弓箭手技能
『壹』 冒險島弓箭手的屬性和技能
3.弓箭手能力點加法復
弓箭手智制力4運氣4,主加敏捷,輔加力量。弓箭手的力量點以裝備武器要求為標准來加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力點加法為(按轉職要求,弓箭手10級時,敏捷必須達到25),等級+5=弓箭手力量點。限於目前冒險島最高級武器只能達到100級武器,因此弓箭手最高只需100點力量就足夠,其他點全加敏捷。
3.弓箭手技能點加法
①弓箭手
◇一轉弓箭手
12點精準箭(二轉點+1)
8點遠程箭
20點強力箭
1點斷魂箭
20點二連射(或不加二連射加13點精準箭20斷魂箭)
◇二轉獵人
20點精準弓
20點快速弓
20點無形箭
30點爆炸箭
30點終極箭
剩餘1點補加一轉精準箭
◇三轉射手
30點箭雨
30點烈火箭
『貳』 熱血江湖弓箭手學什麼技能
樓上的純屬胡扯,我問個問題他也是這么回答的,就是要採納,卑鄙,太垃圾了!!回!前期弓箭手答一般使用武功,4
5
6轉就是平射了,都是學每一行的最後一個,以後要給徒弟技能,自己不學是不行的,尤其是108JN,6轉後可以把原來的武功全洗了(留108的)學升天武功,我看哪個沒什麼用,還沒108的厲害那,但是如果升天武功練到10級的話就不好說了,還是連連把(每一級需要的歷練不少哇)!!順便提一下加點,不要加流星三矢,那個是和心神凝聚相抵制的,不要用三矢,以後買個氣8弓什麼的,平射很重要的。其他的點都加滿了,沒別的加的了再加三矢!!!!
『叄』 關於弓箭手的技能,急
隱身
(Hide)
隱身
這個技能可以讓單位變為隱形,可以用來埋伏在道路上內,用以偷襲敵人容.當單位作出動作時隱形效果就會立刻消失.在處於隱身狀態時,單位會呆在原地,並不會主動攻擊附近的敵人.這也是一個用來逃避攻擊的好辦法.但是,這個技能只能在夜間使用.(快捷鍵
"i")
騎乘角鷹獸
(Mount
Hippogryph)
學會這個技能後,弓箭手就可以騎在角鷹獸上從空中進行攻擊
(快捷鍵
"U")
騎乘角鷹獸
研究費用
研究建築
研究需求
升級時間
75
75
風之古樹
無
30
秒.
月神守護(被動技能)
月神守護
穿刺傷害只對弓箭手造成65%的傷害,魔法攻擊只造成80%的傷害.
升級
硬弓
硬弓
將弓箭手的射程增加20
研究費用
研究建築
研究需求
升級時間
50
100
戰爭古樹
歲月之樹
35
秒
射擊術
射擊術
增加3點弓箭手和角鷹獸騎士的攻擊力
研究費用
研究建築
研究需求
升級時間
100
175
戰爭古樹
永恆之樹,獵手大廳
40
秒
『肆』 仙境傳說RO版弓箭手技能有哪些
仙境傳說RO版弓箭手 仙境傳說RO版弓箭手技能介紹,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道仙境傳說RO版弓箭手 仙境傳說RO版弓箭手技能介紹的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於仙境傳說RO版弓箭手 仙境傳說RO版弓箭手技能介紹的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。
仙境傳說RO手機版弓箭手技能有哪些,弓手技能全解,仙境傳說RO手機版弓箭手技能有哪些,弓箭手技能好不好用,如果你選擇了弓箭手那麼對於弓箭手的實力需要有全方面的理解,基礎的是弓箭手技能效果,首先你需要知道弓箭手技能操作並且及技能優劣勢。
