功夫派猴子技能
A. 功夫派猴子派派的所有技能(最好有幾級學)及應戰技巧
風神之眼:最初技能,發招速度一般,威力大,建議刷滿★★★★
離子風暴:速度一般,版威力較大,MP消耗少權,★★★
碧海潮音:爛死了。★
風雲棍法:單挑的時候很強,范圍大,威力高就是MP消耗太大。★★★★
當頭一棍:范圍太小,威力大MP消耗還可以。★★★
流星的技能(名字忘了):速度快,攻擊還行,范圍大,MP消耗大。★★★
立地騰空:速度快,攻擊還不錯,范圍大,MP消耗不大。★★★★★
B. 功夫派猴子進階加那些技能(規定 當頭一棒 伏魔棍 畫地為牢 清明術 迷蹤步 )
清明術不是加速度的,迷蹤步才加速度,全加滿增加百分之二十的速度,當頭一棒加滿,因為它是神技,加20差不多8000+。冷卻僅僅10秒鍾。使這個技能可以頻繁,使用主要就是威力。一定要加20.但是優點好,缺點則更明顯。這招距離遠啊,很難把握,瞬發,把握好距離,暴擊的可能就比較大,所以這招距離一定要弄好,伏魔棍還算是很不錯的,有眩暈的效果,這招的優點不僅僅是眩暈,2段攻擊,差不多一段1000,兩段自然就是2000,威力效果都優先,可以選擇加20.也可以加1或5,這招一定要的.畫地為牢也是神技,畫個圈子,對方圈子裡就無法動彈,而且還有個效果,圈子沒了後,對方還有差不多3秒的時間不能動彈很不錯.清明術不怎麼厲害,不值得加,我弄個三個型,看你自己適合哪個,1:猛攻型A=伏魔棍1-17 S=當頭一棒20 D=定海神針20 Q=畫地為牢1-17 W=橫掃千軍1-20,2:磨人型A=伏魔棍1-17 S=當頭一棒20 D=八方棍20 Q畫地為牢1-17 W=橫掃千軍1-20.3:遊走型=伏魔棍1-17 s=當頭一棒20 D=橫掃千軍1-20 Q畫地為牢1-17 W=迷蹤步20 .
C. 功夫派轉生到底那個人物好啊!真難選,當了一次龍人還可以技能還算華麗,但我感覺猴子很厲害,
轉生猴子削弱最大,就幾個技能連厲害,反應能力一點都跟不上了,很難用回好,最無節操。答其他也是,老虎速度慢了,眩暈范圍小了,貓女大招還好,其他范圍小,熊貓什麼的跟原來相差不太大,但一些技能給強化了。兔子和龍人轉生最好,龍人速度慢了,但冰凍技能一堆,兔子技能機動性強,技能半瞬發+高傷,只是兔兔兔沒了,但絕對不印象整體水平。
轉生不好,二階都可以虐,屬性高也沒用,閃避再高都打的到,淘米這次轉生活動可以說是把功夫給完全廢了,不改正的話,功夫派就完全毀了,只是一個技能猖獗的落寞時代。
D. 淘米功夫派猴子技能大全
功夫派選擇猴子的人很多,那麼都是很了解猴子的技能嗎?什麼技能改加滿,什麼技能是廢材,下面就看看bb1390功夫派關於猴子技能的一點研究吧。
1:風神之眼
作為猴子最初的技能,還是很適合刷怪,pk的。
優點:傷害較高,范圍還可以,前期MP消耗較少
缺點:上下范圍基本沒有,橫范圍有點短,後期MP消耗太高。
推薦:加滿吧。。。可看自身情況少+1,2重。
★★★★
2:風雲棍法
前期MP消耗極少,但傷害低,怪在身後時有兩重傷害。
優點:前期MP消耗低,范圍大
缺點:MISS率高,傷害低,後期MP消耗大
推薦:能加滿就加滿。。。
★★★★
3:碧海潮音
MP消耗大,前期傷害低,發動時間較長
優點:???
缺點:一堆。。。= =
推薦:加一兩重吧。。。(我都沒加)
★★
4:離子風暴
名字好聽,范圍還行,MP消耗巨大。。。
優點:范圍不錯,傷害不錯
缺點:MP消耗巨大啊啊啊
推薦:看你的意思加吧,我不推薦加滿
★★★
5:當頭一棒
范圍小,傷害高,有較長發動時間
優點:傷害高啊啊啊
缺點:范圍小,發動時間長,容易被打消
推薦:加到一半吧,可以加滿,單挑專用。。。
★★★
6:急速流星
范圍大,傷害高,瞬發,MP消耗大。。。
優點:一堆。。。
缺點:MP消耗極大!!!
