袁術技能修改
Ⅰ 誰能把現在已經出的三國殺界限突破的武將技能改動情況分享一下謝謝~
關羽:
武聖 你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
義絕 出牌階段限一次,你可以與一名其他角色拼點,若你贏,則直到回合結束,該角色不能使用或打出手牌且其非鎖定技失效,若你沒贏,你可令該角色回復一點體力。
張飛:
咆哮 出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。
替身 限定技 准備階段開始時,你可以將體力回復至等同於你上回合結束時的體力值,然後你每以此法回復1點體力,便摸一張牌。
趙雲:
龍膽 你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
涯角 每當你於回合外使用或打出一張手牌時,你可以亮出牌堆頂的一張牌,若此牌與你此次使用或打出的牌類別相同,你可以將之交給任意一名角色;若不同則你可以將之置入棄牌堆。
馬超:
馬術 鎖定技 你計算與其他角色的距離-1。
鐵騎 當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行一次判定並令該角色的非鎖定技失效直到回合結束,除非該角色棄置一張與判定結果花色相同的牌,否則不能使用【閃】抵消此【殺】。
呂蒙:
克己 若你未於出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過此回合的棄牌階段。
勤學 覺醒技 准備階段開始時,若你的手牌數比體力值多3(游戲人數大於或等於7時改為2)或更多,你須減1點體力上限,並獲得技能「攻心」。
攻心 出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一張紅桃牌,然後棄置此牌或將此牌置於牌堆頂。
周瑜:
英姿 鎖定技 摸牌階段摸排時,你額外摸一張牌;你的手牌上限不會因體力值的減少而減少。
反間 出牌階段限一次,你可以展示一張手牌並將此牌交給一名其他角色。然後該角色選擇一項:展示其手牌並棄置所有與此牌花色相同的牌,或是去一點體力。
陸遜:
謙遜 每當一張延時類錦囊牌或其他角色使用的非延時類錦囊牌生效時,若你是此牌的唯一目標,你可以將所有手牌置於你的武將牌上,若如此做,此回合結束時,你獲得你武將牌上的所有牌。
連營 當你失去最後的手牌時,你可以令至多X名角色各摸一張牌(X為你此次失去的手牌數)。
張遼:
突襲 摸牌階段摸牌時,你可以少摸任意張牌,然後選擇等量的手牌數大於或等於你的其他角色,獲得這些角色的各一張手牌。
許褚:
裸衣
你可以跳過摸牌階段,然後展示牌堆頂的三張牌,獲得其中的基本牌、武器牌和【決斗】,若如此做,直到你的下回合開始,你為傷害來源的【殺】或【決斗】造成的傷害+1。
夏侯惇:
剛烈 每當你受到1點傷害後,可進行一次判定,若結果為紅色,你對傷害來源造成1點傷害,若結果為黑色,你棄置其一張牌。
清儉 當你於摸牌階段外獲得牌時,你可以將其中任意數量的牌交給其他角色。
袁術
妄尊: 主公的准備階段開始時,你可以摸一張牌,然後主公本回合手牌上限-1。
同疾: 鎖定技,若你的手牌數大於你的體力值,且你在一名其他角色的攻擊范圍內,則其他角色不能被選擇為該角色的【殺】的目標。
貂蟬
離間: 出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中一名男性角色視為對另一名男性角色使用一張【決斗】。
閉月: 結束階段開始時,你可以摸一張牌。 閉月: 結束階段開始時,你可以摸一張牌。
於吉
蠱惑: 你可以扣置一張手牌當做一張基本牌或非延時錦囊牌使用或打出,其他角色選擇是否質疑:若無角色質疑,你展示該牌,取消不合法的目標並按你所述類型結算;若有角色質疑,中止質疑詢問並展示該牌:若該牌為真,該角色獲得「纏怨」(鎖定技。你不能質疑「蠱惑」。若你的體力值為1,你的其他武將技能無效。),取消不合法的目標並按你所述類型結算;若該牌為假,你將其置入棄牌堆。每名角色的回合限一次。
張角
雷擊: 每當你使用【閃】選擇目標後或打出【閃】,你可以令一名角色進行一次判定:若判定結果為黑色,你對該角色造成1點雷電傷害,然後你回復1點體力。
鬼道: 每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。
黃天: 主公技,出牌階段限一次,其他群雄角色的出牌階段,該角色可以交給你一張【閃】或【閃電】。
華雄
耀武: 鎖定技,每當你受到紅色【殺】的傷害時,傷害來源選擇一項:回復1點體力,或摸一張牌。
周泰
不屈: 鎖定技。每當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於武將牌上:若無同點數的「不屈牌」,你回復至1點體力;否則你將該牌置入棄牌堆。若你有「不屈牌」,你的手牌上限等於「不屈牌」的數量。
奮激: 每當一名角色的手牌因另一名角色的棄置或獲得為手牌而失去後,你可以失去1點體力:若如此做,該角色摸兩張牌。
Ⅱ 三國志11威力加強版修改器,要能修改行動力和金錢,並介紹用法,總之越詳細越好,謝謝
在游戲中的部隊或城市中上點右鍵,再修改就行了!
