孫策技能
『壹』 三國殺的孫策技能制霸到底是什麼意思
三國殺的孫策技能制霸是一個主公技,作用為其他吳勢力角色的出牌階段,可與玩家進行一次拼點,若該角色沒贏,玩家可以獲得雙方拼點的牌;玩家的覺醒技發動後,玩家可以拒絕此拼點。每回合限一次。
使用者:
武將:孫策
作為一個傷人也傷己的雙刃劍,這個主公技能完美的詮釋了孫策早年攻取江東六郡的艱辛,及得到周瑜與逝去的父親的啟迪所出現的拒絕拼點功能,(覺醒後獲得技能「魂姿」,發動後,玩家可以拒絕此拼點。)
(1)孫策技能擴展閱讀:
身份適應:
主公:孫策作為主公很適合,第一孫策在覺醒時通常血量不多沒有忠臣輔助用不了幾輪技能就會死亡。
第二覺醒後的孫策需要減一體力上限之後才能發動魂姿,作主公時有一點血量上限加成,發動魂姿時能讓隊友至多摸3張牌或者讓敵人至多棄3牌,效果比作為非主公時的效果要好很多。
第三就是制霸這個技能,吳國勢力武將可以將任意的牌通過制霸給孫策,當然必須確保點數比孫策的小,不過反賊也可以通過制霸利用點數大的牌來消耗孫策的手牌,到了覺醒後孫策可以拒絕拼點來保存手牌。
忠臣:選擇孫策作為忠臣和一般的武將一樣,沒有特殊的優勢和劣勢需要依據自己的手牌和所在的位置進行判斷,建議離主公遠一些的位置選擇孫策作為忠臣,覺醒前打兇狠一點,覺醒後注意保命多利用「英魂」幫助隊友存牌或者攻擊對方。
因為覺醒技能的關系,反賊一般很少選擇孫策作為第一攻擊目標。
反賊:用孫策作為反賊時選擇主公的近身位置會比選擇較遠的位置效果好很多。反賊與忠臣打法相似,攻擊身邊的忠臣,在覺醒後消耗對方的手牌。
內奸:選孫策作為內奸的好處就是由於覺醒的關系,前期不太會受到傷害,不建議作為內奸的孫策過早覺醒,應當做為一個控場內奸前期存手牌到合適的時機再爆發,「魂姿」技能在殘局的情況下效果尤為明顯所以盡量選擇游戲中後期經行覺醒。
『貳』 王者榮耀的孫策主什麼技能
王者榮耀孫策技能加點推薦
孫策是技能英雄,大招肯定會優先點擊,那麼接下來要考慮的是1技能和2技能哪個收益會更高了!
一技能——劈風斬浪
孫策向前沖鋒,對路徑上敵人造成物理傷害,沖鋒到終點後造成一次范圍物理傷害,1秒後這個范圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果。
解析:這是一項位移型AOE技能,在爆炸後可額外造成擊飛效果,偏向輸出技能。
二技能——驚濤駭浪
連續三次向前他不並劈砍,每次造成的物理傷害逐漸提高25%,每次命中敵人造成30%減速,減速效果可疊加。使用技能會重置普攻冷卻時間。
被動,每次收到物理到物理的傷害時會為自己疊加一層不屈的效果,可以提供額外的護甲,持續時間10秒鍾,這個效果也是可以疊加的並且可以疊加10層。
解析:
這個技能可以分成三次使用,間隔時間有好幾秒,每次都命中可以范圍減速敵人,使用技能之後可以重置普攻的被動。
被動效果分析:
每一次擊中敵人可以疊加一層特效,就是孫策藍條下面的小點,這個特效可以持續劉淼,最多可以疊加十層,每一層都能疊加額外護甲。
2技能效果更多的是防禦和控制,要比1技能的收益更高,因此建議可主加2技能,差不多是2次2技能,1次1技能!
如果隊伍當中已經有項羽、蘇烈這種硬控能力強的坦克,那麼 孫策可偏向於輸出,此時可主加1技能。
『叄』 王者榮耀,有多少個技能孫策
三個技能還有一個被動技能。
『肆』 王者榮耀孫策一技能是什麼 孫策1技能怎麼用
王者榮耀孫抄策一技能是什麼:
【1技能】劈風斬浪
【技能效果】孫策向前沖鋒,對路徑上敵人造成物理傷害。沖鋒到終點後造成一次范圍物理傷害,1秒後這個范圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成擊飛效果。
孫策1技能怎麼用:
1.一技能實際上就是三段效果,第一段位移+傷害、第二段范圍傷害、第三段同等傷害+擊飛1秒。
2.這個是孫策的位移技能,位移距離中長,可以用來穿牆,距離和狂鐵2技能差不多。沖到終點的時候還有一次團控(范圍擊飛),不過這個控制有延遲,畢竟沖到終點1秒後才能對命中的單位造成控制效果。
3.1技能可以用來追擊或者逃跑,尤其逃跑很好用,位移跑了以後腳底下會留一個控制,對面過來的話剛好能擊飛,這時候對方追上孫策的難度就很大了。
『伍』 王者榮耀孫策被動技能叫什麼 孫策被動技能用法
王者榮耀孫策被動技能是什麼?
【被動技能】怒潮
【技能效果】每過回6秒,孫策的下一次普攻附帶答額外物理傷害,並在命中目標後回復自身生命值。
孫策被動技能怎麼用?
