网上招聘系统需求分析
1. 现在学什么技术比较好找工作
年年打工年年愁天天上班像只猴
加班加点无报酬天天挨骂无理由
碰见老板内低着头发了工资摇容摇头
到了月尾就发愁不知何年熬出头
我国是一个人口大国,每年外出打工者多不胜数,不得不说打工是一部辛酸史,埋藏着打工者不为人知的苦与累。年味正浓时离开家乡,临过年还在流水线或工地上挥洒汗水,为抢一张回家的站票而焦头烂额...
一生忙忙碌碌,所求不过是为了更好的生活:一屋两人三餐四季。
因为盼望着衣锦还乡,所以拖着一身疲惫却不叫苦叫累;因为想给孩子更好的生活,只能多挣点钱贴补家用...
然而在物价飞涨的现在,看着微薄的工资,相信你也曾因生活的窘迫而心酸,面对疾驰而过的名牌车,相信你也会羡慕,但你可曾想过当初不努力的自己?
其实人生就像一场另类的投资,有人把钱存进银行,数着为数不多的利息,埋怨着银行利率越来越低;也有人把钱用于投资自己,去学习各种技能,提升自己的专业技能,互联网时代学个互联网技术,比如:UI设计、软件开发、大数据、人工智能、电商运营,有地位有薪资有前景。
2. 安徽高速集团来学校招人,招计算机专业,说是系统分析师,我想知道具体是做什么的有没有知道的
计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
上海&研发中心_实习测试开发工程师实习生(2010)
工作地点:上海
招聘人数:若干 BR />职位类别:
实习生招聘职位类型:技术
职责:
- 规划,设计和执行测试代码和使用情况,以确保日本产品的质量 BR /> - 通过自动化的方法,执行测试代码和测试用例,以确保整体开发和测试过程全自动高效
- 分析与设计,跟踪,定位产品缺陷或问题,消除产品或系统隐藏
职位要求:
- 计算机科学或相关专业本科以上学历。优先研究。学生贤治
- 不到3天一个星期的实习期不得少于3个月
- 逻辑思维能力,思维缜密,感,责任感和时间
- 软件领域检测,发现了浓厚的兴趣
- 分析问题和解决问题的团队合作精神和良好的口头和书面沟通技巧
- 精通C / C + +或Java / C /的Perl / Python编程语言<BR /
您的计算机软件,硬件\互联网\ IT招聘标题:
上海R&研发中心_实习支持平台研发工程师实习生(2010)
位置:上海
招聘:
职位类别:实习生职位
职位性质:技术
职责:
- 设计和开发内部的基本数据分析平台评价的各种产品线的基础支持
- 各类评估工具的设计和开发,以提高效率
职位要求的基本评价:
- 电脑或相关专业本科以上
- 不到3天,每周
- 良好的团队合作精神和积极主动的沟通意识
- 掌握Linux操作系统和命令
- 掌握C,JAVA,外壳, perl语言1-2
您的计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
客户端软件_实习Windows平台软件工程师(2010年实习生)
工作地点:北京
招聘人数:若干
职位类别:实习生招聘
职位性质:技术
“职责”:
- 负责网络客户端产品的开发,维护
- 负责新技术,新产品的研究
- 计算机科学或相关专业本科学历
- 每周至少3个工作日内,过去3个月的时间
>
需求:
- 主windows平台的C / C + +编程语言
- 数据结构与算法设计的深刻理解
- 一些经验,在项目开发和软件工程意识优先 BR /> - 具有强烈的创业精神和求知欲望,善于学习和运用新知识
- 良好的团队精神
在以下技术的意识和积极主动的沟通能力者优先: BR /> - 主COM,STL,WTL,ATL技术优化
- 掌握多线程,内存管理,消息机制技术优化
- GDI的经验,优化的发展计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
一个计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
系统_实习系统技术的研究和发展部工程师(2010实习生招聘)
工作地点:北京
招聘的,一定
职位类别:实习生招募的性质
职位:技术
职责:
- 一个研究Linux内核实现算法和源代码,优化和定制Linux内核的网络服务,包括优化内核算法代码,添加新的内核功能,我们的目标是让网络在内核中的应用服务,以获得最佳的系统资源使用
- 分布式计算,分布式平台上的开发和建设
- LAN方向负责内部业务承载网的基础网络平台上的负载IDC技术和互连技术,系统集成,研究和优化,我们的目标是创建一个更加高效的网络内部网络承载平台
- 广域网方向主要是负责外部广域网技术接入网络平台的路由协议,网络安全协议,IPv6技术在各方面的研究,应用程序部署和运营商的互联互通工作,我们的目标是加强网络的基础平台的稳定性,耐用性提高了用户体验,并适应下一代互联网的发展
需求:
- 本科或以上学历
- 深入了解TCP / IP协议
- 的三层网络知识的了解
-Linux/Unix平台C语言的编程专家,熟悉多进程/多线程编程,熟悉shell脚本编程
- 有深刻的理解算法设计/数据结构
- 精通Linux操作系统(UNIX类)内核,至少读取内核模块(文件系统,TCP / IP,I / O,内存管理)之一的源代码
- linux内核开发经验,或大规模的网络建设和维护经验 - 学习能力
- 对知识的热爱,喜欢钻研
您的计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
系统部_实习安全研发工程师实习生(2010)
工作地点:北京
招聘人数:
招聘的类别:实习生
岗位性质:科技
部门说明:
大型分布式集群系统,搜索引擎平台。的最大的中国搜索引擎,作为量数据和流量的最大的中国网站,网络拥有最大的服务车队,规模大,他的最好的微妙设计可以分布在不同的地点,以响应用户的查询,数千台服务器一起工作。
你能想象,亲自策划和部署这样的大型网络平台,亲自管理和调整了一些顶级数据中心设备的亲手测试和提高工作效率,在使用Linux内核,亲自研究和这样的分布式系统在全国范围内尝试用自己的双手,并采用最先进的网络安全技术,提高网络的性能,这项工作是多么具有挑战性,多么令人兴奋!
有挑战性的核心技术,等待着你去学习!网络
独特而丰富的文化,等待着你去感受!
每天都有新的问题,等待着你去发现,思考和解决的!
顶级球员的同事!导师制,技术讲座,案例分析,轮换制度,培训制度!
科学面前人人平等,只相信数据和逻辑!
业余时间一起玩的年轻人,充满乐趣!
欢迎您加入我们的行列,让我们用技术改变世界! !
