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阿修羅覺醒技能

發布時間: 2020-12-26 23:37:19

❶ DNF阿修羅覺醒技能怎麼用

拿太刀來,最主要的是修羅釋放速度太重自要了,覺醒又牽扯攻擊速度,有時裝速度上去了不用別人說你就會用,本人52級,剛覺醒的時候都不敢用老是一放就死,殺白色領主感覺挺好吧(我也不知道為什麼)!水平都這樣主要是速度,實在不行就跑,寶命要緊

❷ dnf阿修羅關於覺醒後技能

阿修羅
覺醒名:大暗黑天

主動技能:波動眼車輪

覺醒成功後才可習得

前置技能:殺意波動5級,波動劍 暴炎5級
發動要求:需消耗無色碎片7個
持續時間:40秒
穿爪CD時間:4秒
光翼CD時間:2秒
閃槍CD時間:8秒
敵人命中率減少量:5%
敵人攻擊速度減少量:80%
基本1打魔法武器攻擊力:130%
基本2打魔法武器攻擊力:143
基本3打魔法武器攻擊力:156%
穿爪魔法武器攻擊力:117%
光翼魔法武器攻擊力:221%
閃槍魔法武器攻擊力:182%
車輪魔法武器攻擊力:26%
開眼魔法攻擊力:3960
技能使用條件:殺意波動施展中才能使用波動眼.
技能介紹:使用波動眼時,一定時間內在自身的周圍製造黑暗領域,使之強化自身和弱化敵人來更容易的壓制敵人.黑暗領域內的敵人命中率和攻擊速度減少.
在黑暗領域內,大暗黑天的基本攻擊和波動劍技能將改變形式.波動眼穿爪:波動劍冰刃技能變形,在前方一定距離從地上冒出劍氣如地刺般刺向大暗黑天,以此斬殺前方的敵人造成無屬性魔法傷害並能將被打中的敵人扯拽到大暗黑天面前.波動眼光翼:波動劍地裂技能變形,在大暗黑天的背後生成羽翼兩邊交叉給予無屬性魔法傷害.波動眼閃槍:波動劍暴炎技能變形,在大暗黑天的背後出現無數的槍迅速向前,給予前方的敵人無屬性魔法傷害.
波動眼車輪:大暗黑天的基本攻擊帶有特別劍氣和最後一下攻擊生成齒輪模樣的車輪一定時間內原地旋轉,然後向前方前進,造成無屬性魔法傷害.這個時候基本攻擊也變成無屬性魔法攻擊.
波動眼結束時,在大暗黑天周圍生成無數眼睛,進行空間破壞,對領域內的敵人造成無屬性魔法傷害.

覺醒技能3波傷害只與覺醒技能等級有關,與3波傷害無關
但是你不點這3個技能覺醒40秒後,這么長CD只能靠3波輸出了

❸ dnf阿修羅覺醒任務和覺醒技能怎樣用

似肓非肓、似眼非眼:找GSD談談
跑腿:10大紅、大白、100鋼鐵片、特級硬化劑
波既心、心既回眼:40個泰拉石
鬼神之冢:700格鬥點答
龜裂:通關王的遺跡2次
活在黑暗的人:通關JJ牛2次
覺醒、開眼:找GSD談
放覺醒後再按下覺醒眼就爆了

❹ DNF阿修羅覺醒技能是什麼

暗天波動眼

DNF(地下城與勇士)中阿修羅主動覺醒技能

官網描述:

使用波動眼時,一定時間內在自身周圍製造黑暗領域,使之強化自身和弱化敵人來更容易地壓制敵人,黑暗領域內的敵人命中率和攻擊速度減少,在黑暗領域中,大暗黑天的基本攻擊和波動劍技能將改變形式。輸入指令使用時冷卻時間和MP消耗量會減少。

