遠程自動化科技招聘
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顯卡又叫顯示器適配卡 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。目前民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。 顯卡的基本構成 GPU 全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。 顯示卡 顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,我們才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此我們通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力將VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,近年來顯示晶元廠商更將3D功能與VGA整合在一起, 即成為我們目前所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了我們在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個像素。我們在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。剛才我們計算了GTS的填充率為16億像素/秒,下面我們看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。 顯存 顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而現在市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(就目前而言,DDRII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。 兩大介面技術 AGP介面 Accelerate Graphical Port是Intel公司開發的一個視頻介面技術標准, 是為了解決PCI匯流排的低帶寬而開發的介面技術。它通過將圖形卡與系統主內存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的匯流排。其發展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。 PCI Express介面 PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。 現在最熱的雙卡技術 SLI Scan Line Interlace(掃描線交錯)技術是3dfx公司應用於Voodoo 上的技術,它通過把2塊Voodoo卡用SLI線物理連接起來,工作的時候一塊Voodoo卡負責渲染屏幕奇數行掃描,另一塊負責渲染偶數行掃描,從而達到將兩塊顯卡「連接」在一起獲得「雙倍」的性能。 主流軟體特效 DirectX DirectX並不是一個單純的圖形API,它是由微軟公司開發的用途廣泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多個組件,它提供了一整套的多媒體介面方案。只是其在3D圖形方面的優秀表現,讓它的其它方面顯得暗淡無光。DirectX開發之初是為了彌補Windows 3.1系統對圖形、聲音處理能力的不足,而今已發展成為對整個多媒體系統的各個方面都有決定性影響的介面。 Direct3D 要講Direct3D不能不講DirectX, DirectX是微軟開發並發布的多媒體開發軟體包,其中有一部分叫做DirectDraw是圖形繪演API,提供對圖形的強大的訪問處理能力,而在DirectDraw中集成了一些三維圖形相關的功能,叫做Direct3D。大概因為是微軟的手筆,有的人就說它將成為3D圖形的標准。 OpenGL OpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是一套三維圖形處理庫,也是該領域的工業標准。計算機三維圖形是指將用數據描述的三維空間通過計算轉換成二維圖像並顯示或列印出來的技術。OpenGL就是支持這種轉換的程序庫,它源於SGI公司為其圖形工作站開發的IRIS GL,在跨平台移植過程中發展成為OpenGL。SGI在1992年7月發布1.0版,後成為工業標准,由成立於1992年的獨立財團OpenGL Architecture Review Board (ARB)控制。SGI等ARB成員以投票方式產生標准,並製成規範文檔(Specification)公布,各軟硬體廠商據此開發自己系統上的實現。只有通過了ARB規范全部測試的實現才能稱為OpenGL。1995年12月ARB批准了1.1版本,最新版規范是1999.5通過的1.2.1。
電腦主板結構比較復雜,故障率比較高,故障分布也較分散。根據故障產生源,主板故障可分為電源故障、匯流排故障、元器件故障等。造成主板故障的原因主要包括如下。
打開「我的電腦」-右鍵點系統盤-「屬性」-「磁碟清理」-「其他選項」-單擊系統還原一欄里的「清理」-選擇「是」-ok了
6、在各種軟硬體安裝妥當之後,其實XP需要更新文件的時候就很少了。刪除系統備份文件吧:開始→運行→sfc.exe /purgecache近3xxM。(該命令的作用是立即清除"Windows 文件保護"文件高速緩存,釋放出其所佔據的空間)
7、刪掉windowssystem32dllcache下dll檔(減去200——300mb),這是備用的dll檔, 只要你已拷貝了安裝文件,完全可以這樣做。
8、XP會自動備份硬體的驅動程序,但在硬體的驅動安裝正確後,一般變動硬體的可能性不大,所以也可以考慮將這個備份刪除,文件位於windowsdriver cachei386目錄下,名稱為driver.cab,你直接將它刪除就可以了,通常這個文件是74M。
9、刪除不用的輸入法:對很多網友來說,Windows XPt系統自帶的輸入法並不全部都合適自己的使用,比如IMJP8_1 日文輸入法、IMKR6_1 韓文輸入法這些輸入法,如果用不著,我們可以將其刪除。輸入法位於windowsime文件夾中,全部佔用了88M的空間。
10、升級完成發現windows多了許多類似$NtUninstallQ311889$這些目錄,都幹掉吧,1x-3xM
11、另外,保留著windowshelp目錄下的東西,如果你不需要用到HELP可以刪掉!
12、關閉系統還原:系統還原功能使用的時間一長,就會佔用大量的硬碟空間。因此有必要對其進行手工設置,以減少硬碟佔用量。打開"系統屬性"對話框,選擇"系統還原"選項,選擇"在所有驅動器上關閉系統還原"復選框以關閉系統還原。也可僅對系統所在的磁碟或分區設置還原。先選擇系統所在的分區,單擊"配置"按鈕,在彈出的對話框中取消"關閉這個驅動器的系統還原"選項,並可設置用於系統還原的磁碟空間大小。
13、休眠功能會佔用不少的硬碟空間,如果使用得少不妨將共關閉,關閉的方法是的:打開"控制面板",雙擊"電源選項",在彈出的"電源選項屬性"對話框中選擇"休眠"選項卡,取消"啟用休眠"復選框。
14、卸載不常用組件:XP默認給操作系統安裝了一些系統組件,而這些組件有很大一部分是你根本不可能用到的,可以在"添加/刪除Windows組件"中將它們卸載。但其中有一些組件XP默認是隱藏的,在"添加/刪除Windows 組件"中找不到它們,這時可以這樣操作:用記事本打開windowsinfsysoc.inf這個文件,用查找/替換功能把文件中的"hide"字元全部替換為空。這樣,就把所有組件的隱藏屬性都去掉了,存檔退出後再運行"添加-刪除程序",就會看見多出不少你原來看不見的選項,把其中那些你用不到的組件刪掉(記住存檔的時候要保存為sysoc.inf,而不是默認的sysoc.txt),如Internat信使服務、傳真服務、Windows messenger,碼表等,大約可騰出近50MB的空間。
15、清除系統臨時文件:系統的臨時文件一般存放在兩個位置中:一個Windows安裝目錄下的Temp文件夾;另一個是x:Documents and Settings"用戶名"Local SettingsTemp文件夾(Y:是系統所在的分區)。這兩個位置的文件均可以直接刪除。
16、清除Internet臨時文件:定期刪除上網時產生的大量Internet臨時文件,將節省大量的硬碟空間。打開IE瀏覽器,從"工具"菜單中選擇"Internet選項",在彈出的對話框中選擇"常規"選項卡,在"Internet臨時文件"欄中單擊"刪除文件"按鈕,並在彈出"刪除文件"對話框,選中"刪除所有離線內容"復選框,單擊"確定"按鈕。
17、清除預讀文件:Windows XP的預讀設置雖然可以提高系統速度,但是使用一段時間後,預讀文件夾里的文件數量會變得相當龐大,導致系統搜索花費的時間變長。而且有些應用程序會產生死鏈接文件,更加重了系統搜索的負擔。所以,應該定期刪除這些預讀文件。預計文件存放在Windows XP系統文件夾的Prefetch文件夾中,該文件夾下的所有文件均可刪除。
18、壓縮NTFS驅動器、文件或文件夾:如果你的硬碟採用的是NTFS文件系統,空間實在緊張,還可以考慮啟用NTFS的壓縮功能。右擊要壓縮的驅動器-"屬性"-"常規"-"壓縮磁碟以節省磁碟空間",然後單擊"確定", 在"確認屬性更改"中選擇需要的選項。這樣可以節省約20% 的硬碟空間。在壓縮C盤的時候,最好在安全模式下壓縮,這樣效果要好一些。
