永恆之塔弓星技能
Ⅰ 永恆之塔弓星怎麼操作
弓的招牌動作——跳射,也就是所謂的放風箏.說真的,熟悉到領悟,僅僅花了1個小時不到!
(記得10級剛轉完職學了2技能就出城試技能了,殺了幾個蜥蜴就看到個"獨眼巨人",然後KO掉了)
弓的技能少、16級前就2個技能——狙擊、索失,一般都是在用平射.
平射要做到連貫就必須依靠慣性(相信大家初中物理都學過),保持一直向前然後跳起→松開向前→基本攻擊→再向前→OK!
要點就是這樣,還有,新手一般都不知道把握弓的下個平射應該在什麼時候放才不會耽誤時間、保持連貫,注意下角色的手,當平射做完拉弓、射擊動作後手再次回到握弓的姿勢時就是再次可以平射的時候!
索失沒什麼好說的,移動中也可以使用,動畫時間也是可以跑動的,說說狙擊吧.
狙擊有個很惱火的動畫時間,把握的不好會成為讓怪拉近的致命傷,但不用的話更不行,只有這個技能威力最大,而且是許多連續擊的第一招.看了許多人說的又要用這種宏那種宏、或者什麼精準到跳起落下的那個彎腿動作時放狙擊才能瞬發,我覺得好笑!你有試過100%成功?既然沒有100%成功,你好意思拿出來誤導新手?跳起狙擊不停頓其實跟簡單,落下的時候保持不要移動就OK,不管你跳起的時候是跑著跳還是原地跳、更不管你跳起什麼時候按狙擊都一樣!大家可以去試試,錯了我願意接受口水!如果按照我的方法操作,狙擊完了會自動平射,如果沒到16的,這樣操作狙擊接平射會變得更連續,到了16的可以在連射或其他連續擊技能前多加一個平射,做到多賺一個技能.
滑鼠操作起來比較簡單而且容易學,但容易點到其他東西,所以建議用鍵盤,我個人是把向前移動改到了技能欄的數字3,大家可以借鑒一下!
還有,大家說什麼跳射會因為一直向前賺那10%的增加傷害而影響到視覺....拜託,你以那個怪做圓心,自己的移動路線保持一個圓嘛!(哎,又是初中數學沒學好)當然建議畫面設置成視覺距離最遠,滑鼠移動速度非常快!
Ⅱ 永恆之塔魔族弓星的神聖技能在哪裡學
去主城
你買JN書的地方去買書
如果沒有你把每個職業買JN書的NPC都找一下
一定會有的
Ⅲ 永恆之塔弓星的技能操作
弓星現在不跳射了,現在被和諧了,要麼卡怪 要麼單放JY 單放JY主要就是利用套索箭的減速 劇毒陷阱專+劇毒箭的持續屬傷害,另外弓的攻擊套路應該是 技能+普通攻擊+技能+普通攻擊,跳射以前好用 現在不行了,追求攻速吧,前期升級很痛苦,風箏JY累死人 卡怪慢的想睡覺,到了45以後輸出就高了,攻擊隻眼 速射隻眼 2個烙印用起來很爽的 以前攻擊難出3000 現在經常出5000
Ⅳ 永恆之塔滿級弓星應該要弄那些烙印技能·
本人就是弓星
烙印搭配:
沉默箭,睡眠箭,祝福之弓,攻擊之眼,內疾風箭,速射之眼,鈍容化陷阱和風之疾走
副本輸出絕對夠,陸地殺人最強的配備了。
想安恐怖之箭?你要是不介意多2個垃圾烙印可以安,請注意,它的前提可是爆炸箭和獵人的決心,缺一不可。獵人的決心有必要嗎?難道你本身的暴擊都不能達到要求嗎?
