dnf劍宗技能
Ⅰ DNF劍宗 技能 快捷欄
我講一下我的,
首先上下左右方向鍵設置成 WSAD
攻擊鍵,跳,技能1,分別 JKU (「」鍵用來看裝備習慣了所有沒改了)
上排技能鍵設置成 (ERCVBY)幻劍,R覺醒,(PK格檔),三絕斬(墨跡斬),
雷鳴,惡即斬,旋舞斬(半月)
排技能鍵設置成 (MOLFPH)穿雲,三段斬(連環斬),上挑,F(PK用索魂刺,刷圖用,極·幻劍術),升龍劍,躍空斬(銀光落刃) PK加點!
>>>>>加點方案<<<<<
職業:女鬼劍 > 馭劍士 > 劍宗
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩餘 5
TP: 全部 36 已用 0 剩餘 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩餘 3974
方案傳送門:http://dnf.owan.com/s/jnmn/ngj.html?BBAIFBAAA_BBBAKAI____
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv8
>>>>>普通技能<<<<<
冷靜:Lv1
浮空擊:Lv10
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv41
招架:Lv1
連環斬:Lv1
迴旋反擊:Lv1
索魂刺:Lv1
魔心:Lv1
馭劍士輕甲精通:Lv1
劍術精通:Lv1
血影之太刀精通:Lv24
魔劍降臨:Lv36
馭劍術:Lv10
招架反擊:Lv3
疾影斬:Lv1
自動招架:Lv10
升龍劍:Lv31
人劍合一:Lv10
幻劍術:Lv31
穿雲破空劍:Lv19
魔劍奧義:Lv28
破軍旋舞斬:Lv17
瞬影三絕斬:Lv26
雷鳴千軍破:Lv23
惡即斬:Lv21
斬魂術:Lv1
刷圖加點
>>>>>加點方案<<<<<
職業:女鬼劍 > 馭劍士 > 劍宗
等級:85
SP: 全部 10770 已用 9735 剩餘 1035
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 3945 剩餘 29
方案傳送門:http://dnf.owan.com/s/jnmn/ngj.html?BBAIFBAAA_BBBAK__AAAAAAAAAAAAAAAAFFAFD__hhAAAPAAAIANAN
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 力量:Lv33
強化 - 體力:Lv33
強化 - 命中:Lv15
強化 - 物理暴擊率:Lv8
強化 - 屬性強化:Lv13
強化 - 獨立攻擊:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
冷靜:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv41
招架:Lv1
連環斬:Lv1
索魂刺:Lv1
魔心:Lv1
馭劍士輕甲精通:Lv1
劍術精通:Lv1
魔劍降臨:Lv1
毀滅之巨劍精通:Lv24
馭劍術:Lv10
升龍劍:Lv1
人劍合一:Lv10
穿雲破空劍:Lv1
魔劍奧義:Lv28
破軍旋舞斬:Lv17
瞬影三絕斬:Lv26
雷鳴千軍破:Lv23
惡即斬:Lv21
極馭劍術:時空斬:Lv8
斬魂術:Lv13
極馭劍術:幻劍陣:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 魔劍奧義:Lv5
強化 - 瞬影三絕斬:Lv5
強化 - 雷鳴千軍破:Lv5
強化 - 惡即斬:Lv3
剩下1035點,要是高強就選擇,升龍和穿雲,平民連環斬吧~還可以加一個其他的技能,你可以各人愛好加
Ⅱ 求dnf劍宗所有技能及介紹
去多玩的加點模擬器上專有屬
http://dnf.owan.com/s/jnmn/ngj.html
Ⅲ DNF劍宗技能問題
斬魂術1級就可以對任何怪物出現效果,無Lv限制的。。。不過會有內置的CD時間內所以樓主看不到魂容字或許只是間隔罷了。。。
如果樓主還出現這種狀況,或許是因為自身等級吧,但是和技能等級一定是沒關系的、。。。
Ⅳ dnf劍宗學什麼技能
那要看你選擇的什麼流派的咯!!不過不管什麼流派所有無色技能全部點滿!!專太刀的連屬環斬必滿!御劍術點到8!棒子的躍空斬和幻影斬必滿!連環斬到11就夠用了! 巨劍簡單大招全滿 其他技能看你喜歡那個點那個!短劍的魔劍降臨 和魔劍奧義 必滿!
