火炬之光战士技能加点
A. 火炬之光战士技能加点
火炬之光战士技能加点,想知道火炬之光战士技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
灰烬战士是火炬之光手游中的近战职业,是近距离物理输出,拥有不错的技能输出能力,灰烬战士比较依赖技能打伤害,那么火炬之光手游灰烬战士技能加点怎么加呢?下面小编就为大家带来火炬之光手游灰烬战士的技能加点推荐,一起来看看吧!
火炬之光手游灰烬战士技能加点
其实到游戏后,每个技能都是需要加满的,所以就简单说说优先加哪几个。
加点顺序推荐:
疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭
这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。
1.飓风斩击,第三个加
主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)
副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围
2.灰烬共振,第四个加
主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人
3.疾风闪击,最优先加
主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。
副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度
4.狂风突袭,最后加
主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。
副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。
5.剑气爆发,第五个加
主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)
副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。
6.禁断狂怒,第二个加
主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。
副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。
以上就是小编为大家带来的火炬之光手游灰烬战士技能加点推荐了,小伙伴们现在知道灰烬战士怎么加点了吗?那么现在就上游戏升级技能吧!
B. 火炬之光战士怎么加属性点和技术点
狂战士大概有4种练法,"力加敏<多的点可以选择+血或是加技能点>",""力加防御系",""力加狂暴系",""力加双技能"".
"防御系,狂暴系""无论哪个系都是每升一级得到5点的任务属性点和一点技能属性点:29级乘5人物属性点,就是说加到145小点就能出最后一个技能,但如果说要是把145小点累计到29技能上,是不可以全部加到最后那个技能上的,因为技能的升级也是对人物属性点是有要求的,初期那个技能是可以加到最高级的,或许你到170点的时侯最后的技能才允许你升级技能.
一:力加敏:
可能你还会说力加血呢,力加血=?,等于你穿不上装备,所以你能放弃了<装备分3种:一是力敏:=是防御:三是狂暴>;力敏的装备比力狂暴和力防御要高几点,但它的前提是要牺牲点数来加敏捷,穿好第二套装备力敏的战士要到18级,而力狂暴和力防御要到20才能穿上.以此类推到后面第3,4套力敏要比其他2种要先穿好一套.但是力敏战士只能说在做盾方面强点,越练到后面会越练越无聊,因为技能太少了,砍怪就老那几招,突出不了SUN打斗方面的花俏.
=:力加防御系
踢晕这个技能是你选狂战士一出来就有的,防御系战士功击技能就只有5个:踢晕 横斩 地裂 双斩
猛虎落地 ,其它的都是辅助技能,防御型战士的功击到处都是踢晕,好像全部都是群体功击技能,所以喜欢开火车的狂战士建议选防御系,在这插个话题,击倒这个词在这里是击退的意思,就是当怪和你贴近了你的技能发挥出击倒的话,其实是被打退了,玩过丝路的看见过小刀盾把怪打倒在地上才算击倒,在SUN里面算是击退.
""刺皮"技能是在一定时间里,给周围接近的敌人给与伤害,这招使用的后果是很容易引起怪的群殴,"疗伤"这个技能不错,怪打你的话还能自个回血,如果使用了刺皮,建议这个技能也摇加.
"破胆"这个技能可以说练级和PK都很好用,减少别人对你的功击力,但现在不知道是不是对魔功也减少,"魔抗"提高对魔法防御的技能,对PK法师很好用,而且打怪的话,有些副本的怪也是魔法功击的,所以这个也要加.
"反射"这个不用说了吧,玩过奇迹的都知道里面加生命反伤害的装备就是这个意思,这个技能有2个前提,第一是你带的红要多,第2是你自个血也要多,要不别人没挂,你自个就先挂了.
"生命之光 强愈 疗伤 "这3个技能就是前面的次皮,反射的最强后盾,所以好好加吧.说到这里大家一定会说,这些不都是废话吗?其实不是,这个游戏职业一旦练好了,就差不多算定型了.你不要想什么双修了,双修低前提是什么?是你能把防御系{或力敏和狂暴}的最高套装能穿上的前提,你才能双修,而技能只能给予它一点,杀伤力是永远不够的,所以你只能好好选一个系去加上.
三:力+狂暴
这要说一点,"心转技能"是你选这个职业1级出来就有的技能,狂暴系以功击为主,大概看了下,因该都是主动功击系技能,这个加点可以根据自个的袄爱好来选,技能绝队是比较花俏而在PK中也实用,简单的说下:
"怒斩"这个技能就是直接使用出重击狂暴,功击速度和功击力上升,没有比这个技能更好的了,防御狂战是最高的了,有得必有失."冲击"接近敌人在好用不过的技能了."狂风之击",这里又要说到击倒了,也就是击退,PK不好用,打怪还行.
"旋风斧"和挑战里的战士一样,旋转着给怪叠加伤害,出血.这个技能不祥,可能是中招后会持续掉血吧,很不错的一个技能.