19、關閉華醫生Dr.Watson:要關閉Dr.Watson可打開注冊表編輯器,找到"HKEY_LOCAL_"分支,雙擊其下的Auto鍵值名稱,將其"數值數據"改為0,最後按F5刷新使設置生效,這樣就取消它的運行了。也在"開始"->"運行"中輸入"drwtsn32"命令,或者"開始"->"程序"->"附件"->"系統工具"->"系統信息"->"工具"->"Dr Watson",調出系統里的華醫生Dr.Watson ,只保留"轉儲全部線程上下文"選項,否則一旦程序出錯,硬碟會讀很久,並佔用大量空間。如以前有此情況,請查找user.dmp文件,刪除後可節省幾十MB空間。
20、關閉遠程桌面:"我的電腦"->"屬性"->"遠程","遠程桌面"里的"允許用戶遠程連接到這台計算機"勾去掉。
21、取消XP對ZIP支持:Windows XP在默認情況下打開了對zip文件支持,這要佔用一定的系統資源,可選擇"開始→運行",在"運行"對話框中鍵入"regsvr32 /u zipfldr.dll",回車確認即可取消XP對ZIP解壓縮的支持,從而節省系統資源。
22、關閉錯誤報告:當應用程序出錯時,會彈出發送錯誤報告的窗口,其實這樣的錯誤報告對普通用戶而言幾乎沒有任何意義,關閉它是明智的選擇。在"系統屬性"對話框中選擇"高級"選項卡,單擊"錯誤報告"按鈕,在彈出的"錯誤匯報"對話框中,選擇"禁用錯誤匯報"單選項,最後單擊"確定"即可。另外我們也可以從組策略中關閉錯誤報告:從"運行"中鍵入"gpedit.msc",運行"組策略編輯器",展開"計算機配置→管理模板→系統→錯誤報告功能",雙擊右邊設置欄中的"報告錯誤",在彈出的"屬性"對話框中選擇"已禁用"單選框即可將"報告錯誤"禁用。
23、關掉不用的設備:Windows XP總是盡可能為電腦的所有設備安裝驅動程序並進行管理,這不僅會減慢系統啟動的速度,同時也造成了系統資源的大量佔用。針對這一情況,你可在 設備管理器中,將PCMCIA卡、數據機、紅外線設備、列印機埠(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的設備停用,方法是雙擊要停用的設備,在其屬性對話框中 的"常規"選項卡中選擇"不要使用這個設備(停用)"。在重新啟動設置即可生效,當需要使用這些設備時再從設備管理器中啟用它們。
24、定期清理系統還原點:打開磁碟清理,選擇其他選項->清理系統還原點,點擊清理。
一、軟體方面
1.病毒
「沖擊波」病毒發作時還會提示系統將在60秒後自動啟動。
木馬程序從遠程式控制制你計算機的一切活動,包括讓你的計算機重新啟動。
清除病毒,木馬,或重裝系統。
2.系統文件損壞
系統文件被破壞,如Win2K下的KERNEL32.DLL,Win98 FONTS目錄下面的字體等系統運行時基本的文件被破壞,系統在啟動時會因此無法完成初始化而強迫重新啟動。
解決方法:覆蓋安裝或重新安裝。
3.定時軟體或計劃任務軟體起作用
如果你在「計劃任務欄」里設置了重新啟動或載入某些工作程序時,當定時時刻到來時,計算機也會再次啟動。對於這種情況,我們可以打開「啟動畢睿?觳槔錈嬗忻揮凶約翰皇煜さ鬧蔥形募?蚱淥?ㄊ憊ぷ鞽絛潁??淦簾魏笤倏??觳欏5比唬?頤且部梢栽凇霸誦小崩錈嬤苯郵淙搿癕sconfig」命令選擇啟動項。
二、硬體方面
1.機箱電源功率不足、直流輸出不純、動態反應遲鈍。
用戶或裝機商往往不重視電源,採用價格便宜的電源,因此是引起系統自動重啟的最大嫌疑之一。
①電源輸出功率不足,當運行大型的3D游戲等佔用CPU資源較大的軟體時,CPU需要大功率供電時,電源功率不夠而超載引起電源保護,停止輸出。電源停止輸出後,負載減輕,此時電源再次啟動。由於保護/恢復的時間很短,所以給我們的表現就是主機自動重啟。
②電源直流輸出不純,數字電路要求純直流供電,當電源的直流輸出中諧波含量過大,就會導致數字電路工作出錯,表現是經常性的死機或重啟。
③CPU的工作負載是動態的,對電流的要求也是動態的,而且要求動態反應速度迅速。有些品質差的電源動態反應時間長,也會導致經常性的死機或重啟。
④更新設備(高端顯卡/大硬碟/視頻卡),增加設備(刻錄機/硬碟)後,功率超出原配電源的額定輸出功率,就會導致經常性的死機或重啟。
解決方法:現換高質量大功率計算機電源。
2.內存熱穩定性不良、晶元損壞或者設置錯誤
內存出現問題導致系統重啟致系統重啟的幾率相對較大。
①內存熱穩定性不良,開機可以正常工作,當內存溫度升高到一定溫度,就不能正常工作,導致死機或重啟。
②內存晶元輕微損壞時,開機可以通過自檢(設置快速啟動不全面檢測內存),也可以進入正常的桌面進行正常操作,當運行一些I/O吞吐量大的軟體(媒體播放、游戲、平面/3D繪圖)時就會重啟或死機。
解決辦法:更換內存。
③把內存的CAS值設置得太小也會導致內存不穩定,造成系統自動重啟。一般最好採用BIOS的預設設置,不要自己改動。
3.CPU的溫度過高或者緩存損壞
①CPU溫度過高常常會引起保護性自動重啟。溫度過高的原因基本是由於機箱、CPU散熱不良,CPU散熱不良的原因有:散熱器的材質導熱率低,散熱器與CPU接觸面之間有異物(多為質保帖),風扇轉速低,風扇和散熱器積塵太多等等。還有P2/P3主板CPU下面的測溫探頭損壞或P4 CPU內部的測溫電路損壞,主板上的BIOS有BUG在某一特殊條件下測溫不準,CMOS中設置的CPU保護溫度過低等等也會引起保護性重啟。
②CPU內部的一、二級緩存損壞是CPU常見的故障。損壞程度輕的,還是可以啟動,可以進入正常的桌面進行正常操作,當運行一些I/O吞吐量大的軟體(媒體播放、游戲、平面/3D繪圖)時就會重啟或死機。
解決辦法:在CMOS中屏蔽二級緩存(L2)或一級緩存(L1),或更換CPU排除。
4.AGP顯卡、PCI卡(網卡、貓)引起的自動重啟
①外接卡做工不標准或品質不良,引發AGP/PCI匯流排的RESET信號誤動作導致系統重啟。
②還有顯卡、網卡松動引起系統重啟的事例。
5. 並口、串口、USB介面接入有故障或不兼容的外部設備時自動重啟
①外設有故障或不兼容,比如列印機的並口損壞,某一腳對地短路,USB設備損壞對地短路,針腳定義、信號電平不兼容等等。
②熱插拔外部設備時,抖動過大,引起信號或電源瞬間短路。
6.光碟機內部電路或晶元損壞
光碟機損壞,大部分表現是不能讀盤/刻盤。也有因為內部電路或晶元損壞導致主機在工作過程中突然重啟。光碟機本身的設計不良,FireWare有Bug。也會在讀取光碟時引起重啟。
7.機箱前面板RESET開關問題
機箱前面板RESET鍵實際是一個常開開關,主板上的RESET信號是 5V電平信號,連接到RESET開關。當開關閉合的瞬間, 5V電平對地導通,信號電平降為0V,觸發系統復位重啟,RESET開關回到常開位置,此時RESET信號恢復到 5V電平。如果RESET鍵損壞,開關始終處於閉合位置,RESET信號一直是0V,系統就無法加電自檢。當RESET開關彈性減弱,按鈕按下去不易彈起時,就會出現開關稍有振動就易於閉合。從而導致系統復位重啟。
解決辦法:更換RESET開關。
還有機箱內的RESET開關引線短路,導致主機自動重啟。
8. 主板故障
主板導致自動重啟的事例很少見。一般是與RESET相關的電路有故障;插座、插槽有虛焊,接觸不良;個別晶元、電容等元件損害。
三、其他原因
1.市電電壓不穩
①計算機的開關電源工作電壓范圍一般為170V-240V,當市電電壓低於170V時,計算機就會自動重啟或關機。
解決方法:加穩壓器(不是UPS)或130-260V的寬幅開關電源。
②電腦和空調、冰箱等大功耗電器共用一個插線板的話,在這些電器啟動的時候,供給電腦的電壓就會受到很大的影響,往往就表現為系統重啟。
解決辦法就是把他們的供電線路分開。
2.強磁干擾
不要小看電磁干擾,許多時候我們的電腦死機和重啟也是因為干擾造成的,這些干擾既有來自機箱內部CPU風扇、機箱風扇、顯卡風扇、顯卡、主板、硬碟的干擾,也有來自外部的動力線,變頻空調甚至汽車等大型設備的干擾。如果我們主機的搞干擾性能差或屏蔽不良,就會出現主機意外重啟或頻繁死機的現象。
3、交流供電線路接錯
有的用戶把供電線的零線直接接地(不走電度表的零線),導致自動重啟,原因是從地線引入干擾信號。
4.插排或電源插座的質量差,接觸不良。
電源插座在使用一段時間後,簧片的彈性慢慢喪失,導致插頭和簧片之間接觸不良、電阻不斷變化,電流隨之起伏,系統自然會很不穩定,一旦電流達不到系統運行的最低要求,電腦就重啟了。解決辦法,購買質量過關的好
一、降低電源噪音
1.清理電源風扇灰塵
首先准備一小瓶的機油和一根牙簽,接著將電源從機箱上卸下,打開電源的外殼,將風扇卸下,找到風扇葉片上灰塵聚集的位置,用柔軟的刷子將其清理干凈。清理工作完成後,在風扇正面的中間一般都會有卷標,將卷標揭開可看到風扇的軸承,用牙簽蘸取潤滑油點在軸承上,注意油量要適當。完成後將標簽粘回去,防止灰塵進入,再將風扇和電源復原即可。需要提醒大家的是,為風扇注油的時不要隨便使用機油,劣質的機油不但無助於潤滑,反而會使軸承加速磨損,我們應該選擇專用產品或者可以使用優質縫紉機油代替。
2.更換靜音電源風扇
用戶也可以考慮更換靜音電源或者風扇,目前市場上有很多靜音電源,這些電源通常經過了嚴格的檢測,能夠有效降低電源噪音。另外也可以為電源更換更好的散熱風扇,更換電源風扇的過程也很簡單,關鍵是要注意風扇和電源的連接部分。
3.緩沖防震
對於電源來說,需要防震的位置不僅僅是風扇和電源之間的連接處,還有電源和機箱之間的連接,除了要固定牢固外,還可以在接觸位置添加薄布、膠墊等等緩沖物,甚至可以購買專門的電源防震產品。
4.防止大電流沖擊
