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驚天動地弓箭手技能

發布時間: 2020-12-30 20:07:59

『壹』 驚天動地 弓手應該學哪些被動技能~~~~~~~~~

紅 雙功(魔法攻擊) 想PK猛點就雙防禦 單迴避
紅 雙功(魔法攻擊) 想下副本好下點就雙迴避 單防禦
現在技能開到長老就6個技能

『貳』 新驚天動地弓箭手強化技能學什麼技能

攻擊魔法來:致命一擊20、影之箭源20、地之槍20、火之槍20、扭曲空間9、碎星擊9、極速射手9、元素箭跟突刺箭現在沒必要學,不過想學也可。壓縮:地風水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,這是無限定怪。三大技能點9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星點18,極速20
輔助魔法:任性(這個只是PVP有用,點1也可以),鷹眼,穿甲,堅韌,集中,恢復靈感,治癒之光,恢復之光,群體治癒,精準阻擊、血跡、升華、魔法激發、攻擊強化、都點滿,身體蘇醒

『叄』 新驚天動地弓箭手技能學哪些

1、攻擊魔法:致命一擊20、影之箭20、地之槍20、火之槍20、扭曲空間9、碎星擊9、極速射手9、元版素箭跟突刺箭。

2、壓權縮:地風水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,這是無限定怪。三大技能點9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星點18,極速20。

3、輔助魔法:任性(這個只是PVP有用,點1也可以),鷹眼,穿甲,堅韌,集中,恢復靈感,治癒之光,恢復之光,群體治癒,精準阻擊、血跡、升華、魔法激發、攻擊強化、都點滿,身體蘇醒。

(3)驚天動地弓箭手技能擴展閱讀:

其他職業介紹

1、戰火中的指揮家——狂劍士(WA)

近戰中的支配者,無需華麗的技巧與敏捷的速度,一招一式都爆發出極強的破壞力。崇尚力量的劍士們,巨劍一揮,便可橫掃千軍。據說高級的劍士甚至能改變武器形狀,熟練的操控力量,不戰則已,一戰則叱吒風雲。

2、刀刃上的舞者——雙劍士(BL)

雙劍士絢麗急速的刀法雖不能開山劈石,但輕盈靈活的雙刀能更精準、更致命的打擊敵人要害。習慣速戰速決將有限的魔法知識運用於強化自身戰斗速度,因此看似單薄往往能在戰斗中出奇制勝。

『肆』 驚天動地弓箭手選什麼光環技能比較好拜託各位了 3Q

其實變身的基礎屬性是一樣的,只不過選雷的話。爆擊率會提高,建議選雷。

『伍』 新驚天動地弓箭手技能選擇和加點

既然已經精通了,人物升階的屬性點基本已經夠用了,升級後的人物屬性點全加回智力,畢竟弓箭手答靠的是魔法攻擊,至於技能選擇方面,最好是選擇暴擊高,帶有推倒屬性的技能,輔助技能集中、鷹眼等等增加命中、迴避、防禦的都要學!!個人建議在加點的時候看好時間,冷卻時間最短,這樣你在連擊的時候不容易因為時間而中斷,至於加到幾點,看個人喜好,在加點的時候後面能夠看到你下一步升級的情況,被動技能,個人建議一體力,兩攻兩防,另一個看個人喜好,初級的凝氣以及防禦感應學一點就行,沒必要每級都學,效果很淡很淡,學多了浪費錢!

