招聘游戏系统策划
⑴ 游戏策划招聘要求的作品是什么意思
应聘剧情策划,一般需要你写一个短片小说,最好是奇幻的,主要是展现自己的文笔和内剧情构造能力。另外容,入股可以的话,应该写一个任务策划案,其中包括任务名字,任务等级相关NPC、怪物、场景。然后是任务描述,任务目标,接取任务条件,接取NPC对话和执行,未完成NPC对话,完成NPC对话和执行,任务奖励等等。
应聘关卡策划,一般需要一份关卡策划案,其中包括地图,地势,地表,地图描述,背景故事,怪物,NPC,美术需求参考,各区域故事,标志性建筑物等。最好能够配上美术需求表。
应聘系统策划,需要一份系统策划案:其中包括设计目标,设计理念,名词解释,流程图,规则以及音效美术需求等。
数值策划需要一份数值的成长表,例如经验成长曲线。
最后,还要附上一份关于某款比较知名游戏的分析文章,主要是针对你最擅长的方面进行解析。
⑵ 怎么应聘游戏策划
……那你就看哪个公司有招关卡策划的去投啊……顺带一说……你的游戏策划是否系统学过一些……?自己坐家想不行……而且3D啥的更适合美工……
⑶ 如何应聘游戏策划
执行策划
作为一个新手,只要能放下姿态,能有一个好的职业素养,找个工作回应该不成问答题,当然,你要玩游戏,并且对游戏有一定的看法与认识。
楼上那个HR大哥言重了,强调什么代码的实现、美术可行性以及游戏引擎,我觉得不妥,因为在工作过程中这些都只是策划的一小部分而已,就算不懂随便教一下就懂了。
一个游戏系统包括的东西是非常广,但是并非你要全部都会,你现在不懂你哪方面强无所谓,你在工作中可以了解自己,然后在工作中调整你的发展重心也不是不可以,我就从系统转到关卡,再转到数值。
做策划是一个很辛苦的活,不像想象中“发发施令就行”,很多策划写个文档都抓不住重心,而且结构杂乱无章。除此之外,填表、功能跟进、各种设计各种执行,还有杂七杂八的活,都是策划要干的,没有一定的耐心,还是不要考虑这个工作了。
⑷ 去面试游戏策划职位需要带什么样的简历
游戏策划职位又分为数值策划,系统策划,文案策划,关卡策划等。
面试不同的回职位就要准答备不同的简历,能够反应出你具备这个岗位的素质和能力。
另外一定要带作品,作品也要和你应聘的具体职位相关。
建议你多看看GA游戏策划新手营,上面有比较详细的介绍。
首先需要良好的心态,淡定、自然、随和,前去面试前需要对所面试公司的基本资料网上了解清楚,比如所研发游戏强项内容,发展趋势,组织构架等一些基本的公司资料需要了解清楚;
其次,着装方面可以考虑两种,IT人大部分穿衣随和,着装方面需要特立独行,给人加深印象,策划必须要独特,新颖,不可平庸;
再者,根据您所了解的公司资料,寻找需要带的相关案例,以及案例分析,包括分析案例成功与不足之处,如果你没有成功案例,可临时上网了解获悉,并提出自己独特一件与建议;准备一份自我评价内容,以及职业发展计划等一些面试文笔内容,避免简历填写空白;
最后,带着准备好的慢慢自信面试,成败无悔,坦然面对。
⑸ 应聘游戏策划笔试内容一般有那些
我这里有一套完整的 你把邮箱地址给我 我发给你
[email protected]
1、 根据以下变加速直线回运动速度答公式,计算该物体从静止到最大速度需要多长时间?(列出计算公式即可)
Vt = Vo + (F/M – u*Vo)*t
Vt 末速度;Vo 初速度;F 牵引力;M 总质量;u 摩擦系数;t 时间
F, M, u 为常量
2、 用1000字左右的篇幅简单讲述《魔戒》的故事。
3、 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。
4、 根据自己的理解,回答下列问题:
a) 什么是平衡?
什么是玩点?
c) 与单机游戏相比,网络游戏的优势在哪里?劣势又在哪里?
d) 在游戏制作过程中,策划人员应该担任什么样的角色,承担什么样的责任?
