天龍八部3逍遙技能
① 天龍八部3逍遙怎麼玩我是新手,什麼放大什麼意思,技能 有什麼,怎麼快速練級(詳細點
逍遙放大技能就是那招溪山,那招有一定幾率放大100%,就是說你用專了這技能,並且放大成屬功,那你本來打怪物1000血,放大後就能打2000血的,打的更強了,所以和別人玩的時候別人總叫逍遙放大,因為逍遙放大最實用。快速練級的話就去地宮找人帶,50級適合去地宮一層,60級時候地宮二層,70級適合地宮三層,那裡經驗超多的,不過怪物很強,一般你50級的時候把一個一層的怪殺了,你也差不多少了半條命,所以最後叫人帶,地宮三層有很多給錢帶人的,免費的比較難遇到,或者叫師傅。我曾經試過,一個人50級殺了一隻地宮一層的怪物,經驗好像1.2萬,忘了,也比較久了。不過就是很多啦,一個人殺經驗最多,六個人經驗最少。如果你一個人身上帶好的手工,石頭打滿,帶個好寶寶,去地宮一個人刷那也是件很爽的事啊,就是寂寞了點。希望可以幫帶你,祝你游戲快樂`(*∩_∩*)′
② 天龍八部3逍遙放大傷害技能。
50逍遙,我個人認為放大技能點到60!我80逍遙放大技能點到90了,其次命中也很重要!
③ 天龍八部3逍遙技能運用
這個要看你砸不砸RMB,或者說石頭是幾級的
3級的話建議全體力吧,專不然90+後刷個小票都會被T。(老屬區會這樣)
技能記住一點,溪山冷卻了就發,其他的沒人要求太多。畢竟咱是屬於副本輔助職業
心法首當其沖的也是溪山,雖然貴點。
④ 天龍八部逍遙技能怎麼用
關於逍遙技能問題,別的不說先說最最基本的落英劍.有人喜歡把此技能拿下去,或放在快捷鍵第2排(需要用滑鼠調出來,快捷鍵共3排),其實無論升級還是PK,都建議把落英劍放在F1,PK時更是這樣,畢竟直接按F1比用滑鼠左擊要來的快的多(有好多人還在為較場PK打著跑著時候找不到人而著急吧,特別是剛開始時候,其實很簡單,先用滑鼠右鍵鎖定即可,說的太麻煩,做起來很容易)
再來說畫地為牢,該技能為逍遙殺人滅口,居家旅行必備技能,PK時候不說了,相信無論玩逍遙的沒玩逍遙的都知道,現在來說下打怪,其實也沒什麼好說的,畫地為牢嘛,就是困住對方,特別是有2個BOSS的時候,有級別低的刷跑,沒好寶寶沒好裝備,老是出現同時打2個BOSS的局面,這時候逍遙就體現出他的特有價值了,畫住一個再幫別人殺另一個,10S可以救好多條人命啦,其實畫地為牢在打BOSS的最重要體現在於:它可以去掉BOSS的狀態,拿最典型的來說,刷跑第3環,如果你注意的話,用滑鼠放在BOSS的頭像上會發現有個黃色的圖標,寫著 強化防禦,我想大家都知道這是什麼意思,打不動呀半天,這時候畫地為牢一出手,BOSS狀態立馬就沒了,而且不會再加,也為護士小姐們救助傷病贏得了寶貴的時間,就是PK時候命中稍底,難怪有人罵了,要給逍遙加強該技能的命中率 技能時間恢復60S,持續時間10S,被困者期間無敵,出來被封,星宿的半怒技能可以直接解掉
