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天龍八部80技能

發布時間: 2020-12-31 10:45:51

Ⅰ 天龍八部九大門派的80技能各是什麼啊

天山
冰凝霜華;;;;;;;;;;
天龍技能:中沖劍

峨眉
春花秋月---------少林技能:慈航普度
逍遙
步步生花
星宿
一日喪命散
明教
怒火連斬
丐幫
棒掃乾坤
武當
七星聚首

Ⅱ 天龍八部各職業80級技能是什麼

先說明,我只根據已有的資料,從游戲設計思路角度出發,和大家討論一下新技能的價值和對游戲的影響.
還是從熱門門派說起:
1.峨嵋
一句話,確實有點垃圾.
總結:沒什麼討論價值.
2.逍遙
80新技能:步步生花.
其實就是一個自動桃花陣,每3秒1個,一共10個,冷卻120秒.
算是給了逍遙一個群攻技能??把沒用的桃花陣換著法的給逍遙補上了??

這一技能,從實用上說,刷怪當然好(雖然攻擊還是很低,但架不住數量多).

打架怎麼用?
從校場說,用這一技能,然後到處亂跑,留下最多8個桃花陣在地上,充其量也就是多打對手幾個桃花陣.對於高攻逍遙來說,比不過平推幾下;對於高血對手而言,掉的血不用在意.

從群P而言,也就是多多少少增加一點傷害罷了.
逍遙的群,全是直接傷害,好處就是不管對手防抗,固定傷血.哪么,這一技能PK的作用,就是在低級別的對戰有所體現.因為吃上幾個桃花掉的血也算可觀了.
勉強地說,這也算是逍遙設計理念的一種繼續.逍遙是一個陣法型,控制型職業,攻擊上就靠的是放大.只是在屬性時代,逍遙的攻擊不弱,而放大又很強,所以才熱門.繼續強化逍遙顯然不可能,於是給了這么一個自動桃花陣意思意思.

可惜,關鍵是,這一技能,一是現在的天龍根本不再需要刷怪群攻技能,現在逍遙刷怪會差嗎?不會,3級石頭就可以保證攻擊力.二是沒有任何控制效果,如果說定海還有破隱和群體減速效果的話,80技能我想除了刷怪基本上就沒用了.

所以說,這一技能的設計是空想的,是不符合當前現狀的.我想,給這一技能加控制效果,比如1秒失明,是合理也平衡的(這明顯就加強了這一技能的價值,同時這也需要很強的技術才能運用好,不至於說是無敵).

總的來說,就是,步步生花就去刷怪吧,打架就不要拿出來現了.

3.天山
也只有一句話:看武當的昏睡就好了,雖然最長20秒,不過要用還得是隱身時才行....

總結:有沒有好像差不很多
熱門門派很明顯---就是不給你加強了,想想也對,再加強新區就沒別的職業了.
不過,就設計思路來說的話,這樣顯然很沒前途,比如天山的特色是什麼?你給個昏睡能幹什麼?天山缺這個么?逍遙的控制體現哪去了?

4.武當

80新技能:七星聚首
遠程,群內攻,群麻3秒,最多10人,冷卻90秒

這一技能,從實用上說,有用,很難用.

3秒的麻痹,時間顯然太短,從現在網路狀況說,武當放出技能後,能攻擊的時間最多也就1.5秒.
但是,也不要得了便宜賣乘,別忘了,群P的時候,被麻住的人又不是被一個人打,你武當是打不了人家幾下,你的隊友不會打?3秒一秒都不會少!

還有,你的游刃有餘是干什麼的?

其實很明顯,這一技能就是解決武當這個法師沒有群P控制力的問題.從這一角度看,武當以後的群P價值還是提升了很大一塊的.

哪么從設計思路上說,武當這一法師職業,給了這么一個群控技能,還算是合理合情的.雖然說,它不會給武當在副本和單P帶來很大的幫助,但是不低的綜合價值必然會給武當一定空間.

總結來說,武當兄弟請不要期望太高,這個技能還是可以好好利用的.
5.丐幫

80新技能:棒掃乾坤
半徑5米,15秒免疫控制,並持續對最多6人造成傷害,自身不能使用技能(可移動),加毒攻(不會太高,估計最高不會上1000),減速3秒,冷卻90秒.

