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御龍在天扇子技能加點

發布時間: 2021-01-03 12:47:51

『壹』 御龍在天扇子技能如何加點

  1. 水策:基礎攻擊技能,附帶法術攻擊力,提升《冰火彈》和《毒煙球》的法術攻擊專力——加1或滿屬。

  2. 寧靜致遠:永久增加自身魔法上限50點,增加智力2點、精神2點—— +1或滿。

  3. 定軍策:回血技能,瞬間回復血量,回復量與自身智力與精神相關——加滿。

  4. 縛軍策|:攻擊目標周圍最多三個目標,提升《風靈散》《風卷殘雲》的法術攻擊力——加5。

  5. 護身策|:在一定的時間內,消耗法術值吸收所受的11%傷害——加1。

  6. 水淹七軍:給自己和隊友增加物攻和法攻,提升《振軍策》物攻和法攻,持續240秒——加滿。

  7. 畫地為牢:附加直接傷害,有很大概率對目標造成4秒定身效果——加滿。

  8. 冰火彈:高級攻擊技能,附帶法術攻擊力——加1或滿。

  9. 風靈散:高級群體攻擊技能,攻擊周圍4個目標,附帶法術攻擊力——加5。

  10. 嘔心瀝血:永久增加自身生命上限——加滿。

  11. 攻無不克:對10米范圍內的隊友增加物攻和法攻持續300秒——加滿。

  12. 殫精竭慮:永久增加自身精神和智力——加滿。

『貳』 御龍在天扇子技能加點

羽扇:

扇子這一職業既可以當奶媽、奶爸,還可以陰人於痛苦之中,正所謂,看你順眼了就給你加血,不順眼就毒死你!

這個職業前期的話是PK、FB中必不可少的一個職業,加血,BUFF等很多技能都是各個職業所喜歡的類型。這里詳細講解一下羽扇的兩個職業天賦加點以及介紹.

前期(五十級之前)

護身策: 1點 (用一點技能點減少11%傷害還是挺好的,再往上加只加持續時間。)

御風陣: 不點(每個職業都不需要點,或者點一點也行。)

寧靜致遠: 不點(性價比太低,點了以後後期技能點明顯不夠用,一點技能點才2點智力2點精神150點法力,看似很多,經過個人實驗浮雲,因為你,即使水策在點一點,也加100來點攻擊,你才2點智力有用么?)

必滿技能:

水策: 滿(為進階下一階做准備,打BOSS必備)

縛軍策: 滿

定軍策: 滿 (瞬間回血,不爽?)

水淹七軍: 滿(可以給隊友加)

畫地為牢:滿(不為別的就為他那幾個機率,而且我發現它比單體攻擊力傷害還高.)

中後期(五十級以後,四十九級的時候記得洗點哦,親。不管轉一系二系都要洗呦。)

推從連擊手法:水淹七軍→水策→水策→畫地為牢→水策到畫地為牢冷卻好→水策→(以此類推等到你挨打了就用吸收技能「護身策」(用藍吸收傷害)相當於帶了個護身戒指了。快沒血了用瞬間回血技能「定軍策」)

治療系:

推薦天賦加點:

冰火彈: 滿

風靈散: 滿(可以點自己釋放技能,也就是國戰時候刷功勛的利器!)

攻無不克: 滿(受智力以及精神加成,群體性BUFF)

堅不可摧: 滿(受智力以及精神加成,群體性BUFF)

七星燈: 1點 (復活了就行,你還需要他多少血?人多了血多也是浮雲。不能給自己使用。)

嘔心瀝血: 滿

生命之光: 滿(群體性回血技能)

振軍策: 滿(群體攻擊防禦BUFF)

殫精竭力: 1點(後面加不了多少了,如果還剩下技能點再點這個。)

這測,只有扇子的治療系不需要技能書,性價比很搞推薦這個。

治療,顧名思義,就是奶爸奶媽的類型,專門給隊友或自己加狀態和回血的,還可以復活人呦~不過復活人的技能需要技能書。

需要技能書的兩個技能:堅不可摧、七星燈

一系的羽扇主要就是輔助和BUFF,後期的話配合隊友、單刷FB都是很不錯的。

因為羽扇系的攻擊不高,所以也決定了這個職業還是走輔助為好,後期自己的話很容易被滅。技能配合的話,國戰、群P開無目標群攻就可以,其他看自己喜好,純輔助 只要加血,BUFF看準時機就行了。

詛咒系:

推薦天賦加點:

毒煙球: 滿

凶多吉少: 1點

黑風刺: 1點(這個技能好,但是我只要他的被動效果就OK)

毒士之心: 滿(這個推薦後期裝備好的同學的點滿,極品3星套混一輩子的同學就點一點就OK沒用。)

足智多謀: 滿

法不責眾: 滿(最後有多的技能點才點這個)

詛咒,擅長各種減防,減血,持續掉血等技能的一類,不管是陰人還是讓他生不如死,都要看你的意思

洗點後就是把水策洗到點1點就好,其他不變。

不管一系二系的技能建議都點滿,技能點足夠,就看你選擇哪一系了。

需要技能書的兩個技能:黑風刺、毒士之心

二系羽扇就是詛咒加減防,建議技能配合——黑風刺-毒士之心-毒煙球-毒煙球。就可以了

此類的主要加成就是智力,輸出配合基礎系的畫地為牢、水淹七軍、定軍策使用,靈活多變是王道。

裝備選擇:

裝備選擇的話左邊不解釋了,法攻類型的,戒指和項鏈都選擇法攻就可以。

右側的話衣服、一個護腕選法防,其他物防就OK。(注意,衣服選擇雙防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那種。)

因為國戰的時候遇到物理系和法術系的職業很多,所以防禦最好均衡一點,要不吃虧的還是自己。

小提示:

六十級之前建議玩扇子,因為扇子的補血技能前期很給力,一個技能就可以補滿一半以上的血,增加了自己的持續戰斗能力 很爽的。

『叄』 御龍在天扇子技能如何加點

水策來:基礎攻擊技能,附自帶法術攻擊力,提升《冰火彈》和《毒煙球》的法術攻擊力——加1或滿。
寧靜致遠:永久增加自身魔法上限50點,增加智力2點、精神2點——
+1或滿。
定軍策:回血技能,瞬間回復血量,回復量與自身智力與精神相關——加滿。
縛軍策|:攻擊目標周圍最多三個目標,提升《風靈散》《風卷殘雲》的法術攻擊力——加5。
護身策|:在一定的時間內,消耗法術值吸收所受的11%傷害——加1。
水淹七軍:給自己和隊友增加物攻和法攻,提升《振軍策》物攻和法攻,持續240秒——加滿。
畫地為牢:附加直接傷害,有很大概率對目標造成4秒定身效果——加滿。
冰火彈:高級攻擊技能,附帶法術攻擊力——加1或滿。
風靈散:高級群體攻擊技能,攻擊周圍4個目標,附帶法術攻擊力——加5。
嘔心瀝血:永久增加自身生命上限——加滿。
攻無不克:對10米范圍內的隊友增加物攻和法攻持續300秒——加滿。
殫精竭慮:永久增加自身精神和智力——加滿。

『肆』 御龍在天扇系加點

我玩的弓,沒玩過扇子~!哥們多少級了,有機會一起玩~!不過我經常是用輔助掛機升級賺錢的,因為我時間不多嘛~!如果哥們需要輔助的話,可以找我直接下載測試~!Q~~303
693
121~~

『伍』 御龍在天扇子的技能加點怎麼加(最好有圖)

淺談御龍小強的成長心路歷程
天賦說明:

前期(五十級之前)
護身策: 1點 (用一點技能點減少11%傷害還是挺好的,再往上加只加持續時間。)
御風陣: 不點(每個職業都不需要點,或者點一點也行。)
寧靜致遠: 不點(性價比太低,點了以後後期技能點明顯不夠用,一點技能點才2點智力2點精神150點法力,看似很多,經過個人實驗浮雲,因為你,即使水策在點一點,也加100來點攻擊,你才2點智力有用么?)
必滿技能:
水策: 滿(為進階下一階做准備,打BOSS必備)
縛軍策: 滿
定軍策: 滿 (瞬間回血,不爽?)
水淹七軍: 滿(可以給隊友加)
畫地為牢:滿(不為別的就為他那幾個機率,而且我發現它比單體攻擊力傷害還高.)
中後期(五十級以後,四十九級的時候記得洗點哦,親。不管轉一系二系都要洗呦。)
推從連擊手法:水淹七軍→水策→水策→畫地為牢→水策到畫地為牢冷卻好→水策→(以此類推等到你挨打了就用吸收技能「護身策」(用藍吸收傷害)相當於帶了個護身戒指了。快沒血了用瞬間回血技能「定軍策」)
治療系:
推薦天賦加點:
冰火彈: 滿
風靈散: 滿(可以點自己釋放技能,也就是國戰時候刷功勛的利器!)
攻無不克: 滿(受智力以及精神加成,群體性BUFF)
堅不可摧: 滿(受智力以及精神加成,群體性BUFF)
七星燈: 1點 (復活了就行,你還需要他多少血?人多了血多也是浮雲。不能給自己使用。)
嘔心瀝血: 滿
生命之光: 滿(群體性回血技能)
振軍策: 滿(群體攻擊防禦BUFF)
四、羽扇騎什麼馬?
白龍是首選,可是我不推薦,因為白龍太貴。同樣的錢,買3-3白龍的錢都夠買4-3的盧了。你花同樣的錢,買別的馬比買白龍對屬性的提升更大,那這樣為什麼還要買白龍呢?
而且精神對於扇子是有額外的效果,所以治療扇還是要的盧比較好,物美價廉。
而馬具的話,建議還是選擇攻擊馬具,效果最好。
五、羽扇PK技巧
最後帶來羽扇的PK攻略,主要還是單P,詳情如下。
總體來說,由於畫地為牢的高控制性,以及護身和定軍的防禦能力,更兼之風靈散的風箏能力,單就我個人而言,同裝備治療扇非常克制近戰。
先說說扇子PK的風箏方法,精髓技能就是風靈散。扇單挑之所以都說弱,說實話很大原因在於玩扇的人把自己當成了近戰在玩。一個遠程去跟近戰拼近身,這不有病么?御龍在天是個站樁對砍游戲沒錯,但是扇子不一樣,扇子因為風靈散的跑動釋放性質,可以在每次PK多額外打出幾個風靈散。使得扇子的風箏成了可能。
說一下具體的PK套路。
1,單挑:
首先就是畫地為牢這個定身技能的使用,在面對霸刀、重劍這樣有突進技能的職業時,最好不要直接就畫地為牢定身,因為他們就算被定身,也一樣可以突進到你身邊進行攻擊,所以畫地為牢最好在敵人沒有突進技能了以後使用,以及留在後面敵人逃跑時抓人使用。
當然,單挑時最重要的還是風靈散的使用。敵人近身以後攻擊一次,風靈散一下接著跑,等CD好了停下來冰火彈一下,敵人再近身攻擊一次,接著風靈一下再跑開CD好了停下來冰火彈……這樣重復套路,如果判斷對方打不過你,果斷主動近身追著敵人不停風靈散。每次PK能比敵人額外多打出幾下風靈散,再加上畫地為牢定身後的三下冰火彈,治療扇單挑能力非常強。
而如果出現被銀槍減速、霸刀重劍突進減速的情況,這時候就可以使勁跑,然後風靈散不要停,等移動速度正常了再重復風靈-冰火-風靈-冰火的風箏攻擊套路,一般人都會被拖死的。
2,群戰:
再說點群P的經驗,比如王城戰,太常戰,小規模的小隊戰斗。在這種戰斗的時候,治療扇完全沒有時間去一邊選擇敵人進行群攻一邊加血上狀態,因為你要照看好小隊里的六個人,只能不停的跑著風靈散不要停,然後主要精力看好隊友的情況及時回血。
說個小技巧:建議養成回血時順手給一個水淹七軍的習慣,兩個鍵放一起,一起按,這樣不會出現忘記加BUFF的情況了。同時,群體狀態技能只有對活人才有用,所以,群體狀態只要一有機會就補好,不要怕麻煩。
殫精竭力: 1點(後面加不了多少了,如果還剩下技能點再點這個。)
這測,只有扇子的治療系不需要技能書,性價比很搞推薦這個。
治療,顧名思義,就是奶爸奶媽的類型,專門給隊友或自己加狀態和回血的,還可以復活人呦~不過復活人的技能需要技能書。
需要技能書的兩個技能:堅不可摧、七星燈
