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九黎技能

發布時間: 2021-01-04 17:05:05

Ⅰ 誅仙2里九黎有秒人技能

我玩誅仙2就是玩抄的九黎襲現在是飛升122如的是仙。其實等我入完了以後我才發現,九黎要想PK的話還是入魔最好,因為魔九黎飛升125的技能全是九黎這個職業最NB的技能,也就是說全是攻擊性比較強的技能。但是到現在為止我還沒發現有能一擊斃命的技能(當然我還沒到125也許魔九黎能有秒人技能)九黎飛升以後有一個技能特別NB就是增加人物當前攻擊上限的一倍攻擊,而且爆擊率達到80%以上。可是由於我現在的武器很垃圾才乾+6,所以沒次打的時候才爆1W5千血左右。但是我算了
要是到135以後我換上+9的乾武器(武器的攻擊在3800+左右)到時候如果人物的攻擊能達到7000+那麼如果出爆的話就是應該是在25000左右。這個技能的冷卻時間太長。

Ⅱ 誅仙九黎蚩魂技能,介紹介紹。

誅仙九黎技能免疫致命一擊及各種負面狀態大多數,冷卻180秒,加了天書天宗後冷卻120秒帶上天宗護符冷卻時間100秒

Ⅲ 誅仙九黎法寶帶什麼技能最好

九黎法寶 最好帶嗤魂 其次是履尾 破煞 裂空 +八肱 和 鏖戰 這兩個技能沒用 多一級追加本體攻擊力2% 可以說是廢的

Ⅳ 誅仙的九黎有什麼技能

一重(36點):
一擊 3/6 :30級前很強力的輸出技能,而且省藍冷卻又短,但鑒於1級和6級的區別不打,建議只加3點用做後面技能的前提就好
矯健 6/6 :沒什麼可說的,對於戰斗最前線的九黎來說,多1點氣血都是無比關鍵的,建議加滿
豐沛 1/6 :目前沒發現九黎有巨靈這樣強悍的技能存在,因此對於真氣的需求應該不是很大,加1點過度下就很好了,當然,技能點有富餘的話也加滿吧,不定完美什麼時候就會出個類似巨靈的技能
虯筋 3/3 :3級滿的虯筋能增加人物級別0.6倍的攻擊,也就是說150滿級的情況下能加90點攻擊,在被動技能里算很實惠的加點了
板肋 3/3 :和虯筋類似的加防禦被動技能3級滿後0.4倍人物級別的防禦也是很誘人的
冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲熱諷,不過使用後不是造成傷害而是增加自身防禦力5%,在BOSS戰的時候很不錯,而且平時PK的時候也能用上,最主要1級和7級防禦都是增加5%,而3級的嘲諷成功率已經達到75%,所以用3點來過渡足以
橫行 8/8 :強烈推薦加滿的技能,8級的時候能增加3.4米的速度,並且持續28秒,80%概率清除自身虛弱,天書加完後冷卻40秒,知道鬼王最大的弱點是什麼么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,誰用誰知道!
履尾 9/9 :1重就能加出的打斷技能對PK的使用效果很大,何況又是終結技鏖戰的關聯技,我整體的加點都是走鏖戰路線的,與走八肱路線的加點肯定是不一樣的

二重(24點):
炙焰 3/9 :過渡技能,加3點是為了出下面的群攻技能雷霆
龍驤 3/3 :攻擊姿態,加滿是一定的
虎踞 3/3 :防禦姿態,既然走了鏖戰路線這個姿態就更是必不可少的了
空行 3/3 :神族的御空術,3級時60%清除減速效果還是不錯,不過60秒冷卻時間也忒長了……
雷霆 3/9 :九黎5個群攻技能之一,由於1級到9級附加的攻擊力差距並不大,而虛弱效果能力也不高,所以也只是加了3點為湊足二重24點技能,終究要它就是為了群攻技能冷卻過渡用的
破堅 9/9 :9級能減目標312點防禦,何況又是鏖戰關聯技之二,必加滿

