基本精靈技能
⑴ 精靈星的技能
1. 以下技能均是最高階段數值,施展時間(連續技1~2階段、2~3階段施展時間)、連續技持續時間和冷卻時間單獨列出;
2. 隨著角色等級提高,技能等級階段自動提高;
3. 角色在飛行狀態時,大部分攻擊技能的攻擊力會提升;
4. 魔法技能的屬性會影響角色和精靈的抵抗效果。 ■ 火箭 /Flame Bolt
Lv.1
火屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成162的火屬性魔法傷害。
2秒/0秒
■ 爆裂 /Blaze
Lv.1
火屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成187的火屬性魔法傷害,對象在30秒時間內,魔法抵抗減少14.
不能用任何方式解除此效果
可以在移動中施放
0秒/30秒
■ 侵蝕 /Erosion
Lv.13
地屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成425的地屬性魔法傷害,然後在15秒時間內,每3秒造成370的額外地屬性魔法傷害。
可以在移動中施放
0秒/3秒
■ 真空爆炸 /Vacuum Choke
Lv.9
風屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成1,121的風屬性魔法傷害。
技能額外命中-60
2秒/1秒
■ 憤怒之漩渦 /Cyclone of Wrath
Lv.8
風屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成524的風屬性魔法傷害,然後在8秒內,每2秒造成456的額外風屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
2秒/12秒
■ 靈魂搶奪 /Soul Torrent
Lv.1
水屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成445的水屬性魔法傷害。
重復發動5次
可以在移動中施放
0秒/1分
■ 精靈弱化 /Weaken Spirit
Lv.7
風屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成1,529的風屬性魔法傷害,對象為精靈(受到恐懼而變身的精靈、精靈星召喚出來的精靈、精靈類怪物)時,造成665的額外風屬性魔法傷害。
2秒/12秒
■ 元素打擊 /Ritual Push
Lv.1
水屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成1,320的水屬性魔法傷害。對象為龍族時,造成782的額外傷害。
技能額外命中-60
0秒/12秒
■ 快速吸引 /Vengeful Backdraft
Lv.4
火屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成1,606的火屬性魔法傷害,吸收所造成傷害的100%轉化為生命力,50%轉化為精神力。
可以在移動中施放
即時施展/1分鍾
■ 吸引 /Backdraft
Lv.8
火屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成1,070的火屬性魔法傷害,吸收傷害的100%轉化為生命力和精神力。
2秒/24秒
■ 荒野之怒 /Stone-scour
Lv.8
地屬性(發動)
1階段:給25m范圍內的對象造成723的地屬性魔法傷害。
2階段:給25m范圍內的對象造成1,460的地屬性魔法傷害,技能額外命中+50。
3階段:給25m范圍內的對象造成3,140的地屬性魔法傷害,技能額外命中+100。
1.6秒/1.6秒/5秒/30秒 ■ 束縛 /Root
Lv.1
水屬性(束縛)
使25m范圍內的對象在20秒內陷入無法移動狀態。可以被弱化魔法解除。
技能額外命中+100,有1%幾率直接被抵抗
可以在移動中施放
即時施展/1分鍾
■ 冰凍鎖鏈 /Ice Chain
Lv.1
水屬性(減速)
給25m范圍內的對象造成164的水屬性魔法傷害,在12秒內使其陷入移動速度降低狀態。
移動速度降低60%
技能額外命中+100
2秒/10秒
■ 無力的束縛 /Root of Enervation
Lv.1
風屬性(攻擊速度降低)
使25m范圍內的對象在25~35秒內陷入攻擊速度降低狀態。可以被弱化魔法解除。
攻擊速度降低20%
1秒/10秒
■ 大地之鎖鏈 /Chain of Earth
Lv.11
地屬性(減速)
給25m范圍內的對象造成96的地屬性魔法傷害,並使其在10~15秒內陷入移動速度降低狀態,並且每3秒造成84的額外地屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
移動速度和飛行速度降低65%
可以在移動中施放
0秒/15秒
■ 肉體束縛 /Body Root
Lv.1
火屬性(封鎖)
使25m范圍內的對象在6~8秒內陷入封鎖狀態。可以被弱化魔法解除。
0.5秒/20秒
■ 魔法阻斷 /Sigil of Silence
Lv.1
風屬性(沉默)
使25m范圍內的對象在6~8秒內陷入沉默狀態。可以被弱化魔法解除。
1秒/20秒
■ 靈魂之呼喊 /Fear
Lv.1
火屬性(變身、減速) 地屬性(恐怖)
使25m范圍內的對象在8~15秒內變身為火之精靈,並陷入恐怖和移動速度降低狀態。
pvp時作用時間縮短到60%
移動速度降低40%
技能額外命中-100
2.5秒/30秒
■ 惡夢束縛 /Nightmare
Lv.1
地屬性(束縛)
使25m范圍內處於變身成精靈狀態的對象在10秒時間內陷入束縛狀態。可以被弱化魔法解除。
pvp時作用時間縮短到80%
技能額外命中+100,有7%幾率直接被抵抗
可以在移動中施放
即時施展/16秒
■ 恐怖的呼喊 /Fear Shriek
Lv.1
火屬性(變身、減速) 地屬性(恐怖)
使15m范圍內的目標和周圍15m范圍內的最多6個敵人在11~18秒內變身為火之精靈,並陷入恐怖和移動速度降低狀態。
pvp時作用時間縮短到60%
移動速度和飛行速度減少40%
1.5秒/1分鍾
■ 大地之刀刃 /Blade of Earth
Lv.1
地屬性(減速)
使25m范圍內的對象和其周圍15m范圍內的最多6個敵人在10~12秒時間內陷入移動速度降低狀態。可以被弱化魔法解除。
移動速度和飛行速度減少70%
1秒/15秒
■ 范圍侵蝕 /Sandblaster
Lv.9
給25m范圍內的對象和周圍15m范圍內的6個敵人造成228的地屬性魔法傷害,並在30秒內每3秒造成199的額外地屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
1.5秒/10秒
■ 翅膀束縛 /Wing Root
Lv.1
風屬性(弱化)
使25m范圍內的對象的飛行時間減少10%,並在30秒內每3秒減少3%.