溪山行旅,逍遙的吃飯傢伙,沒這技能,逍遙就不叫逍遙了,絕對的傷害放大,使得逍遙不高的攻擊似乎有了點生命力,技能時間恢復10S,持續時間20S,心法每生10級幾率增大2%,丐幫可以解掉
凌波微步,啥也別說了,論逃跑和追蹤術,逍遙和天山始終是其他門派祖宗,20米超遠距離,心法每升10級技能恢復時間-1S,到了60就14S了,較場PK逍遙玩近站戰士的殺手鐧,跑墒中逍遙最短時間跑滿的原因
八陣圖,釋放時間3S,散功6S,逍遙較場PK的最常用技能,11米外都可遙控的可怕武器,缺點,沒群的高攻
誅仙陣,失明3S,較場PK中配合八陣圖會使得對手無還手之力,也是逍遙被別的門派歧視的最主要原因之一:升級中放個陣,怪物全跑開,也許逍遙同僚們都會聽到類似的叫聲:那個天山你別用群了,怪都跑了! 該死的丐幫你什麼垃圾技能,怪都跑了! 那個明教你再用昏睡我就踢了! 其實誅仙在升級時候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,這時候逍遙的血就掉的厲害了,也是有人練血逍遙的原因,但在燕王升級我想沒幾個逍遙會用此技能吧
瀟香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢復時間太長,2分鍾內可以發生太多事了,而且50%的概率更是說不清楚的事,不過總的說起來還是挺還用的
彈指神通,逍遙唯一一個火攻擊技能,可惜30S恢復時間而且命中率有點低,因此很少看到有逍遙打火寶石的
驚濤駭浪,全怒技能,逍遙引以為傲的技能,群P時候大放異彩,想想一群群的人腳下踩著海水任你打的場面我就開心
排山倒海,鯤躍北溟,專業打藍技能,相信逍遙同僚打近戰戰士們看到他們整整一排藍被自己2個技能出現的爆擊直接打光的時候一定很興奮吧
火眼金睛,雞勒技能,強烈要求修改!
3。逍遙穿裝備問題,個人認為80逍遙應該穿星宿套,原因,過低的攻擊和太少的血使得逍遙們齊齊放棄身法裝而穿80星宿套,使得星宿套的價格大漲,也是逍遙身法加點的由來
4。PK 說到PK所有人都知道分野戰和較場2種,較場中不準加藍和紅,有的逍遙骨灰級玩家也曾發貼一一分析,這里就不多說了.
現在說下野戰,野戰又有2種,怪多和怪少的,怪多的較為典型的是聖獸山上刷怪地點和燕王,其實不建議到怪多的地方PK.原因是逍遙屬於法術類攻擊,要邊跑邊打的,打的話怪都引來打自己了 很吃虧的,除了一開始就占據上風了,那就別說了,打到他媽媽不認識他為止. 群P的話那就更爽了先來個群體散功吧,掌握好時間再來個8陣圖,緊接著把他們最強悍的用畫地為牢定住(別定星宿,不過我想玩星宿的也太少了點了),這樣就OK啦,能打的過固然好,打不過就撤吧,凌波微步一飛起來誰也追不上滴!
其實說了較場,要說能讓逍遙有點手忙腳亂的,絕對屬丐幫無疑了,超高的閃避和會心,會使得打其他近戰很輕松的逍遙感到吃力,另外會使隱身和放陣變的更加困難,最讓逍遙不可忍受的是丐幫會解虛弱,而且他們是可以無限制的解,不需要半怒滴哦這絕對是逍遙的噩夢--!
