應聘作品
『壹』 應聘平面設計需要准備什麼作品
ps和coreldraw要熟練點,抄flash和3d會一襲點就行了,公司都有專業的素材庫,3d和flash用得比較少。作品,比如畫冊設計,logo設計,產品包裝設計,名片設計,海報設計,vis設計等等。差不多就是這些作品。平面設計和動畫,其實沒啥交集,你很多基礎知識你都需要重新學習,而且你動畫方面的知識基本都就沒用了,學了白學了。希望公司老大好,肯收留你,在工作中慢慢鍛煉吧。現在學平面的那麼多都找不到工作,你一個動畫專業的做平面真的沒有優勢,而且做動畫的工資待遇比平面好很多,為什麼不做動畫啊。
『貳』 應聘文案策劃公司要附上的個人作品是什麼
這里的作品指的是:策劃案、活動企劃案等類型的方案;
你應屆生內的話沒有實習經容歷估計沒有寫這種案子的機會,但一般學校學生會做活動都有活動策劃書,如果你有寫過類似的也可以帶上。要是沒有的話,面試可直接說明,投簡歷時可附上自己有寫作方面獲獎的作品。
『叄』 應聘影視後期製作時應該遞交什麼作品比較合適
嗯,給你建議。
1.有思想深度的,專題、記錄、故事片都可以。
2.體現你後期製作功底的,主要是包裝技術。如片頭片尾的包裝,有否調色,剪輯是否干凈利落等。
3.把你製作最成功的商業片帶過去,商業片是體現你業界適應能力的一個標准。
按照以上三點選你最好的作品就行。
『肆』 平面設計師應聘帶的面試作品都分為哪幾類
平面設計師應聘應攜帶:
一、簡歷:
主要考察工作經驗,一般情況下,連續跳槽多專次,每次工作不到半屬年的錄用率不高。
二、證書:
1、畢業證書(復印件);考察專業知識結構和學歷。
2、行業資格證書(復印件);考察行業知識和技術能力。不要認證資格證書沒用,很多人找工作其實都在用。目前平面設計行業的ACAA還比較權威,其他的認可度不高。如果會3ds max這樣的軟體可以再考一個Autodesk的3ds max產品專家。Adobe的就算了,Photoshop這樣的軟體屬於基礎軟體,誰都會,考了沒什麼用。
三、作品:
1、海報設計作品至少兩套;(PS+AI完成,帶出血、裁切線。)
2、單頁、折頁至少一套;(PS+AI完成,A、B面都應該有,帶出血、裁切線。)
3、如果有包裝盒設計,應至少一套;(PS+AI完成,展開,帶出血、刀模裁切線。)
4、PS修圖作品(修圖前和修圖後對比)
5、AI的Logo設計(VI)作品一套;
6、其他設計作品(如:公益海報、網頁設計、其他試驗作品和參賽獲獎作品等等)
『伍』 應聘平面設計應該准備什麼樣的作品
自我感覺不錯的拿的出手的作品都帶上就對了。
但是裡面必須有你面試這個回部門的對口平面設答計作品。
1、海報設計作品至少兩套;(PS+AI完成,帶出血、裁切線。)
2、單頁、折頁至少一套;(PS+AI完成,A、B面都應該有,帶出血、裁切線。)
3、如果有包裝盒設計,應至少一套;(PS+AI完成,展開,帶出血、刀模裁切線。)
4、PS修圖作品(修圖前和修圖後對比)
5、AI的Logo設計(VI)作品一套;
6、其他設計作品(如:公益海報、網頁設計、其他試驗作品和參賽獲獎作品等等)
『陸』 平面設計應聘的作品集怎麼做呀
這個你還是自己復做吧,制年輕人,現在什麼水平就應聘什麼崗位,尤其是平面設計,你盜了圖拿去應聘,成功了工作中也要看實力的,而且說實話面試者可能不大看中那個。我做設計部主管時候面試人就不看那個,我都是直接讓他電腦上做一下看看水平如何的,而且我們做設計的你找得不好隨便素材網找找,可能面試主管見過那圖。
『柒』 關於准備平面設計應聘作品的問題
平面設計一般都是一個招貼海報之類的,如果你去應聘那麼就是自己設計一個東西``全部有自己想`名字等等,CDR里畫好後是保存成CMYK不用保存JPG的了`准備越多越好`別太多``證明自己實力的作品
『捌』 應聘一定要作品嗎
我有興趣,我也一樣有你這樣的經歷,但是到公司實習看情況啦。有興趣一起討論啊。
『玖』 如何製作完美應聘作品集 pdf
作品集就像一篇簡化的圖片論文,你得有過硬的、出彩的觀點;
這個觀點可以是專圖像化,也可以是文字化描述。要寫屬好這篇」論文「,設計師要清楚自身的崗位及價值,如果定位是執行,那麼你的作品集,要有強化執行的設計案例以及相關描述。
沒有一份作品走天下的道理,除非你覆蓋面非常全,包含各類型產品,一般來說面試不同的職位,需要對作品集進行恰當的調整。
通過作品集的細節,包括視覺的推導、交互的思考過程,篩選官會對你的進行評級。
『拾』 關於面試作品
可以當做面試作品,但是提供作品的時候需要說明是配合設計總監完成。
有些企業看中員工的設計思想,而有些企業看中員工的技術,因此可以提供只是得說明情況。