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暗黑3巫醫技能搭配

發布時間: 2021-01-02 08:45:45

① 暗黑破壞神3寵物流巫醫技能怎麼搭配

當然寵物流最重要寵物還沒說,但是寵物無非鬼娃,僵屍犬和大師兄,下面我會補充他們的各種東西

寵物流巫醫的輸出主要來源也就是寵物,巫醫的寵物主要的就是鬼娃[鬼娃大軍][鬼娃跟班]僵屍犬[召喚僵屍犬]大師兄[僵屍巨獸]

當然除了主動,還有被動,或者別的道具可以叫出這些寵物或者別的寵物,下面我們來聊聊寵物的各種

寵物的通用輸出公式:[武器傷害]X[1 +(智力/100)]X[攻速]X[技能傷害]X[寵物增益+%元素傷害]X[技能傷害增加%+各類BUFF+各類易傷]X[精英傷害%]X[獨立增傷]X[祖套]

鬼娃

鬼娃大體有匕首鬼娃,噴火鬼娃[噴火鬼娃],獵頭鬼娃[獵頭鬼娃]三種

暗黑破壞神3寵物流巫醫技能怎麼搭配

被動鬼娃在經過很多版本調整現在已經和主動鬼娃一樣,吃各種加成,並且會根據召喚時最高的元素傷決定元素傷。

注意:全能法戒的元素傷變動不影響面板的所以被動鬼娃不會跟著全能法戒變元素傷。

匕首鬼娃包括主被動,基礎攻速是48幀1.25APS[每秒攻擊次數],180%武器傷害,因你選擇的符文或者你的元素符文加傷變動元素傷。

噴火鬼娃,基礎攻速是42幀1.43APS,85%武器傷害火焰傷害,只存在噴火主動符文中

獵頭鬼娃,基礎攻速是42幀1.43APS,130%武器毒素傷害,只存在獵頭主動符文中

寵物手的攻速加成是加法,也就是(1.25+寵物手特效),比如(1.25+50%)

當你配合坎邪吹簫的時候,所有鬼娃跟著吹簫轉變為毒素傷害;而當他們不吹的時候主動就是所選符文傷害,被動就是你最高的元素傷

鬼娃經過調整已經變成了現在寵物流的主力軍,主動最多8隻,被動最多15隻,最多23隻,吉得賓額外的2隻(也有被加強,吃各種加成,但是不增加祖套的減傷)

鬼娃只需要佔用一個主動技能和一個被動,被動因為[通冥腰帶]這根腰帶甚至也可以省去,所以我們只用鬼娃的話就只佔用一個主動位置,可以很方便的選用別的技能來生存,增傷控場等

佔用少,打出的輸出卻不少,鬼娃雖小五臟俱全,體積小警戒范圍卻很大大概有125碼,超過125碼就會回到你身邊

僵屍犬

僵屍犬在之前的版本非常強,[巨魔人之指]因為那時候突然出現的這枚戒指,當時其他職業紛紛表示「人不如狗」,大狗一口好幾億,那時候完虐了其他職業,現在的大狗則不那麼給力了。

巨魔人戒指招出的大狗=4N+1,N=你主被動可攜帶的狗上限,我們最多可以帶6隻狗,也就是1隻大狗等於25隻小狗的傷害,看著很誇張但是別忘了一隻小狗只有30%武器傷害

狗有2種攻擊動作,不同的動作攻速不一樣,一種48幀1.25APS,一種60幀1.0APS

狗的火符文[烈焰狂犬]的火傷同時受攻速加成傷害而且可以暴擊

毒符文[狂躁屍犬] 這個毒傷可以疊加

[吸血獸]吸血符文是擊回也會按照狗的數量來乘擊回所以很多

[午夜盛宴] 午夜盛宴這個被動技能對狗和大師兄來說等於一個獨立增傷。所以帶狗或者大師兄午夜盛宴是一個非常好的選擇

大狗的警戒范圍只有90碼左右,我們離遠了很容易就直接回到我們身邊發呆,而且就算離得近也很容易發呆= =浪費輸出

上面鬼娃提到只需要一個主動,那我們如果帶狗的話,要佔用一個戒指位置,要佔用一個主動位置,要佔用2~3個被動[而我們用這些位置完全可以使鬼娃獲得更高的收益,這也就是為什麼現在很少有大狗登場的機會

