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冰結師技能

發布時間: 2020-12-30 21:59:23

① 冰結師全部技能簡介

冰白劍:前期占重要位置的技能,減速僵直能掃地,不過對霸體無力。雪花連槍:版X軸攻擊范圍權較大,防怪近身,能推怪,對霸體無力。回轉投槍:近身攻擊10hit,遠距離攻擊4hit,能掃地,能推怪,對霸體無力。冰之氣場:這個技能更傾向PK。魔力轉換: 冰潔師SP算是充裕,此技能+遠古記憶可讓輸出更上一層樓。破碎之弓:4箭+1近打,4箭能讓非霸體怪僵直,近身攻擊能打飛怪,在微弱的Y軸有誘導,對霸體怪無力。冰之氣息: 冰潔師版的暗月降臨,不解釋。冰刃穿刺:慶幸這技能是30級就可以學,大范圍的遠程攻擊,對大體積的怪能近身全中

② dnf冰結師純刷圖技能

這是我玩冰潔師的心得 LZ不要以為我復制的 剛剛我回答了別人的和你一樣的問題
剛好你有問了我就順便回答下你
冰魄劍必滿 滿了之後
攻擊挺高 冷卻少 必滿
寒冰連槍X軸技能,推怪用,攻擊百分比挺高。CD短,只要三秒。推薦滿。

冰魄旋槍
其CD長,要8秒。攻擊也不怎麼樣。其兩次迴旋攻擊感覺也讓他亮不起來。前置就好。當然個人洗好不同。如果SP夠多,你也可以選擇點它。
冰霜之徑
是個比較坑爹的技能,消耗魔太快了,就和阿修羅的殺意波動一樣。土豪的話你可以滿了,畢竟土豪不缺葯,慢了後減少怪物的速度還是很可觀的,刷圖用不錯。平民還是前置好了,減少速度還是有的,還有平民刷圖建議不要開,刷BOSS或者深淵的時候可以開下。土豪可以進圖就開。。此技能看個人情況決定加不加滿。

冰之領悟:
還是坑爹,MP消耗減那麼少,智力加的嘛,也不算多。土豪可以不加,土豪可以用一切裝備來加智力,也不會在乎這點葯,還能省下SP,平民還是加滿吧,我們窮,沒辦法啊,我們窮,沒辦法,有肉總比沒肉好。。。
冰魄之弓:此技能不錯,攻擊滿高的,當然也有人覺得不好,各有各的喜好,在這就不推薦這個怎麼加了。一切看個人
寒冰之境:
是個給力的技能,釋放技能後,如果敵人中了改技能,敵人身上會出現冰霜。建議加滿,刷圖時候,進圖多放放,刷圖更輕松。此技能推薦加滿。
破冰飛刃:
根據HF推測出了遠古3後,會有全屏破冰飛刃,大家可以去看下HF有關這個的視頻。國服如果出了遠古3後,到時後推薦大家去做,那叫一個杠杠的。不過就算沒出遠古3,傷害依然杠杠的。所以此技能推薦加滿。
冰魄錘擊:
有人因為手法問題而放棄點滿這個技能,我感覺真的不值,這技能爆發和輸出多高啊。手法可以慢慢的練嘛。當然,各有所好,所以也不多說什麼了。此技能推薦加滿
旋冰穿刺:
好像據說和被動覺醒沖突,但是我覺得,輸出高了,還怕那幾個被冰凍住的小怪么?當然各自有各自的看法,但是還是看各自的看法吧。此技能不做推薦,
極冰綻放:
此技能感覺放了後你就沒事了,如果碰到霸體怪物的時候,霸體怪物沒有被魔法陣僵直,那你杠杠的悲劇了。特別是冰破碎的時候,冰結師不會動,不過此技能攻擊力完全可以讓你不去考慮他的那點不足。所以該技能推薦滿上。但是各位釋放的時候還是要注意選擇位置啊~~~

冰龍旋舞:
此技能是個高輸出,范圍大的清圖好技能啊。刷起圖來杠杠的。建議滿上。釋放時也要注意啊,別讓怪離自己太進了,不然釋放的那一瞬間被怪打斷就劃不來了,反正技能范圍大,不愁打不到他。。此技能推薦加滿。
打字好難啊 給分吧

③ dnf冰結師學什麼技能

凍結空間,等級:8
冰結師神級被動,點滿之後 范圍是200px,比較小,估計2個身位的半徑圓,空間凝結時間2S,意思應該是怪物在范圍內呆夠2秒,可啟動被動。 90%幾率冰凍怪物,持續時間5S,對冰凍怪物傷害加深10%。 必滿! 這里額外注意一下,被動加的是額外傷害,可能會跟一些也加額外傷害的裝備疊加,也可能沖突,這個還請知道的人能解釋一下。

冰之領悟,等級:16
減少8%MP消耗,換取110智力,被動技能,可以直接反應在站街面板上,必滿
寒冰連槍,
加滿26級,7段傷害,每次538%,CD只有3S(這個我有點懷疑。。。太短了),點滿吧,每三秒3766%的百分比,不過缺點是對不能抓取的怪物不能全部命中。
破冰飛刃刺,等級:21
多輪攻擊,每輪攻擊2~4個冰塊,每個冰塊460%傷害,30級技能,CD8秒,用作平常輸出技能還是不錯的。而且算上EX,全中的話可以達到近萬百分比。必滿。
冰魄錘擊,等級:18
35無色技能,3522%百分比,沖擊波22374,玩過男柔道的我表示這個固傷是很高的,百分比適中,18秒CD,比起35同級技能利冰突破來說,更值得滿。

特點固傷高,保證了輸出的穩定。具有誘導性這個該說好還是不好呢?
極冰綻放,等級:16
40無色技能,20秒CD,對一個怪可以有7次傷害,5次536%,1次2251%,一次固傷12627.總百分比有近5000%,加上固傷,爆發足夠了。釋放時是霸體,范圍是一個圓圈,只可在X軸移動,僵直非常厲害,能定怪。每段傷害都必中(除非miss。。)

