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火炬之光2漂泊者技能加點

發布時間: 2020-12-30 21:30:05

Ⅰ 火炬之光2漂泊者怎麼玩(加點,和技能加法)有什麼平台能夠聯機玩么小妹在此謝謝了

這個就看你選擇哪種流派了?

1.如果你是純敏的,並且你玩的難度不高,那麼也無所謂了,哪就是單體輸出傷害+高爆,最後哪你全身的附魔或者安裝石頭最好是高爆傷的,那麼你單體輸出肯定無敵,適當的加點力或體力也好,方便你越級穿裝備,這屬於游俠流。

2.如果你是玩毒的,那麼你的專注肯定要加,這關繫到你的技能傷害,關繫到你的藍能放幾次技能,在藍CD之前能否把群怪幾個技能都秒了,打BOSS時方便放風箏否,因為你的飛鏢技能不是擊退就是擊暈的,壞處就是你除了專注屬性足夠,其他幾點屬性永遠都不夠,那麼你只能等到了那個裝備的等級才能穿那件裝備,不能越級去穿,好處就是這是漂泊者的一個另類分支,明明一個游俠獵手,但是卻不加自己的屬性而加專注轉向法師流,因為你的群攻技能全部都是需要法師的屬性和裝備來加強的,其實最變態的漂泊者也就是走法師流路線,拿的還不是你的武器,是拿法師杖子的,玩毒和火系攻擊。你可以拿兩只單手法杖,可以拿一直單手法杖加一個盾牌,也可以拿一隻雙手法杖,總之看個人愛好和游戲需求。

3.如果你是追求高攻擊的單體,比如拿弓拿弩拿手槍的走向,你也可以選擇全部加力量,你加力量就等於是加攻擊力的,敏捷是不加攻擊的,你這個職業到中期了不用擔心沒有加敏捷而造成你的暴擊率不高,打不出高爆傷,你過了一次通關以後,玩的再垃圾至少也得有百分之二三十幾率的暴擊,平均就是打三四下就爆一下,中間的條滿了,還會再加10%的暴擊幾率的。當然你也可以選擇中庸,比如又加敏捷又加力量,兩不放棄的,這樣你就在單獨一方面都不能達到極致,但是純追求通關的話刷怪時肯定快的,看自己怎麼選了。

PS:你現在玩的難度還很低,而且還是第一周目(第一次通關還沒過掉),所以你就算技能點全部亂加都無所謂,因為通關毫無壓力的,哪怕你不會玩,傻瓜似的玩法就能通關,記住別死抗群怪或者單體太強的怪(如BOSS,這個難度的精英怪直接忽略),你覺得你對技能了解後心裡大概能給這個人物的發展走向定幾個點,那麼你就意識到了最適合你自己的走向,這時候通關也過了,並且毫無壓力,這時候你可以玩老兵難度試試手,玩玩自己給自己定的職業發展路線,這個游戲並不是游俠就用弓,戰士就用錘子加盾,這么玩看你自己,裡面的技能和武器都會有沖突,你玩了這一流派,哪註定有些技能你就不能加的,就算加了你也加不滿,因為等級只有這么多,升級的點數也只有這么多,三大板技能你只能選著對你當前發展最有利也最直接的去加,想練全能的哪是不可能的,老兵難度和最高的難度區別就在於怪強一些,你能秒怪,怪也能秒你,裝備掉落幾率不同而已,其他沒太大區別。以上是個人玩漂泊者開荒經驗,如果覺得有用望採納給分,口都說幹了。如果你真要我說哪個技能要加,哪個技能不加,哪說出來就有點誤導你了,要知道每個技能存在都有它的意義,而且都是可長期發展性的,就看你選哪種流派針對哪些技能去發展了。

Ⅱ 跪求火炬之光2漂泊者技能加點 我是雙槍流的。。要技能的。。

雙槍
射擊長程——隨等級——沒加滿-你在好手法也沒用輸出距離也不夠。
閃躲——隨等級——精英難度不加滿別打了。。
共享財富——隨等級——加大暴擊機會和攻擊速度。
雙槍客——隨等級——雙持就為了觸發這效果
石膚契約——隨等級——血瓶+吸血+這個-站樁輸出的根本
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保命+風箏技能
符文跳——1點——BOSS進身砍你使用,BOSS會僵硬3秒讓你站著射
刀鋒——前期5點後期滿——風箏主技能
斥魔——1點或滿——不被群怪近身的主技能
暗影斗篷——1點或滿——建議滿,後期最讓人無奈就是前面是近戰怪後面一堆遠程。。
漩渦妖術——1點或滿——看個人喜歡,效果不錯,就是比較適合火槍用。