下面再追加一條,就是初級隱身絕對是逍遙在戰場上的不可或缺的手段之一,許多時候隱身會發揮巨大作用,和明教的一上來就用隱身,你可以輕松的使用技能,當然前提是他不會跟著隱身或放群,他要是跟著隱身,那我們就只有飛出去再打他了,要是放群...那就挨著或是放畫地為牢吧
⑤ 天龍八部逍遙技能介紹
45的定海神針 打怪 搶怪 很牛80逍遙技能步步生花,就是大概隔一秒自動釋放一個類似於桃花陣的東西,是藍色的,效果看起來還可以,傷害看第七本心法的等級。個人覺得還沒45的技能適用,很雞肋的技能像 放大 的技能都很好 下面就抄了 簡介:
天下第一輕功,逍遙派獨步天下的神奇武學。使用之後可以使你瞬間移動到你選定的位置。
詳細描述:
瞬間移動 點擊地面,瞬間移動到目的地
畫地為牢
簡介:
遁甲天書秘載的絕學。使用之後可以使目標陷入圍困狀態。
詳細描述:
單體遠程攻擊 使目標被圍困
雲體風身
簡介:
逍遙弟子並肩作戰時排布的陣法。使用之後可以提升附近隊友的會心一擊幾率。
詳細描述:
群體強化 自身周圍7米,有效人數12,隊友(包括自己)會心攻擊增加
【太平要術】 三國時期南華老仙所授,記載著古往今來呼風喚雨,撲朔迷離之術。修習之後可以提升逍遙弟子的生命力。
八陣圖
簡介:
逍遙絕技之一,是蘇星河先生的得意功夫。使用之後可以放置陷阱,對觸動陷阱的多個敵人造成大量傷害,並使其陷入散功狀態。
詳細描述:
使用後,在地面設置一個定時陷阱,在陷阱爆炸時對周圍多個目標造成直接殺傷,並使其陷入散功狀態。
火眼金睛
簡介:
太平要術秘載的絕學。使用之後可以使你偵測陷阱的能力大幅提高並增加自身的定力。
詳細描述:
增加探測陷阱的能力和自身定力,識破陷阱需要自己太平要術的心法等級高於布置陷阱者所布陷阱的心法等級
誅仙陣
簡介:
逍遙絕技之一,是蘇星河先生的得意功夫。使用之後可以放置陷阱,對觸動陷阱的多個敵人造成大量傷害。
詳細描述:
放置定時攻擊陷阱 陷阱布下後數秒後自動爆炸,作用范圍4米,最多作用目標6人,直接對目標產生傷害,並使目標陷入失明狀態,失明狀態下無法進行任何操作並隨機移動。
【短歌行】 逍遙派創派祖師從音樂歌詩之中悟出的武功心法,出招時猶如仙樂飄飄,繞梁三日。修習之後可以提升逍遙弟子的內功防禦力。
百鳥朝鳳
簡介:
使你從防具中獲得的內功防禦力大幅提高。
詳細描述:
被動蘊含 防具的內功防禦效果增加
高山流水
簡介:
用高山流水的音律控制陷阱的開啟。使用之後可以直接發動已經放置好的八陣圖陷阱。
詳細描述:
瞬間引爆周圍一定范圍內自己所布下的八陣圖陷阱
大風歌
簡介:
伴隨著大風歌的音律施展武功。使用之後可以使你擺出防禦型姿態。
詳細描述:
防禦狀態 獲得怒氣的速度增加,此狀態下釋放的技能,有幾率使目標僵硬,移動速度降低
瀟湘夜雨
簡介:
如瀟湘夜雨隨風入夜,迷人雙眼。使用之後可以對目標造成大量傷害,並使其陷入失明狀態。只有在大風歌姿態下才能使用。
詳細描述:
單體遠程攻擊 增加內功攻擊,有一定的幾率令目標失明,持續數秒,失明狀態下無法進行任何操作,會在一定區域內隨機移動
【丹青引】 逍遙派創派祖師從書畫丹青之中悟出的武功心法,出招時猶如濃墨重彩,破壁飛仙。修習之後可以提升逍遙弟子的內功攻擊力。
萬壑松風
簡介:
使你從扇、環類武器中獲得的內功攻擊力大幅提高。
詳細描述:
被動蘊含 扇、環類武器的基本內功攻擊效果增加
溪山行旅
簡介:
用溪山行旅的畫意發出瀟灑的一擊。使用之後可以對目標造成大量傷害,並使其陷入虛弱狀態。
詳細描述:
單體遠程攻擊 增加內功攻擊,有幾率令目標虛弱,所受傷害放大
洛神圖
簡介:
伴隨著洛神圖的畫意施展武功。使用之後可以使你擺出攻擊型姿態。
詳細描述:
攻擊狀態 此狀態下放置的陷阱,附帶灼燒效果,灼燒效果的傷害根據陷阱自身等級提升而 和少林打,要躲過少林的百無禁忌,他放百無你就跑,別讓他定身,少林在這段時間不受控制,還有就是隱身 打明教注意先隱身,把滿怒技能放了,免得被他拉過去把怒打掉了 在就是一有怒盡量先放,一般凌波跑開,八陣,也可以誅仙(放誅仙要學會算時間)。然後技能堆上.他們加速,就畫地。總之,盡可能別扛著打,打近戰基本沒問題
