游戲應聘
1. 應聘游戲運營策劃簡歷中的游戲經歷要怎麼寫的簡單明了。能夠讓面試官了解你
1、個人資料,姓名、年齡、畢業院校、專業、學歷、婚否、工作經驗、現居住地、期內待薪水
就這幾容條就行了, 其他的出生年月日 籍貫 星座 什麼亂七八糟的就別往上寫了。 另外,假如你是美女可以附帶照片, 不是的話,不用貼照片了。
2、游戲經歷不是重點,主要看你寫哪些游戲,一些有代表性的游戲最好可以寫上,比如神仙道、刀塔傳奇、傲劍等等,端游的話夢幻西遊、DNF、坦克世界等等,分別都是各種類型游戲的代表作,當然你要確實深入的體驗過,正常情況面試的時候會根據你簡歷裡面寫的游戲經歷,問你一些相關的問題,如果問到你體驗過的游戲,但是發現只是瞎玩,並沒有從設計者角度去分析的概念,就比較懸了。
3、個人愛好、能力,針對游戲策劃的愛好。 比如說愛好收集一些書籍中的資料,對游戲充滿熱情。 不用說 什麼 愛好跑步 愛好釣魚, 這些都是廢話。能力也是針對游戲策劃的能力。
游戲經歷是一部分,但是比重不要過大,隨便介紹幾句「骨灰級玩家,有過XXX、XXX、XXX、的經歷,重點介紹的是自己擁有什麼專業性的技能。 比如有編程能力、 熟練掌握PS、visio等軟體。
2. 關於應聘游戲設計/開發的工作怎麼搞簡歷
我面試過8個人。。。呵呵
我的觀點就是看你的項目經歷和技能但當,什麼學校啊,證書啊專都是扯淡,,屬,沒有。
你應該寫你項目經歷,註明項目周期,技術點,功能,和你在其中做什麼,開發還是測試,後台還是ui。
最後說明幾個你的技術強項,例如:你精通js,精通網路通信,多線程,設計模式,存儲過程。等。。
++++++++++++++++++
不過要屬實哦,我一般會問她的技術強項然後深入問一下,呵呵~~~
好運啊
3. 如何應聘游戲策劃
執行策劃
作為一個新手,只要能放下姿態,能有一個好的職業素養,找個工作回應該不成問答題,當然,你要玩游戲,並且對游戲有一定的看法與認識。
樓上那個HR大哥言重了,強調什麼代碼的實現、美術可行性以及游戲引擎,我覺得不妥,因為在工作過程中這些都只是策劃的一小部分而已,就算不懂隨便教一下就懂了。
一個游戲系統包括的東西是非常廣,但是並非你要全部都會,你現在不懂你哪方面強無所謂,你在工作中可以了解自己,然後在工作中調整你的發展重心也不是不可以,我就從系統轉到關卡,再轉到數值。
做策劃是一個很辛苦的活,不像想像中「發發施令就行」,很多策劃寫個文檔都抓不住重心,而且結構雜亂無章。除此之外,填表、功能跟進、各種設計各種執行,還有雜七雜八的活,都是策劃要乾的,沒有一定的耐心,還是不要考慮這個工作了。
4. 去游戲公司應聘需要什麼樣的條件
如果你要先進入這個公司,一定要想進去干什麼,做運營還是做技術內。如果做技術的話,那麼你一定容要很熟悉開發過程,會程序設計,三維設計,美術等等。如果做運營的話,那麼就相當於是銷售的工作。
5. 去游戲公司應聘簡歷該怎麼寫
看你應聘的是什麼職位
6. 應聘網路游戲公司的面試應該注意什麼地方
正常的,你要感謝批評你的人,你不是學到經驗了,人么就是這樣慢慢老道的,公司考慮的是價值,你先要學好再去
7. 如果去游戲公司應聘需要什麼樣的條件
如果你要先抄進入這個公司,一定要想進去干什麼,做運營還是做技術。如果做技術的話,那麼你一定要很熟悉開發過程,會程序設計,三維設計,美術等等。如果做運營的話,那麼就相當於是銷售的工作。
8. 應聘游戲公司 怎麼做自我評價
1.委婉的介紹自己的學習經歷(或工作經歷)2.你目前的期望是什麼?3.如果你成功應聘,你的態度是什麼?
9. 去游戲公司應聘,至少要會什麼
游戲程序員一復枚,2008開始製做游戲,現在已經有10個年頭了,要快速找到游戲公司,你先做一個自己覺得還不錯的游戲demo.Astar.Bsp演算法自己熟悉其中的原理即可.其他方面要多玩游戲,能從開發者角度對游戲進行分析,提取出有用的信息,也就是說 你能知道一些為什麼你會沖動充值的原因。對游戲業務有一定認識。其實做游戲就是做需求業務。
10. 如果去游戲公司應聘需要什麼樣的條件
那得看你應聘什麼職位了
如果是普通員工
應該只需能吃苦耐勞就行了
要應聘專業人員
那得具備相關專業的技術證書跟技術