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火炬之光戰士技能

發布時間: 2020-12-30 10:57:18

A. 火炬之光,戰士技能加點和屬性加點怎麼加

個人建議:
踐踏來
滿
很好很強大,攻源擊隨武器走,到中後期也可以秒殺小怪
冒險者

滿
升級那個快啊
濺射
1級
時間比較短,用的麻煩,1級用用
精準爆擊
滿
很好很強大,後期配合裝備可以達到很高的爆擊率
寶藏獵人
有多餘的點數就加吧(對於不作弊的玩家是很好的技能)
毀滅
這個可以有
攻擊力相當恐怖,但是用的也挺麻煩,亂跳
靈魂撕裂

1級
前期打BOSS用用,不加也行不實用
泰坦之威
滿
群怪必須
煉獄
滿
群怪必須
兵器大師
滿
加攻擊力的
霜盾
有多餘的點數就加吧
這個是挺不錯的技能,戰士也有蛋
格擋
專家
有多餘的點數就加吧
怕死的多加點
破裂
1級
1級的威力挺大了,每次升級升的威力不大
減速光環跟
荊棘光環

看個人愛好加滿其中一個
一個防禦系一個攻擊系
護甲大師
有多餘的點數就加吧
怕死的多加點
護甲腐蝕
這個可以沒
是個挺實用的技能,但是加了之後操作就變得比較繁瑣
當然,玩法很多種,也可以加出自己有特色的方案,本人推薦的只是一個比較容易操作的技能加點法。

B. 火炬之光戰士技能怎麼組合

火炬之光戰士技能,想知道火炬之光戰士技能的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

【推薦搭配二】

灰燼共振·狂風

疾風閃擊·爆發

禁斷狂怒·颶風

這組搭配的特點是連招套路較固定。有控制有免傷,但是對眩暈生效前的走位要求很高,方向感不夠好的玩家慎用。

注意boss是不受強制位移的影響的,所以施放共振後的那段時間內既要注意躲避boss攻擊,又要注意不要跑開太遠致使boss離開眩暈范圍。幸好疾風閃擊可以提高很大的容錯率。

pvp戰斗

灰燼戰士的近戰屬性在pvp中占盡劣勢,但操作空間接近無限,可以說是事在人為了。

【推薦搭配一】

狂風突襲·颶風

灰燼共振·爆發

疾風閃擊·狂怒

這組搭配是中規中矩的pvp搭配。有逃生、有控制、有閃避,在應對不同技能時有不同的破解方法,簡直像獨孤九劍一樣無招勝有招,但是沒玩過動作游戲的玩家可能不會感到這么美好。

對方施放眩暈或大傷害我就沖鋒走,你的技能結束後我過來暈住你同時降低你的護甲然後暴揍,如果來不及使用沖鋒我就瞅准時機施放疾風閃擊讓你拳頭揮空……

【推薦搭配二】

狂風突襲·颶風

疾風閃擊·爆發

禁斷狂怒·共振

這組搭配適合對陣召喚流的對手時使用。沖鋒時必備的不必解釋,疾風閃擊·爆發能快速地清掉大量召喚物,但這套技能對玩家把握時機的能力非常高。

召喚流的敵人其本體能力並不突出,所以用閃擊清掉召喚物後應該盡快找到機會移動到敵人本體身邊,然後用禁斷狂怒·共振把TA按在地上打。

關於火炬之光移動版灰燼戰士技能怎麼組合小編就分析到這里了,我們可以根據情況來對技能進行組合,如果是打算享受無雙割草的快感的話,那麼就可以選擇颶風斬擊·狂風、疾風閃擊·爆發、禁斷狂怒·共振這個搭配,更多火炬之光移動版攻略盡在鐵骨網。

C. 火炬之光2戰士技能選哪個

你的加點是近戰物理輸出加點,那樣 的話技能就用依賴於武器攻擊力的技能回。被動技能中提升瘋狂的答持續時間的技能(Frenzy Mastery)必學,這個是只有狂戰士才有的優點。然後主動技能學從左往右第一個系列第一排第三個技能 Raze(抹去),看起來好看用起來也好用, 140% 武器攻擊力。還有第三個系列第二排第一個技能 Savage Rush (影狼沖刺) 也是必學技能,跑起來快有些時候還無視擋路的。主攻技能你還想學的話可以學一個給敵人的負面狀態技能,很好看的也是范圍大的有一個第二個系列第二排第一個 Northern Rage (北方狂嘯)。考慮你護甲不是特別高但是你攻速快的話,被動技能在學一個偷裝甲的,第三個系列中間的那個被動。希望對你有幫助。啊,忘了,三個系列的大招都好看,不過個人認為實在是不怎麼實用,三思而後行。我後來又考慮了下,用來攻擊的主動技能一兩個足夠了,剩下的我都學的被動。第二個系列的寒冰被動你仔細看一下,北方狂嘯和那兩個被動組合,就是一個可以將敵人無限冰凍的外掛一般的技能,推薦。

