
《不朽者传奇》翻车式的首发表现即使时至今日也依旧值得吐槽,优化表现极差,高端显卡也躲不过严重掉帧的情况,甚至主机端更是通过强行降低分辨率来维持帧数,属于是跟《魔咒之地》坐一桌的选手。但不可否认的是,作为一款正八经的大作来说,他的这套fps和魔法的结合体验从游戏类型上来说确实也带来了不错的游戏体验,这一年多以来些许的优化加上d加密的移除游戏整体还是能流畅游玩,最重要的是史低二十多块,ea散key几块钱的价格也真的没什么可喷的了!
FPS+魔法的新设计!平庸但能玩
其实最初期待《不朽者传奇》的点也就在于他将传统 FPS 的枪械机制巧妙转化为三系魔法系统,华丽的魔法特效不管是技能还是平a手感以及视觉表现都非常出众,游戏给与了玩家红、蓝、绿三种不同颜色的魔法,分别对应着不同的战斗定位,按照枪械来比喻的话,红色魔法可以看作是霰弹枪,在近距离爆发惊人威力,突出aoe伤害,蓝色魔法类似精准步枪,具备远程狙击能力还可以生成护盾和重力控制场,绿色魔法则像追踪机枪,可释放束缚藤蔓和幻象诱饵,为战术布局提供多种可能。
展开剩余56%这种魔法为主的射击手感也确实是传统枪械无法比拟的,各种魔法的特效搭配富有节奏感的电子乐,鼓点节拍与魔法释放的节奏完美同步,他的战斗确实是让我爽到了。当然视觉上在某些时刻确实如其他玩家所说光污染严重,但个人觉得还是见仁见智把,并不算什么缺点,因为本身就是以魔法为核心元素,艺术风格融合了科幻与奇幻,华丽的视觉效果理应也是体验的一部分!
至于游戏的关卡上倒也没什么太多值得说的,就是很平庸的一套设计,该有的成长都有,25 种法术和 80 种天赋的庞大升级树,还有魔印、图腾、戒指等装备可供搭配,只是部分升级效果不太明显,lgbt元素也有一些,不过最受关注的应该还是现阶段的优化,在缝缝补补后尤其是移除了d加密以后也还是足以做到流畅游玩。只不过对于配置的要求依旧过高,个人5060显卡也只能在中低画质下60帧运行,并且依旧会有偶尔掉帧的情况。
结语
但总而言之就像开头说的,便宜遮百丑,一款刚发售一年多的大作steam史低20出头,ea散key几块钱的前提下真别要什么自行车了,而且fps加魔法的组合也鲜少有作品能体验到,虽然整体平庸但《不朽者传奇》这一方面做的也确实挺能让人玩的爽的!
本评测来自鉴赏家-JoyTjz
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