『陸』 驚天動地 弓箭手 技能加點應該怎麼加 加多少...最好詳細點

全部加9最合適 冷卻 施展時間短速度快

『柒』 求一套長老級驚天動地弓箭手PK技巧技能連擊(詳細)~高分

技能配點

血祭20強效恢復20鷹眼15堅韌15防禦弱化18恢復之光7魔力激發20

扭曲1影箭18「致命19」毒箭20強壓冰9

會剩點

被動

2魔.1HP.1迴避.1命中

再來是「重點」的排技

大部分「魔攻高」的弓手選擇的「連擊」排技不外乎是

影>致>毒>影>致>扭>影>致>毒>影>致>扭(反覆)

(對付比較肉腳的對手,這招就很夠用了)

或是

影>致>扭>影>致>強壓冰>影>致>扭>影>致>強壓冰(反覆)

也有反過來排的

扭>致>影>強壓冰>致>影(反覆)

而我選用另一種排技

致>毒>影>致>強壓冰>影(反覆)

遇到+7神裝的火星人

(大部分這種人有強大的攻擊及防禦支援很少會玩不連的)

(如果只差大約1/4的血)我會選擇重新配技能點

把強效恢復.(堅韌.鷹眼.防禦弱化.強壓冰這4個優先,比較便宜)做更動

只點兩個技能

強力壓縮(土)20.地之槍20

這兩招在魔攻650以上,請自行實驗效果

致>毒>影>致>強壓土>影>致>地之槍>影>致

總共10招,如果還打不死對方的話,基本上你也掛了!!

被動改成

2魔.1HP.2防

要練功或是玩不連的話再調整為原來的技能配點!!

我玩不連的或是會斷連的玩家,都統一用這個排技

毒>影>致>影>強壓冰(反覆)對方有倒地就放扭曲.毒箭.或是(強壓冰搭致命)

影箭一定要在對方站著才放,不然效果會無效

重點!!要玩不連,弓手的「命中」一定要高

被動放棄一個防,改成第一階的命中加到長老大約可+8XX的命中

玩不連變數較多,比較沒有一個必勝的排技!!

『捌』 驚天動地弓箭手技能

看了那麼多寫弓手的帖子今天無聊,我也寫寫
剛開始50級前做任務吧,50級去港口收套熟練,全身都是哦,然後吃技能珠子,連擊,去海邊的怪不錯,要想75級前大師,就在這個時候吃苦吧。。。。。。。。天天練,將近2個月吧(本人基本天天在線,但沒吃珠子,都是連擊)75級後去吧剩下沒做的任務做了差不多80多級了,然後繼續做任務~~~~~125級左右沒任務了(95-125去FB刷,裝備好考慮單通85和95FB,天災和冰2組隊吧)
注意!!!在做任務和打怪時多用用連擊,省的以後還要練技能哦~~~~~~1
125以後就去吃珠子刷黃昏要塞的毒鉗狙擊手,閃避和防還有攻要好
140以後刷黃昏要塞的黃昏懺悔者
150以後黃昏要塞的黃昏吞食者
160以後天災狂暴切割者和黃昏要塞播種者
167左右機械都市邪能支配者或者天災克魯伽執行者
記住最好組隊去刷,最好每個職業都有,狂和盾可以多點畢竟是防高和攻高的職業
我的排列技能時
高9-影子9-致命20-大師9-毒箭-影子9-致命20-高9-影子9-致20-大師9
(只要冷卻時間一過就放高和大師~~~。毒最好在對手倒的時候,要放毒時必須前面放倒)
所有BUFF全滿~~~~以上排列順序任何職業都可,還有後退和沖刺都9,別人一跟上來就跑~~~別讓人連擊了你哦~~~
順便給大家寫寫黑火和BUFF任務吧~~~大家頂頂哦
黑火 進入FB,會看到一排火牆,點下火牆前面的沙漏,接到任務,火牆消失.(整個FB中,有很多火牆,離火牆太近,會被燒到).上台階後,點擊左牆角的石獅子像,接到任務.(注意這個地方會有火焰攻擊你).繼續走會看到一座橋,橋兩頭有火牆,是幾秒開,幾秒關的.走到盡頭,點擊左側生銹的裝置,接到任務後前方石牆會消失.
前面的通道內,大概有20多隻左右蛇型潛伏者,一路清過去後,左邊有兩個石棺,點右邊的石棺,接到任務,前面房間門口的火牆就會失.
進入房間,這個房間裡面沒有怪,但是一進入房間就會被四周的「火獅子」攻擊.(它發射的火球傷害很高,命中也高).房間另外一個出口,也是有火牆擋著的,要頂著四周火球的攻擊,打掉這個火牆才能出去.
進入通道,有10隻蛇型碾壓者,是前面石棺接到的任務要求消滅的怪物,全部消滅.走到前面有火牆的地方,點火牆右側的蛇像,接到任務,被傳送進去,就會見到第1個BOSS「內斯伯特•施毒者」.