D. 火炬之光 戰士怎麼加點才最強大

如果你有剩餘的技能點,但是卻沒有地方可點的話,無優傳氣 就需要購內買秘籍了容,購買你需要的秘籍書然後就可以點擊你的技能點了。因為技能秘籍書是突破技能障礙屏障的唯一方法,是技能進階必備的物品,所以你要想技能點到高級的話,必須要買秘籍書的。 當技能達到滿級(LV4),這時候就要給技能加點來強化技能,技能加點需要技能殘頁。技能點足夠後還需要技能秘籍,如果你的背包里有對應技能秘籍,點擊強化即可。在這十年如一日的歲月里,我們與所有玩家共同經歷無祐傳凄帶來的酸甜苦辣,任由時光荏苒,這份堅持仍然歷久彌新,經久不衰。

E. 火炬之光,戰士技能加點和屬性加點怎麼加。有圖最好

個人建議:
踐踏 滿 很好很強大,攻擊隨武器走,到中後期也可以秒殺小怪
冒險者版 滿 升級那權個快啊
濺射 1級 時間比較短,用的麻煩,1級用用
精準爆擊 滿 很好很強大,後期配合裝備可以達到很高的爆擊率
寶藏獵人 有多餘的點數就加吧(對於不作弊的玩家是很好的技能)
毀滅 這個可以有 攻擊力相當恐怖,但是用的也挺麻煩,亂跳
靈魂撕裂 1級 前期打BOSS用用,不加也行不實用
泰坦之威 滿 群怪必須
煉獄 滿 群怪必須
兵器大師 滿 加攻擊力的
霜盾 有多餘的點數就加吧 這個是挺不錯的技能,戰士也有蛋
格擋專家 有多餘的點數就加吧 怕死的多加點
破裂 1級 1級的威力挺大了,每次升級升的威力不大
減速光環跟荊棘光環 看個人愛好加滿其中一個 一個防禦系一個攻擊系
護甲大師 有多餘的點數就加吧 怕死的多加點
護甲腐蝕 這個可以沒 是個挺實用的技能,但是加了之後操作就變得比較繁瑣
當然,玩法很多種,也可以加出自己有特色的方案,本人推薦的只是一個比較容易操作的技能加點法。

F. 火炬之光戰士各種技能天賦需要什麼裝備及加什麼屬性

個人來建議:
踐踏 滿 很好很強大,攻源擊隨武器走,到中後期也可以秒殺小怪
冒險者 滿 升級那個快啊
濺射 1級 時間比較短,用的麻煩,1級用用
精準爆擊 滿 很好很強大,後期配合裝備可以達到很高的爆擊率
寶藏獵人 有多餘的點數就加吧(對於不作弊的玩家是很好的技能)
毀滅 這個可以有 攻擊力相當恐怖,但是用的也挺麻煩,亂跳
靈魂撕裂 1級 前期打BOSS用用,不加也行不實用
泰坦之威 滿 群怪必須
煉獄 滿 群怪必須
兵器大師 滿 加攻擊力的
霜盾 有多餘的點數就加吧 這個是挺不錯的技能,戰士也有蛋
格擋專家 有多餘的點數就加吧 怕死的多加點
破裂 1級 1級的威力挺大了,每次升級升的威力不大
減速光環跟荊棘光環 看個人愛好加滿其中一個 一個防禦系一個攻擊系
護甲大師 有多餘的點數就加吧 怕死的多加點
護甲腐蝕 這個可以沒 是個挺實用的技能,但是加了之後操作就變得比較繁瑣
當然,玩法很多種,也可以加出自己有特色的方案,本人推薦的只是一個比較容易操作的技能加點法。