【波動劍·天照】:【冰刃·波動劍】技能變形,在前方一定距離從地上冒出眼睛噴射劍氣如地刺般刺向大暗黑天,以此斬殺前方的敵人,造成無屬性魔法傷害,並能將被打中的敵人扯拽到大暗黑天面前。

【波動劍·光翼】:【地裂·波動劍】技能變形,在大暗黑天的背後生成羽翼,兩邊交叉給予無屬性魔法傷害。

暗天波動眼(1)[1]

【波動劍·刺輪】:大暗黑天的基本攻擊帶有特別劍氣和最後一下攻擊生成齒輪模樣的車輪,一定時間內原地旋轉,然後向前方前進,造成無屬性魔法傷害,這個時候基本攻擊也變成無屬性魔法攻擊.。
【波動劍·閃槍】:【暴炎·波動劍】技能變形,在大暗黑天的背後出現無數的槍迅速向前,給予前方的敵人無屬性魔法傷害。

波動眼結束時,在大暗黑天周圍生成無數眼睛,進行空間破壞,對領域內的敵人造成無屬性魔法傷害。

前置技能:

殺意波動Lv1

消耗SP:

200sp

覺醒任務:

第三季更新後 所有職業覺醒流程將全部修改,流程如下:

覺醒 - 第一階段

收集以下材料:

[白色大晶體]10個

[紅色大晶體]10個

[特級硬化劑]100個

[鋼鐵片]100個

覺醒 - 第二階段

通關[死亡之塔]第30層,獲得獄岩石武器

覺醒 - 第三階段

通關[月光修煉場]打敗阿爾伯特,並與他對話。

覺醒 - 第四階段

收集以下材料:

[靈魂晶石]200個

[混沌魔石碎片]100個

完成條件 再和G.S.D談談。

任務獎勵 由阿修羅覺醒成為[大暗黑天][2]

❺ 詳細介紹一下DNF阿修羅覺醒技能

職業名稱:大暗黑天
覺醒技能:
1.心眼(被動)
消耗SP:30
用心眼洞察周圍的事物,自身專被反擊打中時回屬避率上升使之不被打中。
Lv1:迴避率提升10%
Lv2:迴避率提升15%
Lv3:迴避率提升20%(依此類推)
2.波動眼(主動)
消耗SP:50
使用波動眼時,一定時間內在自身周圍製造黑暗領域,使之強化自身和弱化敵人來更容易地壓制敵人,黑暗領域內的敵人命中率和攻擊速度減少,在黑暗領域中,大暗黑天的基本攻擊和波動劍技能將改變形式。
前置技能:
殺意波動Lv5
爆炎
波動劍Lv5
施放時間1秒,冷卻時間180秒
指令:↑↑↓↓+Z
消耗無色小晶體7個
(超費的)
消耗MP475
Lv1時:
持續時間40秒
穿爪冷卻時間:4秒(冰刃變成穿爪)
光翼冷卻時間:2秒(地裂變成光翼)
閃槍冷卻時間:8秒(爆炎變成閃槍)
普通攻擊第3下出旋轉車輪
敵人命中率減少:5%
敵人攻擊速度減少:80%
第一次攻擊暗屬性攻擊力增加:120%
第二次攻擊暗屬性攻擊力增加:132%
第三次攻擊暗屬性攻擊力增加:144%
穿爪攻擊力增加:96%
光翼攻擊力增加:204%
閃槍攻擊力增加:150%
車輪攻擊力增加:24%
開眼時魔法攻擊力:3960
PS:祝福樓主游戲愉快