打峨眉靠攻擊,沒屬性攻擊就很難打了,記住放大了別畫地畫地會把放大弄沒 一般峨眉日落後就會西子 他日落你就點隱身 他的西子就打不到你了 天龍和星宿都好打,盡可能別對著抗 別讓對手跑掉你的陷阱。
```建議升級到65 帶鳥人是不錯的選擇`````逍遙後期 不管是PK 還是打BOSS 都很好` ` 刷經驗就差了點````特別是90++的逍遙裝備弄好的話 PK 不是一般的厲害啊 ``基本上同等的石頭 一般都P 的過 建議逍遙還是走火逍遙```和內功的````石頭砸```火攻擊 2 減火炕 和貓眼 適當在砸幾個命中就好 ````
⑥ 天龍八部3逍遙技能和屬性加點
全身法 + 命中寶石 逍遙主要看放大
⑦ 天龍八部逍遙的技能都有哪些,都是什麼效果。
溪山抄行旅
點到80
百分襲之28的放大幾率
所受傷害放大百分之100
畫地為牢、圍困目標10秒
圍困時無敵
八陣圖
運氣3秒
讓敵人散攻6秒
高山流水
用於開啟八陣圖
誅仙陣
放陣10秒後
自動啟動
周圍6個目標
失明
排山倒海
單體攻擊傷害
並打掉敵人的氣
驚濤駭浪
使周圍六個目標散工6秒
瞬間釋放
凌波微步
瞬移
這是
逍遙的前期基本技能
相當牛叉
我玩的就是逍遙
PK
很爽的
很強大
望採納
⑧ 新天龍八部3逍遙要學什麼技能書
溪山優先
(第5本),點到整10級的級別(差不多每到10級時候增加2%的命中)其次點第一本心法,需要的經驗和錢比較少另外怒氣技能(第6本)不耗藍,逍遙本來攻擊技能就少,應該盡力增加有限的幾個攻擊技能 21級就先別點了,到30級時候吧6本心法都點到30級,這樣到時候可以踢球,經驗很多的一個副本.以後級別提高了,心法同步學習,到45級時候把第一本心法點到35級然後到門派找師門任務發布人,會有驚喜的這時候不存在先學哪個的問題,都要學,心法學到35級前,系統有提示的,要你到門派做任務,送金幣,還送經驗,你可以按照提示一步步做就是了。到了75級以後,心法集中學習西山行旅那本就行了;到了89級,前6本心法必須要到80級,才能升90級。
逍遙會心很重要,但絕不能一味地追求高會心,因為會心的成長是很漫長的,有四個途徑:1、加身法;2、點第七本心法《北冥神功》;3、穿帶身法屬性的裝備;4、在防禦性裝備打上身法石頭或者在攻擊類裝備打上會心石頭。
點心法,是指在本門派大地圖里找「武」字代表的那個NPC,叫門派武功傳授人,點擊他學習本門武功,需要花費一定的金錢和經驗,心法點得越高效果越好,但相應的錢和經驗也花得越多。
⑨ 新天龍八部逍遙要買什麼技能書學習要詳細點
35級以上的逍遙弟子可學習秘籍:北冥神功,修習之後可以提升逍遙弟子的會心一擊率。
學習了北冥神功後,當角色等級提升到45、65和80級的時候,可分別注入要決:定海神針、鯤躍北溟、步步生花。
定海神針:放置定時攻擊陷阱,作用范圍15米,最多作用目標4人,每2秒對目標產生一定傷害。同類陷阱數目上限:1個。
鯤躍北溟:單體遠程攻擊 打消目標的血和氣,並吸收一部分傷害化為己用
步步生花: 瞬間釋放,持續一定時間,每隔數秒在腳下自動釋放一個普通傷害陷阱,影響范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,直接對目標產生傷害,30秒後自動消失,同類陷阱個數上限:8個。玩家下線後,此狀態消失。此狀態下被圍困、冰封、強控制技能攻擊之後還會釋放陷阱。
80級以上的逍遙弟子可學習:宇極典秘,修習之後可以提升逍遙弟子的生命力,最高可修習到250級。學習之後,可注入要決:紫霧擾心、宇越星現。
紫霧擾心:單體遠程攻擊,強力控制,持續時間根據自己的心法、修煉評分與目標的心法、修煉評分差值決定,不受前七本心法技能加成效果的影響,目標無法移動,無法使用技能,不能被解除,無法免疫。
宇越星現:單體遠程攻擊,內功攻擊根據自己的心法 、修煉評分與目標的心法、修煉評分差值決定,不受前七本心法 技能加成效果的影響。
⑩ 天龍八部逍遙的所有技能全部!