职责:
网络安全研发工程师,负责网络安全技术的研究和开发。
方向:
- 攻击防御,保护网络在线服务的安全
- 研究各种安全技术,安全检测,防御和分析工具,用于攻击工具的准备 BR /> - 打造攻击测试模型,安全设备的安全性能评价,科研仪器设备的安全策略
- 制定安全标准和流程,规范经营行为
>职位要求:
- 与普通的进攻和防守的方法,熟悉网络安全,主机安全技术,网络渗透技术
- 精通C语言编程在Linux / Unix环境熟悉,熟悉shell编程
- 在深入了解操作系统的结构和TCP / IP实现
的原则下,协议栈和Linux系统 - 算法设计/数据结构有深刻的理解
- 严谨细致的思想,勇于创新,挑战权威的精神
- 很强的分析问题和解决问题的能力,研究问题
了浓厚的兴趣 - 善于学习新知识,开拓
创新精神 - 综合素质较高,责任心强,勤劳的双手害怕繁琐的重点工艺规范
- 一种强烈的责任心和良好的团队合作精神,良好的沟通技巧
- 能够采取了很多的工作压力
计算机软件硬件\互联网\ IT职位:
移动互联网部_找实习工程师(2010年实习生招聘)
地点:北京
职位空缺:2
职位类别:实习生
工作性质:技术
职责:
- 负责无线搜索前端模块发展
- 日志数据处理和数据分析工作
要求:
- 计算机科学或相关专业本科学历或以上
- 具有强烈的创业精神和负责渴求知识,善于学习和运用新知识
- 良好的分析和解决问题的能力
- 熟悉Linux / Unix平台的C / C + +语言,熟悉至少一种脚本语言:perl的或python或外壳,熟悉网络,多线程编程技术
- 良好的团队合作精神和积极主动的沟通意识
- 互联网服务开发经验优先
- 解决方案搜索引擎的开发者优先
您的计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
移动互联网部_实习无线产品设计师(2010年实习生招聘)
工作地点:北京
职位空缺:4
职位类别:实习生招聘
招聘类型:
职责:
- 负责无线产品的设计,操作和规划,企业和研发团队携手共同推进的目标
- 负责监测,整理一天到一天的数据,一天到一天的评估和需求动态,竞争产品和行业信息<BR / - 负责产品的满意度 - 负责完成产品和业务合作,协助工作人员支持
- 负责协助产品摘要
完成产品推广
要求:
- 良好的分析能力,学习能力强,积极进取,好学,严谨,求实
- 熟悉并热爱互联网,并在互联网上的新事物敏感好奇,并主动去了解的意愿 BR /> - 思维结构清晰,严谨的工作态度,专注于过程和结果,注重细节
- 良好的沟通能力,责任心强,能承受压力和强调团队精神
- 良好的写作技能,善于写报告和PPT,善于利用数据分析工具(如Excel / SPSS / SAS)
计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
部_实习R&D工程师实习生(2010)
工作地点:北京
职位空缺:
招聘的类别:实习生职位
职位性质:技术
职责:
- 大规模用户日志分析,统计和建模
- 海量数据挖掘和统计
- 在线反作弊技术的研究和应用
- 高性能服务器设计,研究和开发,新技术的研究
职位要求:
- 精通C / C + +语言编程,熟悉PHP或其他脚本语言
- 熟悉网络编程,多线程编程技术
- 有着深刻的理解数据结构和算法设计
- 具有下列条件:首选熟悉Linux / UNIX的系统,熟悉与Apache,MySQL和其他开源的软件代码
- 分布式系统和MapRece模型的相关开发经验和体会
计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
用户体验部_实习的用户界面设计师(2010实习生招聘)
工作地点:
招聘人数:
职位类别:实习生
工作性质:用户体验
职责:
用户界面设计师,基于以用户为中心的设计理念,结合市场需求和技术发展。设计和优化的过程中,使用的产品页面信息架构以及建立视觉系统,使产品更多的用户友好,易于使用,且易于使用。
具体职责:设计
- 负责网络网页和软件产品的用户界面设计和交互设计
- 根据市场需求的产品和技术与高品质的产品 - 用户体验和优化组合,提高了设计过程
要求:
- 学士学位或以上学历,人机交互,工业设计,视觉设计,计算机相关专业 BR /> - 熟练使用Dreamweaver中的Photoshop,Illustrator中,闪光灯和其他软件
- 熟悉CSS,JAVASCRIPT,HTML和其他网络技术
- 用户界面设计能力,深刻理解的人为本的设计理念
- 认真细致,善于创新,视觉设计,色彩敏锐的观察力和分析能力
- 良好的英语沟通能力,良好的沟通协作和客户服务意识,良好的团队合作精神 BR /> - 勇于接受挑战,善于自我激励,具有较强的学习和进取的激情
(你的简历,近期的作品)
一个计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:<BR /用户体验_实习用户研究工程师(2010实习生招聘)
工作地点:北京
职位空缺:某些
职位类别:实习生<BR /职位性质:用户体验
职责:
用户研究工程师,采用访谈,问卷调查,观察,可用性测试等一系列的研究方法来了解用户的生活方式,基本价值观?产品的态度和习惯,发现用户的需求,产品设计和改进提供信息,并提出了一个新的互动方式,功能,产品或服务。
具体职责:
- 各种产品的可用性和功能分析,用户研究
- 协助其他部门在新产品的设计,原型评估
- 协助其他部门重新设计现有的产品
- 优化现有产品的用户体验
- 每个产品的市场需求分析
- 主持用户观察,深度访谈,焦点小组,以及其他易于使用的测试 BR /> -
- 撰写调研报告的书面分析
- 部门员工培训
职位要求:
- 本科及以上学历,心理学,工业设计,工业工程,计算机相关专业
- 硕士优先
- 英语能力,熟练掌握英语听,说,读,写
- 熟练运用平面设计软件
- 好报告的写作能力
- 良好的口头表达能力
-2年的相关工作经验或实习
- 耐心细致,学习能力
- 强大的规划和管理能力
您的计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
电子商务业务_实习R&研发工程师实习生(2010)
地点:北京
招聘的,某些
职位类别:实习生招聘
职位性质:技术
职责:
- 新产品的架构设计和开发
- 核心算法和调整 BR /> - 架构高可用性,高可扩展性的优化调整方向
- 海量动态数据的存储和处理,数据库性能
一致性 - 调用户行为分析,用户属性挖掘,反作弊(防垃圾邮件)
- 日志数据挖掘,检索相关的优化
要求:
- 熟悉Linux / Unix平台的C / C + + / PHP编程语言,熟悉的网络,多线程编程技术
- 数据存储系统设计经验
- 熟悉用Linux源代码,熟悉Apache的源代码或相关开发经验
- 熟悉的MySQL,Oracle数据库
- 强烈的进取心和求知欲,善于学习和运用新知识
- 熟悉数据结构和算法设计
- 有一个良好的学习能力和分析问题解决技能
计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
电子商务师_实习测试开发工程师实习生(2010)
职场:北京
招聘:某些
职位类别:实习生招聘
职位性质:技术
职责:<BR / - 负责网络有啊,
- 支付每个PayPal的系统测试和相关产品,参与系统设计前,设计测试用例和测试报告
- 参与开发的自动化测试平台及相关测试工具
- 完整的测试技术特别升级和研究
要求:
- 熟悉C / C + +或Java / C#/的Perl / Python中,和其他编程语言??
的JavaScript / HTML / AJAX
-Linux/Unix -MySql/Oracle和数据库技术系统和Shell编程,网络技术和开发
互联网相关领域的自动化测试技术
- 热衷于互联网及相关技术
- 逻辑思维,缜密的思维,意识的责任感和时间
- 软件测试领域有浓厚的兴趣,分析问题和解决问题的 - 团队合作精神和良好的口头和书面沟通技巧
计算机软件,硬件\互联网\ IT职位:
电子商务师_实习前端开发工程师(2010年实习生)<BR /
工作地点:北京
招聘人数:若干
职位类别:实习生招聘
职位性质:技术
“职责”:
- 网络侧接口功能开发,优化代码,并保持良好的兼容性
- 与后端实现产品功能和经营程序
网络前沿技术的研究和新技术的研究开发。
要求:
- 精通HTML / XHTML,CSS等网页制作技术,熟悉结构和布局的页面
- 熟悉Web标准,性能数据分离HTML语义等有一定的了解
- 熟悉JavaScript或ActionScript编程优先
- 个人或团队的网站运营,校园论坛管理,网站管理经验者优先
- 非常热爱互联网相关技术
- 学习网络技术有着浓厚的兴趣,良好的学习能力和强烈的创业精神
市场\市场开发\ PR职位的
搜索引擎的市场部产品_实习产品设计师实习生(2010)
工作地点:北京
招聘人数:
职类:实习生工作
职位性质:
BR />职责:
- 加入我们的团队,世界一流的产品,掌握网络用户为导向的产品理念,网络成功的奥秘
- 使用网络强大的用户行为数据分析平台,研究和分析的需求互联网用户,在实践中诠释网络更懂中国用户的需求“,其实质
- 研究产品的发展方向,开发新产品的开发或网页,MP3,图片,视频,新闻搜索和粘贴它,你知道,维基网络现有的地图升级程序
- 完成新产品或网页,MP3,图片,视频,新闻搜索,并将其粘贴,知道,网络,地图和其他现有的产品,其效果改进和功能升级的目标,定位,节目的想法,功能和战略设计
- 参与或管理从产品理念到实施,上线推广项目,你会看到自己的努力产生积极的影响网民
职位要求:
- 熟悉和热爱互联网,主流的互联网产品,敏锐的市场洞察力
- 洞察的需求和习惯的深刻理解广大的中国互联网用户能站在广大网民的正确判断
- 发现和分析的乐趣,热爱挑战的角度来看,作为动力
- 以理性,客观的角度对问题的分析,好向别人学习,自以为是
- 有良好的沟通能力,推动能力和协调能力,理解能力,有一种强烈的责任感和团队合作精神
- 野心改变世界,并希望能够影响到300万互联网用户
- 专业不限
市场发展\市场\ PR职位:
网络搜索产品营销_实习分析师(2010实习生招聘)
地点:北京
职位空缺:5
职位类别:实习生招聘
职位性质:
职责:
研究中国互联网用户的需求和网络搜索行为,探索,分析存在的问题,在网上搜索,并与竞争对手的差距,并在研发团队的密切配合,提高网络搜索策略,以提高用户的搜索体验。
我们你的回报:
- 亲身参与世界级的团队,在实践中的解释“网络知道更好的满足中国用户的需求”,其实质
- 你将有机会看到自己的正面影响的努力,300万互联网用户
- 你会遇到各种各样的具有挑战性的问题,以及火花四溅的思维碰撞,挑战和碰撞完全不同学生生涯的快速增长
职位要求:
- 熟悉互联网和搜索引擎,并加入到这个行业,有较强的意愿
- 用户的搜索需求资源质量良好的判断力
- 清晰,逻辑思维活跃,学习能力,领悟能力语言
- 耐心,细致,踏实,严谨,敏感,能够承受大量的数据分析<BR / - 良好的沟通和协调能力,团队合作精神和执行能力
- 实习生每周确保至少有一个三天的工作时间,并确保有连续半年以上的练习时间 - 应聘者请准备以下两种材料,压缩成zip格式,考生上传
)求职信,求职信是一个重要的方式来增加你知道,所以请精心准备,在求职信中解释。您的候选人和理由,以及你平时很少上网,喜欢什么网站或使用互联网产品,请评估的网站或产品的优点和缺点。
PS:我在成都是不在太原,所以我不知道什么好的电脑学校太原,上海,北京确实有一个三维游戏制作培训学校,发现很多不错的动漫
3. 急求网上人才招聘系统的需求分析!!!!!