1.鄂梟之眼
被動,每級提升1點靈巧。
點評:初期補傷害神技。由於轉完職後job等級提升迅速,每升一級job就能帶來1點Dex的性價比實在太高,點滿後的10級Dex收益也很可觀。
2.蒼鷹之眼
被動,每級提升5%射程和2點命中。
點評:依舊是神技。提升射程這個設定在端游里就很明顯,在這里盡管沒有那麼明顯的獲益,但點滿後可以獲得2.5米的攻擊距離,相比沒有點這個技能的玩家憑空多出50%。而且弓箭手這個職業對射程需求越遠越好,游戲里每次攻擊都會造成打斷,射程增加變相加大了生存能力。額外的命中錦上添花,使得打斷更容易。
3.元素箭矢
被動,每級提升3點攻擊力,2級可以使用火箭矢。
點評:傷害提升比較顯著的技能,30點額外攻擊力比較可觀,但是因為是直接加在物理攻擊上,實際效果不如鄂梟之眼來的好。
4.二連矢
主動,射出兩支高能量的箭矢,每支箭滿級可以造成物理攻擊的190%的傷害。
點評:實用的技能。耗藍恆定為12點。有很可觀的單體傷害。
5.箭雨
主動,在目標范圍內射出6波箭雨,最多可對8個敵人造成傷害,每波箭滿級可以造成物理攻擊的200%的傷害。
點評:相比端游的箭雨,本作里的箭雨更有點箭矢風暴的味道。擁有很高的輸出,但是缺點明顯,選范圍,實際效果不一定能有想像的好,比較適合幽靈船、時空裂隙這種怪物密度較大的圖。
6.定位陷阱
放置可以長時間固定敵人的陷阱。
點評:缺點明顯,生效需要一定時間,控制時間長但無實用性,不適合我們的平射獵人。
7.沖鋒箭
造成傷害並擊退敵人,延遲1.5秒,冷卻3秒。
點評:延遲和冷卻較高,不適合以快著稱的平射獵人,且傷害不可觀。二連矢滿級相當於380%傷害,箭雨滿級相當於1200%傷害,沖鋒箭僅160%。
『伍』 龍之谷手游弓箭手技能詳情
想知道更多關於龍之谷手游弓箭手的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了龍之谷手游弓箭手的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習龍之谷手游弓箭手的介紹吧~ 龍之谷手游游俠天梯打天梯技巧還是很多的。游俠天梯怎麼打呢?游俠天梯pk有哪些技巧? 先說游俠帶無敵的技能 首先是閃避,然後是星雲連鎖也就是閃的第二下,這個人人都會用。 然後是箭雨,必帶技能,起跳和空中打出傷害時都是無敵狀態,打出傷害後就沒有無敵了; 然後雙飛腿,在旋轉的前半段時間內是無敵的,雙飛的觸發技能是捆綁射擊,所以捆綁射擊也是必帶技能。 接著說上pk要帶的技能 除了 箭雨和捆綁射擊,我建議還要帶的主動技能有:螺旋氣流,爆裂踢,多重射擊(或者是旋風飛腿); 箭雨:打斷別人的技能,扭轉局勢,或者利用無敵躲技能 捆綁射擊:起手神技,追擊神技,接雙飛的前置技能 螺旋氣流:高霸體高傷害,游俠輸出主要技能,打斷神技也是抓浮空神技 爆裂踢:也是高霸體中上傷害的神技,cd快得一逼 多重射擊和旋風飛腿的選擇:相比較而言,多重射擊硬直高,傷害低,能在遠程將人打出硬直狀態;旋風飛腿傷害高,最高的一下是踢浮空的那一下,傷害來的慢,但具有不錯霸體;兩者都可以選擇帶,看自己的習慣 對劍聖 劍聖有個致命的弱點,硬直狀態下沒有反擊沒有強閃,這意味著什麼?捆綁拉過來後不接雙飛,直接放丸子,然後多重射擊,再a兩下,一個爆裂踢把他踢飛,整個過程劍聖一點反抗都沒有。 只要是硬直狀態下的連招,放心大膽的連吧。 