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冒險島海盜技能加點

發布時間: 2021-01-02 01:35:01

㈠ 冒險島海盜怎麼加點

全手還是槍手?
拳:
加點。 4力1敏捷

技能加法。

1

快動作 20點

百裂拳 20點

半月踢 20點

雙彈射擊0點

疾馳 1點(多了沒用)

2

強體術 10點

精準拳 20點

急速拳 20點

回馬 20點

升龍連擊 20點

貫骨擊 20點

生命分流 10點

橡木偽裝 1點(加來玩玩就行了)

槍:
快動作:這個技能沒什麼說的,增加20迴避20命中,對於迴避較低的海盜來說,直接加滿,再說也沒什麼別的技能可加。

百裂拳:對於耍槍的來說,這個技能根本沒有加的必要,單攻,攻擊低,直接無視掉。

半月踢:1轉時期唯一的群攻技能,近身可發動。雖然攻擊速度比較慢,但由於對所裝備的武器沒有限制,可以直接使用,同時因為是近身的群攻,對於耍槍的來說,加滿,雖然後期該技能會被淘汰。

如果角色沒有戒指,那麼滿速度滿跳躍就有一定的困難 可以考慮放棄該技能,改滿"急馳"

雙彈射殺:耍槍的不滿這個技能就不用玩了,直接加滿,3轉前該技能攻擊偏低,只有80%,但3轉後會對該技能有個強化,下面會有詳細的介紹。

該技能的攻擊速度非常快,而且3轉4轉的主攻技能全部建立在此基礎上,必滿。

急馳:比較有特色,被動技能,連續放兩次方向鍵就自動啟動即連續按兩次某方向鍵就自動啟動。

加滿後速度+30%跳躍+10%

但實在是一個雞肋技能因為一旦有其他動作就無效後期速度滿了就沒用

最關鍵的是:一旦有其他動作,比如攻擊,該技能就自動失效

有戒指的可以只加1點

無戒指的可以直接加滿,前期間還是有幫助

後期速度跳躍滿了後該技能就無用了

一轉加點建議1:

快動作滿

百裂拳0

半月踢滿

雙彈射殺滿

急馳1

一轉加點建議2:

快動作滿

百裂拳0

半月踢11

雙彈射殺滿

急馳滿

二轉

精準槍

一個字:滿

快槍手

一個字:滿

速射

2轉技能中兩個群攻之一,在4轉前唯一可以拿的出手的群攻技能。

特點是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。

但相比投彈攻擊,這個技能好了太多了

建議加滿,雖然4轉後該技能會被淘汰。

迷惑射擊

槍手限制怪的技能有2個,一個是迷惑攻擊-暈怪,一個是寒冰噴射-冰怪

該技能非常好,建議直接加滿。

加滿後攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達100%,並且可以跳起來攻擊,對於不能冰的怪物,如扎二血時的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。

而且被打暈的怪,遠程攻擊是不會解除暈眩狀態的。

輕羽鞋

很有趣的技能

但和跳躍沖突,即不能同時使用。

加滿以後可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。

不過該技能和4轉的「武裝」有沖突,所以該技能在實戰用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率

建議只加先5點引出激退射殺待3轉時點有多的話可以加滿

投彈攻擊

很讓人無語的技能,感覺是湊數的

近了不如半月踢,遠了不如速射

蓄力攻擊(隻影響攻擊距離),攻擊低,近身可發動。實戰意義幾乎為0

建議初期一點都不加,待3轉時點有多的話,隨便加多少點。

激退射殺

該技能和標飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方

該技能每次使用有一個時間間隔,根據心測,大約是3秒

該技能攻擊很低,但是加滿以後可以跳很遠,根據目測,只比加滿的2段跳短一點點距離

該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊

唯一的用處:趕路;逃跑。

建議後期加滿

二轉加點建議:

