三國殺武將技能典故
『壹』 三國殺中魏蜀吳群雄勢力各有多少人物,他們的技能有什麼典故
武將牌
1、蜀 劉備 體力:4 仁德――出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。 分出的牌,對方無法拒絕。 激將――主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否「提供」打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。 張飛 體力:4 咆哮――出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。 關羽 體力:4 武聖――可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。 若同時用到當前裝備的紅色裝備效果時,不可把這張裝備牌當【殺】來使用或打出。 諸葛亮 體力:3 觀星――回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。 空城――鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。 當你在「決斗」過程中沒有手牌無法打出【殺】時,仍然會受到【決斗】的傷害。 趙雲 體力:4 龍膽――可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。 馬超 體力:4 馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。 馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。 鐵騎――當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。 黃月英 體力:3 集智――每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。 奇才――使用任何錦囊無距離限制。
三國殺武將牌-吳國(8張)2、吳 孫權 體力:4 制衡――出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。 甘寧 體力:4 奇襲――出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。 呂蒙 體力:4 克己――若於出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。 換言之,此回合手牌無上限。 黃蓋 體力:4 苦肉――出牌階段,可以失去一點體力,然後摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 當失去最後一點體力時,優先結算瀕死事件,當被救活後,才可以摸兩張牌。換言之,可以用此技能自殺。 周瑜 體力:3 英姿――摸牌階段,可以額外摸一張牌。 反間―― 出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。 大喬 體力:3 國色――出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。 流離――當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,並將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者) 陸遜 體力:3 謙遜――鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。 連營――每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。 孫尚香 體力:3 結姻――出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。 使用結姻的條件是「有受傷的男性角色」,與自己是否受傷無關。 梟姬――當失去一張裝備區里的牌時,可以立即摸兩張牌。 例如這些時機:受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及自己替換裝備時。
三國殺武將牌-魏國(7張)3、魏 曹操 體力:4 奸雄――可以立即獲得造成傷害的牌。 護駕――主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出「提供」一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。 司馬懿 體力:3 反饋――可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。 一次無論受到多少點傷害,只能獲得一張牌,若選擇手牌則從對方手裡隨機抽取,選擇面前的裝備則任選。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一張手牌代替之。 夏侯惇 體力:4 剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。 張遼 體力:4 突襲――摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。 摸牌階段,一旦發動突襲,就不能從牌堆獲得牌;只剩一名其他角色時,就只能選擇這一名角色;若此時其他任何人都沒有手牌,就不能發動突襲。 許褚 體力:4 裸衣――摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。 郭嘉 體力:3 天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。 判定牌生效時即判定結果決定後。 遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。 甄姬 體力:3 傾國――可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。 洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不願意判定了為止。
三國殺武將牌-群雄(3張)4、群 華佗 體力:3 急救――除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。 青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。 呂布 體力:4 無雙――鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。 若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。 貂蟬 體力:3 離間――出牌階段,可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。 使用離間時,決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。 閉月――回合結束階段,可以摸一張牌。
風:
【張角】 體力值:3
