新驚天動地技能
① 新驚天動地雙劍技能
技能是隨機的,從雨林二傳開始掉,勒科,勒科以前好像都是壓縮累的多,雷納,安息,所有內能掉的技能書容,現在都很便宜了,幾萬到幾十萬,安息是最高的了。中導以上都開箱子。我開了幾次900W勒科商人那裡賣的那種,居然全是韌性。
也就是說,所有能打的到的,基本都幾萬一本了
我感覺安息門口獅子,到巨人那裡掉書的幾率高,而B1門口那一圈,幾乎沒掉過
② 新驚天動地法師技能選擇
法師在驚天動來地裡面算是自一個很不錯的職業,但是新版本改動的法師防禦太低了!
我不知道你現在技能到達什麼級別了!個人建議,在升級的時候最好技能也能跟上,比如熟練的時候你剛剛應該是在40級左右,精通了在50級左右,這樣你才不會浪費太多的人物屬性點,或者後期花錢買洗點葯水!
在技能方面,個人建議最好備用熟練技能強力壓縮地、壓縮火,可以點到18,這樣冷卻時間不是特別長,而且增幅已經追加攻擊都會很高!法師後期的技能攻擊范圍會很廣,都在3-4,可以根據技能的級別慢慢的學習
輔助技能一定要學沖刺、閃爍,還有後面加SP的等等,也就是加命中、防禦、迴避、攻擊的相關輔助技能最好都學一下,但是現在U1改動的版本技能書需要自己去刷,根據實際情況來看
詳細的法師的技能可以到官網上看,裡面詳細的介紹了法師的所有技能
個人建議多去論壇看看,裡面有很多骨灰級的玩家寫的經驗貼很受用的
我以前玩的是雙劍,私服玩的是法師,現在是在國服王者歸來,弓箭手----火毒狼,不經常玩,現在60級,初級導師,可以一起刷技能過副本
③ 新驚天動地新技能有哪些
狂劍
技能名稱 正常時間 連擊時間 減少比例
霸氣斬 3.8 2.64 30.53%
滅魔斬 2.7 2.08 22.96%
地裂式 6.5 4.44 31.69%
狂暴炫風版 4.3 3.21 25.34%
地震裂斬 3.0 2.23 25.67%
前期的一些權技能都是過度用的,學了別點,省的你還要花錢刪,況且練技能也不算麻煩,對吧。從精通以後的技能來說,不管魔法還是物理,狀態技能基本都要到20吧。物理攻擊技能從精通的以後先點到9吧,冷卻時間短,連擊用的上,要是提前點到20,連擊連不上就悲哀了,等所有攻擊技能都學了。。再把幾個高攻技能,比如狂暴旋風,地震裂斬什麼的,點到20哈~~後期有點到20的技能的話,連擊可能要4~5個技能~~~
④ 新驚天動地狂劍士都學什麼技能還有怎麼加點
前期技能點到+9就可以了,輔助技能+20
技能加點
閃電沖擊→新手時期很實用的技能 點到9級 中後期在刷掉
沖撞刺擊→過度技能 不用點太高
強力刺擊→沖撞刺擊強化版 自己斟酌
強化移動→必學 點到滿9級 pk 打任務都需要用到
集中 →必學 點到滿20級彌補狂劍低命中率的問題
重擊→可以省下錢不學
雷霆擊→過度技能
魔力加持→可以學拉..後面還是會洗掉
氣旋斬→過度技能
升龍擊→過度技能
**斬→過度技能
裂地斬→過度技能
強力沖擊→不要學
迴旋擊→必學點到91215級看個人後期好用的擊倒技
守護→可以學到9後期還是要洗掉
刃氣→必學點到滿20
圓月斬→不要學...
