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dnf柔道家技能

發布時間: 2021-01-02 03:13:24

❶ dnf里柔道家技能加點怎麼加

柔道家加點:
勾拳+10
強制
(PK必須,浮空決定連招)
疾風追擊+1
(這是個經典技能,內有了它前前容撞後可以
接任何強制技能,比如上勾拳+前前撞×2+上鉤拳就可以輕松的連上了)
鷹踏+5
(改版後被攻擊敵人僵直時間很長,PK連點很好用。)
旋風腿+1
(追擊猥瑣流,接空文錘!)
後跳+1
強制
PK刷圖可以躲避很多攻擊

❷ DNF女柔道全技能詳細介紹

1、螺旋彗星落

抓取敵人向空中跳躍後將敵人用力砸向地面, 跳躍時可用方向鍵改變砸擊方向, 砸到地面時會對周圍敵人造成傷害。

2、折頸

可以強制被自身擊中的敵人轉身,並使轉身後的敵人進入短暫的僵直狀態。

3、霹靂肘擊

抓起倒地的敵人,並用強勁的肘擊攻擊該敵人使其受到巨大傷害,同時還會生成沖擊波使周圍的敵人受到一定的傷害。

4、野蠻沖撞

向前滑行的同時用肩部猛力撞擊敵人,可以擊飛敵人並給予撞到的其他敵人一定傷害。命中敵人後,可以立即施放背摔、拋投、螺旋彗星落技能形成連擊。

5、拋投

抓取敵人並向前方拋摔, 可以對撞到的敵人造成傷害, 但被拋摔的敵人只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害。

6、裂石破天

從空中下墜並抓取一名敵人,可以使該敵人和周圍的敵人隨自身向前拖行一段距離並使敵人受到多段攻擊傷害。

7、地獄搖籃

抓取敵人後,先旋轉著對敵人發動連續的背摔,然後再向敵人踢出強力一腳並使自身向上跳躍。

8、空絞連錘

在空中用雙腿夾住敵人原地旋轉, 使被抓取的敵人及其周圍的敵人受到旋轉物理傷害。

9、末日風暴

抓取一個敵人開始旋轉形成龍卷風,周圍敵人會被捲起形成傷害,技能釋放中可以移動。

10、死亡搖籃

抓取敵人後, 騰空跳起並將敵人砸向地面, 然後向前翻滾的同時把敵人拉到一起, 最後再向敵人踢出強威力的一腳。

11、風暴之舞

圍繞敵人高速旋轉並攻擊其關節, 然後再給予多段爆炸攻擊重傷目標。

(2)dnf柔道家技能擴展閱讀

女格鬥家-柔道家,擁有強大的腰部力量與女性特有的韌性,利用投技可瞬間給對方帶來致命傷害。「柔道高手,近身格鬥之王」。

柔道家職業覺醒介紹

柔道家等級達到50級後,通關主線任務「仍存在的威脅」(一覺)。到了75級以後就可以在西嵐那裡接到2次覺醒的任務。

在素喃NPC西嵐處領取二次覺醒的任務,玩家領取到二次覺醒任務的第一個則是與西嵐再次交談,與該NPC交談即可,而第二個任務與第四個任務則是收集相應的材料,分別是斯卡迪女王印章與赫侖皇帝印章,數量分別是60與150個。

玩家一般來說在怪物掉落與拍賣行可以收集與購買即可,而二次覺醒的第三個任務與第五個任務是需要玩家進行刷對應的地圖,在這里需要說明的是活動任務通關後,翻牌並不會有任何物品。