三重(30點):
山嵐 3/9 :過渡技能,為出虎嘯所以加3點,而且也是九黎5個群攻技能之一
破獄 3/3 :永久增加致命傷害21%,不管是不是為了下面的技能也是一定要加滿的
辟邪 3/3 :永久增加減免致命傷害24%,恩,加滿
纏龍 4/9 :因為沒走八肱路線,所以這個技能只是用來過渡的
龍光 5/5 :比鬼王的天魔附體差太多了,不過貴在群加,方便集體掛 機
虎嘯 3/3 :令對方減速60%並虛弱,自己加速,使用後發現施法距離也超遠,對追擊目標很是有用
破煞 9/9 :減抗性的攻擊,可以配合九黎的多種暈眩技能,而且是鏖戰的第三式

四重(45點):
連山 6/9 :九黎5個群攻技能之一,不加滿是因為150後技能點不夠,飛升的話就可以加滿了
斗魂 5/5 :暴擊姿態,5爆50爆傷很是誘惑,雖然技能耗藍會掉耗藍量30%的氣血,但也很NB了
鋼膽 5/5 :減免暴擊姿態,和斗魂對立,加滿
裂空 9/9 :雖然是八肱的關聯技能,但本身的存在也很強悍,技能描述中能看出眩暈概率受施法者等級和技能等級影響,可以理解為不受目標抗性影響或影響很少(或許是我理解錯誤),所以加滿單用
殺戮 1/9 :為什麼只加1級,因為1級和9級的區別只是附傷不同而已,斬殺的效果確是相同的,用這技能為的就是那斬殺的效果,所以1點足以
戰歌 4/8 :一個加速光環,雖然加速效果不高,但可與其他加速疊加,不過持續耗藍550算是比較多的,加這個技能我很糾結,最後還是把它當做一個過渡技能,終究沒飛升,技能點不夠的
百烈 9/9 :九黎5個群攻技能之一,而且還能群眩暈,眩暈能力不高也不低,算是一個帶傷害的小龍嘯了,加滿之
碎刃 9/9 :鏖戰第四式,繳械能力也很不錯

五重 (12點):
亂刃 5/5 :九黎5個群攻技能之一,對周圍4個目標攻擊2次,冷卻12秒,沒理由不加
八肱 0/5 :不加是因為前面八肱的關聯技都沒怎麼點,與其加出來當個廢技能還不如不加把點點在別的技能上
蚩魂 2/2 :免疫暴擊和多種負面狀態(「多種」這個詞用的很YD,看來不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪個不免),氣血和攻擊同時增加,算是九黎的一個小無敵吧,超長的持續時間和沒有次數的限制讓他在某些方面比明王要好,當然,只是某些方面而已
鏖戰 5/5 :前面為它的關聯技費了那麼多點,這個怎麼也是要加滿的,而且加完天書後該技能能反彈50%傷害和無敵2次(3級的時候100%無敵2次)

天書加點(未飛升150級共48點)
天脈(17點):
辣手 2/2 :使虯筋能額外增加18點命中,而且也是下面技能的過渡
獄火 2/2 :2%的致命一擊率,沒有人會放棄吧
鐵腕 3/3 :技能命中3點
龍騰 2/2 :使姿態龍驤的的防禦少減少2%,恩恩,姿態配套天書啊,下面的豪烈我沒加,因為用把氣血當藍用還是不習慣
血刃 2/2 :沒作用,純過渡
絕殺 3/3 :斬殺的條件降低6%,也就是說目標氣血不到26%的時候就可以斬殺了,關鍵技的強力天書啊
血河 3/3 :就是為了斬殺技能的冷卻少6秒,其實30秒感覺和24秒的區別在斬殺方面並不大,但最後剩餘了3點就給它了

