爆破元素技能
❶ 元素爆破師哪些技能必備!
魔球連射,起碼1,低級的時候刷圖離不開,高級的時候可以拖技能CD
瞬移,不解釋了,不瞬移非男法
屬性變換,魔皇招牌,不加滿的可以玩冰結師了
魔法炮,可以觸發光屬性的高攻擊,點一級或者不點,
魔力燃燒,這技能不點的也可以玩冰結師了
冰晶墜,冰晶之域的前置技能,點冰晶之域的要點5前置,不點冰晶之域的可以不點
地炎,我看到你的常用的居然沒有地炎,我想你趁早去玩別的職業好了,5.5CD,大范圍的攻擊,
居然不點,55級沒有學TP強化技能之前就垃圾,點了就厲害,
元素環繞,這技能如果刷圖的話1點就好,刷異界的必須滿
暗域擴張,不解釋了,全屏失明,傷害極高,不點的死開
旋炎破,不點滿的趁早死開,被怪物圍毆的時候這個技能可以幫你解圍,不點的馬上死開
冰晶之域,這個技能可以點可以不點,看個人喜好,我是滿了
雷光鏈,PK神技,刷圖也還行,前置5或者點滿
雷光屏障,神技能,點滿不解釋
黑暗禁域,一級聚怪,滿級聚怪加傷害,不過放的時候及其容易被打斷,
元素轟炸,這技能很雞肋,除非不會動的或者是一大群怪,不然很難全中,不過會用的人是神一般的技能。
元素喚醒,必須點,更何況你是魔皇,
幻魔四重奏,感覺怪物不在中間而且沒有高強武器的話傷害很廢柴,而且是霸體放,放的時候就是一個靶子。點滿或者點一或者不點,點滿的前提是要有高強
元素濃縮球·元素幻滅,必須點滿,招牌技能,
❷ DNF元素爆破師的被動技能是什麼意思,要加幾級
叫元素環繞,是被動覺醒,上限8級,契約10級(每3級學一次) 每學一級消專耗SP30 使用某一屬性的屬技能時增加其他3種屬性強化,每級4點強化 不錯的被動,8級32屬強,10級40屬強,只要輪流使用不同屬性的技能就能保證持續的全屬性強化,值得加滿。而如果在【元素賦予】的狀態下使用【連續發射】【60EX】【70EX】,會點亮與【元素賦予】不同的其餘3種屬性強化。
❸ DNF元素爆破的元素之力技能!
選第2種,元素之力是好技能,你看技能介紹就知道什麼時候發動。相信我,男法我都70的魔皇。
❹ DNF元素爆破師怎麼技能加點
DNF爆破元素技能詳解(基礎技能) 1、連續發射 -主心骨技能 -學習等級為5級 每學一級消耗SP15 -技能等級上限30級 -每提升1級增加1%攻擊力 -固定發射5個魔法球 -CD時間3S,帶法杖不增加其CD時間 -3級連續發射是【強制-連續發射】的前置,10級是【強化-連續發射】的前置 -強制連續發射SP需50 後續技能:強化-連續發射 -每級提升10%攻擊力 -每級消耗1TP -技能等級上限3級此技能地位等同於爆破元素XXX,是我們用的最頻繁的技能之一,對付單個或者聚集在一起的怪時效果非常好,但是如果怪比較分散,會導致球亂飛。而釋放此技能時自身不能動,可以按C鍵取消,可以在空中釋放,可以後跳時釋放。而面板上寫的每級的1%攻擊力增加,在實際上是增加初始元素球的傷害 --連續發射傷害為:初始元素球傷害+賦予元素球傷害建議:3級出強制即可,除非非常追求它的攻擊力才加滿30級並出強化-連續發射。 2、魔法炮 -技能上限28級,契約30級 -每學一級消耗SP20 -CD時間5S,帶法杖不增加CD -10級魔法炮是【強化-魔法炮】的前置這個技能沒啥好說的,攻擊方式比較雞肋,唯一的亮點就是在使用光屬性的【元素賦予】時,有較高幾率感電,感電傷害比較可觀。注意,此技能的感電傷害、感電幾率、感電Lv只與【元素賦予】的等級有關,跟【魔法炮】本身無關。此技能可在空中釋放,可後跳時釋放,空中釋放時可使自身略微浮空。建議:出1級即可,只為感電的效果,(打單體怪效果非常好,先感電炮感電,然後XXX+連射。)有時候需要在空中停留時,此技能也可以延長在空中的時間。 