打完第一個BOSS後點中間的巨大蛇像接到任務,進入下一條很長通道,基本要清完通道內所有的怪,才能打夠任務物品.(兩種怪,分別是比傑斯特踐踏者和費栗克拉切割者).
前面又是火牆,火牆左面不遠的地方,有一個可以打的石棺叫「歪斜的空間」,能打出任務道具「有關突然變異的記錄」.(用來買凈化護肩的,如果是組隊,要多打幾次,每人一個).
然後往回走,幾個轉彎後,會看到烏龜像,點擊接到任務,旁邊的石牆會打開,出現隱藏房間,和裡面的NPC對話,可以買到凈化護肩.(+500防300血,穿上美一下吧) .
繼續回到剛才的火牆那裡,發現火牆已經消失了,進入房間,右邊有紫色水晶,點擊接到任務.注意,接完任務馬上會刷怪,進來的路也會被火牆封上.(如果死回去,還要打掉火牆才能進來).房間裡面一共刷四次怪,清完最後的怪,前面的火牆會消失.
然後會看到三個怪,清完後走上右邊的台階,就是第二個BOSS「洽克里斯•冷月」.

打完BOSS及寶箱後,把凈化護肩脫下來,用工匠之盒分解掉,得到凈化石,點BOSS後面的石像(叫障礙產生),進入下一個房間.
傳送進來後不要亂動,加好BUFF,前面是一條四周布滿火爐的通道,沒有怪,但是火爐會發射火球.(這里和開始的火獅子那裡差不多).
一直跑到盡頭,打掉擋路的火牆,進入下一個房間.這個房間基本沒有安全的地方,房間裡面有六組石頭像會一直攻擊你.離門最近的第一組石像很快會復活,快速清掉.接下來,會同時復活二組石像.再接下來,剩下的三組石像也會復活,同樣要清掉.(每組石像裡面會有1個格萊拉特搬山者和4個特洛加守衛者,攻擊很高的).石像清完後,前面的火牆就會消失,繼續前行.
接下來這一路,都會被火燒到,還有小怪(克魯伽執行者)也會攻擊你,走到底點石棺「惡魔的棺」,旁邊門口的火牆就會消失.
進去一直向里走,房間裡面就是最後一個BOSS(奧斯卡的地裂之靈).先打掉火牆,再進房間打BOSS.
打完這個BOSS和寶箱,點BOSS後面的裝置,拿到3000名譽並且通關.
最後,說下副本中的一些隱藏寶箱及商店.
1.紅綠藍鑰匙:我們會隨機打到不同顏色的鑰匙,一次FB只撿一把鑰匙就夠了,因為寶箱只能開一次.不同顏色的鑰匙需要和不同的儲物箱對話.儲物箱,整個FB里,有N多個,在路邊或角落,都有號碼的,點擊就會出對話框,讓你記下數字.
依次對話之後可以得到一把「寶物的鑰匙」,去買凈化護肩不遠的地方,和門口的「寶箱守衛」對話,出現4個綠色寶箱.(一般是高寶,力量,耳環這些東西).
RED鑰匙.先和762584-A08對話,(位置是,進入FB後,左側).再與GBA397-6-05對話,(在買凈化護肩那個商店不遠的地方,第1個BOSS和第二個BOSS之間的路上).最後是14256-1-C700,(在第一個BOSS房裡).
GREEN鑰匙.一,TKMSMS-T-109(在打完第二個BOSS後,傳送進來的路上,有火爐攻擊的地方).二,FT0059-46(在打蛇型潛伏者那裡).三,5987458-ES00(第2個BOSS前一個房間,紫水晶那個房間).
