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火炬之光2技能加點

發布時間: 2021-01-02 13:04:13

A. 火炬之光2法師加點,技能的,詳細點、謝謝

目前無修改100級冰法,單過精英難度105副本碾壓,元素調和15點,冰系回被動15點,冰雹15點,冰凍波15點,冰牆15點,火答系被動雷系被動各10點,元素恩惠15點,火系減傷BUFF15點,瞬移1點,什麼法杖專精,魔杖專精全都不要,屬性點全專注,放棄體力,不加個上百體力該秒還是秒,武器用單手杖加盾牌,堆格擋和遠程反彈,100級的時候隨隨便便冰牆爆稻草人上40W。看到怪冰牆,暴風雪,冰凍波清場,15級的冰牆2秒CD傷害超高,被冰雹加層以後誰打冰牆誰死。15級冰牆為此游戲BUG,無論任何BOSS,只需要瞬移冰牆,無壓力。

B. 想玩火炬之光2機械師怎麼加點

建議你玩精英難度。其他三個難度沒意思!
機械師如何加點,首先要看你想玩什麼類型的機械師。
機械師的技能劃分思路是四種職業中最清晰的,相關度最高。因此,按技能劃分,機械師有閃擊、建造和庇護三系玩法。三系玩法分別對應雙手武器、火炮和劍/斧/錘+盾。
簡而言之,機械師的玩法種類有雙手武器流、火炮召喚流、劍/斧/錘+盾坦克流以及雙持近戰單手武器流(非主流)。
雙手武器流是最主流的玩法,主升力量和體力,敏捷也應該提升,走爆發路線;
火炮召喚流也是主力量,因為火炮大多自帶高擊昏幾率,配合閃擊系1、3被動,能打出非常高輸出。若有人質疑火炮召喚流,認為近戰+盾才是召喚流的王道,那請看清楚技能欄,火炮的攻擊技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一個用於支援寵物攻擊的技能,能觸發最後一擊被動技能,既能致盲又能使敵人易受火傷和物傷。總之,火炮召喚流就是玩放風箏打法的。
劍/斧/錘+盾坦克流,只能說是肉,徹底的肉!但是別小看其輸出能力!這類型的工程師還能細分兩種玩法:主力量物攻流、主專注法攻流。主力量,技能自然是滿上被動最後一擊+盾擊+突擊+震動,攻雖高,但攻擊范圍略顯窄小;主專注,技能必定要滿上過載+火焰狂擊或灰燼之震+火焰狂擊,攻高范圍廣。

最後,是雙持近戰單手武器流。這玩法,不用說都知道是主專注的。震波、過載、突擊、震動、風暴爆發、灰燼之震,這6個主動,灰燼之震是必須滿上的,突擊和震動都是損人利己的范圍攻擊技能,推薦滿上。風暴爆發和突擊都能位移,一個能回藍,一個能減速50%,建議二者去其一點滿,位移技能過多,不易操作。Lv7的技能震波是一定幾率范圍擊昏的DEBUFF技能,震動是滿地圖的減益擊退技能(此技能至少存在一點充能點才具有傷害),過載是范圍傷害擊退技能(充能滿的時候,傷害是原傷害的2.5倍,最多攻擊12m內11個敵人,一次施放所有充能),這3個技能就按個人喜好選擇吧!雙持近戰單手武器流,這類型的工程與雙手武器的一樣略顯脆皮易死,建議參透好機械師的技能,和玩法,才好嘗試。
值得一提的是,有三個使機械師屹立不倒的核心技能是無論那種類型的機械師都必須滿上的:醫療機器人、力場、固定機器人!
好了,寫的有點多,希望樓主游戲愉快!

C. 火炬之光2漂泊者怎麼加技能和加點

1.
屬性點。純粹看裝備,推薦1力3敏1體
因為後期屬性是附魔附出來的,升級送的屬性點不到總屬性20%
最終屬性:力2000敏495智1000體300
以上是火炬之光2漂泊者的加點內容

D. 火炬之光2塞外客怎麼加點

1.首先,雙槍遠程射擊,視級別而定,完全杜絕好戰術,輸出距離不足。躲閃刀專,視等級而定,如果精英難度屬未滿,則不要戰斗,視等級而定,分享暴擊和攻擊速度的機會增加。