我也要交作业啊 有人给你的话留份给我啊 请发到邮箱:[email protected]
4. 目前学习什么技术最好找工作
现在很多行业的就业前景都是很不错的,总的来说还是各种设计比较吃香,比如平面设计、网页设计、UI设计等等。以网页设计为例就是前景很好,HTML5,es6之后网页不再是单纯的pc端浏览了,覆盖了手机app开发。以前网页设计主要面向pc端使用,虽然这几年有点下滑但仍然不可缺少,像各种管理系统,企业的信息化建设,大数据人工智能的展现端都离不开,目前依旧是朝阳行业。
设计是一个非常吃香的行业,但不是每个人都能胜任的,最好在学习之前先来做一个小测试点击测试我适不适合学设计
随着这几年app的火热,由于手机端规格多样现在考虑到兼容性,web app开发也是如火如荼。像常见的淘宝,天猫,京东,支付宝都是使用web app实现的是网页的另一种展现方式。
网页设计只是一个方面,需要深挖这个方面,比如用户交互,前端开发都要涉及并且精通,要提高自己的竞争力才能立于不败之地。这个方向是个很好的方向。
学设计推荐天琥教育,天琥教育实际企业设计项目演变成学员竞标作业,全国各校区不同阶段学员围绕不同的实际项目需求进行实操竞标,学员收获的不只是竞标奖金,更重要的是项目实操的经验,让学员在学习过程真正做到学以致用,天琥教育也真正做到“教研产学”结合从而培养“实战型人才”。
5. 计算机程序设计毕业论文
摘要: 1
一 绪论 2
1.1问题的提出 2
二 系统概述 4
2.1 本系统主要完成的功能 4
2.2 系统预览图 4
三 系统需求分析 5
四 系统设计和架构 6
4.1 系统设计思想 6
4.2 系统结构设计 6
4.3 系统功能模块细分 7
4.4 数据库的设计、生成与配置 7
4.5 公用模块的编写 12
4.6 个人用户界面设计 27
4.7 企业用户界面设计 43
五 总结 45
六 致谢 45
七 参考文献 46
摘要:
随着网上信息的发展,网上在人们生活中的应用越来越广泛。 招聘网站为应聘者提供了方便、快捷的应聘途径。对招聘单位来说,招聘网站也为他们提供了查询、检索应聘者信息库的条件,使招聘工作中的人员初选工作变得轻松易行。此系统的开发为应聘者及招聘公司带来了很大的方便和经济,使他们足不出户就可以轻轻松松地完成求职和招聘工作。
本系统开发的核心内容就是实现招聘时企业和人才的交互选择,这个交互可以理解为企业本身的信息,企业的招聘信息、人才本身的信息及人才的求职信息4个方面,同时,为了更好地实现这些交互,还需要提供一些附属的栏目,如站点新闻、政策法规等,以便于信息的传递。
关键字:人才,求职
Abstract:
With the on-line information on the development of the Internet in people's lives more and more applications. To recruit candidates for the site provides a convenient, fast way to the candidates. On the recruitment unit, the recruitment Web site also provided them with information, retrieve information base of candidates, so that the recruitment of staff in primary easily become easier. This system for recruiting candidates and bring a lot of convenience and economy, leaving home so that they can easily complete the job search and recruitment.
Development of the system is the core of the realization of corporate recruitment and talent of interactive options, this interaction can be understood as its own business information, business recruitment, personnel information and its own personnel seeking information 4, at the same time, in order to better To achieve these interactions, but also need to provide some of the subsidiary's columns, such as news sites, such as policies and regulations in order to facilitate the transfer of information.
Keywords: human resources, job-seekers
人才的招聘是企业认识管理中的重要环节,涉及到企业工作人员的整体素质水平,而以往人才的选择往往是十分繁琐的,不计其数的简历的审阅将耗费大量人力,网上招聘方式与传统招聘方式的不同主要体现在:第一,节约成本,应聘者无需奔波于招聘现场,印制并投放多份简历,企业在审阅简历时直接从计算机上调用对比,大大降低人力成本;第二,便于建立简历电子人才库,以备不时之需。网上招聘求职方式已经成为了招聘求职的一大重要手段,其招聘求职规模和招聘求职成功率已直逼传统招聘会,有的甚至超过了传统招聘会。通过它应聘者和招聘公司/单位可以在网上上通过Internet,突破时间和空间的限制而实现工作求职和公司/单位的人才的招聘。网上招聘的崛起对传统人才招聘流通体系产生了强烈的冲击,网上招聘较之传统招聘具有招聘范围广,信息量大,可挑选余地大,应聘人员素质高,招聘效果好,费用低,获得了越来越多的公司的认可优势,同时它有着经营成本低、库存是虚拟的、用户检索方便、地域限制少等特点。
本系统开发的核心内容就是实现招聘时企业和人才的交互选择,这个交互可以理解为企业本身的信息,企业的招聘信息、人才本身的信息及人才的求职信息4个方面,同时,为了更好地实现这些交互,还需要提供一些附属的栏目,如站点新闻、政策法规等,以便于信息的传递。
一 绪论
1.1问题的提出
在当前的市场环境中。随着社会的进步和技术的发展,知识正在发挥着很大
的作用,市场的竞争在很大程度上体现为人才的竞争。从而。找到合适的人才,成为企业提高竞争力的一项关键任务。同时。当今的市场环境又是一个快速变化的环境,市场需求在变,对人才的需求也相应处于变化之中。如何能快速适应这一变化,提高人才招聘流程的工作效率,进行快速定位,也就成为人才招聘公司/单位需考虑的重要因素。
无论是对于企业的人力资源部门的招聘服务,还是职业中介的跨地域供需信息沟通,或是对外的劳务输出等等。作为一种服务类型,其服务对象均包含需方驱动特点。其所达到的招聘人员的效率和效果是其存在的价值和理由。对于中介服务的另一个服务对象。即供方,寻求合适工作的各地人士。也同样关注是否能快速获得职位需求信息和条件要求等等。所有这些,都产生着对信息系统的需求。而且也只能通过信息系统才能实现基于对人才招聘市场的理解和需求研究。
为了满足市场对于人才招聘解决方案的需求,推出了网上人才招聘解决方案。作为一种专业化的业务流程改进工具,有效地解决了人才招聘工作效率和效果改进提升中所面临的问题。本毕业设计,就是为了适应现代求职/招聘方式而做出的一种尝试。本系统采用ASP这种服务器端的开发环境以及Windows XP的操作系统为工作平台,同时借助Microsoft Access2000这一强大的数据库管理系统来实现本毕业设计。
1.2本文研究路线
网上招聘系统是利用网上构建的网上招聘系统,它涉及了网上应用这一学科。一个网站的建设,首先应该从功能出发。功能是网站的目的所在,为了“个性”而牺牲功能上的需求,那就舍本求末了。通常功能上的需求无非有:(1)能够明确的表达一个网站的主题。(2)能够容纳多种形式的内容。要开发一个优秀的网站,通常应该遵循以下工作流程:首先定义开发网站的目的;接下来对网站的外观进行设计;其次进行实际页面的制作;然后对所制作的网站进行测试,以确保它符合最初设定的目标;最后是将网站发布。在将网站发布后还需要有维护工作,以便及时更新网站内容。所以要做出一个出色的网上招聘系统要做到以下要求。首先,对人才市场网上招聘的定义、特征和优势的了解是必不可少的。其次,系统网站的规化、网站构建的目标和市场需求调查分析、网站设计与管理的可行性分析以及网站设计与管理的解决方案的深入分析也是不可少的。再次,网上招聘系统网站运行平台的构建、服务器选择、ASP软件和数据库的知识更是实现网上招聘的基础。
上述的网站运行环境及其软硬件平台的实现,是概括的和基础性的,也是构建网上招聘系统的基本思路。通过网上求职/招聘这一示范主题,将网站的互动性、美观性与实用性完整地呈现出来。
1.3主要内容及意义
主要针对人们对网上招聘系统的需要,采用ASP技术使人们轻松自在的实现在网上用户注册、简历的投放和查找、查看录用状态、查看用人单位、留言等。