Ⅳ dnf85劍宗技能如何擺放
按照以下的順序放技能格子:
極影斬————2998%——ex無,國服已nb——cd7(使用連發或者高手速可不加ex)
升龍劍————5957%——ex8936%——cd8
幻劍術————5025%——ex7540%——cd8(鈍器另附加25.15固傷,ex無增幅,未驗證)
穿雲破空劍——5198%——ex7973%——cd12(沖擊波對抓取怪物無效,固傷11.1)
破軍旋舞斬——6453%——ex9681%——cd15(巨劍有強化,強化過後9227%ex13843%,難度在於全中)
瞬影三絕斬——8135%——ex無增幅—— cd15(另有冰屬性劍附帶額外固傷,火灼燒,光感電,暗增幅黑火,巨劍霸體釋放效果佳)
雷鳴千軍破——數據刪除……——————cd20(參考,總之就是傷害奇葩,ex之後絕對猛就對了,什麼砍擊,什麼沖擊波,什麼劍氣個數。都不如看過第三劍看下去之後怪物猛掉血的效果)
惡即斬————44280%——ex66441%—cd40(巨劍使用bug級時長蓄力後74602%,另多記1hit,原理未知)
覺醒:——51224%——cd160(使用9級數據,附帶重置cd效果,暫不知被動覺醒是否可作用於覺醒,如果可以,超過6怪物圖可待魂標記後直接釋放重置cd)
60ex:——25294%——cd30(技能形式不佳,最高的爆炸傷害為魔法,高強短劍太刀可考慮,霸體無能抓取無能浮空無能各種無能)
70ex:——27792%——cd50(抓取成功全中,釋放全程無敵,小號覺醒)
Ⅵ dnf劍宗柔化具體是什麼意思怎麼做哪些技能可以柔化 需要其他什麼因素
這種技能強制中斷接別的技能叫做柔化。
當你在中斷了當前技能時,使用另一個技能,而這技能就會增加傷害;目前就是靠裝備,裝備垃圾是打不出傷害的;太刀目前只有兩個流派,火戰士和帝劍流。
Ⅶ dnf求劍宗主要輸出技能和buff技能分析,本人新手求詳解
當時我們在製作劍宗網路的時候,是在國服並未三改,而以體驗服數據為準的條件下製作的,因為缺乏必要的裝備所以實戰方面的體驗其實基本為0,所以加點的上面實際上是有一定偏差的,也間接導致了在後面三改後貼吧吧友們對劍宗一些技能的取捨產生了很大的爭論,在三改後的二周內,我們重新論證了很多技能的特點和必要性,所以重新發布一個加點指南,作為對網路的補充說明。技能的說明部分:
必滿部分:
1
人劍合一必滿
劍宗的buff技能,可以提供相當高的暴擊率加成以保證進圖後的滿暴擊率狀態,同時提供了巨額的暴擊傷害加成,這個加成是和所有其他加成方式乘算。
單純點滿級狀態下,可以提供20%的暴擊率和20%的暴擊傷害。
而完美情況下,可以提供41%暴擊率和60%暴擊傷害。
具體堆完美的辦法,可以參考網路貼。
2
馭劍術必滿
提供劍宗一定次數的中斷當前技能並立即釋放下一技能的能力,可以用來取消很多技能的施法後搖,是劍宗快速投放技能的關鍵所在。
當學習太刀精通並使用太刀時,甚至可以為中斷後釋放的下一個技能增加技能攻擊力。
特別說明:很多人可能會說除了太宗不需要滿馭劍術,實際上你點少了就只能柔化那麼一兩次,恢復時間還特別長,在高端副本中需要快速丟出大量技能的環境下,絕對是不夠用的,強烈建議必須點滿!
