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火炬之光2槍手技能

發布時間: 2020-12-29 03:59:27

❶ 《火炬之光2》雙槍手加點的詳細的攻略有什麼

一、首先開場的加點:我覺得沒必要分給其他的點數,全部敏捷。然後是技能版,我的加法師加各權種被動,混亂箭點一級,50%DPS,多個子彈,可以彈射,釋放速度快,對於一大片怪殺起來無壓力。對前期作用應該是很大的,因為前期的攻速不快,但是攻擊距離太近。通過混亂箭基本可以在遠處殺掉大部分怪,血厚的就點殺了。

二、中期:中期是只第二幅圖最後的迷宮和第三幅冰原。這個時候生存問題就比較重要了。因為出現很多高傷害的法師和一些沖臉比較凶的。所以盡管槍手在遠距離輸出,血量太低還是容易被秒。所以可以選擇加一些點數的體力,就是最後一項,然後這樣才能穿一些加各種抗性和護甲的裝備。

❷ 火炬之光2 槍手 怎麼加點 (技能和屬性)要求手打的 復制的我也會!

看你用什麼武器
雙槍普攻流 主被動+輔助技能 主敏捷和專注
火槍速射流 主速射+被動+輔助內 主敏捷和力量
雙持容魔杖或盾沙暴飛鏢流 主飛鏢(任一)或沙塵暴+被動(除毒爆 飛鏢不激發毒爆)+輔助 主專注(其他屬性按裝備的屬性需求加點)
輔助技能選自己認為實用性強的 漂泊者的輔助有很多 在此不一一細數 推薦符咒系的輔助技能
弓和弩就不建議使用了 弩除了距離遠外 各方面都比不上同樣是雙手武器的火槍 弓和弩既然都要加遠程專精 倒不如持雙槍 把雙槍客被動也加滿 走雙槍流 雙持魔杖也比弓和弩有特色 弓和弩可能就是有點帥就是了

❸ 火炬之光2毒鏢流槍手裝備怎麼搭配,石頭怎麼打,主加什麼技能

最好是單手魔杖加盾 魔杖選毒的 打毒石 裝備打加血和加反射遠程傷專害的 主要輸出毒鏢 毒雨必屬滿 被動 共享財富 遠程專精 元素大師必滿 閃避專精盡量高 符文躍加1 走位用 荊棘之牆加1 控制用 斥魔加5 石膚契約 暗影斗篷滿 巫影土匪加1 差不多就這樣了(ps:純屬個人經驗)

❹ 火炬之光2槍手怎麼加點

雙槍打BOSS的時候是要放風箏的,火槍打BOSS時上去猛干就成,甚至不會掉血!所以我認為火槍要舒服點,加點的話:敏捷加到150(能拿的起裝備就好,如果可以最好少加,後期裝備就把敏捷帶上去了),剩下的全力量(力量是主要輸出),技能加點是火槍專精10(火槍打BOSS最不可缺少的被動技能致盲,缺點是帶擊退,所以不要加太高,保證百分之百能致盲BOSS就成了,所以推薦10點),速射10(把怪物推離身邊用的,10級12米剛好是一個安全的距離),箭雨滿(主要輸出就是它了),如果覺得攻擊力不夠強大的話長程專精選擇加滿(攻擊力提高百分之30),毒爆滿(刷怪時很好用),共享財富滿(加爆擊加閃避最有效的技能),斥候滿(防止怪近身的),石膚契約滿(在契約圈內你可以受到不一般的待遇),元素傷害可選擇加滿(還是堆起輸出用的,因為箭雨是總傷害的百分比換算成毒傷,所以滿了元素傷害相當於提高了箭雨百分之40的輸出),縫紉契約是開荒時最好的開路技能,推薦加滿。最後加一點燃燒縱,逃命和跑路用的!他們都說暗影斗篷可以防遠程,火槍不需要放風箏,主要是定點射擊,所以石膚契約就可以替代暗影斗篷的遠程防禦,效果可能沒暗影斗篷那麼專業,可重在明顯,沒有了馬上可以套上,暗影斗篷時間很少,打怪時怪太多容易忘記加,另外近身的不防,性價比就沒有石膚契約高了。也不要加召喚,不但不專業,而且召喚時間少的可憐,也許在怪圈裡,沒看明白就跟著他去異界了。另外裝備35級左右爭取搞滿鐵軍子一套,55級後換成天神套,武器傷害越高越好,只要是火槍就成,秒數不是問題,後期速射就是你的普通攻擊,箭雨42級後成為你的主要輸出。天神套全了後可以去砸減傷百分之5的石頭和1500血的血石頭以及回血50的石頭與回魔4.4的石頭,另外,槍上面砸1380物傷的石頭。搞齊了我敢說你在精英的ng加加加都橫著走,開荒自己也OK的。另外,火槍的致盲技能是所有角色裡面的獨一份,所以火槍專精是必須要加的。不過你喜歡打偷錘,喜歡玩操作的話可以玩雙槍,其實很多玩雙槍的到後期都帶盾,原因很簡單,容易掛。我覺得不倫不類的。其實還有一種玩法一直是大眾流,就是毒標,不推薦玩,因為漂泊的特色主要就是拿著槍打,把它弄的跟法師似的,帶著杖子放著飛鏢,相信沒人會喜歡吧,玩毒標還不如去玩法師的,至少比毒標傷害輸出高,我對此嗤之以鼻,所以我當時玩的時候還是選了火槍,現在84級,有問題可以繼續問我。

❺ 火炬之光2 boss致盲後不動了。特別是槍手的散彈槍+速射技能,boss被致盲後全場發呆,感覺打

要的不就是這個效果,話說你打小兵的話會費點事

❻ 火炬之光2 槍手 屬性加點和技能加點 最好有圖

選擇你的武器


雙槍和散彈加敏捷 其實加專注也很好 武器打兩下而且無限丟飛鏢無內敵哦容


我單個武器秒傷是249 兩個一起的話就是相乘 這就是專注的好處 基本無限的藍


然後就是手炮-- 這貨丟不了技能 就加力量輸出

❼ 求火炬之光2 雙手槍槍手屬性和技能加點

首先開場的加點:
我覺得沒必要分給其他的點數,全部敏捷。
然後是技能,我的加法師加各種被動,混亂箭點一級,50%DPS,多個子彈,可以彈射,釋放速度快,對於一大片怪殺起來無壓力。對前期作用應該是很大的,因為前期的攻速不快,但是攻擊距離太近。通過混亂箭基本可以在遠處殺掉大部分怪,血厚的就點殺了。

中期:
中期是只第二幅圖最後的迷宮和第三幅冰原。這個時候生存問題就比較重要了。因為出現很多高傷害的法師和一些沖臉比較凶的。所以盡管槍手在遠距離輸出,血量太低還是容易被秒。所以可以選擇加一些點數的體力,就是最後一項,然後這樣才能穿一些加各種抗性和護甲的裝備。

❽ 火炬之光2槍手怎麼加技能點好呢

毒鏢加被動 殺遍天下 能a能殺..... 裝備全部要毒傷的 然後風箏打法 毒鏢無限彈回 基本上精英難度答都可以打 裝備有條件插回藍石頭 差不多插到加9 不然藍不夠用
嫌毒鏢流打得不爽可以打物理流 主升速射 還有42級大招 毒雨 拿散彈槍 走著打 加第二系第二個被動 殺怪出蝙蝠的 打得比較累 但是比較有槍手感覺 比較爽啦~ 手工碼字 望採納

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