簡單說:魔獸劍聖的劍刃風暴.
效果真是很復雜了,模糊的地方也很多,直接影響到使用效果.

只好一條條來假設看了.

15秒免疫控制.到底是發動之後免疫,還是被控制了後還可以破解???這首先就差很多,如果被控制了後還可以破解,哪很牛了.這就意味著這至少是一個強力技能,對於PK的作用無法估量.
如果是發動之後免疫,哪么只能說很難使用.顯然群P時丐幫是要沖進對手陣中放群失明和雙群的,放完之後放80技能,如果在放80技能之前被控制,這個技能估計很難發動,就算發動丐幫本身的血也不會太多了,要不了15秒准掛.

持續傷害,還是加毒攻的,但自身不能使用技能,哪么其實就意味著發動技能後對手要不就是跑開,要不就是硬扛對砍.不能使用技能的話,新手技能能用么,非門派攻擊的普通攻擊能用么?

遠程對手跑開再打你,你估計是沒什麼辦法,只有取消技能.近戰職業,這時候關鍵就是看這"持續傷害"在15秒內到底是比平砍高還是低.要是比平砍高,不用說,肯定用;要是比平砍低----誰會用?

減速3秒.減速多少?會不會頂了無狗的效果?是發動時打中的人減速,還是15秒內中的人全減速?

如果全理想化結果,哪么,這減速效果有點價值.可以想像冰+無狗後,群失明,然後放80技能,哪么相當於被失明+無狗的人要硬吃80技能到失明結束.如果減速會頂了無狗的效果,哪么顯然減速不如不減.
對於丐幫來說,還有一個重大問題,就是冰至對80技能的加成效果如何?如果有加成,但就開始一次....沒什麼大用.如果是15秒全有效.....哪就不要太強----30秒免控制,攻擊高,減速高.....

另一個問題,如果自己先開加跑速,再開80技能,移動是不是加速?如果是,就還算不錯.

其實從游戲設計來說,這一技能是很勉強的一個技能.首先丐幫不缺群攻,不缺群控制,丐幫缺爆發力,或者說,連擊點的攻擊力根本沒體現出來;其次,免疫控制但不免疫攻擊,哪么對手和你對砍,完全可以直接扛著擊殺你,遠程的職業更可以瞬移的遠遠的---除非,配合敏戰的高閃特性!

所以說,這一技能的關鍵在於----閃避效果要強!!所以我建議,在這一技能上加上加成閃避能力,並且最好是使用比例性加強,比如50%閃避對手攻擊!
總結來說,丐幫的這一技能,太麻煩,太不確定,請繼續期待.
6.明教
80新技能,怒火連斬
30秒內15次攻擊逐漸加強,並持續加速50%,冷卻90秒.
很好很強大!
具體加成多少,有人根據內測數據估算是每次多5%,也就是15次的攻擊是---105%,110%,115%...175%

明教總算有比例加成技能了,狂戰總算名能符實.
其實到現在誰都知道,加成要看的就是比例,比如逍遙放大100%,武當46%.明教哪以前的幾個狀態全是數值,多不過幾千外攻,300火攻,放在石頭當道的天龍,管什麼用?

所以說這回明教的技能是正解了.
攻擊加成不說,其實更關鍵還有個加速.如果是30秒內全加速的話,加成明教原有加速,就會出現長達45秒左右的加速,如果兩加速可以疊加的話....哪么,祝賀你,如果你的對手是明教,還是對砍更合適.....
45秒的加速意味著明教走上了正途,狂戰的沖鋒能力是各個網游戰士能力的特色,而天龍的逍遙卻靠變態的凌波傲視群雄.此次明教加速能力的加強,終於解決了明教攻高但打不到人的問題.可以想像,逐日15秒+80技能30秒,然後等15秒逐日冷卻完成,再加速15秒,再等30秒,80技能冷卻完成,再再加速30秒....狂戰的追殺是無止境的....
從設計思路來說,給明教的技能是最為合理和正確的,一舉加強了攻擊和沖鋒能力,明確的引導明教以高攻擊解決問題.