這里有必要說明一下,鈍化陷阱是瞬放的技能。
而你在深淵的時間能有多長,大部分都是在陸地上吧,風之疾走才是正途。
弓星,還用不著那兩個雞肋的50級上級烙印。
Ⅳ 永恆之塔弓星技能
AION里弓星的優勢在於高爆 高速和移動。# w9 |) n7 e% C: D8 |( I& y! j) M4 P) ^高爆,這個屬性在弓星的身上體現的並不是很明顯,但相對於其他職業來說弓星的暴擊率還是相對頗高的 而且弓星的暴擊一定幾率附加擊退和擊暈效果,這樣就給弓手這樣的遠程職業帶來了很多周旋的餘地,並且擊暈效果可以打斷怪物的技能攻擊,所以這點對於弓手來說很重要 目前來說打多數弓手身上的裝備都是合的暴擊屬性。關於練級,我練的是魔族 10級之前沒的說,砍就是了 不用做任務 在韓服文字不通做任務那是找不自在。而且AION里的任務多數要跑路麻煩的很,10級做了轉職任務之後 到阿爾特加德要塞 刷門外冰面的小恐龍和大恐龍刷到12 然後進魔斯藍森林 刷13級的豹子 到16 之後換地圖進莫魯漢恩要塞 刷門外的 鳥和恐龍一路刷到22。22之後進蜘蛛洞窟 刷21-23級的蜘蛛到25或者26。26之後進到下一張地圖門口是29合30級的怪。這就是我的升級流程 當然這個過程中我是和我的一個朋友一起組隊升級的他練的是一個魔道星。我們倆兩個遠程職業刷怪 怪沒近身就可以打死。而且職業上有互補性。弓手的藍基本是不消耗的。持續作戰能力強。法師高輸出但沒有後繼之力。在透漏個消息吧,我和我的朋友從1-30是沒有吃過葯的 當然如果你認為你很富裕你可以不必要組隊也不去坐下 吃葯就可以了 那樣升級效率會更高。關於技能,關於技能我就不去多說 網站上有很多關於技能的介紹$ b2 \! i% `' }( H2 v: y$ Y2 ~! C弓手的技能藍的消耗量很小 在沒出據毒箭和強襲箭之前藍基本不消耗 出了之後可以通過自己的調整讓藍始終維持在一定量不至於消耗沒。所以基於這點上來看弓手應該就是拿弓去升級而非拿匕首。匕首誠然傷害和暴擊要比拿弓高,但不可忽略的是匕首需要近身攻擊 需要掉血 掉血就要打坐不能持續的打怪。相比之下拿弓升級才是最穩定的。畢竟持續穩定才是效率。我練的是純弓手 所以所有殺星的技能我都沒學 因為弓手就*作而言 如果被怪近身那就只能說*作不是很合理,當然不是絕對的 但是弓手打怪最多被怪摸一到兩下。如果在多哪就是技術問題了。因為很多時候怪都沒近身就被打死了。弓手除了可以學殺星的一部分技能還可以學陷阱。但是我沒學,陷阱是要錢的,先陷阱多是控制屬性的,遲緩或者眩暈,有了陷阱之後弓手如果還被怪近身那就。。。。但是在 HF很少看到有人用陷阱。我練的是純弓我把我所學的技能跟大家說一下,所有弓技能全學 被動全學這不用說了,弓星除了這個還要學20級的兩個聖痕技能 沉睡箭和雨箭。神聖技能作用不大 跑路還可以 。當然如果你喜歡玩花樣可以把殺星的技能也學了來回切換著用。。。。。" o# Z; x2 L+ Z, S% j( n/ o% Q最後在說一個絕對的經驗之談貌似是首發,弓手絕對不可以忽略普通攻擊,AION游戲里普通攻擊和技能攻擊之間的銜接很慢。NC的游戲一直如此,但是在這里可以這樣來連接普通攻擊和技能攻擊,在鎖定怪物之後先按普通攻擊,在普通攻擊還沒有打出之前按技能攻擊,那麼普通攻擊只是虛晃一下只出半招就出技能攻擊。這樣可以縮短攻擊時間提高輸出。我曾經試過這樣殺怪和前兩天網站上所說的卡時間跳射的效率基本相同。但卻比那個要輕松的多不用擔心變青蛙了。把跳射和二段射擊(我給我的發現起的名字)穿插使用效率更好。舉個例子來說明二段射擊的好處,在阻擊的連續技能里有連射這個技能,快速射出3箭。用二段射擊的話。原本連射3箭的時間可以射出4箭。好處我不說打架也該知道了。。 高速,弓手的出招速度僅次於殺星,當然高速伴隨而來的就是低攻,弓手的傷害很低 我30級弓手打同級怪180-350之間浮動 技能攻擊傷害低的有點可憐了,相比同等級的魔道星DPS要低20-30%左右 話說會來高速這個基礎是為了更好的體現高爆 畢竟你出的招越多出爆的幾率越多。移動,這個才是弓手最大的且唯一的優勢。在AION里的弓手的移動絕對不同於其他游戲里的弓手定義的移動,AION里弓手的普通攻擊是可以移動的 也就是說你可以移動著射箭,當然技能是要站在原地用的,阻擊的連續技里的連射也可以移動著用,這樣的設置給弓手帶來了周旋的資本。
Ⅵ 求永恆之塔5.0弓星的技能鍵點陣圖
上圖比較麻煩,就隨便說下 我自己對鍵位設置的感覺。滑鼠點擊一些技能還比較習慣專的,可屬以把一些BUFF技能,或是長CD技能放到兩個移動快捷欄,然後移動快捷欄移動到自己滑鼠點擊比較舒服,但又不太會影響到自己視線的地方。兩個移動快捷欄另一個主要放卷軸 料理 葯水之類的,另外的幾排快捷欄1到-= ALT+1到ALT+= 不太好按的鍵位 也可以選擇放一些不常用到的 或是PK的時候用不到的技能。或是把一些主要技能鍵位設置副鍵位(比如普通攻擊 我放到9的快捷欄里,我在控制設置里把9的副鍵位設成Q鍵)。我習慣用滑鼠右鍵按住屏幕轉方向,把原來的Q和E左右移動設置到A和D,這樣就可以省下兩個很順手的按鍵放常用技能。如果你是習慣鍵盤多一點感覺按鍵不夠用,可以把上下左右移動設置到EDSF 這幾個鍵上 然後右邊豎著的快捷欄 可以設置成F1到F9。這樣你順手的技能就會比較多了。好吧我個人對鍵位設置的心得就這么點,希望能幫到你。當然如果鍵位改動比較大,還是多熟悉下再去PVP,不然按錯技能的你傷不起啊!傷不起!
