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七雄技能

發布時間: 2020-12-26 23:15:35

A. 七雄爭霸弓將選什麼技能什麼性格

首先說性格主要是影響技能。3弓2步陣型,步將抗的,弓是傷害主要輸出點。所內以要求步容將能抗,弓將能打。 所以說弓將冷靜性格是對的,因為火系技能就是加攻擊的。 步將主要是抗的,所以主學山系技能。我記得性格性該是勇猛吧。(你直接看下,勇猛對山系技能是不是+5 = =) 然後就是林系技能是都要學的,因為加的屬性是固定的。林系裡弓學敏捷或者攻擊,這看你喜好。步學防禦。 然後就起其他的2個技能,這樣說吧學比不學好。只要你有聲望就學一級也加戰力,而且不費技能點。

B. 七雄技能怎麼學

武將技能大公開-風系
步、車均為輔助技能,在風系技能上的體現分別是:降低對手攻擊,降低對手敏捷,而騎兵在這種技能上書面上來看是不錯的,把傷害轉化成一定數量的己方的士兵,但是其中涉及到了一定的幾率觸發並且和騎兵本身的攻擊力掛鉤的話,實戰中效果還不講,但是騎兵在無技能前使用的玩家就不會太多,缺點是顯而易見的,速度快防禦低,把其他兵種甩在身後,所以風系技能對於騎兵的作用尚不明確,但應該是一個不錯的預示。
風系技能對於弓、器來說就沒有什麼好說的了。弓、器在技能出來之前就已經是主流兵種,風系更加是給予其毒和混和擊的效果,一句話:如虎添翼。

武將技能大公開-林系
步騎增加閃避,弓加暴擊,車器加命中,從技能上看林系是非常實用的技能,特別是對於步、弓、器有很大的加強作用。


火系
】全職業攻擊傷害強化型技能
這個技能沒有什麼好說的,除了步之外都比較的適合,當然並非說是步加攻擊不好,只不過相對於步加攻擊而言,步加防禦和閃避更加的合適。

山系
】全職業傷害減免型技能
使用兵種:全兵種
使用對象:自身
技能效果:被攻擊時一定幾率觸發,可以減免所受到的傷害
很明顯,這個技能只適合肉盾型,步是最合適不過的兵種,其他的很顯然並不適合。

雷系
】兵種移動力變化技能(除勇士外其他5種職業可學)
分為急行和緩行兩種
這個技能顯然適合所有的兵種
1.急行:
使用兵種:弓、步、車、騎
使用對象:自身
技能效果:所帶兵種速度-1
2.緩行:
使用兵種:器
使用對象:自身
技能效果:所帶兵種速度+1
這個技能看效果就知道,非常的實用,特別是對弓兵和器械兵種的搭配上,比如說弓兵帶緩行,器帶攻擊技能,非常不錯的實用技能。

參考:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b18e5870100vinz.html

C. 七雄爭霸技能問題

不是說 風不跟火同時發生 所以不學風跟火
技能都是可以同時觸發的,但是為什麼不學風跟山是有其他原因的
原因就是 技能所加的戰力跟他的效果不成比例,學了反而浪費了技能點!所以現在都是不學的!
舉例說明:
現在的車的精研 都是攻擊精研到10 那麼他的攻擊已經很低了,這時候你把車的火系技能就算學滿他加的攻擊也十分有限
具體數據說明:比如你的車的攻擊是5000 那麼你把你的火系技能加到加20%的攻擊
火系技能是40%的觸發幾率,算你50%!那麼就是2次出一次火!那麼就可以當成每次都加10%的攻擊!5000*10%=500的攻擊而已!對於車來說 加500的攻擊是沒有效果的!
再比如
Q的風系技能 每次觸發 死別人20多個兵 對於重樓動著20W兵來說,死的這20幾個兵根本是沒有絲毫作用的!
還有Q的山:我只能這么說 當你的車死掉的時候,別人打你的Q,就算你觸發了山系技能,抵擋傷害,也是一下死,其實學跟沒學是一樣的!
所以有可能你所以技能都學了,加了好幾千的戰力,實際上根本是沒有效果的!
這就是虛戰的意思!
如果有那麼多的技能點,不如給車多學1級的防禦 跟Q多學1級的攻擊!
所以推薦:騎 山林風 Q 火林!其他技能什麼都別學
至於性格:騎 勇敢,果敢都可以!果敢技能技能最大話
Q 冷靜
純手打 求採納

D. 七雄武將技能

學4個技能,最後一個技能需要rmb,如果你不是b玩家沒必要,特別是林系技能,學最前面一個,學錯了效果不好又要改,浪費技能點,我就是學的最前面那個(是什麼技能忘了)4個技能都學會加戰力。

E. 七雄爭霸武將技能遺忘

哥們建議不要遺忘!!放在那不佔空間的!!因為我沒試過!!要是都沒了!回!不是很吃虧!!希望答能幫到你給個好評採納下!!哥們 你想想如果沒有前面的哪有後面的!!騰訊不笨的!!!。。。。。。。。。。。。。 哥們 我用過的!!我知道!!根本不可能要遺忘前面的技能 不然騰訊怎麼掙錢!!!每個人都把技能升級到第2個技能!!然後遺忘就損失百分之90!!誰不弄啊!!騰訊也不傻!!希望能幫到你!!給個好評採納下!!