E. 火炬之光2 法師技能加點

火系,第二排,第一第二個技能,都加,42級大招加,被動點後兩回個
冰系,答第一排一二個技能,42級大招加,被動點後兩個
雷系,第一排第一個技能,加滿,拿來充能,傷害高。第二排第二個技能,就是回血的,加。被動點第一個,隨機傳送的那個。第三個雷傷害可以加一點,性價比高

F. 火炬之光2灰燼法師技能和屬性加點

1、電系技能加點:

法師電系無腦打發。14級後基本無敵.可一路秒殺到通關。

電系1技能1級即可多了效果一樣,主要爆發技能神一樣的存在。20以後基本不缺藍在點到5級,50以後在點到10級,1級主要是費藍少這樣可快速輸出。

電系第一行3技能一點即可,打boss神技,放一個然後無限閃,閃現時點住右鍵放電彈,輕松虐boss。

2、火系技能加點:

火系一點都不用點,沒用耗藍高輸出慢CD長。

3、冰系技能加點:

冰系只點閃現,14級前留4-5點技能點,然後是主加被動傷害全靠被動。每個系的,第3被動14級可加留3點技能14級每個加1點。然後升級後主加到40級後觸發電火冰毒傷害輕松上萬,基本任何怪都秒殺。

4、被動系技能加點:

火系3被動,第一個20級前6點即可,基本不用藍了。

第二被動,主要技能14級前到5然後慢慢點7點後,基本每打兩下就觸發電火冰毒,然後你每個電彈 就能觸發每個系的,3被動傷害疊加,主要輸出就靠它,3系被動在40級就能打出8000-10000傷害, 基本秒殺怪。

第三被動,主加跟著等級走。

冰系3被動,第一個不用電第2個25後,可點一級保命用,主加3被動,跟著等級走。

火系第2行第1個技能30級前點1級,當然有人說主加,可據我分析輸出不可靠,主要是CD長持續短 你放一下加傷害,還不如多放2個點彈。

電系被動1,可加1點保命用,被動2不加,被動3主加跟著等級走。

(6)火炬之光2技能加點擴展閱讀:

灰燼法師:

「即使是我,在沒有十足把握下,魔塵是危險且致命的。 」過去在帝國殖民戰爭的最前線,曾經是燼法師會展現他們輝煌成就的舞台,他們是受過嚴格訓練的施法者,也因為其戰鬥技巧、奉獻精神和強大的奧術力量所聞名,如果缺少這些強勢的戰鬥法師作為先鋒,帝國的軍隊將不足為懼。

帝國人民廣泛認同一點,燼法師是一群特殊的族群,對於自己所受的嚴酷訓練和具有的超凡技術,同時懷著敬畏和尊重。這些法師在少年時就被「灰燼議會」所選中,經歷過大量奧術控制訓練和秘術學習,同時還要每天維持數個小時的體力和戰鬥技巧訓練。

他們與征服者(《火炬之光1》中職業)協同作戰,如果情況需要,他們就會用優雅、壓倒性的力量擊潰帝國的敵人。當燼法師被委予重任的時候,他們也能成為一個稱職的法師,強大的軍人和目光深遠的戰略家。

正如他們的名字,燼法師學習研究稱為「魔塵」的魔法礦物,通過這種研究學習更加熟練的掌握玄妙的魔法能量。不過燼法師並不像帝國煉金術師軍團,燼法師並不從「魔塵」本身汲取力量,而是通過大量的觀察、研究、冥想和實驗來應用「魔塵」創造不同的魔法效果。

他們不僅可以操縱火焰、冰霜和雷電,還研究如何利用時空法則進行法術干擾,在瞬間移動自己或者敵人。

魔法的運用決定了燼法師的戰斗方式:以進攻為手段,在一定距離進行精確打擊或者將敵人傳送到特定位置造成傷害。在戰斗中,就像決斗者運用劍刃一樣,燼法師也能夠靈活的運用「魔塵」的各種能量,使用冰火雷電等元素力量,如同鬼魅般在敵陣穿梭。