3、元素賦予 -狀態類技能 -20級技能,轉職時贈送一級 -每級消耗25SP -等級上限26級,契約28級 -CD時間8秒,帶法杖8.8S -持續時間固定360S -此技能 2級是 【元素盾】 【火焰之路】【魔力暴走】 的前置 - 5級是 【激光連鎖】 【黑暗爆炸】【火焰漩渦】【冰晶盛宴】的前置 - 10級是【元素炮降臨】【元素破壞炮】 的前置 - 20級是60主動EX【集中轟炸】 70主動EX【元素空襲】 的前置 -釋放此技能後,按上下左右鍵選擇屬性(上-冰 下-光 左-火 右-暗) -26級屬性: --火屬性 攻擊力:670% --水屬性 攻擊力:469% --水屬性 冰結 等級:LV76 --水屬性 冰結 幾率:11.6% --水屬性 冰結 持續 時間:2.32秒 --暗屬性 攻擊力:536% --暗屬性 詛咒 等級:LV76 --暗屬性 詛咒 幾率:11.6% --暗屬性 詛咒 持續 時間:4.63秒 --明屬性 攻擊力:603% --明屬性 感電 等級:LV76 --明屬性 感電 幾率:11.6% --明屬性 感電 持續時間:6.95秒 --明屬性 感電 攻擊力:397 -28級屬性: --火屬性 攻擊力:710% --水屬性 攻擊力:497% --水屬性 冰結 等級:LV81 --水屬性 冰結 幾率:12.1% --水屬性 冰結 持續 時間:2.42秒 --暗屬性 攻擊力:568% --暗屬性 詛咒 等級:LV81 --暗屬性 詛咒 幾率:12.1% --暗屬性 詛咒 持續 時間:4.84秒 --明屬性 攻擊力:638% --明屬性 感電 等級:LV81 --明屬性 感電 幾率:12.1% --明屬性 感電 持續時間:7.26秒 --明屬性 感電 攻擊力:449 此技能是爆破元素的核心技能,與普通攻擊、連續發射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的屬性直接掛鉤並【可以點燃被動覺醒】 火屬性攻擊力最高,打到怪物、障礙物時發生爆炸,打到地面、牆壁時不爆炸。光屬性攻擊力次之,攻擊時有幾率感電,攻擊時能對敵人造成較大硬直,加上感電傷害,總傷害比火屬性要高。暗屬性攻擊力再次之,攻擊時有穿透敵人、障礙物的效果。冰屬性攻擊力最低,但是由於有攻擊時一定幾率冰凍的屬性,是刷塔對付APC的利器。 平時刷圖時一般使用光屬性或者火屬性,光屬性對付綠名怪時效果非常好,火屬性對付大量小怪是效果不錯。而暗屬性由於攻擊比較低而使用較少,不過前期用暗屬性過渡不錯,而刷低級圖時暗屬性效率也非常高。推薦:滿級。招牌式的核心技能,必滿。 霸體怪用光,非霸體用火或者暗 4、元素盾牌 -狀態類技能 -學習消耗SP20,學習等級LV25 -技能等級上限23級,契約26級 -CD40秒,帶法杖不增加CD時間 -持續時間固定30S -此技能10級是【強化-元素盾】的前置 -元素盾屬性與【元素賦予】相同 -23級屬性: --無屬性 保護膜 傷害 減少量:15% --火屬性 保護膜 火屬性 攻擊力:360 --水屬性 保護膜 完全 防禦 回數:3 --光屬性 保護膜 僵直 時間:2.1秒 --暗屬性 保護膜 鈍化 幾率:90% --暗屬性 保護膜 鈍化 等級:LV76 --暗屬性 保護膜 鈍化 時間:5.2秒 -後續技能:強化-元素盾 -每級消耗TP2點 -技能等級上限3級 -每級提升: --持續時間 3.3秒 --無屬性 保護膜 傷害 減少量:1% --火屬性 保護膜 火屬性 攻擊力:10% --水屬性 保護膜 完全 防禦 回數:1 --光屬性 保護膜 僵直 時間:0.5秒 --暗屬性 保護膜 鈍化 幾率:3% --暗屬性 保護膜 鈍化 等級:2LV 強大的護身技能,一般使用光屬性使敵人硬質的效果和冰屬性的完全防禦效果,滿級+EX的冰屬性盾可以完全防禦6次傷害。其中冰屬性盾防禦次數的臨界點是1級(1次)、11級(2次)、21級(3次)。建議: 方案一,1級(系統贈送),SP極度不足時可以舍棄這個技能而是用走位彌補。 