天諭流光技能加點
㈠ 天諭79流光技能加點和屬性加點 求圖!!!
關於天諭的這個問題一兩句話還真說不清楚,你去這個特玩天諭專區上看看吧 ,也許對你有幫助哦。
㈡ 天諭流光怎麼加點 天諭流光技能加點裝備搭
流光,監控著魂界和人界能量的平衡。 魂界女皇在人界選中的使者,也是夏大陸上最好的刑訊者,因為他們可以直接拷問靈魂,而靈魂是不會說謊的。靈魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必須保持著淡漠的感情,冷眼看待世間,很多時候連他們自己都不清楚自己是否還活著。
職業名稱:流光
主手武器:長柄杖
副手武器:魂器
職業特徵:既可以無視一切肉體直接攻擊人的靈魂,也可以直接治癒人的靈魂。
上手難度:四顆星
技能介紹:
普通技能分析 PVE
魂擊這個技能雖然可以放的風箏,但是不推薦流光放風箏,一個人那就肯定要放了。流光主要是站樁輸出,不過這個技能可以點出,無雙值增加,加快無雙值的填充速 度,用它奶可以在其他技能CD的時候奶,否則請不要用這個技能奶 。DPS填充技能加點點滿 ,修煉點出:初一暗2點,初二暗2點,中暗3點。
魂爆這個技能傷害還算不錯,我卡CD用,傷害加深,有著范圍技能傷害,放的風箏就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用沒錯的,DPS核心技能加點點滿:初二暗2點,中一暗2點,中二暗2點。
團隊定位:
通過靈魂的強化,讓隊友產生勇氣、自信、友愛等情緒,提高團隊戰力。
職業時裝:
禍蛇套裝(40級)鴉魂套裝(60級)
門派坐騎:
幽魂夢魘(55級)
加點推薦:
輸出:全敏捷輔助:全精神
㈢ 天諭流光技能怎麼加點怎麼樣
1、流光的職業定位:靈活性很強。
一般的副本不管是喊要DPS還是要奶,都能勝任,如果玩的好,可以左右一個團隊的生死。在合適的時候切換一下形態,救萬民於水火之中啊,有木有!
我們隊伍有個妹子傷害墊底所以我跑去研究了下流光,寫了這攻略現在傷害都超過我了我苦B的炎天啊。
*【推薦智力:敏捷 1:3。體力30點和精神約30~50點都可以(生存屬性只是為了安全練級)。追求人品的可以智力最多點到60點,其餘只加敏捷。】
*【屬性點計算方法,舉個例子,例如我敏捷現在156點,往後每+1點敏捷,需要15點潛能點,當敏捷160點,則需要16點潛能點,以此類推。】
*【科普欄目組】
力量——每一點提示1物理攻擊
精神——每一點提升25HP、10MP、1.6治療能力、8點法術防禦,每10點提升1生命回復和4點隱忍
智力——每一點提升1點法術傷害(無視)
敏捷——每一點提升1點暴擊、0.5法術傷害、每10點提升4點氣勁
體質——每一點提升29生命值、8點物理防禦,每10點提升4點堅毅
氣勁——每一點額外轉化1%的法術攻擊為法術傷害
隱忍——每一點額外轉化1%的法術護甲為法術防禦
堅毅——每一點額外轉化1%的物理護甲為物理防禦
(1)、傷害=直接增加的傷害數值
(2)、攻擊力=百分比提升的傷害值
(3)、無雙力=百分比提升無雙的傷害值
(4)、暴擊=百分比出發高倍幾率傷害的數值
(5)、暴擊傷害=提升暴擊傷害的百分比
(6)、破防=百分比提高全額傷害
暴力型裝備取捨: 暴傷>暴擊>攻擊=破防>命中=無雙力>閃避=暗攻擊
2技能加點
2、流光的技能加點。
【選取技能,主力輸出技能(輸出高的治療也高),短CD技能,BUFF技能。】
加點推薦星級:★★★★★
技能點評:流光核心被動。這也是為什麼流光主敏。
加點推薦星級:★★★
技能點評:不刪檔此技能已廢,可是又因為是普通攻擊所以有多餘的點就加把。(據說上測是有幾率出現聚魂效果,可以疊加5層,每層增加攻擊129點,5層就是645點法術攻擊。)
加點推薦星級:(前期)★ (後期)★★★★★
技能點評:前期這點傷害沒什麼用,不過後期想想尤其是團戰(人越多這技能越給力)
推薦星級:★★★★★
技能點評:AOE輸出核心技,范圍AOE,持續掉血。就是帥 帥到沒朋友那種!