1秒/2分鍾
■ 黑暗詛咒 /Withering Gloom
Lv.7
火屬性(弱化)
在1分鍾內,使25m范圍內的對象的最大生命力和最大精神力減少2,000.可以被弱化魔法解除。
2秒/2分鍾
■ (天族) 詛咒:火之精靈 /Curse of Fire
Lv.1
火屬性(變身、恐怖、減速)
使25m范圍內的對象在6~8秒內變身成火之精靈。在此期間,對象陷入恐怖和移動速度降低狀態,並且水屬性防禦減少100.
技能額外命中-30
pvp時作用時間縮短到80%
移動速度和飛行速度減少30%
可以在移動中施放
0秒/5分鍾
■ (魔族) 詛咒:水之精靈 /Curse of Water
Lv.1
火屬性(變身、恐怖、減速)
使25m范圍內的對象在6~8秒內變身成水之精靈。在此期間,對象陷入恐怖和移動速度降低狀態,並且火屬性防禦減少80.
技能額外命中-30
pvp時作用時間縮短到80%
移動速度和飛行速度減少30%
可以在移動中施放
0秒/5分鍾
■ 消靈咒語 /Flames of Anguish
Lv.1
火屬性(變身) 地屬性(恐怖、束縛)
使10m范圍內的對象在5秒內變身成火之精靈,並使其陷入恐怖和無法移動狀態。
pvp時作用時間縮短到80%
束縛效果無法抵抗
0秒/3分鍾
■ 鈍化足鐐 /Shackle of Vulnerability
Lv.1
火屬性(攻擊速度降低、吟唱束縛、弱化)
使25m范圍內的對象在30秒內陷入攻擊速度降低狀態,所有魔法技能的施展時間增加,所有屬性防禦降低200. 可以被弱化魔法解除。
攻擊速度降低50%,施展時間增加50%
技能額外命中+1000
1秒/30秒
■ 詛咒之雲 /Cursecloud
Lv.6
地屬性(發動)
(神聖) 給25m范圍內的對象和其周圍25m范圍內的最多18個敵人造成1,018的地屬性魔法傷害,在54秒內,每6秒造成914的地屬性魔法傷害。對象在每次使用魔法技能時,造成相當於其最大生命力6%的傷害。
1.5秒/30分鍾
■ 幽冥之苦痛 /Infernal Pain
Lv.6
地屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成736的地屬性魔法傷害,之後12秒內,每3秒造成640的額外地屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
pvp時傷害降低到80%
1.5秒/30秒
■ 黃泉之詛咒 /Infernal Blight
Lv.3
火屬性(弱化)
在1分鍾內,使25m范圍內的對象的物理防禦力減少1,700,所有屬性防禦減少220,魔法抵抗減少270。
技能額外命中+300
1秒/3分鍾
■ 魔力詛咒 /Magic's Freedom
Lv.1
火屬性(弱化)
在15秒內,使25m范圍內的對象的魔法消減力降低500. 可以被弱化魔法解除。
1.5秒/1分鍾
■ 范圍吸收 /Blood Funnel
Lv.3
火屬性(發動)
在30秒內每3秒給15m范圍內的最多6個敵人造成100的火屬性魔法傷害,吸收與敵人所受傷害同等的生命力。可以被弱化魔法解除。
1秒/3分鍾 ■ 冷氣波動 /Frozen Shock
Lv.1
水屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成194的水屬性魔法傷害,並使其陷入2秒擊退狀態。
可以在移動中施放
0秒/30秒
■ 大地振動 /Stone Shock
Lv.11
地屬性(發動)
給25m范圍內的對象造成457的地屬性魔法傷害,並使其陷入2秒擊退狀態。
可以在移動中施放
0秒/30秒 ■ 召喚:火之精靈 /Summon Fire Spirit
Lv.12
召喚火之精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。火之精靈可以抵抗火屬性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召喚:風之精靈 /Summon Wind Spirit
Lv.11
召喚風之精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。風之精靈可以抵抗風屬性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召喚:地之精靈 /Summon Earth Spirit
Lv.10
召喚地之精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。地之精靈可以抵抗地屬性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召喚:水之精靈 /Summon WaterSpirit
Lv.10
召喚水之精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。水之精靈可以抵抗水屬性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召喚:隊員 /Summon Group Member
Lv.1
消耗一個次元碎片,將同一地區的隊員中的一個召喚到自己身邊。部分地區無法使用此技能。
這個技能不會被抵抗
4.5秒/10分鍾
■ 召喚:風之氣息 /Summon Wind Servant
Lv.12
召喚2個風之氣息,給25m范圍內的敵人造成3次風屬性魔法傷害。
這個技能不會被抵抗
1.5秒/10秒
■ 召喚:旋風之氣息 /Summon Cyclone Servant
Lv.6
召喚4個風之氣息,給25m范圍內的敵人造成1次風屬性魔法傷害。
這個技能不會被抵抗
1.5秒/30秒
■ 召喚:熔岩精靈 /Summon Magma Spirit
Lv.1
(神聖) 在20分鍾內召喚熔岩精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。
4.5秒/10分鍾
■ 召喚:台風精靈 /Summon Tempest Spirit
Lv.1
(神聖) 在20分鍾內召喚台風精靈。召喚精靈後,精靈合體效果消失。
4.5秒/10分鍾
■ 命令:擾亂 /Spirit Disturbance
Lv.1
命令精靈使用自己擁有的攻擊技能,精靈擁有和各自屬性相符的可造成傷害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精靈:給25m范圍內的對象造成1,690的水屬性魔法傷害。
風之精靈:給25m范圍內的對象造成1,552的風屬性魔法傷害,並使其暫時陷入暈厥狀態。
地之精靈:給25m范圍內的對象造成1,644的地屬性魔法傷害,並吸收相當於傷害的50%的生命力。
火之精靈:給25m范圍內的對象造成1,358的火屬性魔法傷害,並在10秒時間內使其物理防禦力降低150.