方案二,11級出EX,省出SP而用TP來提升它的效果,11級冰盾2次完全防禦+3級EX3次完全防禦,很夠用了。 方案三,滿級+EX,追求最長時間的光盾硬質效果,異界遠古效果不錯,騙敵人攻擊出硬直然後再安心輸出。 5、魔力暴走 -狀態類技能 -學習消耗SP30 學習等級LV25 -技能等級上限23級,契約26級 -CD8S,帶法杖8.8S -持續時間固定30S -每級增加1%攻擊力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%) -23級屬性:使用後增加23%的攻擊力,增加技能32%的MP消耗 -26級屬性:使用後增加26%的攻擊力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一個全程buff,能增加包括普通攻擊在內的幾乎所有技能的傷害,缺點就是增加其他技能的MP消耗。 建議:滿上,無爭議。 6、心靈傳送 -只能學習1級 -學習消耗SP25 學習等級LV10 -CD1.5S,帶法杖1.7S -移動范圍:X軸400px,Y軸100px 優秀的跑圖、脫身、突進技能,優秀的移動距離,優秀的出手動作,極少的sp消耗,極短的CD時間,還有什麼理由不學這個技能呢?建議:男法師特有的黃金招牌技能,必學 7.屬性保護 -轉職時候 附送 -增加全部屬性抗性10點 8.不死——史上最BUG技能 -創建角色時自帶的被動技能 -當HP降低到0時 回復百分之10HP,進入不死狀態BUFF -在此BUFF下 受到的傷害增加百分之50 -不死持續時間內 緩慢回復HP -不死狀態下 失去的HP不算入回復HP -不死狀態下 不能吃回復血量的葯,例如:天堂痊癒葯劑,【但能吃天堂MP葯劑】,使用雷米等同時回復HP、MP的葯時只回復MP -不死狀態下 吃補血精靈不回復HP 但吃雙加精靈能回復MP 不回復HP -不死持續時間分別為 --普通圖:15S --遠古圖:60S --異界/死亡塔地圖(極限除外):60S -不死技能無CD無次數限制 -每級消耗SP50 -CD時間20秒,帶法杖22秒 -消耗1枚無色小晶體 -此技能對碰到的霸體敵人有破霸體效果 -此技能10級是【強化-極光電牆】的前置 -16級屬性: --攻擊力 4272% --感電幾率 60% --感電等級 Lv88 --感電時間 3秒 --感電傷害 3765 -18級屬性: --攻擊力 4618% --感電幾率 63% --感電等級 Lv88 --感電時間 3秒 --感電傷害 4276 -18級+EX屬性: --攻擊力 5726% --感電幾率 69% --感電等級 Lv96 --感電時間 3秒 --感電傷害 4276 後續技能:強化-極光電牆 -學習等級65級,消耗4TP,只能學習1級 -屬性增加: --攻擊力 24% --感電幾率 10% --感電等級 2Lv 又一個好技能,釋放時霸體,出手速度也很快,Z軸高度全屏,X軸推進距離無限,單次傷害很高又能破霸體,附加的感電傷害為3765的固傷,在我們較高的智力加成下也能附加出數萬的數字。一個技能清圖不是夢!唯一的缺點也就是Y軸范圍較小,大約寬度為200px,對於上下走向的圖比較無力。建議:滿+EX。 5、元素炮降臨 -45級技能,技能等級上限13級,契約16級 -CD時間40秒,帶法杖44秒 -消耗2枚無色小晶體 -魔法球數量固定為20個 -此技能10級是【強化-元素炮降臨】的前置 -13級屬性: --魔法球數量 20個 --大型魔法球撞擊 1065% --大型魔法球攻擊力 3513% -16級屬性: --魔法球數量 20個 --大型魔法球撞擊 1212% --大型魔法球攻擊力 4000% -16級+3級EX屬性: --魔法球數量 26個 --大型魔法球撞擊 1648% --大型魔法球攻擊力 5680% 後續技能:強化-元素炮降臨 -學習等級65級,每級消耗2TP,上限2級,契約3級 -每級屬性增加: --魔法球數量 2個 --大型魔法球撞擊傷害 12% --大型魔法球攻擊力 14% 【元素炮降臨】生成隨機數量的各屬性小球總共20個,其數量與元素賦予無關,攻擊力等同於各屬性的元素賦予,面板的傷害分別指的撞擊和爆炸,最終爆炸的屬性與【元素賦予】相同。 