G. 火炬之光戰士加點

戰士的主要作戰方式就是近身打擊,典型的高傷害控場人物,光環技能也不錯專
屬性點主要加力量和防禦
技能點的屬話,幾個被動技能必須滿,不過前期沒有那麼多點,就先把近身武器大師,雙持,暴擊加滿,格擋,護甲大師,冒險者等等都要加,攻擊技能的話有一個中期技能,名字忘了,圖標是金色的地震,還有後期的大招也要學,光環技有點剩了就學
再給一個小建議,帶裝備主要不用太看護甲,各種元素抵抗一定要高
武器建議是雙手極速武器,能抽血抽藍抽護甲的,因為後期技能放多了很費藍,近身打擊又費血
碼字辛苦,希望對您有所幫助

H. 火炬之光戰士技能加點

火炬之光戰士技能加點,想知道火炬之光戰士技能加點的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

灰燼戰士是火炬之光手游中的近戰職業,是近距離物理輸出,擁有不錯的技能輸出能力,灰燼戰士比較依賴技能打傷害,那麼火炬之光手游灰燼戰士技能加點怎麼加呢?下面小編就為大家帶來火炬之光手游灰燼戰士的技能加點推薦,一起來看看吧!

火炬之光手游灰燼戰士技能加點

其實到游戲後,每個技能都是需要加滿的,所以就簡單說說優先加哪幾個。

加點順序推薦:

疾風閃擊>禁斷狂怒>颶風斬擊>灰燼共振>劍氣爆發>狂風突襲

這里僅供參考,因為如果用來搭配副核,那麼情況可能就不一樣了哦,具體技能效果看下面技能介紹。

1.颶風斬擊,第三個加

主核效果:發起強烈的颶風攻擊敵人。每圈攻擊3次,每次會對敵人造成傷害。(按住可持續施法)

副核效果:用灰燼力量灌注武器,產生劍風,擴大攻擊范圍

2.灰燼共振,第四個加

主核效果:用灰燼之力引發空氣共振,眩暈敵人4秒。對敵人造成傷害。

副核效果:使用灰燼力量引發空氣共振,眩暈敵人

3.疾風閃擊,最優先加

主核效果:以迅如閃電的速度在敵人之間穿梭並攻擊。攻擊時自身無敵。攻擊6次,每次對敵人造成傷害。

副核效果:強化全身肌肉和神經,加快出招速度

4.狂風突襲,最後加

主核效果:向前沖鋒並攻擊敵人。對敵人造成傷害。

副核效果:急速變化周圍起亞,利用氣流產生位移效果。

5.劍氣爆發,第五個加

主核效果:積蓄力量,向前揮擊,爆發出強力的劍氣。蓄力時間越長,傷害越高。(可蓄力施放)

副核效果:凝聚全身力量,造成爆發性的傷害。

6.禁斷狂怒,第二個加

主核效果:使用禁斷的灰燼之力,瘋狂打擊周圍的敵人。消耗20%自身生命,8秒後回復。打擊6次,每次造成傷害。

副核效果:接觸禁制使灰燼之力占據自己,爆發大量能力,但對自身造成傷害。

以上就是小編為大家帶來的火炬之光手游灰燼戰士技能加點推薦了,小夥伴們現在知道灰燼戰士怎麼加點了嗎?那麼現在就上游戲升級技能吧!

I. 火炬之光2狂戰士什麼技能最厲害

火炬之光當中,狂戰士這個職業是十分考驗玩家操作的。在45度斜角下的視角中,想要精確地控制角色進行近戰輸出以及跑位,都是需要鍛煉的。尤其是當怪物一多,屏幕中的各種效果阻擋視線的時候,讓人心頭一緊。精英難度下,狂戰士更是幾乎成為了火炬之光2裡面的躺神,因此更多的人放棄了傳統的近戰而轉為遠程輸出。

其實對於一個近戰職業來說,近戰輸出有它自己的優勢,而其他的非近戰輸出,也存在著優勢與劣勢。在本篇攻略中,本人提供了3種流派的技能加點及配合的裝備供大家參考,讓大家更多地了解狂戰士這個爭議職業。本文介紹的技能加法並非完全照搬網上,大部分為個人見解,並且前提是配合相應的裝備條件及滿附魔和石頭的條件下方可達到攻略中所說的傷害及防禦效果。攻略中的技能搭配以及裝備,在正常游戲中均可做到。游戲難度,狂戰士的躺神難度---精英。