❻ 阿修羅覺醒叫什麼名字技能是什麼

大暗黑天
官方公布的名字是
修羅冥王.
但是在測試服的朋友看他的修羅朋友轉後的信息是寫大暗黑天.
雖然還沒確定,但是叫大暗黑天的可能性很大.
覺醒送的被動技能叫心眼,加被破招時候的閃避幾率.一級5%,滿級35%
沒有達人契約只能加到30%.就是放邪光和不動明王的時候有1/3幾率別人打不到你.
主動技能波動眼,製造一片黑暗領域,減少敵人命中5%,減少敵人攻擊速度80%.
持續40秒,冷卻180秒.
在波動狀態下
地波,冰波,火波招式和威力都發生變化.
變成光翼,穿爪,閃槍.
而且普通攻擊最後一擊帶一個車輪,會像鬼印珠一樣攻擊敵人,對壓制BOSS非常有效
光翼,是地波變化的,背後生出光羽翼把敵人掃飛.
穿爪,是冰波變化的,是從遠至近的尖刺和冰波正好相反,可以把敵人推到面前.
閃槍,是火波變化的,從背後發出8根尖槍集中刺向前方敵人,威力非常大.
結束的時候還要開眼,漫天都是修羅眼,對全部敵人造成強大的魔法傷害
威力3960-6947魔攻

❼ 阿修羅覺醒技能怎麼用

殺意波動開著
放覺醒
可以用邪光斬,鬼印珠,地裂,冰波……
總之能放的你就試一試,特別帥

❽ dnf阿修羅覺醒技能

一次覺醒:

1、心眼:

用心神洞察萬物, 增加自身迴避率,技能等級越高,減少暗天波動眼冷卻時間,增加自身暴擊傷害和天眼爆炸傷害。

2、暗天波動眼:

在一定時間內開啟波動之眼,使其生成一個屬於自身的暗黑領域,可以強化自身的能力和弱化敵人。在暗黑領域內的敵人會降低命中率和攻擊速度,而且自身的基本攻擊會變成魔法攻擊、已學的波動劍技能會發生變異。

3、波動劍·刺輪:

大暗黑天的普通攻擊會出現特殊的劍氣,普通攻擊的最後雙手上挑動作時,在前方生成鋸齒輪形狀的刺輪,刺輪會在原地旋轉一段時間後前進,並給予無屬性的魔法傷害,這時普通攻擊也會變成無屬性的魔法攻擊。

4、波動眼·天照:

冰刃·波動劍的變形狀態,向下斬擊的動作時前方出現鋒利的地刺從遠處向大暗黑天方向依次推進,並給予無屬性魔法傷害,被地刺攻擊的敵人不會向後退走而是向大暗黑天方向拉近。

5、波動劍·光翼 :

地裂·波動劍的變形狀態,使用後會在大暗黑天的背後生成大翅膀,之後翅膀交叉者向前突進並給予無屬性魔法傷害,該技能可以使周邊的敵人集向自身的前方。

6、波動劍·閃槍:

爆炎·波動劍的變形狀態,施放後在大暗黑天的後方出現多數的長槍,之後長槍以極快的速度向前突進,並給予敵人無屬性魔法傷害。

二次覺醒:

1、天雷:波動劍

75級主動

發射電系波動向多數目標附身。波動珠對目標造成一定時間的光屬性傷害後爆炸。波動珠二個以上時以鎖鏈形式連接觸碰鎖鏈的目標也會造成傷害。波動球二個以上時可以按技能鍵提前引起爆炸。波動球二個以上時增加爆炸范圍和傷害。

2、天雷:降魔杵

80級主動

召喚雷雲進行攻擊。雷雲每一定時間形成金剛杵樣的閃電進行追加攻擊。雷雲持續時間完畢或按技能鍵時瞬間放完剩下的金剛杵後變為巨大的金剛杵殲滅目標。金剛杵的攻擊可觸發感電。

3、雷神之息

二次覺醒被動

讓雷神氣息纏繞自身把部分技能變為光屬性觸發感電。適用技能:地裂波動劍,無雙波,修羅邪光斬,邪光斬,不動明王陣,波動眼,鬼印珠,波動爆發等

4、雷神降世:裁決

二次覺醒主動

召喚雷神審判敵人。雷神登場時使周圍目標進入倒地狀態。對召喚陣上目標造成持續傷害後落審判之雷懲罰敵人。

(8)阿修羅覺醒技能擴展閱讀:

阿修羅簡介:

「眼睛雖已長眠,但只要心臟不停,我的身體就是我的眼睛。」

一些鬼劍士為了能感觸到波動,而放棄了眼睛。

失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院里的G.S.D習得了感知氣流的功能,通過氣流判斷出敵人所在位置。

剩下的就是踏入戰場的戰神之路。

的確,身為瞎子的他們,不管有多艱難,即使自己的左手非常疼痛,但是靠著堅韌的意念就能在這塊大陸下生存下來。為了激發波動而放棄雙眼的鬼劍士,他們在失去了視力之後,為了掩飾自己的外形,給自己帶上了眼罩。

為了彌補近戰上的戰鬥力,委託了「素喃工坊」的盲人工匠們定製了一套「板金」盔甲,擁有了強大的防禦力。失去了5感中其一的他們,在赫頓瑪爾後巷的G.S.D那裡可以學到感知氣流掌握敵人動向,制約氣流並發散出強烈波動的技術。

剩下的只是為馳騁戰場的ASURA們指出一條明路而已了。他們會讓你感受到用視覺換來的命運之路上,沒有後悔的決然意志。

❾ dnf阿修羅覺醒技能如何 使用

應為攻擊力和魔攻有關,所以把你的魔攻推到最高後在開覺醒。
你應該看過視回屏了,覺醒後
光翼:是答由地裂波變的。光翼用來拉怪,它可以把你上下的敵人都推到你面前供你魚肉- -

8支光槍:是由爆炎變的。攻高,放血主力。

地爪:是由冰刃變的。有時候光翼或光槍會把怪推遠了用地爪能推回來。由於是由後往前推所以能破格擋之類的技能

光輪:普通攻擊第三下完成後會有光輪出現,瞎子覺醒的精髓就是攻擊第三下後的光輪,雖然光輪的攻擊力是最低的,但應為其攻擊段數多,一切連招都是建立在光輪壓著人的情況下產生的
小技巧:1.普通攻擊第一下後按反方向鍵能原地攻擊,不會前移這是單挑壓牛必須要會的,實在過了就要在有光輪壓著怪時後跳繼續3下出光輪才能進行別的連招。
2.把握好8支光槍的CD時間,由於放血就靠這技能,最好是CD好就放