精準槍滿

快槍手滿

速射滿

迷惑射擊滿

輕羽鞋前期5點後期點多可以滿

投彈攻擊前期不加後期點多的可以加點玩一下

激退射殺滿

三轉

三連射殺

這個技能挺有意思的。。原來是一個被動技能

即「在2連射殺的基礎上多射一顆子彈,同時提高攻擊力,實際攻擊中還是使用的1轉的」2連射殺「,但卻打出了3個子彈」,攻擊力比較不錯。滿了後190%

這個技能可以看成是將2連射殺升級的技能

必滿,不過4轉後的就會被淘汰。

章魚炮台

召喚後不能移動,在沒有4轉技能將其強化前,攻擊力一般

每次使用技能前都會有一個冷卻時間,按本身的持續時間和冷卻時間計算,30秒內最多可以召喚3隻章魚,

唯一的好處是刷BOSS的時候有點用,在實際練級中,除非你是站在一個很小的范圍內不移動,否則該技能很雞肋

鑒於4轉的章魚,必須要把這個技能先加滿,所以該技能不得不滿

海鷗空襲

該技能讓我失望至極,和我之前所看到的資料與錄象差距太大!

三轉時期的海鷗爛到了無法形容的地步了,速度慢,冷卻時間過長,攻擊低,攻擊面小,只能召喚一個。

建議只加15點方便引出4轉技能。。。

該技能和4轉時期的「地毯式空襲」在攻擊力上沒有聯系,即3轉的海鷗15點和30點,對4轉的海鷗攻擊力沒有影響

烈焰噴射

該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。

在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,火屬性,可以跳射

特殊之處在於可以使怪中「火毒」,即受到持續傷害

由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。

寒冰噴射

該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。

在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,冰凍持續時間稍短,冰屬性,可以凍結怪物,可以跳射

該技能和之前的「迷惑射擊」將成為槍手限制怪物的兩大法寶。

由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。

導航

目前我只知道被該技能攻擊的怪不會再攻擊角色

其他的。。。

該技能的實際效果是否和盛大版的說明是否有出入

該技能中提到的「所有攻擊都指向該怪」「提高攻擊XX%」到底是做什麼的,如何實現的

該技能的攻擊力的計算模式到底是怎麼樣的

我研究了一個晚上都沒有研究出來。還請高手指點!

不過鑒於4轉一個技能需要該技能加滿

所以建議加滿該技能

三轉加點建議:

三連射殺滿

章魚炮台滿

海鷗空襲15

烈焰噴射28

寒冰噴射28

導航滿

四轉

由於4轉技能書嚴重缺貨的問題

所有的4轉技能我都只有10點,因此我在目前只可能對4轉技能做一個簡要的評論

並且可能存在錯誤,還請大家多多指教

4轉技能總體來說很有特色:

一半都屬性被動技能,該些完全都是對1~3轉的對應技能的強化與提升,比如章魚啊海歐啊導航啊屬性強化啊,都只是強化了之前的技能而已

真正的主動攻擊技能只有「金屬風暴」、「武裝」和武裝變身後的攻擊技能

屬性強化

該技能直接提高冰,火屬性的攻擊力、持續時間,但由於屬性攻擊並不是槍手4轉後的主打技能,冰也只是一個輔助作用,前期技能點吃緊的時候建議加1點,以使冰凍時間可以多延長1秒。

超級章魚炮台

該技能實際使用中實際上是把2隻章魚疊在一起了,攻擊頻率和范圍、冷卻時間沒有變化,加滿後持續時間多5秒

實際應用中攻擊提高了很多,但由於該技能的先天不足,使用的范圍相對有限。暈怪的效果和傳說中提高角色攻擊力的效果暫時沒發現,可能是我用的比較少吧。。。

前期技能點吃緊的時候建議只加1點,對攻擊力的提高都比較明顯。

導航輔助

由於對3轉時期該技能的理解不足,4轉後該技能的理解也存在重大缺陷

目前我只能把該技能看成是對3轉技能的一個強化(多了一個持續扣血的概率)