本论文分为6部分,分别为:绪论、系统概述、需求分析、系统设计和架构、数据库的设计与生成极其配置、功用模块的编写、个人用户界面设计、企业用户界面设计、总结部分。绪论部分,主要介绍了问题的提出,以及开发该系统的必要性和该系统研究路线。
系统概述部分,主要介绍系统功能与应用背景、系统预览图。
系统需求分析部分,主要介绍系统功能需求描述、管理流程和数据流程图。
系统设计和架构是具体工作实现部分,其内容是系统实现的具体指导,分为系统设计思想、系统结构设计、系统功能模块细分三部分。
系统的安装、测试与调试部分,重点是介绍IIS5.0的安装及调试和网上系统怎样在IIS5.0下的浏览及系统的调试和测试。
总结部分,主要是总结系统过程中的经验,完成了那些功能,有那些地方不同于别人或运用了那些先进技术以及系统还存在那些缺点和不足。
二 系统概述
2.1 本系统主要完成的功能
如下:
企业招聘
人才求职
用户注册(企业用户与个人用户)
用户登陆(企业用户与个人用户)
人才新闻
人才测评
人才培训
政策法规
收费标准
给我留言
友情链接
站内搜索(可根据职位,人才,区域,关键字等来查询)
2.2 系统预览图
三 系统需求分析
① 功能需求:为了满足市场对于人才招聘解决方案的需求,尽可能减低成本,为更多的人创造更好的就业条件,也为企业招聘带来便利。
② 性能需求:1、硬件需求:cpu :inter pentuimII 或等效处理器、300MHZ或更高
内存:96MB 可用内存 硬盘:275MB以上可用磁盘
空间
显示器:可达800×600像素的256色显示器或更高
2、软件需求:操作系统windows 98/2000/NT(或更高版本)
浏览器:netscape navigator4.0或microsoft internet explover4.0或更高本
四 系统设计和架构
4.1 系统设计思想
①页面模块化
本系统把页面中一些常用的部分集成为模块,例如页面的头和尾部分这
样在设计新页面时如有重复出现的部分,只需要拿现成的模块来组装。
②流程人性化
程序的流程完全遵守人才市场招聘的流程。首先注册,在注册完成后写
个人基本信息,而后在填写职业经历和个人业务水平等信息,同时企业注册完成后填写、企业基本信息,而后在填写所需职位的名称、需求、报酬等,最后填写联系方式。这样的流程便于使用者快速熟悉整个系统的流程,完成求职或者招聘。
③功能全面化
程序在设计时不仅考虑到基本功能——人才招聘的实现,同时作为一个网站程序,还集成了新闻发布管理、法律法规发布管理等模块。完善了站点的功能。
4.2 系统结构设计
根据面向对象和三层结构的设计思想,可得出如下所示的系统结构设计图:
4.3 系统功能模块细分
根据本系统的系统功能分析,可以画出系统的功能模块图如下:
4.4 数据库的设计、生成与配置
数据库在一个信息管理小吨度年个中占有非常重要的地位,数据库结构设计的好坏将直接对应用系统的效率以及实现的效果产生影响。合理的数据库结构设计可以提高数据存储的效率,保证数据的完整性和一致性。
设计数据库系统时应该充分了解用户各个方面的需求,包括现有的以及将来可能增加的需求。数据库设计有如下几个步骤:
数据库需求分析
数据库概念结构设计
数据库逻辑结构设计
下面分别对几个步骤进行说明:
① 数据库需求分析
在招聘求职系统中,数据库应当解决如下需求:
保存应聘者信息,包括应聘者联系资料等。
保存应聘者简历,包括应聘者职业经历和业务水平。
保存招聘单位信息,包括招聘单位介绍信息。
保存招聘信息,包括所招聘职位信息和对应聘者的要求等。
保存其他信息,如新闻、政策法规信息等。
① 数据库概念结构设计
拥有以上的数据项和数据结构以后,就可以设计出能够满足用户需求的
各种实体以及它们之间的关系,为后面的逻辑结构设计打下基础。这些实体包含各种具体信息,通过相互之间的作用形成数据的流动。分析本系统的需求,可以得到如下实体间关系图:
② 数据库逻辑结构设计
数据库的概念结构设计完毕后,可以将上面的数据库概念转化成某种数
据库系统所支持的实际数据模型,也就是数据库的逻辑结构。
下表为站内信件表,其中个人和企业的站内信笺分别放在cmailbox表和pmailbox表中,但是表的结构是一样的:
Field Type Null Key Default Extra Comment
Id Int Not Null PRI Null IDENTITY(1,1) 主键,递增
Reid Varchar Null Null
Senid Varchar Not Null Null 发送者id
Sendname Varchar Not Null Null 消息标题
Title Varchar Not Null 发送者用户名
Mailtext Text Not Null 消息内容
Newmail Int Not Null 是否阅读
Sdate Datetime Not Null 发送时间
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Renshi Varchar Not Null Null 人事主管
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Job Varchar Not Null Null 职位名称
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Zpnum Text Not Null Null 招聘人数
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Languages Varchar Null Null 语言要求
Jobtypes Varchar Null Null 工作类型
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Youxiaos Varchar Null Null 有效时间
Marrys Varchar Null Null 婚姻状况要求
Zyes Varchar Null Null
Moneys Varchar Null Null 工作待遇
Gzdd Varchar Null Null
Cname Varchar Null Null
Addtime Datetime Null Null
Cypic Varchar Null Null
4.5 公用模块的编写
① 数据库连接文件
数据库连接文件dbconn.inc中定义了数据库连接对象,并开启数据连
接备用,同时打开一个记录集,取出一些系统所需常数并保存在本地变量中,
dbconn.inc文件的内容如下所示:
数据库连接文件dbconn.inc
<%
Set conn = Server.CreateObject("ADODB.Connection")
conn.Open "Driver={Microsoft Access Driver (*.mdb)}; DBQ=" & Server.MapPath("database/jy.mdb")
set rs=createobject("adodb.recordset")
sql="select * from system"
rs.open sql,Conn
if not rs.eof then
title=rs("title")
homename=rs("homename")
homeurl=rs("homeurl")
en=rs("en")
notice=rs("notice")
tel=rs("tel")
top=rs("top")
link1=rs("link1")
link11=rs("link11")
link2=rs("link2")
link22=rs("link22")
link3=rs("link3")
link33=rs("link33")
link4=rs("link4")
link44=rs("link44")
link5=rs("link5")
link55=rs("link55")
link6=rs("link6")
link66=rs("link66")
ymail=rs("ymail")
6. 为什么现在企业招工难啊
企业“欺骗式”招工导致招工难。很多大型工厂在用工方式上已经不适应时代发展需求,招工存在间接的欺骗性,很多农民工在面试的时候,对方承诺的薪资待遇和进到厂子里面领到的待遇差别比较大,而且基本上很多工厂都需要上夜班,劳动强度大,同时管理也十分严格。
同时一些厂子在用工上没有处理好,而且用工很不稳定。在厂子淡季的时候大量裁员,而到了旺季,订单多的时候又大量招人,或者长期加班,农民工能够休息的时间很少。而且工作又不稳定,久而久之农民工也会感觉累,最终在找工作的时候更多了一个心眼。
很多企业对于用工要求比较高,很多农民工难以胜任。在我国沿海等大城市,特别是珠三角地区机械加工行业比较普遍,但是对于一些技术型工种来说,企业要求的条件也比较高。
而且很多技术型工作基本是一些长期在某一个岗位上持续专研,并且具备一定知识、技能、经验的工作,比如汽车维修、模具加工设计、数控加工等工种对于用工是比较高的,如果没有这方面的经验很难胜任,即使企业开出的高待遇也很难找到合适的人。