控怪性相當好
冰龍旋舞,等級:13
45無色大技能,爆發技能,多段低百分傷害加一次高百分比傷害。估算的話大概有7000%+的百分比,而且還有60%的幾率冰凍。必滿

只要進度條完了就不會被中斷,放技能是用個命運金幣,成功了不虧,失敗了
冰霧領域,等級:1 70EX,冰針攻擊力高達6500%,冰凍概率80%,冰凍時間3秒
這個技能霸氣啊
冰玉荊棘,等級:1 60EX
點一和點三點差別不大,CD30秒,冰玉荊棘攻擊力155%,生成荊棘25個,最後爆炸1655%。
可以頂怪,這里只點一級,這個技能還能往後扔,只是扔不遠

冰之迴旋,等級:11 覺醒
小冰輪多段攻擊力:5598
大冰輪多段攻擊力:11187
大冰輪爆炸攻擊力:39160
冰潔覺醒相對與爆破來說,更霸氣,更實用
以上3個技能,2個EX+覺醒,都屬於爆發技能。不過60EX缺點是范圍很小,CD30秒,略長

有一個我覺得比較雞肋的技能
冰霜之徑
移動時產生冰霧,78%幾率使敵方減速24.5%,
先來說說優點,對於普通玩家來說,這個技能可以保證冰結師的安全,還可以更容易命中怪物。而且還有EX,50%幾率可以冰凍敵方,這個EX暫時沒出。但是這個技能據說超級耗藍。點出前置即可
冰結師分類一:BUFF類、狀態類
遠古記憶 +150的智力
智力之源 +162的智力
冰之領悟 +110的智力
寒冰之境 減敵方20冰抗,加自己10冰強
凍結空間 升級被動90%幾率凍住敵方,對冰凍單位+10%額外傷害

二:大技能、爆發類
極冰綻放 近5000%百分比+1W多的固傷
冰龍旋舞 近7000%百分比+冰凍效果
冰霧領域 全中近6000%百分比,缺點是范圍小,CD長
冰玉荊棘 6500%百分比
三:平時輸出技能
破冰飛刃 4000%百分比左右
冰波錘擊 3522%百分比貨2W多固傷
寒冰連槍

④ DNF冰結師學什麼技能

這是本人自編的 望採納 職業:冰凍之心
等級:70
總SP:7470
已用:7425
剩餘SP:45總TP:21
已用TP:12
剩餘TP:9總QP:2670
已用QP:2655
剩餘QP:15=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等級:1
魔法旋風,等級:1
強制 - 魔法旋風,等級:1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
擒拿掌,等級:5
瞬移,等級:1
強制 - 擒拿掌,等級:1
冰魄劍,等級:28
-------【轉職】---------------------
寒冰連槍,等級:26
冰之印,等級:1
凍結空間,等級:8
強制 - 冰魄劍,等級:1
強制 - 寒冰連槍,等級:1
冰魄旋槍,等級:3
強制 - 冰魄旋槍,等級:1
冰之領悟,等級:16
冰霜之徑,等級:5
冰魄之弓,等級:5
寒冰之境,等級:10
破冰飛刃,等級:21
冰魄錘擊,等級:18
旋冰穿刺,等級:1
極冰綻放,等級:16
冰龍旋舞,等級:13
冰之迴旋,等級:11
冰玉荊棘,等級:3
冰霧領域,等級:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
冰結師皮甲精通,等級:1
魔法暴擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
-------【特性】---------------------
強化 - 冰魄劍,等級:1
強化 - 破冰飛刃,等級:3
強化 - 冰魄錘擊,等級:2
-------【個性】---------------------
強化 - 智力,等級:27
強化 - 命中,等級:20
強化 - MP恢復,等級:8
強化 - 魔法暴擊,等級:5
強化 - 體力,等級:27
強化 - 精神,等級:27