霸氣斬→學到91215級看個人我是學到15級用連技時間可以剛剛好
滅魔斬→可學可不學打王用的技能
護體光環→必學點到20
地裂式→范圍3格攻擊力也不錯缺點時間真的太久
狂暴炫風→狂劍要強就是靠這招了
我目前技能 集中20 護體20 刃氣20 強化移動9 地裂式9 狂暴炫風1 霸氣斬15
迴旋15 滅魔斬9 (氣旋斬9 升龍級9 沒在用)
被動技能
體力強化→必學
攻擊感應→可以學1級
防禦感應→可以學1級
意志沖擊→必學
吸收傷害→必學
真實之眼→有人會考慮狂劍命中問題 因此看個人 我是不建議連技可以解決此問題
魔轉刀 →練技能自己看
刀轉魔 →練技能自己看
以上內容僅供參考 部分新增技能沒沒有加入 需要自己靈活運用
⑤ 新驚天動地弓箭手技能學哪些
1、攻擊魔法:致命一擊20、影之箭20、地之槍20、火之槍20、扭曲空間9、碎星擊9、極速射手9、元版素箭跟突刺箭。
2、壓權縮:地風水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,這是無限定怪。三大技能點9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星點18,極速20。
3、輔助魔法:任性(這個只是PVP有用,點1也可以),鷹眼,穿甲,堅韌,集中,恢復靈感,治癒之光,恢復之光,群體治癒,精準阻擊、血跡、升華、魔法激發、攻擊強化、都點滿,身體蘇醒。
(5)新驚天動地技能擴展閱讀:
其他職業介紹
1、戰火中的指揮家——狂劍士(WA)
近戰中的支配者,無需華麗的技巧與敏捷的速度,一招一式都爆發出極強的破壞力。崇尚力量的劍士們,巨劍一揮,便可橫掃千軍。據說高級的劍士甚至能改變武器形狀,熟練的操控力量,不戰則已,一戰則叱吒風雲。
2、刀刃上的舞者——雙劍士(BL)
雙劍士絢麗急速的刀法雖不能開山劈石,但輕盈靈活的雙刀能更精準、更致命的打擊敵人要害。習慣速戰速決將有限的魔法知識運用於強化自身戰斗速度,因此看似單薄往往能在戰斗中出奇制勝。
⑥ 新驚天動地 強化技能 指定職業的技能怎麼學
技能槽會隨著你【技能熟練度】的增高而增加,比如說從【熟練】升到【精通版】權,主動技能槽增加兩個,被動增加一個,所以這點不用擔心,盡快將你的【技能熟練度】提升到【長老】級別就行了,還有就是技能別見一個學一個,裡面每個職業都有70多個技能,你能學的完?畢竟將【技能熟練度】提升到【長老】級也就給十幾個技能槽而已,所以你必須要舍棄一些。
PS:已經學過的技能是可以遺忘刪除的,與加點正好相反,一直點那個「-」號就行了,不過每減一級就需要消耗一定的金幣,減到最後一級就刪除了,可以用這個空出來的技能槽學習新的技能。
⑦ 新驚天動地狂戰都學什麼技能怎麼加點
我就是練狂的,因為我裝備還可以人物角色有206增140+傷害和生日40幾夠好了,所以內我技能情況是:
大師容18高導20這兩個都可以全加不管冷卻時間,主要是和人pk時這兩個技能是最後來個致命擊的!
小技能:刺擊18,升龍擊18,撞擊和力量撞擊都9(這幾個技能目地就展示時間很短,一個1.5秒一個1.6秒一個1.3秒一個1.1秒。這樣和人pk只要用了這三個技能對手的hp應該也就剩1/4了,在加上上面的其中一個高導或大師技能,對手應該就在地上了)
pk技巧:可選擇拉開距離,隨便和什麼對手都可以拉開距離,雖然狂是近戰的。但(驚天動地)里的力量撞擊就是讓我們近戰職業給遠程職業的致命一擊,拉開距離後。點中對手。向後退。在點連擊。看好對手,小心對手中遠了,在連擊到一半時按個技能。人物會向對手方向跑去,感覺快可以用力量撞擊時(遠程距離12m)快速地按下前進技能。在按下力量撞擊(這就是繼連)這樣就會撞到對手身上,在用以上的小技能!
完全本人自已的經驗,不是轉載!