BLUE鑰匙.一,K601-58203(刷完六組石像人的下一個通道里,克魯伽執行者邊上).二,5987458-ES00(第2個BOSS前一個房間,紫水晶那個房間).三,200-G-23-55(在刷六組石像人的房間角落).
2. 異形的能量棒:這個道具比鑰匙的爆率要低很多.拿這個道具,可以進入隱藏商店.位置是「歪斜的空間」的對面,點那個「小人」接到任務後石牆會打開,和裡面「黑市奇異的不死商人」對話,可以買到一些材料.全部是做風靈裝備用的材料,但是是有2小時時間限制的.
BUFF
很多人提到為什麼做了120任務以後還只能用4個輔助技能,問題出在於在140任務未完成之前,相同屬性的輔助技能只能用一個,就是說你用了刃氣技能就不能用魔法加護技能,以此類推。請你們把滑鼠當到輔助技能上看看,是不是有顯示裝備強化,武器強化等等的文字,相同的在140未完成前只能用1個。
110級 BSLV UP 特別過程一:
消滅黃昏湖畔獸人戰士200隻,消滅黑火里的黑火犬30隻。
任務獎勵:第一個戰斗模式下可以連擊。毀滅飛車等級3。
120級 BSLV UP 特別過程二:
消滅黃昏湖畔嗜血食人魔100隻,消滅黑火里的黑火地牢守衛50隻。
任務獎勵:延長BUFF技能持續時間150%,並且可以同時使用6個BUFF技能。毀滅飛車等級4。
130級 BSLV UP 特別過程三:(建議下冰2組2到3人,完成不同任務)
消滅亡靈冰塔2的火焰勇士70隻,消滅黃昏要塞的毒鉗狙擊手150隻任務獎勵:第一個戰斗模式和光環模式下可以使用連擊,並且可以使用7個BUFF技能。
40級 BSLV UP 特別過程四:(建議下冰2組2到3人,完成不同任務)
消滅亡靈冰塔2的無頭劍士80隻,消滅黃昏要塞的黃昏懺悔者100隻。
任務獎勵:可以重復使用相同系列的BUFF技能,並且可以同時使用8個BUFF技能。
150級 BSLV UP 特別過程五:(建議下冰2組2到3人,完成不同任務)
消滅亡靈冰塔2的死亡騎士80隻,消滅黃昏要塞的黃昏吞食者150隻,
任務獎勵:延長BUFF技能持續時間200%,並且可以同時使用9個BUFF技能。
160級 BSLV UP 特別過程六:
消滅黃昏要塞播種者50隻,消滅115天災狂暴切割者40隻,
任務獎勵:BUFF限制個數為10個.
170級 BSLV UP 特別過程七:
消滅機械都市邪能支配者50隻,消滅115天災克魯伽執行者30隻,
任務獎勵: 同一個系列的3個BUFF可以重疊使用.
同一系列技能內,可以重疊使用BUFF,但是同一系列中帶有進化型技能屬性的技能不能重疊(例如:魔法加護/刃氣/狂熱之刃不能重疊

『玖』 驚天動地弓箭手技能選擇

玩游戲快一年了,起初玩的雙,後來才玩的弓,但也玩出了自己的經驗,希望對大家有幫助

弓箭手:在驚天動地里,速度是其絕對性的優勢
首先對自己所玩弓箭手的定位:PK? 副本?
PK:攻擊是其最優考慮,因為穩定高效的持續高輸出是其制勝的法寶,所謂進攻就是最好的防守
但是因為選擇了高輸出,其防禦低成了其致命弱點,在不能確定擊斃對方前,千萬不能和對方硬抗(連),得不償失
雖然防禦是其漏洞,但是還有迴避這個補丁來亡羊補牢。
我在PK經驗里得出的結論是:在確定能槍斃對方前,利用攻擊速度上的優勢,游擊戰。然後在找機會連死對方