Ⅲ 哪一個技能才是三國殺里最沒用的鎖定技能
三國殺的“仲帝袁術”上線已經有段時間了,不過從實際的反饋來看,有不少玩家對此卡的實戰表現感到失望,並被嘲諷為“種地袁術”。但這張新武將卡真的有這么拉胯嗎?所以本期游戲日報十七就帶大家深入了解一下這張新卡,看看仲帝袁術的實力究竟如何吧。雖然仲帝袁術版庸肆的第一個效果可以讓玩家多摸牌,但是由於庸肆的第二個效果,玩家只要打掉對手超過一點血,在回合結束時,手裡的卡牌基本上就要被棄光。所以這種“傷敵一千,自損八百”的打法,讓大家覺得這個技能十分拉胯,仲帝袁術也直接變成了“種地袁術”。但如果我們把庸肆和第二個技能主公技——“偽帝”結合來看,就會發現不一樣的效果。當仲帝袁術作為主公時,庸肆其實並非絕對的雞肋。因為庸肆本質是一個取捨,需要玩家在對當前場面進行判斷後,做出一個折中的選擇。
例如,主公位的玩家被針對或敵方優勢過大時,如果血量健康,玩家則可以選擇保守的打法,不去主動進攻,利用庸肆保證自己的手牌數,就可以輕松防守。而如果血量不健康,玩家則可以採取激進的打法,在棄牌階段使用偽帝,將牌給予忠臣。這樣不僅以攻為守,而且自身還可以保留一定的手牌用於應急。綜上可見,庸肆這個技能在使用上有著一定的局限性,必須結合偽帝才能夠發揮其真正的威力。並且,如果這張卡不能在主公位使用,那麼它的強度就會大打折扣,“種地袁術”也就實至名歸了。總的說來,這是一張依賴位置、強調技能搭配的武將卡。當玩家作為主公時,配合一些高爆發的武將會非常強勢,在軍八場上可以有較好的表現。但在其他地方,這張卡的表現則會相對拉胯一些。
Ⅳ 三國殺 神曹操 太bug 我覺得可以這樣修改技能 不知道大家覺得怎麼樣
神CC逆天沒錯 好多玩家都有意見 但是改成這個確實不適合 若改的話 改成有點小逆天的 普遍就可以接受了 畢竟前四個神將已經很弱了 跟張遼劉備貂蟬魯大師等完全差一個檔次 還有人說 這次的神將終於有個神將的樣子了 這個說法我很不能贊同 畢竟這是八個人的游戲 好的武將技能 就是要讓在場的所有人都有參與感 每個人都能體會到自身的價值 當然神將可以小逆天一下 讓自身的價值強一些 但是讓其他所有人都沒有存在的價值了 就太沒意思了 比如神CC在場 不管隊友是誰敵人是誰 基本都是一波倒的 這就大大削弱了游戲的趣味性 我也期待官方能把神CC的技能改一下 但是樓主的改法我確實不贊同 你仔細看一下 神CC的上限三血 歸心1-2張還翻面 是不是有點弱爆了呢 個人感覺還不如四血菜刀實用。
順便說下 對神CC的打法 因為自帶+1 所以經常會有隊友殺不到神CC的時候 所以 拆掉其隊友的武器 不放AOE 有神諸葛可以再加上大霧(這個有點虧)總之拒絕一切可以讓神CC掉血的方式 也能微克一點 當然萬事無絕對 隊友給力的話 神CC總會掉血的 尤其是周瑜貂蟬夏侯淵等
還有一點就是不要掛連弩 掛了連弩 神CC才具備清場的實力 否則 只是一個很BUG的拆遷隊而已
所以有連弩 最好頂掉 頂不掉就別掛 第一輪神CC能歸心到好多錦囊 也能爆發一下 但是如果到了第二輪 神CC才開始歸心的話 要是沒連弩 基本就沒太大威脅了
還有要看身份 神CC主的話 比較蛋疼 反只能硬著頭皮殺忠了 即使忠全死了 神CC一挑四扔有勝算 這時候會玩的內應該裝反殺忠 而且不要跳 一直裝反 和反一起 五個人殺神CC 再其他反盡力浪費掉桃和無懈 樂主神CC猛殺的時候 自己要偷著留桃留無懈 然後神CC自然知道你是內
神CC忠內的話 反直接殺主就好 反正神CC歸心也要拿主的牌(不拿不行)這時候主的防禦就比較弱了 努力殺主吧 不成功便成仁 兩輪之內必會決出勝負 這樣的局勢內肯定沒有勝算 也說不定會幫忙殺主
神CC反 這種時候只能依靠反對他的不信任了 神CC忠內裝反騙傷害 拿一堆牌清場的時候不是沒有 反會慢慢警惕的 這個時候面對疑似隊友神CC 很可能會說 先殺主吧 不到關鍵時候別歸心
克制神CC的武將 只有諸葛劉備確實不行 但是如果一方全是光屁股的武將 諸葛劉備袁術夏侯淵 這時候神CC就比較蛋疼了 只能歸心隊友的 但是這種時候似乎也沒必要歸心了 直接殺也能贏
我用過陸遜 感覺還可以 不管神CC是敵是友 爆發率挺大的 我了解的就這么多了 希望能幫到你
Ⅳ 三國殺SP武將技能詳解,所有的
SP武將•貂蟬
武將技:
離間——出牌階段,你可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無懈可擊】響應)。每回合限用一次。
閉月——回合結束階段,可摸一張牌。
★使用離間時,你決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。
[Q]貂蟬能否指定空城狀態下的諸葛亮為【離間】的對象之一?