⑤ dnf冰結師技能解析。

寒冰連槍:
以多段攻擊次數來分段
1級:攻擊力:150%。多段攻擊次數:4 前進距離:250Px CD:3秒
6級:攻擊力:228%。多段攻擊次數:5 前進距離:250Px CD:3秒
16級:攻擊力:383%。多段攻擊次數:6 前進距離:250Px CD:3秒
滿級26級:攻擊力:538%。多段攻擊次數:7 前進距離:250Px CD:3秒
技能概括:X軸技能,推怪用,攻擊百分比挺高。CD短,只要三秒。推薦滿。
冰魄旋槍:
1級:攻擊力:80%。 進行兩次旋槍攻擊,多段攻擊不確定。CD:8秒
滿級23級:攻擊力:264%。 進行兩次旋槍攻擊,多段攻擊不確定。CD8秒
技能概括:X軸技能,能推怪,能掃地面。兩次迴旋攻擊。
個人感覺:其CD長,要8秒,攻擊也不怎麼樣,其兩次迴旋攻擊感覺也讓他亮不起來,前置就好,當然個人洗好不同,如果SP夠多,你也可以選擇點它。
冰霜之徑:
(以移動速度減少持續時間分段)
1級:每0.5秒消耗MP:2,移動速度減少持續時間:3.3秒,移動速度減少:15%,移動速度減少幾率:52%
3級:每0.5秒消耗MP:3,移動速度減少持續時間:3.5秒,移動速度減少:16.0%,移動速度減少幾率:55%
9級:每0.5秒消耗MP:7,移動速度減少持續時間:4.0秒,移動速度減少:19.0%,移動速度減少幾率:62%
15級:每0.5秒消耗MP:12,移動速度減少持續時間:4.5秒,移動速度減少:22.0%,移動速度減少幾率:72%
滿級20級:每0.5秒消耗MP:15,移動速度減少持續時間:4.9秒,移動速度減少:24.5%,移動速度減少幾率:78%
技能概括:開啟技能後,冰結師走過的地方,產生冰徑,怪物碰到冰徑會有幾率減少移動速度,技能默認為關閉狀態,進圖後按下技能為開啟,再按就關閉。
個人感覺:是個比較坑爹的技能,消耗魔太快了,就和阿修羅的殺意波動一樣。土豪的話你可以滿了,畢竟土豪不缺葯,慢了後減少怪物的速度還是很可觀的,刷圖用不錯。平民還是前置好了,減少速度還是有的,還有平民刷圖建議不要開,刷BOSS或者深淵的時候可以開下。
冰之領悟:
1級:MP消耗值減少:1% 智力增加:33
滿級16級:MP消耗值減少:8% 智力增加:110
技能概括:被動技能,加後自動生效,不需要進圖釋放。
個人感覺:還是坑爹,MP消耗減那麼少,智力加的嘛,也不算多。土豪可以不加,土豪可以用一切裝備來加智力,也不會在乎這點葯,還能省下SP,平民還是加滿吧,我們窮,沒辦法啊,我們窮,沒辦法,有肉總比沒肉好。
冰魄之弓:
1級:箭矢攻擊力:180%。結束攻擊力:450%。攻擊間隔:1秒 CD:8秒
滿級21級:箭矢攻擊力:552%。結束攻擊力:1381%。攻擊間隔:1秒 CD:8秒
技能概括:X軸技能,可以射出3跟箭矢,箭矢攻擊完後,再按一下,可瞬移到敵人面前再次給予其一擊,連續按兩下可以直接瞬移過去攻擊,結束該技能。
個人感覺:此技能不錯,攻擊滿高的,當然也有人覺得不好,各有各的喜好,在這就不推薦這個怎麼加了,一切看個人。
寒冰之境:
1級:持續時間:60秒。 減少敵人冰屬性抗性:2自身冰屬性強化值:1CD:10秒。
滿級10級:持續時間:60面。 減少敵人冰屬性抗性:20自身冰屬性強化值:10CD:10秒。
技能概括:釋放技能後使一定距離內的敵人冰抗降低,增加自己冰強。
個人感覺:是個給力的技能,釋放技能後,如果敵人中了改技能,敵人身上會出現冰霜。建議加滿,刷圖時候,進圖多放放,刷圖更輕松。此技能推薦加滿
破冰飛刃:
1級:冰碎片數量:2~4個(為3波,第一波2個,第二波3個,第三波4個), 冰碎片攻擊力:150% CD:8秒
滿級21級:冰碎片數量:2~4個(為3波,第一波2個,第二波3個,第三波4個), 冰碎片攻擊力:460% CD:8秒
技能概括:X軸Y軸占的技能,X軸長,Y軸不怎麼長,用來清圖不錯,傷害也很高。
個人感覺:根據HF推測出了遠古3後,會有全屏破冰飛刃,大家可以去看下HF有關這個的視頻。國服如果出了遠古3後,到時後推薦大家去做,那叫一個杠杠的。不過就算沒出遠古3,傷害依然杠杠的。所以此技能推薦加滿。
冰魄錘擊:
1級:最大移動距離:250PX冰錘攻擊力:1277% 沖擊波攻擊力:8426 CD:18秒
滿級18級:最大移動距離:250PX冰錘攻擊力:3522% 沖擊波攻擊力:22374 CD:18秒
技能概括:前沖為X軸,冰錘落地產生沖擊波,冰錘生成前無霸體,生成後有霸體,沖擊波范圍目測比較大,此技能是一個高輸出,高爆發的技能。
個人感覺:有人因為手法問題而放棄點滿這個技能,我感覺真的不值,這技能爆發和輸出多高啊。手法可以慢慢的練嘛。當然,各有所好,所以也不多說什麼了。此技能推薦加滿。不習慣的還是前置吧。
旋冰穿刺:
1級:移動最大距離:500Px多段攻擊力:85%結束攻擊力:171% CD:15秒
滿級18級:移動最大距離:500Px多段攻擊力:234%結束攻擊力:470% CD:15秒
技能概括:類似與寒冰連槍的推怪技能,但是比寒冰連槍跟牛,此技能有霸體,有Y軸(雖然比較小,只有一個身子差不多),距離比寒冰連槍更長,是其兩倍。而且此技能可以推霸體怪物,傷害也十分的恐怖。
個人感覺:好像據說和被動覺醒沖突,但是我覺得,輸出高了,還怕那幾個被冰凍住的小怪么?當然各自有各自的看法,但是還是看各自的看法吧。此技能不做推薦,個人覺得此技能不錯。
極冰綻放:
1級:僵直幾率:50% 亂擊攻擊力:210% 強打攻擊力(最後一擊攻擊力):756% 冰柱破碎攻擊力:4950 CD:20秒
滿級16級:僵直幾率:80% 亂打攻擊力:536% 強打攻擊力(最後一擊攻擊力):2251% 冰柱破碎攻擊力:12627 CD:20秒
技能概括:魔法陣技能,釋放技能前可向X軸移動技能釋放地點,時間大概1秒左右,所以也移動遠不到哪裡去,技能釋放時候為霸體狀態。魔法陣釋放完畢後,魔法陣內敵人會有一定幾率僵直,然後冰結師過去亂擊攻擊三次,然後冰柱破粹對敵人造成一次傷害。個人感覺此技能傷害很高,也是高爆發技能。
個人感覺:此技能感覺放了後你就沒事了,如果碰到霸體怪物的時候,霸體怪物沒有被魔法陣僵直,那你杠杠的悲劇了。特別是冰破碎的時候,冰結師不會動,不過此技能攻擊力完全可以讓你不去考慮他的那點不足。所以該技能推薦滿上。但是各位釋放的時候還是要注意選擇位置啊。
冰龍旋舞:
1級:魔法陣范圍:120Px水柱多段攻擊力:255% 水柱爆炸攻擊力:2515% 冰凍幾率60% 冰凍狀態:1.5秒 冰凍狀態LV:47
滿級13級:魔法陣范圍:120Px水柱多段攻擊力:571% 水柱爆炸攻擊力:5636% 冰凍幾率60% 冰凍狀態:1.5秒 冰凍狀態LV:71
技能概括:魔法陣技能,技能釋放後,以自身為中心生成一個魔法陣,召出水柱圍繞魔法陣旋轉對敵人造成多段傷害後,水柱爆炸,再造成一次大型傷害,水柱在旋轉的時候會將魔法陣中心吸引。技能釋放時為霸體狀態,但是技能釋放前還是容易被打斷。魔法陣放出後,技能不會因為冰結師進入異常狀態或者被攻擊倒地而打斷。
個人感覺:此技能是個高輸出,范圍大的清圖好技能啊,刷起圖來杠杠的,建議滿上。
釋放時也要注意啊,別讓怪離自己太進了,不然釋放的那一瞬間被怪打斷就劃不來了,反正技能范圍大,不愁打不到他,此技能推薦加滿。