一系的羽扇主要就是輔助和BUFF,後期的話配合隊友、單刷FB都是很不錯的。
因為羽扇系的攻擊不高,所以也決定了這個職業還是走輔助為好,後期自己的話很容易被滅。技能配合的話,國戰、群P開無目標群攻就可以,其他看自己喜好,純輔助 只要加血,BUFF看準時機就行了。
詛咒系:
推薦天賦加點:
毒煙球: 滿
凶多吉少: 1點
黑風刺: 1點(這個技能好,但是我只要他的被動效果就OK)
毒士之心: 滿(這個推薦後期裝備好的同學的點滿,極品3星套混一輩子的同學就點一點就OK沒用。)
足智多謀: 滿
法不責眾: 滿(最後有多的技能點才點這個)
詛咒,擅長各種減防,減血,持續掉血等技能的一類,不管是陰人還是讓他生不如死,都要看你的意思
洗點後就是把水策洗到點1點就好,其他不變。
不管一系二系的技能建議都點滿,技能點足夠,就看你選擇哪一系了。
需要技能書的兩個技能:黑風刺、毒士之心
二系羽扇就是詛咒加減防,建議技能配合——黑風刺-毒士之心-毒煙球-毒煙球。就可以了
此類的主要加成就是智力,輸出配合基礎系的畫地為牢、水淹七軍、定軍策使用,靈活多變是王道。
裝備選擇:
裝備選擇的話左邊不解釋了,法攻類型的,戒指和項鏈都選擇法攻就可以。
右側的話衣服、一個護腕選法防,其他物防就OK。(注意,衣服選擇雙防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那種。)
因為國戰的時候遇到物理系和法術系的職業很多,所以防禦最好均衡一點,要不吃虧的還是自己。
小提示:
六十級之前建議玩扇子,因為扇子的補血技能前期很給力,一個技能就可以補滿一半以上的血,增加了自己的持續戰斗能力 很爽的。
羽扇騎什麼馬?
白龍是首選,可是我不推薦,因為白龍太貴。同樣的錢,買3-3白龍的錢都夠買4-3的盧了。你花同樣的錢,買別的馬比買白龍對屬性的提升更大,那這樣為什麼還要買白龍呢?
而且精神對於扇子是有額外的效果,所以治療扇還是要的盧比較好,物美價廉。
而馬具的話,建議還是選擇攻擊馬具,效果最好。
五、羽扇PK技巧
最後帶來羽扇的PK攻略,主要還是單P,詳情如下。
總體來說,由於畫地為牢的高控制性,以及護身和定軍的防禦能力,更兼之風靈散的風箏能力,單就我個人而言,同裝備治療扇非常克制近戰。
先說說扇子PK的風箏方法,精髓技能就是風靈散。扇單挑之所以都說弱,說實話很大原因在於玩扇的人把自己當成了近戰在玩。一個遠程去跟近戰拼近身,這不有病么?御龍在天是個站樁對砍游戲沒錯,但是扇子不一樣,扇子因為風靈散的跑動釋放性質,可以在每次PK多額外打出幾個風靈散。使得扇子的風箏成了可能。
說一下具體的PK套路。
1,單挑:
首先就是畫地為牢這個定身技能的使用,在面對霸刀、重劍這樣有突進技能的職業時,最好不要直接就畫地為牢定身,因為他們就算被定身,也一樣可以突進到你身邊進行攻擊,所以畫地為牢最好在敵人沒有突進技能了以後使用,以及留在後面敵人逃跑時抓人使用。
當然,單挑時最重要的還是風靈散的使用。敵人近身以後攻擊一次,風靈散一下接著跑,等CD好了停下來冰火彈一下,敵人再近身攻擊一次,接著風靈一下再跑開CD好了停下來冰火彈……這樣重復套路,如果判斷對方打不過你,果斷主動近身追著敵人不停風靈散。每次PK能比敵人額外多打出幾下風靈散,再加上畫地為牢定身後的三下冰火彈,治療扇單挑能力非常強。
而如果出現被銀槍減速、霸刀重劍突進減速的情況,這時候就可以使勁跑,然後風靈散不要停,等移動速度正常了再重復風靈-冰火-風靈-冰火的風箏攻擊套路,一般人都會被拖死的。
2,群戰:
再說點群P的經驗,比如王城戰,太常戰,小規模的小隊戰斗。在這種戰斗的時候,治療扇完全沒有時間去一邊選擇敵人進行群攻一邊加血上狀態,因為你要照看好小隊里的六個人,只能不停的跑著風靈散不要停,然後主要精力看好隊友的情況及時回血。
說個小技巧:建議養成回血時順手給一個水淹七軍的習慣,兩個鍵放一起,一起按,這樣不會出現忘記加BUFF的情況了。同時,群體狀態技能只有對活人才有用,所以,群體狀態只要一有機會就補好,不要怕麻煩。 (PS:對於不知道小強是什麼,我淡定說下 ,羽扇,扇子