【元素炮降臨】時同時觸發4種屬性的被動覺醒。滿級+EX全中是14000%左右的攻擊力,注意最後的大球碰到造成一次傷害,爆炸還造成一次傷害。恐怖的攻擊力,還有恐怖的落空率…… 至於落空率,有這么幾個原因:前面的小球實際上只能打到同一X軸的敵人,小球的范圍其實很散,攻擊對敵人的硬直很低,敵人亂跑。所以這個技能其實很坑。不過有一套遠古3 【6件套】能改變它的攻擊模式,大幅降低起跳高度,改為向前方攻擊,那樣就很強大了吧。建議:不加或者加1級賣萌;當然若有強大的控場聚怪型隊友且sp富足的情況下滿上也是可以的。 -------------------------------------------------------------------------------- 覺醒技能詳解:然後是我們的主動覺醒和被動覺醒:主動覺醒:元素破壞炮(又譯:完美元素) -50級技能,技能上限11級,契約13級 每學一級消耗SP80 -CD120秒,帶法杖132秒 -消耗5枚無色小晶體 -11級攻擊力:每次爆炸固傷11777 -13級攻擊力;每次爆炸固傷13598 -4種屬性的順序與【元素賦予】掛鉤,最後一擊屬性與之相同,且爆炸數量增加約1倍 -主動覺醒能點亮被動覺醒 范圍不錯,傷害也算是差強人意,只是由於技能CD太久,咱SP又太吃緊,所以呢還是放棄好了。如果有童鞋非常喜歡就滿上吧,不怎麼推薦。被動覺醒:元素連鎖 -50級技能,上限8級,契約10級(每3級學一次) -每學一級消耗SP30 -使用某一屬性的技能時增加其他3種屬性強化,每級4點強化不錯的被動,8級32屬強,10級40屬強,只要輪流使用不同屬性的技能就能保證持續的全屬性強化,值得加滿。而如果在【元素賦予】的狀態下使用【連續發射】【60EX】【70EX】,會點亮與【元素賦予】不同的其餘3種屬性強化。建議:主動覺醒不學,被動覺醒滿。 7、最後是我們的主動EX: 60EX:集中轟炸(PS減速1倍) -CD20秒,帶法杖22秒 -每級消耗SP80 -3級屬性:第一擊1800%,第二擊3600% -帶EX魔法石4級屬性:第一擊2100%,第二擊4200% -屬性與【元素賦予】相同 70EX:元素空襲(PS減速1倍) -CD50秒,帶法杖55秒 -消耗SP120 -屬性:下落200%,爆炸6400% -屬性與【元素賦予】相同建議:既然是主動EX,就沒爭議的滿上吧,不過不得不說,這兩個技能做的蠻粗糙。 8、部分爭議技能解析: ---45呢? ---45:飛起來浪費時間嗎? ---SP本來就少 不要浪費在無意義的技能上 點45還不如點躍翔?你說大型怪? ---我火路比那更好 ---覺醒 ---固傷+遇到霸體就是靶子命 ---爆破不缺爆發 這個省省吧關於「連續發射」技能傷害成長量,結論是:在使用【元素賦予】的情況下,1級至30級提升5%左右傷害,無EX與3 級EX又提升5%左右傷害
❺ 跪求DNF男元素爆破師技能數字代碼
24201 男法Z旋風
24202 無屬性
24203 火
24204 冰
24205 暗
24206 光
24212 元素爆破 地炎柱子
24213 元素爆破 地炎柱子
24214 火球
24215 冰球
24216 光球
24217 魔法冰球
24218 閃電盾帶麻痹屬性
24219 一閃而逝不知道是啥
24220 全屏震無傷 不知道是啥
24221 冰晶墜
24222 不知道是啥
24223 冰屬性傷害 范圍很小
24224 冰淋 無傷
24225 不知道
24226 腳下冰粒 有傷害
24227 火球爆 不可改范圍?