劍聖空中有一個浮空調整和一個攻擊慾望,當你把劍聖打浮空,你心裡確定他的攻擊慾望不在cd時,豪不猶豫的用閃避接螺旋腿的方式在另一個角度去抓他,即躲避了他的反擊,還能繼續讓他保持浮空的狀態。 這是兩個技巧,第一個是讓劍聖保持地面硬直狀態,第二個是用無敵技能躲避攻擊慾望。 舉個實例 游俠的爆裂踢有一個非常短的浮空時間,很多人反應不過來,如果你一個爆裂踢踢出去的劍聖反應過來用攻擊慾望,閃避加螺旋腿的方式去接他然後再接丸子抓他浮空調整,這就是套路。 天梯里有兩種劍聖:猥瑣流 滿場跑步等cd放直線和半月,這種追過去用捆綁拉過來接丸子的方式暴揍他,這種劍聖比較低端,但是很可能你追上他時用捆綁他也能反應過來用翻滾,然後繼續跑酷小技巧就是你追上他,你單用閃避嚇他出翻滾,然後捆綁 第二種就是瘋狗版的打法的劍聖,這裡面就有很多講究了,箭雨反打刺骨,閃避接星雲連鎖躲開的技能范圍然後拉他過來,總之是見招拆招,千萬不要硬抗,劍聖有個一個圓形斬的技能(我不知叫什麼)霸體奇高,很多高端劍聖沖上來就用這招破你技能,能拉開距離則拉開距離。 對戰神 戰神有一個硬直反擊技能,類似賢者, 騙掉之後任人宰割。 技巧一:捆綁拉過來後稍微盹一下再接雙飛,利用雙飛的無敵破他的反擊,這個非常常見,把戰神拉過來後,只要沒有雙飛,一般情況下,戰神絕壁會反擊,你如果對掌控停頓雙飛的技術不自信,你可以拉過來後立即閃避接螺旋腿的方式騙他反擊。 技巧二:巧用箭雨,戰神很多技能都有延遲,當你被戰神連上了,強閃出來,戰神絕壁會用踩踏,大斧頭輪飛的技能抓你,你強閃出來後立刻箭雨,直接進入反打狀態,箭雨之後立刻閃避一下,因為戰神被箭雨硬直了絕對會用反擊的 戰神的滾動攻擊,很強勢的技能,迷一樣的攻擊范圍,消能箭雨能破之,雙飛腿的能破,不過我建議看見這招立刻雙閃遠離他迷一樣的攻擊范圍。 戰神開霸體,不要怕,照樣打,切記別用丸子就行, 戰神開高地,追著干,他已經是決死一拼了,失誤率也高 戰神大招,一次閃避接箭雨躲掉 什麼?台風?那你好自為之吧
『陸』 奇跡弓箭手有什麼技能
武器技能 多重箭
弓箭手技能 治療,守護之光,戰神之力,召喚哥布林,召喚石巨人,召喚雪人王,召喚暗殺者,召喚守護獸巴里,召喚黃金鬥士,穿透箭,冰封箭
聖射手技能 五重射 恢復防禦值
『柒』 弓箭手要學什麼技能啊
強化:體能訓練、弓專精、弓掌握不用說,肯定都要加滿三級。
有人說,鬆弛一定要加。我沒有加(我只是覺得可以用葯水抗著,因此不加,能省些點,要加也可以)
背包升級,自己看情況,如果自己覺得不夠用,就加一點,或者更多。
基本
射擊訓練、精準射擊加滿。
瞄準,個人推薦只加2級就行了,因為第三級是范圍技能,在有浪費活力,所以建議不加。
緩速:可加可不加,我自己加了兩點。平時覺得不什麼用,到戰場上算是有用,對打怪,作用不到。但也偶爾使用。(我自己覺得應該加滿)
怦然一擊,推薦只要加一級就行了。待機時間長,即使多加一級也只是多延長個10秒上下,不劃算。在有,該技能算上,也只用於戰場或者打某些boss。
骨刺:推薦只加一級就行了,骨刺造成的傷害與平射不差多少甚至更低,因此,我們一般只利用它三秒石化。(具本人觀察,骨刺還附帶一秒的不動與無法攻擊效果)
快射,推薦只加2級。第三級的每射附帶一次15(既只附加45的傷害),基本上沒什麼用。
群射,基本上屬於雞肋。我不加。
勾射加滿,穿透嘛,建議不加(自己加了2級後悔死了)
魔法射擊,建議加滿。不過要記住,裡面所附加的傷害是對MP的傷害,而不是對HP的傷害。因此在戰場上可對FS具有一定的殺傷力。對其他職業效果基本無。