大師兄

[暴怒守護者]這個符文是大師兄最強的一個符文,這個符文大師兄當年因為攻速會錯誤的在召喚的時候多乘一次所以會有相當誇張的傷害,那時候遇到精英和BOSS大師兄一巴掌上十億驚為天人,以前估計也只有大師兄可以達到這個傷害。但是之後這個BUG被修正了……暴怒大師兄再也暴怒不起來了

現在有[小魔人之指],也就是把巨屍的傷害X1.5X3,其實某種程度上來說這個戒指真的很強……可惜我們要用大師兄就不能用全能法戒

除了暴怒符文,其他大師兄還不如一隻鬼娃的戰鬥力……

暴怒符文的大師兄自帶擊飛,而且是AOE傷害,面對大量怪物的時候能提供不錯的輸出

現在有一種打法就是堆一定減CD,然後帶暴怒大師兄在小怪堵門的時候叫出來,效果還不錯

大師兄的警戒范圍也只有90碼左右,也很容易發呆……不過暴雪在修正了幾次寵物的智商後,現在大師兄的攻擊距離得到了提升不會被其他寵物堵住了

用大師兄可以選擇用小魔人戒指+午夜的搭配,,一個戒指位置+一個主動和一個被動,收益也是要低於帶全能法戒的鬼娃的……

當然也可以選用一個主動位置給大師兄,堆一些減CD來應對需要AOE的場合

上面說了很多,相信大家都懂了……

結論就是很簡單,狗戒僵屍犬小魔人大師兄都能用但都不是最優選。

最優選也就是全能法戒+祖套+寵物頭,依靠鬼娃為主體

關於被動

寵物流巫醫的被動沒那麼多好說的,很簡單

輸出:[穿透迷障] 和[駭人盛宴]

生存:[靈魂容器][叢林堅毅][致命毒葯]

帶狗戒:[僵屍統領][狂熱忠誠][午夜盛宴]

回藍:[元神奔行] [這個被動的回藍是疊加秒回藍,所以越用鬼魂類回藍越多

鬼娃:[鬼娃跟班]

② 《暗黑破壞神3》巫醫回血硬杠流技能天賦搭配方案

15號開服一直奮戰到現在,臨近60,在為煉獄做著准備。普通難度是和朋友組隊過的,到了噩夢,發現以前的搭配非常不給力,基本上沒輸出,淪為基友法師的人工復活插件。改變思路,自己SOLO,在無數失敗的嘗試後,終於在40級研究出一套回血流打法,一路暢通的打穿了地獄。下面我分享下我的搭配:
蝕魂-噬靈之魂:主要是用來對付BOSS和比較特殊的金怪,AOE小怪主要靠副鍵的熊。

屍體沖撞-僵屍熊:主輸出技能,華麗麗的AOE。

靈行術-我治癒之旅:2秒回血+小無敵,可以在關鍵時刻保住小命。

靈魂收割-生命吸虹:相信不用說了,大家都知道收割是巫醫必備的BUFF,配合靈行術回血杠杠的。

群體混亂-幻象巨靈:這個技能主要是為了配合熊的攻擊。另外作為長時間CD的技能,配合預知探求用來續航。

巨屍-惡煞巨屍:我選擇了超級賽亞人,就為了那2分鍾一次的狂暴。

天賦上叢林是為了防止自己死亡,畢竟少20%傷害還是很可觀的,預知探求是熊輸出的保證,靈魂歸體總是在關鍵時刻救了我的性命。

說下戰斗思路:地獄開始,因為怪物攻擊高,聚堆,還有惡心的藍怪金怪,跑到怪物中間施放收割變得非常不現實,所以我一般是先召喚超級賽亞人,然後靈行術沖入怪堆,收割,群體混亂。這個時候千萬不要跑出來,直接原地施放熊。因為有預知探求的存在,藍基本上在你清完怪之前用不盡。如果快用盡了,繼續靈行+收割。我的面板傷害是6800+,血量約2W,熊的傷害普通在1W4左右暴擊2W多,地獄第四幕之前打藍怪金怪基本上不跑,靠傭兵和賽亞人強頂,一般4輪靈行+收割可以結束藍怪戰斗。關於金怪藍怪技能,除非碰到築牆+秘法加持+分身(其實主要是築牆+秘法加持)。基本不用H&R戰術,頂兩輪就差不多了。地獄死的幾次就是被築牆圍住,分身+秘法加持,直接秒的我,這個時候建議別用靈行,留著保命.......。隨行者選擇的是聖騎,技能都是回血技能,只有一個沖鋒。隨行者裝備血量防禦冰凍優先。