如果用戶的電源噪音是由於開機的瞬間高電流造成的,可以安裝濾波器或者是換用一個質量更好的電源,防止大電流沖擊產生噪音。還可以購買一些具有濾波器功能的智能電源插座連接主機,以確保電腦電源不受到外界電流的干擾。
二、降低CPU噪音
1.更換風扇或者加裝緩沖
既然CPU風扇是噪音源頭,我們可以更換一個噪音更低的CPU風扇。當然,要確保CPU風扇所提供的風量足夠給CPU散熱,千萬不可盲目使用低轉速CPU風扇來減少噪音,一定要購買那些專門為降低噪音而設計的靜音CPU風扇,我們也可以在風扇和散熱器接觸部位的四角加裝緩沖墊,例如海綿、膠墊等。
2.更換散熱器
如果實在無法忍受風冷散熱器的噪音折磨,可以更換散熱器,例如使用新的熱管技術散熱器,熱管技術原理是利用液體的汽化和液化來傳遞熱量。當然,有條件的用戶還可以選用水冷散熱器,既可達到良好的散熱效果,又徹底消除了CPU風扇噪音。
3.安裝熱敏風扇調速器
所謂熱敏風扇調速器,就是一種帶有測溫探頭的自動風扇調速器,使用的時候將測溫探頭接觸散熱片,而風扇則連接在調速器上,當溫度升高,調速器控制風扇提高轉速,當溫度較低的時候,調速器控制風扇降低轉速,這樣也就降低了風扇噪音。
三、降低硬碟工作噪音
1.降低共振噪音
若要減低硬碟噪音,就要最大程度地減少和機箱的共振。大家把硬碟從機箱上拆下來就可以發現,硬碟在不和機箱有任何連接的情況下,工作噪音會非常小。我們可通過增加橡膠墊等方法降低硬碟與機箱共振來達到降噪的目的。
2. 智能化物業管理的"智能化"只要體現在哪些方面
1.智能物業管理專業: 面向物業管理基層部門和房地產,培養從事物業管理工作和房地產營銷工作的實用型中等物業管理專業人才。 21世紀的競爭,說到底是人才競爭。一個企業的興衰成敗主要取決於人才,取決於能否對人力資源進行有效的開發、管理和利用,能否激發人才的積極性、創造性和奉獻精神。對於物業管理這樣的服務性行業來說,好的管理人員就是企業的旗幟。隨著行業科技含量的不斷提高,以及加入世界貿易組織後所面對的市場競爭,具備現代物業管理和專業技術知識的高素質人才,將成為物業管理企業可持續發展的重要資源。因此,許多物業公司都已經開始了對物業管理人才的激烈爭奪。根據智聯招聘網的調查數據顯示,物業管理職位空缺從2005年2月份的784個、3月份的808個增加到了4月份的868個,到2005年5月時物業管理人才需求又增長了8.6%。同時,隨著物業管理行業趨於專業化、市場化、法制化、國際化、集團化,專業物業管理人員需求將繼續走高。 4專業知識: 物業設備管理基礎、建築室內給水、建築室內排水、小區給排水及熱水、飲水供應、消防系統、供暖與燃氣供應、建築通風與空氣調節、建築供配電系統、電梯、電氣照明、安全用電與建築防雷、安全防範、物業通信網路系統與信息系統等 (一) 知識和能力要求 1、掌握本專業必需的基本理論、基本知識; 2、掌握物業經營與管理所需的專業知識、管理技術; 3、掌握物業接管、驗收方法和質量標准,物業材料的性能、特點,以及清潔、綠化、安全保衛、消防等專用設備的使用,具有在物業管理過程中開展各項業務活動的能力; 4、熟悉物業經營與管理的有關方針、政策、法規; 5、具有物業設備常見故障分析與處理、設備保養與維護管理知識和技能; 6、具有行政事務管理工作基本技術; 7、了解物業經營與管理技術發展動態。 (二) 資格證書要求: 1、房地產經紀人上崗證 2、會計從業人員資格證書 3、全國計算機和英語等級證書等
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顯卡又叫顯示器適配卡 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。目前民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。 顯卡的基本構成 GPU 全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。 顯示卡 顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,我們才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此我們通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力將VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,近年來顯示晶元廠商更將3D功能與VGA整合在一起, 即成為我們目前所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了我們在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個像素。我們在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。剛才我們計算了GTS的填充率為16億像素/秒,下面我們看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。 顯存 顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而現在市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(就目前而言,DDRII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。 兩大介面技術 AGP介面 Accelerate Graphical Port是Intel公司開發的一個視頻介面技術標准, 是為了解決PCI匯流排的低帶寬而開發的介面技術。它通過將圖形卡與系統主內存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的匯流排。其發展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。 PCI Express介面 PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季「英特爾開發者論壇」上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。 現在最熱的雙卡技術 SLI Scan Line Interlace(掃描線交錯)技術是3dfx公司應用於Voodoo 上的技術,它通過把2塊Voodoo卡用SLI線物理連接起來,工作的時候一塊Voodoo卡負責渲染屏幕奇數行掃描,另一塊負責渲染偶數行掃描,從而達到將兩塊顯卡「連接」在一起獲得「雙倍」的性能。 主流軟體特效 DirectX DirectX並不是一個單純的圖形API,它是由微軟公司開發的用途廣泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多個組件,它提供了一整套的多媒體介面方案。只是其在3D圖形方面的優秀表現,讓它的其它方面顯得暗淡無光。DirectX開發之初是為了彌補Windows 3.1系統對圖形、聲音處理能力的不足,而今已發展成為對整個多媒體系統的各個方面都有決定性影響的介面。 Direct3D 要講Direct3D不能不講DirectX, DirectX是微軟開發並發布的多媒體開發軟體包,其中有一部分叫做DirectDraw是圖形繪演API,提供對圖形的強大的訪問處理能力,而在DirectDraw中集成了一些三維圖形相關的功能,叫做Direct3D。大概因為是微軟的手筆,有的人就說它將成為3D圖形的標准。 OpenGL OpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是一套三維圖形處理庫,也是該領域的工業標准。計算機三維圖形是指將用數據描述的三維空間通過計算轉換成二維圖像並顯示或列印出來的技術。OpenGL就是支持這種轉換的程序庫,它源於SGI公司為其圖形工作站開發的IRIS GL,在跨平台移植過程中發展成為OpenGL。SGI在1992年7月發布1.0版,後成為工業標准,由成立於1992年的獨立財團OpenGL Architecture Review Board (ARB)控制。SGI等ARB成員以投票方式產生標准,並製成規範文檔(Specification)公布,各軟硬體廠商據此開發自己系統上的實現。只有通過了ARB規范全部測試的實現才能稱為OpenGL。1995年12月ARB批准了1.1版本,最新版規范是1999.5通過的1.2.1。
電腦主板結構比較復雜,故障率比較高,故障分布也較分散。根據故障產生源,主板故障可分為電源故障、匯流排故障、元器件故障等。造成主板故障的原因主要包括如下。
打開「我的電腦」-右鍵點系統盤-「屬性」-「磁碟清理」-「其他選項」-單擊系統還原一欄里的「清理」-選擇「是」-ok了
6、在各種軟硬體安裝妥當之後,其實XP需要更新文件的時候就很少了。刪除系統備份文件吧:開始→運行→sfc.exe /purgecache近3xxM。(該命令的作用是立即清除"Windows 文件保護"文件高速緩存,釋放出其所佔據的空間)
7、刪掉windowssystem32dllcache下dll檔(減去200——300mb),這是備用的dll檔, 只要你已拷貝了安裝文件,完全可以這樣做。
8、XP會自動備份硬體的驅動程序,但在硬體的驅動安裝正確後,一般變動硬體的可能性不大,所以也可以考慮將這個備份刪除,文件位於windowsdriver cachei386目錄下,名稱為driver.cab,你直接將它刪除就可以了,通常這個文件是74M。