要理解該技能,必須要先解決之前留下的問題

地毯式空襲

所謂期望越大,失望也就越大,該技能就是如此。

之前流傳的「BT全屏」,也只是以訛傳訛罷了。

10點的時候傷害平均在1W左右

由於不能打黑龍王,這技能最多到20點,到時候估計出的傷害只有2~3W

而且是5秒一次。唯一的好處:消耗低

該技能也只是對3轉對應技能的一個強化,已經完全替代了3轉的召喚海鷗

變化在攻擊力提高,由原來的召喚1隻變成了召喚6隻

群攻范圍一般,頻率較慢,攻擊力一般

前期技能點不足的時候建議只加1點,為的只是召喚數量/全屏攻擊與和200%的攻擊提升

該技能和3轉時期的「海鷗空襲」在攻擊力上沒有聯系,即3轉的海鷗15點和30點,對4轉的海鷗攻擊力沒有影響

金屬風暴

4轉後船長的主打技能之一,10點的時候就有100%的攻擊,基本替代了3轉時期的三連射殺。

後期加滿了攻擊可觀

速度很BT,是非強力版本的「暴風箭」

但該技能在「武裝」「急速射」「重量炮擊」三大技能滿了後就顯得很尷尬了:單攻對比急速射,攻擊力低了太多,雖然速度占優勢,但在攻擊輸出差不多的時候,對於子彈的消耗是很可怕的。。。

武裝

該技能很有特色

變身後防禦提高,技能使用限制上有變化,不能爬繩子了

前期只加1點,只為了引出後面的相關技能

該技能最有趣的地方是:存在一個「耐久度」,即使用該技能變身後,存在一個最大被攻擊次數耐受的問題

當被攻擊的次數達到一定後,該技能就無法再使用,該技能也同時「變黑」,進入冷卻時間,我10點技能,冷卻大約是5分鍾左右。等冷卻時間過了後,又可以繼續變身了。。。

注意:角色死亡後該技能直接進入冷卻時間。

簡單的說:

變身---被攻擊了一定次數後---技能無法再使用(船壞了)---進入技能冷卻時間(修船)---冷卻完畢,繼續再使用

但是該技能在盛大的翻譯下有很多問題:最明顯的就是沒有一個技能冷卻時間!

急速射

4轉船長的絕對主打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。

1點的時候攻擊就比3轉時期的三連射攻擊高,加滿後攻擊很好很強大!

是3轉的三連射殺的替代技能。。並且是對一個怪連續攻擊4次!

必滿技能!

重量炮擊

4轉船長的絕對住打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。

1點的時候攻擊非常高,群攻!是4轉船長後主打的群攻技能,替代了之前是任何主動攻擊的群攻技能。

後期必滿!

心靈控制

待編輯

技能間的聯系:

必須先加慢,才可以加;必須先加滿,才可以加。

與我們常用的」跳躍「有沖突,不可同時使用。

必須加到5點,才可以加。

必須加到5點,才可以加。

與其他動作,如停頓,跳躍,攻擊有沖突,即有了其他動作後,該技能效果消失。

必須先加滿,才可以加。

必須先加滿,才可以加。

必須加到15點,才可以加。

必須先加1點,才可以加,並且必須在坐船的狀態才可以使用該技能。

是對這倆技能的持續傷害,傷害,持續時間等的提升。
回答者:xingkong747 - 初入江湖 二級 7-19 21:45
修改答復: xingkong747,您要修改的答復如下: 積分規則 關閉

回答字數10000字以內

參考資料:
如果您的回答是從其他地方引用,請表明出處。

拳手:1-10級的時候加20敏捷,別的加力量
轉職以後敏捷只要加到可以穿上衣服,打得動怪就可以了,別的加敏捷,一般來說都是 4力1敏 ,敏捷到100級就可以停止加了。

槍手:1-10級的時候 4敏1力。
轉職以後依然 4敏1力。

基本上就是這么加的。
本人是練拳手的,我覺得拳手方便點,攻擊還高。
回答者: sc5922211 - 初入江湖 二級 10-25 01:03
2轉拳手技能的順序:1強體術(必滿!不先滿這技能的懷疑你是否正常人)
2精準拳(滿!沒辦法,為拉加命中)
3急速拳(滿!等你有武器的攻擊速度是快的時候你用拉這技能才能覺得它的實用)
剩下的貫骨擊,升龍,回馬後面都是要滿的,這要看你先加哪種
生命分流(不加,沒用,直接放棄)
橡木偽裝1