⑹ 怎么找游戏策划的工作,偏向系统策划,执行策划和关卡策划,手机策划也行。
首先,要有系统作品,按照设计目的,设计思路,名词解释,系统流程图,回系统规则,UI,美术需求,音效答需求。写出一些基础系统的策划案
例如登陆系统,角色系统,战斗系统,组队系统,背包系统,采集系统,任务系统等。
然后,对市面上业绩出色的游戏进行系统策划方面的分析~
这些则是你获得面试机会的核心内容。
然后就是面试,多谈实际内容
游戏的研发要以 赚钱为主要目的,其次是人气和知名度,最后是创新。于是,你的创新和设计思想在整个面试过程中,占得比例要尽量少。
如果,你是面试端游,那比较建议你把天龙八部好好研究下
如果是页游,那就把神仙道好好研究下
手游的话,就是"我是MT"
⑺ 我去应聘游戏系统策划,人家问我游戏配置工作, 我不明白啥意思,什么是游戏配置工作呀
是不是指工作机与游戏机配置的区别呢?专门做游戏机配置的工作?比如:回3D工作机,如果你是答3D设计的,那么,你只需要配置3D工作用电脑就可以了,显卡及内存配好一点
但如果你是专业玩游戏用的,那么,你就需要考虑更好一些的配置,比如你的游戏多开,3D游戏画面效果细致度,游戏截图色彩是否有失真等
所以,专业游戏机一般来说,比工作机配置都要高一些
⑻ 游戏策划中的系统策划主要是做什么的 还有要去面试要准备什么呢
系统策划是做上层系统设计的,比如:师徒系统,行会系统等等。面试的时候一般会问你哪个游戏玩儿的时间长,比较精通。
面试有很多形式,依据面试的内容与要求,大致可以分为以下几种:
问题式
由招聘者按照事先拟订的提纲对求职者进行发问,请予回答。其目的在于观察求职者在特殊环境中的表现,考核其知识与业务,判断其解决问题的能力,从而获得有关求职者的第一手资料。
专场式
由公司组织专场招聘会,由公司面试官代表对多位甚至大量应聘者进行海选,从中选出符合公司要求的多位应聘者进行之后的面试,此方式适用于对应聘者的初筛。例如:校招专场。
(8)招聘游戏系统策划扩展阅读:
面试准备
(1)充分了解应聘单位。对用人单位的性质、地址、业务范围、经营业绩、发展前景、对应聘岗位职务及所需的专业知识和技能等要有一个全面的了解。单位的性质不同,对求职者面试的侧重点不同。如果是公务员面试,内容和要求与企业公司相差很大。公务员侧重于时事、政治、经济、管理、服务意识等方面。
(2)使自己的能力与用人单位工作的要求相符合。“知己知彼,百战不殆”。求职者面试前应对自己的能力、特长、个性、兴趣、爱好、长短处、人生目标、择业倾向有清醒认识。认真阅读你所收集到的所有信息并牢记它们。尽量使自己的能力与工作要求相适应。参加面试时,通过显示你对知识的掌握和理解来表达你希望进入这一职业工作的愿望。
⑼ 应聘游戏策划,尤其是文案策划具体需要什么素质和能力。
文案策划一般是策划们入行的第一选择,需要的能力是文字表述能力。文案策回划的工作内答容分为这样几种,一种是设计描述,是提供给美术来做设计的,需要策划有足够的想像力和表述能力,能让美术看得懂又有足够的发挥空间;第二种是剧情和游戏中显示的文字,这个需要有一定的写作能力,能在最短的文字中让用户了解剧情和功能、道具的内容。
⑽ 作为一名游戏系统策划,该怎么有规划的提升自己的能力
多看抄,多分析,多反推设定。 我一般会先画思维导图,然后逐个系统去推,比如界面分析,系统目标分析,系统间契合度分析之类的。 总之就是多看别人家的案子,既然做系统策划,就要整体去看。要把每个功能在整个案子中的作用分析出来,多多积累。 另外做系统策划,一定要对数值敏感,以前做过数值策划的话比较有优势。你入行几年了?刚入行的话,即便招聘作为系统策划,进去之后一般是先做执行,然后慢慢转系统策划。一般一个策划团队十来个人,真正的系统策划最多1到2个。不过没关系,多多积累,以后有的是机会。