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屬性點——前10級全敏,然後全力。力量+威力和暴擊威力。。
武器你就是雙槍,風箏,場控。完全放棄火槍
好處——單輸出高,跑位多,前期對付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬間符文跳在連射3下
糟糕——群怪拉散一直向後跑。遠程怪 沒到後期技能出前。你只能風箏散他們打
裝備屬性——力量 敏 (一切+輸出的效果)
FM——1。武器冰和毒,觸發二種效果 冰減移動和攻速 毒減護甲和攻擊力。你到20+速度很快的。。
2。效果靠FM-寶石全吸血。武器最好帶吸血
裝備屬性——有孔插回血寶石,作用在與你清理完怪後半血會慢慢補上。當然你寵物打個群+血就可以放棄這效果了。其餘屬性隨便

你加全敏基本沒法打。漂泊者本身極為高暴。沒加力量 暴出來的傷害看不下去。另外我們是普攻雙槍,類似速射直接放棄吧。。。

Ⅲ 求火炬之光2 漂泊者 物理流 主要技能 加點

硬核精英開荒的加點
1.屬性點。純粹看裝備,推薦1力3敏1體
因為後期屬性是附魔附出來的,回升級送答的屬性點不到總屬性20%
最終屬性:力2000敏495智1000體300
2.技能點。
前期:速射1,毒爆1,後跳1,巫影4,荊棘之牆1或不點,長程專精隨等級,雙槍客隨等級,斥魔5
後期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影強化1,荊棘之牆1,長程滿,雙槍滿,斥魔10,後跳1,元素大師滿,冰毒雨滿,土匪5,共享財富1
3.法術。
召喚骷髏,雙槍專精,腎上腺素,加速
4.打法。
前期:開斥魔,普攻+速射,接後跳無限風箏
後期:開斥魔,土匪,招骷髏,放牆+毒雨產生蝙蝠。速射+後跳+牆,普攻或毒雨
因為普攻對群怪無力,必須有近身aoe擊退+遠程aoe高傷技能,打boss的話,前中期基本靠平a

Ⅳ 火炬之光2毒鏢漂泊者屬性和技能加點方法

由於火炬來之光2和暗黑破壞神的源策劃團隊是同一個,所以這兩款游戲在很多方面都有相似之處,但是他們也各有特點,火炬之光2不同職業不一樣的加點方式可以給玩家帶來不一樣的感受。
毒鏢漂泊者屬性和技能加點方法
屬性點:
全專注。可以保證魔法值和法攻。一般這是推薦的加法。
技能點:
毒鏢滿、閃避滿、元素大師滿、石膚滿。
符文躍、斥魔、鋒刃契約,適當加點。
其它隨意。
個人感覺毒鏢和火槍可以並存,力量和專注可以兼加。
技能也就多個速射、火槍專精、毒爆。

Ⅳ 火炬之光2漂泊者怎麼加技能和加點

1.
屬性點。純粹看裝備,推薦1力3敏1體
因為後期屬性是附魔附出來的,升級送的屬性點不到總屬性20%
最終屬性:力2000敏495智1000體300
以上是火炬之光2漂泊者的加點內容

Ⅵ 求火炬之光2漂泊者的最強攻擊加點以及技能加點,還有拿什麼武器。謝謝!

最強攻擊可以是毒鏢流和火槍流
毒鏢流就堆專注和毒傷裝備,武器是兩把加專毒傷的手槍,加點就加滿毒屬傷相關的技能,其他的隨便加點
火槍流主要加力量,速射,暗影射擊,武器就後期的105紅色武器

屬性點主要是後期粗人附魔
裝備主要是靠賭博和二周目以後的墓地刷

可以到網路火炬2貼吧來看帖或咨詢

Ⅶ 火炬之光2里的漂泊者雙槍流人物和技能的加點分配。

如果你想高毒傷的就加專註上有了毒雨技能再加敏捷,因為敏捷你不用擔心不回加沒暴擊答。但如果你要玩純敏的想要一開始暴擊狠的就小心點,後面幾個難度不是你秒小怪就是小怪秒你。玩毒傷的就把第一個飛鏢技能和毒雨點滿,還有被動的毒爆技能,純敏輸出的暴擊類型的我建議你就直接平A吧,可以加滿第一個飛鏢,其他技能像雙槍流你可以考慮我個人覺得無所謂。但是閃避建議加滿,反正閃避上線也就百分之75,然後分裂的子彈什麼岩石契約和暗影斗篷都是加的。至於暗影蝙蝠你可以考慮。玩毒傷的你就要把毒雨和飛鏢加滿。建議你學刀鋒契約。岩石和暗影斗篷。其他方面你再根據自己的需要學。還有符文跳躍要是覺得有必要就加一點。反正我覺得跳了小怪馬上就追上了。。。。。以上是一點建議。你可以按他們說的那樣。去論壇看看。遠比我這個詳細的多、