㈡ 冒險島海盜技能和能力值點加

一轉加點建議:
快動作
滿
百裂拳
0
半月踢
滿
雙彈射殺
滿
急馳
1
二轉加點建議:
精準槍
滿
快槍版手權
滿
速射
滿
迷惑射擊
滿
輕羽鞋
前期5點
後期點多可以滿
投彈攻擊
前期不加
後期點多的可以加點玩一下
激退射殺
滿
三轉加點建議:
三連射殺
滿
章魚炮台
滿
海鷗空襲
15
烈焰噴射
28
寒冰噴射
28

㈢ 冒險島新職業海盜如何加點(屬性和技能)

快動作 這個技能沒什麼說的,增加20迴避20命中,對於迴避較低的海盜來說,直接加滿,再說也沒什麼別的技能可加。 百裂拳 對於耍槍的來說,這個技能根本沒有加的必要,單攻,攻擊低,直接無視掉。 半月踢 1轉時期唯一的群攻技能,近身可發動。雖然攻擊速度比較慢,但由於對所裝備的武器沒有限制,可以直接使用,同時因為是近身的群攻,對於耍槍的來說,加滿,雖然後期該技能會被淘汰。 雙彈射殺 耍槍的不滿這個技能就不用玩了,直接加滿,3轉前該技能攻擊偏低,只有80%,但3轉後會對該技能有個強化,下面會有詳細的介紹。 該技能的攻擊速度非常快,而且3轉4轉的主攻技能全部建立在此基礎上,必滿。 急馳 比較有特色,被動技能,連續放兩次方向鍵就自動啟動 即連續按兩次某方向鍵就自動啟動。 加滿後速度+30% 跳躍+10% 但實在是一個雞肋技能 因為一旦有其他動作就無效 後期速度滿了就沒用 最關鍵的是:一旦有其他動作,比如攻擊,該技能就自動失效 一轉加點建議: 快動作 滿 百裂拳 0 半月踢 滿 雙彈射殺 滿 急馳1 二轉 精準槍 一個字:滿 快槍手 一個字:滿 速射 2轉技能中兩個群攻之一,在4轉前唯一可以拿的出手的群攻技能。 特點是攻擊范圍比較大,但攻擊的速度一般,攻擊力一般,可以跳起來射擊。 但相比投彈攻擊,這個技能好了太多了 建議加滿,雖然4轉後該技能會被淘汰。 迷惑射擊 槍手限制怪的技能有2個,一個是迷惑攻擊-暈怪,一個是寒冰噴射-冰怪 該技能非常好,建議直接加滿。 加滿後攻擊雖然低,但攻擊范圍很廣,攻擊速度快,暈怪率也高達100%,並且可以跳起來攻擊,對於不能冰的怪物,如扎二血時的冰怪,可以直接使用該技能暈怪。 而且被打暈的怪,遠程攻擊是不會解除暈眩狀態的。 輕羽鞋 很有趣的技能 但和跳躍沖突,即不能同時使用。 加滿以後可以在空中飄很久,前提是你跳的夠高。 不過該技能和4轉的「武裝」有沖突,所以該技能在實戰用的意義不大,而且如果用的不好,很容易影響攻擊效率 建議只加先5點引出激退射殺 待3轉時點有多的話 可以加滿 投彈攻擊 很讓人無語的技能,感覺是湊數的 近了不如半月踢,遠了不如速射 蓄力攻擊(隻影響攻擊距離),攻擊低,近身可發動。實戰意義幾乎為0 建議初期一點都不加,待3轉時點有多的話,隨便加多少點。 激退射殺 該技能和標飛的2段跳很類似,但還是有不同的地方 該技能每次使用有一個時間間隔,根據心測,大約是3秒 該技能攻擊很低,但是加滿以後可以跳很遠,根據目測,只比加滿的2段跳短一點點距離 該技能可以近身攻擊,可以跳起來攻擊 唯一的用處:趕路逃跑。 