熔岩精靈:給25m范圍內的對象造成1,849的地屬性魔法傷害,吸收相當於傷害50%的生命力,並在10秒內使其物理防禦力降低175.
台風精靈:給25m范圍內的對象造成1,921的水屬性魔法傷害,並使其暫時陷入暈厥狀態。
0.8秒/14秒
■ 命令:憤怒之氣勢 /Spirit Wrath Position
Lv.1
命令精靈使用自身擁有的強化技能,精靈擁有可以提高自己能力值的技能。
水之精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高25%,魔法增幅力提高500.
風之精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高48%,魔法增幅力提高240.
地之精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高14%,魔法增幅力提高140,最大生命力提高1450.
火之精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高48%,魔法增幅力提高240.
熔岩精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高52%,魔法增幅力提高260.
台風精靈:在30秒內,使自己的物理、魔法攻擊力提高52%,魔法增幅力提高260.
0.6秒/2分鍾
■ 命令:毀滅 /Spirit Burn-to-Ashes
Lv.1
命令精靈使用自身所具有的攻擊技能,精靈擁有與各自屬性相符的以自身為中心的范圍攻擊技能。
水之精靈:給以精靈為中心15m范圍內的最多6名對象造成3,307的水屬性魔法傷害。
風之精靈:給以精靈為中心15m范圍內的最多6名對象造成3,405的風屬性魔法傷害。
地之精靈:給以精靈為中心15m范圍內的最多6名對象造成3,226的地屬性魔法傷害。
火之精靈:給以精靈為中心15m范圍內的最多6名對象造成2,976的火屬性魔法傷害。
熔岩精靈:給以精靈為中心15m范圍內的最多6名對象造成3,882的地屬性魔法傷害。
台風精靈:給以精靈為中心15m范圍內的最多6名對象造成3,943的水屬性魔法傷害。
2秒/3分鍾
■ 命令:守護之牆 /Spirit Wall of Protection
命令精靈使用自身擁有的強化魔法,精靈向以自身為中心,15m范圍內的友軍附加各自不同的效果。
水之精靈:在30秒內,魔法命中提高100,魔法抵抗提高260.
風之精靈:在30秒內,命中提高100,迴避提高270.
地之精靈:恢復996的生命力,消除1個肉體系和精神系狀態異常。
火之精靈:1分鍾內,向15m范圍內攻擊自身的敵人反彈100的傷害,並且物理攻擊力提高18%.
熔岩精靈:生命力恢復1,000,在30秒內,物理攻擊力提高18%.
台風精靈:在30秒內,命中提高100,迴避提高300,魔法命中提高100,魔法抵抗提高250.
0.8秒/2分鍾
■ 命令:腐蝕 /Spirit Erosion
Lv.1
命令精靈使用自身所具有的攻擊技能,精靈擁有與各自屬性相符的可造成傷害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精靈:在30秒內,每6秒給25m范圍內的對象造成367的水屬性魔法傷害,使水屬性防禦降低200,並使對象的物品掉落概率提高20%.
風之精靈:在30秒內,每6秒給25m范圍內的對象造成362的風屬性魔法傷害,使風屬性防禦降低200,並使對象的物品掉落概率提高20%.
地之精靈:在30秒內,每6秒給25m范圍內的對象造成388的地屬性魔法傷害,使地屬性防禦降低200,並使對象的物品掉落概率提高20%.
火之精靈:在30秒內,每6秒給25m范圍內的對象造成326的火屬性魔法傷害,使火屬性防禦降低200,並使對象的物品掉落概率提高20%.
熔岩精靈:在30秒內,每6秒給25m范圍內的對象造成456的地屬性魔法傷害,使火屬性防禦和地屬性防禦降低300,並使對象的物品掉落概率提高20%.
台風精靈:在30秒內,每6秒給25m范圍內的對象造成489的水屬性魔法傷害,使風屬性防禦和水屬性防禦降低300,並使對象的物品掉落概率提高20%.
0.6秒/2分鍾
■ 命令:爆裂爪 /Spirit Detonation Claw
Lv.1
命令精靈使用自己擁有的攻擊技能,精靈擁有和各自屬性相符的攻擊技能。
水之精靈:給25m范圍內的對象造成2,132的水屬性魔法傷害。
風之精靈:給25m范圍內的對象造成2,183的風屬性魔法傷害。
地之精靈:給25m范圍內的對象造成2,053的地屬性魔法傷害。
火之精靈:給25m范圍內的對象造成1,911的火屬性魔法傷害。
熔岩精靈:給25m范圍內的對象造成2,587的火屬性魔法傷害。
台風精靈:給25m范圍內的對象造成2,466的風屬性魔法傷害。
0.8秒/18秒
■ 命令:破滅攻勢 /Spirit Ruinous Offensive
Lv.1
命令精靈使用自己擁有的攻擊技能,精靈擁有和各自屬性相符的可造成傷害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精靈:給15m范圍內的對象造成2,646的水屬性魔法傷害。
風之精靈:給15m范圍內的對象造成1,434的風屬性魔法傷害,在15秒內每3秒造成497的額外風屬性魔法傷害。
地之精靈:給15m范圍內的對象造成2,383的地屬性魔法傷害,並使其移動速度降低50%.
火之精靈:給15m范圍內的對象造成2,466的火屬性魔法傷害。
熔岩精靈:給15m范圍內的對象造成3,376的地屬性魔法傷害.