9、刪除不用的輸入法:對很多網友來說,Windows XPt系統自帶的輸入法並不全部都合適自己的使用,比如IMJP8_1 日文輸入法、IMKR6_1 韓文輸入法這些輸入法,如果用不著,我們可以將其刪除。輸入法位於windowsime文件夾中,全部佔用了88M的空間。
10、升級完成發現windows多了許多類似$NtUninstallQ311889$這些目錄,都幹掉吧,1x-3xM
11、另外,保留著windowshelp目錄下的東西,如果你不需要用到HELP可以刪掉!
12、關閉系統還原:系統還原功能使用的時間一長,就會佔用大量的硬碟空間。因此有必要對其進行手工設置,以減少硬碟佔用量。打開"系統屬性"對話框,選擇"系統還原"選項,選擇"在所有驅動器上關閉系統還原"復選框以關閉系統還原。也可僅對系統所在的磁碟或分區設置還原。先選擇系統所在的分區,單擊"配置"按鈕,在彈出的對話框中取消"關閉這個驅動器的系統還原"選項,並可設置用於系統還原的磁碟空間大小。
13、休眠功能會佔用不少的硬碟空間,如果使用得少不妨將共關閉,關閉的方法是的:打開"控制面板",雙擊"電源選項",在彈出的"電源選項屬性"對話框中選擇"休眠"選項卡,取消"啟用休眠"復選框。
14、卸載不常用組件:XP默認給操作系統安裝了一些系統組件,而這些組件有很大一部分是你根本不可能用到的,可以在"添加/刪除Windows組件"中將它們卸載。但其中有一些組件XP默認是隱藏的,在"添加/刪除Windows 組件"中找不到它們,這時可以這樣操作:用記事本打開windowsinfsysoc.inf這個文件,用查找/替換功能把文件中的"hide"字元全部替換為空。這樣,就把所有組件的隱藏屬性都去掉了,存檔退出後再運行"添加-刪除程序",就會看見多出不少你原來看不見的選項,把其中那些你用不到的組件刪掉(記住存檔的時候要保存為sysoc.inf,而不是默認的sysoc.txt),如Internat信使服務、傳真服務、Windows messenger,碼表等,大約可騰出近50MB的空間。
15、清除系統臨時文件:系統的臨時文件一般存放在兩個位置中:一個Windows安裝目錄下的Temp文件夾;另一個是x:Documents and Settings"用戶名"Local SettingsTemp文件夾(Y:是系統所在的分區)。這兩個位置的文件均可以直接刪除。
16、清除Internet臨時文件:定期刪除上網時產生的大量Internet臨時文件,將節省大量的硬碟空間。打開IE瀏覽器,從"工具"菜單中選擇"Internet選項",在彈出的對話框中選擇"常規"選項卡,在"Internet臨時文件"欄中單擊"刪除文件"按鈕,並在彈出"刪除文件"對話框,選中"刪除所有離線內容"復選框,單擊"確定"按鈕。
17、清除預讀文件:Windows XP的預讀設置雖然可以提高系統速度,但是使用一段時間後,預讀文件夾里的文件數量會變得相當龐大,導致系統搜索花費的時間變長。而且有些應用程序會產生死鏈接文件,更加重了系統搜索的負擔。所以,應該定期刪除這些預讀文件。預計文件存放在Windows XP系統文件夾的Prefetch文件夾中,該文件夾下的所有文件均可刪除。
18、壓縮NTFS驅動器、文件或文件夾:如果你的硬碟採用的是NTFS文件系統,空間實在緊張,還可以考慮啟用NTFS的壓縮功能。右擊要壓縮的驅動器-"屬性"-"常規"-"壓縮磁碟以節省磁碟空間",然後單擊"確定", 在"確認屬性更改"中選擇需要的選項。這樣可以節省約20% 的硬碟空間。在壓縮C盤的時候,最好在安全模式下壓縮,這樣效果要好一些。
19、關閉華醫生Dr.Watson:要關閉Dr.Watson可打開注冊表編輯器,找到"HKEY_LOCAL_"分支,雙擊其下的Auto鍵值名稱,將其"數值數據"改為0,最後按F5刷新使設置生效,這樣就取消它的運行了。也在"開始"->"運行"中輸入"drwtsn32"命令,或者"開始"->"程序"->"附件"->"系統工具"->"系統信息"->"工具"->"Dr Watson",調出系統里的華醫生Dr.Watson ,只保留"轉儲全部線程上下文"選項,否則一旦程序出錯,硬碟會讀很久,並佔用大量空間。如以前有此情況,請查找user.dmp文件,刪除後可節省幾十MB空間。
20、關閉遠程桌面:"我的電腦"->"屬性"->"遠程","遠程桌面"里的"允許用戶遠程連接到這台計算機"勾去掉。
21、取消XP對ZIP支持:Windows XP在默認情況下打開了對zip文件支持,這要佔用一定的系統資源,可選擇"開始→運行",在"運行"對話框中鍵入"regsvr32 /u zipfldr.dll",回車確認即可取消XP對ZIP解壓縮的支持,從而節省系統資源。
22、關閉錯誤報告:當應用程序出錯時,會彈出發送錯誤報告的窗口,其實這樣的錯誤報告對普通用戶而言幾乎沒有任何意義,關閉它是明智的選擇。在"系統屬性"對話框中選擇"高級"選項卡,單擊"錯誤報告"按鈕,在彈出的"錯誤匯報"對話框中,選擇"禁用錯誤匯報"單選項,最後單擊"確定"即可。另外我們也可以從組策略中關閉錯誤報告:從"運行"中鍵入"gpedit.msc",運行"組策略編輯器",展開"計算機配置→管理模板→系統→錯誤報告功能",雙擊右邊設置欄中的"報告錯誤",在彈出的"屬性"對話框中選擇"已禁用"單選框即可將"報告錯誤"禁用。
23、關掉不用的設備:Windows XP總是盡可能為電腦的所有設備安裝驅動程序並進行管理,這不僅會減慢系統啟動的速度,同時也造成了系統資源的大量佔用。針對這一情況,你可在 設備管理器中,將PCMCIA卡、數據機、紅外線設備、列印機埠(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的設備停用,方法是雙擊要停用的設備,在其屬性對話框中 的"常規"選項卡中選擇"不要使用這個設備(停用)"。在重新啟動設置即可生效,當需要使用這些設備時再從設備管理器中啟用它們。
24、定期清理系統還原點:打開磁碟清理,選擇其他選項->清理系統還原點,點擊清理。
一、軟體方面
1.病毒
「沖擊波」病毒發作時還會提示系統將在60秒後自動啟動。
木馬程序從遠程式控制制你計算機的一切活動,包括讓你的計算機重新啟動。
清除病毒,木馬,或重裝系統。
2.系統文件損壞
系統文件被破壞,如Win2K下的KERNEL32.DLL,Win98 FONTS目錄下面的字體等系統運行時基本的文件被破壞,系統在啟動時會因此無法完成初始化而強迫重新啟動。
解決方法:覆蓋安裝或重新安裝。
3.定時軟體或計劃任務軟體起作用
如果你在「計劃任務欄」里設置了重新啟動或載入某些工作程序時,當定時時刻到來時,計算機也會再次啟動。對於這種情況,我們可以打開「啟動畢睿?觳槔錈嬗忻揮凶約翰皇煜さ鬧蔥形募?蚱淥?ㄊ憊ぷ鞽絛潁??淦簾魏笤倏??觳欏5比唬?頤且部梢栽凇霸誦小崩錈嬤苯郵淙搿癕sconfig」命令選擇啟動項。
二、硬體方面
1.機箱電源功率不足、直流輸出不純、動態反應遲鈍。
用戶或裝機商往往不重視電源,採用價格便宜的電源,因此是引起系統自動重啟的最大嫌疑之一。
①電源輸出功率不足,當運行大型的3D游戲等佔用CPU資源較大的軟體時,CPU需要大功率供電時,電源功率不夠而超載引起電源保護,停止輸出。電源停止輸出後,負載減輕,此時電源再次啟動。由於保護/恢復的時間很短,所以給我們的表現就是主機自動重啟。
②電源直流輸出不純,數字電路要求純直流供電,當電源的直流輸出中諧波含量過大,就會導致數字電路工作出錯,表現是經常性的死機或重啟。
③CPU的工作負載是動態的,對電流的要求也是動態的,而且要求動態反應速度迅速。有些品質差的電源動態反應時間長,也會導致經常性的死機或重啟。
④更新設備(高端顯卡/大硬碟/視頻卡),增加設備(刻錄機/硬碟)後,功率超出原配電源的額定輸出功率,就會導致經常性的死機或重啟。
解決方法:現換高質量大功率計算機電源。
2.內存熱穩定性不良、晶元損壞或者設置錯誤
內存出現問題導致系統重啟致系統重啟的幾率相對較大。
①內存熱穩定性不良,開機可以正常工作,當內存溫度升高到一定溫度,就不能正常工作,導致死機或重啟。
②內存晶元輕微損壞時,開機可以通過自檢(設置快速啟動不全面檢測內存),也可以進入正常的桌面進行正常操作,當運行一些I/O吞吐量大的軟體(媒體播放、游戲、平面/3D繪圖)時就會重啟或死機。
解決辦法:更換內存。
③把內存的CAS值設置得太小也會導致內存不穩定,造成系統自動重啟。一般最好採用BIOS的預設設置,不要自己改動。
3.CPU的溫度過高或者緩存損壞
①CPU溫度過高常常會引起保護性自動重啟。溫度過高的原因基本是由於機箱、CPU散熱不良,CPU散熱不良的原因有:散熱器的材質導熱率低,散熱器與CPU接觸面之間有異物(多為質保帖),風扇轉速低,風扇和散熱器積塵太多等等。還有P2/P3主板CPU下面的測溫探頭損壞或P4 CPU內部的測溫電路損壞,主板上的BIOS有BUG在某一特殊條件下測溫不準,CMOS中設置的CPU保護溫度過低等等也會引起保護性重啟。
②CPU內部的一、二級緩存損壞是CPU常見的故障。損壞程度輕的,還是可以啟動,可以進入正常的桌面進行正常操作,當運行一些I/O吞吐量大的軟體(媒體播放、游戲、平面/3D繪圖)時就會重啟或死機。
解決辦法:在CMOS中屏蔽二級緩存(L2)或一級緩存(L1),或更換CPU排除。
4.AGP顯卡、PCI卡(網卡、貓)引起的自動重啟
①外接卡做工不標准或品質不良,引發AGP/PCI匯流排的RESET信號誤動作導致系統重啟。
②還有顯卡、網卡松動引起系統重啟的事例。
5. 並口、串口、USB介面接入有故障或不兼容的外部設備時自動重啟
①外設有故障或不兼容,比如列印機的並口損壞,某一腳對地短路,USB設備損壞對地短路,針腳定義、信號電平不兼容等等。
②熱插拔外部設備時,抖動過大,引起信號或電源瞬間短路。
6.光碟機內部電路或晶元損壞