逍遙戰鬥技能 百花經據說傳自盛唐,以百花為引,凝內力為陣,陷敵於陣中而置身於陣外。修習之後可以提升逍遙弟子的命中率。落英劍 簡介:
逍遙弟子的入門功夫。使用之後可以連續對目標造成傷害。
詳細描述:
單體遠程攻擊 增加內功攻擊桃花陣 簡介:
逍遙絕技之一,是蘇星河先生的得意功夫。使用之後可以放置陷阱,對觸動陷阱的多個敵人造成大量傷害。
詳細描述:
放置普通傷害陷阱,響應范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,直接對目標產生傷害,30秒後自動消失墨守成規 簡介:
逍遙弟子給予朋友的關懷,使用之後可以提升友方目標的抗火能力。
詳細描述:
使用之後可以提高友方目標的抗火能力。
遁甲天書三國時期左慈仙人所授,記載著古往今來奇門遁甲,騰挪變化之術。修習之後可以提升逍遙弟子的閃避率。彈指神功 簡介:
輕盈優雅而暗藏殺機的一擊。使用之後可以直接對目標造成大量的火屬性傷害。
詳細描述:
單體攻擊 增加火攻擊凌波微步 簡介:
天下第一輕功,逍遙派獨步天下的神奇武學。使用之後可以使你瞬間移動到你選定的位置。
詳細描述:
瞬間移動 點擊地面,瞬間移動到目的地畫地為牢 簡介:
遁甲天書秘載的絕學。使用之後可以使目標陷入圍困狀態。
詳細描述:
單體遠程攻擊 使目標被圍困雲體風身 簡介:
逍遙弟子並肩作戰時排布的陣法。使用之後可以提升附近隊友的會心一擊幾率。
詳細描述:
群體強化 自身周圍7米,有效人數12,隊友(包括自己)會心攻擊增加
太平要術三國時期南華老仙所授,記載著古往今來呼風喚雨,撲朔迷離之術。修習之後可以提升逍遙弟子的生命力。八陣圖 簡介:
逍遙絕技之一,是蘇星河先生的得意功夫。使用之後可以放置陷阱,對觸動陷阱的多個敵人造成大量傷害,並使其陷入散功狀態。
詳細描述:
使用後,在地面設置一個定時陷阱,在陷阱爆炸時對周圍多個目標造成直接殺傷,並使其陷入散功狀態。火眼金睛 簡介:
太平要術秘載的絕學。使用之後可以使你偵測陷阱的能力大幅提高並增加自身的定力。
詳細描述:
增加探測陷阱的能力和自身定力,識破陷阱需要自己太平要術的心法等級高於布置陷阱者所布陷阱的心法等級誅仙陣 簡介:
逍遙絕技之一,是蘇星河先生的得意功夫。使用之後可以放置陷阱,對觸動陷阱的多個敵人造成大量傷害。
詳細描述:
放置定時攻擊陷阱 陷阱布下後數秒後自動爆炸,作用范圍4米,最多作用目標6人,直接對目標產生傷害,並使目標陷入失明狀態,失明狀態下無法進行任何操作並隨機移動。
短歌行逍遙派創派祖師從音樂歌詩之中悟出的武功心法,出招時猶如仙樂飄飄,繞梁三日。修習之後可以提升逍遙弟子的內功防禦力。百鳥朝鳳 簡介:
使你從防具中獲得的內功防禦力大幅提高。
詳細描述:
被動蘊含 防具的內功防禦效果增加高山流水 簡介:
用高山流水的音律控制陷阱的開啟。使用之後可以直接發動已經放置好的八陣圖陷阱。
詳細描述:
瞬間引爆周圍一定范圍內自己所布下的八陣圖陷阱大風歌 簡介:
伴隨著大風歌的音律施展武功。使用之後可以使你擺出防禦型姿態。
詳細描述:
防禦狀態 獲得怒氣的速度增加,此狀態下釋放的技能,有幾率使目標僵硬,移動速度降低瀟湘夜雨
簡介:
如瀟湘夜雨隨風入夜,迷人雙眼。使用之後可以對目標造成大量傷害,並使其陷入失明狀態。只有在大風歌姿態下才能使用。
詳細描述:
單體遠程攻擊 增加內功攻擊,有一定的幾率令目標失明,持續數秒,失明狀態下無法進行任何操作,會在一定區域內隨機移動
丹青引逍遙派創派祖師從書畫丹青之中悟出的武功心法,出招時猶如濃墨重彩,破壁飛仙。修習之後可以提升逍遙弟子的內功攻擊力。萬壑松風 簡介:
使你從扇、環類武器中獲得的內功攻擊力大幅提高。
詳細描述:
被動蘊含 扇、環類武器的基本內功攻擊效果增加溪山行旅 簡介:
用溪山行旅的畫意發出瀟灑的一擊。使用之後可以對目標造成大量傷害,並使其陷入虛弱狀態。
詳細描述:
單體遠程攻擊 增加內功攻擊,有幾率令目標虛弱,所受傷害放大洛神圖 簡介:
伴隨著洛神圖的畫意施展武功。使用之後可以使你擺出攻擊型姿態。
詳細描述:
攻擊狀態 此狀態下放置的陷阱,附帶灼燒效果,灼燒效果的傷害根據陷阱自身等級提升而增加江行初雪
簡介:
逍遙絕技之一,是蘇星河先生的得意功夫。使用之後可以使你放置誅仙陣的時間大幅減少。只有在洛神圖姿態下才能使用。
詳細描述:
狀態 減少擺放誅仙陣陷阱的運氣時間
驚濤掌法近年來名震江湖的神功,沒有人知道它的來歷。修習之後可以提升逍遙弟子的氣上限。排山倒海 簡介:
驚濤掌法第一式。使用之後可以對目標發動風雨大至,排山倒海的一擊,並使其損失大量的氣。
詳細描述:
單體近身攻擊 對目標直接造成額外直接傷害,並同時消去目標的氣波瀾不驚 簡介:
驚濤掌法第五式。使用之後可以使你不再受到散功狀態的影響。
詳細描述:
解除自己的散功狀態,並免疫散功,不能解除心法等級比自己高的玩家施加的散功狀態。驚濤駭浪 簡介:
驚濤掌法第十三式。使用之後可以使近身多個敵人陷入散功狀態。
詳細描述:
群體攻擊 使自身周圍5米范圍內,最多6個目標散功,散功持續數秒,散功狀態下可以移動,但無法使用技能
北冥神功逍遙派絕世神功,以積蓄內力為第一要義,猶之北冥,大舟小舟無不載,大魚小魚無不容。修習之後可以提升逍遙弟子的會心一擊率。定海神針 簡介:
根據傳說中的東海之寶,研究出的陷阱。靠近者會感受到東海兇猛波濤的威力。
詳細介紹:
放置定時攻擊陷阱,作用范圍15米,最多作用目標4人,每2秒對目標產生一定傷害。同類陷阱數目上限:1個。鯤躍北溟 簡介:
北冥神功中最具殺傷力的一擊。使用之後可以對目標發動吞噬天地的一擊,對其氣血造成大量傷害,並使部分傷害轉化為自己的氣血。
詳細描述:
單體遠程攻擊 打消目標的血和氣,並吸收一部分傷害化為己用步步生花 技能說明:
瞬間釋放,持續一定時間,每隔數秒在腳下自動釋放一個普通傷害陷阱,影響范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,直接對目標產生傷害,30秒後自動消失,同類陷阱個數上限:8個。玩家下線後,此狀態消失。此狀態下被圍困、冰封、強控制技能攻擊之後還會釋放陷阱。