加點推薦星級:★★★★★
技能點評:主輸出技。2秒內全部釋放完畢可回血。高爆發高傷害。
加點推薦星級:★★★★★
技能點評:范圍性buff。范圍內的隊友提升攻擊,釋放位置由戰局而定,攻可輸出守可位移。尤其是配合破碎傷害和治療爆表。
加點推薦星級:★★★★★
技能點評:引爆魂鏡5米范圍內產生傷害。CD時間30秒。可惜的是要配合鏡子打爆發。
加點推薦星級:★★★★★
技能點評:解控技能,瞬移到魂鏡位置。解除控制效果。無論是PVP還是PVE解控,都可以保你一命,釋放過這個技能之後會有一個可以吸收傷害的護盾。盡量點高因為可以減少冷卻時間,修煉我也點出來減少冷卻時間的修煉。很實用的技能。
加點推薦星級:(新手)★★ (高手)★★★★★
技能點評:爆發核心輸出技,單目標或多目標場合都可有良好表現。技能移動軌跡過程中目標碰到則掉血。可自控爆發產生瞬間爆發傷害。但由於技能為指向性移動效果,目標脫離攻擊范圍後則不可控,操控難度過大,新人熟悉流光之後多練習此技能會有額外的輸出收益。
加點推薦星級:★★★★★
技能點評:在pve中有爆發傷害並且可回血。技能瞬發。(小技巧:PK的時候跑不掉就把隊友換進去 你就安全了 (*^__^*)嘻嘻)
加點推薦星級:★★★★★
技能點評:單目標3秒眩暈控制技,引爆後產生流光所有技能中最高傷害,但是目前對BOSS無效,此技能在PVP中應用更為突出。有控有輸出。
加點推薦星級:★★★★★
技能點評:重點推薦,傷害絕對OP,無論PVE還是PVP絕對暴力
㈣ 天諭的流光到底怎麼加屬性點才好
推薦智力:敏捷 1:3。體力30點和精神約30~50點都可以(生存屬性只是為了安全練級)。追求人品的可以智力最多點到60點,其餘只加敏捷。
㈤ 天諭各職業潛力怎麼加點 各職業PVE潛力加點攻略
天諭各職業潛力加來點分析自
(註:此加點是PVE加點方式,非PVP)
炎天:敏-力-體 5:2:1 或者 7:2:1 (裝備不好的,推薦5:2:1加點方式!裝備屬性推薦:敏捷+精神(PK考慮)!或敏捷+力量)
聖堂:體-精-力 3:1:1 或者 5:2:1(推薦:5:2:1 裝備屬性推薦 精神+體質!)
光刃:力:體:敏 5:2:1 或者 4:1:1力:體:敏:精 3:2:1:0.5 (副T)(推薦:4:1:1裝備屬性推薦 力量+敏捷 力量+體質)
玲瓏:精:體:智 3:1:1 或者 5:2:1(純奶 推薦3:1:1 裝備屬性推薦 智力+精神)
流光:推薦輔助路線!看技能描述!智:體:精 2:1:1 或者 3:1:1(裝備屬性推薦 精神+智力 )
玉虛:智:精:體1:1 或者5:2:1智:精:體:敏 3:1:1:1 (土豪)(推薦 5:2:1裝備屬性推薦 智力+精神 或者智力+敏捷)
㈥ 流光技能,修煉加點全面解析 天諭流光修煉怎麼加點
流光是二奶,修煉點反正都是要加滿的,至於c面板的屬性,個人比較推薦精神流,瞬秒流是土豪級別的事,我們精神流不僅存活率更高,而且有一句天諭老話:或者才能有輸出。不過看你個人的喜好而定
㈦ 天諭流光69級屬性 技能加點以及32點修煉加點
天諭抄新手禮包
http://tieba..com/p/4309669111
㈧ 天諭流光加點
首先說一下,在40級之前包括40級能免費洗技能點。
在49級之前包括49能用新手洗髓經洗屬性點(新手洗髓經如果用完了可以去雜貨鋪買)。另外55級還會送一個洗屬性點和洗技能點的物品,所以點錯的小夥伴不用太在意。
說屬性加點前說一下流光的兩個派別:
第一個派別:堆暴擊和暴擊加成;
第二個派別:堆最大法術攻擊;
分別的標准就是看你覺醒洗的是什麼。
屬性加點:
1.全敏捷
因為轉魂這個核心技能的存在。使得流光加敏捷的收益增加。所以全敏捷可以說是當前流光的大眾加法。但是因為血比較少。剛玩的新手可能會死的很頻繁。所以建議在49級的時候再洗成。
2.50點智力,其餘全敏捷。
這個一般是是堆最大攻的派別用的。不過通常是敏捷加上裝備附帶的到達250點之後才點出50點智力。因為敏捷越高。點1點所需要的潛能點越多。所以出來了點智力這個選項。但是點智力到底劃不劃算。一直存在著分歧。取決與否看你自己。另外和第一套一樣。有點脆皮。容易死。