三國殺-風擴展(10張)雷擊:每當使用了一張「閃」(在結算前),可令任意一名角色判定,若結果為黑桃,則你對該角色造成2點傷害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。 黃天:(主公技)群雄角色可在他們各自的回合里給一張「閃」或者「閃電」。 雷擊在結算前發動,即只要打出一張閃,就可以發動一次雷擊。若打出閃後仍然被【殺】傷害到(例如貫石斧)而導致死亡,先發動雷擊後結算死亡。 雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。雷擊和閃電造成的傷害都屬於雷電傷害。 【於吉】 體力值:3 蠱惑:可以說出任何一種基本牌或者非延時類錦囊,並正面朝下打出。若無人質疑,則按所述之牌使用。若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各扣減一點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍可以被使用。 蠱惑中質疑者由於質疑而扣減體力視為「失去」體力,並沒有人對其造成傷害(並非於吉造成的). 由於被質疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當作「沒有出過」這張牌 蜀國 【黃忠】 體力值:4 烈弓:出牌階段,以下兩種情況,使用的【殺】不可被閃避。 1)目標角色的手牌數大於或等於你的體力值。 2)目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊范圍。 【魏延】 體力值:4 狂骨:鎖定技,任何時候,你對於距離為1以內的任何一名角色造成1點傷害,你回復1點體力。 魏國 【曹仁】 體力值:4 據守:回合結束階段,可以摸三張牌,若如此做,跳過你的下回合。 【夏侯淵】 體力值:4 神速:回合開始階段,可以分別選擇以下一至兩項。 1)跳過該回合的判定階段和摸牌階段。 2)跳過該回合出牌階段並棄一張裝備牌。 每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色使用了【殺】。(此【殺】為普通【殺】,若裝備有朱雀羽扇,此【殺】可視為火【殺】) 吳國 【周泰】 體力值:4 不屈:當體力被扣減到0以下時,每扣減一點體力:需翻開一張牌放在角色牌上,若該牌的點數與角色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會死去,此時機視同瀕死狀態。(該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的「不屈牌」,當最後一張「不屈牌」被去掉時,馬上變成1血狀態。【特別注意,「不屈牌」不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且「不屈牌」的點數和裝備牌無關】 【小喬】 體力值:3 天香:每當受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌來轉移此傷害給任意一名角色,然後該角色摸X張牌。X為該角色當前已損失的體力值。 紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。 風擴展包神將 【關羽】 體力值:5 武神:鎖定技,每一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃的【殺】時無距離限制。 武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標記,死亡時,令持有最多該標記的一名角色判定:除非結果為「桃」或者「桃園結義」,否則該角色立刻死亡。 【呂蒙】 體力值:3 涉獵:摸牌階段,可以選擇執行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其餘的。 攻心:出牌階段,可以觀看一次任意一名角色的手牌,並可以展示其中一張紅桃牌,然後棄掉它或將它置於牌堆頂。
火
魏國 【典韋】 體力值:4 強襲——出牌階段,可以自減1點體力或棄一張武器牌,然後對攻擊范圍內的一名角色造成1點傷害。每回合限用一次。 若同時用到當前裝備的武器攻擊范圍時,不能棄掉這張武器牌。 若僅剩1點體力時發動此技能,且進入瀕死狀態無人救回,則典韋死亡後,目標角色受到1點傷害。 【荀彧】 體力值:3 驅虎——出牌階段,可以與一名體力比自己多的角色拼點,若贏了,目標角色對其攻擊范圍內,指定的另一名角色(不能是被驅虎的角色本身)造成1點傷害。若沒贏,則目標角色對你造成1點傷害。每回合限用一次。 節命——你每受到1點傷害,可令任意一名角色將手牌補至其體力上限的張數(不能超過5張)。 蜀國 【諸葛亮】 體力值:3 八陣——鎖定技,當沒裝備防具時,始終視為裝備著【八卦陣】。 火計——出牌階段,可以將任意一張紅色手牌當【火攻】使用。 看破——可以將任意一張黑色手牌當【無懈可擊】使用。 裝備任何防具都會失去「八陣」的效果。 【龐統】 體力值:3 連環——出牌階段,可以將任意一張梅花手牌當【鐵索連環】使用或重鑄。 涅盤——限定技,當處於瀕死狀態時,可以丟棄所有的牌和判定區里的牌,並重置武將牌,然後摸三張牌且體力回復至3點。 龐統做主公時,發動涅盤後也只將體力回復至3點。 【涅盤】一局游戲只能用一次。 吳國 太史慈 體力值:4 天義——出牌階段,可以和一名角色拼點。若贏了,則獲得以下技能直到回合結束。攻擊范圍無限,可額外使用一張【殺】,使用【殺】時可額外指定一個目標。若沒贏,不能使用【殺】直到回合結束。每回合限一次. 群雄 【袁紹】 體力值:4 亂擊——出牌階段,可以將任意兩張相同花色的手牌當【萬箭齊發】使用。 血裔——主公技,鎖定技,場上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。 【顏良&文丑】 體力值:4 雙雄——摸牌階段,可以選擇放棄摸牌並進行一次判定:獲得此判定牌並且此回合可以將任意一張與該判定牌不同顏色的手牌當【決斗】使用。 【龐德】 體力值:4 馬術——鎖定技,當計算與其他角色的距離時,始終-1。 猛進——當你使用的【殺】被【閃】抵消時,可以棄掉對方的一張牌。 ★猛進的效果可以棄掉對方的手牌或裝備區里的牌,但不能是判定區里的牌。 火擴展包神將 【周瑜】 體力值:4 琴音——棄牌階段,當棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復1點體力或各失去1點體力。 業炎——限定技,出牌階段,可以選擇1~3名角色,分別對他們造成最多共3點火焰傷害(可以任意分配),若將對1名角色分配2點或更多的火焰傷害,必須先棄掉4張不同花色的手牌並失去3點體力。 【諸葛亮】 體力值:3 七星——游戲開始前,共發你11張牌,選4張作為手牌,其餘的面朝下置於一旁(移出遊戲),稱之為「星」。每當於摸牌階段摸牌後,可用任意數量的手牌等量交換這些「星」。 狂風——回合結束階段,可以棄掉1枚「星」指定一名角色:直到下回合開始,該角色每次受到的火焰傷害+1。 大霧——回合結束階段,可以棄掉X枚「星」指定X名角色:直到下回合開始,防止他們受到的除雷電傷害外的一切傷害。
林
魏國 【徐晃】體力值:4
三國殺-林擴展(10張)斷糧——出牌階段,可以將你的任意一張黑色的基本牌或裝備牌當【兵糧寸斷】使用;你可以對與你距離2以內的角色使用【兵糧寸斷】。 【曹丕】體力值:3(放逐很配合大將軍曹仁) 行殤——你可以立即獲得死亡角色的所有牌。 放逐——你每受到一次傷害,可令除你以外的任一角色補X張牌,X為你已損失的體力值,然後該角色將其武將牌翻面。 頌威——主公技,其他魏勢力角色的判定牌結果為黑色且生效後,可以讓你摸一張牌。 吳國 【孫堅】體力值:4 英魂——回合開始階段,若你已受傷,可令一名其他角色執行下列兩項中的一項: 1.摸X張牌,然後棄一張牌。 2.摸一張牌,然後棄X張牌。 X為你已損失的體力值,每回合限一次。 【魯肅】體力值:3 好施——摸牌階段,你可以額外摸兩張牌,若此時你的手牌數超過五張,你必須將一半(向下取整)的手牌交給除你外手牌數最少的一名角色。 締盟——出牌階段,你可以選擇其他兩名角色,你棄掉等同於這兩名角色手牌數差的牌,然後交換他們的手牌,每回合限一次。 蜀國 【祝融】體力值:4 巨象——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;若其他角色使用的【南蠻入侵】在結算完時進入棄牌堆,你立即獲得它。 烈刃——你每使用【殺】造成一次傷害,可與受到該傷害的角色拼點:若你贏,你獲得對方的一張牌。 【孟獲】體力值:4 禍首——鎖定技,【南蠻入侵】對你無效;你是任何【南蠻入侵】造成傷害的來源。 再起——摸牌階段,若你已受傷,你可以放棄摸牌階段並展示牌堆頂的X張牌,X為你已損失的體力值,其中每有一張紅桃牌,你回復1點體力,然後棄掉這些紅桃牌,將其餘的牌收入手牌。 群雄 【董卓】體力值:8 酒池——你可以將你的任意一張黑桃手牌當【酒】使用。 肉林——鎖定技,你對女性角色、女性角色對你使用【殺】時,需連續使用兩張【閃】才能抵消。 崩壞——鎖定技,回合結束階段,若你的體力不是全場最少的(或同時為最少),則你必須減1點體力或1點體力上限。 暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次傷害,可進行一次判定,若為黑桃,你回復1點體力。 【賈詡】體力值:3 完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。 亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。 帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標。 林擴展包神將 【神呂布】體力值:5 狂暴——鎖定技,游戲開始時,你獲得2個暴怒標記;你每受到或造成1點傷害,獲得1個暴怒標記。 無謀——鎖定技,你每使用一張非延時類錦囊(在它結算前),棄掉1個暴怒標記或失去1點體力。 無前——出牌階段,你可以棄2個暴怒標記並選擇一名角色,該角色的防具無效且你獲得「無雙」的技能,直到回合結束。 神憤——出牌階段,棄6個暴怒標記:你對每名其他角色各造成1點傷害,其他角色先棄掉各自裝備區里所有的牌,再各棄四張手牌,然後將你的武將牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】體力值:3 歸心——你每受到1點傷害,可分別從每名其他角色處(手牌、裝備區和判定區)獲得一張牌,若如此做將你的武將牌翻面。 飛影——鎖定技,當其他角色計算與你的距離時,始終+1。