而明教此後的關鍵,是命中問題,30秒內一定要命中15次,不然無法打出最高單攻.

總結來說,明教,再起風雲!
7,星宿
80新技能:一日喪命散

對單體用,毒攻最高4000+,失明3秒,目標20秒內死亡,則對身邊最多6人造成1500左右毒攻,並最高失明6秒;若目標未死,則20秒後對對身邊最多6人造成最高失明6秒.
冷卻時間100秒左右(沒有數據說會不會縮短)

這名字...很毒很暴力,[唐伯虎點秋香]里的兩大名葯全給星宿了^_^
單控加群控,單攻加群攻...還有什麼好的說
唯一的問題,如果目標未死,目標會不會被群控???

如果會,哪么,30秒左右9秒失明....
價值不用再說多.
而從游戲設計講,給星宿這一技能也是必然的,因為以控制為核心的天龍中,星宿沒控制,沒攻擊爆發力,只有血多防高...

雖然這一技能不是很符合星宿的發展方向----個人認為星宿應當以持續殺傷為發展,控制為輔,簡言之,加強毒的效果,控制上用詛咒類效果,比如降血氣怒上限,吸血吸藍等---不過確實也是當前游戲情況的必然要求,無控制則無法生存嘛.

總結來說,星宿兄弟們請好好練習這一強大技能吧,它的意義是翻天覆地的.

Ⅲ 天龍八部天山80技能

一:天山抄
冰凝霜華

冰凝霜華
(1級心法)
消耗氣:14點
瞬間釋放
冷卻時間:120秒
單體攻擊
把目標冷凍10(up)秒,冷凍狀態下無法進行任何操作,目標一旦被攻擊則冷凍狀態解除
需要裝備武器和隱身狀態
,此技能冷卻時間會隨心法提升而降低,最高冷凍時間20S

Ⅳ 天龍八部3中所有門派80級技能的優劣

1、唐門80級技能是十方俱滅。
十方俱滅介紹:狀態,持續時間內每秒會心一擊進行提升,狀態結束或者累計一定次數暴擊後消失。
2、逍遙80級技能是步步生花。
步步生花為逍遙門派第七本心法的第三個技能,瞬間釋放,持續一定時間,每隔數秒在腳下自動釋放一個普通傷害陷阱,影響范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,直接對目標產生傷害,30秒後自動消失,同類陷阱個數上限:8個。玩家下線後,此狀態消失。此狀態下被圍困、冰封、強控制技能攻擊之後還會釋放陷阱。
3、丐幫80級技能是橫掃乾坤。
橫掃乾坤為丐幫門派第七本心法的第三個技能,范圍攻擊,在15秒內持續對自身周圍半徑5米范圍內最多6個目標造成傷害並增加毒攻擊數點,並造成目標減速,同時自身免疫控制技能,不能攻擊不能使用戰鬥技能,需要裝備武器。
4、峨嵋80級技能是春花秋月。
春花秋月為峨嵋門派第七本心法的第三個技能,瞬發技能,對自己和友方單體使用治療一定生命,對敵方單個目標使用造成傷害。
5、天山80級技能是冰凝霜華。
冰凝霜華為天山門派第七本心法的第三個技能,瞬間釋放,單體攻擊,把目標冷凍數秒,冷凍狀態下無法進行任何操作,目標一旦被攻擊則冷凍狀態解除,需要裝備武器和隱身狀態。
6、少林80級技能是慈航普度。
慈航普度為少林門派第七本心法的第三個技能,在距離目標15米范圍以內,使用之後可以給目標一個狀態,降低目標所受到傷害的5%—30%,並替目標承擔剩餘的50%傷害。若對自己使用,則所受傷害降低5%—30%,持續20秒。狀態結束以後,會給10米內最多6個敵對目標進行定身,持續6秒。
7、慕容80級技能是凌神式。
凌神式為慕容門派第七本心法的第三個技能,瞬間移動,選定目標後瞬間移動到目標身邊對目標進行攻擊,增加內功攻擊。
8、明教80級技能是怒火連斬。
怒火連斬為明教門派第七本心法的第三個技能,瞬發技能,給自身加一個狀態持續一定時間,在狀態持續的時間內擊中目標將會100%獲得一個持續10秒的移動加速狀態,增加自身移動速度50%,並且在接下來的15次攻擊中每次傷害提高。次數結束後,即使狀態沒有消失,也不會有傷害加成的效果。如果攻擊未擊中,仍然計算攻擊次數。
9、天龍80級技能是中沖劍。
中沖劍為天龍門派第七本心法的第三個技能,使用之後給目標一個狀態,隨機降低目標的3種抗性。技能對怪和對人時的效果分開。對怪時的效果約是對人時的一半。降低抗性的效果最低到0,不會出現抗性為負的情況。
10、武當80級技能是七星聚首。
七星聚首為武當門派第七本心法的第三個技能,瞬間釋放,范圍攻擊,指定區域7米內最多10個目標,內功攻擊增加,並造成目標麻痹數秒,需要裝備武器。
11、星宿80級技能是一日散命散。
一日散命散為星宿門派第七本心法的第三個技能,瞬間釋放,單體(范圍)攻擊,使用後對目標造成傷害,增加毒攻擊數點並失明數秒,並附加一日喪命散狀態20秒。