關於BOSS戰,說實話,這套技能打BOSS非常非常不給力,我的選擇是將熊換成酸雨軟泥,群體混亂換成90秒大軍,慢慢靠蝕魂+酸雨軟泥磨死,BOSS必殺技或者不好躲的技能都用靈行跑開,堅持下就OK了。天賦不變的原因是蝕魂也非常耗藍,關鍵時刻沒藍放不出靈行可能就是重來的命運。

最後說些廢話,和2個朋友一起玩的,可能是我裝備不給力的原因,團戰我們卡在地獄第二幕了,真的很難打,傷害高,血量高,我原先頂著打的路子在多人中完全沒用,進度非常慢,期待團戰的各位大神告訴我下如何團隊下輸出,我們隊伍是法師巫醫和野蠻人,上來野蠻人就死,只能是我和法師打帶跑,跑不了就慢慢堆屍體。

③ 暗黑破壞神3寵物流巫醫技能怎麼搭配

從古至今寵物流也有很多變化,有星鐵娃娃,吹標,和現在2.4主要流行的魔牙小僵屍。

星鐵主要是祖套+星鐵小刀,8個技能永久娃娃+15個臨時娃娃,這玩意進了高層沒有減傷很容易掛。魔牙小僵屍主要是魔牙套,旅者(項鏈)+羅盤玫瑰(戒指)兩件套,魔人指環(變小僵屍)+法戒,通冥腰帶(15娃娃)或者行巫時刻(攻速),武器神聖收割者(10層靈魂收割)+拉昆巴的腕飾(每層靈魂效果增加6%減傷),副手可以用尤卡班毒蛇(傷害轉移)或者亨利的永恆追捕(減傷+魅惑),個人感覺還是亨利可能好些。萃取,護甲位用傑拉姆的頭(100%寵物傷),武器位焚爐(50%精英傷)。

主動技能:靈行術(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵屍,冰屍牆,食人魚旋風
被動技能:午夜盛宴必帶,欺瞞儀式,剝削死者,春哥,沼澤,御屍者,吃血球,穿透迷霧裡面選4個(如果帶了眼睛項鏈就選3個)我個人推薦剝削死者,欺瞞儀式,穿透迷霧,御屍者

寶石:困者,轉煞,寵物寶石

④ 暗黑3巫醫玉魂套裝備怎麼搭配 暗黑3巫醫玉魂套技能選擇搭配

巫醫玉魂套裝備選擇
頭部:羽蛇神
項鏈:任意
戒指:克己守心
腰帶:回噬魂腰帶
護腕答:力士護腕(擊飛增傷)。最好是冰系傷害,智力,暴擊,擊回。
武器:星鐵
副手:毒蛇
手套:霜燃---也可以用寵物手來增加大五毒的覆蓋率以及狗的吸血能力。。
其他護甲:保證2件玉魂之後隨意。。詞綴的要求:肩膀,衣服,副手,必須15%噬魂,腰帶可以帶屍蛛。。。護腕比較麻煩,冰系傷害加暴擊加智力外帶一個擊回,這種就比較難找了。。。其餘剩下的不重要的部件可以用鍛造的遠古先用。。。我個人是比較推薦黑荊棘加2玉魂,但是需要黑荊棘項鏈來觸發10的精英減傷。。。也可以單免項鏈配玉魂加凱恩2件(必須遠古,不是遠古的拆了)。。然後毒蛇是重點,必須30減傷,15噬魂,暴擊。
巫醫玉魂套技能搭配
噬魂——雙魂
屍蛛——麻痹蜘蛛
靈魂行走——3s遊魂
食人魚——食人魚波濤
大巫毒——震地狂舞
僵屍狗——吸血
被動:穿透迷障,靈魂容器,鬼娃跟班,靈魂奔襲。有人說為什麼不帶死亡蔓延,因為死亡蔓延不增加噬魂的每秒傷害,就是說玉魂2件套收割傷害是不會增加的,當然我也是看別人說的死亡蔓延只是增加buff時間,具體的有待達人來測試。

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