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完美世界武俠技能

發布時間: 2021-01-01 12:33:09

Ⅰ 完美世界的武俠怎麼加技能

1:龍現(滿)中程攻擊。
2.凌風(滿)傷害一般,50%暈敵人3秒
3.斷岩斬(滿)傷害不錯,使敵人減移動速度
4.金鍾罩(滿)增加物理防禦。
5.獅子吼(滿)震暈周圍大片敵人。
6.疾雲步(滿)群怪引怪用。PK時逃跑或追殺人用。
7.金剛經(滿)瞬間加血,保命用.
8.狂龍斬(滿)出招快,半群攻.
9.橫掃千軍(滿)群攻。
10.易筋經(滿)30秒內-自身物防+自身法防。
11.易髓經(滿)30秒內-自身法防+自身物防
12.凌波微步(滿)疾雲步的進化版,在移動過程中閃避大幅提升,且不受擊暈、定身等狀態影響。
13.龍騰,虎躍(60級前1級60級後看元神點滿)瞬間向前或後方移N米,後期追殺人用.
14.龍飛擊(滿)威力大,暈敵人6秒
15.斷岳掃(滿)群攻。
16.裂岩炎震(滿)群攻。
17.天火狂龍(滿)群攻+使敵人在數秒內受到的傷害加倍.後期群架城戰最恐怖技能
18.斧鍾精通(滿)提升斧錘的攻擊力.

Ⅱ 完美世界中的武俠怎麼玩啊 加點什麼的還有技能哪些好用怎麼來用

wxPK就看你的連暈
你暈不住你就失敗率高一些
群技能升級用好一些
4種武器
看你練哪種
比如斧錘
加力敏點
在能拿起武器的情況下
剩餘全加體

Ⅲ 完美世界武俠角色怎麼加點

1、主修斧錘系加點法——力量、敏捷、體質按3:1:1的比例加點,靈力不加。

2、主修拳專套武俠屬加點法——敏捷、力量、體質按3:1:1的比例加點,靈力不加。

3、刀劍系、槍系、拳套三修加點法——力量、敏捷、體質按2:2:1的比例加點,靈力不加。

4、高攻擊加點法——力量、敏捷按4:1的比例加點,體質、靈力不加。

(3)完美世界武俠技能擴展閱讀:

角色介紹

石昊:本書主角,被敵對石族的人稱為「罪」血後代,在上界化名荒。曾擁有至尊骨,為天生至尊,卻被族兄石毅及其母親奪取,導致重病垂死,一番波折後被父母寄養在石村。後走出石村,走向大荒,登臨九天,創造遮天修煉體系,獨斷萬古。

柳神:仙古紀元的祖祭靈,無上仙王巨頭,與禁區之主交情甚好。在仙古九天十地即將戰敗時,在異域殺得九進九出,多名不朽出動也無法阻攔,使異域人至今懼怕。

清漪:女主角之一,月嬋次身,疑為青月女仙的涅槃身,曾在荒域訪求少年英才,在石國都城外被石昊所擒,後在石昊母親秦怡寧的脅迫下與石昊成親,同時與主身產生矛盾。

Ⅳ 請高手詳細說說完美世界武俠屬性加點和技能分配

它們回答太亂了!應該這樣加點:每升一級(共5個屬性點):力量3
體質1
敏捷1
靈力一點都不加!

這種加點打怪是最快的,我玩的武俠就是這樣加點的.PK也不賴!建議這樣發展..

Ⅳ 完美世界武俠怎麼加點.技能怎麼加.

建議前期斧錘武俠速度升級,後期轉刀劍武俠PK!
所有所有的加點必須先考慮到回武器攜帶要求的點數!答別加好了才後悔!
拳套2力2敏1體或2力3敏
刀劍!2力2敏1體3敏2力3力2敏
長兵3力1體1敏3力2敏
斧錘能群怪!3力1體1敏3力2體3力2敏
總體說來:看你走什麼路線,力量和敏捷按裝備走(不加靈),其餘加體!
注意:雙修的話,就沒有那麼多點來加體了