Ⅳ 天龍八部80技能

【星宿技能名稱:一日喪命散】
瞬發技能,技能作用於敵對單體目標,先給目標一個持續數秒的狀態,再給一個失明效果,同時附加毒屬性攻擊。

擊者A給受擊者B使用技能後,如果在狀態結束後B沒有死亡的話,會對B周圍的數個A的敵對目標造成群體失明的效果;如果B在BUFF結束之前死亡的話,會
對B周圍的數個A的敵對目標造成群體失明的效果,同時對B周圍的同伴造成傷害。如果B中了狀態後,在狀態結束前A離開了當前場景或者下線,死亡,則B身上
的這個狀態不會起作用。
【刷級評分:30分】
【刷boss評分:60分】
【單P評分:75分】
【城戰評分:85分】
前不久傳言該技能沒有毒傷害的效果,但官方的解釋上還是有的,總體看該技能不錯,既有控制又有傷
害,高心法時毒攻還挺強,城戰的時候,如果對敵方奪旗隊使用,效果肯定一個字棒。從該描述看,確
實著重在群P中使用。

【丐幫技能名稱:橫掃乾坤】90秒冷卻
瞬發技能,對自己使用,自己獲得免疫控制,散功的效果,同時附加一個狀態,持續對自身周圍半徑5米范圍內最多6個目標造成額外毒性傷害,效果持續一定時間每數秒發動一次,給周圍的一定數量敵對玩家造成傷害,同時減速。
【刷級評分:60分】
【刷boss評分:30分】
【單P評分:40分】
【城戰評分:60分】
免疫散攻+減速+群攻,練級用剛及格,如果橫向比較其他門派的80技能,比較中庸。

【明教技能名稱:怒火連斬】90秒冷卻
瞬發技能,給自身加一個狀態持續一定時間,在狀態持續的時間內擊中目標將會100%獲得一個持續5秒的移動加速狀態,增加自身移動速度50%。並且在接下來的數次攻擊中每次傷害提高(如第一次是原來傷害的110%,第二次125%,第三次145%……遞增曲線)。次數結束後,即時狀態沒有消失,也不會有傷害加成的效果。傷害加成針對的范圍包括:直接傷害,群攻。
【刷級評分:20分】
【刷boss評分:80分】
【單P評分:95分】
【城戰評分:70分】
明教擁有僅次於峨眉的人數,此次的技能從單P上看,最是實用,傷害遞增曲線且加速,結合打怒,有可能改變明教在PK中的地位,90秒冷卻不算太久,該狀態能持續30秒,加速無疑是內攻門派的噩夢。

【天山技能名稱:冰凝霜華】120秒冷卻
瞬發技能,隱身狀態下發動,使目標進入冷凍狀態數秒,目標不能移動和使用技能,目標被攻擊則狀態解除。
【刷級評分:10分】
【刷boss評分:20分】
【單P評分:20分】
【城戰評分:60分】