光碟機損壞,大部分表現是不能讀盤/刻盤。也有因為內部電路或晶元損壞導致主機在工作過程中突然重啟。光碟機本身的設計不良,FireWare有Bug。也會在讀取光碟時引起重啟。
7.機箱前面板RESET開關問題
機箱前面板RESET鍵實際是一個常開開關,主板上的RESET信號是 5V電平信號,連接到RESET開關。當開關閉合的瞬間, 5V電平對地導通,信號電平降為0V,觸發系統復位重啟,RESET開關回到常開位置,此時RESET信號恢復到 5V電平。如果RESET鍵損壞,開關始終處於閉合位置,RESET信號一直是0V,系統就無法加電自檢。當RESET開關彈性減弱,按鈕按下去不易彈起時,就會出現開關稍有振動就易於閉合。從而導致系統復位重啟。
解決辦法:更換RESET開關。
還有機箱內的RESET開關引線短路,導致主機自動重啟。
8. 主板故障
主板導致自動重啟的事例很少見。一般是與RESET相關的電路有故障;插座、插槽有虛焊,接觸不良;個別晶元、電容等元件損害。
三、其他原因
1.市電電壓不穩
①計算機的開關電源工作電壓范圍一般為170V-240V,當市電電壓低於170V時,計算機就會自動重啟或關機。
解決方法:加穩壓器(不是UPS)或130-260V的寬幅開關電源。
②電腦和空調、冰箱等大功耗電器共用一個插線板的話,在這些電器啟動的時候,供給電腦的電壓就會受到很大的影響,往往就表現為系統重啟。
解決辦法就是把他們的供電線路分開。
2.強磁干擾
不要小看電磁干擾,許多時候我們的電腦死機和重啟也是因為干擾造成的,這些干擾既有來自機箱內部CPU風扇、機箱風扇、顯卡風扇、顯卡、主板、硬碟的干擾,也有來自外部的動力線,變頻空調甚至汽車等大型設備的干擾。如果我們主機的搞干擾性能差或屏蔽不良,就會出現主機意外重啟或頻繁死機的現象。
3、交流供電線路接錯
有的用戶把供電線的零線直接接地(不走電度表的零線),導致自動重啟,原因是從地線引入干擾信號。
4.插排或電源插座的質量差,接觸不良。
電源插座在使用一段時間後,簧片的彈性慢慢喪失,導致插頭和簧片之間接觸不良、電阻不斷變化,電流隨之起伏,系統自然會很不穩定,一旦電流達不到系統運行的最低要求,電腦就重啟了。解決辦法,購買質量過關的好
一、降低電源噪音
1.清理電源風扇灰塵
首先准備一小瓶的機油和一根牙簽,接著將電源從機箱上卸下,打開電源的外殼,將風扇卸下,找到風扇葉片上灰塵聚集的位置,用柔軟的刷子將其清理干凈。清理工作完成後,在風扇正面的中間一般都會有卷標,將卷標揭開可看到風扇的軸承,用牙簽蘸取潤滑油點在軸承上,注意油量要適當。完成後將標簽粘回去,防止灰塵進入,再將風扇和電源復原即可。需要提醒大家的是,為風扇注油的時不要隨便使用機油,劣質的機油不但無助於潤滑,反而會使軸承加速磨損,我們應該選擇專用產品或者可以使用優質縫紉機油代替。
2.更換靜音電源風扇
用戶也可以考慮更換靜音電源或者風扇,目前市場上有很多靜音電源,這些電源通常經過了嚴格的檢測,能夠有效降低電源噪音。另外也可以為電源更換更好的散熱風扇,更換電源風扇的過程也很簡單,關鍵是要注意風扇和電源的連接部分。
3.緩沖防震
對於電源來說,需要防震的位置不僅僅是風扇和電源之間的連接處,還有電源和機箱之間的連接,除了要固定牢固外,還可以在接觸位置添加薄布、膠墊等等緩沖物,甚至可以購買專門的電源防震產品。
4.防止大電流沖擊
如果用戶的電源噪音是由於開機的瞬間高電流造成的,可以安裝濾波器或者是換用一個質量更好的電源,防止大電流沖擊產生噪音。還可以購買一些具有濾波器功能的智能電源插座連接主機,以確保電腦電源不受到外界電流的干擾。
二、降低CPU噪音
1.更換風扇或者加裝緩沖
既然CPU風扇是噪音源頭,我們可以更換一個噪音更低的CPU風扇。當然,要確保CPU風扇所提供的風量足夠給CPU散熱,千萬不可盲目使用低轉速CPU風扇來減少噪音,一定要購買那些專門為降低噪音而設計的靜音CPU風扇,我們也可以在風扇和散熱器接觸部位的四角加裝緩沖墊,例如海綿、膠墊等。
2.更換散熱器
如果實在無法忍受風冷散熱器的噪音折磨,可以更換散熱器,例如使用新的熱管技術散熱器,熱管技術原理是利用液體的汽化和液化來傳遞熱量。當然,有條件的用戶還可以選用水冷散熱器,既可達到良好的散熱效果,又徹底消除了CPU風扇噪音。
3.安裝熱敏風扇調速器
所謂熱敏風扇調速器,就是一種帶有測溫探頭的自動風扇調速器,使用的時候將測溫探頭接觸散熱片,而風扇則連接在調速器上,當溫度升高,調速器控制風扇提高轉速,當溫度較低的時候,調速器控制風扇降低轉速,這樣也就降低了風扇噪音。
三、降低硬碟工作噪音
1.降低共振噪音
若要減低硬碟噪音,就要最大程度地減少和機箱的共振。大家把硬碟從機箱上拆下來就可以發現,硬碟在不和機箱有任何連接的情況下,工作噪音會非常小。我們可通過增加橡膠墊等方法降低硬碟與機箱共振來達到降噪的目的。
4. 東莞市遠程自動化科技有限公司怎麼樣
簡介:遠程自動化為科技開發型中外合作企業,專從高端製造業之自動化直線執行部件的研發生產銷售;香港及大陸品牌都為CCM;CCM以技術創新為擅長,CCM產品在業界有極好的口碑,以品質精細著稱;CCM以其性能價格比的極大優勢遠離市場惡性競爭,無論你是用戶、員工、或是同業夥伴,都會以結識CCM為榮。做最好產品,做優秀產業人。
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所屬行業:製造業
公司類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
人員規模:50-99人
企業地址:東莞市南城街道黃金路一號天安數碼城F1棟901室
經營范圍:工業自動化設備與部件的研發、生產、銷售及其控制系統軟體的開發、銷售;貨物及技術進出口。(依法須經批準的項目,經相關部門批准後方可開展經營活動)〓
5. 昆明鐵路局招聘信息
昆明呢7月就招的了`近期呢是不會有呢 曲靖我就認不得了`反正昆明呢7月就招的了`
6. 電氣工程及其自動化應屆畢業生該怎麼找工作
關於應屆畢業生就業的一些建議
邢英翔
1寫在前面
第一份工作是人生又一重要的分水嶺,決定了將來居住的城市、生活的方式和職業的發展。為了對大家的招聘求職提供幫助,我將自己的經驗心得稍作總結。
個人簡介,河北工業大學應屆碩士研究生,電氣工程專業,男生,河北人。
秋招和春招前後歷時五個月,曾搜集過500條招聘信息,投遞過100份簡歷,參加過眾多筆試面試,先後收到過10個offer,最終簽約了南京市的國家電網公司某直屬單位。
2在哪搜集招聘信息
首選各大高校的官方就業指導網站,按照所在學科院校排名去瀏覽rank靠前的高效,比如國內電氣工程一級學科的院校排名如下圖所示。
填寫圖片摘要(選填)
另外,要考慮工作城市距離家鄉的距離和往返交通情況,其氣候和文化、飲食等是否喜愛,親朋好友有多少在那裡。如果不是單身,也要看看戀人的想法。
一個比較聰明的做法是,在兩個以上的offer中,如果確認了公司是要招你的,那就可以分別進行薪資的談判(不適用於央企國企公務員),有點像競拍,最後選擇出價最高的。
8補充幾句
要認真瀏覽公司官網,一般來說網站的內容可以評估一家公司的實力。
上海的遠景能源(私企)是我經歷的面試最多的公司,網路提交簡歷後,會有3次在線測試和5次不同的面試,面試官都是高手。公司是做風電和能源互聯網的,在上海的中山soho,占據多層,工作環境非常舒服干凈現代化,每天還要流動的免費零食推車。企業文化講究扁平化和狼性,追求極限。加班比較多,但工資比較可觀,宣稱本科生年起薪13萬至16萬、碩士年起薪14萬至25萬、博士生年起薪25萬以上,公司有補充公積金。公司提供面試往返機票和食宿。但上海戶口需要達到積分(比較難),如果自己積分不夠就無法應屆落戶,只能申請居住證然後積分到120分以獲取相應政策福利,兩者實際的區別日趨減小。另外必須考慮上海的房價和房租、交通等。
中車四方機車(國企,青島)的性價比不錯,福利待遇在當地具有較高競爭力(碩士月薪大概6500,各項福利齊全),主招機械和電氣。四方龐巴迪(青島)也不錯,是和加拿大合資的企業,政府給訂單。
各大車企如大眾、北京汽車、比亞迪、豐田等會招聘少量電氣工程的學生,做車內電控,新能源領域的電動汽車主要做電力驅動。
鐵路公司、地鐵公司、機場等交通領域招聘電氣專業主要是做設備運行維護,可能壓力較大,且有倒班。
中國電子科技集團各種研究所少量招聘電氣專業的學生,專業方向很多,主招博士碩士,要求比較高(應該至少是雙211)。待遇沒的說,比如南京的14所和28所。
航空航天、中船重工、兵器集團等央企主要招聘電力電子的研究生,做電源和可靠性研究。工資中上,福利很好。
各種電器電子公司(民營)如海爾、海信、格力、美的、台達、匯川、長川等,主要招聘電力電子專業。
GE、西門子、ABB、施耐德類似的這種跨國500強企業,平台足夠好,待遇和付出成正比,技術和英語會逐步提高,跳槽容易。招聘要求很高,且可能需要提前報名管培生。
電梯行業也大量需求電氣專業,做電梯的控制和保護,可以多關注蒂森克虜伯、西子、三菱、迅達、廣日等。廣日電梯(國企,廣州)研究生待遇大概6500,福利齊全。
五大發電集團中利潤高的電廠和電科院可以考慮,核電(如中廣核,大概10萬)待遇不錯就是可能有輻射、位置都遠離市區靠近海洋。
各大港口(青島港、天津港)、煙廠(中煙工業武漢、長沙、昆明)、造幣廠少量招聘電氣設備維護人員,待遇不錯。
各大市政設計院(如中南市政)少量招聘電氣設計人員,慢慢混經驗。
環評行業也需要電氣學生(如河北眾聯環保,石家莊,大概8000),主要是去調研然後寫分析報告,加班很多。此行業受政策和企業關系影響較大,比較辛苦。
京東方(國企)是個顯示行業的巨頭,工資不很高(北京碩士7000,其他城市碩士每月6000),往年是解決北京戶口的,但今年並不保證全部解決,所有想憑藉此拿戶口的要三思了。研發主招電子專業,電氣可能是做設備維護和工廠電能管理。