副本:前面提到弓的防禦是其漏洞,但是有迴避這個補丁來彌補。但是在105級或者以後的更高等級的副本里,BOSS或者次BOSS的高輸出和高命中,成了弓的致命傷。
但是弓有其10格遠程打擊和超強的回復能力(恢復之光下的治療+HP大,能在瞬間恢復2200HP)
以前的老鳥們都說弓是打不死的小強
對於弓在副本里的總結:能不單下的時候別去單刷副本,消耗太大,當你正准備連擊時候發現血已經沒了一半,喝血也補不上了。
和朋友一起的時候,在隊友清理小怪的時候給隊友最好的呵護。也可以讓朋友負責吸引BOSS,然後自己利用自身的高輸出,迅速的清理小怪,完了就直接給予BOSS致命打擊。

弓箭手:不發威便是最細心的守護:發威的時候便是災難的到來
弓就是象棋里的炮,隔山打牛嘛,山就是己方的盾,狂,雙咯

對於弓箭的技能選擇
本人攻擊技能為:致命一擊20/影之箭20/地之槍18/地壓縮18/毒箭20/扭曲空間12/碎星擊20
增幅分別為: 145% 185% 175% 185% 185% 175% 195%

為什麼會選擇這幾個技能,我給大家分析自己的選擇:
首先影之箭,地之槍,地壓縮,毒箭,碎星擊。這些技能中只有地之槍的增幅是175%,其他技能的增幅都為185%和195%
那致命一擊和扭曲空間呢?致命一擊附帶50%致命幾率,105%爆傷,扭曲空間附帶85%擊暈5秒
PS:特別說一點關於擊暈效果,是在技能准確的釋放在敵人身上產生傷害的時候才開始計算擊暈時間(打倒和打退同理)
這樣算下來當對方被扭曲空間打暈的時候,扭曲空間已經釋放一半了。2.3秒的一半1.2秒,就是說扭曲釋放完後,對方將會有3秒的時間任你魚肉。
高增副技能還有雷之槍和雷壓縮,但我為什麼不選
雷之槍釋放時間是槍系中釋放時間最長的(1.5秒)等於一個壓縮釋放時間,雷之槍18的增幅和地壓縮18同為185%,但是追加傷害就不一樣了。
同理:雷壓縮18的釋放時間為(1.8秒)但是實際得到的效果卻沒有毒箭的傷害高(因為毒箭還有67/2秒的持續10秒傷害)

以上是我對技能的選擇,下面是攻擊技能的排列:
前面就說了,弓是利用速度上的優勢,獲得了高輸出的傷害
連擊:
致命一擊20/影之箭20/地之槍18/地壓縮18 4個技能使用最快連擊可循環使用
(我指的最快連擊就是說:在連擊條走動到可以釋放技能的時候即可按下技能鍵釋放技能)
非連擊:
致命一擊20/影之箭20/地之槍18 3個技能可循環使用,4秒一個循環
游擊戰:
致命一擊20/瞬步/影之箭20/瞬步/沖刺。 5個技能可循環使用
也可致命一擊20/瞬步/沖刺/影之箭20/瞬步/沖刺。 6個技能循環使用
這是我給大家推薦的基本套路,但是每一門學派的武術精華招式就那麼幾路,具體還是自己在實踐中總結累積經驗

現在是大家最關心的裝備選擇了:
弓箭到底該走增幅路線還是爆擊路線,這是大家最喜歡的問題,也是大家最覺得最沒必要討論的
在游戲經驗區里有關於增幅和爆傷數據的詳細研究
所得出的結論是:
增幅是在基本攻擊力上進行加成,也就是說,攻擊越高,增幅效果就越明顯
PS:增幅後得到的輸出會被對方的防禦抵消
爆傷是在實際傷害值上進行加成,也就是說,你打對方的實際傷害越高,你爆傷加成就越高
增幅目前還沒人得出上限是多少,爆傷的上限240%

