當前位置:首頁 » 技能特長 » 烽火戰國英雄技能

烽火戰國英雄技能

發布時間: 2020-12-28 20:54:53

『壹』 烽火戰國。英雄第3個技能怎麼開

提高英雄等級復 英雄最多可以學習技能制的數量與英雄的星級和等級相關:1-5星的英雄5級可以學習一個技能,15級時可以學習兩個技能。6星英雄0級可以學習一個技能,5級可以學習兩個技能,15級可以學習三個技能

『貳』 烽火戰國英雄4個技能學什麼好呀

領導力 在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防禦力100%
信念 在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100%
這兩個技能是一樣的效果,所以只會觸發一個

攻擊英雄:狂熱 在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70%
封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%
學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
忠誠 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70%

據點英雄:飛將 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防禦35%
封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%
學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
忠誠 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70%

防禦英雄 同心 在防禦戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防禦力60%
藤甲 在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60%
鐵壁 在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70%
威風 在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防禦加成值60%
流言 在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60%
(藤甲和鐵壁任選一個)

『叄』 烽火戰國英雄技能大全

以下是所有技能10級時的效果:熱血在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程攻擊力60%精準在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程攻擊力60%鼓舞在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程和遠程攻擊力70%狂熱在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70%耐力在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程防禦力60%躲閃在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程防禦力60%鐵甲在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防近程防禦力60%火葯在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防遠程防禦力60%冶煉在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某個城防的近程和遠程防禦力60%同心在防禦戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防禦力60%腐蝕在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種近程防禦力70%穿刺在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種遠程防禦力70%繳械在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種近程攻擊力60%迷霧在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種遠程攻擊力60%卸甲在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦力70%煉金在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防遠程防禦力70%強攻在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦和遠程防禦力70%滅絕在攻擊戰斗中,有70%的概率,降低對方所有城防近程防禦和遠程防禦力70%信念在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100%拯救在防禦戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程防禦力100%領導力在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防禦力100%懈怠在攻擊戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程防禦力100%昂揚在防禦戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程攻擊力100%霸權在戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄所有攻擊和防禦力100%遁走在戰斗中,有100%的幾率在被敵方俘虜後僥幸逃脫離間在戰斗中,有70%的幾率提高俘虜對方英雄的幾率100%封賜在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%背叛在戰斗中,有100%的幾率降低對方文韜武略加成值60%學院在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%藤甲在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60%鐵壁在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70%火箭術在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方護甲科技加成值60%忠誠在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70%威風在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防禦加成值60%反間在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方家族防禦加成值70%流言在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60%治療戰斗失敗後,有100%的幾率減少兵力損失30%戰爭光環戰斗結束後,有100%的幾率減少兵力損失30%隱蔽防守戰失敗後,有100%的幾率城池內的資源不被掠奪強奪在殲滅或掠奪戰斗攻擊勝利後,100%的概率無視對方密庫儲量的60%積糧在殲滅或掠奪戰斗防守失敗後,100%的概率提升己方密庫儲量的60%恐懼在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率提升己方所有兵種近程和遠程攻擊力35%飛將在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防禦35%領悟*在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率英雄獲得額外60%的經驗 希望樓主採納.謝謝

『肆』 烽火戰國所有技能書的滿級屬性!

熱血 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程攻擊力60%
精準 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程攻擊力60%
鼓舞 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程和遠程攻擊力70%
狂熱 在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70%
耐力 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程防禦力60%
躲閃 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程防禦力60%
鐵甲 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防近程防禦力60%
火葯 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防遠程防禦力60%
冶煉 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某個城防的近程和遠程防禦力60%
同心 在防禦戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防禦力60%
腐蝕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種近程防禦力70%
穿刺 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種遠程防禦力70%
繳械 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種近程攻擊力60%
迷霧 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種遠程攻擊力60%
卸甲 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦力70%
煉金 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防遠程防禦力70%
強攻 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦和遠程防禦力70%
滅絕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,降低對方所有城防近程防禦和遠程防禦力70%
信念 在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100%
拯救 在防禦戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程防禦力100%
領導力 在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防禦力100%
懈怠 在攻擊戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程防禦力100%
昂揚 在防禦戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程攻擊力100%
霸權 在戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄所有攻擊和防禦力100%
遁走 在戰斗中,有100%的幾率在被敵方俘虜後僥幸逃脫
離間 在戰斗中,有70%的幾率提高俘虜對方英雄的幾率100%
封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%
背叛 在戰斗中,有100%的幾率降低對方文韜武略加成值60%
學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
藤甲 在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60%
鐵壁 在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70%
火箭術 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方護甲科技加成值60%
忠誠 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70%
威風 在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防禦加成值60%
反間 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方家族防禦加成值70%
流言 在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60%
治療 戰斗失敗後,有100%的幾率減少兵力損失30%
戰爭光環 戰斗結束後,有100%的幾率減少兵力損失30%
隱蔽 防守戰失敗後,有100%的幾率城池內的資源不被掠奪
強奪 在殲滅或掠奪戰斗攻擊勝利後,100%的概率無視對方密庫儲量的60%
積糧 在殲滅或掠奪戰斗防守失敗後,100%的概率提升己方密庫儲量的60%
恐懼 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率提升己方所有兵種近程和遠程攻擊力35%
飛將 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防禦35%
領悟 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率英雄獲得額外60%的經驗

