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御龍在天弓箭技能加點

發布時間: 2020-12-28 06:53:30

Ⅰ 御龍在天弓箭手 技能點 屬性點怎麼加

穿楊箭 +13(對於對後期有技能加成的技能 個人建議加滿)

急退 +13 (雖然它內是逃跑和追人必備 也無容需點太多)

用箭當用長 +15(弓箭吃飯的被動技能)

星空箭 +13(用穿楊箭)

挽弓當挽強 +15 (被動加攻擊)

定星烙 +1(視其他技能加點剩餘加上)

雙重箭 不加(對110級技能加成 前期無視 後期視情況而定)

御火式 無視OR+1(後期考慮它)

屬性全力 再建議50級以後玩射擊 散花箭 +9

以力服人 +10

老而彌堅 +8(對於血少的弓手來說 它必點)

飛虹劍 1

射手之魂 +4(短時間內增加大量攻擊力 單P必備)

多重箭 +7

梅花烙+2

三重箭 (110級 建議重新洗點 再加)

Ⅱ 御龍在天弓箭怎麼加屬性點和技能加點

屬性全加力量 ! 第一個技能:必須滿。但是技能不用拖出來。 第二個技能:就是那個後退的。名字忘記了。神技。。加滿。操作好。完全是無敵存在。這個技能放在1號位。追人的時候先s然後接著按1。直接就是戰士的沖鋒。然後持續移動速度增加180+。一直跑到敵人身邊。攻擊夠高直接秒殺。平時沒事干也可以用。cd好了就用。大幅度減少你跑地圖的時間。但是很糾結。後面說。繼續。 第三個技能:群攻的。加滿可以同時打5個人。攻擊很高。出80技能前必須點滿。 第四個技能:挽弓當挽強。。這個必然的。是個人都知道。。 第五個技能:用弓當用長,,這個建議加到退11碼就行了別滿。配合第2個技能。到了別人身邊。完全足夠讓敵人跑出你射程11碼范圍內之前射出3個技能。我剛才糾結的就是這個。你的射程只有11碼。但是你退一下12碼。意思就是你退開了還有走前進幾步才能攻擊。這個時間間隔。。基本你不能做任何操作。這對玩飄逸的飛退殺敵的我來說。很悲劇。。本來已經跑開了回頭一下不就剛好么。還要回頭走上幾步。 第六個技能:雙重。這里說下我的感覺。本來怪有3000血。我第一個技能去掉了2500。當我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上這個游戲有防秒怪機制。當你除非攻擊高出怪血量一定數值。就算怪空血你都必須再打一下。直接延長了我打怪的時間。本來2個技能搞定的。結果第一下好爽,第二下看著空血了。還要無奈的對著空血怪再來一下。(當然對玩家沒有這個設置。我)打滿血怪。如果傷害是1600。此技能都要給我分成800和800。。請問這個技能能叫多重么?就是把傷害顯示分開了而已。果斷直接不用。為什麼。因為cd.弓手第一個技能cd是1.5秒。這個技能也是1.5秒。兩個同cd.當我用出一個群技能。再用一個第一個技能。就可以形成輸出循環了。何必多一個同cd的。而且他的起手動作非常慢。經常是你的弓挽到一半。人跑出范圍了。你卡一下。直接追不上了。 第七個技能:減防禦。減速度。。速度在怪身上是比較明顯的。但是減的那防禦。我嚴重懷疑有bug.為什麼很多人喜歡堆血。御龍這個游戲。秒人是現實的。血多才是王道。減少的可憐的100點防禦。根本無法對我的輸出有多少提升。我沒加滿過。但是看起來完全沒感覺。你跟對方碰面。肯定是比誰先手讓對方血量減少。等你這個緩慢的上減防動作的時候。很可能你已經躺下了。所以果斷不加。或者只加1級用來風箏boss用。或者團隊輔助用。 第八個技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水風跟傷害有什麼關系。抵抗就是扯淡。無視 進階 第一系:第一個技能散花。。威力非常不錯。容易出爆。可惜起手速度慢當你追人的時候。你就懂了。 第二個技能:飛虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下別人幾十下。傷害低。追加的風傷害完全是浮雲。需要技能書 第二個技能:5秒加35點力量。可能有點用。。有準備的情況下。很好用。沒准備的時候你用。多准備點銀子復活把。 進階第二系 第一個技能。。忘記了。很好很強大。1.5秒cd.有第一組技能加成。附加傷害高。技能效果拉風。起手速度秒射。人頭必須品。。實際使用感覺爆沒有散花出的高。但是顯示的攻擊是一樣的。。 第二個技能。忘記了,可以讓對方目盲。神技。我有2次單挑殺掉那個裝備的玩家。全靠它的效果和自己**的rp.讓對方的攻擊無效。。。必須學。技能書。估計要高價了。pk利器 第三個技能。。我以前發過帖子抱怨過。。召喚出來5秒。其實就是打3下。神弓。。有沒有人都看到他在攻擊。至於有沒有打中什麼。打中了多少。浮雲。顯示攻擊有1600。具體不知道。。問問血站的boss可能知道。。反正沒看到過效果。。剛開始還以為可以攻擊戰車呢。。記過只是個孱頭。視覺效果。我也相信沒人被他殺死過。。更蛋疼的是,如果你掛機的時候召喚他。守護佳人多做過把。站在佳人旁邊掛機n多人都罵過吧。跟那個一樣。你會發現你自己玩命的攻擊自己召喚的弓手。一動不動。所以此技能果斷無視了。。