建議後期加滿 二轉加點建議: 精準槍 滿 快槍手 滿 速射 滿 迷惑射擊 滿 輕羽鞋 前期5點 後期點多可以滿 投彈攻擊 前期不加 後期點多的可以加點玩一下 激退射殺 滿 三連射殺 這個技能挺有意思的。。原來是一個被動技能 即「在2連射殺的基礎上多射一顆子彈,同時提高攻擊力,實際攻擊中還是使用的1轉的」2連射殺「,但卻打出了3個子彈」,攻擊力比較不錯。滿了後190% 這個技能可以看成是將2連射殺升級的技能 必滿,不過4轉後的就會被淘汰。 章魚炮台 召喚後不能移動,在沒有4轉技能將其強化前,攻擊力一般 每次使用技能前都會有一個冷卻時間,按本身的持續時間和冷卻時間計算,30秒內最多可以召喚3隻章魚, 唯一的好處是刷BOSS的時候有點用,在實際練級中,除非你是站在一個很小的范圍內不移動,否則該技能很雞肋 鑒於4轉的章魚,必須要把這個技能先加滿,所以該技能不得不滿 海鷗空襲 該技能讓我失望至極,和我之前所看到的資料與錄象差距太大! 三轉時期的海鷗爛到了無法形容的地步了,速度慢,冷卻時間過長,攻擊低,攻擊面小,只能召喚一個。 建議只加15點方便引出4轉技能。。。 烈焰噴射 該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。 在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,火屬性,可以跳射 特殊之處在於可以使怪中「火毒」,即受到持續傷害 由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。 寒冰噴射 該技能對比之前的資料有所改動,即不再需要專用子彈就可以直接攻擊了。 在沒有4轉的技能將其強化前,攻擊力一般,冰凍持續時間稍短,冰屬性,可以凍結怪物,可以跳射 該技能和之前的「迷惑射擊」將成為槍手限制怪物的兩大法寶。 由於3轉技能點吃緊,建議只加到28點 和加滿比少了4%的傷害,不過由於4轉的屬性強化對其攻擊提升很高,並且該技能也並非主打技能,所以影響不大。 導航 目前我只知道被該技能攻擊的怪不會再攻擊角色 其他的。。。 該技能的實際效果是否和盛大版的說明是否有出入 該技能中提到的「所有攻擊都指向該怪」「提高攻擊XX%」到底是做什麼的,如何實現的 該技能的攻擊力的計算模式到底是怎麼樣的 我研究了一個晚上都沒有研究出來。還請高手指點! 不過鑒於4轉一個技能需要該技能加滿 所以建議加滿該技能 三轉加點建議: 三連射殺 滿 章魚炮台 滿 海鷗空襲 15 烈焰噴射 28 寒冰噴射 28 導航 滿 引用: 四轉 由於4轉技能書嚴重缺貨的問題 所有的4轉技能我都只有10點,因此我在目前只可能對4轉技能做一個簡要的評論 並且可能存在錯誤,還請大家多多指教 4轉技能總體來說很有特色: 一半都屬性被動技能,該些完全都是對1~3轉的對應技能的強化與提升,比如章魚啊海歐啊導航啊屬性強化啊,都只是強化了之前的技能而已 真正的主動攻擊技能只有「金屬風暴」、「武裝」和武裝變身後的攻擊技能 屬性強化 該技能直接提高冰,火屬性的攻擊力、持續時間,但由於屬性攻擊並不是槍手4轉後的主打技能,冰也只是一個輔助作用,前期技能點吃緊的時候建議不加。 