『伍』 烽火戰國技能書

技能是英雄可獲得的一種新屬性,使英雄有一定幾率提升自身或所帶部隊的屬性,或是改變一部分戰斗結果。在每場戰斗中都有可能觸發英雄身上的技能,攻守雙方分別最多可以觸發4個技能,同一個技能只能觸發一次。例如防守方A、B兩個英雄均擁有技能「熱血」,則「熱血」在戰斗中只會隨機觸發一個。技能觸發的情況將記錄在戰報中。家族戰場中,所有英雄技能均無效。技能的獲得技能暫時只能通過酒館獲得後續將開放更多獲得技能書的途徑 技能的學習英雄通過學習技能書獲得技能,學習後將消耗掉該技能書,英雄將永久具備該技能。點擊技能槽即可進行技能的學習英雄最多可以學習技能的數量與英雄的星級和等級相關:1-5星的英雄5級可以學習一個技能,15級時可以學習兩個技能。6星英雄0級可以學習一個技能,5級可以學習兩個技能,15級可以學習三個技能可以通過學習新的技能替換掉原有的技能,點擊被替換的技能,學習新的技能即可技能的升級技能初始等級為0級,每次升級需要消耗一本相同的技能書,同時還需消耗一定數量的經驗,最高可升級至10級英雄當前等級剩餘經驗(剩餘經驗=當前經驗-升到當前等級所需經驗)不足時,將不能升級技能升級後可以提升技能的觸發概率,或者提升技能的效果技能效果以下是所有技能10級時的效果:熱血在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程攻擊力60%精準在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程攻擊力60%鼓舞在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程和遠程攻擊力70%狂熱在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70%耐力在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程防禦力60%躲閃在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程防禦力60%鐵甲在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防近程防禦力60%火葯在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防遠程防禦力60%冶煉在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某個城防的近程和遠程防禦力60%同心在防禦戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防禦力60%腐蝕在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種近程防禦力70%穿刺在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種遠程防禦力70%繳械在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種近程攻擊力60%迷霧在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種遠程攻擊力60%卸甲在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦力70%煉金在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防遠程防禦力70%強攻在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦和遠程防禦力70%滅絕在攻擊戰斗中,有70%的概率,降低對方所有城防近程防禦和遠程防禦力70%信念在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100%拯救在防禦戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程防禦力100%領導力在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防禦力100%懈怠在攻擊戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程防禦力100%昂揚在防禦戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程攻擊力100%霸權在戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄所有攻擊和防禦力100%遁走在戰斗中,有100%的幾率在被敵方俘虜後僥幸逃脫離間在戰斗中,有70%的幾率提高俘虜對方英雄的幾率100%封賜在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%背叛在戰斗中,有100%的幾率降低對方文韜武略加成值60%學院在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%藤甲在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60%鐵壁在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70%火箭術在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方護甲科技加成值60%忠誠在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70%威風在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防禦加成值60%反間在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方家族防禦加成值70%流言在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60%治療戰斗失敗後,有100%的幾率減少兵力損失30%戰爭光環戰斗結束後,有100%的幾率減少兵力損失30%隱蔽防守戰失敗後,有100%的幾率城池內的資源不被掠奪強奪在殲滅或掠奪戰斗攻擊勝利後,100%的概率無視對方密庫儲量的60%積糧在殲滅或掠奪戰斗防守失敗後,100%的概率提升己方密庫儲量的60%恐懼在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率提升己方所有兵種近程和遠程攻擊力35%飛將在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防禦20%領悟在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率英雄獲得額外60%的經驗