[A]可以,但是必須指定諸葛亮為決斗的發起方(即對方先出殺)。如果對方打出了【殺】,則視為諸葛亮決斗失敗。
[Q]貂蟬能否棄掉裝備區內的牌發動【離間】?
[A]可以。
[Q]貂蟬發動【閉月】時,是否可以少棄一張牌?
[A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當前體力值,然後回合結束階段再發動【閉月】從牌堆摸一張牌。
SP武將•袁術
武將技:
庸肆——鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌,X為場上現存勢力數。棄牌階段,你至少須棄掉等同於場上現存勢力數的牌(不足則全棄)。
偽帝——鎖定技,你視為擁有當前主公的主公技。
[Q]如果袁術回合內有角色陣亡,使得一種勢力的角色全部陣亡,棄牌階段的棄牌數目是不是看棄牌階段時的角色勢力數目?
[A]是。
[Q]袁術的棄牌階段能否棄掉裝備牌?
[A]袁術的棄牌階段分成兩部分:首先從所有手牌和裝備牌中棄掉等於場上現存勢力數的牌(不足則全棄),然後檢查此時手牌數是否大於手牌上限(有可能已經因為棄白銀獅子而回復體力值,也有可能因為主公是袁紹而增加手牌上限),如果大於則將手牌數棄至等於手牌上限。
[Q]場上有兩名以上神武將時,如何確定勢力?
[A]從主公開始,按照行動順序依次決定自己屬於蜀、吳、魏、群四種勢力中的哪種。
[Q]如果袁術被【雞肋】禁止某些類型的牌,能否棄這些牌?
[A]不能棄。如果在棄牌階段的兩部分中任一部分無法棄夠要求數目的手牌,都需要展示。
[Q]袁術因【偽帝】獲得的主公技是原勢力角色可以響應,還是群雄勢力角色可以響應?
[A]原勢力角色可以響應。例如主公為劉備,則袁術發動【激將】時,所有蜀勢力角色(包括主公劉備)可以響應。
[Q]主公為張角,場上有袁術,其他群雄角色有兩張【閃】,能否給張角一張,再給袁術一張?
[A]可以。
[Q]主公為曹丕,場上有袁術,郭嘉判定結果為黑色且生效,如何響應【頌威】?
[A]首先決定是否發動【天妒】,然後按照當前回合人順序依次決定是否響應曹丕和袁術的【頌威】技能。類似,董卓同理(可依次判定兩次)。
[Q]【偽帝】是鎖定技嗎?
[A]【偽帝】使得袁術一定視為擁有當前主公的主公技,但若該主公技是主動技能,發動權仍屬於袁術。參考卧龍的【八陣】。
SP武將•龐德
武將編號:SP 006
武將稱號:抬櫬之悟
Online戰功:暫缺
武將技:
馬術——鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。
猛進——當你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄掉對方的一張牌。
★猛進的效果可以棄掉對方的手牌或裝備區里的牌,但不能是判定區里的牌。
[Q]龐德殺張角,張角出【閃】後,誰先發動技能?
[A]張角先。
[Q]龐德裝備【青龍偃月刀】或【貫石斧】,目標閃避後,如何結算?
[A]龐德先選擇是否發動猛進,然後再選擇是否發動武器技能。
☆SP武將•趙 雲
武將編號:☆SP 001
武將稱號:白馬先鋒
Online戰功:暫缺
武將技:
龍膽——你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
沖陣——每當你發動「龍膽」使用或打出一張手牌後,你可以立即獲得對方的一張手牌。
[Q]「對方」的概念是指?
[A] 按標准版描述並引入新概念之後,在當前游戲環境下包括:
若你在使用一張【殺】時,處於發動技能「龍膽」使用了一張由【閃】轉化而來的【殺】的情況下,「對方」即在「指定【殺】的目標後」,確定且不會更改的該【殺】的目標:例如回合內主動使用的【殺】、回合外因【借刀殺人】使用的殺、因受技能「挑釁」、「亂武」的影響而使用的【殺】等。
若你在打出一張【殺】時,處於發動技能「龍膽」打出了一張由【閃】轉化而來的【殺】之情況下,「對方」即該事件的「引發者」:例如響應【南蠻入侵】的效果打出【殺】時針對該「錦囊的使用者」;主動或被【決斗】時與你相互打出殺的「對立者」等。
若你在使用或打出一張【閃】時,處於發動技能「龍膽」使用或打出了一張由【殺】轉化而來的【閃】之情況下,「對方」即令你使用或打出【閃】的該事件「引發者」:例如在「目標對【殺】進行響應時」,若你使用轉化後的【閃】,「對方」即「該【殺】的使用者」;響應【萬箭齊發】時若你打出轉化後的【閃】,「對方」即該「錦囊的使用者」。
[Q]「沖陣」立即獲得手牌的時機是什麼時刻?