山
魏國 【張郃】體力值:4 巧變——你可以棄一張手牌來跳過自己的一個階段(回合開始和回合結束階段除外),若此法跳過摸牌階段,你從其他至多兩名角色手裡各抽取一張牌;若此法跳過出牌階段,你可以將場上的一張牌移動到另一個合理的位置。 【鄧艾】體力值:4 屯田——每次當你於回合外失去牌時,可進行一次判定,將非紅桃結果的判定牌置於你的武將牌上,稱為「田」;每有一張田,你計算與其他角色的距離便減少1。 鑿險——覺醒技,回合開始階段,若田的數量達到3張或更多,你須減1點體力上限,並永久獲得技能「急襲」(出牌階段,你可以把任意一張田當【順手牽羊】使用。) 吳國 【孫策】體力值:4 激昂——每當你使用(指定目標後)或被使用(成為目標後)一張【決斗】或紅色的【殺】時,你可以摸一張牌。 魂姿——覺醒技,回合開始階段,若你的體力為1,你須減1點體力上限,並永久獲得技能「英姿」和「英魂」。 制霸——主公技,其他吳勢力角色的出牌階段,可與你進行一次拼點,若該角色沒贏,你可以獲得雙方拼點的牌;你的覺醒技發動後,你可以拒絕此拼點。每回合限一次。 【張昭&張紘】體力值:3 直諫——出牌階段,你可以將你手牌中的一張裝備牌置於一名其他角色裝備區里(不得替換原裝備),然後摸一張牌。 固政——其他角色的棄牌階段結束時,你可將此階段中棄掉的一張牌從棄牌堆返回該角色手牌;若如此做,你可以獲得棄牌堆里其餘於此階段中棄掉的牌。 蜀國 【劉禪】體力值:3 享樂——鎖定技,當其他玩家使用【殺】指定你為目標時,需額外棄掉一張基本牌,否則該【殺】對你無效。 放權——你可跳過你的出牌階段,若如此做,在回合結束時可棄一張手牌令一名其他角色進行一個額外的回合。 若愚——主公技,覺醒技,回合開始階段,若你的體力是全場最少的(或之一),你須增加1點體力上限,回復1點體力,並永久獲得技能「激將」。 【姜維】體力值:4 挑釁——出牌階段,你可以指定一名使用【殺】能攻擊到你的角色,該角色需對你使用一張【殺】,若該角色不如此做,你棄掉他的一張牌,每回合限用一次。 志繼——覺醒技,回合開始階段,若你沒有手牌,你須回復1點體力或摸兩張牌,然後減1點體力上限,並永久獲得技能「觀星」。 群雄 【蔡文姬】體力值:3 悲歌——一名角色每受到【殺】造成的一次傷害,你可棄一張牌,並令其進行一次判定,判定結果為:紅桃~該角色回復一點體力;方塊~該角色摸兩張牌;梅花~傷害來源棄兩張牌;黑桃~傷害來源將其武將翻面。 斷腸——鎖定技,殺死你的角色失去當前的所有技能直到游戲結束。 【左慈】體力值:3 化身——所有人都展示武將牌後,你隨機獲得兩張未加入游戲的武將牌,選一張置於你面前並聲明該武將的一項技能,你擁有該技能且同時將性別和勢力屬性變成與該武將相同直到該化身被替換。在你的每個回合開始時和結束後,你可以替換化身牌,你須為新的化身重新聲明一項技能(你不可聲明限定技、覺醒技或主公技)。 新生——你每受到1點傷害,可獲得一張新化身牌。 山擴展包神將 【神司馬懿】體力值:4 忍戒——鎖定技,當你受到傷害或於棄牌階段棄牌時,獲得等同於受到傷害(或棄牌)數量的「忍」。 拜印——覺醒技,回合開始階段,若你擁有4個以上或更多的忍標記,須減1點體力上限,並永久獲得技能「極略」(棄一枚忍標記來發動下列一項技能---「鬼才」、「放逐」、「完殺」、「制衡」、「集智」)。 連破——若你於一回合內殺死了至少一名角色,可於此回合結束後,進行一個額外的回合。 【神趙雲】體力值:2 絕境——鎖定技,摸牌階段,你摸牌數量為你已損失的體力值+2,手牌上限始終+2 龍魂——你可以將同花色的x張牌按下列規則使用(或打出):紅桃當桃,方塊當火殺,梅花當閃,黑桃當無懈可擊。(x為你的當前體力值,且至少為1)
『貳』 三國殺武將技能來由
夏侯惇:剛烈:夏侯惇好學、專師,為人剛烈,14歲時有人羞辱其師,他便將那人殺死。在從曹操討呂布時,惇為布將曹性射其左目,惇拔矢啖睛,殺性,兩軍無不駭然。
夏侯淵:神速:夏侯淵隨曹操常年轉戰各地,克昌豨,剿雷緒,攻馬超、逐韓遂,滅宋建,平諸羌,當時號稱「虎步關右,所向無前」,戰功極多,建安十一年(公元二〇六年),八月,昌豨二叛,曹操派遣於禁攻打,不克,遂又派夏侯淵與於禁同攻昌豨,攻落其十餘座據點,昌豨因與於禁熟識,遂赴於禁營投降,於禁以「圍而後降者不赦」,斬昌豨。夏侯淵回軍後拜為典軍校尉。當時軍中因夏侯淵用兵奇疾常出敵不意,有「典軍校尉夏侯淵,三日可行五百里,六日可赴千里」之語流傳。
郭嘉:1天妒,史書上稱他「才策謀略,世之奇士」,活了37就死了,天妒應該就是這么來的。
2遺計,小說三國演義第三十三回,郭嘉遺計定遼東,大概內容就是郭嘉覺得自己不行了,給曹操留了封遺書就把袁紹剩下的倆兒子搞定了,曹操得以全面一統北方。
荀彧:1驅虎,劉備得徐州後,荀彧為曹操獻計,冊封劉備徐州牧,並令其征討袁術,是為 「驅虎逐狼」之計。
2節命,節命的意思是守節,在東漢「節命」就是忠於漢室王朝的意思,曹操許田打圍時曾用天子之弓中一鹿,其下屬文武俱高呼萬歲,關羽欲拔刀殺之,劉備以目止之,這個情節應該很多人知道,當時曹操手下文武唯獨荀彧搖頭嘆息,表示荀彧仍忠於漢室王朝。
司馬懿:1反饋,這個我個人理解是以三國演義小說為依據,司馬在諸葛亮身上多次吃癟得到的技能,但是最後仍是司馬懿笑到了最後,有點灰色幽默的意思,有不同意見歡迎討論。
2鬼才,史書稱司馬懿是「常謀國事,多出奇策」,這個能變判定牌的「鬼才」是不是因為小說中「火燒上方谷」時突然來一場大雨,進而變成了司馬的技能呢?歡迎大家討論。
張遼:突襲:曹操赤壁敗退,獨任張遼引李典、樂進等守合肥,以御孫權。後孫權引軍入寇,張遼率隊迎擊,以八百之眾(另一說二千)襲孫權主力,使敵軍十萬退卻,威震敵國,名威天下,後孫權軍感染瘟疫,敵軍十萬退卻,追擊時,差點活捉孫權,黃初二年,張遼屯雍丘,染病。張遼大病期間,孫權尚不敢與其一戰。吳國有小孩哭聲不止,其母言:「張遼來了」,孩童即無再啼。
曹仁:據守:赤壁兵敗後,曹仁鎮守江陵與周瑜拖了一年之久,為曹操重整旗鼓贏得了寶貴的時間,另外曹仁在據守樊城對抗關於時也有出色表現,
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許褚:裸衣:三國演義第五十九回,許褚裸衣斗馬超
典韋:強襲:這個技能是典韋出牌階段可以可以棄一張武器牌或自減一點體力對攻擊范圍內一名角色造成一點傷害,應該是出自三國演義小說里典韋的兩次救駕,一次我記不清是哪一回了,說的是曹操騎馬,典韋牽馬步行跟隨,喚軍卒曰「敵軍置身旁十步時喚我」,然後飛小戟殺人無有不中,第二回是小說里的第十六回,張綉降而復反,使胡車兒盜典韋雙戟,典韋為救曹操逃脫力戰而亡,期間更是手舞敵人屍首為兵器,不負「古之惡來」之名。
甄姬:傾國:小說第三十三回曹丕乘亂納甄氏,原文:「丕以衫袖拭其面而觀之,見甄氏玉肌花貌,有傾國之色。」
洛神:出處應該是曹植為其寫的《洛神賦》無疑。
比較著名的人物的話熟悉三國的就可以輕松理解了。比如劉備仁德曹操奸雄之類的。
『叄』 三國殺武將技能來由
額
劉備 仁德:劉備一生都是用仁德收攏人心的。
關羽 武聖:後世都把內關羽尊為武聖
張飛容 咆哮:張飛鼾聲如雷
諸葛亮 觀星:動不動就說夜觀天象
趙雲 龍膽:劉備:子龍一身都是膽也
馬超 馬術:馬超的馬術在三國可謂一絕 鐵騎:馬超麾下的鐵騎可謂當世一絕
黃月英 集智、奇才:後世都說黃月英乃女中奇才
魏延 狂骨:由於背叛加上孔明說的:吾觀此人腦有反骨
黃忠 烈弓:黃忠箭術是三國一流乃至第一
龐統 連環:龐統在赤壁之戰的連環計
姜維 志繼:諸葛亮死前把大志都傳與姜維
法正 眩惑:法正騙劉璋引狼入室
馬謖 揮淚:揮淚斬馬謖......