如果想在家鄉發展,比如是河南許昌人,簽許繼電氣(年薪大概7萬?)是不錯的;江蘇徐州人,簽徐工集團是不錯的,做電氣控制軟體編程,大概6000;青島人簽海爾、海信是不錯的(碩士大概5500),珠海簽格力,佛山簽美的,邯鄲簽718所,等等。
作為國家完全壟斷行業的國家電網公司和南方電網公司是畢業生的主流選擇,曾經的待遇一度非常優厚,前幾年雖然全國電網都有降薪,但就性價比來說仍然是不錯的選擇。省公司供電公司的話,江蘇(尤其是江蘇南部城市)、浙江(尤其是浙江北部城市)、山東(青島、濟南、煙台、濰坊)、冀北(唐山、秦皇島、廊坊)、廣東(佛山、東莞、中山、珠海)、天津的待遇屬於最好的,鐵飯碗,公務員的作息休假多,且工作相對輕松,在上述二線、三線城市差不多月薪是房價,會非常滋潤。北京、上海、廣州、深圳供電公司的待遇也是不錯的,但是當地房價過高,所以性價比不高。各經濟強省的國網省公司的電科院、經研院、物資公司、培訓中心等是不錯的選擇,檢修公司待遇很好,但作息特殊且工作城市不確定(比如浙江省檢修,做二休二或做四休四,工作的全天需要在站內,報省檢修後續才會知道分配到哪個城市,一般都不在杭州,需要經常往返或直接定居那個城市)。一般來說GDP高的城市的電網待遇好。國網公司的直屬單位中,南瑞集團(國網電科院,南京、北京、武漢等)、中國電科院(北京、南京、武漢)、信通公司、北京經研院、能源研究院(北京)、全球能源互聯網研究院(北京)、魯能、許繼、平高、物資公司等都是上佳選擇。國網還有總部(北京)、華北(北京)、華東(上海)、華中(武漢)、東北(沈陽)、西北(西安)和西南(成都)分部,待遇自然不用說。總體來說,國網和南網的省供電公司、直屬單位、分部都是應屆生的上佳選擇,且只招聘應屆畢業生,一般來說本科生不超25、研究生不超28歲,本科要求英語4級,研究生要求6級,計算機二級。各省公司、直屬單位的提前批校園行程招聘面向985、211院校和原電力部屬6校的電氣工程專業研究生,無需統一考試,主要招男生,女生一般被告知去考第一批,待遇好性價比高的單位一般是985研究生的天下,甚至是雙985。第一批統一考試面向本科二批以上,時間一般是12月初,研究生和本科考的不一樣,分數線是50分出頭,筆試成績很重要。第二批作為補錄和基層招聘,時間是3月底。通過簡歷篩選、筆試、面試、體檢後方可簽約,凡是在國網招聘平台名單中的,都有國網編制。
中國電力工程顧問集團、中國能源建設集團的設計院、強省(山東、廣東、天津等)電力設計院的發展和待遇有很強吸引力,但工作強度也會很大,主要做電廠、變電站的設計,建築電氣、防雷、照明等。
繼電保護的話,國外的西門子、ABB、三菱、GE、施耐德,國內的南瑞(國網電科院,央企)、南自(國企)、許繼(央企)、平高(央企)、四方。外企的保護設備在國內的市場將越來越小,電力是國家經濟命脈,還是希望用國產的。國內最好的是南瑞,背靠國網訂單多多錢多多,且系統外(非國網訂單)項目越來越多,將來受電改影響會較小。做繼保需要耐心、細心和能力,前期出差較多(一般來說南瑞的話研究生需要出兩年,本科生5年),出差的話好處是熟悉現場熟悉設備,到處走走,拿差補,當然會缺少歸屬感、不利於談戀愛,其後可申請轉崗到開發部、設計部、集成部、安質部或銷售部等。做繼保,技術過硬,跳槽加薪很容易。待遇的話,拿南瑞來說,年收入包括到手月工資、飯卡補貼、差旅補助、年終獎、公積金(24%)、養老金(28%,退休後受益)、企業年金、節日福利、話費補貼、租房補貼等,是比較典型的央企福利待遇。
一次設備廠家例如東方電氣集團、上海電氣、西電集團、正泰電器、置信電氣、哈爾濱電氣、特變電工等。特變電工(國企)在變壓器行業是很不錯的,在全國多地有分公司,總部在新疆,業務涉及全球。研究生進去主要是做模擬和設計,天津給應屆碩士大概5500,提供宿舍。
注意仔細閱讀拿到的聘用通知書,看看簽幾年試用期是多久,公積金比例,是不是雙休,各項福利有什麼等。很多民營企業喜歡將談好的薪酬的一部分(如30%)拿出來作為績效考核工資,這樣其實是變相降低了工資。問清楚戶口和檔案的處理。有高額違約金的,不要簽。
在校園就業指導網站上,如果多次看到某公司的招聘信息,說明這個公司招不到人,有問題。
畢業前,六級最好刷到500+,雅思托福可以考一下,托業和BEC也可以考一下,計算機最好考過三級、四級。一些好單位會要求。
簡歷里的圖片解析度要盡量小,清晰即可,保證PDF文件便於對方下載。
簡歷中的證書、證件編號盡量寫出來。
不要吝嗇拍證件照的錢,要選擇優質照相館。
列印簡歷最好是彩色列印。
有時候走社會招聘渠道,會有意外驚喜。
導師、師兄姐、親人和朋友的建議很重要。
在招聘網站中有效利用搜索、篩選功能。
投遞完簡歷後,不定期打電話以自薦,可獲得更多機會。
不要同一時間段內忙多家公司的招聘,要合理拉開跨度。
不要使用qq郵箱和gmail,建議hotmail、163、126等。
要有自己的標准,遇到合適的工作不要猶豫不決托太久,考慮好後及時簽約,大不了以後有更合適的再毀約也無妨;不要浪費時間在不合適的工作機會上。
一些大公司單位會報銷路費和住宿,可以順便去當地玩一圈也不是不錯的。
選擇權重的順序是城市、行業、崗位、公司。
不要延期畢業和無法畢業,否則工作就丟了。
選擇工作前最好全國到處轉轉,看看自己喜歡在哪裡生活。
在外企做得好的話,將來有移民的機會(可攜帶家人)。
找工作期間不要太省錢,做好飲食、休息和運動,積極投資。
冥想空間和時間,主動、樂觀、極致地去做有意義的事情。
(作者權利保留,允許規范轉載,請註明出處)
7. 有個自動化設備企業,除了招聘電氣工程師,機械工程師之外,還需要軟體工程師,熟悉C++,
需要,大型的機器都需要一些人機操作界面,而軟體工程師就是做這個的。
8. 完整的招聘體系包含什麼內容
完整的招聘體系包含如下:
一、進行工作分析,制定明確、詳細的職位要求描述和工內作說明書;
二、容開發合理的組織人力需求變化預測流程;
三、創建層次豐富的招聘渠道和靈活多變的招聘方法。
(8)遠程自動化科技招聘擴展閱讀:
進行有效招聘體系的創建並不完全出於招聘工作本身的任務要求,而是要以組織經營發展的戰略為中心、圍繞組織的中短期經營目標、結合整個社會經濟發展來開展工作。這就要求我們在制定工作目標、方法及具體的工作中建立科學有效、反應迅速、靈活多樣的招聘體系,最大程度保證組織的穩定發展,減少招聘工作中的盲目性和隨意性。
建立有效的招聘體系其實質就是在招聘過程中要明確:招聘什麼樣的人、在什麼時候招聘多少人、怎麼樣去招聘合適的人。在組織中幾乎所有的人都在說:以人為本。其實強調以人為本就是科技和知識價值的體現,科技的運用和知識的創造都離不開人這個主體,一個組織如果沒有人文的關懷、沒有對人的尊重,即使增加再多的資金投入最終都會隨著邊際效益的遞減而衰敗。所以說在組織的不斷發展過程中,以人為本既是組織經濟利益最大化的保證,也是個體利益最大化的條件。招聘工作任重而道遠。
9. 請把DNF所有職業的所有招告訴我,謝謝
格鬥家
注重鍛煉拳、腳、肩、膝等身體各部位的格鬥家,是靈活運用身體每一部位進行戰斗的戰士!
格鬥家多以女性為主,她們擁有良好的體力,擅長近攻和靈活的防守。踢腿、翻摔、抱頭撅腰等,看似簡單的技能,在格鬥家使出來時,卻具有強大的殺傷力,往往只須一招或一式就可抑制對手。
18級後可以轉職:街霸 氣功師 散打 柔道家
轉職方向 簡介
氣功師 格鬥家職業中唯一能夠控制念氣的角色。善於利用念力來控制氣的流動。
街霸 典型的實戰派,為了擊倒對方可以不擇手段。他們手持尖銳的武器,並抹上巨毒,運用著任何你想像不到的陰招。
散打 極度崇尚外功的修煉者,瘋狂追求著力量的極限。他們認為自己根本不需要去研習華而不實的格鬥技巧。
柔道家 與散打恰恰相反,柔道家們擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格鬥技巧。
氣功師職業特色 是格鬥家職業中唯一能夠控制念氣的角色。善於利用念力來控制氣的流動。
他們還擁有強大的光屬性技能,能夠加強自身以及隊友的戰斗能力。震而欲聾的獅子吼,堅實無比的金鍾罩,無堅不摧的氣功場。一個不論防禦能力,進攻能力,輔助能力都很強的職業……
他可能不會是你認為最難纏的敵人,但是一定能成為你最為可靠的戰友。
攻擊類型 魔法型為主
精通武器 推薦手套
精通護具 布甲,輕甲
上手難度 ★★★★(MP少,防禦力低)
街霸職業特色 ,典型的實戰派。為了擊倒對方可以不擇手段。他們手持尖銳的武器,並抹上巨毒,運用著任何你想不到的陰招。磚頭,影針,水泥管道,拖車,電網等等,都成為了他們最常用的武器。
面對這樣一個對手時你得處處小心,他們會趁你不慎倒地的一瞬間,他們會沖上前來給予無情的重擊。
在街霸眼裡從來就沒有「武德」這個字眼。
攻擊類型 物理型,魔法型
精通武器 推薦爪
精通護具 重甲
上手難度 ★★
散打職業特色 是極度崇尚外功的修煉者,瘋狂追求著力量的極限。他們每天都在進行著高強度訓練,鍛煉自己的臂膀,腿腳。就這樣日復一日,年復一年,從不間歇。
他們認為自己根本不需要去研習華而不實的格鬥技巧,僅憑借瞬間的爆發力,將下踢,上踢,寸拳,肩頂這些看似簡單的招式,發揮成了致命的殺招。再加上任何人都為之懼怕的持續性增益狀態技「霸體護甲」……
所以,冠以他們「武神」的稱號,一點都不為過。
攻擊類型 物理型為主
精通武器 推薦拳擊手套
精通護具 輕甲
上手難度 ★★★★(防禦力中等,范圍攻擊能力較差)
柔道家職業特色 ,顧名思義就是以柔術為主的格鬥流派。與散打恰恰相反,柔道家們擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格鬥技巧。
他們以各種摔技,投技作為主要的戰斗方式,瞬間給對方帶來巨大的傷害。切記,摔技可以抓取霸體狀態下的對手,千萬不要認為你的霸體技能和他硬掰!