最后就是被动和职业技能
选择双手斧和双手剑精通总的之一,其他的都要加,职业技能中,也分了剑和斧头,所以拿了什么武器就要配和好什么样职业的技能,剑砍怪是4招,斧头砍怪是3招,有人说剑比斧头快,这看个人喜好了,毕竟有些技能也分剑和斧头{这里补充下,被动技能和职业技能都是每升一级送一点,虽然是送的,但也不能乱加,毕竟被动和职业技能各个技能都是叠加的
C. 火炬之光 战士怎么加点才最强大
如果你有剩余的技能点,但是却没有地方可点的话,无优传气 就需要购内买秘籍了容,购买你需要的秘籍书然后就可以点击你的技能点了。因为技能秘籍书是突破技能障碍屏障的唯一方法,是技能进阶必备的物品,所以你要想技能点到高级的话,必须要买秘籍书的。 当技能达到满级(LV4),这时候就要给技能加点来强化技能,技能加点需要技能残页。技能点足够后还需要技能秘籍,如果你的背包里有对应技能秘籍,点击强化即可。在这十年如一日的岁月里,我们与所有玩家共同经历无祐传凄带来的酸甜苦辣,任由时光荏苒,这份坚持仍然历久弥新,经久不衰。
D. 火炬之光2狂战士属性加点及技能加点
详细的属性加点及技能加点如下:
E. 火炬之光2狂战士技能加点
只说精英难度!
都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强
武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害
属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)
装备选择上穿高元素+物理护甲装备
(前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)
技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)
(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)
争议技能:
战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加)
毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)
冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)
幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)
野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)
连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)
赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)
碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)
打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。
感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。
狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。
F. 火炬之光,战士技能加点和属性加点怎么加
个人建议:
践踏来
满
很好很强大,攻源击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪
冒险者
满
升级那个快啊
溅射
1级
时间比较短,用的麻烦,1级用用
精准爆击
满
很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人
有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭
这个可以有
攻击力相当恐怖,但是用的也挺麻烦,乱跳
灵魂撕裂
1级
前期打BOSS用用,不加也行不实用
泰坦之威
满
群怪必须
炼狱
满
群怪必须
兵器大师
满
加攻击力的
霜盾
有多余的点数就加吧
这个是挺不错的技能,战士也有蛋
格挡
专家
有多余的点数就加吧
怕死的多加点
破裂
1级
1级的威力挺大了,每次升级升的威力不大
减速光环跟
荆棘光环
看个人爱好加满其中一个
一个防御系一个攻击系
护甲大师
有多余的点数就加吧
怕死的多加点
护甲腐蚀
这个可以没
是个挺实用的技能,但是加了之后操作就变得比较繁琐
当然,玩法很多种,也可以加出自己有特色的方案,本人推荐的只是一个比较容易操作的技能加点法。
G. 火炬之光战士加点
战士的主要作战方式就是近身打击,典型的高伤害控场人物,光环技能也不错专
属性点主要加力量和防御
技能点的属话,几个被动技能必须满,不过前期没有那么多点,就先把近身武器大师,双持,暴击加满,格挡,护甲大师,冒险者等等都要加,攻击技能的话有一个中期技能,名字忘了,图标是金色的地震,还有后期的大招也要学,光环技有点剩了就学
再给一个小建议,带装备主要不用太看护甲,各种元素抵抗一定要高
武器建议是双手极速武器,能抽血抽蓝抽护甲的,因为后期技能放多了很费蓝,近身打击又费血
码字辛苦,希望对您有所帮助
H. 火炬之光战士怎么加点
我用的猎人天赋流,老手级别,大家说的后期狼流还没用过。因为玩到10级基本就崩溃了,各种秒躺,各种打不出伤害,技能点都是看网上评论什么的,不过前期我就基本不想玩了,太难受了。之后我冷静下来自己仔细看技能说明,总结了一下,现在前期好很多,起码打出了很高的伤害。好了言归正传下面说一下:
前期不建议双持,攻速是高,蛋伤害低且站不住。首先弄把伤害还不错的双手锤(这个至关重要,如果带有吸血就是神器了哈哈),打群怪的时候你的怒气涨的很快(3 4只怪AOE3-4下就满了)杀怪也不错超不过两三下。
猎人技能,之前点的开膛破肚,费蓝打不出伤害,果断放弃,暗影技能里的第一个暗影爆发点一点留着走位用,想打出高爆发就要放弃防御技能和回血技能,多点无意。
个人认为狂战前期精髓技能就在技能的伤害叠加,嚎叫+勾拳+战斗愤怒+破甲+战旗
都是为了杀怪轻松,这几个技能都是伤害可以叠加的。嚎叫加勾拳你就能看出效果,风暴之锤可以加一点打boss赞怒气弄,流氓的打法就是,走位打风暴之锤,怒气满了,走到boss身边嚎叫+勾拳 一直是暴击,一次打掉1/3,三回合带走。没血没蓝就喝药,技能点一定要满足伤害上的叠加,这样就会打出很高的伤害。
I. 火炬之光2狂战士属性加点及技能加点
狂战近战确实很霸气
如果右手0.48拳套左手1.04锤子
100%处决平砍更猛
带上%窃取生命吸血相当快
不过吸血再快该被秒还是被秒
比较蛋疼
J. 求教火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法
看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。
第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。
加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:
狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,
被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。
冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)
暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。
21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,一个机关中了直接躺。
35级的旗子必学,必满。优先度是第一。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧
大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。
红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知性太高了。
人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快
之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。不是党