⑥ DNF 冰結師 技能連技排列順序

pk連招:旋風(當對手被打飛並且離你近時)!!此處注意!!!!+
兩下普攻+連彈專+旋風+旋槍+冰魄劍
瞬移屬出去

+錘擊+旋風+沖擊+旋風
可以在瞬移出去使用遠攻招式騷擾
終極連招:
旋風+連彈(當對手中旋風離你比較遠的時候,不要接普攻要使連彈,在快跑一到他身邊,看情況而定)+兩下普攻+旋風+旋槍+兩下普攻+旋風+連彈+兩下普攻+快速接沖擊+錘擊(但對手有可能會快速起身,在這里可能會被打斷,但這是收尾階段打斷也沒關系,因為你連到這你已經發現對手可能掛了)+最後來個
旋風高,

⑦ 地下城與勇士冰結師技能加點

冰魄之劍一般都會滿,冷卻少,傷害也不低,51之後冰魄之劍強化技能非常有用
寒冰玄槍一般也會滿,冷卻少,傷害很高
前期就這兩個技能來回著用了,魔法旋風不想主要PK的話不用學,還有在PK場1級魔法連球傷害也是很高的,推薦學1級,寒冰之徑學五級前置吧,學高也不是不可,但是學了個性技能MP恢復和精神的話MP都支持不來,有錢的話,並且喜歡這個技能就學了吧,滿級是二十級,不推薦學這個
冰飛刃很強的一個技能,刷圖必須滿,PK的話不容易打到人,前期可以用冰魄之弓打中了靠近來用這個技能
冰魄之弓覺醒的前置技能是5級,覺得這個技沒多大用,PK場打中了會硬直,追過去一劍的那下就不用打了,直接跑過去用別的技能,隔得遠一點的話那可以直接魔球連射
穿刺我覺得一級就好了,想做輸出技能的話也可以學滿,缺點是與被動覺醒有點沖突,冷卻不短(刷圖有些boos可以用這個技能推進角落卡著不出來,注意最後一點血用擒龍手把boos拉出來,不然boos死了爆的東西也會掉在角落撿不到的)
錘子很強大的一個技能,PK場一錘下去很多血,刷圖也霸氣
級冰綻放PK場一般是打不到人了,刷圖很有用,冷卻短,傷害不低,有人說這個慢了,放這個技能就要少半血,但是男法是無限復活的,放一個技能被干1條血又咋樣,這是男法的霸氣,注意復活10秒別被弄死刷圖完全不需要在意血量,當然遠古除外- -
冰龍旋舞PK打中了一般就是秒了,刷圖也很強大,更重要的這個技能讀條完畢就算是被破霸打中了技能還是會繼續,級冰綻放就沒有這個優點
寒冰之境很重要的技能,進一個圖放一個傷害會提高很多
冰之頓悟智力加的有點少了,不過還是推薦滿了
覺醒被動可以冰人,很有用,覺醒主動不好打中人,傷害全中了挺高,但容易打斷,要麼學一級,80sp而且,打boos也算是多了個技能啊,加強別的技能還不如學一級這個實在,要麼就學滿,傷害挺高,注意一點一般也打得中
通用魔法暴擊和遠古智力是一定要學的
加點嘛,現在什麼時代了還完美加點,我都不好意思批評你了,自己喜歡的就好了,這是一些技能的優劣,自己斟酌吧