『陸』 烽火戰國英雄最佳技能搭配

你自己看吧。。沒有最佳的。。只有最適合自己的。。。 熱血 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程攻擊力60% 精準 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程攻擊力60% 鼓舞 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程和遠程攻擊力70% 狂熱 在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70% 耐力 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程防禦力60% 躲閃 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程防禦力60% 鐵甲 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防近程防禦力60% 火葯 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防遠程防禦力60% 冶煉 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某個城防的近程和遠程防禦力60% 同心 在防禦戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防禦力60% 腐蝕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種近程防禦力70% 穿刺 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種遠程防禦力70% 繳械 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種近程攻擊力60% 迷霧 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種遠程攻擊力60% 卸甲 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦力70% 煉金 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防遠程防禦力70% 強攻 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦和遠程防禦力70% 滅絕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,降低對方所有城防近程防禦和遠程防禦力70% 信念 在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100% 拯救 在防禦戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程防禦力100% 領導力 在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防禦力100% 懈怠 在攻擊戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程防禦力100% 昂揚 在防禦戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程攻擊力100% 霸權 在戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄所有攻擊和防禦力100% 遁走 在戰斗中,有100%的幾率在被敵方俘虜後僥幸逃脫 離間 在戰斗中,有70%的幾率提高俘虜對方英雄的幾率100% 封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60% 背叛 在戰斗中,有100%的幾率降低對方文韜武略加成值60% 學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 藤甲 在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60% 鐵壁 在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70% 火箭術 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方護甲科技加成值60% 忠誠 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70% 威風 在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防禦加成值60% 反間 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方家族防禦加成值70% 流言 在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60% 治療 戰斗失敗後,有100%的幾率減少兵力損失30% 戰爭光環 戰斗結束後,有100%的幾率減少兵力損失30% 隱蔽 防守戰失敗後,有100%的幾率城池內的資源不被掠奪 強奪 在殲滅或掠奪戰斗攻擊勝利後,100%的概率無視對方密庫儲量的60% 積糧 在殲滅或掠奪戰斗防守失敗後,100%的概率提升己方密庫儲量的60% 恐懼 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率提升己方所有兵種近程和遠程攻擊力35% 飛將 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防禦35% 領悟* 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率英雄獲得額外60%的經驗 標"*"技能暫未開放。 特別說明: (1)英雄技能充分考慮了對游戲平衡性的影響,官方也會及時了解玩家反饋,如果確實存在不合理之處,後續將進行調整; (2)表格中均為所有技能10級時的效果,並非技能的初始效果,請玩家注意; (3)離間技能效果為「70%的概率提高俘虜對方英雄幾率100%」,並不是將俘虜幾率提升至100%,而是在原來的俘虜幾率上提升100%,例如原俘虜幾率為5%,那麼此技能生效後,俘虜幾率將變為5%*(1+100%)=10%。與之對應的遁走技能,10級時可以100%逃脫被俘虜,也就是說在戰斗中發動了10級遁走技能的英雄,不可能被俘虜(多英雄參戰的情況下,最多隻能發動4個技能); (4)一個英雄可以學習的技能是有限的,每場戰斗能夠生效的技能最多也只有4個,並且相同技能只會觸發一次,技能效果越好,升級時消耗的經驗越多,需要進行合理的搭配和取捨才能發揮最佳效果。 狂熱 在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70% 學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70% 封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%

『柒』 烽火戰國 英雄技能 替換問題

1、看你英雄有幾個技能格子
如果有兩個技能格子開放、你只學了一個鼓舞
那麼你可以再學一個、鼓舞還在
2、如果你技能格子都學了
現在想再學、只有替換之前學的技能
你之前學的技能就會消失不見的!