超級章魚炮台 該技能實際使用中實際上是把2隻章魚疊在一起了,攻擊頻率和范圍、冷卻時間沒有變化,加滿後持續時間多5秒 實際應用中攻擊提高了很多,但由於該技能的先天不足,使用的范圍相對有限。暈怪的效果和傳說中提高角色攻擊力的效果暫時沒發現,可能是我用的比較少吧。。。 前期技能點吃緊的時候建議只加1點,對攻擊力的提高都比較明顯。 導航輔助 由於對3轉時期該技能的理解不足,4轉後該技能的理解也存在重大缺陷 目前我只能把該技能看成是對3轉技能的一個強化(多了一個持續扣血的概率) 要理解該技能,必須要先解決之前留下的問題 地毯式空襲 所謂期望越大,失望也就越大,該技能就是如此。 之前流傳的「BT全屏」,也只是以訛傳訛罷了。 該技能也只是對3轉對應技能的一個強化,變化在攻擊力提高,由原來的召喚1隻變成了召喚6隻 但要注意的是:不是一次性召喚6隻,而是每5秒召喚一隻。。 群攻范圍比較小,頻率較慢,攻擊力一般 關鍵在於:該技能並非所謂的「全屏」 前期技能點不足的時候建議只加1點,為的只是召喚數量和200%的攻擊提升 金屬風暴 4轉後船長的主打技能之一,10點的時候就有100%的攻擊,基本替代了3轉時期的三連射殺。 後期加滿了攻擊可觀 速度很BT,是非強力版本的「暴風箭」 但該技能在「武裝」「急速射」「重量炮擊」三大技能滿了後就顯得很尷尬了:單攻對比急速射,攻擊力低了太多,雖然速度占優勢,但在攻擊輸出差不多的時候,對於子彈的消耗是很可怕的。。。 武裝 該技能很有特色 變身後防禦提高,技能使用限制上有變化,不能爬繩子了 前期只加1點,只為了引出後面的相關技能 該技能最有趣的地方是:存在一個「耐久度」,即使用該技能變身後,存在一個最大被攻擊次數耐受的問題 當被攻擊的次數達到一定後,該技能就無法再使用,該技能也同時「變黑」,進入冷卻時間,我10點技能,冷卻大約是5分鍾左右。等冷卻時間過了後,又可以繼續變身了。。。 簡單的說: 變身-被攻擊了一定次數後-技能無法再使用(船壞了)-進入技能冷卻時間(修船)-冷卻完畢,繼續再使用 但是該技能在盛大的翻譯下有很多問題:最明顯的就是沒有一個技能冷卻時間! 急速射 4轉船長的絕對主打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。 1點的時候攻擊就比3轉時期的三連射攻擊高,加滿後攻擊很好很強大! 是3轉的三連射殺的替代技能。。並且是對一個怪連續攻擊4次! 必滿技能! 重量炮擊 4轉船長的絕對住打技能!沒有更多介紹的意義,是必滿技能,你只要加1點就知道它有多好了。 1點的時候攻擊非常高,群攻!是4轉船長後主打的群攻技能,替代了之前是任何主動攻擊的群攻技能。 後期必滿! 心靈控制 不好意思,我還沒學會! -____-
記得採納啊