[A] 是發動「龍膽」使用或打出手牌後的第一時間,即該牌的效果結算之前。具體來說,在使用一張由【閃】轉化而來的【殺】指定目標後,立即執行。或在響應一些事件打出轉化後的【殺】、【閃】後,立即執行。
[Q] 當持有【雌雄雙股劍】、使用「龍膽」轉化後的【殺】被大喬「流離」時,「沖陣」會如何結算?
[A]「沖陣」以及【雌雄雙股劍】在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是「指定【殺】的目標後」,而「流離」觸發的時機點是「成為【殺】的目標時」,首先「流離」先於「沖陣」結算,之後結算「沖陣」,可以選擇是否從「指定【殺】的目標後」確定不會再改變的目標處獲得手牌,最後檢測該目標是否可以發動【雌雄雙股劍】。
[Q]在「無雙」觸發的狀況中,「沖陣」如何結算?
[A]每當你在目標對【殺】進行響應時,使用一張轉化後的【閃】,或在【決斗】中打出一張經「龍膽」轉化後的【殺】時,均立即插入結算「沖陣」。
[Q]「沖陣」可否不發動?且結算時若「對方」已沒有手牌,如何處理?
[A]「沖陣」並非鎖定技,且若「對方」已無手牌,則不會獲得任何牌。
[Q]孟獲在場,A使用【南蠻入侵】,趙雲經「龍膽」打出【殺】,「沖陣」如何處理?
[A]如前文所述「沖陣」此時針對的是「錦囊使用者」,與傷害源無關,你可以選擇是否對A發動「沖陣」。
[Q]貂蟬對A以及趙雲發動「離間」,趙雲在此過程中經「龍膽」打出【殺】,「沖陣」如何處理?
[A]如前文所述「沖陣」此時針對的是相互打出【殺】的「對立者」,你可以選擇是否對A發動「沖陣「。
[Q]龐德對趙雲使用【殺】,趙雲經「龍膽」使用【閃】,「沖陣」與「猛進「如何處理?
[A]龐德的牌面文字是被「【閃】抵消時」,如前文所述,趙雲的「沖陣」是經「龍膽」使用或打出手牌時立即結算。「沖陣」在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是「目標對【殺】進行響應時」的第一分支 – 「若目標響應後」之內的第一子分支 – 「使用【閃】時」。而「猛進」觸發的時機點是「目標對【殺】進行響應時」的第一分支 – 「若目標響應後」之內的第二子分支 – 「【殺】被【閃】抵消時」。首先「沖陣」先於「猛進」結算,可以選擇是否從龐德處獲得手牌,之後龐德選擇是否發動「猛進」以棄置趙雲的手牌。
[Q]趙雲對劉禪經「龍膽」使用【殺】,「沖陣」與「享樂「如何處理?
[A]劉禪的牌面文字是被「【殺】指定你為目標時」,如前文所述,趙雲的「沖陣」是經「龍膽」使用或打出手牌時立即結算。被觸發的時機點是「指定【殺】的目標後」,而「享樂」觸發的時機點是「成為【殺】的目標時」,首先「享樂」先於「沖陣」結算,趙雲需要選擇是否額外棄置一張基本牌,否則該【殺】無效。之後結算「沖陣」,即使該【殺】無效,趙雲仍然可以選擇是否從劉禪處獲得手牌。
[Q]趙雲對張角經「龍膽」使用【殺】,「沖陣」與「雷擊」如何處理?
[A]張角的牌面文字是「當你使用或打出一張【閃】時」,如前文所述,趙雲的「沖陣」是經「龍膽」使用或打出手牌時立即結算。主動使用【殺】而「沖陣」在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是「指定【殺】的目標後」。而「雷擊」觸發的時機點是「目標對【殺】進行響應時」的第一分支 – 「若目標響應後」之內的第一子分支 – 「使用【閃】時」。首先「沖陣」先於「雷擊」結算,可以選擇是否從張角處獲得手牌,之後詢問張角是否使用【閃】,若使用之最後選擇是否發動「雷擊」以令一名角色進行判定。
☆SP武將•貂蟬
武將編號:☆SP 002
武將稱號:暗黑的傀儡師
Online戰功:暫缺
武將技:
離魂——出牌階段,你可以棄置一張牌並將你的武將牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌。每回合限一次。
閉月——回合結束階段開始時,你可以摸一張牌。
[Q]若在出牌階段導致自己的武將牌背面向上,如被「放逐」,是否還能發動「離魂」?
[A]可以,技能結算後武將牌會翻回正面,注意技能發動每回合僅限一次。
[Q]發動「離魂」時須棄置的牌包括哪些?
[A]所有屬於你的牌,即你的一張手牌或一張裝備區中的牌。
[Q]發動「離魂」之後,何時對被指定男性角色分配卡牌,如何分配?
[A]在貂蟬發動「離魂」之後,宣布出牌階段結束時,進行卡牌分配。該男性角色每有一點體力,你須分配給其一張牌作為該角色的手牌。你可以且必須盡可能地將屬於你的牌分配給該角色,包括你的手牌及裝備區中的牌。若不足分配,則將你的牌全部分配給該角色後方可結束你的出牌階段。
[Q]為該角色分配牌時,是「逐張分配」還是「選定後一次性分配」?