Ⅲ 求御龍在天射擊系弓箭技能加點

基礎類:
1,穿楊箭:如果成就拿的多,可以點滿,如果不多1點為了出技能,後期加成效果不明顯。
2,急退:必滿,弓箭神技,不管是追殺還是逃命都很好用。
3,用箭當用長:必滿,弓箭專屬技能,特別是打國戰,群歐的時候你就感覺到了,遠2米的的射程可以讓你吃肉吃到爽。
4,雙重箭:比較有爭議,110級前三重箭沒出的時候不點,如果個人喜歡,可以1點,後期覺得也只是為了出三重箭1點夠了
5,星空箭:建議滿,打怪打人都經驗用到,攻擊不比單攻差,技能點不多可以考慮前期1點,後期補滿
6,挽弓當挽強:必滿,不解釋
7,定星烙:1點,加成不明顯,而且只是個BUFF技能,不像刀,重劍有傷害
8,御火式:1點,後期補滿
射擊類:
1,散花箭:必滿,不解釋
2,以力服人:必滿,不解釋
3,老而彌堅:個人建議滿,敏捷主加物防,其次加法防
4,梅花烙:1點,效果不好,和定星烙一樣的效果,減的那點防不如別人防禦的幾十分之一
5,飛虹箭:需要技能書學習,前期一點,後期屬性攻擊高了可滿
6,射手之魂:持續時間過短,只有在站後排國戰或者跨服時效果不錯,看個人,建議滿
7,多重箭:必滿,不解釋
8,蓄力一擊:施法動作時候太長了,建議一點,起手技能
9,三重箭:必滿,射擊系單體最高輸出技能。
10,捕風捉影:必滿,屬性攻擊不管你是用什麼武器,用什麼技能,都會有加持效果。

到了後期可以會有多餘技能點,建議補滿
基礎類:御火式
射擊類:飛虹箭,射手之魂,三重箭
梅花烙和定星烙比較有爭議,看後期改動,效果好了可以滿梅花烙

全部手動編輯,望採納

Ⅳ 御龍在天神弓技能加點推薦分析

御龍在天弓技能加點,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道御龍在天弓技能加點的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於御龍在天弓技能加點的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

御龍在天神弓物理攻擊型,以高輸出、高效率、高閃避著稱,是絕大多數玩家的首選。那麼神弓技能怎麼加點呢?下面就來看看御龍在天神弓技能加點圖一覽吧。

天賦說明:

前期(五十級之前)

基礎系

急退+5點。

定星烙:+1點。

御火式不點。

必滿技能:

穿楊箭:加物理攻擊的技能,+滿。

星空箭:弓手的群攻技能,+滿。

用箭當用長:拉開距離的技能,點滿。

挽弓當挽強:加永久性的攻擊技能,點滿.