燼法師歷經的嚴酷訓練造就了他們卓越的遠程戰斗能力:威力強大,機動性高…最重要的是,靈活且致命。

G. 火炬之光2冰法加點 技能加點

火系,第抄二排,第一第二個技能,都加,42級大招加,被動點後兩個
冰系,第一排一二個技能,42級大招加,被動點後兩個
雷系,第一排第一個技能,加滿,拿來充能,傷害高。第二排第二個技能,就是回血的,加。被動點第一個,隨機傳送的那個。第三個雷傷害可以加一點,性價比高。
我玩得是精英,必須裝盾牌,所以用的是魔杖,武器被動也點魔杖。
其他沒說到的技能都不加,直到點很多。最好技能都是5級5級加,純手打,不懂再問。

H. 火炬之光2狂戰士屬性加點及技能加點

詳細的屬性加點及技能加點如下:

I. 火炬之光2槍手怎麼加點

雙槍打BOSS的時候是要放風箏的,火槍打BOSS時上去猛干就成,甚至不會掉血!所以我認為火槍要舒服點,加點的話:敏捷加到150(能拿的起裝備就好,如果可以最好少加,後期裝備就把敏捷帶上去了),剩下的全力量(力量是主要輸出),技能加點是火槍專精10(火槍打BOSS最不可缺少的被動技能致盲,缺點是帶擊退,所以不要加太高,保證百分之百能致盲BOSS就成了,所以推薦10點),速射10(把怪物推離身邊用的,10級12米剛好是一個安全的距離),箭雨滿(主要輸出就是它了),如果覺得攻擊力不夠強大的話長程專精選擇加滿(攻擊力提高百分之30),毒爆滿(刷怪時很好用),共享財富滿(加爆擊加閃避最有效的技能),斥候滿(防止怪近身的),石膚契約滿(在契約圈內你可以受到不一般的待遇),元素傷害可選擇加滿(還是堆起輸出用的,因為箭雨是總傷害的百分比換算成毒傷,所以滿了元素傷害相當於提高了箭雨百分之40的輸出),縫紉契約是開荒時最好的開路技能,推薦加滿。最後加一點燃燒縱,逃命和跑路用的!他們都說暗影斗篷可以防遠程,火槍不需要放風箏,主要是定點射擊,所以石膚契約就可以替代暗影斗篷的遠程防禦,效果可能沒暗影斗篷那麼專業,可重在明顯,沒有了馬上可以套上,暗影斗篷時間很少,打怪時怪太多容易忘記加,另外近身的不防,性價比就沒有石膚契約高了。也不要加召喚,不但不專業,而且召喚時間少的可憐,也許在怪圈裡,沒看明白就跟著他去異界了。另外裝備35級左右爭取搞滿鐵軍子一套,55級後換成天神套,武器傷害越高越好,只要是火槍就成,秒數不是問題,後期速射就是你的普通攻擊,箭雨42級後成為你的主要輸出。天神套全了後可以去砸減傷百分之5的石頭和1500血的血石頭以及回血50的石頭與回魔4.4的石頭,另外,槍上面砸1380物傷的石頭。搞齊了我敢說你在精英的ng加加加都橫著走,開荒自己也OK的。另外,火槍的致盲技能是所有角色裡面的獨一份,所以火槍專精是必須要加的。不過你喜歡打偷錘,喜歡玩操作的話可以玩雙槍,其實很多玩雙槍的到後期都帶盾,原因很簡單,容易掛。我覺得不倫不類的。其實還有一種玩法一直是大眾流,就是毒標,不推薦玩,因為漂泊的特色主要就是拿著槍打,把它弄的跟法師似的,帶著杖子放著飛鏢,相信沒人會喜歡吧,玩毒標還不如去玩法師的,至少比毒標傷害輸出高,我對此嗤之以鼻,所以我當時玩的時候還是選了火槍,現在84級,有問題可以繼續問我。

J. 火炬之光2怎麼洗技能點

第一種:

猛烈和諧之光說的,游戲裡面NPC的洗點。

這里有一點需要注意,在級以前可以找npc免費洗點(在主城傳送點的上面有個npc,頭上有個環形箭頭圖標的那個人就是能洗技能的,級低的時候洗點免費)。

拓展資料:新手必備

NPC說明

NPC還有一名賭博師,作用與暗黑2中的一樣,憑運氣買極品小地圖上,黃嘆號是新任務,黃問號是完成任務,白問號是進行中任務。

-有關物品-

道具的成色:
白色 Ordinary——白板道具
綠色 Enchanted——強化道具(少量屬性)
藍色 Rare——稀有道具(較多屬性)
橙色 Unique——獨特道具
紫色 Set——套裝道具

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