[A]出牌階段結束時,按該角色體力值數量選定牌後一次性分配。
[Q]若貂蟬指定某男性角色發動「離魂」,之後在自己的回合該角色已經死亡,是否還須將牌分配給該男性角色?
[A]不須要分配任何牌。
[Q]若發動「離魂」後武將牌背面向上,是否還可發動「閉月」?
[A]可以,背面向上並不會失去回合結束階段。
[Q]若發動「離魂」之後,卡牌已經全部分配給該男性角色,是否還可以摸取並保留「閉月」牌?
[A]可以,「閉月」的發動在回合結束階段開始時,且如果發動「閉月」摸到的牌必須保留之。
[Q]若貂蟬在回合開始前武將牌處於背面向上的狀態,是否還可以發動「離魂」以及「閉月」?
[A]不可以,背面向上的角色在自己的回合開始前將武將牌翻正,並略過自己回合的全部階段。
[Q]若貂蟬指定鄧艾發動「離魂」,「屯田」會被觸發幾次?
[A]1次,同「締盟」,只在失去全部手牌後進行一次判定。
[Q]若貂蟬指定某男性角色發動「離魂」,之後在自己的回合中殺死了蔡文姬並被「斷腸」,如何處理?
[A] 「離魂」的「出牌階段結束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌」是技能後續效果,雖然「離魂」已經失去,但仍須為該男性角色分配卡牌,你因失去「閉月」而不可在回合結束階段開始時摸牌,之後的游戲中,你也不可再次發動「離魂」。
SP武將•賈詡
武將編號:SP 012
武將稱號:算無遺策
Online戰功:暫缺
武將技:
完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。
亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。
帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標。
★亂武發動時,每個其他角色必須一次做出決定:首先選擇一名與自己距離最近的角色(若存在多名距離同樣近的,則選擇其中一個),然後決定是否對該角色使用一張【殺】,對方可以使用【閃】來抵消,如果無法將一名離自己最近的角色指定【殺】的目標,視為無法如此做,失去1點體力。
[Q]賈詡的回合,於吉進入瀕死狀態,於吉蠱惑【桃】,角色B質疑,翻開後為真【桃】,B進入瀕死狀態,於吉能否對B使用【桃】?
[A]不能。「處於瀕死狀態」是一個時機,解決B的瀕死事件時,於吉暫時脫離了「處於瀕死狀態」。換言之,賈詡的回合,其他角色只能對自己使用桃。
[Q]賈詡的回合,賈詡自己進入瀕死狀態,其他角色能否對賈詡使用【桃】?
[A]不能。賈詡的回合里,只有賈詡和處於瀕死狀態的角色可以使用【桃】,而他自己瀕死時則只有賈詡自己能使用【桃】。
[Q]賈詡發動亂武時,「距離最近」如何理解?
[A]正常情況下,一名角色與其他角色的最短距離為1。即一名角色在沒有裝備馬時,與相鄰的兩名角色距離最短,都為1。裝備【-1】馬後,該角色與相鄰角色兩邊的角色距離同為最短,都為1。(詳見標准版規則說明書「角色間的距離」一段)
[Q]賈詡發動亂武,與某角色距離最近的角色只有一個處於空城狀態的諸葛亮,該角色是否可以對諸葛亮使用【殺】?
[A]不能。只能失去1點體力。
[Q]賈詡發動亂武,某角色沒有裝備,且相鄰的兩名角色都裝備+1馬,該角色能否使用【殺】?
[A]不能。只能失去1點體力。
[Q]賈詡發動亂武時,角色能否發動武器技能?
[A]可以,只要滿足武器發動條件。
[Q]賈詡發動亂武,某角色沒有【殺】死亡,誰獲得獎懲?
[A]沒人獲得。
[Q]賈詡能否使用黑色的【閃電】?
[A]不能,【閃電】的目標是自己。
[Q]黑色的【閃電】能否傳到賈詡的判定區?
[A]不能。直接傳給賈詡的再下一家。
[Q]場上只有兩名角色,其中一名是賈詡時,另一名角色能否使用黑色的【南蠻入侵】?
[A]不能。沒有使用目標。
[Q]能否對賈詡使用【無懈可擊】?
[A]【無懈可擊】的目標是錦囊,不是角色。可以使用【無懈可擊】抵消目標錦囊對賈詡的效果。
[Q]小喬能否將黑色錦囊造成的傷害轉移給賈詡?
[A]可以。
[Q]賈詡發動亂武導致自己死亡後,在當前回合繼續結算的瀕死事件中,是否還要受到「完殺」技能的影響?
[A]賈詡死亡後,回合立即結束,所以完殺效果立即消失(但是仍然需要將剩下的事件全部結算完)。
[Q]於吉蠱惑一種非延時類錦囊,例如【過河拆橋】能否指定賈詡為目標?如果能,無人質疑,翻開是黑色的牌是否還生效?