戰魂(4點):
安步 2/2 :橫行的冷卻時間減少20秒~橫行真的能讓你橫著走了……
笑談 2/2 :冷嗤的效果持續時間增加4秒,為的是那加防禦效果能長點而已

血軀(27點):
鐵骨 2/2 :板肋額外增加12點躲閃
百辟 2/2 :減免致命一擊2%,九黎往抗怪的方向又前進了一步
精武 3/3 :技能躲閃3點
吊睛 2/2 :虎踞姿態下攻擊少減少2%
不屈 3/3 :真氣替換氣血比例增加30%,加上鋼膽本身的30%,那就是60%啊,有足夠的真氣,抗住巨靈不是夢想
軍魂 3/3 :10秒的冷卻減少到4秒,切換姿態更加流暢
通臂 2/2 :履尾的效果持續時間增加2秒,關聯的鏖戰也是
碎金 2/2 :破堅的效果持續時間增加4秒,關聯的鏖戰也是
裂魂 2/2 :破煞的效果持續時間增加4秒,關聯的鏖戰也是
千鈞 3/3 :碎刃的效果持續時間增加6秒,關聯的鏖戰也是
睚眥 3/3 :能讓5級的鏖戰增加一個反射50%傷害的BUFF,持續8秒,還能讓鏖戰使用後無敵2次傷害或負面效果,還能讓鏖戰冷卻時間減少6秒,上面的一切都為了它

Ⅳ 誅仙2九黎用什麼技能殺人

想玩好來九黎先要認識好這個職業,九自黎確切的說就是大抗,藍抵70%的傷害讓這個職業在幫戰中屹立不倒,九黎也是絕對的控制系職業,4秒釋放八種狀態也是別職業望其項背的。但同時,這種職業一般只能近程釋放,只能與敵人正面交峰,對於那些遠程的卑鄙選手,一走近就跑的,咱沒必要跟他較勁。飛升前主要靠8肱殺人,一般貧血職業,如烈山,青雲,鬼道等一招8肱都可以秒掉,但前提是雙方都未飛升。對於合歡、鬼王等職業,則可選擇8肱+殺戮,一般也能秒掉,不行的話,可以起手鏖戰+8肱+殺戮。一般只要中你狀態的選手,就無還生可能了,但是距離是最重要的,8肱必須在敵人正面使用,也就是說追敵人的時候走到跟前了,8肱也放不出來,可以選擇纏龍定住或者裂空暈住,再上去鏖戰+8肱,諸如烈山,青雲玩遠程的卑鄙之流,可以選擇用金BB,你不動,如果他想上來殺你,只要有往你這跑的跡象,就放金BB暈住,開橫行,追上8肱秒掉,青雲的華閃是九黎的死敵,盡量暈住後就讓他一直中狀態到死,不要給他放技能的機會。飛升以後,能殺人的只有魔九黎,但前提是把自己的血上限堆到一個相當可怕的位置,所以樓主自己想好吧

記得採納啊

Ⅵ 九黎手游 哪個技能厲害

主升技能抄血固光舞,為什麼是這個而襲不是其他?因為只要是能浮空的怪,用這個技能就能無限連到死,只要內力不斷,而且只要兩點內力,性價比最高,又能吸怪,boss關打出虛弱就能浮空無限連,基本做法平a四下上半空連三下轉身連三下轉身連三下接血固光舞後連三下再接血固光舞一直到沒內力,打流浪劍客一樣做法,那麼怎麼躲他的技能呢?首先屏幕剛剛見到後上半空飛三下,聽到他用技能半空後下a,滑鏟接上面技能,如果霸體,找機會上a上半空,黃鼠狼boss打法:近身a三下立即接上a再立即接下a地面a三下立即接上a再立即接下a,上a和下a一定要快,不能有空隙;其他加點和八卦,什麼的,以攻擊為主,關卡想拿優的,多帶葯家血,一個加血加60分,基本兩個夠了。
最後的兩個技能和那個扔出去的技能,因為扔出去那個技能的連擊數高,配合100以上連擊加50%傷害的被動心法誰用誰知道。