新前,最厲害的外攻門派屬天山,新區與峨嵋、逍遙鼎足而立,這個技能無疑對這個局面是沉重的打擊,第一冷卻時間長,第二隻能在隱身狀態下發動,第三並不能
使對手受到傷害,所以在單P中只有逃跑的命,外攻第一恐怕要讓給明教了。唯一的好處就是可以敵對方在跑商的時候,可以把他們冰住,而自己可以從容離開,離
開前還能說一句,看,好大的冰棍喲。

【逍遙技能名稱:步步生花】120秒冷卻
瞬發技能,給自身加一個狀態持續一定時間,在此狀態下每隔一定時間自動釋放一個陷阱。陷阱有最大上限。釋放陷阱本身不影響玩家的任何行為。玩家下線後,此狀態消失。此狀態下被圍困、冰封、強控制技能攻擊之後還會釋放陷阱。釋放陷阱會打破自身的隱身狀態。
【刷級評分:20分】
【刷boss評分:60分】
【單P評分:50分】
【城戰評分:70分】

響范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,持續時間30秒。這個技能冷卻太久,效果不明顯,逍遙門派普遍對此技能很失望,但我個人覺得,即使其他門派
80技能強過逍遙,但逍遙也不會太落伍,這個技能對單P遇到外功門派有一定傷害,黏著打他們吃虧,城戰中,逍遙集體在奪旗處放該技能,有一定作用。
【武當技能名稱:七星聚首】90秒冷卻
瞬發技能, 對指定區域內數個目標造成較大傷害,並麻痹數秒。
【刷級評分:80分】
【刷boss評分:70分】
【單P評分:70分】
【城戰評分:85分】
我不知為什麼有些武當不看好這個技能,我自己覺得這個技能和明教的技能是80技能里最有效的,群攻+麻痹,武當還有封,還有免冷卻,一定程度彌補了血少的弱勢。在十二煞星等新副本中,我還是看好武當的作用。另外,該技能在城戰中,那簡直——可以稱作,攻城幫戰第一技能了。

【峨眉技能名稱:春花秋月】30秒冷卻
瞬發技能,對自己和友方單體使用治療一定生命,對敵方單個目標使用造成傷害。
【刷級評分:60分】
【刷boss評分:40分】
【單P評分:40分】
【城戰評分:75分】
比較中庸的一個技能,峨眉不缺治療技能,如果可以換相信任何門派的80技能峨眉都願意換,當然其他門派估計也都願意,這個技能雖不濟,冷卻時間卻很短,練級有點幫助,另外在人多敵我分不清的情況下(比如奪旗區域),用這個技能,沒錯。

【天龍技能名稱:中沖劍】
瞬發技能,給目標一個狀態,隨機降低目標的3種抗性。技能對怪和對人時的效果分開。對怪時的效果約是對人時的一半。降低抗性的效果最低到0,不會出現抗性為負的情況。
【刷級評分:30分】
【刷boss評分:60分】
【單P評分:80分】
【城戰評分:70分】
這個技能已經推出了,天龍門派四修元素有點特殊,武魂推出讓天龍門派有些棘手,有個難題就是減抗不夠用,這個技能一定程度彌補了這個缺憾,這也是九大門派中唯一一個減抗的80技能。

【技能名稱:慈航普度】
瞬發技能,少林第七本心法易筋經所載的技能,在距離目標15米范圍以內,使用之後可以給目標一個狀態,降低目標所受到傷害的5%——30%,並替目標承擔剩餘的50%傷害。若對自己使用,則所受傷害降低
5%——30%,持續20秒。狀態結束以後,會給10米內最多6個敵對目標進行定身,持續6秒。承受的傷害不會觸發反擊、降低傷害、傷害免疫的效果。
【刷級評分:30分】
【刷boss評分:40分】
【單P評分:70分】
【城戰評分:85分】
這個技能也推出了,大家也評價得很多,也歷經了幾次修改,我相信,城戰中奪旗人單靠峨眉加血不夠,必須由少林80技能分擔一部分,再由天山45技能引渡,應該是城戰的最大法門了。

Ⅵ 天龍八部門派八十級技能介紹

目前只出了天龍派技能中沖劍
效果是隨機降低目標三種抗性70點
並增加另一種抗性20點
抗性最低可減為0
少林80技能因為少林玩家的抗議而暫時擱淺了
估計要修改
其他門派還沒有80技能