1.這個是孫策的續航技能,不過這個條件沒那麼苛刻,並不要求玩家脫戰才能觸發。
2.目前回血公式是55+30%物理加成+3%已損生命(這個還不是最終版本,進入正式服之前數值都是可能調整的),血量越少回血效果就越高,出裝不死鳥是必不可少的,大大提高續航能力。總而言之因為被動的存在,孫策前期對線優勢還是比較大的,另外回復的生命值每升一級就會增加5點。
3.不過除了每6秒的回血效果需要靠普攻命中才能觸發,6秒後接平a可以造成額外物理傷害,命中的情況下就可以回血了。團戰的時候可以考慮大招先手開團,這樣撞飛別人的時候立刻接2技能的三次揮刀(後面2次要主動放)+1技能的沖鋒。
『陸』 王者榮耀孫策連招順序詳解 孫策技能怎麼用
支援連招:3A2A12A2AA或3A12A2A2AA
孫策的最大的一點優勢就是快速支援,大招和哪吒、劉邦的大招類似,版不過行進路線得自己控制,並且權最大距離大概為半個地圖,不過這已經足夠了。王者榮耀孫策英雄解析
在大招撞擊到敵人後接普攻打出被動的額外傷害,這時候可以選擇接一技能打出趵突泉的控制,也可以接一段二技能留一技能為後手控制。連續3段二技能容易因為二技能蹩腳的位移距離而被敵人跑掉,所以個人覺得第一套技能會實用一點。
『柒』 《三國殺》孫策的技能是什麼
山包孫策:
激昂:每當你使用或被使用一張決斗或紅色的殺時,你可以摸一張牌。回
魂姿:覺醒技,答回合開始階段,若你的體力為1,你須減1點體力上限,並永久獲得技能「英姿」和「英魂」。
制霸:主公技,其他吳勢力角色的出牌階段,可與你進行一次拼點,若該角色沒贏,你可以獲得雙方拼點的牌;你的覺醒技發動後,你可以拒絕此拼點。
國戰孫策:
激昂——每當你使用或被使用一張決斗或紅色的殺時,
你可以摸一張牌。
鷹揚——你拼點的牌亮出後,你可以令此牌點數+3或-3。
魂殤——副將技。你計算體力上限時減少一個單獨的陰陽魚。准備階段開始時,若你的體力值為1,視為你擁有技能「英姿」和「英魂」,直到回合結束。
覺醒技魂殤獲得技能:
英姿——摸牌階段,你可以額外摸一張牌。
英魂——回合開始階段開始時,若你已受傷,你可以選擇一項:
1.令一名其他角色摸X張牌,然後棄置一張牌。
2.令一名其他角色摸一張牌,然後棄置X張牌。(X為你已損失的體力值)
3V3
激昂——每當你使用或被使用一張決斗或紅色殺時,你可以摸一張牌。
魂姿——覺醒技。回合開始階段開始時,若你的體力為1,你須減1點體力上限,並獲得技能「英姿」和「英魂」。
『捌』 三國殺孫策的技能效果是啥
山包孫策:
激昂:每當你使用或被使用一張決斗或紅色的殺時版,你可以摸一張牌權。
魂姿:覺醒技,回合開始階段,若你的體力為1,你須減1點體力上限,並永久獲得技能「英姿」和「英魂」。
制霸:主公技,其他吳勢力角色的出牌階段,可與你進行一次拼點,若該角色沒贏,你可以獲得雙方拼點的牌;你的覺醒技發動後,你可以拒絕此拼點。
國戰孫策:
激昂——每當你使用或被使用一張決斗或紅色的殺時,
你可以摸一張牌。
鷹揚——你拼點的牌亮出後,你可以令此牌點數+3或-3。
魂殤——副將技。你計算體力上限時減少一個單獨的陰陽魚。准備階段開始時,若你的體力值為1,視為你擁有技能「英姿」和「英魂」,直到回合結束。
覺醒技魂殤獲得技能:
英姿——摸牌階段,你可以額外摸一張牌。
英魂——回合開始階段開始時,若你已受傷,你可以選擇一項:
1.令一名其他角色摸X張牌,然後棄置一張牌。
2.令一名其他角色摸一張牌,然後棄置X張牌。(X為你已損失的體力值)
3V3
激昂——每當你使用或被使用一張決斗或紅色殺時,你可以摸一張牌。
魂姿——覺醒技。回合開始階段開始時,若你的體力為1,你須減1點體力上限,並獲得技能「英姿」和「英魂」。
『玖』 孫策一技能二段效果是什麼
是王者榮耀的孫策么(一技能)劈風斬浪
冷卻值:8 消耗:50
孫策向前沖鋒,對路徑回上敵人造成120/144/168/192/216/240(+50%物理加答成)點物理傷害。沖鋒到終點後造成一次范圍240/288/336/384/432/480(+100%物理加成)點物理傷害,短暫延遲後這個范圍噴發波濤,再次造成相同傷害,並對命中敵人造成1秒擊飛效果。
技能解析:孫策會沖鋒固定距離,需要玩家預判才能打出控制和二段傷害。
『拾』 王者榮耀孫策的二技能是什麼 孫策2技能怎麼用
王者榮耀孫策1.每一復次制使用2技能時就會重置一次普攻,這個技能有點類似狂鐵的1技能,每次命中敵人的情況下都可以減速30%,重要的是這個減速效果可以疊加,為了提高1技能的命中率(擊飛必須先命中敵人),所以最好2技能先手減速再接1技能。
孫策的主要輸出技能,因為重置普攻所以連招最好是2a2a2a,不過這個不太能算位移,距離很短且無法穿牆。
由於護盾最多隻能疊加10層,每一層是增加15點護甲,這樣最多可以疊加150點護甲,具體數值正式上線前都能可能變,不過對上射手的確會輕松一些,另外前期對線真的很強勢。