連招千遍萬化,別人的不如自己的。
我一般連招:怪多的情況 光翼(拉怪)+光槍+地刺(怪幾本都倒地)+XXX光輪+光翼+XXX光輪+地刺+光槍。。。。。。。

只要記住,在有光輪壓著倒地的目標的情況下,什麼CD好了用什麼- -,想要傷害高就要注意光槍的CD時間
有時沒有光輪壓制的空隙也能連那3招,這個用久了就知道了

❿ DNF阿修羅覺醒技能

居然說修羅的覺醒點一點,心理一氣想發表下我對阿修羅加點的個人觀點!本人從DNF剛出來就開始玩,一直到現在。最主要還是希望結交各類朋友,互相討論學習!覺醒技能 :心眼,被動技能加滿(只能加到6級),30%的破招閃避率,等於你不用學10級的不屈意志了(不能說是完全啊,我個人認為,畢竟不屈那100%的閃避還是很厲害的),況且不屈意志需要你去操作,而且技能時間那麼短,但是心眼就不一樣了,被動技能自動生效。再說道就是主動覺醒技能 :波動眼了,肯定要滿的啦,以後刷BOSS血都是成排成排的減的啊。下面說到阿修羅的另三個技能了,地裂、冰劍、爆炎!(覺醒攻擊技能)地裂 : 20肯定滿的啦(而且要出強制),無論刷圖PK,起手絕技啊,20的地裂攻擊范圍超過了大半個屏幕,什麼概念啊?最主要是它CD短、攻擊高,這是很重要的,而且有一點往往是被大多數人所忽略的,那就是可以擊倒怪!!!很重要的一點,阿修羅因為穿的板甲,移動速度和跳躍力比不上別的職業,但是有了地裂就不同了,人家或者怪追著我殺的時候我轉身一個地裂掃倒他(它),我就可以爭取到時間和他拉開距離了,因為你阿修羅靠的是超高的一次性攻擊輸出,你肯定不能像小白那樣靠一次性的超快連招來獲得輸出(我們只說光劍劍魂,不談棍巨白和太白,那是不同的概念啊,雖然職業一樣但相差十萬八千里)冰劍 :20肯定滿,20的冰劍攻擊咱們就不用說了,那高輸出是無可爭議的,冰劍最重要的一點是靠那40%的冰凍幾率,要知道怪(或人)被冰住了這三秒,那就可以直接宣布他(它)死亡了。我認為最好是上挑之後冰劍啊,因為冰劍是多段攻擊,上挑浮空後攻擊面積大大增加。剛開始可能你會不太熟練,多練習你就會發現越來越來棒了^_^記得掌握好距離。爆炎(俗稱火劍,與冰劍合稱「冰火雙劍」):13級,因為60級只能學這么多。爆炎超高的輸出,可是說是阿修羅技能裡面一次性傷害最大的(不談不動和覺醒啊,這兩個除外)其實這也是一個很有爭議的技能,有些人認為它耗費的藍比較多,說為了那個輸出還不如多掃幾個地裂呢。以前我也是這么認為的,把SP都加在其它技能上,後來覺醒之後越來越發現不行,結合一些別人的觀點,我重新洗點,把它加到13級。刷圖時,把怪引一起,轉身一個爆炎砸過去,啊!乾乾凈凈,真爽,PK時,一個爆炎砸過去,刷的一下一半血沒了,這個說的是超過一半人是這種情況,另一小半是裝備超牛逼,防禦超高的小強,還有另一半是裝備不咋的的人,那估計他血得見底了,呵呵。不管咋樣,我只能說這是我的觀點,具體怎麼加你還是自己看著辦啊。「有一點聲明下,上面這三個技能就是覺醒攻擊技能,希望大家別忘了。」下面我還想再談談我對阿修羅的一些看法,希望大家多多指教:1、首先是通用技能裡面的:後跳和強制後跳 :肯定要學的,玩韓服時都是免費送的啊,100點SP,那個爽啊,可是國服就是這樣,只能接受現實。起身蹲伏 :必學,10點SP你別告訴我你捨不得,小心我扁你哦,呵呵,說著玩的啊!「以前我還學了10級的不屈意志,現在不用了,洗點後不加了,有了心眼技能還用的著這個啊,浪費!