台風精靈:給15m范圍內的對象造成1,626的水屬性魔法傷害,在15秒內每3秒造成564的額外水屬性魔法傷害。
0.8秒/30秒
■ 命令:精靈的庇護 /Spirit Preserve
Lv.1
命令精靈使用自身擁有的強化技能,精靈生成保護施展者的保護膜。
在10秒內,生成每當施展者受到攻擊時,有100%概率抵擋所有傷害的保護膜。(保護膜一共可以抵擋3,000的傷害)
0秒/3分鍾
■ 命令:壓迫氣勢 /Spirit Pique
Lv.1
命令精靈使用自身擁有的挑釁技能,精靈擁有向自己周圍的敵人發動挑釁的技能。對象為PC時,有一定概率使其看向自己。
以精靈為中心7m范圍內的最多6個對象發動挑釁,增加敵對值。
水之精靈:敵對值上升(中)
風之精靈:敵對值上升(弱)
地之精靈:敵對值上升(強)
火之精靈:敵對值上升(中)
熔岩精靈:敵對值上升(強)
台風精靈:敵對值上升(強)
這個技能不會被抵抗
即時施展/30秒
■ 命令:保護 /Command: Bodyguard
Lv.1
命令精靈保護對象。
在20秒內,自己的精靈在20m范圍時,對象每次受到攻擊時,精靈代替對象承受100%的傷害。
可以在移動中施放
即時施展/3分鍾
■ 命令:元素風暴 /Command: Kamikaze
Lv.1
命令精靈消耗自身的生命力,使用自己擁有的攻擊技能。精靈擁有和各自屬性相符的攻擊技能。攻擊之後,精靈消失。
水之精靈:以精靈為中心,給15m范圍內的最多6個對象造成1,322的水屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
風之精靈:以精靈為中心,給15m范圍內的最多6個對象造成1,434的風屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
地之精靈:以精靈為中心,給15m范圍內的最多6個對象造成1,291的地屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
火之精靈:以精靈為中心,給15m范圍內的最多6個對象造成1,291的火屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
熔岩精靈:以精靈為中心,給15m范圍內的最多6個對象造成1,690的地屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
台風精靈:以精靈為中心,給15m范圍內的最多6個對象造成1,626的水屬性魔法傷害,並將敵人擊退,然後消失。
這個技能不會發生致命一擊
1秒/3分鍾
■ 命令:忠實替身 /Command: Absorb Wounds
Lv.1
命令精靈保護對象。
在2分鍾內,自己的精靈在25m范圍時,精靈代替自己承受100%的傷害。
可以在移動中施放
立即施展/5分鍾 ■ 鋼鐵保護膜 /Stone Skin
Lv.12
在5分鍾內,自己每次受到攻擊時,有100%概率生成抵擋攻擊的保護膜。受到PC攻擊時,額外減少傷害。(保護膜共可以抵擋2,277的傷害)
PvP防禦力提高40%
可以在移動中施放
即時施展/2分鍾
■ 魔法解除 /Dispel Magic
Lv.1
地屬性(發動)
解除1個對象的基本強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法,解除成功時造成192的地屬性魔法傷害。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
0.5秒/10秒
■ 精靈強化:神聖盔甲 /Spirit Sacred Armor
Lv.12
(神聖) 在10分鍾內,使25m范圍內自己的精靈的魔法增幅力提高700,攻擊速度提高10%,移動速度提高10%,物理防禦力提高14%,物理、魔法攻擊力提高88%,並每6秒恢復131的生命力。
這個技能不會被抵抗
1秒/30秒
■ 隱身之光輝 /Cloaking Word
Lv.1
水屬性(減速)
30秒內,使以自身為中心20m范圍內的隊員處於基本隱身狀態,在此期間移動速度降低90%.
這個技能不會被抵抗
0.5秒/3分鍾
■ 精靈的犧牲 /Enmity Swap
Lv.1
將15m范圍內的對象對自己的敵對值和對精靈的敵對值互換。
只能對非PC使用
可以在移動中施放
即時施展/30秒
■ 服從的手印 /Summoning Alacrity
Lv.1
在10秒內,消除自己的召喚精靈技能和召喚氣息技能的施展時間。
即時施展/1分鍾
■ 魔法消除 /Disenchant
Lv.1
地屬性(發動)
(神聖) 最多解除25m范圍內的對象和其周圍25m范圍內的最多18個敵人3個上級強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法,並造成603的地屬性魔法傷害。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
0.5秒/30分鍾
■ 解除沖擊 /Remove Shock
Lv.1
解除自身所中的沖擊狀態(暈厥、擊退、擊倒、旋轉、空中束縛),在7秒時間內,自身的沖擊狀態抵抗值提高1,000.
即時施展/1分鍾
■ 精靈強化:治癒 /Healing Spirit
Lv.1
水屬性(治療、凈化)
使15m范圍內的精靈的生命力恢復100%,並且消除10個下級弱化魔法。
這個技能不會被抵抗
可以在移動中施放
0秒/1分30秒
■ 精靈強化:強化甲胄 /Armor Spirit
Lv.1
在5分鍾內,使25m范圍內自己的精靈的物理、魔法攻擊力提高40%,物理防禦、所有屬性防禦提高10%,魔法增幅力提高1,000,移動速度提高30%,魔法命中提高1,000,命中提高1,000.
這個技能不會被抵抗
1秒/1分鍾
■ 精靈強化:元素盔甲 /Elemental Spirit Armor
Lv.1
水屬性(治療) 地屬性(防禦)
恢復25m范圍內的自己的精靈30%生命力,在1分內,精靈的最大生命力提高30%,生成每次受到攻擊時,有100%概率抵擋20%傷害的保護膜,並每3秒恢復5%的生命力。
這個技能不會被抵抗
可以在移動中施放
即時施展/3分鍾
■ 魔法爆炸 /Aegis Breaker
Lv.2
火屬性(發動)
解除25m范圍內的對象的1個基本強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法,並造成802的火屬性魔法傷害。然後在12秒內,每3秒造成199的額外火屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
可以在移動中施放
0秒/24秒
■ 魔法燃燒 /Ignite Aether
Lv.9
地屬性(發動)
最多解除25m范圍內的對象身上的3個基本強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法。解除1個魔法時,造成401的地屬性魔法傷害;解除更多魔法時,每個造成200的額外地屬性魔法傷害。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
可以在移動中施放
0秒/30秒
■ 魔法逆流 /Magic Implosion
Lv.6
火屬性(發動)
最多解除25m范圍內的對象身上的3個基本強化魔法和精靈星使用的下級弱化魔法。解除1個魔法時,造成603的火屬性魔法傷害;解除更多魔法時,每個造成301的額外火屬性魔法傷害。對象在30秒內每3秒受到155的額外火屬性魔法傷害。可以被弱化魔法解除。
這個技能不會被精靈之外的對象抵抗
可以在移動中施放
0秒/30秒 ■ 抵抗之契約 /Contract of Resistance
Lv.1
在30秒內抵抗1次魔法攻擊。
可以在移動中施放
即時施展/5分鍾
■ 精神交感 /Sympathetic Mind
Lv.1
在2分鍾內,使精靈和自己的魔法命中、魔法增幅力、魔法消減力提高200.