『陸』 御龍在天扇子技能怎麼加點

想知道更多關於御龍在天扇子技能加點圖的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了御龍在天扇子技能加點圖的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習御龍在天扇子技能加點圖的介紹吧~

御龍在天手游扇子怎麼加點?御龍在天手游羽扇怎麼加點?御龍在天手游扇子技能有哪些?厲害嗎?羽扇在職業中,還是比較厲害的哦!那麼技能到底如何呢?下面就讓鐵骨 小卷子來告訴大家哦!

主要技能

瞭若觀火:

召喚三味真火對前方多個單位造成一定的法術傷害並附加少量額外法術傷害。冷卻時間4秒,符文強化傷害並增加少量防禦。

此技能屬於基礎技能,冷卻時間最短,相對來說無論是殺人越貨,殺怪殺本都是一個好技能,上上之選!

風卷殘雲:

羽扇輕卷,龍起風涌,無所遁逃,對四周單位造成一定法術傷害,額外附加少量法術傷害,並對四周單位造成減速效果,符文加強傷害並延長減速時間。

此技能一屬於中性技能,副本和群戰皆適應。

流水落花:

羽扇輕翻,周天寒徹,萬物僵枯。對四周單位造成多段傷害,並附加少量額外傷害,符文加強傷害,並有一定概率觸發霜寒效果DOT技能,即持續傷害效果。

冷卻時間較短,可以做為基礎攻擊技能,各種場合均很實用!

水淹七軍:

羽扇輕召,寒氣襲人,召喚一場冰雨。對周圍單位造成法術傷害並附加少量額外傷害,並且有很高概率冰凍敵方,符文加強傷害,並加強冰凍概率和時間。

冷卻時間一般,適合打架pk專用。當然,殺怪也可以~

法不容情:

羽扇輕搖,熾熱、光如炬,對前方射出一條光棱。對前方多個單位造成法術傷害,附加少量額外傷害,並致盲對方,降低敵方命中率。符文加強傷害,並提升致盲時間。

PK中的神技能,不過吟唱時間略長,而且需要隊友的支援和配合。

天外飛仙:

羽扇輕舞,鳳凰振翅,焚祭星辰。對前方多個單位造成大量法術傷害,附加大量額外傷害,符文加強傷害,並在霜寒狀態下大產生大概率暴擊效果。

該技能應該算是大招級別的技能,最後滴血殺人PK,打BOSS,砸車必備!

總結:

呼~~關於技能已經解釋完畢啦,對刷本和殺人技能的配備,就建議選用冷卻時間較快的技能。

而對於切磋技能,因為都為了保命,就可以多配備限制技能。作為一個遠程法術攻擊職業,羽扇無論在副本還是團戰中都有非常重要的地位呢~

『柒』 御龍在天扇子怎麼加屬性點

首先來說,玩治療扇其實沒必要做純精神,因為純智力與純精神之間對技版能的影響相差不是很大,畢竟權智力也對技能有增幅。個人認為比較好的辦法是當成純智力、或者半智力半精神來玩。

畢竟扇子也是要練級的,假如打高於自身9級的怪,做不到兩個單攻或者三個群攻能打死一個怪的話,就純智力。假如可以做得到這一點,再考慮把智力點加一些到精神上。千萬不要弄得自己沒有攻擊能力,不然會很受傷。

如果自己有好的隊友的話,要經常一起打架,為了站得住,索性就洗一下點,弄成半精神半智力這樣的類型。

假如散人的話,純智力是
最好的選擇
,真的,扇子因為風靈散,藍耗問題可不是一般的嚴重。

『捌』 御龍在天羽扇職業怎麼加點

御龍在天羽扇職業加點,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關專御龍屬在天羽扇職業加點最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

御龍在天手游羽扇職業怎麼加點,羽扇職業加點詳解。在游戲中羽扇可是唯一個拿扇子的職業,也是唯一的法術攻擊職業。那麼這個職業如何加點了?

小編推薦: 羽扇厲不厲害 | 羽扇加點方法分享 | 羽扇技能介紹

裝備和加點配置:

說起扇子,很多人的第一印象會想到奶媽,不過在御龍手游裡面,你會發現你完全想錯了,它是一個強力的遠程攻擊職業,不會救死扶傷,卻隨時會給你最致命的打擊,堪比御龍在天端游中的毒扇子職業。

裝備配備與一般的法師職業一樣,左邊是攻擊裝備,項鏈(法攻)、武器(法攻)、副手錦囊(血)、戒指(法攻)、戒指(法攻)。右邊為防禦類裝備,帽子、衣服、腿甲、護腕、鞋子均為物防法防混搭,根據自己需要選擇偏重與某項防禦即可,推薦加點為全加智力。對於坐騎的話推薦使用智力偏高的白龍馬,馬匹裝備怎根據自身需要配備,加血或者攻擊均可。