㈣ 冒險島海盜怎麼加技能和點

手:襲4力量1敏捷
槍手:4敏捷1力量
個人建議轉拳手
拳手技能酷啊
要是你要轉拳手的話給你
+點方法
拳手技能點加法:1轉
(1)半月踢
20點
-
百烈拳
20點
-
快動作
20點
-
疾馳
1點
(2)半月踢
20點
-
百烈拳
20點
-
快動作
20點
-
疾馳
10點
2轉
強體術
10點
-
精準拳
20點
-
急速拳
20點
-
回馬
20點
-
骨貫擊
20點
-
升龍連擊20點
-
橡木偽裝10點,或2點其餘補1轉技
3轉
(1)、
迷惑攻擊20
點-
能量獲得40點
-
能量爆破30點
-
能量耗轉11點
-
超人變形20點
-
碎石亂擊30
(2)
迷惑攻擊20
點-
能量獲得40點
-
能量爆破21點
-
能量耗轉20點
-
超人變形20點
-
碎石亂擊30點
可以嗎?這!

㈤ 冒險島海盜(拿槍的)技能加點

船長1-3轉技能
一轉加點建議1:
快動作滿
百裂拳0
半專月踢滿
雙彈射殺滿
急馳屬1
一轉加點建議2:
快動作滿
百裂拳0
半月踢11
雙彈射殺滿
急馳滿
二轉加點建議:
精準槍滿
快槍手滿
速射滿
迷惑射擊滿
輕羽鞋前期5點後期點多可以滿
投彈攻擊前期不加後期點多的可以加點玩一下
激退射殺滿
三轉加點建議:
三連射殺滿
章魚炮台滿
海鷗空襲15
烈焰噴射28
寒冰噴射28
能力值4點敏捷1點力量

㈥ 冒險島海盜火槍手怎麼加技能點

二轉加點建議:
精準槍
滿
槍手
滿
速射
滿
迷惑射擊
滿
輕羽鞋
前期專5點
後期點多可以滿
投彈屬攻擊
前期不加
後期點多的可以加點玩一下
激退射殺
滿
我個人建議先加2精準1速射加到滿,在加迷惑攻擊。
因為槍手的攻擊實在太不穩定,相信玩過海盜的都深有感觸

㈦ 冒險島海盜槍手加點方法

冒險島手游海盜加點分析:

1、掛機流加點

這種當然是全力的加點啦版,全力能夠愛提升最大HP以及權0.5的攻擊和0.6的防禦,這種加點擁有最高的防禦,不過由於自身的限制,海盜的防禦力並不會很高,不會像惡魔那麼高,所以這種加點雖然是防禦最高的一種加點,但是小編並不是很推薦,自身的攻擊比較低,影響掛機的效率。

2、土豪加點

也就是全敏加點,土豪的加點當然是要有更高的攻擊力,防禦對於土豪來說都是夠用的,畢竟自身的裝備都是比較變態的,這種加點擁有超高的攻擊力,讓惡魔也望而卻步,不過這種加點比較依靠裝備。

3、平民主流加點

也就是2力1敏加點,這種加點擁有不俗的防禦力,同時自身的攻擊力也會比全力更高,也是海盜職業中最受歡迎的一種加點,還是比較推薦這種加點的,綜合性強。

(7)冒險島海盜技能加點擴展閱讀:

冒險島手游中,海盜職業作為一個受人喜歡的萌妹子,其自身在掛機中還是比較給力的,畢竟攻擊范圍廣,所以海盜掛機一次能打更多的怪物,也能定點掛機,

海盜的整體屬性還是比較均衡的,攻擊輸出還是很高的,配合著她的大范圍輸出,無疑是對敵人的一大打擊,而海盜在防禦上面也是非常不錯的,能夠保障她一定的生存能力。

㈧ 冒險島海盜技能點和能力點怎麼加

1轉61點20快動作20百裂拳20半月踢0雙彈射擊1疾馳轉121點10點強體術(無論如何一開始2轉就要先滿這個技能)20精準拳20急速拳20回馬20升龍連擊20貫骨擊1生命分流1橡木桶這樣2轉還剩下9點補滿一轉的疾馳看到這先不要丟雞蛋殼,有的人反對加疾馳,但請聽我全部說完3轉151點20迷惑攻擊40能量獲得1能量爆破20能量耗轉20超人變形30碎石亂擊這樣3轉還剩下20點於是補滿2轉的生命分流和橡木桶這樣還剩下2點隨你怎麼加4轉120級之前最後的加點方法為1轉61點20快動作20百裂拳20半月踢0雙彈射擊10疾馳2轉121點10點強體術(無論如何一開始2轉就要先滿這個技能20精準拳20急速拳20回馬20升龍連擊20貫骨擊10生命分流10橡木桶3轉151點20迷惑攻擊40能量獲得1能量爆破20能量耗轉20超人變形30碎石亂擊至於剩下的你可以加到能量爆破或者1轉的雙彈上玩玩
為什麼這么加主要是因為能量爆破完全是垃圾技能
4轉的超能量完全取代了它,況且能量爆破不僅要在能量充沛時才能起效,並且還有1.5秒左右的冷卻時間!!20百裂拳20快動作

㈨ 冒險島海盜技能加點

一共有這些技能.1轉共有61點技能.