削弱射擊,不加。沒有任何作用(我浪費了一級,本想試一試它的效果,結果卻是一個雞毛技能,連雞肋都算不上)
跳射,我不加,只比平射多出一些的攻擊力,還不如留著點數去加瞄準射擊和絕對射擊。
特殊
神曲,肯定要加滿。
獵網,有人說它是一個雞肋技能,我並不這么認為,只要自己用的好,一次1000甚至更多的傷害,是一個不容小視的技能。建議加滿。
使用時,你必須與怪對峙(既近身),不讓怪移動。然後,用滑鼠點到怪的腳下,接下來滑鼠向後一定距離,記住不要走的太遠,否則獵網的效果還沒有出現,怪就離開了范圍了。
絕對射擊,可加可不加的技能,因為需要的點數太多。並且,這個技能只在3級時才能發揮它的作用。而1、2級時,除非是boss否則沒有任何作用,在有待機時間太長,也是一大弊病。如果要加就加滿,要麼就不加。
瞄準射擊,可加,三級滿
潛能強化,可考慮加一級。
魔力腐蝕,不加。
暴擊還是有,只是所附帶的那15+15+15的攻擊不會有暴的效果。
『捌』 魔力寶貝手游弓箭手技能怎麼選擇 弓箭手技能選擇推薦
弓箭手
(物攻)
專精武器
弓。
職業定位
弓箭手的的特性輕巧靈速,善於躲版避攻擊,遠程攻擊特性使其可以直接權攻擊到敵方後排;能夠裝備最高級別的弓和輕型防具。
技能特點
萬箭齊發群體攻擊,用乾坤一擲犧牲命中率使出傷害超過普通攻擊的致命一擊。一次可以攻擊敵方後排多個目標,命中同一目標次數越多,對該目標造成的傷害衰減越大。
加點推薦
1體2力1速,主升攻擊力,雖攻擊多個目標無法對目標造成大傷害,但是可以配合主力輸出一起補刀。
2力2速,PK主流加點,更快的出手速度配合其他的輸出可以打出大量的輸出。
2血2力,任務型的弓手,撐足攻擊的同時,主要提升血量。在過任務的時候,會非常的方便。同時靠裝備和加點提升部分的敏捷速度。但是沒有達到1體1速那樣的均衡,可以算是標准加點的變通版本。
『玖』 龍之谷弓箭手技能加點
弓箭手的技能在閃避必須加滿,同樣的也是為了降低閃避的CD的時間,畢竟弓箭手血量較少,一旦被控很容易死。
其餘的技能加一點就足夠了,值得一提的是鷹怒也必須要加,但是只需要加一點,多加沒有什麼用處的。不需要把過多的技能點浪費在初始職業上,更多的放在二轉和一轉中。
二連+1:純屬就是為了擊退敵人而已,傷害並不高;
穿刺+滿:傷害巨高,特別是打肉;
翻滾+滿:弓手作為遠程職業,最怕的就是被近身了,點滿可以更靈活的風箏對手;
急閃+1:一點就夠了,不需要的玩家都可以不用點了;
多段+1:技能效果不錯,但是技能成長傷害並不高;
鷹眼+1:這個技能必須加,但是一點就夠,加多無用;
浮空調整+1:這個一點足以,就看大家會不會合理用這個技能了;
聚能+滿:這個是弓箭手輸出的主要技能,能不點滿嗎;
飛空+滿:箭神的必備;
包圍+滿:簡直神技,不管是技能傷害還是效果,牛逼;
箭雨、瞄準+滿:這兩個技能一起用就知道有多厲害了;
虛晃+2:閃避技能而已,+2隻是為了閃避而已;
迴旋、掃堂、起身三角+1 。
(9)弓箭手技能擴展閱讀:
弓箭手是一個簡單粗暴的遠程DPS職業,弓箭手強大的遠程攻擊能力,擅長在後方發動齊溪。他們移動迅捷,依靠多樣的的遠程攻擊解決戰斗。
弓箭手是靈動和迅捷的化身,作為出生於生命之樹的精靈族的他們靜如松木動如脫兔,擁有最遠距離的箭術打擊能力和不俗於任何人的體術格鬥能力,並能在戰場中快速穿梭。
弓箭手階段的技能基本上都是過度技能,除了浮空調整和閃避外,其他都可有可無,到了30級是,基本上都是要洗掉的。