3
魔劍奧義必滿
釋放技能時可以觸發的特效附加攻擊,因魔劍降臨選擇的屬性不同會有不同的觸發效果,存在一個基本觸發冷卻,且不會被絕大多數削減冷卻時間的裝備所影響。
短劍精通可以大幅度降低其冷卻,所以是短劍流的核心輸出技能之一。
本身自己可以儲存在颶風魔劍的蓄能之中,來為颶風魔劍增加傷害,最大儲存量為5層,儲存間隔又魔劍奧義本身的觸發冷卻時間決定。
特別說明:奧義並不是短劍需要滿的專利,由於對鑽頭這個短cd高傷害超強打擊僵直的技能實在是太過重要了,所以增加鑽頭傷害的奧義其實是一種被鑽頭的捆綁,無法放棄鑽頭,那奧義就絕對要滿。
4
斬魂術必滿
擊殺帶有標記的敵人在一定時間內可以獲得增加技能傷害的buff。
附加給敵人標記的間隔很短基本可以忽略。
契約滿級時可以提供31.5%的技能攻擊力加成。
特別說明:這個技能目前是有bug的,就是強退後如果快速重新進圖會導致半分鍾內不生效,要特別注意一下。
5
帝皇盟約必滿
直接增加一定比率的物理攻擊力和武器無視防禦物理攻擊力,是劍宗超高面板的根源所在,增加的物理攻擊力屬於對基礎物理攻擊的提升,而增加的無視防禦物理攻擊則是對武器強化帶來的無視防禦物理攻擊力的提升。
契約滿級時,除了巨劍為42%的加成比率,其他武器均為45%左右。
特別說明:盟約的技能成長其實算很低了現在,時裝上衣在不夠量的情況下,可以優先選擇二覺。
6
血影之太刀精通(太刀流)必滿
全面強化太刀流的特色技能,主要表現在大幅度增加太刀攻擊力和帝國劍術傷害,強制中斷技能時減少被中斷技能冷卻時間,並增加隨後釋放技能的攻擊力,此外,還表現在對瞬影三絕斬的增加劍氣數量,去除技能的蓄力效果等。
7
毀滅之巨劍精通(巨劍流)必滿
全面強化巨劍流的特色技能,主要表現在賦予了很多技能霸體狀態,並提供了一個技能蓄力時可以觸發的全技能增加傷害的buff。並大幅度提高了破軍旋舞斬、惡即斬、帝國劍術的蓄力傷害,給予了巨劍極高的物理攻擊加成。
8
魔性之短劍精通(短劍流)必滿
全面強化短劍流的特色技能,主要表現在可以允許雙降臨的存在,在這種情況下,賦予了一個常駐的增加技能攻擊力的buff,然後增加短劍物理攻擊力,並大幅度降低了魔劍奧義的觸發冷卻,極高地提升了魔劍奧義的地位。
9
波動之鈍器精通(鈍器流)必滿
全面強化鈍器流的特色技能,主要表現在賦予了幻劍術、雷鳴千軍破、躍空斬等技能沖擊波效果,並增加了各種技能沖擊波的范圍和傷害。當沖擊波命中時可以激活一個一定時間內的技能增加傷害的buff,同樣也提高了鈍器的物理攻擊力。
10
破軍旋舞斬必滿
拔刀斬擊一圈,過程中可以控制滑行方向,傷害很高,冷卻時間中等,屬於劍宗的主要輸出技能之一。使用巨劍時釋放需要蓄力,過程中霸體。
11
瞬影三絕斬必滿
向前釋放數道劍氣,范圍隨距離擴散,因魔劍降臨屬性的不同可以附加不同的異常狀態,釋放時有一個不可縮減的長時間准備動作,技能整體傷害較高,巨劍釋放時霸體,太刀可以增加劍氣數量。
特別說明:居然會有人覺得三絕斬不用點,這個技能如果大家都不算精通的加成什麼的,百分比會比旋舞還要高,劍宗有幾個這樣的高百分比技能可以放棄?