❸ DNF柔道家60級刷圖加點

柔道家推薦加點方法 扔人和 大錘很多人都是建議加滿扔人,放棄大錘(1級),我的看法是:刷圖方面2個都不錯,PK:扔人點高了,在背摔+扔人後,會影響到後面的XXXX+大坐,因為傷害增加了,很容易出現PK保護,對方會立刻站起來或者硬直時間變的很短。那對方所受到的傷害分為2種情況:一、只受到背摔+扔人的傷害(高級扔人,當然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的傷害(5及扔人,排除布系職業或低防職業)。扔人傷害過高直接影響到連擊的次數,比如在牆邊,把人扔到牆上反彈時也會傷害過高也會出現對方立刻落地的現象。 野蠻沖撞和下蹲刷圖方面:這個技能其實蠻廢的(個人感覺),很多人說對付一群怪時用這招可以造成很大傷害,但是,一般人只加了一及,能有多大傷害?沖撞時是霸體,不是無敵,一旦有隻怪出現STUCK,那你就准備挨打吧。PK還是稍有用處的。可以加1點.個人這里認為,下蹲的話,不管你有沒有學野蠻沖撞,下蹲還是學一及的好,施放方法為↓C,按C可取消,可躲避很多攻擊。當然對自己的跑位非常有信心的人可以忽略。 移動抓 移動抓也是一個很有爭議性的問題,有的人覺得3級,有的人覺得滿級。我各做下分析:1、3級,很有機動性,在沒抓到的情況下可以快速的逃離或者繼續進攻,但是移動距離短,對付有中距離攻擊的職業不太好用。2、滿級,滑行距離遠,持續時間比較明顯,但是要求判斷能力比較強,不然很容易被人攻擊(特別是一些中上及的高手),滿級移動抓對付銀落和移動TMS很有用。 分身 1級一個分身,這是肯定沒有太大作為的。加到4個分身可以把自己包圍起來,這個就看自己的喜好了。4個分身有助於封鎖對方的移動路線,還可以抵擋一些攻擊(雖然不多),施放霸體抓前先放一下分身,可以防止施放被打斷的效果(當然也有些是貫穿性技能的,如激光)。刷圖時可以當誘餌 暴擊暴擊攻擊的傷害的確是很可怕,但是屬於RP技能,前期不建議加,如果是刷圖型柔道,霸體抓加1級,多餘的就可以點在這,畢竟現在沒暴擊葯和了。如果是PK型的,估計要等到以後及高了再點。此技能考驗RP,個人不建議加。 其他 金剛:野蠻沖撞前提4級,如果沒加,建議不加,個人一直感覺這技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,後期及高了SP多了可以點上。扔沙:牽制對手?格鬥是跑的最快的職業,扔次沙幾百點的傷害,街頭都很少用了,難道柔道要用它?閃電摔:多幾百點的傷害卻要浪費60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能這樣用吧,帶電?那個幾率小的跟什麼一樣,喜歡好看的人可以點上。 關於PK柔道的PK視頻很多,而且柔道是一個非常強悍的職業,但是用的人卻不多,因為這職業對網速和技術要求都比較高。連摔部分和一些基礎連擊就不多說了,別的帖說的很清楚。說個比較少見的連擊吧,前提牆邊!XXXX+鉤拳+←←X+XX+鉤拳+XXXX(對方不能落地,要求第一下判斷要准確)+野蠻沖撞(不蓄力直接撞),接著分為2種情況:1、防禦低的職業直接加扔人(扔到牆反彈)+背摔(目壓,因為PK保護會快速落地)+大坐,對方這時會迅速站起,馬上跳起用大錘(也就是按了跳馬上用大錘,時間間隔小於0.5秒,要求操作水平高)2、防禦高的職業還能再+XXXX,其他與上面相同。還有個比較難控制的連擊,就是旋風腿後+大錘+X(空中)+背摔+大坐,旋風腿+大錘,一定要等到人移動到對方的身體時才可使用,而空中的這個X就比較麻煩了,有時大錘完直接按X就可以了,但是一旦出現保護,就得在自己快要落地時按X,必須有很好的判斷力,在X按完踢到人之後剛好落地,這就可以馬上在連上背摔,需多加練習。柔道的精髓在於精準的目壓,什麼連擊沒有目壓的支持,都不好完成,這也是柔道的特色和很少人玩的原因。