召喚精靈時才能使用
可以在移動中施放
即時施展/10秒
■ 大地之守護 /Earthen Call
Lv.8
解除自己身上的束縛和減速狀態,在10秒內對束縛和減速狀態的抵抗值提高800點。
可以在移動中施放
即時施展/2分鍾
■ 精靈合體 /Spirit's Empowerment
Lv.3
如果有,則解除自己已召喚的精靈。在2分鍾內,自己的魔法命中提高200,魔法增幅力提高200,魔法消減力提高500,最大生命力提高30%,移動速度提高10%,攻擊魔法的威力提高10%. 召喚精靈時,技能效果消失。
可以在移動中施放
即時施展/3分鍾 ■ 元素補充 /Replenish Element
Lv.10
消耗自己的生命力,給22m范圍內的精靈恢復3,652的生命力。
可以在移動中施放
即時施展/10秒
■ 精靈吸收 /Spirit Absorption
Lv.7
消耗自己的精靈的10%生命力,恢復自己最大精神力的35%.
這個技能不會被抵抗
2秒/2分鍾
⑵ 口袋妖怪中精靈應該如何選擇技能
肯定水之尾高..傷害有個公式,具體很復雜,但暴力龍物攻高那麼版多,毫無疑問選水權尾巴了
基本暴鯉龍這種事不會考慮任何特攻技能的..另外建議這里用攀瀑術代替水尾巴,因為傷害只少了十點,但是命中率高很多,而且有一定幾率讓對手害怕
另外,並不一定是技能傷害賬面越高就一定越高的,比如技能享有精靈的本系加成,比如水箭龜是水系的,它使用水壓就有本系1.5 倍加成 真正的傷害其實就是120乘以1.5 是180,而如果水箭龜用暴風雪就是只有120的賬面傷害
最後種族值,個體值都會體現在你精靈的能力上,你精靈的攻擊越高,對應的傷害肯定也越高了。。
全手打...
⑶ 口袋妖怪紅寶石超精靈所有技能
你好,技能表如下:
升級 未進化
漩渦 水 未進化
水壓 水 基本
撞擊 普 基本
叫聲 普 Lv06
扔泥 地 Lv10
水槍 水 Lv15
克制 普 Lv16
泥漿噴射 地 Lv20
識破 普 Lv25
玩泥 地 Lv31
突進 普 Lv39
濁流 水 Lv46
保護 普 Lv52
地震 地 Lv61
莽撞 普
技能機器
TM01 氣合拳 斗
TM03 水之波動 水
TM05 吼叫 普
TM06 劇毒 毒
TM07 冰雹 冰
TM10 覺醒力量 普
TM13 冷凍光線 冰
TM14 暴風雪 冰
TM15 破壞光線 普
TM17 保護 普
TM18 祈雨 水
TM21 撒氣 普
TM23 鐵尾 鋼
TM26 地震 地
TM27 報恩 普
TM28 挖洞 地
TM31 瓦割 斗
TM32 影分身 普
TM39 岩石封 岩
TM42 空元氣 普
TM43 秘密力量 普
TM44 睡眠 超
TM45 著迷 普
HM03 沖浪 水
HM04 怪力 普
HM06 碎岩 斗
HM07 登瀑 水
HM08 潛水 水
遺傳
遺傳 精神回復 普
遺傳 吵鬧 普
遺傳 詛咒 ?
遺傳 踐踏 普
遺傳 冰球 冰
遺傳 鏡面反射 超
配招建議:沖浪+地震+凍光+怪力
希望我的回答能幫到你
⑷ 口袋妖怪紅寶石386水系主精靈(超精靈)技能表和配招
你好,技能表如下:
升級 未進化
漩渦 水 未進化
水壓 水 基本
撞擊 普 基本
叫聲 普 Lv06
扔泥 地 Lv10
水槍 水 Lv15
克制 普 Lv16
泥漿噴射 地 Lv20
識破 普 Lv25
玩泥 地 Lv31
突進 普 Lv39
濁流 水 Lv46
保護 普 Lv52
地震 地 Lv61
莽撞 普
技能機器
TM01 氣合拳 斗
TM03 水之波動 水
TM05 吼叫 普
TM06 劇毒 毒
TM07 冰雹 冰
TM10 覺醒力量 普
TM13 冷凍光線 冰
TM14 暴風雪 冰
TM15 破壞光線 普
TM17 保護 普
TM18 祈雨 水
TM21 撒氣 普
TM23 鐵尾 鋼
TM26 地震 地
TM27 報恩 普
TM28 挖洞 地
TM31 瓦割 斗
TM32 影分身 普
TM39 岩石封 岩
TM42 空元氣 普
TM43 秘密力量 普
TM44 睡眠 超
TM45 著迷 普
HM03 沖浪 水
HM04 怪力 普
HM06 碎岩 斗
HM07 登瀑 水
HM08 潛水 水
遺傳
遺傳 精神回復 普
遺傳 吵鬧 普
遺傳 詛咒 ?