雙重箭:點滿,主要輸出技能。

以上加點適合於50級以前,50級後出進階技能,此時,只需要將穿楊箭改為1級出急退就可以了,其他不變,剩餘的技能點可用於進階系技能。

中後期(五十級以後,四十九級的時候記得洗點哦,親。不管轉一系二系都要洗呦。)

推從連擊手法:定星烙→穿楊箭→雙重箭→穿楊箭到雙重箭冷卻好→雙重箭→(依此類推要是被人接近了就用急退逃跑然後再打)。

前期練級天賦

後期進階天賦

射擊系:

需要技能書的兩個技能:飛虹箭、射手之魂

射擊系屬高輸出,高暴力型職業。

所有技能全以增加自身攻擊力為主.是後期所有追求極致輸出玩家的首選。一旦加滿狀態後,小宇宙爆發,能在5秒內將對手收割!

群P時,射擊系也是相當犀利,無論是輸出還是效率,都驚人的高,再加上其超遠距離射程,更是讓其有處萬軍叢中,取上將首級之神力。

陷阱系:

需要技能書的兩個技能:凝神狂暴斬、震驚百里。

陷阱系屬猥瑣流、高閃避、高防禦型職業。

技能主要以輔助和設置陷阱為主,是團隊作戰的神兵利器!此職業要求操作技術相當高,要時刻注意跑位和配合釋放輔助技能。

在單P時,陷阱系很吃虧,由於輸出不是很高,而且要求沉得住氣,在適當時候放置適當技能或輔助,耗時很長,一般不是對手被拖死就是自己被累死!

在群P時,陷阱系猶如神助,其高防禦、高閃避,使其容萬軍叢中異能全身而退,加之,其強大的設陷阱能力和給隊友添加輔助狀態,陷阱系在團隊作戰中相當受歡迎。

Ⅳ 御龍在天弓箭怎麼加點

屬性全加力量 !
第一個技能:必須滿。但是技能不用拖出來。

第二個技能:就是那個後退的。名字忘記了。神技。。加滿。操作好。完全是無敵存在。這個技能放在1號位。追人的時候先s然後接著按1。直接就是戰士的沖鋒。然後持續移動速度增加180+。一直跑到敵人身邊。攻擊夠高直接秒殺。平時沒事干也可以用。cd好了就用。大幅度減少你跑地圖的時間。但是很糾結。後面說。繼續。

第三個技能:群攻的。加滿可以同時打5個人。攻擊很高。出80技能前必須點滿。

第四個技能:挽弓當挽強。。這個必然的。是個人都知道。。

第五個技能:用弓當用長,,這個建議加到退11碼就行了別滿。配合第2個技能。到了別人身邊。完全足夠讓敵人跑出你射程11碼范圍內之前射出3個技能。我剛才糾結的就是這個。你的射程只有11碼。但是你退一下12碼。意思就是你退開了還有走前進幾步才能攻擊。這個時間間隔。。基本你不能做任何操作。這對玩飄逸的飛退殺敵的我來說。很悲劇。。本來已經跑開了回頭一下不就剛好么。還要回頭走上幾步。

第六個技能:雙重。這里說下我的感覺。本來怪有3000血。我第一個技能去掉了2500。當我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上這個游戲有防秒怪機制。當你除非攻擊高出怪血量一定數值。就算怪空血你都必須再打一下。直接延長了我打怪的時間。本來2個技能搞定的。結果第一下好爽,第二下看著空血了。還要無奈的對著空血怪再來一下。(當然對玩家沒有這個設置。我)打滿血怪。如果傷害是1600。此技能都要給我分成800和800。。請問這個技能能叫多重么?就是把傷害顯示分開了而已。果斷直接不用。為什麼。因為cd.弓手第一個技能cd是1.5秒。這個技能也是1.5秒。兩個同cd.當我用出一個群技能。再用一個第一個技能。就可以形成輸出循環了。何必多一個同cd的。而且他的起手動作非常慢。經常是你的弓挽到一半。人跑出范圍了。你卡一下。直接追不上了。