中介公司招聘,给农民工更多的不靠谱。现在基本上很多公司处于人力成本考虑而把招聘工人委托给中介公司,并且给于中介公司一定的费用。而这样的中介公司往往没能把企业具体的用工情况一一告诉农民工,而且中间有的还会收取一定的费用。而且信息不对等,很多农民工通过中介公司进到一些厂子里,厂子各种福利待遇差别很大,最终他们在再工作的时候更加谨慎。
最后就是随着经济的发展,现在各种就业渠道也越来越多,很多农民工有了更多的选择,一部分人选择在家乡就业或者创业,而没有选择外出进厂打工。
7. 建模师的要求
一 跳出软件层面理解软件,我们要牵着软件的鼻子走。
关于3D建模软件有哪些,这个问题,我在下面会详细的讲解,一堆,会看的你眼疼,这个问题不着急,淡定。首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件,只有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件,我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走,知道不重要,会才重要。
二 建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流一边凉快去吧。
关于3D建模软件有很多,都了解,都学没什么意义,最后只会犯选择困难症,把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,有多远就走多远吧。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门,不在我们的讲解范围之内,没办法,就这个调调。
三 不要到处找3D建模软件视频教程了,浪费时间。
其实想要学好3D建模软件,尤其是游戏建模软件,有一套通俗易懂且全面细致的视频教程很有必要的,可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路,提高学习效率,很多刚开始学建模的同学,为什么一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学,或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的,都开始怀疑人生了,很多时候,我们很多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了。
我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676,结尾的数字是:289. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。
(1)多想与多练:
初学者要多思考 这里为什么是这样的?我该怎么去表达它?思考是个很好的习惯, 这种时候不要懒 ,多去查阅资料和参考。做练习之前 ,花多点时间去找参考, 严格按照来做。 有一天你会开始觉得 ,你正在做的角色怎么看都不顺眼 ,于是你感觉你的知识储备不够了 ,然后开始学习人体结构。很多人都在问画画是不是必备的技能 其实画画和做三维模型是相辅相成的。造型能力也可以靠画画来培养, 所以很多美术生一开始接触三维建模就比没有美术基础的人学的要快,但是没有美术基础的小伙伴,只要你肯努力,学会也会很快。
之前说的多练就是指分两个部分, 希望大家在练三维模型之余,多练速写, 这两个训练的目的都是为了快速地抓准外形。一开始要多去临摹, 学习别人的在创作时,是怎么多练,说着容易, 很多人根本坚持不下去 ,也有很多人并没有练对方向。一万小时定律在这个行业绝对可行,但一定要跳脱自己的舒适圈,多练自己不熟悉的地方 ,这样提升的才快。学习的一开始是会非常焦虑的 ,因为可能你花了很多很多时间,才能解决一个小小的问题, 这个时候你就要拿出热情和持之以恒的心态去克服这种跳出舒适圈的焦虑感。
(2)多问:
这个我就不用解释了吧 不懂的多向别人请教 千万不要害羞 多加入一些和cg相关的社群 能事半功倍
(3)多看:
多去cg论坛看大神的作品,看看别人是怎么处理你不会的难题的 ,对初学者俩说帮助很大。除此之外 希望大家多看看美术史的书 ,培养美感 ,了解历史 对人物创作非常有帮助 ,要学会用细节讲故事。
六 扯那么多,言归正传,聊聊游戏建模都要用到那些软件?
(1)Maya软件:
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
maya游戏模型制作是指:maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作。
Autodesk Maya用于不少的动画以及游戏公司,像是迪斯尼,Square Enix,Naughty Dog都有在用,据说比较起Max,Maya是集大成的软件。
(2)3dsmax软件:
3ds Max适合用来建模而且听说建模速度很快,有不少国外游戏公司都是用MAX的。不过由于Max和Maya现在同属一家公司,所以许多功能日渐接近,就连UI也慢慢靠拢了。所以对于游戏业来说,用max还是maya的关键点在于,你想要去的公司是使用哪一个。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max。
(3)ZBrush 软件:
Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。很多想进游戏业的新人犯了一个大错,就是只会zbrush却不会完整的流程,若想从事3D建模这是不可取的,除非你的雕刻真的是大神级别,那就另当别论。
是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。
(4)Heas UVLayout软件:
是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来,最大的手感差别在于,这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。
(5)BodyPaint 3D软件:
一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema 4DR10的版本中将其整合成为Cinema 4D的核心模块。
(6)PS软件:
即Photoshop。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
(7)Vray渲染器软件:
这个是建模,画好贴图,设定好材质后的事情了。 一般上来说,跟游戏业没太多交集,除非你是离线渲染的cinematic动画,不然即时渲染的游戏并不会用上vray。
七 两大主流软件:3dsmax软件和maya软件各自的优劣势是什么?
MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
其实没有哪个易用或强大,两者定位不一样,所以对比起来很困难,MAX的定位是专业的3D软件,MAYA的定位是功能很强的3D软件,不同的定位使其面对不同的领域,在建筑和游戏中MAX是主流,在电影和动画中MAYA就比MAX使用的多,其实这些领域的分界并不明显,所以就产生了这些问题哪个好或哪个强大,其实做美术的有一支铅笔就可以了,MAX与MAYA并没有大小或强弱之分,它们都是工具,就像是画板。
以我的经历来说,做了多年的游戏,一直以来是用MAX,来公司的有些是用MAYA的,问他们建模的要用什么功能,然后告诉他们相应的功能在MAX什么地方,很快就上手了,用MB做动作的,也是跟他们说相应的功能,很快也上手了,所以把他们的功能抽象出来MAX和MAYA是一样的。
八 软件怎么使用具体案例讲解,有逻辑,才有行动力。
随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件参考。
(一)游戏场景建模软件的选择
建模软件:3DS Max、Maya、C4D
可使用:3DS Max。
最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软件侧重方向更多的是偏向影视、动画、特效方面的,所以在此更推荐大家使用3DS Max来进行游戏场景模型建模的工作。Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,更加适合游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。
(二)游戏场景建模师必备展UV软件
展UV软件:建模软件自带UV系统、UVLayout、Unfold3D。
可使用:UVLayout。
在建模之后的工作就是需要展开UV了,软件自带的UV系统通常功能全面但使用的便捷性来说还是差一些的。可以使用UVLayout。
uvlayout相对于unfold3d来说有几个明显的优势:
a:选择边可以镜像.这点对复杂的生物体特别有用.几乎节省了一半的时间.而且牛b的是,他的镜像居然也是姿势对称!也就是说是对称的就可以,哪怕你的模型是个很古怪的姿势.这点和zbrush的一样.unfold3d不具备这个最大的优势.
b.在高度智能展开的同时,具备几种不同的算法.各有优点.而unfold3d只有一种.