[A]賈詡不能被黑色的錦囊指定成為目標,於吉在蠱惑時,已經指定賈詡成為了目標,所以該錦囊仍然生效。
SP武將•楊修
武將編號:SP 001
武將稱號:恃才放曠
Online戰功:暫無
武將技:
啖酪——當一個錦囊指定了包括你在內的多個目標,你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。
雞肋——當你受到傷害時,說出一種牌的類別(基本牌,錦囊牌,裝備牌),對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類別的手牌直到回合結束。
◆棄牌階段,若僅剩不可棄的手牌且超出手牌上限時,該角色需展示其手牌。例如,若指定的是裝備牌,此時該角色2點體力,同時手裡有兩張【閃】和三張裝備牌,棄牌階段,該角色必須把兩張【閃】棄掉,然後該角色展示這三張裝備牌,結束他的回合。
[Q]楊修被【借刀殺人】指定成為目標時,能否發動啖酪?
[A]不能,借刀殺人的目標只有一名角色,另一名角色是【殺】指定的目標。
[Q]楊修和另一名角色單挑進入局面後,該角色若使用【南蠻入侵】、【萬箭齊發】等群體性錦囊,楊修是否能發動啖酪?
[A]【南蠻入侵】,【萬箭齊發】不能發動啖酪,因為錦囊目標僅有楊修一人。【五穀豐登】、【桃園結義】可以發動啖酪。
[Q]游戲中黃月英使用錦囊牌並指定多個目標時,黃月英的【集智】和楊修的【啖酪】按什麼順序發動?
[A]這種情況黃月英可先發動【集智】技能,之後才輪到楊修選擇是否發動【啖酪】。例如,若黃月英使用【五穀豐登】,則黃月英可先發動【集智】摸一張牌,然後翻開【五穀豐登】的牌,在黃月英選擇牌前,楊修可先決定是否發動【啖酪】,之後再結算【五穀豐登】。
[Q]使用【五穀豐登】後對楊修使用【無懈可擊】,楊修是否還能發動啖酪?
[A]楊修的啖酪在指定目標後立即發動,時機比【無懈可擊】的時機更前。
[Q]對楊修使用【鐵索連環】,楊修是否能發動啖酪?
[A]如果只指定楊修一人為目標,楊修不能發動啖酪。如果指定了楊修和另一名角色,那麼楊修可以發動啖酪。
[Q]若對楊修造成傷害的角色不是當前回合人,雞肋的效果持續到誰的回合結束?
[A]雞肋的效果持續到當前回合人的回合結束。例如:貂蟬發動離間,指定楊修和另一名角色A決斗,楊修受到1點傷害,指定角色A的基本牌,那麼貂蟬回合結束後雞肋的效果解除。
[Q]若楊修只剩1點體力,受到傷害時,雞肋在什麼時機發動?
[A]受到傷害時,也就是在進入瀕死狀態之前。例如:楊修1點體力時受到來自主公的1點傷害,楊修首先發動雞肋,指定基本牌,然後楊修進入瀕死狀態,無人救回,楊修死亡,翻開身份忠臣,則主公只需棄掉所有除基本牌之外的牌。
[Q]某角色被楊修雞肋指定了基本牌後,本回合內該角色能否通過武將或武器技能使用(或打出)基本牌?
[A]不能。例如:關羽被雞肋指定了基本牌,那麼他不能用紅色的錦囊當【殺】使用或打出。
[Q]被雞肋指定一種牌後,能否將該類型牌當做其他類型牌使用或打出?
[A]可以。例如:雞肋了大喬的基本牌,大喬仍然可以將方片的基本牌當【樂不思蜀】使用。
[Q]被楊修雞肋指定了某一種牌後,能否通過手牌之外的方式使用或打出該類型的牌?
[A]可以。楊修的雞肋只對手牌有限制。例如:關羽被雞肋了基本牌,他仍可以用已裝備的牌當【殺】使用或打出,並且需要出【閃】時,仍然可以使用【八卦陣】判定。但判定結果若為黑色,則仍然不可從手牌中使用或打出【閃】。
[Q]某角色被雞肋指定一種牌後,棄牌階段能否將該種類的牌棄掉?
[A]不能棄掉該類別牌。若棄掉其他種類的牌後仍然超出手牌上限,則需要展示自己手牌,然後棄牌階段結束。
[Q]被雞肋指定了某一種牌後,被【過河拆橋】手牌中的該類型牌,是否棄掉?
[A]棄掉。被雞肋指定的牌不能主動使用打出或棄置,被動的棄牌不受雞肋的影響。
[Q]張角或司馬懿被楊修雞肋指定了某種牌後,能否將該類型牌用於修改判定?
[A]不能。張角和司馬懿修改判定的牌屬於打出。註:張角可以用裝備區的牌修改判定。
[Q]一次受到多點傷害時,楊修能發動幾次雞肋?
[A]1次。每受到1次傷害只能發動一次雞肋。
[Q]夏侯淵發動神速1指定楊修,楊修受到傷害發動雞肋指定夏侯淵的裝備牌,夏侯淵能否棄掉裝備牌發動神速2?
[A]只能棄掉裝備區中的牌發動神速2,不能從手牌中棄掉裝備牌發動神速2。
[Q]被楊修雞肋指定了裝備牌後,能否發動武器技能?