『捌』 烽火戰國英雄技能書從哪裡得到

在酒館不能得到!
烽火戰國技能介紹:技能是英雄可獲得的一種新屬性,使英雄有一定幾率提升自身或所帶部隊的屬性,或是改變一部分戰斗結果。碧

在每場戰斗中都有可能觸發英雄身上的技能,攻守雙方分別最多可以觸發4個技能,同一個技能只能觸發一次。例如防守方A、B兩個英雄均擁有技能「熱血」,則「熱血」在戰斗中只會隨機觸發一個。QQ頭像

技能觸發的情況將記錄在戰報中:雲

淘寶網首頁

烽火戰國技能的獲得蓒

技能暫時只能通過酒館獲得QQ個性

後續將開放更多獲得技能書的途徑轉

烽火戰國技能的學習自

英雄通過學習技能書獲得技能,學習後將消耗掉該技能書,英雄將永久具備該技能。點擊技能槽即可進行技能的學習QQ下載

英雄最多可以學習技能的數量與英雄的星級和等級相關:1-5星的英雄5級可以學習一個技能,15級時可以學習兩個技能。6星英雄0級可以學習一個技能,5級可以學習兩個技能,15級可以學習三個技能碧

可以通過學習新的技能替換掉原有的技能,點擊被替換的技能,學習新的技能即可。囩



烽火戰國技能的升級網頁QQ

技能初始等級為0級,每次升級需要消耗一本相同的技能書,同時還需消耗一定數量的經驗,最高可升級至10級碧

英雄當前等級剩餘經驗(剩餘經驗=當前經驗-升到當前等級所需經驗)不足時,將不能升級雲

技能升級後可以提升技能的觸發概率,或者提升技能的效果。軒



烽火戰國技能效果是

以下是所有技能10級時的效果:QQ網名

熱血 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程攻擊力60%
精準 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程攻擊力60%
鼓舞 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程和遠程攻擊力70%
狂熱 在攻擊戰斗中,有100%的概率,提升部隊中所有兵種近程和遠程攻擊力70%
耐力 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種近程防禦力60%
躲閃 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升部隊中某兵種遠程防禦力60%
鐵甲 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防近程防禦力60%
火葯 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某城防遠程防禦力60%
冶煉 在防禦戰斗中,有60%的概率,隨機提升某個城防的近程和遠程防禦力60%
同心 在防禦戰斗中,有100%的概率,提升所有城防的近程和遠程防禦力60%
腐蝕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種近程防禦力70%
穿刺 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某兵種遠程防禦力70%
繳械 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種近程攻擊力60%
迷霧 在防守戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某兵種遠程攻擊力60%
卸甲 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦力70%
煉金 在攻擊戰斗中,有60%的概率,隨機降低對方某城防遠程防禦力70%
強攻 在攻擊戰斗中,有70%的概率,隨機降低對方某城防近程防禦和遠程防禦力70%
滅絕 在攻擊戰斗中,有70%的概率,降低對方所有城防近程防禦和遠程防禦力70%
信念 在攻擊戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程攻擊力100%
拯救 在防禦戰斗中,有70%的幾率提升該英雄近程和遠程防禦力100%
領導力 在戰斗中,有70%的幾率提升該英雄所有攻擊和防禦力100%
懈怠 在攻擊戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程防禦力100%
昂揚 在防禦戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄近程和遠程攻擊力100%
霸權 在戰斗中,有70%的幾率降低對方某英雄所有攻擊和防禦力100%
遁走 在戰斗中,有100%的幾率在被敵方俘虜後僥幸逃脫
離間 在戰斗中,有70%的幾率提高俘虜對方英雄的幾率100%
封賜 在戰斗中,有100%的幾率提高己方文韜武略加成值60%
背叛 在戰斗中,有100%的幾率降低對方文韜武略加成值60%
學院 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提高己方神箭和利刃科技加成值70%
藤甲 在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方護甲科技加成值60%
鐵壁 在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方神箭和利刃科技加成值70%
火箭術 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方護甲科技加成值60%
忠誠 在攻擊戰斗中,有100%的幾率提升己方家族攻擊加成值70%
威風 在防禦戰斗中,有100%的幾率提升己方家族防禦加成值60%
反間 在攻擊戰斗中,有100%的幾率降低對方家族防禦加成值70%
流言 在防禦戰斗中,有100%的幾率降低對方家族攻擊加成值60%
治療 戰斗失敗後,有100%的幾率減少兵力損失30%
戰爭光環 戰斗結束後,有100%的幾率減少兵力損失30%
隱蔽 防守戰失敗後,有100%的幾率城池內的資源不被掠奪
強奪 在殲滅或掠奪戰斗攻擊勝利後,100%的概率無視對方密庫儲量的60%
積糧 在殲滅或掠奪戰斗防守勝利後,100%的概率提升己方密庫儲量的60%
恐懼 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率提升己方所有兵種近程和遠程攻擊力35%
飛將 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率降低守方近程和遠程防禦20%
領悟 在據點、野地、副本戰斗中,有100%的幾率英雄獲得額外60%的經驗