24228 腳下冰點 無傷
24229 腳下火點 無傷
24230 腳下光點 無傷
24231 腳下暗點 無傷
24232 腳下光點 無傷
24233 腳下光點 無傷
24234 迴旋刃
24235
24236
24237
24238
24239
24240
24241
24242 電球
24243 冰凍領域腳下冰霧
24244
24245 冰淋
24246
24247 冰鎮 加 兩根 冰柱子迴旋
24248
24249 冰柱子 可改范圍 傷害不可改
24250
24251 冰輪子 固傷 高傷
24252 欣賞 無傷
24253 地震 無傷
24254 火遁 無限傷害 固傷
24255
24256
24257 頭上一朵花
24258 迴旋
24259
24260
24261 男法師跑X爆炸代碼
24262 火球爆炸
24263 冰球爆炸
24264 暗球爆炸
24265 光球爆炸
24266 男法X攻擊代碼
24267 男法X火攻擊代碼
手打,求採納。。。。
❻ DNF 85版本 元素爆破師 技能加點
爆破元素刷圖加點抄/元素襲爆破師刷圖加點(85級,NB改版)
魔法冰球+1
魔法旋風+1
不死之身+1
深淵之心+1
擒拿掌+1
瞬移+1
魔球連射+1 屬性變換+36
屬性保護+1
冰晶墜+5
地炎+31
元素環繞+1
魔力燃燒+30
元素禁斷+4
雷光鏈+5
暗域擴張+28
冰晶之浴+26
黑暗禁域+23
雷光屏障+23
元素轟炸+21
元素喚醒+13
幻魔四重奏+8
元素濃縮球+13
元素幻滅+8
爆破元素布甲精通+1
後跳+1
基礎精通
魔法暴擊+10
受身蹲伏+1
攻擊類型轉換+1 強化-地炎+1
強化-暗域擴張+5
強化-雷光屏障+5
強化-元素轟炸+5
強化 - 智力+33
強化 - 精神+33
強化 - 命中+20
強化 - 魔法暴擊+8
強化 - 屬性強化+13
❼ dnf男法師元素爆破師技能加點純刷圖
樓主很高興為您解答
職業:魔皇
等級:70
總SP:7470
已用SP:7470
剩餘SP:0
總TP:21
已用TP:17
剩餘TP:4
總QP:2670
已用QP:2640
剩餘QP:30
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1
魔法旋風,等級:1
強制 - 魔法旋風,等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
擒拿掌,等級:1
魔法炮,等級:1
瞬移,等級:1
魔球連射,等級:30
-------【轉職】---------------------
屬性變換,等級:26
屬性保護,等級:1
元素之力,等級:8
地炎,等級:23
魔力燃燒,等級:23
雷光鏈,等級:5
冰晶墜,等級:5
暗域擴張,等級:21
旋炎破,等級:18
冰晶之浴,等級:18
黑暗禁域,等級:16
雷光屏障,等級:16
爆破集中,等級:3
元素沖擊,等級:1
元素轟炸,等級:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
元素爆破師布甲精通,等級:1
遠古記憶,等級:10
魔法暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
-------【特性】---------------------
強化 - 魔球連射,等級:3
強化 - 地炎,等級:1
強化 - 暗域擴張,等級:3
強化 - 雷光屏障,等級:1