❹ DNF柔道家學什麼技能

※背摔:20級滿出強制,這招是柔道的基礎技能,10級是背摔強化的前置條件。滿級是1752固定傷害+270%武器傷害來著,范圍1927傷害。(我在改版強就把武器強化了。哈哈。聽說改版武器屬性也改咯。不知道我強的那個會變什麼樣,期待。)※背摔強化:1級,改版後這招變成了1 級滿不過要耗50SP,效果是增加30%的傷害,同時也是地獄搖籃的前置。※拋投:5級出強制,改版後這招對敵人的控制加強了,可以抓取後選擇上下左右4個方向進行投擲。PK的時候很有用。(這才叫柔道嘛。多靈活,我哈哈)※摔技強化:10級滿,應該沒有人會不加的吧。改版後升10級是150%的摔技范圍外加50%的傷害。(柔道終於有出頭之日了。)※金剛碎:5級不出強制,改版後的新技能。相當於劍士的銀光落刃,范圍技。PK的時候很有用。5級是彗星落還是空絞錘前置來著。可以考慮加滿。加滿20是220%武器傷害,沖擊波3139傷害,125%范圍160%浮空。※折頸摔:5級,出不出強制還有待研究。5級1點幾秒的僵直時間足以讓你在PK刷圖的時候打幾下接個搖籃了。※暴力抓取:10級滿,一定要加滿的技能啊!不光是100%的命中率還有20%的攻擊加成。貌似持續時間變短了45s來著……※滑行抓取:10級滿,主要是用來配合彗星落這樣的大范圍抓取技能的。改版後還可以Y軸滑行,很好用!滿是400%滑行速度。※暴力沖撞:不加,使用頻率低還要5級的鋼筋鐵骨做前置,實在不劃算。有愛的人可以加一級玩玩……※霹靂肘擊:1級,很實用的技能!特別是PK的時候!下次見了我們柔道可就不要以為摔一下就了事了呦!看我把你們從地上拽起來接著摔!主要是用來追擊敵人的所以1級就夠了。不過1級就有400%的傷害了,有愛可以加高。看韓服不是加1就是+16滿。不過韓服滿級加任務SP比我們多330點就是了……※空絞錘:5級,用的頻率不多。5級剛好破石裂天前置。16滿是5811傷害,周圍敵人3486。這是連招用的。建議加下。XXX+拋投撞牆+旋風取消+空狡錘+裂石破天。傷害絕對不是蓋的- -!!※彗星落:13級滿出強制,改版後360度的抓取實在是讓人激動不已!抓取的范圍直逼力法的碎霸!配合滑行抓取那范圍叫一個大啊!至於強制么,想像一下PK的是後對手繞到了你的背後,而你正在向前攻擊。在這個時候有個強制加上360的抓取意味著什麼我不用說你們也能想像的到了。加滿6949傷害,周圍是4170。同一個技能- -!為什麼改版變高了。傷。(等級低的建議不要急著加滿)※地獄搖籃:11級滿,刷圖神技,清屏不敢說。最多也就一兩個怪咯0 0。同彗星落一樣的360抓取范圍不單單是刷圖PK(打召喚絕招。抓個寶寶逮著追- -!我看你再跑,哦也。。)的時候也十分有用。※破石裂天:8級滿,在挑BOSS的時候十分有用。

❺ DNF的柔道家怎麼點技能

背摔20
拋投20
都出強制
摔技強化10
暴力10
滑行抓取7
大錘滿
35
40
45技能滿
主動覺醒滿
被動覺醒1折頸5出強制
上鉤拳1
鷹踏+5級
出旋風腿
快速起身1
金剛碎
+5

❻ DNF柔道家偷學的技能是什麼技能呀

偷學雷霆背摔
因為
柔道有摔技強化兩者和一給人以
雙重傷害

❼ 地下城柔道家技能加點

職業:暴風眼
等級:70
總SP:7014
已用SP:6930
總TP:23
-------【體術】---------------------
摔技強化,等級:10
抓轟炮,等級:1
背摔,等級:30
抓取奧義,等級:9(個人認為加滿,因為+9%命中和迴避,多餘的SP加別的也是浪費,主動覺醒未滿是因為+5清怪用,傷害有無色大招應該夠用了。)
強制-背摔,等級:1
鋼筋鐵骨,等級:5
金剛碎,等級:5
強化-背摔,等級:3
背摔強化,等級:1
暴力抓取,等級:10
滑行抓取,等級:7(未滿,刷圖大家一致認為+7足夠用。)
拋投,等級:5(這個技能我放棄了,因為為了點滿折頸和雙暴,滿折頸+23%暴擊。)
折頸,等級:23
強制-拋投,等級:1
強制-折頸,等級:1
野蠻沖撞,等級:23
空絞錘,等級:21
霹靂肘擊,等級:1
螺旋彗星落,等級:18
地獄搖籃,等級:16
裂石破天,等級:13
強化-野蠻沖撞,等級:3
空絞連錘,等級:3
強化-螺旋彗星落,等級:2
死亡搖籃,等級:1
末日風暴,等級:5
-------【念氣】---------------------
念氣波,等級:1
-------【狂暴】---------------------
拋沙,等級:1
-------【武術】---------------------
上勾拳,等級:1
強制-上勾拳,等級:1
前踢,等級:1
鷹踏,等級:5
旋風腿,等級:1
疾風追擊,等級:1
-------【通用】---------------------
輕甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制-後跳,等級:1
柔道家輕甲精通,等級:1
物理暴擊,等級:10
物理背擊,等級:10
受身蹲伏,等級:1
力量之源,等級:3
這是我個人的觀點