⑧ dnf冰結師各種技能

冰結師是個中下職業,加十三號角也不給力…想刷圖暴力就不要玩下去,隨便玩玩還是可以因為技能很垃圾

⑨ 冰結師的技能

魔法旋風:
但是,筆者要強調的是,這個技能可以是男法師最令人討厭的一個技能之一,一個冰結師不會用這個神技簡直就是暴殄天物。這也是筆者後來才發覺的:有心的玩家會發現,這個小旋風出來的距離比較遠,因此筆者們可以在隔著敵人比較遠的情況下用這個技能把他弄起來。筆者曾經無數次這樣子被別人追著的時候來個回馬槍,把他很無奈的弄飛。
冰結師的技能註定了他們要靠掃地連招吃飯的了。因此筆者一般是這樣子連招的:魔法旋風+寒冰連槍+冰魄劍+寒冰旋槍+魔法旋風。筆者站街三千多攻擊力,這么一套連招下來可以打個3至4W血。如果是無色的話,就把中間的寒冰連槍改為冰魄錘擊,其他的照舊,這樣下來那個傢伙至少被你打掉7到8W血。
如果你有著要成為一代眾生仰望的至尊冰結師的偉大夢想,那麼就把這個技能加滿,因為這是為了你將來能在PK場里叱吒風雲,所向披靡而打下的堅實基礎。
有的人也許會說,法師還敢跑去跟別人硬拼,簡直就是活膩了,還不如跟他玩猥瑣玩CD,拖時間玩死他。但是筆者告訴你,你或許可以這樣子在低級PK場靠平衡系統來欺負一下小朋友,男法師的移動速度很難堆高,遇上了魔神那種變態職業,咱們靠那烏龜似的速度逃跑,還沒跑幾步就被追上了。復活?復活之後再秒。因此,魔法旋風這個技能,如果是去PK的話,一定要滿:一是為了連招,二是為了活命。
當然,刷圖的話,這個技能你基本可以無視——這個技能的傷害,還不如咱們高級之後的技能,所以刷圖的朋友們沒有必要去加高這個技能,反正老馬已經送了1級給咱們了。
刷圖:推薦不+ PK:必滿。
魔球連射:
在沒出第四季之前,這是一個很爽的技能:PK場CD3秒,有事沒事放幾個魔球去騷擾別人,而且這個技能還可以強制中斷。靠這個技能的配合,筆者在第四季之前上了7段。但是,如今第四季把這個技能在PK場的時間延長至8秒,結束了男法師「魔球猥瑣」的時代,一下子令許多猥瑣流們苦不堪言。
但是,如今咱們還是要用到它:有總比沒有強得多。CD久了,咱們就少放一點。這個技能是組隊時的強力後援技能,因此不可以忽略掉。但是由於咱們的SP非常緊缺,因此筆者只加了1級。這技能加高了筆者也不知道會有什麼效果,有興趣的朋友可以試試。刷圖的話,基本可以無視,因為咱們不是魔皇,咱們不靠這技能吃飯。當然你說你硬要加1級來玩玩筆者也沒有意見。
刷圖:推薦不+或+1。PK:+1
幽冥火:
兩團藍色的小火繞在自己身旁,看上去倒是挺帥氣。加滿了也不過+2000左右的物防和魔防,但是這兩千左右的魔防對於咱們來說也是很奢侈的了。男法師的皮很脆,因此PK的話這個技能還是加滿吧,雖說持續時間只有30秒,CD60秒,但是多一個保命技能總得來說還是聊勝於無的。刷圖的話,筆者建議加1級。雖說咱們死了還能迅速復活滿血,但是多一點防禦力還是好的,況且只要15點SP而已,大方一點加一級吧。
刷圖:不+1PK:加滿
瞬移:
顧名思義,就是整個人瞬間飛到另一個地方去。瞬移的范圍雖說不是很大,但是在生死攸關之時能起到反敗為勝的效果,是出奇制勝的一招。筆者經常用這招來引出狂戰的大崩:筆者故意站在角落裡,然後筆者看到他做大崩的動作時筆者馬上瞬移跑了,讓他欲哭無淚……而且,這也是咱們保命的一招,有些人很討厭打男法師就因為他們總是瞬移,抓也抓不住。因此PK的話,一定要加,這已經是公認的事實了。
刷圖的話,還是加吧,拿來趕路趕時間,被怪包圍住突圍時也是很好用的。才15點SP而已,不貴。
刷圖:+1(也就是加滿)PK:+1
冰魄劍:
這個技能,在第四季之前簡直就是冰結師的神技啊:砍幾下,把別人定在那裡變成一個活靶子,讓你隨心所欲的連。基本上筆者以前PK天天都是聽到別人罵,罵筆者們男法師的冰魄劍僵直那麼久。因此筆者曾經靠這個技能上了7段。冰魄劍這個技能,一直被改來改去,原因就是這技能很BT,PK四下打人僵直在那裡很久,任你宰割。因此在第四季出了之後被改為PK場里三下,之後又恢復四下,85版本出了又恢復三下......筆者也無語了。
首先,PK的話,筆者個人認為這個技能主要是拿來掃地用的,或者是當別人追著你不放的時候可以用這招來保身。因此你可以選擇加10級或者加滿,是個人情況所定。如果是SP緊缺的朋友,這招只要+10就夠了,加太低也不好,傷害太低。如果是追求傷害的朋友,就加滿吧。
刷圖的話,還有爭議。但是筆者個人是加滿了,配合「強化-冰魄劍」用,加滿了傷害還是很可觀的,但冷卻時間增加50%。因此筆者個人不推薦加。
刷圖:現版本推薦不+ PK:加10或滿
寒冰連槍:
像古代的將領們一樣,拿出一把冰做的矛向前戳幾下,把別人戳走。冰結師的初始技能,陪著冰結師一起長大。初始等級時戳四下,加到目前的最高可以戳七下,全中傷害很高。CD短,刷圖的強力非無色輸出技能之一,也是被怪包圍時突圍的一招,聚怪的招。因此刷圖的話,配合「強化-寒冰連槍」,傷害更是高到嚇人,因此毋庸置疑的,這招刷圖是必滿的。
PK的話,筆者個人也是認為要滿。因為這是冰結師在PK場內除了無色技能外傷害最高的一招,全中了能戳別人幾萬血,不能小瞧。因此筆者推薦加滿。但是如果真的是SP緊缺的話,那就加11,加11可以戳五下。
刷圖:加滿PK:加滿或+11
冰霜之徑
很拉風,很帥的一個技能,走路時地上還會出現白霧。可惜花瓶一個——中看不中用。那白霧在PK場不到兩三下就消失了,而且踩到那白霧也只是有一定幾率減速,筆者想很少會有那種「人品帝」中彩的。刷圖的話,出了個「強化-霜寒之徑」,強化了之後踩到白霧會結冰,現版本必滿。
刷圖:+5或+10 PK:+5
冰之領悟:
被動技能,效果是增加自身的智力和減少技能MP的消耗量,隨著等級增加智力也會增加MP消耗量也會減少。一般來說,這個技能刷圖是得加滿的。但是由於加滿了,智力也加的不多,MP消耗量土豪更加是直接無視掉,因此有些人選擇只出前置5級。但是筆者個人認為,還是加滿吧,加滿了增加100多智力,也不少,MP消耗量也減少不少,省點錢還是很好的。
PK的話,這技能你直接無視掉——筆者想沒有哪個人才能夠把冰結師那麼厚的藍,在PK場內揮霍完吧?智力,加5前置時加大約60左右的智力。因此PK的話,出前置就足夠了,多了浪費SP。
刷圖:滿PK:+5
寒冰旋槍:
像孫大聖一樣拿著一根冰做的金箍棒旋幾下扔出去。現版本打擊數可以達到十幾下,傷害可以。推薦把剩餘點加上。
pk滿
刷圖:+3或滿 PK:滿
破飛冰刃:
搞出一個大冰球,然後雙手不停地劈,一大堆冰碎片飛出去。刷圖強力技能,范圍超大,傷害超高,且具有穿刺性(這足以讓魔皇們的魔球連射羨慕不已)——可惜沒法穿過牆壁。但這一點點瑕疵無法影響它本身的強悍魅力。因此刷圖的話,筆者可以很確定的告訴你:必滿!不滿簡直就是浪費了!冰結師非無色技能的強力輸出技能之一,不可不滿。配合「強化-破飛冰刃」使用,傷害是更上一層樓。
PK的話,此乃現版本冰受主要輸出技,不滿你玩毛?
刷圖:加滿PK:加滿
冰魄之弓:
像古代的弓箭手一樣,極為迅速的變出一把冰弓,然後射出五支把別人射僵直的冰箭。這個技能也有爭議:有人認為它傷害高,加滿;有人認為它是單體攻擊技能,范圍太小,滿了浪費。筆者是支持後者,因為這箭只能射中一個,多則兩三個,最後一下沖過去拿冰弓把別人打飛的傷害雖然可觀,但是范圍也太小。因此如果SP多的朋友可以把它加滿,因為它的傷害也的確是很高。反之,SP少的就+10就夠了,加得太低傷害又低得不忍心看。對了,如果你加滿了的話,也順便加「強化-冰魄之弓」吧,每強化一級,弓箭的數量都會加一支。
PK的話,點夠,滿
刷圖:加滿PK:+滿
冰魄錘擊:
冰結師的第一個無色技能,但是絕對不弱。在背後變出一把錘子,二話不說的跳起來砸過去,很牛很彪悍,動作一點也沒有法師的那種脆弱不堪。傷害用兩個字來形容:哭吧。被砸中了得哭著回去找媽媽了。要麼把別人砸成肉餅,砸不死他也把他嚇得屁滾尿流。在低級PK場,筆者相信被低級的冰結師靠平衡系統,被一錘子秒殺的仁兄,大有人在。刷圖時一招下去那個怪的血猛掉,自身攻擊力堆得高的話還可以直接秒怪。范圍雖說小了一點,但是這技能奇就奇在,你只要和它在同一直線上,稍微離它近一點,你都會受到傷害。這也是在PK場內很別的職業無語的一點。因此,刷圖必滿,不滿簡直就是對不起這個技能的強悍。
PK也不用解釋。不論是你是猥瑣流還是勇武流,還是什麼流的,這個技能的傷害是很嚇人的,而且動作也很快,防不勝防。冰結師最實用的無色技能,不加滿的話,就別去PK場吧,省得你打半天都打不死別人。用來對付皮厚的職業:狂戰、奶爸等是最合適不過了。
刷圖:加滿PK:加滿
旋冰穿刺:
整個人變為一個冰鑽頭,勢不可擋的直線沖過去,破霸體,攻擊次數很多。但是就是傷害低了點,而且CD太久,不然的話這個技能筆者一定加滿,拿來聚怪是再好不過了。因此刷圖的話,SP多的朋友可以嘗試加滿,估計傷害不會很低。PK的話,就+1吧,拿來咱們除了瞬移之外的另一個逃跑技能。同時也可以拿來起手。不過筆者想,PK加滿了也許傷害也很高,有興趣的朋友可以去試試。如果硬要追求傷害,就+10。
刷圖:+1或+10或加滿 PK:+1或+10或加滿
極冰綻放:
名副其實的一個華麗技能。全程霸體,先是整個人不動,一個藍色的魔法陣出現(可以用左右鍵來控制移動方向,僅限於直線),然後手一揮,隨著「喀啦啦」的一陣聲音,一層冰就在魔法陣里結上(作用是把敵人固定),然後整個人以極快的速度沖到陣里,手狂亂的揮舞,每揮舞一次一根冰柱飛出來,最後凝成一朵冰花,並且以爆炸的方式綻放。
當然,過程華麗,但是實用價值打了點折扣。刷圖的話還是很好用的,范圍不大不小,傷害也不是很高。至於PK,筆者就不想說了。這個技能施放的過程太過繁瑣,還沒放完,人家都已經跑了,然後你就沖進空無一人的魔法陣里栽花,被別人當成活靶子來揍。組隊的時候還有點用處,可以幫隊友定住敵人。但是單挑的話,還是算了吧——筆者這么久以來,跟別人單挑只用了五次這招,其中只有一次命中,剩下的幾次都被別人幹掉了……。
刷圖:+1PK:+1
冰龍旋舞:
咱們45大技。一聽這名字就覺得很霸氣。當然不是真的搞出一條冰龍來(那樣的話DNF的其他職業都得眼紅得找老馬投訴了),只是弄出一個大范圍的魔法陣,自己身處魔法陣中心,然後兩條冰龍卷在陣的左右兩邊出現,原地旋個一秒鍾左右,然後往陣中心靠攏(靠攏時整個陣變得有吸引力,凡是靠近陣的敵人都會被吸進去),最後爆炸。過程很壯觀很華麗,傷害也很高,尤其是最後爆炸的那一下,高得嚇人。刷圖必滿,這個不解釋了。配合「強化-冰龍旋舞」使用的話會更好,只是筆者怕你TP不夠,沒法加滿這強化技能。
PK的話,筆者個人覺得還是要加滿。因為它的傷害實在是可觀,而且不論是組隊還是單挑都是很實用的一招(前提是你得看準時機),在沒出第四季之前直接讓全職業聞風喪膽,全程中了至少都要沒半條命(第四季前筆者曾經靠這招一招秒殺一個70級的時裝武神)。雖說被削弱了,但是雄風猶存,傷害依然可觀。因此筆者推薦PK加滿。如果你說你嫌這技能太費SP了,要分配出一些SP去加別的技能,那麼你這招就得加個五級,至少3級。
刷圖:加滿PK:加滿或+5或+3
千旋冰輪破:
很霸氣的一個名字,俗稱扔飛鏢。全程原地不動霸體,首先是幾個小飛鏢在你腦袋上出現,接著扔出去,然後馬上自動追蹤目標(追蹤順序是:領主-精英怪-普通怪),圍著敵人轉了幾圈後又飛回手上,接著凝成一個巨型大飛鏢,接著又扔出去,轉幾圈然後爆炸(決斗場直接爆)。大飛鏢與小飛鏢的傷害不同,傷害在第四季覺醒改版之後更是由以前的固定傷害變為了百分比傷害,且覺醒加到不同等級時會有不同的強化效果,具體如下:
該技能等級達到LV3時,小冰輪的數量增加(增加兩個);
該技能等級達到LV6時,凝結大冰輪的過程會產生吸力,把周圍的敵人都吸引到大飛鏢周圍;
該技能等級達到LV9時,大冰輪的攻擊次數增加,但攻擊傷害減少(實際上整個技能的總攻擊力還是增加了)。
PK的話,在85版本之前是外掛一樣的神技,但是現在PK場已經禁止使用覺醒,所以咱們也只能望而興嘆了。
刷圖:免費送
冰封奧義:
名字很好聽,也很實用。效果就是當敵人靠近你1000px的范圍時,敵人的腳下就會出現一團藍色的霧,如果他還不離開你,十秒鍾後他就會乖乖的在你面前變成一座冰雕,讓你來收拾。這會讓人很不由自主的想起玄幻小說裡面描寫的那些強大的冰魔法師或者是冰戰士。
而且,冰凍的等級和時間隨著技能等級增高而增高。同時當你攻擊冰凍狀態下的敵人時,會增加一定百分比的傷害(隨技能等級而增加)。這個技能是完全為咱們冰結師打造的一個技能,配合其他的技能使用,能使傷害更高(尤其是配合冰錘子和70EX千里冰封)。刷圖的強力輔助被動,必滿無疑。而且這個技能還可手動開關(按右鍵對技能進行鎖定,鎖定後以上的效果全部消失)。
PK的話,筆者覺得加一級就足夠了,因為很少會有人那麼傻站在咱們身邊兩秒鍾還不走。而且冰凍的時間比在刷圖時少了很多,冰不了多久。當然,筆者也沒試過加滿了能冰多久,如果冰得久就加滿吧。反正這技能需要的SP也不是很多。
刷圖:加滿PK:+1或加滿
冰凌破:
傷害高,有奇效,滿。
刷圖:滿
千里冰封:
這個技能簡直就是完美二字,集華麗與實用於一身。先是手裡出現一團冰霧,然後把冰霧向前撒出去,你就會看到你前面的大片范圍都被一層冰霧覆蓋,然後過一秒鍾不到成堆冰刺飆出來,敵人馬上粉身碎骨或者變成冰雕。直接讓你體會一次玄幻小說里描寫的那些冰魔法師的真正強大。
這技能的傷害簡直就是變態:一級的時候6500%攻擊力,足以讓無數職業的70EX俯首稱臣,加到不能加時傷害好像超過10000%……因此筆者強烈推薦加滿!盡管筆者沒有試過這個技能帶來的秒殺快感……
如果有朝一日,國服允許EX技能在PK場使用,那麼一定得把這技能加滿,筆者相信無數職業絕對會在這招技能下灰飛煙滅……
刷圖:加滿
翔躍:
讓你的身體變輕,這句話是對這個技能的最簡潔概括。PK的話加1級拿來跳一跳,拖拖時間逃跑用,其餘就沒有多大用處。也可以配合魔球連射使用。刷圖的話,前期有時你會發現一些飛在空中的怪除了冰龍旋舞和冰凌綻放其他技能是打不到的,那麼這對CD時間和無色就是一種考驗了,這時候就必須跳躍了起來打了,可是冰結師的跳躍能力筆者想也只能用慘不忍睹的形容,一般能在空中給怪那麼一兩下就不錯了,然後你需要重復的跳起,打一下跳起打一下....這時躍翔就是必須的了,反正需要SP又不高,那麼就點一下吧,後期如果覺得沒必要那麼DNF的更新速度大家也是懂的,這時可以在某些活動中免費洗點洗掉。
刷圖:+1或視個人情況PK:+1
遠古記憶:
加滿了增加150智力,持續20秒。PK好像才10秒……冷卻30秒。而且第四季之後,在PK場上這個技能時,讀條速度慢到你不想看。因此,總結來說,刷圖的話,當你加完了該加的技能後,多出來的SP就加這個技能加到滿為止吧,PK就別加了,浪費……
刷圖:加滿或視個人情況PK:不加
受身蹲伏:
這個技能就是讓你躺在地上的時候,避免被人掃地連,可以馬上讓你蹲在那裡,且無敵。起身後0.2秒霸體。PK不加這個技能簡直就是沒天理了,刷圖的話,為了保險起見,還是加吧,反正就一級而已,10點SP你都捨不得出么……
刷圖:+1 PK:+1
魔法暴擊和背擊:
前者的話,不論是刷圖還是PK,都是要滿的,10%的永久魔法暴擊,對於任何魔攻職業來說都是一個不小的誘惑。後者的話,只有背擊時才會增加10%暴擊,因此觸發的幾率小了一點,如果有SP剩餘的話可以加滿。
刷圖:加滿PK:加滿
筆者沒提到的技能就一律不加。EX被動強化技能,就視個人愛好來決定。筆者的加點方法和分析僅僅只是意見,怎麼選擇怎麼玩還是看你自己。也望更多的朋友來補充和修改。
冰之技藝:
增加覺醒技和范圍型/遠距離型技能的攻擊力。
-影響的技能:冰魄之弓,破冰飛刃,冰雪風暴,千旋冰輪破,冰凌破,千里冰封,超極冰領域,永罪冰獄施放部分技能時會出現體現一部分技能原攻擊力的冰槍,插入被技能命中的敵人中最強的敵人。冰槍打偏時會產生爆炸對附近敵人造成傷害。
-影響的技能:冰魄劍,水晶劍,寒冰旋槍,冰結連槍,冰魄錘擊,旋冰穿刺,極冰綻放,冰片爆破
刷圖:加滿
碎冰破:
製造冰柱後破壞冰柱,利用碎片和沖擊波攻擊敵人。近距離的敵人會受到碎片和沖擊波的全部傷害,遠距離的敵人只會受到沖擊波傷害。冰柱生成時,附近的敵人會進入冰凍狀態。並且[千旋冰輪破]、[冰凌破]、[千里冰封]以外的轉職技能命中敵人時,可以強制中斷技能並連接施放[冰片爆破]。[冰魄之弓]、[旋冰穿刺]、[極冰綻放]、[冰龍旋舞]可以在結束動作時強制中斷並施放[冰片爆破]。對無法抓取的敵人會造成更多傷害。
刷圖:加滿極冰領域:
凝縮[黑暗之眼]的冷氣後向四周噴發,對敵人造成傷害並讓敵人短時間內進入僵直狀態。凝縮冷氣途中是無敵狀態,噴發後進入霸體狀態。技能Lv越高,波動范圍越大。
刷圖:加滿
永罪冰獄:
發射用永恆之冰製造的冰箭攻擊敵人,對命中的敵人造成傷害並製造寒冰監獄,對附近的敵人造成傷害並禁錮敵人。冰塊會越來越大,禁錮附近敵人並造成傷害,最後爆炸。技能命中牆壁或物體也會生成冰塊;且冰結師在發射冰箭後可自由移動。[1]
刷圖:加滿