基礎常識:

角色滿級100級,聲望滿級32,技能點一共有132點,屬性點一共有495點,技能一共可加滿8個還多餘出12點。

游戲中敏捷上限476,可提供50%的閃避和暴擊率,還有100%的零失誤。

游戲中的頂級暴擊傷害加成為500%。

游戲中的格擋和免傷上限都是75%。

技能篇

一、近戰流

在火炬之光2中,狂戰士既是一個很考驗操作的職業,也是爭議較大的職業。它的爭議在於,精英難度下的本身的技能很難為自己提供有效的生命保障,生命保障沒有的前提下,頻繁躲避使得傷害輸出方面同樣表現不佳,致使在游戲中近戰狂戰士成為了一種打不死人的魂斗羅狀態。近戰流派的狂戰士並不是只有「躺神」的稱號,其實還是能夠有著很優秀的輸出與存活保障。在個人創下的最速殺敵記錄中,近戰流的狂戰士一枝獨秀,打105副本的最終BOSS連帶清BOSS身邊的小兵,從按下技能開始計算,只用了5秒。對,5秒。下面來詳細介紹。

近戰流,主要的保命手段有兩點:第一是回血,第二就是免傷。戰士技能中並沒有類似於灰燼法師的免傷,因此便從回血、增加本身的護甲值等一切保命手段入手來加技能。從輸出手段來講,近戰流在除了武器造成的物理傷害之外,最主要的就是攻速,流派說明的最後會放上一張效果圖,大家可以看看攻擊的密集程度。

傷害BUFF,並且可以減少周圍怪物對你造成的物理傷害。在某個版本當中這個技能存在BUG,開了之後免傷會下降,不過升級版本之後便正常使用。

該技能的好處,在於可以較長時間且連續不斷的保持。怪物的數量越多,你的傷害越高,而且你受到的傷害越低,這個技能使狂戰士被包圍的時候,能夠化劣勢為優勢。傷害按照百分比增加,意味著你只需要增加你的基礎傷害,便可以提高技能的加成總數。耗魔方面由於1min的持續時間而無視。

另外該技能並非即時演算式,而是開了之後在6M范圍內新加入的敵人同樣受到影響,而不用遇到一波新怪物便重開一次。

蹂躪
近戰下的主要輸出技能,該技能並不攜帶武器的一些特殊效果,但是傷害依舊十分可觀。三次重擊每次保證至少46%的武器傷害,也是受到武器傷害加成的技能。這個技能的主要目的是用來大片殺傷(並非AOE),因為它的角度是一個整圓,無死角,加上上面的戰斗狂怒技能,對於大批近身怪物有著良好的殺傷效果,彌補了爪類武器的打怪單一性。並且配合被動技能,該技能的回血效果也相當不錯。

剛才說的這個技能是用來大片殺傷而非AOE技能,原因就在於它的高耗魔。秒耗魔71對於法師來說都有些吃力,更何況是靠近戰而非魔法吃飯的戰士?實測中,在我的裝備條件下,仍舊是不能連續使用超過5次。而且剛才也說過該技能不攜帶武器裝備的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的時候施放幾次以達到最佳效果,剩下的還是需要普通攻擊來配合。

J. 火炬之光最高多少級戰士要學哪些技能

等級最高100級,戰士,武器、防具專精前期必加幾點,近戰幻影+被動格檔版要修
到格檔率權45%左右,因為裝備有時會加格檔 減傷害的護罩要升滿,增加經驗的優先升到頂級,暴擊是神技, 後期要學增加魔法掉寶率和討價還價
光環可有可無,防禦法術專精要學,進攻法術就看個人喜歡 破甲有些人也喜歡用;

正常游戲狀態下,毀滅好用,;砍砍流也很好用

如果是用了無限附魔不白的MOD強化出的強大裝備,個人認為就是第二頁裡面的放火的那招好用,好像叫地獄火的,

用隨機傳送卷MOD打開的傳送門,怪的強度和數量都修改過的,毀滅已經不能快速清怪了,跑到怪堆,放幾下地獄火,全場清靜了

如果50後進野馬關,面對幾萬級的怪,就是那招圍著轉的鏈好用,好像叫鎖鏈漩渦,裝備要帶擊退、有機率控制怪的,使野馬無法近身,多打幾下就會被你控制的了,,這樣可殺剩最後一個野馬

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