❽ dnf柔道家技能怎麼加點

無數次的實戰經驗得出,不跟白手打,不跟漫遊打其他的職業無視,我們可是大叔殺手哦~!所謂全能就是刷圖加PK都實用~背摔20滿取消
背摔強化10級滿投技加強10級滿(引一大片怪吃一個暴擊然後一個螺旋彗星落,爽你的去吧)上T1級(加高沒試過)下T1級(加高沒試過)前投5級取消暴力抓滿(有大俠指出是柔道必須加滿,所以改過)移動抓至少3
級,到後面有多的點最好多加金剛10級滿加滿1500防禦55體野蠻1級拋沙1級勾拳5
級取消(聽說加高效果更好,有多的SP就加吧)鷹踏5級必加(一是為了出旋風腿二是出大錘子)旋風腿1
級追殺沒血的或接大錘,殺人越貨之必備技能大錘子加滿(沒加滿過,SP不夠,發現大錘子的使用頻率不論是刷圖還是PK比前投還要多,所以,我覺得加滿最好,攻擊比前投高N
)螺旋彗星滿(還是沒加滿過,等級不夠才加了4
級,有不加的么,這可是我們柔道刷圖PK的殺手鐧啊)出取消後跳取消(必加,)物理暴擊10級滿背後物理暴擊(可加可不加,有個混亂棍的話效果明顯,)偷師技能雷霆背摔1
級夠用了(10%
的感電幾率,上次跟大叔打感電後一個螺旋彗星暴擊秒殺了,現在想起來還汗一個)把SP任務做完,絕對夠加點了……以下是意淫~!~!~!~!覺醒後抓袖10級滿(必加,你想想看PK的時候你一個\
移動抓配合暴力抓人家只是路過,都被你抓起來……)龍卷風滿出招之前吃個暴擊葯水,引一大堆怪,包括BOSS直接秒殺我也是因為這個技能才玩柔道的。強調一下,龍卷風發出後就算沒抓到人也會原地龍卷風哦,PK的時候把人家逼在角落再發來多少死多少群P
的好東東以上是我47級柔道的實戰經驗有不足請指出,歡迎討論
PK
才2
段,主要是不服氣白手,專找白手打架才負了很多經驗,再次發誓以後再也不跟白手和漫遊打了,兩2
個惡心的職業。

❾ dnf柔道家技能

dnf柔道家技能,想知道dnf柔道家技能的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

DNF手游柔道家厲害嗎?在DNF手游中,柔道家是轉為PK而生的職業,刷圖不是很強力,不過在競技場中可是擁有各種連招,讓人痛不欲生!那柔道家技能有哪些呢?柔道家怎麼加點呢?柔道家怎麼玩呢?下面就由小編帶大家一起了解一下吧!

DNF手游柔道家

DNF手游柔道家

攻擊類型:物理攻擊

精通防具:輕甲

推薦武器:臂凱、東方棍

柔道家,顧名思義就是以柔術為主的格鬥流派。與散打恰恰相反,柔道家們擅長借力使力,以柔克鋼,更為重視格鬥技巧。他們以各種摔技,投技作為主要的戰斗方式,瞬間給對方帶來巨大的傷害。切記,摔技可以抓取霸體狀態下的對手,千萬不要認為你的霸體技能和他硬掰!

柔道家技能

DNF手游柔道家技能

柔道家加點

上勾拳:+5出強制,不解釋。

前踢:出強制是為了組合連擊,+5出強制就好。

背摔:柔道看家本領之一,加滿它。

拋投:加滿;

抓轟炮:柔道轉職贈送技能。

背摔強化:加滿;

暴力抓取:1級;

滑行抓取:PK請加滿;練級1級足矣。

鋼筋鐵骨:+5就好了;

野蠻沖撞:+1;

鷹踏:+5;

空絞錘:+1。

旋風腿:PK專用技能+1。

下蹲:建議加1點。

下段踢:+1;

螺旋彗星落:此技能傷害巨大,加滿出強制。

柔道家怎麼樣

柔道家是一個非常有節奏感的職業,以柔克剛。擁有極高的單體殺傷能力,PK場上瞬間對敵人造成大量傷害,不過刷圖偏弱,攻擊范圍較小。

以上就是小編給大家帶來的DNF手游柔道家技能加點詳解了,小夥伴們是不是都有所了解了呢?

❿ DNF柔道家應該學什麼技能 說詳細點

柔道的加點方法
技能
推薦加點
說明
旋風腿
+1
柔道唯一360度的技能
拋投
+5
出強制回
抓取敵人並向前方拋摔,答只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,所以就不用刻意加滿了
背摔
+滿
出強制
滑行抓取
+3
背摔強化
+滿
為背摔、拋投、空絞錘、螺旋彗星落、末日風暴的抓取動作附加霸體判定
分身
+3
封鎖路線和阻擋攻擊
上勾拳
+5
出強制
如果想追求華麗連擊必滿
空絞錘
+1
可以連再旋風之後
野蠻沖撞
+1
可以擊飛敵人
暴力抓取
+6
PK和刷圖都有用
鷹踏
+5
螺旋彗星落
+滿
攻擊傷害最高技能

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