徐庶 無言:曹操問計徐庶,徐庶未答一策。
今天太晚了,先把蜀國的打完!嚴禁盜版,都是我一個字一個只打出來的!還想知道其他的請繼續追問一次,我先睡了
『肆』 三國殺武將技能
1、可以收取閃電來,收一張殺
2、可以自放棄
3、自己選擇,但是online的規則是首先洛神判定到紅色出現或者自己決定放棄判定,然後下一張判定閃電,然後判定樂不思蜀
4、正確,神速殺與普通殺不同,不僅可以全場打而且不算在出牌回合只能出一張殺的限制內
5、可以加三滴血,但是軍爭篇對技能進行了修正即給牌多於兩張也只能回一點血
6、可以,不超過上限即可,因為技能里明確說明是距離在一以內的玩家
7、新規則是任何時候都只能換一次
8、自己的攻擊范圍內即可,包括武器和馬
9、不可以棄牌,因為此時手牌數目小於等於血量不可以主動棄牌
10、可以摸兩張,說明書里很明確,online也是如此操作
10、轉移的是傷害,無法防禦,轉移給任意玩家無距離限制;小喬不可能中閃電,因為她的黑桃都視為紅桃;摸牌是最後結算,即轉移傷害後是少了幾點血就摸幾張牌,所以你的問題里的例子要摸兩張
11、急救都可以用,青囊只能是手牌
12、這個不是判定牌,故不可以更改
『伍』 三國殺武將技能介紹
1、劉備
仁德:出牌階段,可以將任意數量的手牌以任意分配方式交給其他角色,若給出的牌張數不少於兩張時,回復1點體力。
激將:主公技,當玩家需要使用(或打出)一張【殺】時,可以發動激將。所有蜀勢力角色按行動順序依次選擇是否「提供」打出一張【殺】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此作時為止。
2、張飛
咆哮:出牌階段,可以使用任意數量的【殺】。
3、關羽
武聖:可以將任意一張紅色牌當【殺】使用或打出。
4、諸葛亮
觀星:回合開始階段,可以觀看牌堆頂的X張牌(X為存活角色的數量且最多為5),將其中任意數量的牌以任意順序置於牌堆頂,其餘以任意順序置於牌堆底。
空城:鎖定技,當沒有手牌時,不能成為【殺】或〔決斗〕的目標。
5、趙雲
龍膽:可以將手牌的【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。
6、馬超
馬術:鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。
鐵騎:當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。
7、黃月英
集智:每當使用一張非延時類錦囊時,(在它結算之前)可以立即摸一張牌。 奇才――使用任何錦囊無距離限制。
8、孫權
制衡:出牌階段,可以棄掉任意數量的牌,然後摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援:主公技,鎖定技,其他吳勢力角色在瀕死狀態下使用〔桃〕時,額外回復1點體力。
9、甘寧
奇襲:出牌階段,可以將任意黑色牌當【過河拆橋】使用。
10、呂蒙
克己:若於出牌階段未使用或打出過任何一張【殺】,可以跳過此回合的棄牌階段。
11、黃蓋
苦肉:出牌階段,可以失去一點體力,然後摸兩張牌。每回合中,可以多次使用苦肉。
12、周瑜
英姿:摸牌階段,可以額外摸一張牌。
反間:出牌階段,可以令另一名角色選擇一種花色,抽取一張手牌並亮出,若此牌與所選花色不吻合,則對該角色造成1點傷害。然後不論結果,該角色都獲得此牌。每回合限用一次。
13、大喬
國色:出牌階段,可以將任意方塊花色的牌當【樂不思蜀】使用。
流離:當成為【殺】的目標時,可以棄一張牌,並將此【殺】轉移給攻擊范圍內的另一名角色。(該角色不得是【殺】的使用者)
14、陸遜
謙遜:鎖定技,不能成為【順手牽羊】和【樂不思蜀】的目標。 連營――每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。
15、孫尚香
結姻:出牌階段,可以棄兩張手牌並選擇一名受傷的男性角色:和目標角色各回復1點體力。每回合限用一次。
16、曹操
奸雄:可以立即獲得造成傷害的牌。
護駕:主公技,當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以發動護駕。所有魏勢力角色按行動順序依次選擇是否打出「提供」一張【閃】,直到有一名角色或沒有任何角色決定如此做時為止。
17、司馬懿
反饋:可以立即從造成傷害的來源處獲得一張牌。
18、夏侯敦
剛烈:每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。
19、張遼
突襲:摸牌階段,可以放棄摸牌,然後從至多兩名(至少一名)角色的手牌里各抽取一張牌。
20、許褚
裸衣:摸牌階段,可以少摸一張牌;若如此做,該回合的出牌階段,使用【殺】或【決斗】(為傷害來源時)造成的傷害+1。
21、郭嘉
天妒:在判定牌生效時,可以立即獲得它。
22、甄姬
傾國:可以將黑色手牌當【閃】使用(或打出)。 洛神――回合開始階段,可以進行判定:若為黑色,立即獲得此生效後的判定牌,並可以再次使用洛神――如此反復,直到出現紅色或不願意判定了為止。
23、華佗
急救:除自己的回合外,可以將任意紅色牌當【桃】使用。 青囊――出牌階段,可以主動棄掉一張手牌,令任一目標角色回復1點體力。每回合限用一次。
24、呂布
無雙:鎖定技,使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;進行【決斗】的角色每次需連續打出兩張【殺】。 ◆若對方只有一張【閃】或【殺】則即便使用(打出)了也無效。
25、貂蟬
離間:出牌階段,可以棄一張牌並選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。額外的,此【決斗】不能被【無懈可擊】響應。每回合限用一次。
閉月:回合結束階段,可以摸一張牌。
『陸』 三國殺中魏蜀吳群雄勢力各有多少人物,他們的技能有什麼典故
截止到2012年12月4日
魏國 21人+DIY武將2人+SP 6人+星SP 2人一內共31人 。
蜀國 20人+SP 2人+星SP 2人+真人COS 1人 一共25人。容
吳國 21人+星SP2人+奧運會冠軍2人 一共25人。
群國 16人+DIY武將2人+SP 4人+星SP 4人+真人COS 1人 一共27人。
【以上不包括2012一將成名 改技能的魏 張春華,蜀 法正,吳 凌統。和部分全副武將卡】
技能嘛 取自三國演義中每個人做的事件等等...
『柒』 三國殺武將的技能有很多,你都知道哪些武將的技能小知識