更多關於御龍在天手游的攻略與資訊,請關注鐵骨網 御龍在天手游專區。

『玖』 求御龍在天羽扇高手,技能怎麼加

我玩復的是治療的,這個是之前制87的時候的截圖.現在91了.由於游戲卸載了,截不了圖給你看,
這個是基礎的!
這個是治療的
基礎的第一張已經是加滿的了.以後有的加的話就加後面兩個
要是後面兩個加不進去但是可以加的話就先別加.等你的級升上去就可以加了
有不懂可以問我哦

『拾』 御龍在天羽扇怎樣加技能、屬性點

請問是治療羽扇,還是詛咒羽扇?治療扇子,屬性點全加精神,因為後期的兩個輔助技能是每100點精神有額外加成詛咒扇子,屬性點全加智力,提高自身法術攻擊基礎:水策:1點/滿(治療系作為技能前置/詛咒系點滿,暴力啊暴力→_→)寧靜致遠:
滿/不點(被動技,治療系滿點/詛咒系不需要,沒有多大的加成)定軍策:
滿(前期加血的神技,後期雖然無法加很多,但也算是一個不錯的技能)護身策:
不點(個人認為這是一個比較雞肋的技能,碰上高攻的,完全沒啥用)縛軍策:
滿(站在人群後面丟群攻,不用沖到人群中去殺人,也是本人比較喜歡用的群攻技能→_→)水淹七軍:
滿(輔助技能,加狀態,增加攻擊)畫地為牢:
滿(滿級有81%的概率讓目標定身4秒,個人感覺還是挺不錯的;如果不太喜歡的話,只點1點,雖然概率比較低)治療(純輔助,裝備好的話,法攻也能很給力,唯一一個不需要技能書的職業):冰火彈:1點(單攻,前置技能)攻無不克:滿(加攻擊,輔助扇子必備加狀態技能,10米范圍內的隊友全能加到,每100點精神有額外加成)堅不可摧:滿(加防禦,理由同上)嘔心瀝血:滿(被動技,增加自身生命上限)殫精竭慮:滿(被動技,增加精神和智力)七星燈:1點/滿(救人技能,加多少看個人喜好,1點:CD—240秒,回復生命和法力40%;滿點:124級可點滿,CD—60秒,等於完美復活,滿血滿藍)風靈散:1點(作為前置,雖然是無目標釋放的群攻,但還是比較雞肋的,在人堆中放,容易被群毆死)生命之光:滿(群加血技能,在副本內【家族副本不算】可以給以自身為中心,10米以內所有隊友加血)振軍策:滿(輔助技,加攻擊,有水淹七軍加成,可以和水淹七軍的加成疊加)燎若觀火:暫時不點,因為無法知道後續技能是啥,所以不在這個技能上浪費技能點寸草春暉:暫時1點(130級的技能,指向型遠程群攻,以自身為起點,5*15的矩形陣內5個單位造成傷害,耗藍5000,CD—300秒【本人所在區120級剛解封,不太了解這個技能】)詛咒(攻擊型,技能大多以給敵方增加負面狀態為主):毒煙球:滿(作為暴力扇子的後期高攻單攻技能)凶多吉少:1點/滿(看個人喜好,和技能點的剩餘量,1點可減少敵方攻擊5%,滿點可減少攻擊14%,持續時間10秒左右)法不責眾:1點(加法防,如果技能點有多,可以點滿)足智多謀:滿(加智力,必須滿)黑風刺:滿(需技能書,百分百幾率讓對方無法使用恢復類道具,本人可以想到對方的慘狀)毒士之心:滿(需技能書,124級可點滿,陰人的好技能,百分百使敵人在8秒內減少生命,2秒一次,最多可減少30%的生命)風卷殘雲:滿(群攻,暴力扇子你懂的)法不容情:1點/滿(技能點有多可點滿,減敵人法防,1點可減8%,滿點可減20%,持續時間5秒)神龍降世:1點/滿(群體負面狀態,范圍5米,該狀態下,受到額外的傷害,持續時間4秒)天外飛仙:暫時1點(130級的技能,指向型遠程群攻,以自身為起點,5*15的矩形陣內5個單位造成傷害,耗藍5000,CD—300秒【本人所在區120級剛解封,不太了解這個技能】)

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