Ⅶ 九黎技能區學哪個技能比較好

打架前開啟神速抄決,疾襲走身形。PK 時,先使用潛行,近身強襲,攻擊結束後直接開啟靈巧身形。對方眩暈狀態下,使用絕命。增加1.5 倍傷害。跟隨極刃式,暗影式輸出連擊,技能連接方式按個人喜好決定,不固定模式。對方近身後,使用雷鳴,然後用瞬影殺。由於各職業不同,九黎在對方近身後,也可以直接使用閃殺。眩暈對方,自身閃避高的么,可以無限奔雷,鏈接極刃式,暗影式

Ⅷ 誅仙3九黎副本用什麼技能

1、破獄

罡霸烈勁,攝之於內,散之於外,殺伐八方,無堅不摧。增加暴內擊傷害。

2、斗魂

戰戮之欲盛蘊容於五內,凜凜積威橫絕山嶽。提升暴擊率,職業技能真氣消耗一定比率轉化為氣血消耗。

3、戰歌

煌煌九黎,護我山川,血不流干,誓不休戰。開啟後令自身及周圍一定范圍內所有隊友移動速度增加,每5秒消耗一定真氣。

4、百烈

壯士赴死,百戰豪烈之氣激揚天地。追加一定比例本體攻擊,攻擊並眩暈自身周圍最多四個目標。

5、八肱

盛威涵涵,其勢巍巍,幻八肱八趾,搠天唯齏粉。連續攻擊目標四次,每次攻擊附加一定比例本體攻擊,四次攻擊分別具有特殊效果。

6、鏖戰

雄心橫決抱戈駐,千軍難攖其鋒。連續攻擊目標兩次,附加一定比例本體攻擊,一定時間內受到傷害則增加自身防禦。

7、蚩魂

祈聖祖蚩尤之戰魂,辟佑族人,視眾生如無物。免疫暴擊和多種負面效果,氣血上限增加,攻擊力增加。

8、亂刃

若狂魔凶神降世,無情斬殺周圍一切生靈。追加一定比例本體攻擊,攻擊自身周圍最多四個目標四次。

Ⅸ 聽說九黎的技能做了修改啊~

做了兩個修改~~1.九黎聖巫系增加同袍技能,較原木正系同袍技能效果減弱10%;2.原九黎木正系技能同袍調整為苦修,技能效果為釋放後使自己和靈獸獲得苦修狀態,自身免傷90%,靈獸免傷30%;

Ⅹ 誅仙2魔九黎完美技能加點以及天書加點

誅仙魔九黎一重加點:一擊 3/6矯健 1/6虯筋 2/3冷嗤 3/7:橫行 8/8豐沛 1/6板肋 2/3履尾 9/9苦行9/9
專誅仙魔九黎屬二重加點:炙焰 3/9空行3/3龍驤 2/3虎踞 2/3破堅 9/9暗傷 9/9
誅仙魔九黎三重加點:山嵐 1/9: 破獄 5/5 辟邪 5/5 纏龍 9/95 龍光 1/5:破煞 9/9 : 豪血 1/5
誅仙魔九黎四重加點:連山 3/9: 斗魂 3/5 鋼膽 5/5 裂空 9/9 殺戮 9/9 戰歌 8/8: 碎刃 9/9
誅仙魔九黎五重加點:亂刃 3/5:八肱 5/5: 蚩魂 2/2 鏖戰 5/5:

誅仙魔九黎天書加點:
天脈
辣手 2/2 獄火 2/2 鐵腕 3/3怒奔2 命脈2 龍影2 蒼穹3 望族2
戰魂
安步2登雲2剪徑2洪聲3天宗3
血軀
吊睛 2 不屈 3 通臂 2碎金 2裂魂 2千鈞 3睚眥 3

以上便是誅仙魔九黎加點。

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