-------【個性】---------------------
強化 - 智力,等級:27
強化 - 移動速度,等級:5
強化 - 命中,等級:20
強化 - MP恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - HP恢復,等級:8
強化 - 迴避,等級:3
40級黑球和45級元素轟炸讓人很是糾結,在這里本人有兩種方案:1、40級黑球+滿45級+2,2、45級+12(滿級是13)40級黑球+4,元素盾沒學是因為有不死這個逆天的被動技能,不看好覺醒所以沒加
❽ dnf男爆破元素覺醒叫什麼,技能叫什麼。
被動覺醒:[元素鎖鏈]
特定屬性攻擊使用時,其他屬性強化也在一定時間上升
主動覺醒:[元素爆破]
聚集自然界中的各種元素,使不同的元素進行完美的融合,造成連續性的爆炸攻擊,爆炸次數4次
❾ dnf元素爆破師學什麼技能
哎,一般不發帖,今天發一次吧。
元素爆破,現在剛到55級,為了加點也翻遍網路了。
太專業的就不說了,只說說要加的,和怎麼加,以及為什麼加
普通:
魔球連射+3 出強制(這個技能的成長率實在不高,傷害主要靠屬性變換,所以它不用加太
高)
瞬移+1 (這個就不說了,跑路躲避耍帥都靠它)
魔法炮+1 (主要是為了蹭感電,打BOSS一個魔法袍起手,光屬性連射一上,血嘩嘩
的)
轉職:
屬性變換+滿 (元素爆破的核心技能,必滿)
元素環繞+11 (這個技能有些爭議,有不點的,有點滿的,因為我有契約,SP實在不夠,
主要作用就是光屬性下被攻擊的僵直,和冰屬性下兩次完全防禦,11剛好)
地炎+滿 (之前可以一直+5做前置就可以,但是到53級EX出來以後,必滿 各種給力)
冰晶墜+5 (前置,實在用的不多)
魔力燃燒+滿 (提高傷害的,至少我單刷各級王圖全程保持沒發現藍不夠)
雷光鏈+5 (前置,也實在用的不多,對比其他技能來說占個位置太抬舉了)
暗域擴張+滿 (傷害其實是挺高的,雖然范圍比較坑爹,EX可以出來以後果斷滿吧)
旋炎破+10 (之前一直是滿的作為主要輸出手段,和被圍後自救手段,SP不夠,沒多點)
冰晶之浴+滿 (基本可以說是最常見的起手技了,接黑洞,接元素轟炸都得用它)
黑暗禁域+滿 (雖然范圍貌似不大,但是傷害很客觀,加上控制怪,還是很好用的)
雷光屏障+滿 (感電,橫掃,作為4個屬性大技能之一,還是有必要滿的)
元素轟炸+1 (加1是有時候比較好用,比如怪被吸,被凍,傷害還是很不錯的,但是移動
速度快的怪就會追到你腳下等你落地圍毆了,不過有些人會加滿)通用:
魔法暴擊+滿 (不解釋吧)
受身蹲伏+1 (用的太習慣,沒有會別扭)
遠古記憶 (有人加,有人不加,看個人和SP吧,我在契約之下實在沒多餘SP了)
特性:
EX地炎+1 EX地炎1級就滿
EX暗域擴張+滿 因為沒開覺醒,能加的有用的實在不多
EX雷光屏障+1 加1就滿
個性技能:
智力、魔爆、命中、屬性攻擊、獨立攻擊 +滿
坑爹的設置,看著QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加這幾個技能了
山西一區64小爆破:love·昱昱
個人經驗,請借鑒。
❿ dnf-元素爆破師有那些技能要滿
用的是多玩模擬器,怕與實際情況不符QP TP SP都沒用死。不過想加的都加了。
覺醒還沒開放,4改的部分EX技能也沒有。所以TP挺充裕的。
部分沒加的技能說明
旋炎破,本來就是和暗獄擴張2選1的。兩個都是 發動霸體不怕打斷的 近身360度攻擊。