三國殺是一款十分有趣的益智類卡牌游戲,在這個游戲當中武將的技能是至關重要的,它會影響你整個局勢的改變,所以說在使用這些技能的時候也是需要有一些技巧的,就比如說孫乾這個角色,他的一個屬性整體來說還是非常不錯的,他的技能是當你面對錦囊牌時可以將手中的任意手牌交給其他的角色,在組隊的時候這一點就十分有用了,我們要靈活地使用這個技巧。
其次就是要學會卡距離,要知道在這個游戲當中裝備坐騎牌的話是可以讓你跟敵人之間的距離進行拉開的,這樣對方如果有沒有辦法能夠打動你,然後如果我們自身還裝有武器牌的話,就可以進攻到敵方,這種敵人打不到你的感覺也是十分不錯的,所以說三國殺當中所有的情形都是瞬息萬變的,我們要巧妙地使用自己手上的牌來躲避對方的攻擊以及進攻敵人,這些都是需要長時間去練習的,只有這樣才能夠玩好三國殺。
『捌』 三國殺武將技能大全
解釋:
標記為覺醒技 則在你符合覺醒條件後 可以永久獲得的技能 覺醒前不能使用
標記為限定技 則每場游戲只能發動一次
標記為鎖定技 則只要有觸發條件則必須發動
標記為主公技 則必須身份為 主公 時才可以發動
本人不玩神將 神將技能不清楚
1、蜀
劉備
仁德 你可以將你的任意張手牌分配給場上任意一個或多個角色(對方不能拒絕),若一個回合內給出的牌超過兩張,你回復1體力。
激將 主公技 你需要打出或者使用殺時,可以詢問在場的蜀勢力角色是否替你打出一張殺供你使用。
關羽
武聖 你的紅花色牌可以作為殺使用或打出
張飛
咆哮 你的回合內可以使用無限張殺
趙雲
龍膽 你的殺可以作為閃使用 你的閃可以作為殺使用
馬超
鐵騎 你對一個目標使用殺後 可以進行一次判定 如判定為紅色 則該殺不可以被閃避
鐵騎 鎖定技 你對任意目標計算距離時始終-1
諸葛亮
觀星 回合開始階段 你可以觀看牌堆頂的X張牌(X為在場生還人數且最大為5)然後將這些牌按你需要的順序放置於牌堆頂或者牌堆底
空城 鎖定技 如果你沒有手牌 則不能成為殺或者決斗的對象
黃月英
奇才 你的所有錦囊無限距離
集智 你每使用一張非延遲錦囊 可以摸一張牌
黃忠
烈弓 當對方手牌數大於等於你的當前體力值 或對方手牌數小於等於你的攻擊距離 則你對他的殺不可以被閃避
魏延
狂骨 你每對距離你為1距離以內的目標造成1傷害,你恢復1體力
龐統
連環 你的梅花花色手牌可以當做 鐵鎖連環 使用
涅槃 限定技 你死亡後 重置你自身的鐵鎖鏈環效果 棄掉所有牌 恢復到3體力並摸3張牌
諸葛亮(卧龍)
火計 你的所有紅色手牌可以作為 火攻 使用
看破 你的所有黑色手牌可以作為 無懈可擊 使用
八陣 鎖定技 當你沒有裝備防具時 視為裝備八卦陣
孟獲
禍首 鎖定技 南蠻入侵對你無效 你被視為所有南蠻入侵的傷害來源
再起 摸牌階段 你展示牌頂的X張牌(X為你已經傷的體力數) 恢復Y體力(Y為展示牌中紅桃花色牌的張數) 棄置所有紅桃展示牌 獲得其他卡牌
祝融
巨象 鎖定技 南蠻入侵對你無效 當南蠻入侵結算完畢進入棄牌堆時 你獲得這張南蠻入侵
烈刃 當你的殺造成傷害時 你可以和殺的目標拼點 如果你贏 則獲得目標的一張牌
姜維
挑釁 出牌階段 你可以指定一名距離足以對你出殺的角色對你出殺 如果他不能這么做 則你可以棄置他一張牌
志繼 覺醒技 回合開始階段 如果你沒有手牌 你可以自減1體力上限 選擇摸一張牌或者恢復1體力 並永久獲得 觀星 技能
劉禪
享樂 鎖定技 如果一角色的殺指定你為目標 則他必須棄置額外一張基本牌 否則該殺對你無效
放權 出牌階段 你可以選擇跳過出牌階段並棄一張牌 並指定場上一角色進行一個額外的回合
若愚 主公技 回合開始階段 如果你是場上體力最少的角色(之一) 你可以恢復1體力 增加1體力上限 並永久獲得 激將
法正
恩怨 鎖定技 恢復你1血的角色可以摸1張牌 對你造成傷害的角色必須給你一張紅桃花色的牌 如果不能這么做 則流失1體力
眩暈 出牌階段 你可以將1張紅桃手牌交給任意一個目標 並獲得其一張牌 並將這張牌分配給除目標以外包括你在內的任意一名角色
徐庶
無言 鎖定技 所有非延遲錦囊對你無效 你的所有非延遲錦囊對其他目標無效
舉薦 出牌階段 你可以棄X張牌 指定場上任意一角色摸X張牌 X最多為3 若棄牌達到3張且為同1類型 你恢復1體力
馬謖
心戰 出牌階段 若你手牌數大於你體力上限 則你可以觀看牌堆頂的3張牌 展示紅桃花色牌並獲得 其他牌以任意順序放於牌頂
揮淚 鎖定技 殺死你的角色棄掉所有牌
2、魏
曹操
奸雄 你可以獲得對你造成傷害的牌
護駕 主公技 你需要出閃時 可以詢問在場的魏勢力角色是否替你打出一張閃
司馬懿
鬼才 在判定牌生效前 你可以打出一張手牌代替當前判定牌而生效
反饋 你可以獲得對你造成傷害的目標的一張牌
郭嘉
遺計 你每收到1傷害 可以摸兩張牌並將這兩張牌分配給包括你在內的任意角色
天妒 鎖定技 當判定牌生效時 你可以獲得這張判定牌
張遼
突襲 摸牌階段 你可以選擇不摸牌 並指定場上最多兩個目標 獲得每個目標的一張手牌
甄姬
洛神 回合開始階段 你可以進行一次判定 若花色為黑色 則你獲得這張牌 並可以繼續發動洛神 直到判定為紅色為止
傾國 你的黑色牌可以作為閃使用
夏侯惇
剛烈 如果有角色對你造成傷害 則你可以選擇發動一次判定 若判定不為紅桃 則對你造成傷害的人必須棄兩張手牌或者受到你造成的1傷害
許褚
果衣(你懂的) 摸牌階段 你可以少摸1張牌 若如此做 該回合內你的殺和決斗傷害+1
夏侯淵
神速 你可以選擇跳過判定和摸牌階段 若如此做 視為你對全場你指定的任意一名角色使用一張殺出牌階段 你可以選擇跳過出牌階段(即不能使用任意牌)並棄一張裝備牌
若如此做 則視為你對全場你指定的任意一名角色使用一張殺
曹仁
拒守 回合結束階段 你可以選擇摸三張牌 若如此走 你的武將牌翻面
荀彧
驅虎 出牌階段 你可以選擇和一個體力比你多的角色拼點 弱你贏 則由你指定拼點目標對其攻擊范圍內的一角色造成1傷害 若沒有贏 你對自己造成1傷害 每回合限1次
節命 弱你受到1傷害 你可以指定1角色將手牌補充至等於其體力上限張 最多補充5張
典韋
強襲 出牌階段 你可以棄至1張武器牌或者自減1體力 並對你攻擊范圍內你指定的1個目標造成1傷害
曹丕
放逐 如果你受到傷害 則你指定一名角色摸X張牌(X為你失去的體力值) 並將其武將牌翻面
行殤 你獲得死亡角色的所有牌
頌威 主公技 若一名魏勢力武將判定出黑花色的牌 他可以讓你摸一張牌
徐晃
斷糧 你的黑色非錦囊牌可以作為兵糧寸斷使用
鄧艾
屯田 你的回合外 每使用、失去一張牌 你可以進行一次判定 若不為紅桃 則你獲得這張牌放於桌面 作為田 每張田可以令你對其他角色的距離-1
鑿險 覺醒技 回合開始階段 若你的田達到3張以上 你可以自減1體力上限 從此開始你的田都可以作為 順手牽羊 使用