攻擊類型 物理型為主
精通武器 推薦手套,東方棍
精通護具 輕甲
上手難度 ★★
[編輯本段]2 鬼劍士
鬼劍士,也稱「鬼手」,主要生活在阿拉德大陸。
鬼劍士的祖先通常以一手拿刀,一手拿盾的傳統方式進行戰斗。但隨著一種奇異的病症侵入他們的身體,鬼劍士不僅擁有了可以查看鬼神的神秘力量,鬼神的強大黑暗力量也附到了他們的左臂上。
為抵抗鬼神的強大力量,鬼劍士通常用粗大的鐵鏈緊緊捆綁住扭曲變形的左臂。他們中的一部分人,逐漸掌握了控制鬼神的各種技能,善於用刀進行近距離戰斗,成了平定亂世、對抗邪惡妖魔的勇士。
18級後可以轉職:劍魂(白手) 鬼泣(鬼氣) 狂戰士(紅眼) 阿修羅(瞎子)
劍魂 精通所有劍類武器的武器專家
狂戰士 典型的戰斗機器,天生就是為戰斗而生的角色。
鬼泣 劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印並掌握鬼之力的角色。
阿修羅 具備感知能力的職業,為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段
劍魂職業特色 是精通所有劍類武器的武器專家,戰場上的多面手。也是唯一能掌握光劍的角色。擅長以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手。能夠在戰斗中進退自如,並且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害),靈活性極高。
劍魂極快的速度是其在鬼劍中最大的特點。
攻擊類型 物理型
精通武器 所有 以至於造成了太刀 棍子 巨劍 光劍 等分支 (推薦 光劍)
精通護具 輕甲
上手難度 ★★
狂戰士職業特色 ,典型的戰斗機器。天生就是為戰斗而生的角色。
可以自己補血,也可以把自己的血轉換給隊友,血越少能力越強。且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害)。暴走技能彌補了狂戰士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時,靈活性僅次劍魂。
其極高的物理傷害, 以及大范圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而慄。
攻擊類型 物理型
精通武器 劍類(推薦巨劍 太刀)
精通護具 重甲
上手難度 ★★
鬼泣職業特色 ,劍士中的喚魔者,是唯一能解除左手封印並掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。
鬼泣如:薩亞的冰凍結界,卡贊的力量之陣,虛無狀態的鬼影步,以及致命的卡爾拉黑炎斬等。
如果你不小心落入了鬼泣的領域,那麼你很難活著走出來……
攻擊類型 魔法型為主
精通武器 劍類(推薦太刀)
精通護具 布甲
上手難度 ★★★★(前期職業優勢極不明顯,防禦低)
阿修羅職業特色 是具備感知能力的職業,為了感觸波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的「魔法師」。擅長中遠距離打擊,瞬間傷害極高的職業。凡是靠近他的敵人都會被其強烈的殺氣所震懾。
當你看到他周圍存在大量的刻印符,而你卻不幸成為他的獵物,相信死神已經離你不遠了。
攻擊類型 魔法型為主
精通武器 劍類(推薦短劍)
精通護具 板甲
上手難度 ★★★(MP少)
[編輯本段]3 神槍手
神槍手是善於利用槍械擊斃遠距離敵人的戰士,生活在天界,擁有比人類高大的體格和健壯的臂膀。
神槍手在任何時候,都能迅速舉起槍械攻擊敵人。他們熟悉各類槍械和如加格林機槍,噴火器之類的重火武器,也可以把火焰和寒氣屬附加到子彈里襲擊對手。
但神槍手天生孱弱的視力和體力,也讓他們在槍械之路上,付出比別人更多的艱辛。
基礎屬性
HP:160 MP:160
力量:6 智力:5 體力:6 精神:5
初始技能
技能圖片
技能名 技能描述 指令
膝撞 向敵人發出強威力的膝撞並使其浮空, 發動的瞬間存在霸體判定。 Z
浮空彈 向敵人發射1發強威力的子彈並使其浮空。 →+Z
職業技能
技能圖片 技能名稱 技能描述
膝撞 向敵人發出強威力的膝撞並使其浮空, 發動的瞬間存在霸體判定。
浮空彈 向敵人發射1發強威力的子彈並使其浮空。
M-137格林機槍 用M-137格林機槍攻擊敵人時, 可以每秒向敵人發射7發子彈。
RX-78追擊者 召喚出誘導型自爆機器人RX-78追擊者, 使其跟蹤敵人後自爆並對周圍敵人造成無屬性魔法傷害。
銀彈 使一定數量子彈的屬性變成光屬性, 且命中敵人時附加光屬性攻擊。
迴旋踢 向周圍敵人發出華麗的迴旋踢攻擊。
踏射 踩住前方1名敵人並射擊, 踩住敵人的同時可以對周圍敵人造成傷害。
空中射擊 增加跳躍攻擊的空中停留時間以及跳躍射擊的攻擊力和射擊次數上限, 效果持續一定時間。
浮空鏟 使滑鏟(前沖攻擊)命中的敵人浮空, 效果持續一定時間。
瞬踢 向前方敵人發出肉眼無法看清的快踢攻擊, 可以擊退敵人並有一定幾率使其進入眩暈狀態。
M-3噴火器 用M-3噴火器向敵人噴射火焰, 可以不受障礙物影響對敵人進行多段攻擊。
BBQ 向前方1名敵人發出強威力膝撞使其浮空, 再用格林機槍進行猛烈追射, 膝撞攻擊的攻擊力與當前已學的[膝撞]攻擊力相同。
強制 - 格林機槍 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[M-137格林機槍]。
G-14手雷 向前方敵人投擲G-14手雷, 可以對一定范圍內的所有敵人造成無屬性魔法傷害, 但需要先填裝手雷後才能投擲手雷。
強制 - 踏射 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[踏射]。
起身迴旋踢 前沖攻擊或倒地後, 起身的同時可以使用[迴旋踢]。
強制 - 瞬踢 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[瞬踢]。
強制 - BBQ 強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[BBQ]。
輕甲精通 裝備皮甲系防具時, 可以增加攻擊速度和物理暴擊率。
可裝備防具類型
皮甲精通
可裝備武器類型
武器種類 攻擊速度 重量 耐久度 特性 武器圖標
火槍 緩慢 2.1 kg 25 -
連射回數3,攻擊力高,射程超長,藍色等級以上附加「力」屬性
射彈判定范圍極大,具一定貫穿力
手炮 極慢 2.8 kg 28 -
連射回數2,攻擊力最高,射程短;藍色等級以上附加「力」屬性
范圍攻擊,范圍內所有目標都會受到傷害,並可穿越障礙物
自動手槍 極快 1.5 kg 25 命中率-1.00%
連射回數6,攻擊力最低,射程短;藍色等級以上附加「知能」屬性
連射力強,易打出「Aerial」
左輪槍 快速 2.0 kg 35 物理暴擊率+2.00%
連射回數4,攻擊力中上,射程長;藍色等級以上附加「力」屬性
槍手轉職「漫遊(Ranger)」裝備時,射速提高,暴擊率上升,裝彈時間減少
手弩 普通 2.3 kg 39 物理暴擊率+3.00%
命中率-1.00%
連射回數7,攻擊力普通, 射程長,藍色等級以上附加「力」屬性提升
射彈分散,連射力強,命中率較低
物理攻擊力比較(高到低)
攻擊距離比較(長到短) 攻擊速度比較(快到慢)
手炮→火槍→左輪槍→手弩→自動手槍 火槍→左輪槍→手弩→自動手槍→手炮 自動步槍→左輪槍→手弩→火槍→手炮
18級後可以轉職:漫遊 彈葯 機械師 槍炮師
漫遊槍手 是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善於利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫遊槍手成為不折不扣的拉風型職業。
槍炮師 真正的重型槍械專家。不論是狙擊步槍,噴火器,還是激光,陽子爆彈,甚至是衛星射線,都應用自如。超遠距離打擊是該角色最大的特點。
機械師 是槍手中唯一能夠操縱高智能機體的職業,是智慧型的角色,彈指之間就能將敵人擊潰。
彈葯專家 不折不扣的手雷,子彈的主宰者。他們是精通子彈威力的射擊手,對槍彈製作有著出色的技巧。
漫遊職業特色 是以快速移動攻擊而著稱的快槍手。善於利用移動跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫遊槍手成為不折不扣的拉風型職業。
艱苦坎坷的生存環境,讓漫遊槍手掌握了任何姿勢、任何時刻都能射擊敵人的獨特射擊技能,「亂射」「移動射擊」。但不要認為漫遊是以遠距離攻擊為主的角色,其優秀的體術能力足以抗衡格鬥,鬼劍這類近身職業。
他們從來就不會把任何人當作自己的對手,只不過是其花樣表演的一名配角罷了。
攻擊類型 物理型為主
精通武器 左輪手槍
精通護具 皮甲
上手難度 ★★★★(防禦較低,前期職業優勢不明顯)
槍炮師職業特色 ,真正的重型槍械專家。不論是狙擊步槍,噴火器,還是激光,陽子爆彈,甚至是衛星射線,都應用自如。超遠距離打擊是該角色最大的特點。就算近身纏斗,擁有很高防禦能力的槍炮師也絲毫不會畏縮。
擊殺敵人於千里之外,槍炮師絕對是戰場上最為令人懼怕的對手。
當你倒下的時候,你才能察覺到他的存在。所以你得時刻堤防他們的身影。
攻擊類型 物理型,魔法型
精通武器 手炮
精通護具 重甲
上手難度 ★★★(MP不夠用,前期攻擊手段單一)
機械師職業特色 是槍手中唯一能夠操縱高智能機體的職業,是智慧型的角色,彈指之間就能將敵人擊潰。就算是敵眾我寡的場合,也可以從容應付。
當你面對這樣一個對手時千萬不能掉以輕心,你將面對的是一支龐大的智能化機械部隊。成群的機器人,空戰機械,機槍炮台,轟炸機,甚至是空間科技(機械戰神之拳)……然而最為恐怖的是他手中的引爆裝置。
攻擊類型 魔法型為主
精通武器 自動手槍(推薦)
精通護具 布甲
上手難度 ★★★★(血少,防禦低,MP少)
彈葯專家職業特色 ,不折不扣的手雷,子彈的主宰者。擅長使用各類屬性彈葯(一發子彈多重傷害),手雷進行攻擊(冰:大面積冰凍。雷:大面積感電)。他們是精通子彈威力的射擊手,對槍彈製作有著出色的技巧。他們可利用子彈帶增加子彈數目;還可驅使冷凍彈、灼熱彈等含有特殊屬性的子彈,在瞬間穿透敵人的心臟,造成一擊斃命!