12
帝國劍術必滿
賦予劍宗獨特的普通攻擊方式,會因攜帶武器的不同而不同,屬於優秀的補刀和拖冷卻時間的技能,該技能不存在冷卻時間,可以無限使用,使用太刀時擁有極高的持續傷害。
特別說明:帝國劍術是存在百分比的,可以查看網路了解具體的論證過程。
13
惡即斬必滿
蓄力後可以釋放出強力的多段斬擊,傷害非常高,釋放過程中全程霸體,准備和釋放時間都較長,巨劍可以對該技能極端強化傷害。
特別說明:惡即斬在斬擊時如果狂按攻擊鍵x,那麼就可以增加斬擊數量。
14
極馭劍術:時空斬必滿
釋放一個全屏多段斬殺,釋放過程中強制全屏控制,所有被影響的非無敵怪物無法行動,傷害屬於劍宗單技能之最,自帶控制所以可以保證命中,釋放過程中角色本身無敵。釋放後還能增加馭劍術、斬魂術等級,減少技能冷卻時間。
特別說明:該技能釋放過程中其實是一個持續性控制,所有可以抓到很多轉瞬即逝的機會,再加上最後一刀後會有一個較長的延遲判定,如果這個時候有怪蹭到了,一樣會受到傷害,這就是強殺火山擎天boss的原理。
15
颶風魔劍必滿
釋放一個緩慢移動的劍氣風暴,單位時間有極高的攻擊段數,可以使怪物出現很高的僵直狀態,傷害很高,並且可以通過儲存的魔劍奧義來增加傷害,屬於劍宗爆發最高的技能之一,且冷卻時間非常短。
16
極·馭劍術(破劍陣)必滿
在一定范圍內造成多段攻擊,釋放過程中角色強制跟隨移動,可以通過馭劍術來強制中斷,中斷後可以釋放瞬間爆炸並重新取得角色的控制權,該技能釋放過程中不無敵。
17
誓約之劍:雷沃丁必滿
對全圖進行一次超高傷害的斬擊,准備釋放的瞬間會強制鎖怪,使所有非無敵怪物進入控制狀態不可行動,並且角色本身會進入無敵狀態。是劍宗的靈魂技能之一。
特別說明:目前這個技能百分比實在是改得非常可怕,3級的時候106656%的百分比,而每成長1級提升率在20%以上,我個人認為現在的2覺換裝套是完全值得去做的。
18
強化-破軍旋舞斬必滿
直接增加技能本體的傷害。
19
強化-惡即斬必滿
直接增加技能本體的傷害
推薦部分:
20
穿雲破空劍-推薦
強制控制一個怪物一段時間給予連續斬擊,釋放過程中本體無敵,多作為打斷技能和無敵技能存在,傷害並不出眾,根據需要選擇是否點滿。
特別說明:其實點滿了也有1.6w以上的百分比,作為小技能是可以的,只是范圍小了點。
21
雷鳴千軍破-推薦
對一個范圍內敵人持續打擊,鈍器使用可以瞬間爆炸,本版本大幅度削弱了該技能傷害導致地位下滑,但依然是優秀的割草技能,根據清怪的需要程度選擇是否點滿。
特別說明:雷鳴確實衰落了,現在的雷鳴屬於擦到就能吃全的類型,所有鈍精的減范圍我甚至認為是一種「不利」屬性,雷鳴傷害不高,但是作為一個割草和持續壓制技能,完全有在劍宗技能體系中存在的必要,何況他還能在盧克發動禁錮時自救,我個人的建議是雷鳴依然要點滿,否則在高端副本中很容易出現無技能可用的情況,這個技能不強,但是還不到放棄的程度,相比之下其他的替代選擇沒有任何一個技能可以達到雷鳴的范圍和效率。
22
升龍劍-推薦
擊退後挑飛敵人,形態上不夠出彩,傷害也沒有力壓群雄,有需要的情況下可以點。
23
極馭劍術:幻劍陣-推薦
對可浮空的怪物進行浮空控制,然後發動多段斬擊,釋放過程中角色無敵,且只有剛開始准備階段可以強制中斷,點滿了傷害較高,但是該技能功能性強於輸出能力,根據sp的盈餘情況選擇是否點滿。
24
裂刃天沖-推薦
發動一個由下至上又最終砸向地面的攻擊,傷害尚可,但是形態不出眾,點滿需要大量的sp,性價比不夠優秀,可根據其他技能的取捨情況選擇是否點滿。