張頜
巧變 你可以跳過你的判定階段、摸牌階段、出牌階段或者棄牌階段 每跳過1個階段需要棄牌1張
若跳過出牌階段則可以 突襲(見張遼) 若跳過出牌階段 則可以將任意一張牌移到一個你合理的地方(詳見FAQ) 跳過棄牌階段就是不用棄牌
楊修
雞肋 若一個錦囊指定了包括你在內的多個目標 則你可以選擇不接受這個錦囊的效果並摸牌一張
啖酪 若一角色對你造成傷害 則你可以聲明一類牌(基本、裝備、錦囊)則對你造成傷害的角色在該回合內不能使用和棄置該類牌
曹植
落英 當其他角色的梅花花色牌因棄牌或判定進入棄牌堆時 你可以獲得這些牌
酒詩 你可以將你的武將牌翻面 視為你使用了 酒
張春華
絕情 你的傷害全部視為體力流失
傷逝 除棄牌階段外,每當你的手牌數小於你已損失的體力值時,可立即將手牌數補至等同於你已損失的體力值。
於禁
毅重 當你沒有裝備防具時 黑色殺對你無效
3、吳
孫權
制衡 出牌階段 你可以棄置任意數量的牌並從牌堆頂獲得等量的牌
救援 主公技 當你處於瀕死階段 吳勢力角色對你使用的桃為你恢復2體力
甘寧
奇襲 你的黑色手牌可以作為過河拆橋使用
黃蓋
苦肉 出牌階段 你可以自減1體力並摸兩張牌 苦肉在一回合內可以無限次發動
周瑜
英姿 摸牌階段 你可以額外摸一張牌
反間 出牌階段 你可以讓一名角色說一個花色 並抽取你一張手牌 展示之 如果展示花色與其所說花色不同 則你對他造成1傷害 該角色將獲得這張牌
陸遜
謙遜 鎖定技 你不能成為順手牽羊和樂不思蜀的目標
聯營 當你失去最後一張手牌 你可以馬上摸一張牌
大喬
國色 你的方塊花色牌可以當 樂不思蜀 使用
流離 當你成為殺的目標時 你可以棄一張牌 並將殺的目標轉換為你攻擊范圍內的任意一目標
呂蒙
克己 如果出牌階段你沒有出和使用殺 則你可以跳過棄牌階段
孫尚香
結姻 你可以指定一名已經受到傷害的男性 棄手牌兩張 則你和該角色恢復1體力
梟姬 你每失去裝備去中的一件裝備 摸兩張牌
小喬
天香 你要受到傷害時 可以棄一張紅桃手牌 並將該傷害轉移給一個你指定的目標 該目標摸X張牌 X為其已損失的體力值
周泰
不屈 當你進入瀕死階段無人救起時 每受到1傷害 翻開一張牌(不屈牌) 若不屈牌沒有相同的數字則你不死
太史慈
天義 出牌階段 你可以發動一次拼點 若你贏 則你該回合可以出額外一張殺 你的殺可以指定兩個目標
魯肅
好施 摸牌階段 你可以摸4張牌 如果你這么做且你手牌大於5 則你必須將你一半的手牌(向下取整)交給在場手牌最少的人
締盟 出牌階段 你可以讓除你之外兩個角色的手牌互換 如果兩角色的手牌不等則你需棄相當於手牌數之差的手牌
孫堅
英魂 回合開始階段 你可以指定一角色執行 摸X張牌棄一張牌 或者摸一張牌棄X張牌 X為你當前失去的體力值
凌統
旋風 如果你失去裝備區內的一張牌 你可以指定一個目標 若目標和你的距離大於1 則視為你對他出一張殺 若距離小於等於1 目標受到1傷害
吳國太
甘露 你可以指定兩個目標互換他們裝備區所有裝備 如果裝備數有差 則差不能大於你已經失去的體力值
益補 當一名角色進入瀕死階段 你可以抽其一張手牌展示並棄置 若該牌不是基本牌 該角色恢復1體力
徐盛
破軍 當你的殺對一個角色造成傷害 你可以讓他摸X張牌 並將武將牌翻面 X為其當前體力值且不大於5
張昭&張紘
直諫 出牌階段 你可以將你手牌中的一張裝備牌置於一名其他角色裝備區里(不得替換原裝備) 然後摸一張牌
固政 其他角色的棄牌階段 你可以讓其獲得其中一個棄牌 你獲得其他棄牌
孫策
激昂 當你使用或者成為紅花色殺的目標 使用或成為決斗的目標時 你摸一張牌
魂姿 覺醒技 回合開始階段 若你的體力值為1 你自減體力上限 並永遠獲得 英魂(見孫堅) 和 英姿(見周瑜)
制霸 主公技 其他吳勢力出牌階段 可以對你發起拼點 若你贏 則獲得這兩張拼點牌 覺醒後你可以拒絕拼點 每回合限一次
4、群雄
呂布
無雙 鎖定技 你的殺必須出兩張閃才可以抵消 和你決斗時每次必須出兩張殺
貂蟬
離間 出牌階段 你可以棄一張牌並指定兩個男性角色決斗 由你指定誰是被決斗者
閉月 回合結束階段 你可以摸一張牌
華佗
傾囊 出牌階段 你可以棄一張手牌 並指定一名已受傷的角色 令其恢復1體力
急救 你的回合外 如果有角色進入瀕死階段 你可以棄一張紅色花色牌 視為你對其使用了一個桃
於吉
蠱惑 你可以將你一張手牌面向下打出 並聲明這是什麼牌 並逆時針詢問每個玩家是否質疑
1、若無人質疑 則這張牌結算你聲明的牌的功能 無論其原來是什麼
2、若有人質疑 則翻開這張牌 若該牌與你聲明的牌內容不符 則質疑者摸一張牌 該牌進入 棄牌堆
3、若有人質疑 翻開這張牌 若該牌與你聲明內容相符 花色不為紅桃 則質疑者受到1傷害 該牌作廢進入棄牌堆
4、若有人質疑 翻開這張牌 若該牌與你聲明內容相符 花色為紅桃 則質疑者受到1傷害 該牌繼續結算其功能
張角
雷擊 當你使用 閃 之後 你可以指定一名角色進行一次判定 若判定為黑桃 則該角色受到2點雷屬性傷害
鬼道 你可以使用你黑色花色的牌替換判定牌 (替換 原判定牌上手)
黃天 主公技 其他群雄角色在出牌階段 可以給你一張閃或者閃電 每回合限一次
龐德
猛進 當你的殺被閃抵消時 你可以棄被殺者一張牌
馬術 當你和其他角色計算距離時始終-1
袁紹
亂擊 出牌階段 你可以將兩張相同花色的手牌作為萬箭齊發打出
血裔 主公技 鎖定技 場上沒存在一名群雄勢力武將 你手牌上限+2
賈詡
帷幕 鎖定技 黑色錦囊對你無效
亂武 限定技 發動時 每個角色必須對與其距離最近的人出一張殺 若不這么做則流失1體力
完殺 鎖定技 賈詡回合內進入瀕死階段的人 只有其本人或賈詡可以使用桃救起 其他人不得使用桃
董卓
酒池 黑桃手牌可以作為酒使用
肉林 鎖定技 董卓對女性角色的殺 女性角色對董卓的殺都需要兩個閃才可以抵消
崩壞 鎖定技 回合結束時 若體力值不是全場最少的(之一) 則需要選擇自減1體力上限 或流失1體力
暴虐 主公技 其他群雄勢力武將造成傷害時 可以選擇讓你判定 若為黑桃 則你恢復1體力
蔡文姬
悲歌 當一名角色因為殺受到傷害時 你可以棄一張牌讓他進行一次判定 若為紅桃 則恢復1體力 若為方片則摸兩張牌 若為黑桃 則傷害來源武將牌翻面 若為梅花則傷害來源棄牌兩張
斷腸 鎖定技 殺死你的人失去所有武將技
左慈
化身 游戲開始時抽兩張武將牌 回合開始階段和回合結束階段可以指定一張手上的武將牌為化身 聲明使用其一個技能(多技能武將只能獲得一個技能)
新生 游戲進行中每受到1傷害 抽一張武將牌
陳宮
明策 出牌階段 可以給任意一名角色一張殺或者裝備牌 並讓其選擇:視為他對你指定的 他攻擊范圍內的一名角色出一張殺 或者 摸一張牌