⑧ 新驚天動地魔劍士技能加點
一、首先還是來說屬性加點:力量,智力309,其他全加敏捷。
有人說力量加到309,用刀。我這樣加為的是能用得起現階段MJ能用的所有裝備。因為我選裝備是有什麼合適就用什麼,除非有一把足以傲視群雄的武林至尊屠龍寶刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天劍呢?還要再洗點加力量?對於差這31點引起的屬性變化,我覺得可以忽略。而加力量還是會比敏捷多一點攻擊,這一點並非參考任何資料,是我在體驗服親身實驗過的。
二、被動技能:沒什麼特點,一血,雙攻雙防一迴避。命中沒必要學,可以用連擊彌補。
三、技能等級點數:
開了長老後魔劍可能是唯一的技能點數仍然不夠用的職業,因為魔劍的魔法詛咒技能太多了。這就面臨一個取捨問題,下面是我的技能加點:
(一)、物理技能
技能 等級
沖刺 9
瞬步 9
佐羅連斬 20
襲風刺 20
死亡轉換 20
黑暗突襲 12
擎天一擊 20
死亡烙印 18
地獄月華 9
力量撞擊 20
殺月 隨便(我加到18)
技能分析:
1、有的新手會問(我也曾問過)襲風和佐羅兩個新手招,為什麼還要留著?玩過魔劍的都知道,這兩招各帶62點毒,無視防禦並可疊加。還有就是它們出招快,只有1.3秒,而本身的攻擊力也不錯,我曾在怪身上做過實驗,是PVP中最不可少的技能。
2、力量撞擊:特點是出招奇快,僅1.0秒,並有12格沖刺。實在是追打遠程職業最好用的技能。加到20後本身攻擊力不可小視,在高導時代被弓手欺負過的玩家都知道,PVP中出招快的優勢有多明顯。
3、轉換配合擎天,配合連擊,可以用於打架,也可打怪。
4、烙印用來定怪的作用仍不可替代,加到19剛好夠我的連擊,即可四招連,也可以是烙印、大師、高導三招連,時間剛好夠。另外被它定怪持續8秒,在這8秒內不能再用第二次烙印,否則本來定住的怪就被解除定身效果了,所以我覺得它的點數應該多加。在使用時,我常會視情況用烙印和擎天互換。
5、高導和大師點數加高後冷卻時間太長。除非是職業打架並且自認可以在幾招內放倒對手的,否則我不建議加太高等級。高導如果加20會有20多秒的冷卻時間,放一次可以放3次9級的高導(7.9),打兩次會比只打一次掉更多的血。
6、反正技能點有的是,殺月加不加隨意,我是棄之不用了。根據芝麻、小羊等的建議,覺得 到20也不錯。
(二)魔法技能
技能 等級
水之生命 20
大地守護 20
風神護體 20
雷電武器 20
寒冰武器 20(140級以前不需要)
火焰武器 20(170級以前不需要)
邪惡意志 20
魔力凍結 20
群體衰弱 20
氣療術 4
韌性 9
技能 等級
壓縮水 18
壓縮地 18
壓縮風 15
壓縮雷 18
防禦弱化 18
致盲 18
行動詛咒 18
群定 18
冰槍 15
壓縮冰 15
(三)技能分析
1、群體衰弱:
可降低對手96點MP,配合魔力凍結使用,可減敵人1496的MP。同時這一技能也可大輻降低對手的各項指標,而當對手各屬性越高時,降的也越多。
2、單定19級和20級效果完全一樣,持續20秒。致盲18級時持續28秒,一般配合單定使用時間夠用。
3、四大壓縮只為配合30級變身用的。沒必要加到20。但加到20後屬性會有提高如何取捨看個人喜好,韌性加等級只是持續時間的延長,沒必要浪費技能點,9級即可。
5、多學了兩個冰系魔法,打法師用的。
⑨ 新驚天動地魔劍士技能怎麼加點
拿劍力量340、智力309、其他全敏捷
拿刀力量309、智力309、其他全敏捷
劍比刀多2攻擊專,但是拿刀比劍好屬
魔劍加敏的屬性比力要多(命中跟閃避)
技能的話小技能全20,高導、大師、長老想連擊連的過來就點9
PVP的話小技能全20,大師9,高導,長老18
練級就高導,大師,長老都點9、練級跟PVP的加點是不一樣的,如果你是掛機的話可以按照高導、長老18的點
襲風刺20、死亡烙印20、死亡轉換20、殺月20、佐羅20、升龍20、沖撞刺擊20、幻影刺擊20、擎天一擊20、暴利刺激20、力量撞擊18
⑩ 新驚天動地弓箭手技能選擇和加點
既然已經精通了,人物升階的屬性點基本已經夠用了,升級後的人物屬性點全加回智力,畢竟弓箭手答靠的是魔法攻擊,至於技能選擇方面,最好是選擇暴擊高,帶有推倒屬性的技能,輔助技能集中、鷹眼等等增加命中、迴避、防禦的都要學!!個人建議在加點的時候看好時間,冷卻時間最短,這樣你在連擊的時候不容易因為時間而中斷,至於加到幾點,看個人喜好,在加點的時候後面能夠看到你下一步升級的情況,被動技能,個人建議一體力,兩攻兩防,另一個看個人喜好,初級的凝氣以及防禦感應學一點就行,沒必要每級都學,效果很淡很淡,學多了浪費錢!