遺傳 踐踏 普
遺傳 冰球 冰
遺傳 鏡面反射 超
配招建議:沖浪+地震+凍光+怪力
希望我的回答能幫到你。
⑸ 寵物小精靈噴火龍技能表
1、利爪
2、嚎叫來
3、火花
4、瞪自眼
5、火花
6、瞪眼
7、憤怒
8、劈開
9、噴射火焰
10、火焰漩渦
(5)基本精靈技能擴展閱讀:
噴火龍外貌及性情:
與它進化之前不同,噴火龍有翅膀可以飛。它是很像龍的寶可夢。與它進化前一樣,它有長長的末端有火焰的尾巴。在它的爪子尖端有尖銳的指甲。
它還有長長的脖子,頭上還有從後面突出的兩個角。它的兩個翅膀的正面是藍綠色的,而背面則是橙色的,像它的身體一樣。雖然幾乎不可見,但噴火龍的虹膜的顏色是淡藍色的。它的腹部和底面的腳是奶油色的。
一般情況下,噴火龍很有競爭心。喜歡戰斗,而且會花費大量的時間去鍛煉或尋找對手。其競爭的精神也值得一提,因為它永遠不會在一個較弱的敵人吐出火焰,除非挑釁或者訓練師的命令。當它憤怒的時候,它的尾巴上的火焰會變成藍白色。它的火焰足以熔化巨石。它會無意中造成大規模的森林火災。
⑹ 精靈復興技能點
一轉回藍技能:最佳選擇是6級,低了回藍頻率高,浪費時間。高了回藍降血快,兩下見底,危險!簡單明了
二轉意念控制:10級,該技能容易被忽視,大部分人對意念技能認識的比較淺。
這個需要根據人物等級和魔法護盾技能等級來分配,下面會介紹到此技能的重要姓。
三轉魔法護盾:6-8-10,分為三個階段練習,因為每階段所耗費的藍和人物本身的MP值緊緊相關,MP值高就不費藍,
低的話,你護盾再高,只會痛苦,藍掉的快,回藍頻率又高了,相應的血也掉的快,直接威脅到生命
三轉大地技能:5-8-10,同樣是三個階段,其中分別就是技能延時和攻擊不同,練習級別:80級前適合5大地,80-90適合8大地
9X後可以選擇10大地,當然這要配合到魔法護盾的等級,因為大地等級高釋放速度就慢,受到怪物攻擊次數就多
護盾等級可以使你減少傷害,保證生命安全
三轉魂之召喚(小精靈):10級,建議80級後再學。玩過法師的都知道,法師前期攻擊不高,小精靈所提升的攻擊力是按百分比
提高的,所以提高不多,影響不大。前期學的話浪費技能點(技能點可以先提供給魔法護盾和意念控制)
四轉火焰波動和扭曲:這兩個技能要看各自需要,建議:SOD玩家學火焰,喜歡祝福堡戰爭的玩家學扭曲(前提是10級隕石後多餘技能
的分配)
四轉隕石技能:10級,結合上面一點↑
關鍵:MP值高,在相同精神前提下,意念等級越高,MP值就高,魔法護盾等級也高,體現出能頂,攻擊又高
在這要提一下法珠和盾的區別:防禦而言,次要。兩者不同的地方是抵擋和回藍
回藍- -||應該是無視它的作用,回的再快也沒自己回一下快,盾的抵擋作用就體現出來了。什麼是抵擋?就是當怪物擊中你的時候
出現的抵抗,使自己不受到傷害,直接影響藍耗,少打中你一次就少掉一次藍吧?所以有抵擋就少耗藍,這是法珠不能具有的!
屬性
力量:47-48,為啥?拿弓特羅塔盾力量要求47-48,神力護手45-48,80B雙手杖45-48
才能:77-80,沒為啥,法袍才需要它
敏捷:原始-24,適合其裝備為:初級臂環,倒刃臂環敏捷17,精靈臂環敏捷24。靴子:精靈靴(無敏捷要求)精銅靴敏捷24
體質:120-130,經過本人測試(英F97級法師,國F和英F基本上差不多),體質低於120,基本上抗不住適合法師的場所:SOD,地三舞台,
雪地,黑暗SD,神1神2。超過130以上基本上沒有太大差別,反而影響屬性點去加體質減少了精神,降低攻擊和MP值,也不適合
精神:在以上幾種屬性達到自己適用裝備後全加精神上,多多益善!