那麼我們來說下加點順序和取捨.

1.快動作 滿級20 增加命中率20 迴避率20(此技能必滿)

2.百裂拳 滿級20 消耗mp14 攻擊力270%

3.半月踢 滿級20 消耗mp16 攻擊力190% 最多攻擊6隻

以上2個技能就像是戰士的終極和群體 倆個技能是需要全滿的

4.雙彈射殺 拳手直接放棄 1點別修 對於拳手完全是廢物技能

5.疾馳 1點 此技能 連續倆下左或右就可發動 滿級時間不過20秒

加一點足以.

2轉技能加點與取捨

一共有以上技能 技能點數121點.

1.強體術 滿級10點 maxhp升級時30 ap增加時20.追加向上

該技能必滿 升級就加這個.直到滿再換技能

2.精準拳 滿級20.拳甲系列武器的熟練度60% 命中率20上升.該技能要滿

3.急速拳 滿級20.消耗hp10,mp10. 200秒內提高指節的攻擊速度 技能要滿

4.回馬 滿級20 消耗mp30 攻擊後方怪物.傷害240% 最多攻擊3個.

該技能攻擊怪的時候會出現昏迷.技能並未說.但是確實有.該技能滿最好

到了4轉要配合閃電拳用的.該技能發出去打到怪的2秒內還是無敵狀態.

5.升龍連擊 滿級20 一次攻擊敵人2次 消耗mp30 攻擊290%

這個技能滿最好.2轉基本靠他練級 不過拳手攻擊距離太近才能打到

和刀飛沒法比.不知道為什麼要設置成這樣.

6.貫骨擊 滿級20 消耗mp36 攻擊力420% 最多攻擊3人

該技能和突進很像 但是是聚氣技能.當然你可以聚一下就打

推怪確實很爽.推後還有3秒左右無敵狀態.建議加滿.攻擊還可以

很使用.雖然要聚氣才能發揮420%的威力.但是相對與其他技能.還是滿了好

7.生命分流 滿級10 消耗maxhp10% 恢復消耗的100%mp.冷卻時間25秒

此技能可以加滿.也可以自己取捨.無所謂

8.橡木偽裝 這技能根本沒用 加一點好玩就夠了 總沒人打游戲躲怪吧

3轉技能加點與取捨

1.迷惑攻擊 滿級20 60%幾率追加60%傷害 (必滿)

2.能量獲得 滿級40 發動時持續50秒 命中率 迴避率 20增加 物理攻擊20增

加.該技能滿.不過麻煩的是.得打怪才能發動.意思就是打怪.聚成一條才能用

3.能量爆破 滿級30 傷害420% 最多4隻攻擊 該技能必須能量獲得聚滿才能用

有點像銀鏈閃電的感覺.加滿

4.能量耗轉 滿級是20 但是我只加了11點.因為3轉裡面只有他能舍棄了

11點.傷害315% 傷害的16%恢復體力 該技能也得能量獲得聚滿才可使用

5.超人變形 滿級 20 消耗mp60.用該技能的時候 只有部分技能可以用

大部分不能用.但是該技能必滿.因為4轉技能 超級變身 只有該技能20點才能

加.所以該技能必滿.

6.碎石亂擊 滿級30 消耗mp38.攻擊力700% 最多6隻攻擊

該技能只能配合超人變型 超級變身使用.但是威力真的不錯 所以滿

㈩ 冒險島海盜怎麼加點和技能點

o(∩_∩)o...
海盜分拳手和槍手兩小職業
拳手是敏捷和你要穿的裝備一樣多,其他的能力點全加力量
槍手是力量和你要穿的裝備一樣多,其他的能力點全加敏捷
o(∩_∩)o...

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