F. 七雄爭霸技能點怎麼得到

打黃金台里的軒轅會武,每日可領一次獲得技能點殘卷,打匈奴成功也有,還有做聲望任務,去商店買技能點卡,有時候活動會送

G. 七雄爭霸武將步將學什麼技能,最好其它幾個也寫出來

步————第一風系,好得有點變態,要是開始出一這技能要讓弓怎麼打這個步版呀。,第二其實火權山林系都差不多。適合性格果敢

弓————第一火系,雖然沒有器那樣顯得好。但弓必竟敢還是進攻型的。第二林系(在陣型二線時)或山系(在陣型第一線時)。第三。山系(在陣型第二線時)或林系(在陣型一線時)第四垃圾的風系。。適合性格冷靜。

器————第一重要火系,器攻擊本身就高。加上這技能出來的百分比加攻擊那是相當的猛。第二林系(五器的話山系可以排第二),第三山系。第四風系。適合性格冷靜。

騎————第一風系,玩的人不多,但是騎風系過樓肯定很爽。就一吸血鬼。第二就是山系。第三火系(要是有玩家把騎當成高攻型也可以把火系放第一)。第四林系。適合性格果敢.

車————這個車其實很有學問。有可能我會錯,第一山系這技能我看出得還是很頻繁的。多抗幾次。就有滅掉對方的可能性。。但是車本身防就高再用這個當主練。是有多此一舉。想把車搞成高攻擊型的也可以把火系放第一。第二風系。第三火系。第四林系。適合性格勇猛。


以上就是關於七雄爭霸武將選學技能—火系、山系、林系、雷系的些許經驗,希望能幫助到你

H. 七雄爭霸性格與技能

1.弓步組合建議
四系技能全學
第一步先升到5,再統一升到10
弓選火繼續升---主技能 性格 冷靜
步選山繼續升---主技能 性格 勇猛
2.器械 性格:冷靜

主修技能:火系技能

輔修技能:林系(強身術 或 鍾林律)

後備技能:山系技能

後背技能:風系技能(就算風系技能真的已經修改,對於器來說這個技能遠遠沒有火系和林系重要)

1.器械追求高攻基本是已經不變的真理了,火系技能配合強身術能最大化器械的攻擊。

2.至於為什麼不主修強身術而修火系技能,是強身術練到綠色10級也才加750點攻擊屬性而已,哪個玩家的器的攻擊不是上萬了呢?而火系技能綠色10級直接加了20%+的攻擊造成的傷害,而且技能出現幾率並不是很低,現在的幾率大概是3~5次攻擊至少會出現一次,怎麼算也比750點攻擊屬性收益來的大。

3.當然在PVP的時候,有時候器械的命中率有點低,這樣的器也可以選擇鍾林律來增加命中, 不過個人認為敏捷是器械的第2屬性,打了敏捷寶石,敏捷屬性在20%以上的器械基本上也在PVP中的命中問題也不會很大,而且敏捷有增加暴擊率,暴擊傷害,閃避率的效果,更推薦大家重視器械的敏捷,而不是因為器械敏捷太低再用技能去補償命中

七雄爭霸武將技能學法與最佳性格(七國內部成員必看,勿外泄)

勇猛 風系+2
火系+0
山系+5
林系-1
果敢 風系+5
火系-1
山系+2
林系+0
謹慎 風系+0
火系+2
山系-1
林系+5
冷靜 風系-1
火系+5
山系+0
林系+2
弓將 弓兵,遠程打擊,敏捷較高(技能學法不一)
弓將一般以5弓,3弓2車,3弓2器,2弓3器,3弓2步等等的配合為主,所以搭配不同,性格也不同,技能也就有所不一

①3弓2步(車)。因為有步(車)充當MT,所以弓就是完全的攻擊輸出者,因為弓的攻擊輸出完全以暴擊為主,又因自身敏捷較高,所以暴擊概率就高,如果搭配林系技能的屠林決,暴擊概率就更高,(須敏捷高於對方,重樓的兵自不用說,對付玩家的話,需精研敏捷)因性格對林系技能加成最高的是謹慎,所以性格因改為謹慎,屠林決(10級)。因謹慎性格對火系也有加成,而火系技能是赤炎箭增加攻擊傷害,所以以赤炎箭為輔助。赤炎箭(5級)。風系的毒本身不加成,所以可以不學,如果學了也無需升級,因為毒的兵並不多1級才毒20個兵,完全沒必要。因為有步(車)充當MT,所以山系的傍山御更不用學,哪怕學了也別升級,純屬浪費技能點。