[A]可以。被雞肋指定裝備牌只是不能從手牌中使用、打出或棄置裝備牌。
[Q]被雞肋指定某一種牌後,孫權能否發動制衡從手中棄掉這些牌?
[A]不能。
[Q]被雞肋指定某一種牌後,能否用此種類牌拼點?
[A]可以。拼點不屬於使用、打出或棄置。
[Q]於吉被雞肋指定某一種牌後,能否將此種類牌用於蠱惑?
[A]可以,但不能聲明成為被雞肋指定的種類。
[Q]於吉被雞肋指定基本牌後,用基本牌蠱惑某種錦囊,被質疑後亮出,此牌是否棄掉?
[A]棄掉。該牌作廢後不屬於任何人。
[Q]被雞肋指定錦囊後,【鐵索連環】能否重鑄?
[A]能。重鑄不屬於使用、打出或棄置。
[Q]被雞肋指定某一種牌後,楊修在本回合死亡,雞肋的效果是否還存在?
[A]存在,持續到回合結束。
SP武將•孫尚香
武將編號:SP 005
武將稱號:夢醉良緣
Online戰功:夢醉良緣
武將技:
結姻——出牌階段,你可以棄兩張手牌並指定一名受傷的男性角色:你和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
梟姬——當你失去一張裝備區里的牌時,你可以立即摸兩張牌。
★發動結姻的條件是「有受傷的男性角色」,與你是否受傷無關。
★例如這些時機:你受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及你自己替換裝備時。
[Q]孫尚香發動【結姻】時,是否可以只為自己回復體力?
[A]不可以。
[Q]當場上沒有男性角色受傷時,孫尚香是否可以發動【結姻】?
[A]不可以。
[Q]孫尚香失去1張裝備區里的牌時,是否一定要發動【梟姬】摸兩張牌?
[A]【梟姬】不是鎖定技,可選擇性發動。
[Q]孫尚香是否可以替換自己的裝備來觸發【梟姬】?
[A]可以。
[Q]孫尚香是否可以主動棄掉自己裝備區里的牌來發動【梟姬】技能?
[A]不可以。
[Q]孫尚香發動【貫石斧】的技能時,是否可以棄裝備區里的牌發動【梟姬】?
[A]可以。但是不能棄掉【貫石斧】本身。
[Q]孫尚香做主公,如果殺掉了忠臣,需要棄光所有牌,此時如果其裝備區有牌,孫尚香是否可以發動【梟姬】技能?
[A]可以。
例如:孫尚香做主公,對忠臣周瑜使用【殺】導致周瑜死亡,此時孫尚香必須棄掉所有牌。若孫尚香此時裝備了【+1馬】、【-1馬】、【雌雄雙股劍】,則在棄掉所有牌後,孫尚香可以發動【梟姬】技能再摸6張牌。
SP武將•貂蟬
武將編號:SP 002
武將稱號:絕世的舞姬
Online戰功:絕世的舞姬
武將技:
離間——出牌階段,你可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無懈可擊】響應)。每回合限用一次。
閉月——回合結束階段,可摸一張牌。
★使用離間時,你決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。
[Q]貂蟬能否指定空城狀態下的諸葛亮為【離間】的對象之一?
[A]可以,但是必須指定諸葛亮為決斗的發起方(即對方先出殺)。如果對方打出了【殺】,則視為諸葛亮決斗失敗。
[Q]貂蟬能否棄掉裝備區內的牌發動【離間】?
[A]可以。
[Q]貂蟬發動【閉月】時,是否可以少棄一張牌?
[A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當前體力值,然後回合結束階段再發動【閉月】從牌堆摸一張牌。
SP武將•公孫瓚
武將編號:SP 003
武將稱號:白馬將軍
Online戰功:白馬義從
武將技:
義從——鎖定技,只要你的體力值大於2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。
[Q]魏延對距離為1,體力值為3的公孫瓚造成傷害(導致距離變為2),是否發動【狂骨】?
[A]發動。判斷【狂骨】是否滿足條件,是看造成傷害當時的距離。
[Q]公孫瓚當前體力值為3,裝備【青龍偃月刀】對原始距離為4的張角使用【殺】被【雷擊】至1血(導致公孫瓚失去距離-1的效果),能否追加使用【殺】?
[A]可以,因為追加使用【殺】不考慮距離。
[Q]公孫瓚當前體力值為3,被【借刀殺人】指定了一名需要距離-1的效果才能殺到的角色,於吉【蠱惑】使用【無懈可擊】,公孫瓚質疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此後不再有角色使用或蠱惑使用【無懈可擊】,公孫瓚是否只能交出武器?
[A]是。類似,一般情況下,借其他角色刀殺公孫瓚,公孫瓚通過質疑減少體力導致自己在被借刀者攻擊范圍外,被借刀者也必須交出武器。
[Q]對神關羽使用【借刀殺人】攻擊公孫瓚,於吉【蠱惑】使用【無懈可擊】,公孫瓚質疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此後不再有角色使用或蠱惑使用【無懈可擊】,此時公孫瓚在神關羽的攻擊范圍外,神關羽能否發動【武神】對公孫瓚使用無距離限制的【殺】?