第七個技能:減防禦。減速度。。速度在怪身上是比較明顯的。但是減的那防禦。我嚴重懷疑有bug.為什麼很多人喜歡堆血。御龍這個游戲。秒人是現實的。血多才是王道。減少的可憐的100點防禦。根本無法對我的輸出有多少提升。我沒加滿過。但是看起來完全沒感覺。你跟對方碰面。肯定是比誰先手讓對方血量減少。等你這個緩慢的上減防動作的時候。很可能你已經躺下了。所以果斷不加。或者只加1級用來風箏boss用。或者團隊輔助用。

第八個技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水風跟傷害有什麼關系。抵抗就是扯淡。無視

進階

第一系:第一個技能散花。。威力非常不錯。容易出爆。可惜起手速度慢當你追人的時候。你就懂了。

第二個技能:飛虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下別人幾十下。傷害低。追加的風傷害完全是浮雲。需要技能書

第二個技能:5秒加35點力量。可能有點用。。有準備的情況下。很好用。沒准備的時候你用。多准備點銀子復活把。

進階第二系

第一個技能。。忘記了。很好很強大。1.5秒cd.有第一組技能加成。附加傷害高。技能效果拉風。起手速度秒射。人頭必須品。。實際使用感覺爆沒有散花出的高。但是顯示的攻擊是一樣的。。

第二個技能。忘記了,可以讓對方目盲。神技。我有2次單挑殺掉那個裝備的玩家。全靠它的效果和自己**的rp.讓對方的攻擊無效。。。必須學。技能書。估計要高價了。pk利器

第三個技能。。我以前發過帖子抱怨過。。召喚出來5秒。其實就是打3下。神弓。。有沒有人都看到他在攻擊。至於有沒有打中什麼。打中了多少。浮雲。顯示攻擊有1600。具體不知道。。問問血站的boss可能知道。。反正沒看到過效果。。剛開始還以為可以攻擊戰車呢。。記過只是個孱頭。視覺效果。我也相信沒人被他殺死過。。更蛋疼的是,如果你掛機的時候召喚他。守護佳人多做過把。站在佳人旁邊掛機n多人都罵過吧。跟那個一樣。你會發現你自己玩命的攻擊自己召喚的弓手。一動不動。所以此技能果斷無視了。。

Ⅵ 御龍在天神弓技能加點

用箭當用長加滿。 基礎系。1、穿楊箭加滿,對後面的50級射擊系的散花箭與回陷阱系的靈氣箭有加答成。2、急退加1點就好,很少有單p,基本都是群戰。3、用箭當用長加滿,增加射擊距離的。4、雙重箭不加,不好,打出的傷害低。5、星空箭加滿,刷怪必備,對後面的70級射擊系的多重箭與陷阱系的亂星墜有加成。6、挽弓當挽強,被動加力量。好 7、定星烙加1,減速減防技能,減防用處不大,減速你加1跟加滿的效果是一樣的。8、御火式前期不加
我是陷阱弓。