②5弓。因5弓屬於清一色遠程兵種,又要攻擊輸出,又要自身防禦,所以技能和性格學的是不一樣的,因為要拿2個等級最高(或最低)的弓充當MT(等級高走的快,等級低放在對方車或者步的位置抗),所以這2個弓的性格需以冷靜,所以林系技能的屠林決的暴擊效果沒謹慎那麼好,但火系的赤炎箭加成卻高點,所以兩個技能的等級需同樣高(5級)為什麼要冷靜性格,就是為了必學的第三個技能,山系的傍山御,所以需冷靜性格,雖然不加成,起碼不像謹慎的那樣減效果,傍山御(5級)。風系的毒無需學,理由同①的說明
另外3個弓的技能學習也同①。
如果你想5弓都同①的學習也未嘗不可,但是技能點的消耗要高於②,看你吃不吃的消慢慢做聲望任務,舍不捨得花錢。

③3弓2器。因3弓2器的弓也是攻擊輸出,也要充當MT,為器械承擔點傷害。所以技能學習同②中的充當MT的2弓。再次不多做解釋

④2弓3器。因此陣形比較特殊,以弓充當MT的多點,而攻擊輸出少點,所以性格也是冷靜,但技能等級卻不一樣。火系赤炎箭(5級)山系傍山御(10級)林系屠林決(5級)

以上是弓將的說明。完結
器械師 器械,遠程打擊,攻擊出眾
器械一般以5器 3弓2器 2弓3器 2步3器較為常見,因器械本身完全不耐抗,所以統一性格,冷靜
任何器械搭配的陣形包括5器在內,都是以器械本身的高攻擊秒了或者重創對手,所以火系的技能炬星石(增加攻擊傷害)為主,等級(10)。因器械本身敏捷不高。所以林系的技能鍾林律(增加命中)為輔助。等級(5)。雖然冷靜性格對山系不加成也不減,但是器械屬於皮薄不耐抗的,你在怎麼減傷如果挨打也會很快被解決,而且有步弓之類的充當MT。基本不會挨打,如果真的挨打的時候,你也即近團滅,可以不學。為什麼不學風系的閃風擊,雖然說的是灼傷對手,其實技能跟弓的毒是一樣的,1級才燒20個兵,完全不起作用。所以可以不學。

以上是器械師的說明。完結
步將 步兵,防禦出眾
步兵一般以3弓2步 3器2步 5步較為常見,因為步一般都是出於充當MT,5步基本在本區沒有,所以5步不做技能說明,統一性格,勇猛
無論是3弓2步 3器2步,都是自身防禦高,一般搭配防敏體寶石,讓步最為多的時間存活,達到讓後面的攻擊輸出兵種好有較長的時間解決對手。所以山系的技能傍山御(10級)為主,因為勇猛性格對風系也有加成,而風系的技能凌風刺能起到減去對方攻擊的作用,所以可以起到自身能更好的防禦對手,凌風刺(5級)。因完全充當MT。火系的技能是加攻擊傷害,所以沒必要學。勇猛的性格對林系的技能會產生消弱效果,所以也可以不學。

以上是步將的說明。完結
車將 車兵,體力較高,行動力較高,沖鋒時傷害巨大
車將一般以3弓2車 5車較為主流 3弓2車 5車中的2車 都是用來充當MT的。所以性格以勇猛,5車中的另外3車為攻擊輸出者。性格以冷靜
MT車,技能山系的傍山御(10級),理由同步。風系的減敏捷,目的也是為了讓對手難以產生暴擊,打到自身的存活,使攻擊輸出者能有時間解決對手,(5級)
5車中3個攻擊輸出車性格冷靜,技能以火系的加傷害為主(10級)林系的加命中和山系的傍山御為輔助,同等5級。如果5車都想以冷靜為主的話未嘗不可,但是技能點消耗甚大!
以上是車將的說明。完結

I. 七雄爭霸武將技能有哪些 怎麼學習技能

技能的話,車(風、山《主要學山》、林)
騎(風《新技能》、山《專主要學山》、林《屬學特有的那個》)
步(目前已經沒人玩了)
弓(火《主要學火》、風《新技能》、山、林《強身或者輕身》、加速)
器(火、風《新技能》、山、林《強身主要學林》、加速)

,還有問題可以繼續問我

J. 七雄爭霸弓將技能

火系技能,林系技能。林系屠林加暴擊率,但有條件限制己方敏捷必須高於對方。只爬樓內這個屠林絕容對給力,因為重樓npc武將敏捷是零呀。。輕身加敏捷,根據個人情況選一個學吧。當然人民幣玩家肯定學屠林。。性格謹慎或者冷靜。。。想玩暴擊的就選謹慎,林系技能加五火系加二。。想玩高攻的選冷靜,火系加五林系加二。。。後期山系,風系學滿。。雷系學不學無所謂了,一個網頁游戲而已價格還這么貴表示接受不了。。還有如果五弓之類的陣型弓將就要考慮早一點學山系了。。。額,還有哪裡不清楚再共同探討

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