Ⅷ 求火炬之光2漂泊者物理流的加點和技能加點,我用雙槍的

100小時游戲時間,99級漂泊未使用控制器修改,手動體驗游戲後心得。
推薦裝備 手槍、盾牌(精英模式下)
推薦加點 1、屬性點:力量、敏捷,力敏對半分配。
2、技能點:毒雨滿、共享財富滿、元素大師慢、後跳1、禁錮射擊滿、減速圈技能滿(名字我忘了)、毒鏢滿。
之所以不推薦加體力、專注,是因為後期附魔就可以了。我目前99級敏捷246附魔後加成346,力量230多附魔後加成320多,體力、專注沒點附魔後也有200的樣子。
傷害統計 裝備:99級漂泊者套裝;武器:95級死亡手槍單孔。
雙持傷害5700+,單槍+盾牌傷害5000+ ,格擋幾率75%,攻擊失誤修正0%。暴擊滿狀態75%,持雙槍暴擊傷害加成306%。毒雨累計傷害高,毒鏢單次傷害高,滿暴擊毒鏢技能最高傷害15W,毒雨傷害每擊4-5W。 滿級禁錮射擊可捆住boss6.5秒,配合毒雨傷害很高,毒雨滿級附帶效果不錯100%破盾。 單體目標適合使用毒雨+禁錮射擊技能。群體攻擊適合毒鏢+減速圈技能,減速累計疊加—85%速度怪物基本原地踏步。也可配合那個帶吸引效果的技能,感覺無多大用處。
不得不承認毒鏢真的很BT,我現在99級毒鏢技能傷害5400+,人物屬性頁面統計傷害才5700+,並且身上各部位裝備都鑲嵌20%遠程武器傷害加成的骷髏,加附魔力量和專注附加傷害合計5700。可以說傷害已經至極限(不用修改器的情況下)。

Ⅸ 火炬之光2漂泊者技能點怎麼點 雙槍流

我個人這么搭配的,被動技能遠程大師、雙槍(就是第一系列底下被動第3個)、毒液爆發、財富分享、元素大師,一共5個,主動技能2個,毒鏢、劍雨,輔助技能劍韌契約。加點的話加100點左右的敏捷後全力量,你要是覺著藍不夠用稍微加上點專注也可,這個主要是為了增加藍的最大值,力量是主力屬性,裝備跟寶石以增加物理攻擊以及遠程傷害還有暴擊傷害為主,初期可以稍稍配上幾個回血回藍,保命要緊,等到了後期為了保證輸出,就換成前邊說的那3種了。技能之所以這樣選原因給你解釋下,首先,我沒有在技能中選取傳統的速射,原因是這個技能都會把怪彈開,對於劍雨,在釋放的時候不會追蹤,很容易一邊放著劍雨,一邊一槍把怪打遠了,結果導致劍雨輸出大打折扣,火炬的人物在升滿級以後,技能點足以加滿8個技能還多出約12點,所以初期我就就把技能成型,玩的時候小怪用毒鏢,高攻擊高爆發、彈射,相當於小群攻技能,裝備弄得差不多,一般的怪1~2招基本能放趟,毒雨用來清boss,契約探路,她的減速效果很不錯,耗藍也少,卷軸類人物最好能有冒險精神(幫助升級),專注(回藍),一個像弓箭一樣的(我實在記不得叫什麼了,加強遠程輸出的),為了保命第4個可以弄個護甲專精,前3個必備,第4個隨你喜歡吧,寵物身上一般群體治療必備,剩下3個位置弄點召喚物吧,能輕鬆些。裝備在開始周目之前不要費時間刷,有合適的就用就是,等到了60多級以後再稍稍花點時間弄弄就成,那個時候好的裝備直接開卷軸買就成,反正不缺錢不缺東西的,比你飛來飛去刷地圖拼運氣要強的多。

Ⅹ 求火炬之光2 漂泊者技能加點!

漂泊者玩法抄有雙槍流襲、火槍流、弓弩流和魔杖流。
視乎個人喜好,決定了武器再決定被動技能的偏向。
按主攻技能劃分,漂泊者有速射流、火毒鏢流、召喚流。
值得一提的是,財富共享是可以充能效果疊加到寵物身上,主人也同時能獲得收益。

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