他們掌握的交叉射擊,汽油彈技能,可在很廣的范圍對敵人進行攻擊。
對彈葯的不斷鑽研,註定讓他們成為平定這個混亂世界的主角。
攻擊類型 魔法型,物理型
精通武器 步槍 自動手槍,手弩(推薦)
精通護具 皮甲
上手難度 ★★★(防禦較低,MP不夠用)
[編輯本段]4 魔法師
魔法師是善於使用魔法的神奇力量攻擊敵人的魔族!相傳,魔界的第二使徒赫爾德,是最早掌握魔法神奇力量的人。
魔法師一般以女性為多,擁有俏麗可愛的外形。她們多數精通控制魔法的神秘技能,可遠程攻擊敵人。雖體力和防禦力稍弱,但她們掌握的多種魔法技能,可對大范圍內的敵人產生強大的殺傷力。
18級後可以專職:召喚 元素 戰鬥法師(力法) 魔道學者(暫未開放)
職業方向 簡介
元素師,世間4大元素魔法的主宰者,擁有極為恐怖的瞬間殺傷力以及范圍攻擊能力。
戰鬥法師 是比較特殊的一類,他們以精修近身格鬥為主,元素魔法為輔的信念而存在。戰鬥法師具有極快的移動、攻擊速度,高級魔法盾,以及分身能力,令其在近身格鬥中游刃有餘。
召喚師 操縱著魔物以及精靈戰斗的魔法師。他們善於利用數量龐大的喚獸軍團殲滅對手。作為召喚師你只需要指揮你的部下,並強化他們的戰鬥力,然後在一旁欣賞激烈的戰斗。
元素師職業特色 世間4大元素魔法的主宰者,擁有極為恐怖的瞬間殺傷力以及范圍攻擊能力。冰霜雪人,萬聖節的南瓜傑克,暗影野貓,雷旋這些都是元素師最慣用的技能。關鍵時刻,火焰沖擊,冰牆,黑洞等高傷范圍技能給予對手致命一擊。再加上具有加快施法速度的能力。
一位操作熟練的高階元素師絕對是任何職業的噩夢……
攻擊類型 魔法型
精通武器 魔杖,法杖(推薦)
精通護具 布甲
上手難度 ★★★(防禦力低,MP不夠用)
戰鬥法師職業特色 是比較特殊的一類,他們以精修近身格鬥為主,元素魔法為輔的信念而存在。戰鬥法師具有極快的移動、攻擊速度,高級魔法盾,以及分身能力,令其在近身格鬥中游刃有餘。
該職業對操作能力有較高的要求,對戰斗節奏的把握,敏銳的反應能力都至關重要。他們善於利用快速的跑位,尋找進攻機會,哪怕是絲毫的破綻都會成為你的死穴。
請相信高端的戰鬥法師只需一次讓你眼花繚亂的連擊便能解決戰斗。
攻擊類型 物理型,魔法型
精通武器 全系列法師武器(推薦棍棒)
精通護具 皮甲
上手難度 ★★★★★(防禦力較低,血少,前期職業優勢不明顯)
召喚師職業特色 操縱著魔物以及精靈戰斗的魔法師。他們善於利用數量龐大的喚獸軍團殲滅對手。作為召喚師你只需要指揮你的部下,並強化他們的戰鬥力,然後在一旁欣賞激烈的戰斗……
喚獸們需要你的信賴,他們會是你最好,最強大的夥伴。
戰場上,擁有「哥布林」,「黑騎士」,各種小精靈,「魔界花」「魔女」「精靈王」這些喚獸的召喚師可以說是戰無不勝的。
記住,作為召喚師,你永遠只是配角,你的喚獸才是真正的主角!
攻擊類型 物理型,魔法型
精通武器 全系列法師武器
精通護具 布甲
上手難度 ★★★★(前期職業優勢不明顯,25級以後會有很大轉變)
[編輯本段]5 聖職者
與卡贊綜合病症相似,阿拉德大陸上曾蔓延另一種致命病症「血之詛咒」。「血之詛咒」的患者,長著和人類一樣的面孔,身體里卻潛伏著渴望血的靈魂,因此他們也被稱為偽裝者。
偽裝者以吸取他人鮮血,助長自身能量,最終會成為毀滅人類的恐怖惡魔。為平定偽裝者帶來的混亂,最早受過神諭和「啟示」的一部分人,開始為抵抗偽裝者進行了嚴格的修煉,我們稱為聖職者。
聖職者們研究出了專門對付偽裝者的技能和新的格鬥拳,用快速的拳頭和巨兵抑制偽裝者的邪惡力量,保護阿拉德大陸的人們不受惡魔侵害!
18級後可以轉職:藍拳聖使 聖騎士(大叔或金身) 驅魔師 復仇者(暫未開放)
職業方向 簡介
聖騎士 是唯一能在戰斗中幫助隊友快速恢復的職業,戰場上的多面手。其強大的增益狀態技也備受青睞
藍拳聖使 毅然放棄了聖光之力的修煉,轉而加強體魄與格鬥技巧的鍛煉,熟練地運用著拳擊手們最常用的戰法。
驅魔師 不論是魔法攻擊、物理攻擊都十分出色的職業,並且擁有大量霸體技能。凡是與驅魔師戰斗過的人,都會被他們那種氣魄所震懾。
聖騎士職業特色 是唯一能在戰斗中幫助隊友快速恢復的職業,戰場上的多面手。其強大的增益狀態技也備受青睞。
聖騎士們始終扮演著守護者的身份,他們無私的奉獻著自己的聖光之力,挽救了無數的生命。只要一提及他們的名號,冒險者們都會肅然起敬。
同樣,聖騎士的戰斗能力也是極其強悍的。他們擁有爆炸後帶有眩暈效果的「聖光球」,以天雷反擊攻擊方的「光之復仇」,甚至是物理免疫的「絕對防禦」等等,足以應付戰場上的任何窘境。
攻擊類型 魔法型為主
精通武器 念珠(推薦)
精通護具 板甲
上手難度 ★★
藍拳聖使職業特色 ,風一般的拳師,聖職者中的格鬥家。他們毅然放棄了聖光之力的修煉,轉而加強體魄與格鬥技巧的鍛煉,運用著拳擊手們最常用的戰法。快速的前閃,後閃,以及颶風拳術往往令面對他們的對手防不勝防。
如:以退為進的「破碎之錘」,前閃快速接近後充滿變數的「直拳,翔拳,腹拳」,騷擾對手的利器「天譴颶風」,以及組合拳等等都是藍拳們慣用的招數。
凡是他們戰斗過的地方,都猶如被颶風侵襲過一般,這一點也不誇張。
攻擊類型 魔法型為主
精通武器 全系列聖職者武器(推薦圖騰)
精通護具 輕甲
上手難度 ★★
驅魔師職業特色 不論是魔法攻擊、物理攻擊都十分出色的職業,並且擁有大量霸體技能。
魔法攻擊:擅長使用各種符咒攻擊,布陣,以及召喚空(增益魔法,魔珠攻擊),地(定身)式神協助作戰。
物理攻擊:善於使用重型兵器的驅魔師一直運用著一種極為強猛的攻擊方式,如:「低空之星」將敵人如打棒球般擊飛,「亂擊」瘋狂的猛砸對手,「大迴旋擊」快速旋轉著兵器攻擊對手。
相信我,凡是與驅魔師戰斗過的人,都會被他們那種氣魄所震懾。
攻擊類型 魔法型為主
精通武器 推薦戰斧
精通護具 重甲
上手難度 ★★
10. 大家用的遠程面試系統是哪個
遠程招聘相對於傳統線下面對面招聘方式,在線視頻招聘有擴大人才邊界、優化面試流程、可量化反饋工具、精準把握真實用人需求等優勢。
擴大人才邊界
線下面對面招聘方式受交通、時間成本影響較大,企業HR只能在本市或較小區域范圍內挑選候選人,也就錯過了大量和優質人才溝通的機會。採用在線視頻招聘可以連接全國乃至全球的優秀人才,基於雲視頻會議系統的遠程視頻招聘能做到互聯網或移動互聯網環境下高清視頻連接,5G+4K保證求職、招聘雙方通過手機、電腦、會議終端等即可享受到比擬線下的超高清沉浸式面對面互動體驗。
優化面試流程
用人部門和候選人時間需要反復敲定;HR、部門負責人、事業部領導要逐層見面溝通篩選;候選人來來回回跑了2、3趟沒有結果,漫長的等待和冗長的環節已經成了傳統面試方式的痛點。從首次面試到簽約入職歷時3、4個月更是常事。不僅造成業務停滯,還增大了意向候選人流失的幾率,優化面試環節、縮短人才引入周期是互聯網時代人力資源部門必須解決的問題。
在線視頻招聘深度優化面試的各個環節,HR在雲視頻會議系統APP上創建面試邀請,並藉助簡訊、微信、郵件等方式發給候選人和相關負責人,參與者通過手機、電腦、微信小程序、會議終端等都能一鍵加入,不受場地、時間限制,隨時隨地來一場高清流暢面對面視頻面試,極大縮短了時間周期。系統還支持預約功能,參與者收到預約邀請後,還能添加到日歷應用中,確保了招聘、求職雙方准確參加。
可量化反饋工具
人才評定需要多方面考量,除了要看是否具備良好的精神面貌和出色的溝通技巧外,還要藉助人才測試題對候選人進行專業知識、基礎能力、性格、潛力等方面的考察。雲視頻會議系統支持答題功能,HR可以對候選人進行在線測試,系統能自動統計答題數據並反饋答題情況,招聘官根據答題結果和面對面溝通情況,綜合評定候選人是否符合崗位需求。
精準把握真實用人需求
很多業務部門領導面試完後一句不合適就把HR打發了,招聘官無法准確把握業務部門真實用人需求,致使不匹配類型候選人的重復邀約的情況出現,造成時間、人力成本的浪費。雲視頻會議系統支持全程錄屏,HR可以回看整個面試過程,准確了解業務部門領導風格和真實用人需求,以便精確、快速的匹配合適的候選人。系統還能自動生成文字版面試記錄,連同簡歷、個人基本信息等資料打包保存,做成精細化的人才檔案。
網路基礎設施的不斷完善和技術的飛速發展,互聯網對日常生活的改造基本完成,效率更高、體驗更好的線上應用逐漸顛覆傳統的線下場景。招聘亦如此,傳統線下面對面招聘已經無法適應時代需求,在線視頻招聘取締它只是時間問題。小魚易連作為全球領先的雲視頻會議解決方案提供商,是比較早、比較深度開發遠程招聘應用場景的廠商,使用遠程招聘系統除了大大提高企業的招聘效率外,還能降低招聘運營成本,何樂而不為呢。