關鍵:有了超躲防禦和躲避就變得次要,所以無須加高力量和敏捷使用高防小三和盾,體質精神和技能的配合要恰到好處
相信以上技能的作用有了了解後,配合上你的實戰經驗,法師絕對是無敵,希望大家要記住我的分析,絕對經典
PS:法師的輝煌期是90級以前,SOD冠軍永遠只屬於我這種練法的法師
⑺ DOTA小精靈技能介紹
基本上從技能來看小來精靈的定位就是源團隊輔助,而他4個技能對隊友的輔助作用都十分明顯,T無疑是小精靈的核心技能。2技能的傷害和減速也是比較重要,在稍微成型後生存能力提高可以盡早加滿過載,輔助本方DPS進行輸出。前期可以裸個徽章葯品都不買 直接拉野 3級這樣就有徽章了 一個T2級W 跟隊友加速度減6防W200血的情況下 基本是各種殺的 看隊友給不給力啦 然後就是秘法靴 才能長久的遊走GANK 然後就是梅肯啊 戰鼓啊 推推之類的 大件錢有點好不出 要大件就西瓦 羊刀嗯 就是這樣。
⑻ 洛奇 精靈主要學那些技能
豪仔筆 嘿嘿 洛奇精靈是學魔法和弓箭的 他本身的毒雲箭什麼的都是很強大的版 - - 而且可以邊跑邊射 魔法也是因為權智力高也效果非常好 再加上移動速度是最快的 所以非常好用的 這就是種族優勢 但前期學魔法需要很多錢噢 因為藍啊什麼的 還有技能書頁都是要錢滴 風車的話只是偶爾保命用的 不能單靠它 而且精靈不能拿雙刀 戰鬥技能基本沒什麼用吧 我想- - 人類是基本什麼都會 除了種族特有的技能 但畢竟中庸 - - 但我個人是人類 因為人類開的最早 巨人的話就是近身戰斗的典範了 但不能拿弓箭噢 希望能幫助到你
⑼ 完美國際各種職業的精靈應該點哪些技能。。
完美國際元素精靈加點及各職業精靈推薦
羽靈(MM)篇
MM推薦加點方法是體力加到60點,其他全靈,精靈推薦太白之靈
推薦技能有:治癒 神風之觸 絕對領域 紫血冰煞 神行真言 明王咒 凝血咒
治癒
需要天賦點:水1
為自己的盟友治癒傷害,解除其身上的流血效果(也能為自己)
神風之觸
需要天賦點:金4火3
有機率解除自身當前的眩暈狀態
絕對領域
需要天賦點:金4水4土4
使自身周圍隊友都進入無敵狀態,之後附加額外的免疫行動限制狀態效果
守護
所需天賦點:木1水1土1
增加自身生命上限,並且每3秒恢復一次生命值
神行真言
需要天賦點:金2木2土2
短時間內自己和周圍的隊友移動速度增加到最高
這個技能和凝血咒斟酌選擇,不學凝血咒學這個也不錯
學前5個技能的天賦點是:金4水4火3土4木2,一共17點天賦,剛好天賦點夠
妖精(YJ)篇
精推薦技能如下
治癒
所需天賦點:水1
為自己的盟友治癒傷害,解除其身上的流血效果
守護
所需天賦點:木1水1土1
增加自身生命上限,並且每3秒恢復一次生命值
絕對領域
所需天賦點:金4水4土4
使自身周圍隊友都進入無敵狀態,之後附加額外的免疫行動限制狀態效果 無敵,然後又免疫,非常不錯的技能
明王咒
需要天賦點:木5
令自身短時間內免疫眩暈,但同時有幾率令法術防禦降低魔妖精有狂飛花,6秒免疫,配合不動咒和銅牆鐵壁散使用來實現10秒或12秒的無敵,
紫血冰煞
所需天賦點:水7
一定機率凍結目標
一)天賦加點和屬性加點要看你想不想學絕對領域這個技能,因為施放這個技能需要能量150,也就是說你必須要加體力。如果你想學這個技能,你就要把體力加到50點,其餘的屬性點全加靈就可以了。技能搭配推薦是:治癒,守護,金剛吼,神風之觸,絕對領域,明王咒
天賦加點是:金4木5水4火3土4,正好20點
二)技能搭配推薦是:治癒,守護,金剛吼,神風之觸,明王咒,紫血冰煞
天賦加點是:金4木5水7火3土1,正好也是20點,可以達到妖精的屬性加點以靈力為主,
所以精靈推薦太白之靈這里主要是就PK喜歡靠鳳凰殺人的妖精來設計的,裝備好的,主號攻擊比較高很容易殺人的,可以適當選擇,畢竟大家裝備不一樣各自的條件就不一樣。
妖獸(SS)篇
精靈可以隨意選擇,太玄就不錯
SS最實用的精靈連續技是
守護+狂暴 的組合
SS可以選學的技能:
治癒
拙火定
消魂咒
倍返-WX,SS專用技能
絕對領域
(守護+狂暴),天賦加點和能力加點都不高,木1水1土6就可以學,體力只要達到20點就可以釋放,然後你可以根據自己的情況加天賦點和屬性點,適當的選擇自己喜歡的技能,想要元氣快速恢復的話就加靈,想放完這2個技能後再快速放別的技能的話就得再適當的加點體力。
羽芒(MG)篇
太白是很合適的 其實 精靈是隨便選的 關鍵是精靈加點和技能選擇的問題
對於MG 我推薦技能有
治癒
所需天賦點:水1
為自己的盟友治癒傷害,解除其身上的流血效果這個不用說了,所有痛恨鳳凰的人必修的
回風訣
所需天賦點:金3
利用風的力量保護自己,減免部分傷害,同時提高攻擊速度和閃避率
芒果必學的技能,基本是芒果的專用技能,相當於瞬間開了神鷹和魔連射,尤其是仙MG,有了這個技能,攻速終於可以提高了
守護
所需天賦點:木1水1土1
增加自身生命上限,並且每3秒恢復一次生命值
這個技能不用說了,我感覺是人人能會學的好技能,但要適當學習,學到10級也許是浪費,尤其是對帶紅符的人
狂暴
所需天賦點:土6
令目標陷入狂暴狀態,物理防禦和法術防禦降低,但同時增加攻擊等級芒果群P中的作用主要是什麼?就是盡快殺人,芒果的射程遠,最適合偷襲,所以這個技能非常好,在敵人沒有發現的時候迅速解決敵人
神風之觸
所需天賦點:金4火3
有機率解除自身當前的眩暈狀態
其實芒果有2個免疫眩暈的技能,而且還有免疫葯可以吃,這個技能是萬一被暈住後保命用的
金剛吼
所需天賦點:金1水1火2
一定幾率解除自身當前的定身狀態
跟上面的技能一樣,關鍵時刻逃跑保命用的
混元法印
所需天賦點:木6
令自身短時間內免疫封印狀態