遲智 鎖定技 當一名角色對你造成1傷害 在其回合內不能對你使用錦囊或者殺
高順
陷陣 出牌階段你可以對任意角色發起一次拼點 若你贏 該回合內你對其距離為1 無視防具並且可以對其使用無限張殺
禁酒 鎖定技 你的所有酒視為殺
『玖』 求三國殺武將技能典故
張遼突襲:張遼曾以800人突襲吳軍10萬人
諸葛空城:諸葛亮的空城計很有名吧
趙雲龍內膽:劉備說過:趙子龍一身是容膽也
大喬小喬:美女嘛…國色天香…
貂嬋閉月:美女嘛…有閉月羞花之貌,離間:呂布董卓父子倆就是被她害的
關羽武聖:武聖是後人對關二哥的尊稱
張飛咆哮:長坂橋一戰,張飛一人喝退曹操10萬大軍,嚇死了幾個曹將
黃蓋苦肉:黃蓋的苦肉計…
曹操奸雄:寧叫我負天下人,不叫天下人負我,多奸……
陸遜連營:火燒連營七百里,下子就把劉備燒死了
呂布無雙:呂布武藝天下無雙
許諸裸衣:許諸曾裸上身和馬超不戰了三百回合不分勝負
劉備仁德:劉備靠什麼打的天下?仁德嘛…
華佗青囊:華佗不是臨死前寫了一本青囊記嘛,不過還是失傳了…
司馬鬼才:司馬懿是個天才,不輸諸葛的…
馬超騎術,鐵騎:羌族人都是在馬上打的天下
甘寧突襲:甘寧曾經以幾百人突襲曹營
先給這么多吧,這些網路上都有…
『拾』 求三國殺所有武將的技能典故,包括一將成名包和山包。
仁德:
劉備的仁德聞名於天下,在早期的時候,就已經使刺客不忍刺,使獵戶殺妻送肉。中期也有攜民度江。後期的劉備反客為主,已經顧不上仁義了。但終觀三國君主,站在臣民的角度,還是劉備這個上司人君為最佳選擇。曹操早年常有屠城記錄,而魏武手下,智高者自危。孫權到了晚年時,也大搞特務統治,甚至害死陸遜。劉備除殺張裔一事外為其暇疵外,其餘彭羕劉封,皆咎由自取。至於漢末諸侯的習慣——屠城,終昭烈一生,未嘗有也。
游戲中送牌加血,十分形象。劉備的仁德也成為自己最終建立功業的最主要因素。
激將:
既然蜀漢諸將全都靠殺吃飯,作為君主的劉備自然可以指使部下出「殺」。以我的理解,劉備在歷史上激將並不指具體某次激將。劉備最大的敵人就是曹操,曹操勢大,劉備從北跑到南,就是以他的個人魅力號召各路英雄反抗曹操。他到哪裡,就在哪裡宣揚曹操篡漢,以正統思想激勸別人。像趙雲諸葛亮這些正統思想較嚴重的就死心塌地跟了他。因此,激將這一個行動可謂貫徹了昭烈一生。
武聖:
這個技能無論從名字還是內容,都是神作。名字就是關羽現在的號了。至於內容,關公臉紅,而終觀演義,關公殺熱門,很多時侯是以氣勢殺人,紅牌當殺,非常形象。
咆哮:
與關羽的氣勢殺人不同,張飛的力道更為強猛,游戲中,每個人一回合的也就是一殺之力,張飛獨可以多殺。取自演義的長扳橋喝死曹將。張飛與丈八蛇矛也很相配,張飛最怕就是沒殺,有蛇矛就能使張飛的作用發揮至最大限度。歷史和演義上的張飛攻強守弱,曾失徐州,而游戲中的張飛防守能力也特弱。
觀星:
這個技能實際上也並非老諸葛的專利。實際上諸葛亮一生觀星無數(觀周瑜死、觀龐統出山、觀龐統死、觀魯肅死、觀關羽死、觀趙雲死),其實觀星也不是很難,其他人如司馬懿、龐統甚至彭羕劉備都會。技能的內容也和貼合諸葛亮的能力,有預測能力是不錯,但有時也會無法逆天改命,特別遇上天命所歸的司馬懿。
空城:
源自演義的空城計,實際這個並非演義首創,三國志引裴注郭沖條亮五事中,其中一事就是這個空城計,當然是虛構的(這個已被裴松之駁了)。藤甲對於空城來說是個很好的補充,只是一手滅了藤甲的諸葛亮竟然要靠藤甲保命,未免太過諷刺了。
龍膽:
此技能的名字取自劉備的贊譽:子龍一身都是膽!五虎大將人人都是殺,但方式卻各有不同。不同於關張的力量強猛,趙雲的武藝是攻守兼備,所以民間傳聞他征戰一生都沒有傷痕。關羽雖強,總是帶傷。趙雲卻沒有受傷記錄。游戲中殺閃互用,看似簡單,卻是趙雲武藝的真實寫照。
馬術:
西涼軍特色。
鐵騎:
劉備登基後,他任驃騎將軍,與張飛並列。實際上,馬超是一鎮諸侯,曾與劉備平級,一直是曹操忌憚的(馬兒不死,吾無葬地),也憑借其西涼鐵騎,殺得曹操割須棄袍。關張力強,趙雲攻防兼備,馬超則是速度取勝,由於速度快,閃也沒用,於是就有了這個能強制命中的技能。
集智、奇才:正史上無記錄,演義上也無描述。但民間卻有很多關於黃月英的傳聞,大概是因為她是諸葛亮妻子,民間百姓都希望黃月英是一位和諸葛亮等同的智者。民間傳聞大多認為機關工匠都是源自黃月英,諸葛連弩、木牛流馬都是黃月英的啟發下造出來的。更有傳諸葛亮年輕時不善於掩蓋自己的表情,於是黃月英便造了把扇子(是朱雀羽扇嗎?)給丈夫遮住臉,讓其深不可測。不論如何,在蜀漢人才缺乏(尤其是智者缺乏)的情況下,有了這么一位錦囊攻擊力如此強悍的人物,確實雪中送炭。
連環:
明顯取自演義中,龐統欺騙曹操,教其用鐵索連環船隻。火擴充未出之前,就有內部人士透露梅花對於某新角色至關重要,我當時猜不是龐統就是荀彧。
值得一提的是那匹對龐統生命有著重要意義的的盧馬也是梅花,是巧合,還是……
涅盤:
這個技能並無出處,但卻看出設計者和許多演義的讀者一樣,十分痛惜龐統早死。要知道很多人都認為龐統早死對於蜀漢最後無法得到天下實在是起到了至關重要的作用。普偏認為龐統不死,則由諸葛亮守荊州,萬無一失,關羽可無後顧之憂地北取襄樊。演義中龐統自己急功近利,而歷史上則純粹意外,更加可惜。因此設計者賦予龐統重生的能力。使六滴血又能小制衡的龐統出場率大大提高。也還了龐統粉絲們一個心願。(幸虧不是謠傳的死了給手牌,哪還有人用?)
烈弓:歷史上黃忠死於劉備登基之前,沒能活到為關羽報仇。正史中只是寥寥幾字,演義中賦予黃忠更豐滿的性格。老將軍品格高尚,關羽不屑與他為伍,然關羽死後,黃忠大喊:「吾今為關公報仇!」舞動大刀殺入吳軍,最終落得與關羽同樣下場,被馬忠所殺,可見其忠烈。烈弓與馬超的鐵騎相彷彿,但條件似乎更容易激發。血越少越強,體現黃忠的老而彌堅。攻擊范圍越大則越強,體現出黃忠的箭法,配上麒麟弓更是百發百中,雖然麒麟弓是呂布的。實際上以箭法聞名於世的就只有太史慈和呂布,黃忠的箭法則是演義虛構的。
狂骨:
魏延是劉備從行伍間一手提拔的將領。攻漢中前,魏延尚未有顯著戰功,多數人都看好張飛是守漢中的人選,張飛自己也很有信心,而劉備卻把魏延一下子推到了漢中太守這一要職。「若曹操舉天下而來,請為大王拒之,偏將十萬之眾至,請為大王吞之。」這就是魏延給他的明主立下的豪言壯語,可見其自信程度。實際上,魏延也基本做到了。技能的名字取自兩個地方,演義中諸葛亮說其有反骨,而最後他大叫:「誰敢殺我?」,既欲獨自領兵偷襲長安,又在諸葛亮死後欲獨戰司馬懿,夠狂,所以稱狂骨。至於吸血這個動作,則未知出自何處。
禍首:
南蠻之亂,孟獲是罪魁禍首。許多人都YY孟獲肯定是X當南蠻入侵,這樣也未免小看了KAYAK等設計師。鎖定傷害來源,這個技能十分妙,孟獲此人智商不高,易為人利用,但傻有傻福,因此獎懲皆歸他,由不得他選擇,正符合孟獲的性格和際遇,這個技能是事跡性技能和概括性技能的完美合體,至於免疫南蠻,這個自然。
再起:
本技能無疑是七擒七縱的形象寫照,通過神呂蒙式的展示手牌,達到25%的回血效果,體現孟獲那不屈不撓的精神。而和老諸葛亮的互動更是符合典故。老諸葛亮通過觀星,基本完配孟獲,也完克孟獲,就看孟獲是否歸順老丞相了。另外經我連夜多局測試,本技能平均發動七次,正符合七擒七縱。這個技能也是事跡性技能和概括性技能的完美合體。
巨象:
象其實是木鹿大王的絕招,三國殺人物有限,當然不能出木鹿這些龍套。而夫人身為南蠻之後,會馴象也不奇怪。其實南蠻入侵的卡牌,就是象的腳掌,既然象代表了南蠻入侵,夫人收完再放,展示出馴象的技巧也就理所當然。此技能威力強大(尤其是不分青紅皂白地放南蠻的OL),而在配合上除了和丈夫孟獲形成一定的配合。
烈刃:
這個技能大概是表達出夫人擅使飛刀,性如烈火。演義中夫人以飛刀擒蜀將馬忠(原名狐篤,劉備曾說過:「既失黃權,又得狐篤,此世之不乏賢人也」,可見馬忠之強)。本技能繼續秉承蜀國傳統:靠殺吃飯,一殺一拼再一牽,威力極其強大技能,不過在手牌有限的情況下,是否能牽到則不一定,但那一拼則基本上做到。
火計:
諸葛亮曾說自己最愛用火,而在演義中,確實此人縱火記錄無數(一出場就來個火燒博望坡和火燒新野)。紅牌當火攻,是理所當然的事,只是實際上火攻並非諸葛亮前期時特有,後期也用了不少(火燒藤甲兵、火燒上方谷)
看破:
諸葛亮一生看破的計謀多不勝數,黑牌當無懈可擊,實至名歸。印象中,諸葛亮看不破的就只有最後一次出祁山時在北原渭橋竟反而中了司馬懿的伏擊計。真正的晚節不保,至於其他時候,基本沒有他看不破的。
八陣:
首先技能的名字取得很好,若取了「八卦」就不好了。演義中諸葛亮也就只用了兩次八卦陣。第一次是用石布成的八陣圖,幾乎困死陸遜。第二次是正規作戰,用人布成的八卦陣擊敗司馬懿。分別打敗了魏吳後期兩智者。諸葛連弩雖是諸葛亮發明,但在演義中只是留給姜維用,自己一次也沒用過,而八卦陣既是諸葛亮的原創,也用過了,始終裝備之,合理七星:
雖然卡的畫面取自赤壁時期的諸葛亮,但七星應該是指諸葛亮臨死前用的禳星之法,四十九天之後,如燈不滅,則可延壽十二載。其實即使延壽十二載,諸葛亮還是不能成功,因為,十二年後,司馬懿還是健在的。游戲中,七星互換,看似強大(不能順牽和過拆),但由於在游戲之外,有時會出現諸葛亮存了些好東西,關鍵時候要用還是用不了的尷尬局面。頗為符合演義故事。
狂風:
取自演義諸葛亮借東南風的故事,自然使火焰傷害+1。
大霧:
取自演義諸葛亮草船借箭的故事,諸葛亮算準當天有大霧,才逼使曹軍只放箭而不出擊,安全地借了十萬支箭。
武神:
從紅牌當殺,變成紅桃鎖定當殺,威力減少了不少,但無距離限制,也算是一個補充。演義里關羽死後,真正做到無距離擊殺敵人,即使遠在萬里,要他出場時還是可以出場。在荊州先是把呂蒙追死,後來關興追殺潘璋時,關羽也曾出現攔在門口。
而遠在洛陽的曹操也受其害。按照演義的邏輯,曹操是看到關羽人頭動後,便晚晚夢見關羽,接著手下便勸其建新殿以避之,結果斬了梨樹之神,頭風病加重,最後更夢見伏皇後和董承等一眾死者,最後他自己也就死了。因此推本溯源,乃是從關羽開始的。
十年之後,諸葛亮第一次出祁山,大戰羌人,關興張苞危急時便是關羽殺退羌兵救援的。真正做到了無遠弗屆了。
武魂:
這個技能明顯取自演義關羽死後追死呂蒙一事。而判定牌若為桃或桃園結義則可豁免,乃是因為關羽與劉備張飛桃園結義之故,即關羽把你當成兄弟了,你就沒事啦。
奸雄:
「治世之能臣,亂世之奸雄」這位一代霸主,奸雄二字實是其一生寫照,技能名選了這二字,實別無選擇。至於內容,是有一定難度。魏武在演義中是一個反派,但性格事跡個人特色,絲毫不弱於諸葛亮,要用一個技能覆蓋他一生的特色,一生的用兵手法,一生的治政能力,幾乎不可能。不過設計者卻也做到了一大半。曹操手下文臣武將,有一大批是來自於敵國。納張遼於呂布,收張合於袁紹,取文聘於劉表,降龐德於張魯,招降納叛,不計其數。而奸雄,則是收對自己傷害的牌為己用,何其形象?
護駕:
早期的主公技,皆是依附殺閃桃上做文章,蜀國最弱小,卻是主攻者,劉備也是三個中戰場上作戰最勇悍,因此得殺。孫吳志在保命,得桃,魏武征戰一生,遇險無數,更因身處朝堂,遭人謀殺機會最大,最需護駕,因此得閃。
實戰時,常常需要犧牲忠臣,而魏國群臣,多是受傷後發動技能。做曹操手下嘗有伴君如伴虎的感覺,與歷史吻合!
作為三國的終結者,司馬懿無論是權術、用兵、察人都是一流的。先在魏武眼皮底下躲過,後又拖死卧龍,更害死張合,毒死牛金,翦除曹氏黨羽,至於孟達曹爽王凌公孫淵之流,在他手底下走不過兩三招。
反饋:
曹操受傷拿傷害牌,司馬則是直接拿對方牌。連弩這樣一個厲害的武器也對他無效。不過我倒是想不通這個技能對應那一段故事,唯一可以擦點邊的是:諸葛亮送女人衣服給他,毀他士氣、激他出戰,而司馬卻趁此機會從使者口中得知一個最關鍵的信息:孔明食少事煩,豈能久乎?
鬼才:
無論是演義還是三國志,黃巾**都是反面的,張角只是妖道,天命不在他,因此他的鬼道雖然厲害,但也只能用黑色牌。相比之下,司馬的天命確實貨真價實,演義中的上方谷一役就是最好證明,善於呼風喚雨的卧龍也奈他不何。
游戲中就是角色互換,救人還是害人,存乎司馬一心。
游戲中的他與歷史一樣,完克諸葛亮,觀星又如何?觀完之後判定牌還是要給司馬改掉,因為天命不在卧龍;八陣又如何?司馬要你中,還是要中;大霧又如何?司馬要你死,還是要死;諸葛連弩夠厲害,剛開鉉就被繳械了。
剛烈:
魏國第一任大將軍。曹魏陣營諸將地位最高。於禁救襄樊之圍時也只是督七軍,此人當時竟督二十六軍之多。剛烈能取自演義中,夏侯惇戰呂布手下曹性,被箭射中眼睛,拔箭連眼珠拔出,吞之,接著更加勇猛,殺了曹性。技能是受傷後經過判定反使對方受傷或棄牌。貼合度不錯
天妒:
這張天命牌,司馬能代,張角能換,郭嘉卻能收!表示著他能窺探天機,因此即使在三國志這本史書上,郭嘉的預測能力也是神得可以!最經典的就是,他料測孫策必死於刺客之手,果如其言。但是這樣一個神一般的人物卻死於風寒,英年早逝,不得不說是受上天嫉妒。
遺計:
取自演義的遺計定遼東,當然歷史上也是這樣的,不對公孫施以壓力,讓其自行解決二袁。游戲中傷血給牌,正是此計體現。
裸衣:
取自演義中「許褚裸衣斗馬超」一段,說的是他倆打得興起,許褚便脫了上衣,繼續戰馬超。可惜歷史上並無此事,只是馬超問曹操:「虎侯在嗎?」曹操便指了給他看,馬超望瞭望許褚,竟然不敢動!
技能上於演義貼合度很高,以前是少摸兩張,其實不好,因為許褚也是脫了上身的衣服,下身還是有的,因此少摸一張最形象。