c.提供一切基本的传统展开uv的操作.比如推拉点,局部缩放uv块.局部relax等等.而unfold3d也不具备.他的所有操作都是自动的.也不能调节uv块的大小,这点对和zbrush的协作来说是致命的.因为zb的uv象限比一般软件小一圈(zb是邪门软件)
d.可以直接渲染uv.不需要回到max里.这样.max的uvunwarp功能可以完全歇菜了.zb+uvlayout+ps可以完成渲染前期的所有工作.max只是个渲染器
(三)贴图绘制软件
绘制贴图软件:Adobe Photoshop、SubstancePainter、3DCoat、BodyPaint、Mary
推荐软件:这几款软件各自为营各有各的优势就不做推荐了,看大家的需求自行选择。
1.AdobePhotoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。ps虽然是平面设计与绘图利器但针对于游戏设计来说,它也有其缺点,那就是无法在三维模型上绘制贴图。
2.SubstancePainter目前使用最多的PBR材质制作软件,结束了传统Photoshop绘制,max或maya查看效果,最终到引擎查看,繁琐且耗费硬件的过程,可以简单说是直接在引擎中绘制贴图,所绘既所得。
3.3DCoat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计。我在秒秒学的教学网站上,看到PS、BodyPaint、SubstancePainter、3DCoat等软件制作的贴图教程。
4.BodyPaint是CINEMA4D绘制功能的单独模块,网游模型绘制贴图利器。Zbrush通过绘制顶点着色,转化为贴图。Mudbox是Autodesk旗下雕刻软件,除了zbrush就是Mudbox了,绘制贴图方面优于zbrush,并且图层的加入。
5.Mary为阿凡达电影制作而诞生的三维模型绘制贴图软件。
有了这些软件在游戏场景建模的时候就完全够用了,从建模、UV展开到贴图绘制整套流程的软件全部收入囊中。小编只能帮到这里了,接下来还需要靠各位自己大展身手咯。如果有更好的软件推荐也欢迎各位来提出指正。
8. 求个JAVA 人力资源管理系统 源代码和模版界面以及需求分析,求参考
星原人力资源管理系统 结构如下,
产品说明: 人力资源规划 组织管理 招聘管理 人力测评
人事管理
培训管理
考勤管理
薪酬福利
绩效管理
行政事务
员工关系 人力分析和辅助决策
文控管理 工作流
领导查询和员工自助查询
SA8000人权验厂方案
系统概览
一、人力资源规划
◇通过企业发展阶段设置,设定适应各发展期的人力资源管理政策;
◇适应年度培训计划体系、三级培训体系、岗位培训体系、ISO管理培训体系;
◇自动生成培训到课与缺课统计,对比岗位任职与培训需求,为晋升与上岗提供依据;
◇针对ISO体系验证,为繁杂的培训记录及文档管理提供自动生成核对功能,防止漏训或资料的不一致;
◇自定义培训费用项目;
◇提供培训需求调查表,统一管理培训教材,简化教材的不致性与版本混乱;
◇可直接在系统中制作培训通知单;
◇提供培训心得报告;
◇提供培训效果调查表,统一考核管理,加强培训效果,评估成本效益;
◇能对个人、部门的培训成绩及效果进行分析,并输出各种分析报表;
◇简化培训操作;
◇培训规划可根据用户需要直接转入到培训安排中。
返回顶端
二、组织管理
1、组织机构管理
◇提供对集团公司组织管理的支持,自定义组织层级,不限组织层次;
◇对不同时期的组织职能变更进行动态管理;
◇能够导出树状和矩状的组织架构图;
◇可以进行部门合并、部门升降,并有历史记录记载。
2、岗位管理
◇可以对岗位层级关系进行管理,通过设立岗位层次、级别、职系、职类、职位进行人力分析与规划,建立组织架构与权责体系;
◇可以对不同时期的岗位职责进行管理,并有历史记录记载;
◇可以建立在职级、职务、职类体系上的工作分析、含职位工作说明、职务任职资格、
◇工作量评估、权责体系、工作流分析、工资结构与权重、薪点数等管理职能表格;并有历史记录记载;
◇可以对不同时期的岗位任职资格进行管理,并有历史记录记载;
◇可以对内容进行管理,并有历史记录记载;
◇可设计该岗位的职业发展通道,使员工在此岗位上有很好的前景展望;
◇可设计该岗位的不同时期的绩效考评指标(KPI),并有历史记录记载;
◇可以进行岗位的升迁、降级处理,并有历史记录记载;
◇对不同岗位市场成本调查,按岗位制度公司薪酬体系,对各岗位的评估上限与下限值,根据任职资格与个人资料评估薪酬;
◇通过岗位职责分类,控制直接与间接人员数量与成本比例,使管理成本更合理。
3、年度编制计划与编制管理
◇可对各年度各部门岗位进行人员编制管理;
◇与人力资源规划、招聘模块关联,自动产生招聘申请需求及招聘标准;
◇按既定编制招聘人手,判断是否超编。
◇支持各种计划性、临时性、租赁、外包等多种用工招聘模式;
◇按人力资源规划确定各组织人员需求层次,按岗位分析与任职要求制定测评指标;
◇参照人力资源规划需求、组织架构与岗位编制制定出相应的招聘计划;
◇制定对内招聘与晋升计划,激发员工学习与工作能力;
◇按组织规划确认面试者薪酬结构与标准;
◇参照组织管理中岗位规划属性,结合当前人事档案的年龄、藉贯、性别、学历等统计分析报表,确定招聘申请人员标准;
◇记录招聘渠道信息,及相关广告、费用等;
◇招聘关键环节的申报审批功能;
◇从招聘计划开始对每个关键环节详细跟踪,实现动态信息记载;
◇对应聘人员从填写应聘简历到面试、测评录用进行全程跟踪记载;
◇把应聘人员转入到人事档案中并设置此人的状态,很好的与人事档案结合到一起;
◇内部储备人才和外部储备人才进行分别管理;
◇对一段时间内各部门人员需求单的分类统计;
◇对已审批的部门需求单直接转入到招聘安排中;
◇面试通知单可直接在系统中通过邮件的形式发送给面试者;
◇提供通用的报表形式,如录用通知单,招聘通知单等;
◇可直接从系统中生成招聘发布信息,也可直接把招聘需求发送给人才市场;
◇对招聘渠道、招聘成功率、留任率、人均成本等招聘结果进行综合全面的分析;
◇对未审批的招聘计划、已审批的招聘计划、未审批的人员需求单、已审批的人力需求单及时提醒用户;
◇可与人力测评结合使用,对应聘人员的各方面素质进行测试记载。
返回顶端
三、招聘管理
◇支持各种计划性、临时性、租赁、外包等多种用工招聘模式;
◇按人力资源规划确定各组织人员需求层次,按岗位分析与任职要求制定测评指标;
◇参照人力资源规划需求、组织架构与岗位编制制定出相应的招聘计划;
◇制定对内招聘与晋升计划,激发员工学习与工作能力;
◇按组织规划确认面试者薪酬结构与标准;
◇参照组织管理中岗位规划属性,结合当前人事档案的年龄、藉贯、性别、学历等统计分析报表,确定招聘申请人员标准;
◇记录招聘渠道信息,及相关广告、费用等;
◇招聘关键环节的申报审批功能;
◇从招聘计划开始对每个关键环节详细跟踪,实现动态信息记载;
◇对应聘人员从填写应聘简历到面试、测评录用进行全程跟踪记载;
◇把应聘人员转入到人事档案中并设置此人的状态,很好的与人事档案结合到一起;
◇内部储备人才和外部储备人才进行分别管理;
◇对一段时间内各部门人员需求单的分类统计;
◇对已审批的部门需求单直接转入到招聘安排中;
◇面试通知单可直接在系统中通过邮件的形式发送给面试者;
◇提供通用的报表形式,如录用通知单,招聘通知单等;
◇可直接从系统中生成招聘发布信息,也可直接把招聘需求发送给人才市场;
◇对招聘渠道、招聘成功率、留任率、人均成本等招聘结果进行综合全面的分析;
◇对未审批的招聘计划、已审批的招聘计划、未审批的人员需求单、已审批的人力需求单及时提醒用户;
◇可与人力测评结合使用,对应聘人员的各方面素质进行测试记载。
返回顶端
四、人力评测
◇系统支持各种测试模式,自定义测评类别与试题,例如通过导入一般职业适合性测验、心理测试、领导测评类测评试题或工具,对任职指标、智力、语言能力、算术、书写知觉、空间判断能力、形状知觉、协同动作、运动速度、手指灵活度、手灵活度、领导类型、能力、职业兴趣、个性,LPC领导有效性测评、领导与部属关系测量、工作结构测量、职位权力测量等各项指标进行测评;