特別說明:這個技能是可以考慮滿的,點滿了有近3w的百分比,就是機動性差了點,釋放速度慢了點。
25
招架-推薦
格擋前方傷害並降低一部分受到傷害,實際上不是單純的格擋,而是可以擋住任何有來自前方有判定點的攻擊,理論上來說,只要不是狀態性掉血,都可以擋住,操作得當會非常強大。請根據自身的操作能力來選擇是否點滿這個技能。
特別說明:招架用好了是非常imba的一個技能,他可以讓你在很多情況下讓你持有「免死金牌」,只要不是強制扣血並來自前方的傷害,無論是怪打出的還是地圖上的范圍秒殺,都能擋,在自己操作得過來的情況下強烈建議點滿後訓練招架使用的手感。
26
強化-雷鳴千軍破
推薦
增加技能本體的傷害,由於雷鳴的削弱,請根據實際需要選擇是否點滿這個技能。
27
強化-瞬影三絕斬
推薦
增加技能本體的傷害,由於tp點的緊張,請根據需要選擇是否點滿該技能。
28
強化-魔劍奧義
推薦
減少魔劍奧義的觸發冷卻時間,短劍流必滿,而對於其他流派來說,意味著更快攢滿5層颶風魔劍蓄力,請根據對颶風魔劍的定位來選擇是否點滿。
29
強化-招架
推薦
進一步提升招架的減傷率,點滿後可以達到100%以上的減傷,即絕大多數情況下的對前方無敵狀態,如果選擇點滿了招架,請務必點滿該技能以達到最優的戰術效果。
30
強化-基礎精通
推薦
顯著提升帝國劍術的傷害,在帝國劍術使用頻率較高的情況下可以點。
特別說明:一般來說嗎魔戰套的太宗會選擇把這個技能點滿,而對於其他流派來說,實際上幾乎沒有多餘的tp可以分配在這個技能,好在tp消耗是1,多餘的tp可以點在上面免得浪費。
1級部分:
31
魔劍降臨
1級即可
可以自由切換火冰光暗4種屬性,攻擊時附帶相應的屬性效果,並在一定程度上影響其他技能的屬性和特效。
僅作為轉換武器屬性來達到獲得相應魔劍技能效果的存在。點1即可。
32
幻劍術
1級即可
一般多作為觸發手段或者銜接手段存在,本身不具備優良的技能形態和傷害,點1即可。
特別說明:鈍器是可以滿的,在有沖擊波的情況下壓制力還不錯,不過cd時間還是偏長了一點,百分比也有1w以上,其他流派實用性非常一般,對怪不存在任何滯留能力,而輸出卻要一定時間才能打全,基本上來說,作為壓起身和快速觸發三神器之類的附帶技能會多一點。
33
極影斬
1級即可
跑路技能,點1即可。
特別說明:很多人說可以把這個點滿,實際上一個點滿了沒有1w百分比,cd時間缺高達7秒,每次使用必須承擔位移帶來的節奏混亂的技能,我個人覺得,跑圖意義大於輸出意義,僵直控制的功能意義大於輸出意義,這個技能設計出來絕對不是給你輸出的。
34
躍空斬
1級即可
作為鈍器的buff觸發傷害手段和空中迅速降落的手段,點1即可。
35
連環斬
1級即可
跑路技能,點1即可。
36
迴旋反擊
1級即可
被攻擊時可以霸體脫離僵直狀態,功能性技能,點1即可。
不點部分:
37
招架反擊-不點
反擊會取消招架的免傷,使招架喪失戰術效果,不點。
38
強化-升龍劍-不點
增加本身技能傷害。即便是滿升龍的情況下,tp也應該分配給其他大招,不點。
39
強化-穿雲破空劍-不點
增加本身技能斬擊次數。客觀上是可以增加無敵時間,但是tp應該分配給大招,不點。加點總結
必滿
1、人劍合一
2、馭劍術
3、魔劍奧義
4、斬魂術
5、帝皇盟約
6~9、血影之太刀精通/毀滅之巨劍精通/魔性之短劍精通/波動之鈍器精通 選適合自己流派的武器精通
10、破軍旋舞斬
11、瞬影三絕斬
12、帝國劍術
13、惡即斬
14、極馭劍術:時空斬
15、颶風魔劍