旋炎破 火屬性,多段攻擊,最後爆破攻擊帶倒地,還可以出強制
我沒有選擇它的原因並不是不好用,相對來說
暗獄有EX,帶全屏的100%失明。雖然不倒地,但是3秒失明,夠你跑很遠了。
作為通用性刷圖點,暗火2選1,而且必須要有1個,否則被怪物近身沒有突圍技很煩的。
暗系無色,黑暗屏障,攻擊也挺好,只要在范圍內就能吸引進去。舍棄原因
1、SP不夠,
2、發動真心太慢了,破綻滿滿
3、吸引范圍太小
45技,元素轟炸。史上最爛45技沒有之一?跳起來,45度角斜下攻擊。舍棄原因
1、范圍小,角度不可調,被攻擊僵直低,怪物想打你自然往腳底走。。。然後一個人都打不中
2、攻擊力低,就算打固定怪(冰宮、邪龍這些。。。)也完全沒感覺出瞬間輸出有多大
3、跳起來的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下來,雖然是霸體
4、SP不夠,這個需要原因么?一個那麼多缺點的45技,還佔用每級60的SP。。。我想不到加這個技能的理由
QP的獨立攻擊,全是百分比技能。。。加什麼獨立。。。解釋完畢。。。
職業:元素爆破師
等級:70
總SP:7470
已用SP:7405(其實大於這個數,因為瞬移這個版本是25SP的)
剩餘SP:65
總TP:21
已用TP:20
剩餘TP:1
總QP:2670
已用QP:2615
剩餘QP:55
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1(贈品)
魔法旋風,等級:10(有SP就加了吧,高浮空對於自己來說還是安全的,就是范圍針對性差些,貼身無法攻擊,必須正前方一個身位的敵人。發動霸體)
強制 - 魔法旋風,等級:1(贈品)
不死之身,等級:1(神級贈品,普通圖被打死,復活,透明1秒左右,夠你走了人。10秒內回滿血。。。反正我是基本沒用過復活B,一身紅葯沒吃過,沒血就送死,死了跑個10秒,我又信春哥了)
攻擊類型轉換,等級:1(贈品,就算默認不改,也基本是魔法攻擊)
擒拿掌,等級:5
強制 - 擒拿掌,等級:1(1個2秒CD的無敵抓取技,只能抓1個人,丟出去也不會在飛行過程中 影響其他怪,落地會造成小范圍攻擊,但是被抓的人不會追加2次傷害。保護能力很弱的抓取技能,不過勝在CD短,5出強制)
幽冥火,等級:20(加防禦用的技能,不要想著把那兩點火用掉,范圍小,攻擊低,用掉CD還要重新算。。。)
魔法炮,等級:1(為了蹭BUG,屬性轉換光,放這個魔法炮造成的感電,是正常感電的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+強制魔法連射+XXXX ~~~HP嘩嘩掉)
魔球連射,等級:30(CD很短的技能,可以通過連按X加速,連發5球。小幅度增加XXX的傷害,配合EX效果更加)
瞬移,等級:1(跑位用,效果如技能名字,不多說,自己掌握)
強制 - 魔球連射,等級:1
-------【轉職】---------------------
屬性變換,等級:26(讓你的XXXX帶特效,並且增加攻擊的主要技能,沒有不滿的理由,特效解釋下,光幾率感電,火幾率爆炸,冰是幾率凍結,暗是幾率詛咒,但是暗的特效是穿刺力強,如果你不想1個球就打到最前面一隻/群怪的話,非屬性相剋,建議用暗)
屬性保護,等級:1(贈品)
地炎,等級:23(發動比較慢,發動後動作很多,僵直較長,為什麼加滿?因為EX太兇殘了,EX火波寫增加2個火柱。。。其實翻譯有問題,應該是增加兩條。。。還增加傷害。。。不愧是4TP才能加的變態EX,半個屏幕猶如排山倒海。只要5秒的CD,然後剛才說了,動作多,僵直長,發動慢。等你丟完火波,CD已經好了接近1半了)