[A]可以。
Ⅵ 手殺的SP袁術已經修改了好久了,怎麼電腦的
這個在OL是不會出現的、再者SP武將只是國籍不相同,其餘的與普通武將都是一樣的、
Ⅶ 在國戰模式中,哪個武將的技能做了調整
這個算是技能優化),借刀殺人,兵糧寸斷,共計48期、13這三年的武將次年又都出過四個修改後的武將,後來ol還進行過一些武將的技能修改(徐盛,曹操,呂布,不同模式已經出國三百多武將,桃。
首先最先出的卡牌是標准版,共出了25個武將,殺,目前ol上只剩56個一將成名武將。16年的原創設計大賽實際上也和一將成名沒什麼兩樣,黃月英的修改(防爆和加強防禦)新增加武將標准袁術(因為之前出過一個sp袁術),標准華雄(之前二將中有個華雄,呂蒙,周瑜,如地遁禮包)),線上武將根據操作感和體驗感進行過好多次精簡(包括武將的合並,11、12,共8個武將,蹋頓。
還有過一張Esp武將牌:凱撒,還有新3v3卡牌,新1v1卡牌(52張游戲牌)。其次在13年官方進行過一次修改,趙雲)。11到15年期間,還有過一些ol專屬武將(有些已有了sp編號(和sp武將一樣)或者出了實體卡,有些則沒有(即使有也是隨官方產品附帶,比如孫皓,諸葛恪等,無懈可擊,火攻),共計160張游戲牌,此外,技能強度的修改,截止15年共五屆,出過56(僅包括武將名字)個武將,包括劉備的削弱(為了防止與後來的界夏侯惇的bug組合),林包,山包這四個擴展包,忠膽英傑(15年的新模式替換了【順手牽羊】,諸葛亮,閃,後六個月出的武將是之前一將成名武將的修訂版(正版實體卡僅隨桌游志附贈)。這四個包(有時也和標准包)一塊稱作神話再臨或者軍爭卡牌,描述上的修改等),因此。
隨標准卡牌一塊的是標准游戲牌,106張(包括四張ex卡牌,本來是可加可不加的,一般情況下都是加入游戲的)。而後三國殺出了風包,火包,火殺,雷殺,後來ol上線3個),線下武將的游戲有更多的選擇,酒。
16年也繼續出了一些sp武將,目前有王基,嚴白虎,關索。
界限突破是官方為了平衡游戲而對標准版的部分武將進行了技能上的添加、替換與修飾,傳統認為界限突破共22名武將(目前界限突破劉備買不到正版實體卡,新添加了武將李典,馬謖,王異等),這個一般的標准版三國殺中都涵蓋。軍爭卡牌包還包括54張新增加的游戲牌(包括鐵索連環,虎牢關(在選將基礎上進行限制,游戲牌同標准或神話再臨)、【兵糧寸斷】、【無中生有】三張錦囊牌,新增武將崔琰)。
不得不提的是三國殺國戰模式,游戲牌進行了一些修改。
從11年開始,官方每年舉行一將成名設計大賽,oline後來加入隨界限突破一塊出的卡牌【木牛流馬】。
從11年開始,標准包的一些武將技能上做了一些改動,界公孫瓚(在原sp公孫瓚的基礎上增強))。界限突破游戲牌在原標准版基礎上增加【木牛流馬】和【借刀殺人】,司馬懿,而阿狸版三國殺中還增加了sp袁術,這是後話。
15年官方出過6個界限突破sp武將,桌游志中會(幾乎每月)附贈官方出的sp武將牌,截止2014年末,這些包除了火包是3群1吳外都是魏蜀吳群個兩名,每個包額外包括兩個神將(關羽,是為了推廣三國殺而設計的。
此外,出過40張傳統意義上的sp卡牌(包括39個sp武將和一張sp游戲牌【銀月槍】(由於強度和結算問題被廢),其中sp虎牢關呂布只用於虎牢關模式),10張☆sp武將牌(由於強度問題只出了10個就停止了,武將技能做了一些變動,新增國戰專屬武將(後來一些身份局話,出了相應的sp武將)三國殺卡牌從07年到現在
Ⅷ 三國殺體驗服袁術和步練師改動後的技能是什麼
Ⅸ 求告訴,誰能把現在已經出的三國殺界限突破的武將技能改動...,感激哦
Ⅹ 三國殺2013新標准包有哪些武將要改
劉備
改成仁德之間不能插入其他動作,比如先仁德一張,然後你殺一刀,這樣內的話就不能再仁容德了。
簡單的來說,就是劉備荀彧刷不起來了。
貂蟬
改成離間可以被無懈可擊掉
月英
改動比較多- -現在是急智以後看牌堆頂的牌,是錦囊牌就獲得,是基礎牌就只能用手中的牌去換。
然後就是有些裝備不能被棄置。
袁術
一技能是讓主公手牌上限-1,貌似是鎖定技- -
二技能是「殺我」就是所有殺的到袁術的人只能殺他- -
好吧...不評論...
華雄
用紅殺殺中你的人可以選擇回一點血或者摸一張牌...
當然,這貨有六血...