16、極·馭劍術(破劍陣)
17、誓約之劍:雷沃丁
18、強化-破軍旋舞斬
19、強化-惡即斬
推薦技能:
20、穿雲破空劍
21、雷鳴千軍破
22、升龍劍
23、極馭劍術:幻劍陣
24、裂刃天沖
25、招架
26、強化-雷鳴千軍破
27、強化-瞬影三絕斬
28、強化-魔劍奧義
29、強化-招架
30、強化-基礎精通
1級技能:
31、魔劍降臨
32、幻劍術
33、極影斬
34、躍空斬
35、連環斬
36、迴旋反擊
不加技能:
37、招架反擊
38、強化-升龍劍
39、強化-穿雲破空劍最終加點劍宗整體來說,sp不緊張,而tp非常緊張,sp方面加滿必滿技能後可以根據自己的操作習慣來自由分配,但是tp請盡可能地分配在無色大招上。
白圖搬磚向加點:
白圖搬磚主要使用范圍大、冷卻快,續航力足夠強的技能組合,使用任一流派選擇武器精通都可以接受,推薦技能方面就盡可能選擇「雷鳴千軍破」和「極馭劍術:幻劍陣」這樣的大范圍割草性技能,也可以加高「極影斬」和「連環斬」來增加跑圖效率。
高端副本向加點:
高端副本請盡可能選擇巨劍作為精通,充分發揮巨劍技能傷害高范圍大的效果,當然,太刀、鈍器和短劍也未嘗不可,不過效果不如巨劍那麼適合版本。技能除了必滿外,推薦里無論如何「極馭劍術:幻劍陣」也要點1,剩下的sp可以允許在3個無色技能(雷鳴千軍破、極馭劍術:幻劍陣、裂刃天沖)里選擇2個加滿,主要看自己習慣和興趣。
實際上來說,現在4大流派的加點基本上是大同小異的,思路都是把被動點滿,然後盡可能去點滿形態優秀、百分比較高的大招,然後在小技能力選擇冷卻時間段,成長較好的技能點滿,劍宗單修不缺sp但是缺tp,tp幾乎讓你沒有選擇,3個大招+1個奧義,就可以用完你的tp,所以其實爭議是不大的,問題主要出在小技能的sp取捨,這個,我已經該說明的都說明了,看個人習慣,沒有完全正確的加點,只有適合自己的加點。
Ⅷ DNF劍宗技能加點
>>>>>加點方案<<<<<
職業:女鬼劍 > 馭劍士 > 劍宗
等級:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩餘 0
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 3970 剩餘 4
方案傳送門:http://dnf.owan.com/s/jnmn/ngj.html?BBAIFBAAA_BBBAKAK__AAAABABAAAAABAAAACCFF__hcAAIUUAAIAAAN
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv10
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 力量:Lv33
強化 - 體力:Lv28
強化 - 移動速度:Lv8
強化 - 命中:Lv20
強化 - 迴避:Lv20
強化 - 物理暴擊率:Lv8
強化 - 獨立攻擊:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
冷靜:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv41
連環斬:Lv38
迴旋反擊:Lv1
索魂刺:Lv1
魔心:Lv1
馭劍士輕甲精通:Lv1
劍術精通:Lv1
魔劍降臨:Lv10
毀滅之巨劍精通:Lv16
馭劍術:Lv10
疾影斬:Lv33
升龍劍:Lv31
人劍合一:Lv10