『遠古記憶』 現在也不學了,其實只要你保持頭上的印的數量,根本不在乎遠古加的那點智力,阿修羅本來SP就緊張,何必浪費在它身上呢?」2、下面談談武器技裡面的 :上挑 :我點的滿,有人說上挑只要學5出強制就夠了,可是你看看5級的上挑那可憐的浮空力有用嗎?上挑和漫遊的浮空彈一樣,你達不到一定的級數那浮空力是顯現不出來的,而上挑你最起碼要加到7級,才能體現出上挑的浮空效果,既然都學到7了,那干嗎不學到10,攻擊增加的不是一點點,而且多的那浮空力肯定沒壞處的,對阿修羅來說很有用。格擋 :阿修羅只要學一級的,PK也是,況且阿修羅的格擋可以觸發「鬼門關」的特效。最重要是鬼印珠的前置技能。武器精通 :以前學的短劍精通,刷圖攻擊高,後來洗成了太刀精通,短劍那麼慢的速度跟烏龜似的,每次被挨打我就無語,明明是我先攻擊的,可是還是被挨打,後來想想也是的,我去把武器強化下,太刀的攻擊力不就上去了嘛!也不要強的太高,隨隨便便加個10就夠了,小意思嘛!「申明下哦,我個人認為是太刀好,如果你選擇短劍也行。」3、下面就是主題了,波動技能:裂波斬:以前我裂波斬只學了一級,為了破霸體和加印,後來發現裂波的使用頻率真的不少,而且多段攻擊,累計攻擊高,所以洗點後我點了5級,並出了強制,強制是為了PK用的,說實話我感覺點了強制真的挺好的,刷圖也不錯,被怪圍住了跑不掉,蹲伏之後起身一個裂波,把怪全彈開,直接脫困啊。地裂 :我上面說過了,就不在浪費口舌了。波動刻印 :肯定要滿的啊,阿修羅的特殊標志啊,就實用又帥氣!直接點到10啊,以後英勇套上還能在加一級,攻擊又增加了。短劍裡面的天神也可以加一級的,但是要看個人了,到底是學短劍還是學太刀自己把握。冰劍 :上面也有了。殺意波動 :5級。邪光波動陣和覺醒波動眼的前置技能,必學啊。雖然我很想加到7,4%的物理、魔法爆擊率,但是SP不夠啊,雖然你加到6時上面就說是4%的爆擊率了,但是6級時那觸發幾率可以忽略不計啊。接下來就應該說到「鬼印珠」、「邪光斬」和「邪光波動陣了」,這是阿修羅裡面一直存在爭議的三個技能,有人說鬼印珠點滿,有人說邪光斬加滿,又有人說為什麼不把邪光波動陣學滿啊?這個爭議我也不好說什麼,只能在這里發表一下我個人的觀點 :首先大家都知道瞎子的SP肯定不夠的,要是夠的話我肯定所有技能都學滿啊,呵呵,那樣直接無敵了,停止YY了。因此我覺得學多不如學精,集中某個技能學,那樣更加實用啊,比較喜歡什麼的人就去加什麼啊,一點都不沖突,因為這三個技能都挺厲害的,根本不會後悔。(我會在下面說說我個人這三個技能的加點)鬼印珠 :多段攻擊,俗稱棉花糖,可以黏住怪,攻擊累計傷害很可觀。可以說是比較變態的一個技能,被它黏到不死也得殘了,因為接下來就隨你怎麼殺了,打兩下在怪要倒地的時候一個裂波送上去,最主要加個印,在一個冰劍扔過去,呵呵,然後在一個鬼印珠。。。。。。這些都是我YY的,大家看看就行了,具體連招還是自己摸索啊。(修羅邪光斬,肯定不用我多說啊,必學,人家別的職業想偷學還學不到呢!)邪光斬 :邪光斬蓄氣蓄滿後(就是時間有點長)可以擊退敵人,而且攻擊很高,三段攻擊,最主要是它的攻擊距離是隨等級的增加而增加的,這點很重要,估計在PK場上吃過它虧的大有人在啊。邪光波動陣 :比較猥瑣的一個技能,刷圖很實用啊,PK場運用的好,也很厲害。但是要是你沒罩到敵人,那可是要讓你哭的,被人家虐都不好動啊!不像鬼泣的死亡墓碑還有強制中斷啊。這個技能是根據武器的魔攻來輸出傷害的,要是你有把加13以上的武器,我認為要多學學啊,那樣這個技能就可以用來當輸出了。不過大多數人肯定沒那麼好的武器,而且它的CD時間長比較長,20秒都夠發生很多事了。。。。。。