Ⅶ 御龍在天弓箭手屬性加點

你是問技能點還是屬性點啊?屬性點弓箭的主要是物理攻擊、多加力量和敏捷、技能點第一個技能:必須滿。但是技能不用拖出來。第二個技能:就是那個後退的。名字忘記了。神技。。加滿。操作好。完全是無敵存在。這個技能放在1號位。追人的時候先s然後接著按1。直接就是戰士的沖鋒。然後持續移動速度增加180+。一直跑到敵人身邊。攻擊夠高直接秒殺。平時沒事干也可以用。cd好了就用。大幅度減少你跑地圖的時間。但是很糾結。後面說。繼續。
第三個技能:群攻的。加滿可以同時打5個人。攻擊很高。出80技能前必須點滿。
第四個技能:挽弓當挽強。。這個必然的。是個人都知道。。
第五個技能:用弓當用長,,這個建議加到退11碼就行了別滿。配合第2個技能。到了別人身邊。完全足夠讓敵人跑出你射程11碼范圍內之前射出3個技能。我剛才糾結的就是這個。你的射程只有11碼。但是你退一下12碼。意思就是你退開了還有走前進幾步才能攻擊。這個時間間隔。。基本你不能做任何操作。這對玩飄逸的飛退殺敵的我來說。很悲劇。。本來已經跑開了回頭一下不就剛好么。還要回頭走上幾步。
第六個技能:雙重。這里說下我的感覺。本來怪有3000血。我第一個技能去掉了2500。當我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上這個游戲有防秒怪機制。當你除非攻擊高出怪血量一定數值。就算怪空血你都必須再打一下。直接延長了我打怪的時間。本來2個技能搞定的。結果第一下好爽,第二下看著空血了。還要無奈的對著空血怪再來一下。(當然對玩家沒有這個設置。我)打滿血怪。如果傷害是1600。此技能都要給我分成800和800。。請問這個技能能叫多重么?就是把傷害顯示分開了而已。果斷直接不用。為什麼。因為cd.弓手第一個技能cd是1.5秒。這個技能也是1.5秒。兩個同cd.當我用出一個群技能。再用一個第一個技能。就可以形成輸出循環了。何必多一個同cd的。而且他的起手動作非常慢。經常是你的弓挽到一半。人跑出范圍了。你卡一下。直接追不上了。
第七個技能:減防禦。減速度。。速度在怪身上是比較明顯的。但是減的那防禦。我嚴重懷疑有bug.為什麼很多人喜歡堆血。御龍這個游戲。秒人是現實的。血多才是王道。減少的可憐的100點防禦。根本無法對我的輸出有多少提升。我沒加滿過。但是看起來完全沒感覺。你跟對方碰面。肯定是比誰先手讓對方血量減少。等你這個緩慢的上減防動作的時候。很可能你已經躺下了。所以果斷不加。或者只加1級用來風箏boss用。或者團隊輔助用。
第八個技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水風跟傷害有什麼關系。抵抗就是扯淡

Ⅷ 御龍在天弓箭手技能加點

神弓 射擊系
前期沖級待選職業,射程遠,高攻擊,且移動靈活,但弱點也很突出回,血量超低且皮答薄(防禦低),不過中期如果喜歡玩銀槍或是後期喜歡玩霸刀或陷阱弓的推薦前期玩該職業,但是後期發展空間不大,慎選,加點看圖

附文字加點
穿楊箭+1
急退 滿
用箭當用長 滿
雙重箭 不學
星空箭 滿
挽弓當挽強 滿
定星烙 滿
散花箭 滿
以力服人 滿
飛虹箭 +1
射手之魂 滿
多重箭 滿
老而彌堅 滿
梅花烙 滿
蓄力一擊:+1
三重箭 滿
捕風捉影 滿

Ⅸ 求御龍在天弓箭手陷阱技能加點,要詳細說明

御龍在天弓箭手陷阱技能加點:
基礎
穿楊箭:滿
急退:+5
用箭當用長回:滿
星空箭:滿
挽弓當挽強答:滿
雙重箭
定星烙:不加
御火式:+1(1點+60抗可以相當於1個5級抗性寶石點多可以多加)
陷阱(屬性點全加力量)
靈氣箭:滿
召喚箭手:+1
眾星拱極:滿
沒羽箭:+1
騰挪躲閃:滿
亂星墜:滿
滿攻刀:+1
毒氣陷阱:滿或者+1
遲緩陷阱:+1
積薪借火:滿
PK技巧:加狀態+滿攻刀+沒羽箭+靈氣箭(群P改成群攻技能)敵人近身用急退加滿攻刀。

Ⅹ 御龍在天弓箭怎麼加點,怎麼加屬性點

【射擊系列弓箭:】
射擊(屬性點全加力量)
散花箭、以力服人、多重箭、射手之魂專、老而彌堅、捕風捉屬影:滿
飛虹箭、蓄力一擊、梅花烙、三重箭:+1
PK技巧:加狀態+梅花烙+散花箭(群P改成群攻技能)敵人近身用急退
【陷阱系列弓箭:】
陷阱(屬性點全加力量)
靈氣箭、眾星拱極、騰挪躲閃、亂星墜、積薪借火:滿
召喚箭手、沒羽箭、滿攻刀、遲緩陷阱:+1
毒氣陷阱:滿或者+1
PK技巧:加狀態+滿攻刀+沒羽箭+靈氣箭(群P改成群攻技能)敵人近身用急退加滿攻刀
僅供參考

祝您游戲愉快,望採納,謝謝啦!

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