至於個性技能,基本上就是智力和魔爆必滿,精神可以考慮滿或用MP回復來代替,移動速度可加可不加(畢竟在PK場里無效),迴避率命中率那些可根據自己愛好來定。獨立攻擊感覺加了作用不大,所以可以考慮不加,畢竟用的QP較多。屬性攻擊和屬性抗性完全放棄,浪費的TP多,效果又不大。至於力量,我想我不用說了吧.....體力的話,可以考慮一下,點了體力的人再加一到兩級的HP回復,這樣的話體力值會增加回復的HP的數量。剩下的看各自愛好吧!
還有特性技能,強化-破冰飛刃是必加的,強化-冰龍旋舞最好至少點1,其他的可以根據自己的加點情況來決定(就是你自己加得高的那個技能也就把它的特性也加高),但是TP較少,要分配好。
以下參考資料處筆者給出了加點模擬器,各位玩家們可以自己去琢磨屬於自己的加點方式。總得來說,冰結師這個職業不斷的被弱化......
(第四季之後所有職業的強制技能改為直接就可以強制,不用學「強制」

⑩ DNF冰結師技能等級

【普通】
魔法冰球,30
魔法旋風,10
強制 - 魔法旋風,1
不死之身,等級:1
攻擊類型轉換,等級:1
擒拿掌,30
幽冥火,20
旋火盾,30
魔法炮,28
冰魄劍,28
瞬移,等級:1
魔球連射,30
強制 - 擒拿掌,1
強制 - 魔球連射,1
【轉職】
寒冰連槍,26
冰之印,1
冰封奧義,8
強制 - 冰魄劍,1
強制 - 寒冰連槍,1
冰魄旋槍,23
強制 - 冰魄旋槍,1
冰霜之徑,20
冰之領悟,16
冰魄之弓,21
強制 - 冰魄之弓,1
寒冰之境,10
破冰飛刃,21
冰魄錘擊,18
旋冰穿刺,18
強制 - 旋冰穿刺,1
極冰綻放,16
冰龍旋舞,13
強制 - 冰龍旋舞,1
千旋冰輪破,11
冰凌破,3
千里冰封,1
【通用】
布甲精通,1
後跳,1
強制 - 後跳,1
基礎精通,70
冰結師皮甲精通,1
強制 - 投擲,1
躍翔,10
遠古記憶,10
投擲精通,10
不屈意志,10
物理暴擊,10
物理背擊,10
魔法暴擊,10
魔法背擊,10
受身蹲伏,1
【特性】
強化 - 幽冥火,3
強化 - 冰魄劍,1
強化 - 魔球連射,3
強化 - 魔法炮,3
強化 - 破冰飛刃,3
強化 - 冰魄旋槍,3
強化 -冰魄錘擊,2
【個性】
強化 - 力量,27
強化 - 體力,27
強化 - 智力,27
強化 - 精神,27
強化 - 移動速度,5
強化 - 命中,20
強化 - 迴避,20
強化 - HP恢復,8
強化 - MP恢復,8
強化 - 物理暴擊,5
強化 - 魔法暴擊,5
強化 - 屬性強化,10
強化 - 所有屬性抗性,10
強化 - 所有獨立攻擊,10
唉~
整的好辛苦哦,不過終於整完了!!!~~~~

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