Ⅵ 完美世界武俠應學什麼技能

龍飛擊
PK決斗連暈的關鍵技能,准備時間快,基本不擔心施放不出。攻擊高,命中敵人100%暈6秒,這樣的技能,才完全讓人認為值得消耗1個元。本來龍飛後的有效時間應該為6秒-施放的1.5秒=4.5秒,但實際只為4.1秒。龍飛後3個技能合計時間為3.8秒,方便後面接凌風,合計時間為3.6秒,方便後面接獅子。具體怎麼搭配每個武俠都有自己的習慣。無論是單斧走天下的武俠,還是多修的武俠,龍飛都是必須學滿的技能。
斷岳掃
在10級不耗元的的群攻技能中攻最高,施放速度也最慢,10級斷岳+10級斧精通,裝備攻高點的斧錘後可以秒19FB小怪,地道的練級技能。耗費的元神不多,建議加滿。技能動作頗為搞笑,看上去像刷油漆。
裂岩炎震
作為練級技能,群攻攻高,作為PK技能,群減速,比較適合城戰。主修斧錘加滿10級,輔修斧錘可以先加8級,元足夠才加滿。一般群怪技能順序是裂岩,狂龍斬,橫掃,斷岳。如先發動天火後,裂岩,橫掃接斷岳。
天火狂龍
武俠招牌技能一獅一龍之一,斧錘系終極技能。10級天火攻沒有寒冰和萬劍高,但附加6秒內敵人詛咒受到2倍傷害,因此無論練級,FB秒怪,PK都超實用。團隊配合講究的是在這6秒內全隊作出最高的傷害輸出。喜歡組隊練級的務必越早滿級,喜歡單練的可以先加7,8級,不過在99FB和新FB,秒怪或者快速打怪,最好還是得10級。比起寒冰的減防,天火後的傷害是的的確確200%,而寒冰減防,尤其是加滿BUFF後的減防,效果就不那麼明顯了。
忘情式
屬於讓人遺忘的技能,攻不及龍飛擊,8秒減敵人吟唱50%也比不上暈6秒。不過在無法暈眩的BOSS前作用還是不錯的。需說明的是這個技能不僅增加對方法術吟唱時間,也包括物理准備時間,只是物理准備時間一般接近瞬發,感覺不出效果,而對怪物還包括了物理普攻速度,但對人物就無法減慢普攻速度。刀劍武俠同法系職業決斗如不切換斧錘,那它是個不錯的決鬥技能。
追魂訣
比起龍現,追魂或多或少有些雞肋。攻沒有回馬高,准備時間和回馬一樣是0.8秒,但回馬多數時候可以保證發出,而追魂一旦對方跑出12米距離外,馬上中斷。主修刀劍系,還是必須加滿的,PK能起點牽製作用。
劍氣縱橫
在過去武俠不耗元的技能里,攻擊力最高,接近瞬發,但施放時間很長。劍武俠的得意技。自從流星趕月書籍問世,劍氣黯然。從前羽靈普遍物免低,但在今日裝備附加物免橫行,劍氣的優勢不再。一個劍氣的時間可以使用兩個快招,作為以連暈為主的武俠,更追求的是技能速度,而非攻擊。無論是昔日貴族,還是今日配角,劍俠都應該義無返顧地加滿刀劍技能。劍氣雖然施放時間長達1.7秒,但由於准備時間短,可以拿來做最後一擊。只要技能位置編排恰當,劍氣依舊是個可怕的技能。
萬劍訣
刀劍終極技能,武俠技能攻擊最高,准備時間並列第一,施放時間全職業技能倒數第一。武俠最大傷害輸出就是399元天火接兩個技能再接萬劍。15秒內減敵人50%的物理法術攻擊裝備值,效果十分可觀。人物基礎攻擊力主要取決於武器,提升攻擊的BUFF只有兩個。當前普遍流行高體加點,因此人物靈力和力量加成的攻擊力普遍不高。萬劍起碼降低了敵人15秒內殺傷力40%。而對怪物使用,降低固定的50%攻擊力,在兩個新FB里攻擊很高的BOSS面前,萬劍,忘情都可以一時保障隊友安全。PK中攻擊物免較低的貧血羽族,萬劍爆擊就是秒殺。由於其施放時間過長,在單挑中適合最後追擊。空戰PK,獅子吼後經常要多走兩步,浪費了一定時間,比較推薦的連招是獅子—追魂—龍現—萬劍,很高的傷害輸出,而如果獅子是在3米距離釋放,則沒有這樣連擊的必要。
獅子吼
群體擊暈,無傷害的主動詛咒技能,武俠招牌技,練級,副本,PK不離手。和龍飛擊的計算方法一樣,真正的擊暈時間不足6秒,雖然要准備時間過後對方才會被暈,但實際6秒的時間包括了准備時間,獅子後能攻擊對手的時間為6秒—2.4秒=3.6秒,所以PK要求獅子後連快招,最好是合計3.3秒的3招,方便後面接凌風。FB秒怪,獸或武俠拉完怪後,等圈怪,所有怪物落入獅子范圍,點選位置居中的怪獅子+天火,等著收工,99FB最好是天火後連3個群攻。而現在PK,獅子要用得恰當,不能盲目的以獅子起手,因為獅子容易被敵人卡掉,而一旦被卡掉,就算不停地按Esc鍵,也至少有1秒的硬直。10級的獅子成功率大概為95%。真獅子減10點元氣消耗,狂獅子100%命中,冷卻時間減1秒。魔比仙好。