關於增幅屬性的探討與研究
http://bbs.moliyo.com/viewthread.php?tid=785211&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
關於暴傷上限的研究與討論
http://bbs.moliyo.com/viewthread.php?tid=795322&extra=page%3D5

這里我說一點自己實踐得到的關於爆傷的例子:
在國戰的時候,拿遺產武器,弓沒開狙擊也沒爆光環模式的時,致命一擊20出爆會比影之箭20,地之槍18,地壓縮18出爆傷害高
而在開了狙擊,爆了光環模式的時候,影之箭20,地之槍18,地壓縮18的出爆傷害比致命一擊20出爆傷害高

因為爆傷的上限240%
影之箭,地之槍,地壓縮所擁有的爆傷:
遺產70%光環18%狙擊90%自身20%首飾以及頭盔35(費恩+7,+10戒指一對,頭盔5%)=233%
致命一擊自帶的105%在上述情況下,技能所擁有的爆傷為338%。但是爆傷的上限是240%
這時爆傷基本達到上限。此時的決定因數就看增幅的高低了
致命一擊20(145)影之箭20(185)地之槍(175)地壓縮(185)
相差35%—45%的增幅,這直接影響到最終的傷害值,也就直接影響到爆傷的效果。
這就是為什麼會出現上面我例子中的情況了

具體如何搭配裝備還要看自己了
我說一點:就目前的攻擊來看,增幅達到65%—75%就已經很不錯了
更高一個層次就是100%增幅。但是如果再更高的增幅,我可以這樣說,錢多了。數據說而已,用處不大

因為你攻擊只有這么點,例如1000攻擊,技能增幅185%
裝備是100%那麼你的總增幅就是285%
輸出就應該是2850加上技能追加傷害
裝備是115%增幅,那麼你的總增幅就是300%
你的輸出就是3000加上技能追加傷害
為了這15%的增幅,你所投入的,估計可以讓你擁有2個總增幅285%了吧

現在還有很多人有個很大的誤區就是:
增幅在100%-200%的時候是最明顯的
但是300%比200%多出的100%增幅不是在200%增幅所得輸出的基礎上翻倍(就像VIP里的經驗加成一個道理)
出爆並不是無視防禦,因為首先有了基礎輸出,然後抵消了對方防禦後,才有了實際傷害,爆傷是在實際傷害值上進行加成
(這一小段話自己去理解,讀不懂當我沒說)

為了大家能更直接的明白增幅和爆傷的合理搭配的重要性,我舉個例子
基礎攻擊1000,總增幅300%,無爆傷,怪物防禦1000
出爆情況下,對怪的實際傷害就是
1000×3-1000=2000+2000×(20%)=2400
基礎攻擊1000,總增幅250%,爆傷50,怪物防禦1000
出爆情況下,對怪的實際傷害就是1000×2.5-1000=1500+1500×(50%+20%)=2550
大家覺得300%增幅和250%增幅50%爆傷的性價比哪個高?

現在更正一點終結:增幅能提高你的基本輸出,所以增加實際傷害值,這樣出爆,爆傷加成才更高

看了就要頂,不頂就得不到好東西,哼!至少給我辛勤的勞動一點認可吧

『拾』 新驚天動地弓手前100級怎樣加點學技能,求詳細

我說些我會的吧,弓手的話主加智力,敏捷和力量夠穿裝備就行,通常都是回先把技能練起來在去升級會答快很多,技能升級之後會送屬性點。技能學習的話,可以先學致命一擊、影之箭、毒箭、爆炸射擊,強力壓縮、初導和中導的攻擊技能不用學,施展時間太長,直接學高導的扭曲空間。

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