推薦:呃呃呃這個很難抉擇,你有的錢的話加滿吧。。
★★★★
7:回馬槍
范圍還行,傷害高,雙重傷害,MP消耗有點高。。
優點:同一堆。。。
缺點:幾乎沒有,就一個MP問題。。
★★★★
E. 功夫派猴子進階技能怎麼配招
樓主我想問下你怎麼進階的 我也是猴子 攻擊1084 但怎麼也過不了附魔塔 求求你教教我 我每次打到第10層 傷害就降到200多 樓主怎麼過啊
F. 功夫派猴子三轉配招
首先說下猴子的技能,技能圖我也是在其他心得直接復制過來的 = =
主動技能:當頭一棒、棒打鴛鴦、凌空神擊、畫地為牢、猴子撈月、猴王分身。
被動技能:清明術,迷蹤步、全神貫注。
領悟技能:後年馬月,立地成佛。
我們來主要講一下主動技能。
當頭一棒:威力不錯,加到20,屬性傷害為375%,附加傷害為14250,耗藍231MP,冷卻5秒。是很不錯的的一個技能,但用的時候要掌握好距離。
棒打鴛鴦:個人感覺不咋滴,沒有之前伏魔棍的眩暈效果,而且是將對手擊飛。擊飛,在武鬥場上不能算特別好,除非是為了保命。但是,在使用技能時,也就是攻擊對手時,在施招時有個空隙,這個空隙是很致命的,這招可以保命,但出招慢是給對手機會。因此不推薦。但在副本中彈開怪還行。
凌空神擊:無可比擬!加到20時,屬性傷害500%,附加傷害17100,耗藍278MP,冷卻6秒。很給力的一個技能!不僅威力大而且是連擊!出招時也特別有氣勢,給人震撼的效果。
畫地為牢:是原先的升級版!加到20,屬性傷害225%,附加傷害8550,耗藍208MP,冷卻30秒。真心不錯,雖然眩暈1秒。但1秒的時間也很重要!
猴子撈月:這招有人說是雞肋,而且大家說用起來的效果不咋滴。但在我看來,這招技能是很不錯的。
在武鬥場上,這招是很派得上用場的。特別是對付龍人的時候,為什麼呢?我們來分析下。龍人為遠攻型,特別是三轉後的龍人,冰火毒冷卻更短,一旦中招,很難脫身且還有一招能打斷跳踢!但龍人一旦被近身,是很麻煩的。因此我們可以利用猴子撈月這招近身龍人,然後各種狂放技能,但注意一下,在近身打敵人時,當頭一棒用的時候距離要掌握好。猴子撈月加到20,冷卻20,而且效果是5。時間算是足夠的。
猴王分身:個人感覺沒用,這又是為什麼?還沒加到20時,冷卻為83!時間太長,加到20時,冷卻便是45,還是太長。在武鬥場時間便是一切,冷卻太短給人致命打擊,雖然分身可以輔助,但弊大於利,終究無法採納。可惜。
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被動技能沒改變,我只加了迷蹤步。閃避和命中可以在神獸護法加成,但個人更注重閃避。但我還推薦在武鬥中用清明術,增強閃避。
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領悟技能,該怎麼說呢···這才是真正的雞肋,猴年馬月重置技能CD時間,但三轉後猴子技能中推薦的技能冷卻也不算短,因此猴年馬月也沒用。立地成佛可以無視。
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總之,我推薦,
刷副本:棒打鴛鴦+當頭一棒+凌空神擊+畫地為牢+迷蹤步。
打武鬥:猴子撈月+當頭一棒+凌空神擊+畫地為牢+清明術/迷蹤步。
加點:棒打鴛鴦(1+)、當頭一棒(20)、凌空神擊(20)、畫地為牢(20)、迷蹤步/清明術(20)
給分啊!!望採納!!
G. 功夫派猴子的所有技能
1:風神之眼
作為猴子最初的技能,還是很適合刷怪,pk的。
優點:傷害較高,范圍還可以,前期MP消耗較少
缺點:上下范圍基本沒有,橫范圍有點短,後期MP消耗太高。
推薦:加滿吧。。。可看自身情況少+1,2重。
★★★★
2:風雲棍法
前期MP消耗極少,但傷害低,怪在身後時有兩重傷害。
優點:前期MP消耗低,范圍大
缺點:MISS率高,傷害低,後期MP消耗大
推薦:能加滿就加滿。。。
★★★★
3:碧海潮音
MP消耗大,前期傷害低,發動時間較長
優點:???
缺點:一堆。。。= =
推薦:加一兩重吧。。。(我都沒加)
★★
4:離子風暴
名字好聽,范圍還行,MP消耗巨大。。。
優點:范圍不錯,傷害不錯
缺點:MP消耗巨大啊啊啊
推薦:看你的意思加吧,我不推薦加滿
★★★
5:當頭一棒
范圍小,傷害高,有較長發動時間
優點:傷害高啊啊啊
缺點:范圍小,發動時間長,容易被打消
推薦:加到一半吧,可以加滿,單挑專用。。。
★★★
6:急速流星
范圍大,傷害高,瞬發,MP消耗大。。。
優點:一堆。。。
缺點:MP消耗極大!!!
推薦:呃呃呃這個很難抉擇,你有的錢的話加滿吧。。
★★★★
7:回馬槍
范圍還行,傷害高,雙重傷害,MP消耗有點高。。
優點:同一堆。。。
缺點:幾乎沒有,就一個MP問題。。
★★★★
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刷圖你就攻+攻+攻+技能+(怪被打飛後)跑攻結束。。。。
PK就風雲棍法+風神之眼+急速流星或離子風暴+回馬槍+攻擊或(循環)=結束吧。。。
挨千刀的度娘只給我放十張圖片啊啊啊砸死她!!
好了我說的肯定有很多問題歡迎吐槽歡迎指出
H. 功夫派猴子成仙,選哪個比較好,需要詳細分析,重點是技能
我不是猴子。不過選六耳吧。看見戰力榜上的猴子八成都是六耳。你可以去貼吧論壇問問,懂得詳細的人很多,還可能找到詳細的技能分析貼吶。
I. 功夫派猴子配招
如果是冷卻時間短的,就多加幾重。
J. 功夫派猴子進階齊天大聖技能
當頭20,伏魔棍20,全神貫注20,定海神針20,畫地為牢20