Ⅶ 天龍八部80的技能是什麼

聽說龍門客棧出消息了,天龍是中沖劍:降低目標3個抗性,提高一個抗性.少林還是個抗的技能.........先出了這2個門派的
~~~

Ⅷ 新版本天龍八部各門派80技能

門派80級新技能

【少林:慈航普度】

技能名稱:慈航普度
技能描述:少林第七本心法易筋經所載的技能,在距離目標15米范圍以內,使用之後可以給目標一個狀態,降低目標所受到傷害的5%——30%,並替目標承擔剩餘的50%傷害。若對自己使用,則所受傷害降低5%——30%,持續20秒。狀態結束以後,會給10米內最多6個敵對目標進行定身,持續6秒。承受的傷害不會觸發反擊、降低傷害、傷害免疫

【天龍:中沖劍】
天龍80級技能
技能名稱:中沖劍
技能心法:天龍第七本心法---六脈神劍
技能實現:給目標一個狀態,隨機降低目標的3種抗性。
特殊處理:技能對怪和對人時的效果分開。對怪時的效果約是對人時的一半。降低抗性的效果最低到0,不會出現抗性為負的情況。
武器限制:無
發招類型:瞬發
技能文字描述:大理段氏的武功傳世絕學,運功後以右手中指點穴,出指可緩可快。與敵掙搏凶險之際,用此指法可破壞敵之抗性平衡,實為克敵保身的妙術。

【技能名稱:春花秋月】
技能說明:瞬發技能,對自己和友方單體使用治療一定生命,對敵方單個目標使用造成傷害。

門派80級新技能

【武當:七星聚首】

【技能名稱:七星聚首】
技能說明:瞬間釋放,范圍攻擊,指定區域7米內最多10個目標,內功攻擊增加,並造成目標麻痹數秒,需要裝備武器。

門派80級新技能

【逍遙:步步生花】

【技能名稱:步步生花】
技能說明:瞬間釋放,持續一定時間,每隔數秒在腳下自動釋放一個普通傷害陷阱,影響范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,直接對目標產生傷害,30秒後自動消失,同類陷阱個數上限:8個。玩家下線後,此狀態消失。此狀態下被圍困、冰封、強控制技能攻擊之後還會釋放陷阱。

門派80級新技能

【天山:冰凝霜華】

【技能名稱:冰凝霜華】
技能說明:瞬間釋放,單體攻擊,把目標冷凍數秒,冷凍狀態下無法進行任何操作,目標一旦被攻擊則冷凍狀態解除,需要裝備武器和隱身狀態。

門派80級新技能

【明教:怒火連斬】

【技能名稱:怒火連斬】
技能說明:瞬發技能,給自身加一個狀態持續一定時間,在狀態持續的時間內擊中目標將會100%獲得一個持續10秒的移動加速狀態,增加自身移動速度50%,並且在接下來的15次攻擊中每次傷害提高。次數結束後,即使狀態沒有消失,也不會有傷害加成的效果。如果攻擊未擊中,仍然計算攻擊次數。

門派80級新技能

【丐幫:橫掃乾坤】

【技能名稱:橫掃乾坤】
技能說明:范圍攻擊,在15秒內持續對自身周圍半徑5米范圍內最多6個目標造成傷害並增加毒攻擊數點,並造成目標減速,同時自身免疫控制技能,不能攻擊不能使用戰鬥技能,需要裝備武器。

門派80級新技能

【星宿:一日喪命散】

【技能名稱:一日喪命散】
技能說明:瞬間釋放,單體(范圍)攻擊,使用後對目標造成傷害,增加毒攻擊數點並失明數秒,並附加一日喪命散狀態20秒,如果在20秒內目標死亡,則對目標周圍6個其他敵方目標造成傷害,增加毒攻擊數點並附加失明狀態數秒,如果20秒內目標沒有死亡則對目標周圍最多6個其他敵方目標造成失明狀態數秒(不包括目標自身),需要裝備武器。

第3代門派新神器,名字如下

二代新神器

【少林:奕天破邪杖】

二代新神器