特別說明:Q

英雄技能充分考慮了對游戲平衡性的影響,官方也會及時了解玩家反饋,如果確實存在不合理之處,後續將進行調整;
表格中均為所有技能10級時的效果,並非技能的初始效果,請玩家注意;
離間技能效果為「70%的概率提高俘虜對方英雄幾率100%」,並不是將俘虜幾率提升至100%,而是在原來的俘虜幾率上提升100%,例如原俘虜幾率為5%,那麼此技能生效後,俘虜幾率將變為5%*(1+100%)=10%。與之對應的遁走技能,10級時可以100%逃脫被俘虜,也就是說在戰斗中發動了10級遁走技能的英雄,不可能被俘虜(多英雄參戰的情況下,最多隻能發動4個技能);
一個英雄可以學習的技能是有限的,每場戰斗能夠生效的技能最多也只有4個,並且相同技能只會觸發一次,技能效果越好,升級時消耗的經驗越多,需要進行合理的搭配和取捨才能發揮最佳效果。

『玖』 求烽火戰國英雄列表和屬性

戰國里的英抄雄沒有固定屬性,要看你需要什麼樣的英雄了。 英雄天賦分為五等,從低到高分別為平庸、普通、良好、優秀、完美。天賦的作用體現在英雄升級時能力的成長率上。修練到同樣的等級,天賦越好的能力值越強,但天賦對0級時的初始能力無影響。 英雄按主要的成長方向大致可分為近攻型、遠攻型、近防型、遠防型、均防型五種。近攻型(近攻強大,遠攻為0,具有部分近防和遠防),遠攻型(遠攻強大,近攻為0,具有部分近防和遠防),近防型(近防強大,近攻或遠攻為0,具有部分近攻或遠攻),遠防型(遠防強大,近攻或遠攻為0,具有部分近攻或遠攻) ,均防型(近防和遠仿能力一樣強大,近攻或遠攻為0,具有部分近攻或遠攻)。 LZ可以根據以上的分類尋找合適自己的英雄。

滿意請採納

『拾』 烽火戰國六星英雄各項屬性排名

烽火戰國六星英雄各項屬性排名如下:

1、龐涓近攻:0,遠攻:11813,近防:1750,遠防:1750,速度:1300,負載:

2、赤松子近攻:5600,遠攻:0,近防:15400,遠防:15400,速度:1300,負載:40000

3、荀子近攻:0,遠攻:7000,近防:14000,遠防:14000,速度:1300,負載:40000

4、鬼穀子近攻:0,遠攻:12600,近防:840,遠防:4200,速度:1300,負載:40000

5、孫武近攻:12600,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:40000

6、越王勾踐近攻:14000,遠攻:0,近防:2625,遠防:2625,速度:1400,負載:60000

7、宋襄公近攻:0,遠攻:12250,近防:12250,遠防:12250,速度:1400,負載:60000

8、扁鵲近攻:0,遠攻:8750,近防:10500,遠防:10500,速度:1300,負載:40000

9、吳王闔閭近攻:0,遠攻:14000,近防:2625,遠防:2625,速度:1400,負載:60000

10、張良近攻:0,遠攻:11200,近防:840,遠防:4200,速度:1200,負載:40000

11、屈原近攻:7000,遠攻:0,近防:14000,遠防:14000,速度:1300,負載:40000

12、黃石公近攻:0,遠攻:5600,近防:15400,遠防:15400,速度:1300,負載:40000

13、楚莊王近攻:11375,遠攻:0,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:60000

14、莊子近攻:0,遠攻:0,近防:26250,遠防:26250,速度:1500,負載:80000

15、冒頓單於近攻:0,遠攻:9800,近防:5600,遠防:1120,速度:1200,負載:40000

16、管仲近攻:4200,遠攻:0,近防:21000,遠防:7000,速度:1300,負載:40000

17、晉文公近攻:0,遠攻:11375,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:60000

18、伍子胥近攻:11200,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:40000

19、范蠡近攻:0,遠攻:4200,近防:7000,遠防:21000,速度:1300,負載:40000

20、李斯近攻:8750,遠攻:0,近防:10500,遠防:10500,速度:1300,負載:40000

21、秦始皇近攻:11375,遠攻:0,近防:11375,遠防:11375,速度:1400,負載:60000

22、養由基近攻:0,遠攻:9800,近防:840,遠防:4200,速度:1200,負載:40000

23、歐冶子近攻:11813,遠攻:0,近防:1750,遠防:1750,速度:1300,負載:40000

24、越女近攻:9800,遠攻:0,近防:4200,遠防:840,速度:1200,負載:40000

25、章邯近攻:2187,遠攻:0,近防:4375,遠防:4375,速度:5000,負載50000

(10)烽火戰國英雄技能擴展閱讀:

烽火戰國角色介紹:

1、獲得

英雄可以通過攻打據點獲得,越高級的據點越有可能產生高星級的英雄。玩家也可以通過交易所查詢和購買其他玩家掛在交易所的英雄。

2、屬性和升級

英雄擁有和普通士兵基本一致的功能屬性項:遠程攻擊/防禦、近程攻擊/防禦、移動速度、負載數量,但比普通士兵強大得多。

英雄通過戰斗獲得經驗。當戰斗有多個英雄時,無論英雄是1個或多個所獲得的經驗一律平均分配。經驗值增加到一定程度後可以提升英雄的等級,需要玩家手動操作升級,否則只將經驗值存儲。等級更高則英雄的各項屬性值更高。英雄的最高級別是20級,升到20級後即為最高等級不允許再次升級。

3、天賦

每個英雄的出身都會擁有一個天賦值,天賦值分為平庸、普通、良好、優秀、完美五等。天賦值影響到英雄後期成長曲線。天賦等級越高,則屬性的增長值更高。天賦隨著英雄的升級和戰斗不會改變,只能通過使用道具「天賦水」更改。

4、星級

游戲中以英雄的星級來區分英雄的出身級別,星級越高的英雄初始屬性越高,且升級增長的屬性值更高。英雄開放五個檔次的星級,其中一星英雄為民間英雄,兩星以上的英雄為史實名將英雄。一星英雄可以在較低級別的據點中打出,越高級的英雄只能在越高級的據點產生。

5、體力值

英雄的誕生即擁有初始體力值,體力值隨著戰斗失敗和每日消耗值減少,玩家可以給英雄使用體力葯來增加英雄的體力值。體力葯可在據點中獲得或在道具商場中購買。

英雄不會因為戰斗的失敗而死亡,但會降低其體力值,一旦體力值為0則不允許進行任何軍事行為。若玩家戰斗失敗則英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若戰斗勝利則英雄跟隨部隊按照移動速度正常回城。

6、技能

技能是英雄可獲得的一種新屬性,使英雄有一定幾率提升自身或所帶部隊的屬性,或是改變一部分戰斗結果。在每場戰斗中都有可能觸發英雄身上的技能,攻守雙方分別最多可以觸發4個技能,同一個技能只能觸發一次。例如防守方A、B兩個英雄均擁有技能「熱血」,則「熱血」在戰斗中只會隨機觸發一個。技能觸發的情況將記錄在戰報中。家族戰場中,所有英雄技能均無效。

熱點內容
鬼片高清畫質。電影。 發布:2024-08-19 09:14:10 瀏覽:650
一家看電影網 發布:2024-08-19 08:57:54 瀏覽:155
韓國大屍度電影推薦 發布:2024-08-19 08:55:58 瀏覽:719
接吻電影的名字美國 發布:2024-08-19 08:41:41 瀏覽:758
韓劇女主高中就懷孕了劇名 發布:2024-08-19 08:00:29 瀏覽:692
藍色頭發電影女主角 發布:2024-08-19 07:51:59 瀏覽:849
台灣電影老師上了學生 發布:2024-08-19 07:36:20 瀏覽:964
兩人吃屎的電影 發布:2024-08-19 07:25:07 瀏覽:450
有裸露下體的大尺度電影嗎 發布:2024-08-19 07:20:50 瀏覽:790
好看的電影在線觀看免費 發布:2024-08-19 06:55:37 瀏覽:912