Ⅶ 誰能講一下永恆之塔弓星打怪和PK的操作及技能的擺放滿級有哪些日常、
風騷走位!不能讓敵人進身,狀態要時刻注意!技能以最快速歸丟出,沉默箭,強襲,大鳥!我不是玩弓的,技能不是那麼熟,PK看見敵人時,不要正面沖,隱身從後面偷襲!秒人不是問題!
Ⅷ 永恆之塔弓星有什麼技能~分別多少級學的
多玩上有資料 http://aion.owan.com/0812/92842689776.html 這是資料沉睡之箭I:(lvl 20): 使15米內的對象陷入沉睡狀態12秒,180秒CD。 箭之雨I:(lvl 20): 15米的射程內給予5米范圍內的敵人122-126傷害,瞬發18秒CD。 退步斬I:(lvl 22): 給予對象16~20物理打擊,並使自身後退,並使對象眩暈3秒,必須裝備近戰武器,瞬發60秒CD。 沉默之箭I:(lvl 25): (因武器而議)m 射程范圍內造成63-67的物理傷害,並使對象沉默6-7秒,瞬發18秒CD。 箭之雨II:(lvl 25): 15米的射程內給予5米范圍內的敵人154-158傷害,瞬發18秒CD。 奧加陷阱I:(lvl 28): 消耗3個種子在自身周圍設置單一型陷阱,陷阱60內自動對周圍5m方位的敵人爆破並製造空中束縛狀態。1秒釋放30秒CD。 箭之雨III:(lvl 31): 15米的射程內給予5米范圍內的敵人189-198傷害,瞬發18秒CD。 感知陷阱I:(lvl 31): 可15米范圍內設置一個陷阱,在60秒對象接近到30m 范圍內時,引起范圍爆炸,解除對象潛行狀態。1800秒CD。 沉默之箭II:(lvl 31): (因武器而議)m 射程范圍內造成63-67的物理傷害,並使對象沉默6-7秒,瞬發18秒CD。 自然呼吸I:(lvl 34): 300秒之間以50為單位恢復生命力,2秒釋放300秒CD。 奧加陷阱II:(lvl 34): 消耗5個種子在自身周圍設置單一型陷阱,陷阱60內自動對周圍5m方位的敵人爆破並製造空中束縛狀態。1秒釋放30秒CD。 沉默之箭III:(lvl 37): (因武器而議)m 射程范圍內造成63-67的物理傷害,並使對象沉默6-7秒,瞬發18秒CD。 箭之雨IV:(lvl 37): 15m的射程內給予5m范圍內的敵人203-207傷害,瞬發18秒CD。 瞄點射擊I:(lvl 37): 提升弓的攻擊10%,在此期間自己的移動速度大幅度降低,瞬發60秒CD。 自然呼吸II:(lvl 40): 300秒之間以65為單位恢復生命力,2秒釋放300秒CD。 沉默之箭IV:(lvl 42): (因武器而議)m 射程范圍內造成90-94的物理傷害,並使對象沉默6-7秒,瞬發18秒CD。 箭之雨V:(lvl 43): 15m的射程內給予5m范圍內的敵人243-247傷害,瞬發18秒CD。 強攻之勢I:(lvl 44): 60秒之間5次內的物理攻擊力的效果增加30%,自身的防禦減低50%.2秒發動,10秒CD。 獅鷲之箭I:(lvl 45): (因武器而議)m內的對象放箭,低命中率,給予對象1049~1053物理打擊;60秒CD。 禿鷲之箭I:(lvl 45): (因武器而議)m內的對象放箭,低命中率高爆擊,給予對象738~742物理打擊;60秒CD。
Ⅸ 永恆之塔 弓星技能怎麼放置方便打怪,PK
練多了自然就抄會了的。我是用襲滑鼠移動,順便點一些不常用的技能;鍵盤跳射放些常用技能,,Q、E、R、1、2、3、4我都設置成了技能快捷鍵,如Q普攻,E阻擊(連射、螺旋),1套索,2強襲,3箭雨(不常用),4沉默,其他技能都靠滑鼠點,畢竟不常用,跳射的技巧嘛,其實挺簡單,按空格跳起,下落時在落地瞬間按技能鍵,不熟悉的話可以在下落的過程中按技能鍵,多按幾次(用外插的鍵盤吧,本子的不要用),以上都是左手的任務;當然風箏的時候右手不能閑著,滑鼠不停的點擊移動,不會影響到跳射的游戲愉快
Ⅹ 求永恆之塔弓星技能組合順序
好久沒玩永恆了…嗯…先回答你這個問題吧…技能組合肯定是用來專打怪和PK的…烙印技能屬我就不算進入了…最好有沉默和睡眠…有他PK可以加大非常多的把握…
打怪也可以逃跑了……如果你是越級打怪…推薦先減速…給我你的等級和烙印技能…我幫忙搞一套…
華南電信—顯微鏡座<後弈暴弓>滿級弓星