我個人是 :鬼印珠學了3級出強制,你到50級以後去刷圖看看,你用高級數的鬼印珠打一個怪看看那輸出能比我多多少?最主要是鬼印珠消耗印,想必修羅都深有體會印對我們來說是多麼重要,所以我不多學這個技能,而出強制是為了連招用的。邪光波動陣我只學了一級,因為我也沒有那麼牛的武器,最主要我認為CD時間稍微長了點,出一級是為了控怪用的。邪光斬目前先學了10級,因為在一、二、三章裡面它的攻擊都沒降下來,10級我認為夠用了。雖然很想學滿,但是SP先留著吧!波動爆發 :10級還用說嘛!這個技能是你學的越高CD時間越短,而且10級的攻擊很可觀,刷圖很不錯。它可以說是PK場里最猥瑣的技能了,曾經我也學的一級,後來有次PK時遇到一個至尊2的修羅,他別的技能運用也不比我好,兩人剛開始P了5局我贏了3局,後來五局我全輸,為什麼?因為他CD一到就過來爆發,直接被他虐了。挫折意志和無雙波 這兩個技能被我直接放棄了。挫折意志,你靠它回藍嗎?如果是的,那你拿塊豆腐砸死我吧,雖然這個技能在你挨打的時候可以增加一點智力,但是完全可以忽略啊,不過好看倒是挺好看的,你可以學一級學著玩玩啊,被別人打了之後身上突然冒光圈,嚇唬嚇唬他啊!不過我建議不學。無雙波,這個技能的觸發條件比較苛刻,雖然它有一個吸怪作用,但是能和狂戰士的嗜魂封魔斬比嗎?以前我經常就是把怪全吸過來,然後怪群毆了我一頓再搖搖擺擺的走了,我那個傷心啊,我用半條命的代價結果換來了個這結果,什麼都沒打到。不動明王陣 :o(∩_∩)o...哈哈,終於「出人頭地」了,估計堅持到45的瞎子,這下都是那個開心勁啊!恐怕是除了覺醒技能除外群攻輸出最高的技能了,但是你如果覺醒技能運用的不好,操作失誤的話,估計還沒不動的輸出多啊,不動用起來也比較輕松啊,只要你狂按攻擊鍵就行了,最主要是不動的定怪作用也很厲害啊,比如以後去刷老鼠,BOSS被定住,別的隊友直接狂攻擊,BOSS連動都動不了就死了,輕輕鬆鬆,如果你會無限不動,那就更輕鬆了,呵呵。在PK場里被不動連到,不死血都直接見底啊,你說能不把它學滿嗎?不過目前最多隻能學到8級啊,不過以後英勇套裝上還是可以增加一級的,九級那個攻擊力,呵呵,不用我多說了吧?到這里重點的估計也說的差不多了,接下來就是一些次要的了,血氣技能欄里有十字斬和蹦山擊,十字斬就是連招用用的了,不過我必定不是劍魂所以我感覺對我沒多大用處,我沒學,節省了25點SP,有些人說蹦山擊是霸體技能,PK很有用啊,但是它能和劍魂的破軍比嘛?人家那個破軍是全程霸體,而你是要砸到地的時候才是霸體,以前學了經常是一蹦過去,直接蹦到人家攻擊上,結果被連一下,直接半死了,心都碎了,於是洗點後我也直接放棄了這個技能,又節省了25點SP。你說這50點SP我拿去點邪光斬多好啊?干嗎要浪費在這兒呢?鬼神技能欄也放棄了,不過有一級鬼斬是系統送的,這個技能往往被人所忽視,但我希望瞎子、紅眼以及小白們多用用啊,運用得當可是很有用的哦,很厲害。偷師技能欄 :很多人選擇了學習嗜魂之手,你要想想你的裂波已經可以破霸體了,干嗎還要浪費這60點SP,有這60點SP你還不如在去點兩級裂波增加攻擊呢,或者去點邪光等等去。雖然嗜魂之手很好用,但是必定60點SP了,看你個人喜愛了,但有時你運用得當這60點SP很值得的,具體還是要看各位高人自己的意見了。|||心眼滿,便宜又實惠波動眼 1足矣,夠貴的,偶爾耍耍帥嘛~

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