【天龍:天星耀陽環】

【峨嵋:寒光弄影劍】

【武當:萬仞龍淵劍】

【逍遙:雷鳴離火扇】

【天山:碎情霧影環】

【明教:赤焰九紋刀】

【丐幫:斬憂斷愁槍】

【星宿:轉魂滅魄鉤】(82以上神器升級而成,升級後寶石打孔一切保留~升級後為86級,5張神兵符升級,神兵符可以從鳳凰陵墓,燕子塢獲得) 新暗器冰魄銀針(有燕子塢掉落的寒冰星屑20個合成)第3代門派座機,自己去官網看吧~剩下來就是鳳凰陵墓副本(每天刷新時間為1點~2點 22點~23點,一天2次,掉落武魂和神器升級物品)還有些不重要的,自己看吧~ 對了還有綁定元寶,上去做任務送1020元寶~ 差不多這么多了~

Ⅸ 天龍八部丐幫80技能

叫橫掃乾坤,沒玩過丐幫不要胡說八道,八十的技能是裂土牢籠強力控制,一個近身攻擊技能,一個群攻,記得採納
本人只求分

Ⅹ 天龍八部各門派80技能名稱及效果

門派80級新技能介紹:

【少林:慈航普度】
技能描述:少林第七本心法易筋經所載的技能,在距離目標15米范圍以內,使用之後可以給目標一個狀態,降低目標所受到傷害的5%——30%,並替目標承擔剩餘的50%傷害。若對自己使用,則所受傷害降低5%——30%,持續20秒。狀態結束以後,會給10米內最多6個敵對目標進行定身,持續6秒。承受的傷害不會觸發反擊、降低傷害、傷害免疫的效果。

【天龍:中沖劍】
技能描述:給目標一個狀態,隨機降低目標的3種抗性。
特殊處理:技能對怪和對人時的效果分開。對怪時的效果約是對人時的一半。降低抗性的效果最低到0,不會出現抗性為負的情況。
武器限制:無
發招類型:瞬發。

【峨眉:春花秋月】
技能說明:瞬發技能,對自己和友方單體使用治療一定生命,對敵方單個目標使用造成傷害。

【武當:七星聚首】
技能說明:瞬間釋放,范圍攻擊,指定區域7米內最多10個目標,內功攻擊增加,並造成目標麻痹數秒,需要裝備武器。

【逍遙:步步生花】
技能說明:瞬間釋放,持續一定時間,每隔數秒在腳下自動釋放一個普通傷害陷阱,影響范圍2米,作用范圍3米,最多作用目標3人,直接對目標產生傷害,30 秒後自動消失,同類陷阱個數上限:8個。玩家下線後,此狀態消失。此狀態下被圍困、冰封、強控制技能攻擊之後還會釋放陷阱。

【天龍:冰凝霜華】
技能說明:瞬間釋放,單體攻擊,把目標冷凍數秒,冷凍狀態下無法進行任何操作,目標一旦被攻擊則冷凍狀態解除,需要裝備武器和隱身狀態。

【明教:怒火連斬】
技能說明:瞬發技能,給自身加一個狀態持續一定時間,在狀態持續的時間內擊中目標將會100%獲得一個持續10秒的移動加速狀態,增加自身移動速度 50%,並且在接下來的15次攻擊中每次傷害提高。次數結束後,即使狀態沒有消失,也不會有傷害加成的效果。如果攻擊未擊中,仍然計算攻擊次數。

【丐幫:橫掃乾坤】
技能說明:范圍攻擊,在15秒內持續對自身周圍半徑5米范圍內最多6個目標造成傷害並增加毒攻擊數點,並造成目標減速,同時自身免疫控制技能,不能攻擊不能使用戰鬥技能,需要裝備武器。

【星宿:一日喪命散】
技能說明:瞬間釋放,單體(范圍)攻擊,使用後對目標造成傷害,增加毒攻擊數點並失明數秒,並附加一日喪命散狀態20秒,如果在20秒內目標死亡,則對目標周圍6個其他敵方目標造成傷害,增加毒攻擊數點並附加失明狀態數秒,如果20秒內目標沒有死亡則對目標周圍最多6個其他敵方目標造成失明狀態數秒(不包括目標自身),需要裝備武器。

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