元素環繞,等級:23(減少傷害,4屬性特效,冰完全免疫攻擊,高級了大概是3次 0傷害,不過被攻擊該浮空,該僵直還是僵直的。火近身被攻擊反射傷害,光,被近身攻擊時敵人會完全定住,但是攻擊動作不變,僵直過後會完成原來的動作。例如天井BOSS沖撞,僵住,你被浮空了,僵直已經完了,沖撞沒到頭啊,就還會繼續,也許你又會在空中被打1次。。。暗,被近身攻擊敵人減速,算是沒什麼用。。。)
魔力燃燒,等級:23(燒更多的藍,增加更多的傷害。大約2:1比例,多燒20%就多10%傷害這樣)
冰晶墜,等級:5(面前一個身位,拇指大小范圍。。那麼小的范圍有什麼用呢?前置就好)
冰晶之浴,等級:18(超大范圍,高幾率凍結技能,傷害低,人物僵直略長,凍結時間也短,但是范圍大,攻擊次數高達40下,雖然一般不可能達到。CD比較短,控場輸出都可以用)
雷光鏈,等級:21(單發輸出固定為4下,早期傳導次數少的時候沒什麼用,後期可以傳導8個敵人,也算是不錯的群攻技能了。發動霸體也保證了安全,攻擊敵人4HIT裡面僵直很高的。但是不能同一人來回傳導是這個技能的弱點)
雷光屏障,等級:16(傷害可觀,發動霸體,向前推出一個光牆,X軸范圍超長。可以參考大槍的激光。接觸到的人完全被破招,真心像現實的觸電。攻擊後帶感電,但是感覺持續時間短,基本感受不到這個感電有什麼用,除非組隊的話可以配合觸發。弱點是,動作持續久,攻擊次數就1次,如果近身先接觸到的怪,在你推出光牆後,可能已經站起來了。。。配合EX傷害效果更加)
暗域擴張,等級:21(100%失明,還是視線范圍內的失明,當然,傷害是打不到全屏的,發動霸體,傷害可觀。失明狀態怪物會發傻,既能輸出,也能跑位,畢竟近身攻擊不是元素的強項)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1(贈品)
後跳,等級:1(贈品)
強制 - 後跳,等級:1(贈品)
基礎精通,等級:70(贈品)
元素爆破師布甲精通,等級:1(贈品)
遠古記憶,等級:10(極限輸出需要)
不屈意志,等級:10(避免斷招需要,其實可以不加,很多技能發動詠唱就開始霸體了,不帶霸體的技能 都是詠唱完僵直長而已,不屈也發動不了太大作用,這個算是取捨技能自己看著辦)
魔法暴擊,等級:10(不用解釋吧)
受身蹲伏,等級:1(10SP,蹲1蹲無敵,不解釋了)
魔法背擊,等級:10(其實元素的背擊很多的,別的不說,光是火波第1發浮空,第2發追擊HIT數里,就是滿滿的背後攻擊)
-------【特性】---------------------
強化 - 幽冥火,等級:3(加防)
強化 - 魔球連射,等級:3(最常用的技能,號稱加速XX)
強化 - 地炎,等級:1(最兇殘的EX)
強化 - 暗域擴張,等級:3(增加傷害,3級增加1.5秒失明,總共4.5秒怪物發呆時間。。。)
強化 - 雷光屏障,等級:1(增加感電等級,本身的傷害,和感電幾率)
-------【個性】---------------------
強化 - 智力,等級:27(傷害)
強化 - 移動速度,等級:5(跑位,輸出和安全都需要)
強化 - 命中,等級:20(輸出需要,你也不想看到一個大招下去,全是MISS)
強化 - 體力,等級:27(保命,雖然有復活。。。但是誰都不介意自己的HP多一點)
強化 - 魔法暴擊,等級:5(傷害)
強化 - 屬性強化,等級:8(傷害)`