金鍾罩
群體祝福技能,提升全隊的物防。肯定是隨級加滿的。10級提升80%裝備物防值,仙的提升至115%,魔的提升至100%,並且15秒內額外提升100%裝備防禦。狂金鍾在一定時候可以保障隊伍安全,但更多的時候是雞肋,相比仙的是固定的115%,因此仙的比魔好。如果能把額外100%去掉,改為持續時間1小時,會更好點。
疾雲步
15秒內提升90%的移動速度,即4.5米/秒的提升,只計算人物初始移動速度的,不含裝備值。只在地上有用,水裡和天上無效。隨級滿。
凌波微步
提升5米/秒的移動速度,很符合武俠定義的技能。不僅加速,且躲閃加倍,免疫擊暈,定身,睡眠和減速。掌握好凌波的時間,PK更加游刃有餘。
虎躍
向前瞬移,每升1級增加0.6米的距離和減少1秒冷卻。PK,趕路,逃命專用。配合AWSD鍵可隨取方向瞬移。當正處加速移動狀態或者延時很卡的時候,最好別用,跳16米比跑16米還慢,還會適得其反。空戰,地上處於靜止狀態,移動處於普通走跑狀態使用最佳。
龍騰
與虎躍相似,只是前後跳的區別。比較省元氣。
易筋經
重裝武俠之所以能成為全職業法防最高的職業,因為有它的存在,其重要性甚至比獅子和龍更大。瞬發,攢元。前期練級可以先不學,到了69以後需要下副本和砍法怪就有必要隨級滿了。89級仙魔優先學習的書之一。真筋法防提升250%裝備值,降低150%物防裝備值。狂筋提升200%法防裝備值,降低100%物防裝備值。仙的雖然物防降的多,但有真金鍾彌補,所以實際上開筋後並不比魔的少多少物防。而魔的雖然只提升200%,但由於重裝本身法防低,實際上也不比仙的少太多。但就單挑法系,仙的比魔的有優勢,而群戰,魔的兩防稍微平均點。仙魔差不多。
易髓經
與易筋相對,提升物防降低法防。練級必備,和武俠,獸決斗單挑必開,群戰中開了必死。隨級點滿,但至於仙魔書,如果不是很喜歡決斗,可以先不學。因為本身物防已經很高,防禦越高,再提升的物防換算的物免就提升得不明顯。仙書提升250%,降低法防150%裝備值,魔書提升200%,降低法防100%裝備值。由於武俠本身法防低,開了髓後法防都很低,因此降低多少都沒區別。而真髓比狂髓多了50%物防裝備值,這個數據差別就大了。因此仙的比魔好。
金剛經
瞬發回血,練級,FB,PK經常使用,決斗一般被列為禁招。隨級滿。真金剛20%幾率回復50%生命,運氣好的時侯一個金剛就回了全部生命。狂金剛為15秒內爆擊率上升10%,有關這個10%到底作用多大,很多人說只提升了本身爆擊率的10%,也就是本身20%爆,金剛後22%爆。但其實這個演算法是不對的,開了金剛後確實感覺爆擊明顯。以砍木樁為例,人物爆率18%,為了精確,不佩帶天地戒指,但是所學的狂精通書又有影響,以學了2本書的魔武俠為例,他的爆擊是20%。沒開金剛除去未命中的不算,砍木樁4個100次,綜合平均出爆24次,而開了金剛,砍4×100次,平均出爆31次。從實驗中可以看出,爆率確實提升了接近10%。PK中感覺不明顯是因為出招次數少,不容易察覺,有時沒金剛時還能連連出爆,有時開了後一下沒爆,這個幾率問題很難解釋。有興趣的可以自己試驗下。綜上所述,狂金剛並不垃圾,仙魔差不多,仙的略微好點。
斧錘精通,刀劍精通,長兵精通,拳術精通
10級均是從武器上獲取60%攻擊力,由於有力量的加成,因此力量越高,武器攻擊力越高,最後顯示於屬性欄的攻擊力就更高,而不是簡單的數字提升。斧錘精通是肯定要修滿的,刀劍和長兵挑選自己喜歡的學習,拳精通可以暫時不學,建議100級才學。仙的精通上升至100%,而魔的為75%和1%爆。魔精通是有疊加的,每學一本書,人物隱藏爆率就多1%,而不是使用對應武器才增加1%隱藏爆率。雖說如此,但爆擊拼的是人品,不如仙的大幅提升攻擊那麼實際。因次,仙比魔好。