最開始的介紹裡面已經說了,開了神鷹或者吃了免疫葯後爆元打對方的時候經常用到的技能
破法經
所需天賦點:金3土4
有機率解除自身當前的被封印狀態跟混元法印相似,具體哪個好要看你更喜歡哪個了
芒果有2個免疫行動阻礙的技能,而且移動速度也不慢,基本上推薦這些技能都是保證自己生存能力和快速殺敵的
這些技能有個共同點,需要的能量都不高,最高的80,所以我推薦把體力加到50點就夠用了,其他的屬性點全部加靈,精靈推薦太白之靈。
這些技能的冷卻時間都不長,最長的也不過30秒,加靈可以加快能量的回復速度,回的越快,技能用的也越快
如果精靈修的不是很好,只能學5個的話,最後2個技能可以不學
總結,推薦以下5個技能:治癒,回風訣,守護,狂暴,神風之觸
這5個技能的天賦點是:金4水1木1土6火3,一共15點天賦點,完全符合要求
法師(FS)篇
法師這個職業讓人又愛有恨,因為法師這個職業對裝備依賴實在太重了,裝備不好,法師菜的要命,裝備好了,法師高攻高防高吟唱,強的要命。
治癒
需要天賦點:水1
為自己的盟友治癒傷害,解除其身上的流血效果(也能為自己)
血少的職業,尤其是被鳳凰欺負的頭大的人基本是必學的技能,不用再介紹了。
泥濘
所需天賦點:水1土1
降低目標及其附近敵人的移動速度和物理防禦
群體減速降低物防,非常不錯的技能,而且這個技能要求的天賦點非常低,修 煉級別也要求不高,50級的精靈就可以學習,而且需要的能量只要35!!完全可以單獨練1個50級的精靈來單獨學習,適合的場合是敵眾我寡,敵人佔領非安全區後聚堆了,用來偷襲放刀山使用,當然了,如果有WX配合來個吼再放個龍,那就更完美啦。
守護
所需天賦點:木1水1土1
增加自身生命上限,並且每3秒恢復一次生命值
除了SS外,最適合的就是法師了,因為法師有一個非常好的技能「血爆」,尤其是狂血爆,還有50%幾率群暈3秒,學了10級這個技能的話(增加生命上限190%),用了這個技能放血爆時間剛好,因為這個技能是3秒後回滿血,而血爆最多蓄力時間是3.2秒,剛剛好,想像下,1個高精練的法師,如果有8000+甚至1萬++的血,用了後血量接近3萬,犧牲1點血量 轉 化為4點法術傷害。。。。。。估計法防低的職業基本可以秒殺了吧?配合WX的龍的話又會有什麼效果呢?
明王咒
需要天賦點:木5
令自身短時間內免疫眩暈,但同時有幾率令法術防禦降低
破法經
所需屬性點:金3土4
有機率解除自身當前的被封印狀態
戰歌
需要天賦點:木1火1土2
提升自身的攻擊速度,吟唱速度和移動速度
相當與加速與狂潤澤的結合體,非常適合法師
紫血冰煞
所需天賦點:水7
一定機率凍結目標
非常不錯的控制技能,缺點就是釋放距離只有10米,法師滿元的連續技一直很變態,相信很多喜歡跟法師決斗的人都深有體會,有了這個技能以後法師決斗將更加變態。
絕對領域
所需天賦點:金4水4土4
使自身周圍隊友都進入無敵狀態,之後附加額外的免疫行動限制狀態效果
10級是無敵6秒,對誰來說都是個好技能,缺點就是釋放能量要求150,有點高。
法師比較好的技能冷卻時間大都是30秒,而且除了絕對領域外需要能量都不高,所以把體力加到50點就可以了,其他的都加靈,可以多學技能並加快能量的恢復速度,建議帶太白之靈或太玄之靈。個人感覺法師這個職業PK比較看手法,裝備好的法師如果能帶一個修的非常好的精靈,那絕對是最變 態的。
推薦一套學習技能:治癒,守護,明王咒,破法經,戰歌,紫血冰煞
天賦加點是:金3,木5,水7,火1,土4,剛好20點,符合要求
武俠(WX)篇
精靈的技能里有一個技能幾乎是WX的專用技能,尤其是魔WX,幾乎是必修的
紫血冰煞
所需天賦點:水7
一定機率凍結目標
治癒
需要天賦點:水1
為自己的盟友治癒傷害,解除其身上的流血效果(也能為自己)
這個技能應該是WX的選學技能,要看個人實際情況,畢竟WX跟SS一樣血比較厚,跟法系和芒果比不是特別怕鳳凰。
守護
所需天賦點:木1水1土1
增加自身生命上限,並且每3秒恢復一次生命值
天雷破
所需天賦點:火7
對目標造成金系傷害,對特定目標傷害極大
破法經
所需天賦點:金3土4
非常好的技能,尤其是對付法師,以後可以很少讓這一幕出現了:凌波沖到敵人身邊後傻站著。。。。
倍返-WX,SS專用技能
需要天賦點:金5木3水1
短時間內反彈法術傷害,只對玩家有效
絕對領域
金4水4土4
使自身周圍隊友都進入無敵狀態,之後附加額外的免疫行動限制狀態效果
金剛吼
所需天賦點:金1水1火2
一定幾率解除自身當前的定身狀態
對付MM漫長定身的好技能,不用再介紹了吧?
WX的好技能比較多,可以選擇的組合也比較多
WX精靈需要的能量除了絕對領域需要150外基本都是80點或者85點
所以加點我推薦把體力加到170,保證自己技能的釋放,其他的都加靈吧。
推薦一個技能組合:紫血冰煞,守護,絕對領域,金剛吼,破法經
天賦點是:金4木1水7火2土4 天賦點一共是18點,符合要求
按照我這種方法推薦精靈是靈15的太白之靈或者體15的太玄之靈。
加點方法和天賦點,技能這里都有,主要看你是玩的什麼職業了。這個應該夠詳細了吧!
⑽ NDS心金精靈全技能表
那種東西叫做「圖鑒」
樓主要的是網頁版還是下載那種?
網頁的話,有好多種口袋妖怪圖鑒啊…
比如口袋妖怪雙子星圖鑒,這個圖鑒就很詳細了,口袋妖怪493的資料都有,升級技能 遺傳技能……等等 火紅葉綠也有……
還有就是口袋吧圖鑒 也很詳細 但更推薦雙子星
要網頁的口袋妖怪圖鑒就參考這里:
http://..com/question/101172766.html?si=10
要下載的口袋妖怪圖鑒就參考這里:
http://hi..com/784825178/blog/item/8341dbf5f8387b63dcc47433.html