◇可按测评职位、标准任职资格指标库等自动推荐测评方案、项目、权重等;
◇ 提供测评方式维护;
◇可利用电脑进行人力在线测评,方便控制时间与测评效果;
◇人力测评登记;
◇人力测评查询;
◇ 岗位匹配性分析;
◇情景测试:公文处理测试等;
◇对应各测试类别的测试的方法与题目:所有试题给出总分值、测试目标与功能,合格分、胜任分、优秀分值及否决项;
◇测评项目与职位指标相对应部份自动对比,计算匹配度;
◇ 按各测试项的测试目标、总分值、实得分值,自动分析出各项优秀、合格、不合格层次及总层次;
◇测评结果可以用不同方式查询与设计报表。
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五、人事管理
◇提供身份证识别设备供验证身份证真伪,同时将身份证相片及姓名、号码、住址等自动读入系统,减少输入错误、提高效率,自动判断年龄等合法性;
◇预先统计时间点在职、离职等各种人员状态,为生产计划、招聘计划提供依据;
◇提供员工状态管理,了解各类员工比例;
◇通过各种统计报表了解人员各种比例,分析可能存在的同籍贯风险、年龄或学历不合理等,为招聘与调配提供依据;
◇通过统计流失率及离职原因分析,查找人员流失率主因,为行政工作决策提供依据;
◇对个人档案管理增加了对个人的技能档案管理、计生档案管理、岗位职责查询;
◇自动统计员工学习、工作、培训、考核、异动、加薪履历,对比组织管理岗位规划,作为晋升、调动、加薪等依据;
◇个人职业生涯规划;
◇个人离职记录查询,对有多次离职记录人员进行记载跟踪;
◇人事档案中人事动态跟踪,用户可自定义人员状态,并记载各状态下的发生信息。比如可定义离职申请状态、离职已审批状态、已离职状态;
◇人事黑名单管理,对在公司犯有重大错误的人纳入到黑名单中,系统提醒是否录用。
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六、培训管理
◇适应年度培训计划体系、三级培训体系、岗位培训体系、ISO管理培训体系;
◇自动生成培训到课与缺课统计,对比岗位任职与培训需求,为晋升与上岗提供依据;
◇针对ISO体系验证,为繁杂的培训记录及文档管理提供自动生成核对功能,防止漏训或资料的不一致;
◇自定义培训费用项目;
◇提供培训需求调查表,统一管理培训教材,简化教材的不致性与版本混乱;
◇可直接在系统中制作培训通知单;
◇提供培训心得报告;
◇提供培训效果调查表,统一考核管理,加强培训效果,评估成本效益;
◇能对个人、部门的培训成绩及效果进行分析,并输出各种分析报表;
◇简化培训操作;
◇培训规划可根据用户需要直接转入到培训安排中。
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七、考勤管理
◇丰富的参数设置,适应不同企业班制特殊性;
◇提供了与多种型号IC卡、条码、指纹考勤机数据接口;
◇能处理频繁倒班、调班、停工待料、中途请假等灵活的出勤管理;
◇能处理临时加班,周末加班、节假日加班、班前、班中、班后加班以及通宵加班等各种加班的管理;可根据最大加班管控指标预警,并通过各种加班报表分析加班的必要性,以控制加班成本;与门禁系统结合可规范员工行为,培养员工良好的工作习惯与优秀的公司文化;
◇能处理跨72小时连班作业(跨两天);
◇可根据各项加班最大加班管控指标预警,并通过各种加班报表显示;
◇分析加班的必要性,以控制加班成本与防范违反法规,分析产值加班负荷率;
◇自定义各种假期,如事假、病假、工伤假、调休、年假、累计假等有薪、无薪、半薪假的管理可处理存假自动与请假抵消,各种复杂的调休等;
◇能输出各种请假单、加班单、排班表、班制作休时间;
◇能输出并查询年、月、日及任意时间段任意部门人的出勤情况报表、异常出勤表并进行各种汇总分析;
◇运用了自动找班和多种灵活排班技术,极大地减轻了考勤人员工作量;
◇运用了先进的考勤算法,处理5000人一个月的考勤报表只需3-5分钟,提高了考勤管理的时效性及管理效率,高度开放的二次开发平台,可最大程度调整考勤项目与计算方法;
◇系统支持多用户和网络,通过严格的权限控制技术、使得考勤日常管理(分散和集中)做到随心所欲,实时控制;
◇自定义各类迟到、早退、旷工、加班超时等异常查询逻辑显示颜色,一目了然、处理快捷
◇自定义签卡控制次数,签卡显示以颜色区分;
◇可定义入职或离职当天是否计出勤;
◇提供海量数据处理机制,解决大型企业历史数据累积导致系统性能下降问题;
◇考勤与门禁系统结合分析上班期间外出情况,可规范员工出勤行为;
◇考勤与消费系统结合,使上班时间与就餐时间对应,公司可以视情况确定是否补贴与是否允许就餐;
◇提醒机制:系统提供默认迟到、早退、旷工、超时加班等提醒功能,同时提供自定义提醒项目需求;
◇安全机制:提供加班、请假、签卡、调休、考勤结果审核功能,防止生效后结果被人为更改或因制度改变重算影响历史数据;
◇考勤项目直接汇入工资计算,考勤、工资、消费数据整合;
◇自定义各种考勤明细、汇总报表,加班、缺勤、异常等报表;
◇支持集团性多套帐或验厂用到的多帐套算法。
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八、薪酬福利管理
◇可对薪资项目进行分类管理,如:岗位工资、福利、奖金,实现用户自定义设定和自定义计算,适应各种薪资体系与工资计算方式经常变动;
◇解决了一个月多次调薪的计算难题;
◇可按薪资等级或薪点数根据岗位进行设置,并可设定多个调薪方案;
◇支持多个薪酬体系,不同组织、岗位、职级不同的薪资方案的计算方法,可根据岗位设计标准成本与实际薪资对比,部门预算与实际薪资对比;
◇每个月可计算多个帐套;
◇各帐套可支持不同财务周期算法;
◇支持非自然月为财务周期的工资计算方式,财务周期起止日期可支持自定义;
◇帐套间可共用每月录入数据及接口数据;
◇薪资计算可从考勤、绩效导入数据;
◇支持银行报盘,所得税计算与申报;
◇丰富的薪酬福利报表;
◇支持借款扣除;
◇支持自离或旷工多日自动薪资冻结,也支持手动冻结与解冻;
◇对于其客观存在系统的数据完全共享,如计件工资、考勤、考评、奖惩、水电费、就餐资产等数据与本系统实现了无缝联接,实时调用,只要一次录入,不用重复录入或转换。
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九、绩效管理
◇系统支持自定义考核模型或工具:排名表、面谈表、组织考核表、KPI、MBO、360度;
◇绩效参数设置:包括绩效指标库管理,绩效指标可以根据职位绩效指标引入绩效考评指标,并可在此基础上进行自定义其它指标库;
◇绩效层次设置:每个绩效层次有相应的绩效变量及职位;
◇在支持量化指标考核同时,也支持关键工作事项等不能量化的考核项目考核与跟踪;
◇绩效考评级别管理,根据绩效考评级别可以进行多层次、多方位的考评,可以更准确的了解考评者的绩效状况,考评级别依赖于考评分类,每个考评级别所需要的考评级别及每个级别所占的比重是不一样的;
◇绩效考评模板管理,个人绩效考评表及组织绩效考评表可在绩效考评模板基础上生成;
◇组织绩效考评包括引入组织、定义考评分类及考评要点、制作考评表,查看考核信息;
◇个人绩效考评根据个人所在的考评层次及考评周期设置考评分类及考评要点,并根据每个考评级别制作考评表,最后根据每个考评级别及考评周期生成综合考评信息;
◇系统支持自定义考评工具及相关考评表格式;
◇按考评分值与权重自动统计考核结果,自动比对标杆;
◇自动提醒针对考核不合格的培训项目;
◇自动对比各期考核结果,跟踪考核项目改善状况;
◇支持对考核者直接评分;
◇支持领导多级点评、修正、审核;
◇考核结果自动应用于晋升、调职、薪资计算、培训等相关功能模块,起到预警提醒作用;
◇考核结果查询支持:绝对分值比较、相对标准比较、客观标准比较;
◇支持排序法,代表人物法、强制正态分布法(预先设定优良中及格差比例)统计方法;
◇支持绩效考核结果申诉,设定提交、受理、处理、结案周期;
◇考核结果可以通过自定义算法,直接应用于薪酬,异动等子系统。