Ⅶ 完美世界裡武俠都要學什麼技能

簡單說就是
升級學群技
獅子吼
雙經
疾雲步
PK3個暈技能學滿

Ⅷ 完美世界 武俠都學什麼技能。所有技能都學可以嗎

一般都是學斧錘和槍的技能,學斧錘是為了群怪升級用,學槍是為了PK,如果你有足夠的錢和元神的話也可以學一點刀劍和拳套技能

Ⅸ 完美世界武俠怎麼加點,技能怎麼學

全敏就是除了力量夠兵器全部加敏捷和MG加法一樣,那樣的WX血少暴高,用拳套最好5.0拳武俠吧,技能4修都可以像學什麼都可以,斧子槍拳,刀劍沒什麼用處

Ⅹ 完美國際武俠技能怎麼學習

虎擊:我建議喜歡練級不喜歡PK的人練到5級就不用升了,喜歡PK的人最好練到10級技能傷害效果不是很好但是發招速度快冷卻時間短是他的優勢

寸力:我對這個技能不太有興趣 這個技能下FB的時候還是最好別用 這個技能拉仇恨和流水有一拼 傷害效果也不是很好 我學了2級

流水:WX唯一的拉仇恨技能建議學滿 雖然拉仇恨的效果不是很好但是如果隊里沒有SS靠流水也不錯!攻擊也不算低就是有點費元氣

凌風:這個技能一定要學滿這個技能傷害不算低 主要是他有暈的狀態 10級有50%的幾率暈而且還不用元氣 無論是練級還是PK都很有用

龍現:雖然傷害不算高,是是K法系職業強怪的主要的技能 建議學滿

斷岩斬:自己單練最常用的招傷害也還算不錯 建議學滿

狂龍斬:這個技能比較雞肋,是一個半面技能傷害還不錯 學1級就可以了

橫掃千軍:不需要任何限制的技能 建議後期學滿前期由於元神不夠可以暫時不學

劈空掌:學一級就可以了 學多沒用

無影腳:拳套WX PK法系職業最有用的招式升級也不錯建議後期學滿

風卷殘雲:拳套WX唯一的群招 後期升級還有點用前期沒太大用 建議學幾級就可以

雲龍九現:拳套系WX的大招基本上沒什麼用.個人建議學1級就可以了

疾風刺:一個雞肋技能還費豆 建議學1級就可以了

回馬槍:長兵WX PK法系職業的主要技能傷害也不錯就是時間太長了 冷卻時間也長 建議後期加滿

流星趕月:WX唯一的一個推的招後期FB里和FS配合比較有用前期沒有用

寒冰刃域:我個人不是很看好這個技能 物理防禦和法術防禦降低不如直接讓傷害加深所以我比較看好天火狂龍

龍飛擊:這個技能不錯 帶暈 以後PK的時候常用的技能 建議後期學滿

斷岳掃:這個技能攻擊不錯建議學到8級左右就不用學了

裂岩炎震:准備時間比較長 建議學到7級

天火狂龍:WX大招裡面最實用的招式 建議能學幾級學幾級

忘情式:感覺沒有龍飛擊好!但是PK法系職業很有用建議學一級就可以了主要要那個狀態

追魂訣:和長兵WX的回馬槍一樣 建議後期學滿

劍氣縱橫:推的技能 1級就行了

萬劍訣:主要降低攻擊的!建議學1級就可以了

金鍾罩:WX唯一一個可以給隊友加狀態的技能 一定學滿

獅子吼:WX唯一一個群暈的技能PK 練級 下FB都很有用 一定學滿

疾雲步:所有WX都知道不用說了一定要滿

凌波微步:一定要學 PK常用技能

虎躍龍騰:1級就可以了

易筋經易髓經:練級 PK有用的技能建議學滿但我到現在元神沒夠都沒學滿

金剛經:建議能學幾級幾級很省葯

精通:一定要學滿 增加攻擊力的

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