穿雲破空劍:Lv19
魔劍奧義:Lv28
破軍旋舞斬:Lv17
瞬影三絕斬:Lv26
雷鳴千軍破:Lv23
惡即斬:Lv21
極馭劍術:時空斬:Lv8
斬魂術:Lv11
極馭劍術:幻劍陣:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 躍空斬:Lv1
強化 - 連環斬:Lv1
強化 - 疾影斬:Lv1
強化 - 瞬影三絕斬:Lv2
強化 - 破軍旋舞斬:Lv2
強化 - 雷鳴千軍破:Lv5
強化 - 惡即斬:Lv5
我要說說幾個爭議技能:1疾影斬,有人說不加或1,我建議滿,因為加滿僵直、傷害都高,作為連招劍宗起手很好,也可以逃命前沖2迴旋反擊,點1逃命3裂刃天沖,不點是因為傷害低,後期怪霸體多挑不起來,冷卻久
Ⅸ dnf劍宗怎麼玩小技能如何加
還是看你自己喜歡怎麼刷圖 四個武器都有自己的好處
巨精主要體現在輸回出 傷害客觀 所以除60、70EX以外答 其他無色都可以考慮滿
鈍精主要體現在攻擊范圍 幻影5次沖擊波 打擊感超強 躍空不用跳就能發動也是很給力的
短精主要觸發效果 像我這種沒事兒就喜歡平推虐怪的 配合特性EX 刷圖還是很給力
大部分劍宗都走巨精 無色、覺醒加滿 現在有CD葯和覺醒葯磕 可能還不覺得 沒有CD葯感覺技能上連不好的話要等CD
看你喜歡什麼加點 我們再慢慢討論
太刀? 個人覺得劍宗刷圖有馭劍術 不差太刀那點攻速 只是太刀平砍的時候前兩刀無敵 增加出血 不高強的情況下 圖的等級越高感覺越吃力
Ⅹ DNF女鬼劍劍宗,技能加點,學什麼
>>>>>加點方案<<<<<
職業:女鬼劍 > 馭劍士 > 劍宗
等級:85
SP: 全部 10770 已用 9805 剩餘 965
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩餘 14
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>個性技能<<<<<
強化 - 力量:Lv33
強化 - 體力:Lv33
強化 - 移動速度:Lv8
強化 - 命中:Lv20
強化 - 迴避:Lv10
強化 - HP恢復:Lv12
強化 - 物理暴擊率:Lv8
強化 - 屬性強化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
冷靜:Lv1
浮空擊:Lv1
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
招架:Lv1
連環斬:Lv1
索魂刺:Lv1
魔心:Lv1
馭劍士輕甲精通:Lv1
劍術精通:Lv1
魔劍降臨:Lv1
馭劍術:Lv8
升龍劍:Lv31
人劍合一:Lv10
幻劍術:Lv1
穿雲破空劍:Lv19
魔劍奧義:Lv28
破軍旋舞斬:Lv17
瞬影三絕斬:Lv26
雷鳴千軍破:Lv23
惡即斬:Lv21
極鬼劍術:時空斬:Lv8
斬魂術:Lv13
斬魔劍:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 瞬影三絕斬:Lv3
強化 - 破軍旋舞斬:Lv5
強化 - 雷鳴千軍破:Lv5
強化 - 惡即斬:Lv5
額 這個是巨劍加點 餘下的SP等武器精通 最後的大概還有400點 小技能自己選吧 太刀也這樣吧
鈍器滿躍空 幻劍 TP給到幻劍和月空 放棄三絕和破軍旋舞
短劍 可以放棄穿雲破空或升龍 給到魔劍降臨 TP可以放棄破軍旋舞 改到 魔劍降臨或魔劍奧義