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十、行政事务管理
1、会议管理
系统通过对会议室及物品配套、会议室安排排程、会议参会人员与时间核算会议成本。通过会议申请,提前规范会议内容以 提高会议效率,避免管理中的文山会海;同时,提高会议记录管理,对会议决议跟踪,避免会议流于形式,每次会议决议、跟进责任人、进度、结案做自动跟踪,管 理者通过系统查询,跟进工作,保证决议得以执行。
通过会议管理系统,避免诸多企业会而不议、议而不决、决而不行、行而不果的会议怪圈与高昂的会议成本。
2、工伤管理
工伤管理,通过对工伤等级划分,确认各级别对应处理预案。对单个工伤案例每一个社保步骤进度跟踪记录,同时保持对应的文件。可随时产生所有工伤案例进度表,员工离职是可避免工伤未结案带来的风险。
3、宿舍管理
◇对宿舍基本资料、床位床号的设置;
◇可随时查询各宿舍的入住情况及空床位;可自定义按部门,班组等自动建议床位分配;
◇对各宿舍进行物品配置及管理;
◇对住宿安排、变更、退宿进行全面管理;
◇对外宿人员的登记管理;
◇对宿舍水电费价格的设定,水电表的登记、水电费用等的登记、计算;
◇水电等费用的分摊;相关费用与薪资系统的链接,并可直接从工资中扣除;
◇宿舍日常的维修维护、物品租赁的登记管理等。
4、图书管理
用于企业内部文化室(或图书馆)的计算机化管理。可对所有图书、报刊、杂志、传记、专业资料书籍等进行分类登记;对内部员工的借阅、归还进行跟踪管理;对破损、遗失、赔偿等进行登记跟踪管理。
5、资产管理
对人力资源部门通常管理的办公用品、工衣等物品进行分类编码;对办公用品的购进、 分发、领用、归还、赔偿等进行登记跟踪管理;对库存物品可进行盘点操作;对所有数据的分类分析等。与员工离职相关联,保证先退保管资产,后办离职发工资的 手续。在规定时间内重复领用系统自动提示。可核算人均办公费用等管理指标。
6、保险管理
管理企业内部的各类福利保险;自定义保险险种、员工、企业的缴费记录、明细分摊;处理员工参保,停保操作,与系统的工资等其它功能模块相关联进行汇总和查询分析。
7、医疗管理
记录员工入职时及各次体检记录,对在企业内部药品的分发、使用、回收、医药费进行管理;对医疗服务的过程进行跟踪记录;对医疗服务的类型、费用等进行分类、分析等。
8、车辆管理
规范企业的公务用车管理。从申请、批复等环节对公务用车进行有效的管控;对外出路线、逗留时间、维修保养、路桥费、油费等进行有效有据的跟踪记录,从而达到降低费用,提高效用的目的。
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十一、员工关系
◇对相关法律法规条款重要性与内容案例解读,可能风险性预估;
◇明确公司规章各项条款与对应措施,量化必要的指标,更好贯彻各项规章;
◇公司公告的发布、公示与保管等,协助达到制度、公告的最大公示性;
◇法律法规、公司规章、公司公告明确责任到相关执行与保管人员,量化必要数据,保留原始凭据体系,以降低公司人力资源风险;
◇需求调查与处理、员工建议、文娱管理,结合公司理念,协助公司文化建设,提高员工满意度,加强公司员工凝聚力;
◇职代会管理、工会管理:建立公司各种会议架构,明确职责。并对公司相关制度决议讨论,对接国家对企业工会、职代会制度要求,有利公司和谐经营,从文化上降低经营风险与推行企业文化理念;
◇员工跟踪:对员工计划事项进行跟进,防止工作漏失;
◇离职员工访谈与跟踪,针对离职原因切实改善管理;
◇合同管理:可对新员工自动产生合同,进行分类型管理,明确各类合同法定事项,保存各类相关原始文本与变更记录,合同外约定附件等;
◇提供合同批次管理可按签订日期分合同批次,避免每日续签合同,也防止漏签或迟签;
◇工伤管理:提供各工伤案的原始文件,处理步骤流程与进度维护。对各种工种鉴定级别做相应的理培事项;
◇证件管理:对各种证件的有无与有效期管理,自动提醒;
◇体检管理:关注员工健康,对各工种员工按法规或公司制度进行体检管理。按周期要求自动提醒需求;
◇文娱管理:对公司文娱计划与执行,相关经费预算与实际应用进行管理;
◇◇对企业内部公告、通知、新闻消息等的登记、发布、跟踪、反馈等进行分类管理与分析;
◇总经理信箱:在公司内部架设一个上下级之间可以快速、直接的沟通渠道。可对信息进行分类管理,并有保密措施。
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十二、人力分析和辅助决策
◇包括人力成本分析、组织绩效分析、合理化建议分析、薪资实验分析、薪资分布分析;
◇自定义和输出多种报表和图表,灵活生成和输出各种多维统计报表,分析人力资源的组成、成本和效益,发掘和预测人力资源的发展趋势;
◇系统内置分析型数据仓库,提供在线实时(OLAP)数据统计分析功能;
◇人员供给分析(根据生产情况及现有人员分析);
◇劳动生产率分析。
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十三、文档办工流管理
◇支持文档柜管理,保证电子文档与纸质文档保管台帐对应,方便查找;
◇支持文件多级审批与会签;
◇支持文件分类管理,内置常用法律法规、公司制度、通知通告等类别;
◇支持其它子系统调用相关文件;
◇可制定各类别文件对应不同审批流程、管控流程;
◇支持文件号、文件多版本管理;
◇通过文档收发记录,实时查询文件起草、审批、公布、收发、保管履历;
◇支持文件集中备份。
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十四、工作流
◇支持针对不同单据而不同职位自定义工作流程;
◇支持自动提醒当前各类需要审批工作流单据;
◇支持工作流程权限公式定义,例如每个职位可审批的请假天数;
◇支持多人会签;
◇支持前后审批人员审批意见是否可见;
◇支持离岗期间指定职位替代,替代时可以按流程指定多人替代,是否可查看本人以前单据审批记录
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十五、领导查询和员工自助查询
◇XY-WEB星原人力资源查询系统,采用完全的B/S结构,提高软件的可维护性和可扩充性;
◇提供使用户进行二次开发的通用模块,用户可以方便地扩展软件的功能;
◇提供统一友好的操作界面和丰富的数据管理分析功能;
◇为企业的信息发布交流提供人性化的操作平台,使企业的规章制度、新闻简报、技术交流、公告事项等及时传播,使企业员工能及时了解企业发展动态;
◇改变传统的集中办公方式,扩大办公区域,企业用户可在家中、城市各地甚至世界各个角落通过网络连接随时办公;
◇系统地利用企业积累的信息资源,改进企业的创新能力和快速响应能力,以提高效率;
◇对客户端机器的硬件要求较低,可以在保留原有的软件和硬件的基础上运行新的应用系统,不影响原有资源;
◇基于WEB方式的办公系统只需在服务器上作配置和维护,大大降低了用户用于软件系统维护和升级的难度及费用,使系统更加容易实施。
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十六、SA8000人权验厂方案
人权验厂主要是政府部门、欧美客户检查企业执行劳动法的情况,主要表现在员工是否有超时加班和符合当地最低工资标准以及保险福利、安全保护情况。其核心就是人事、考勤和薪酬福利部分。
主持验厂的对象及特点:
◇政府部门(劳动、税务、海关)查厂:除了考勤和工资部门要调整外,人数、身份证和保险也应为关注调整重点。企业与政府保持良好的关系也是重要因素; ◇欧美客户直接验厂:由于不熟悉大陆情况比较容易应对;
◇客户委托第三方验厂:专业从事验厂工作,对我国情况了如指掌,最难应对,既要符合标准,又要处理好关系。
验厂的应对方式:
普遍采用的是针对不同的验厂对象设立多套账和多套制度,不同的方式,费用和效果差别很大。传统手工和纸卡考勤方式 工作量大、费用高主要表现在处理考勤和工资项目以及对员工培训的项目上。为了避免在处理人事考勤工资多套账时耗用大量的人力和物力,我公司结合近千家工厂 一卡通验厂实施经验,总结了多套一卡通验厂实施方案。