3.40點體質40點精神其餘全敏捷。這個加點一般都是新手經常用的。雖說體質精神加的不是很多。但能讓你的存活率增加。也稍微彌補了一下全敏捷容易死的缺點。如果是想輸出最大化的話。建議49級洗成全敏捷。
4.半精神半敏捷。這套點樓主一般是用在跟法系職業pk中。或者是在日常本中當奶媽用的。半精神的加法造就了你擁有很高的法術防禦。並且有不低的治療量。而且這個加點輸出的話也不會很低。 打法系必備的技能。
5.全精神。這套加點註定了你只能當一個奶媽。而當不了輸出。在這個流光就是輸出的定位中。這套加點一般很少有人會用
6.半體質半敏捷。和上面半精神半敏捷一樣。也是樓主經常用的pk點。是在打物理系的時候用的。
7.精神體質敏捷=1:1:1。。這套加點可以說是肉到了極致。再喪心病狂的加點我就不說了。這套點可以說是把流光的輔助能力發揮到最大的一套加點。通常出現在pvp中。這套加點可以說是犧牲了流光的輸出。。換來了能夠站住腳並且能夠輔助治療和輔助攻擊的能力。想拿人頭的話就不要考慮這套加點了。
屬性加點篇到此結束。各位可以按照適合自己的選擇。
技能加點:
流光的技能有1.魂擊(天諭中的普通攻擊。通常是卡CD的時候用的。)
2.魂爆(這個技能擁有3秒的debuff,在這個debuff期間,你和你隊友造成傷害是會附加一些傷害,流光的核心技能之一)
3.魂珠(流光最強大的單體輸出,但是5個魂珠需要兩秒才能扔完可以說是一大缺憾,59級點出修煉來之後能夠移動。前期都是站樁輸出,流光核心技能之一)
4.魂域(流光的群體輸出技能,一般配合魂爆的debuff)
5.追魂之魄(俗稱保齡球,流光最強大的群體攻擊技能,但是缺點是新手剛開始玩的話不容易扔中移動目標。需要慢慢練習,流光核心技能之一)
6.魂鏡(寂滅形態下給團隊加攻擊,衍光形態下給團隊加雙方,流光的核心輔助技能)
7.轉魂(將敏捷按照一定比例轉化為傷害或者治療能力,因為這個技能的存在,使得流光主敏捷,流光最核心的一個技能)
8.破碎虛空(爆掉魂鏡,並對周圍的敵人造成傷害,一般都是等魂鏡冷卻好了在放。但那時候boss到底在不在原地,咳,天知道)
9.輪回之門(沒點修煉之前是前面5米的范圍。通常用在pvp中。下本不常用)
10.離魂歸位(回到你的魂鏡旁邊,沒有魂鏡或者離魂鏡過遠就是在原地,流光的解控技能之一)
11.靈魂之禁(流光的控制技能之一,但是因為暗形態下會有個護盾,因此造成了這個技能單體傷害低的原因,通常用在群怪)
12.虛空流轉(與敵人換位並造成吸血,光形態下與隊友換位給隊友回復生命值,流光的解控技能之一。)
無雙技能有一星無雙:
1.幽夜暗握(流光的控制技能之一,也是在主線就能得到的)
2.極光之觸(流光強大的群體回復技能,同時還能回藍,貌似是29級歷練任務得到)
二星無雙:
1.引魂離殤(流光的吸血技能,能將造成的傷害50%轉化為自己的血量)
2.死神過境(流光的劃水技能— —。30秒減少自己的血量,並對一定范圍內的造成傷害。)
3.沐光之念(增加小隊的攻擊)
4.涅盤之穹(無敵技能,並能把無敵時候的傷害轉換為自己的血量)
二星技能可以在懸空居和驅魔商店換。
三星無雙:
1.一念墮魔(變身為惡魔,放一個類似於追魂之魄的群體傷害技能,30秒)
2.一念成神(變身為天使,持續給自己和隊友回血回藍,30秒)
三星技能可以去神語書院換,要求聲望是銀卡,另外三星無雙更新後可以分離出來變成寶寶。
技能加點:
1.破碎虛空,輪回之門,魂擊不點。其餘滿
這個可以說是大眾加點,普遍的都是這種方式,因為boss亂動,不一定會在魂鏡旁邊,因此破碎虛空放棄,輪回之門是因為不點修煉只有5米,打副本的時候一般不用(弒神副本),魂擊就是因為是普通攻擊,所以不點。
2.魂擊,靈魂之禁,輪回之門不點。靈魂之禁不點的原因在上面技能介紹已經說過了,因此不多說。點破碎虛空是因為破碎虛空傷害真心高,但是容易扔不準,因此需要你自己很好的判斷
3.魂鏡,魂擊,輪回之門不點。因為魂鏡不點了,也就沒有多少的輔助能力,可以在出來的瞬間就用破碎虛空爆掉,但是放棄了鏡子的輔助,換來一瞬間的爆發,樓主個人不推薦。
4.靈魂之禁,輪回之門,破碎虛空不點。因為流光會卡CD,卡CD的時候一般都會放魂擊,這也是把魂擊點滿的原因。
5.追魂之魄,魂擊,輪回之門不點。不點追魂之魄的原因很簡單,扔不中,再高的傷害也沒用,所以有些人都不點,但是真心不建議。
6.魂域,靈魂之禁,輪回之門不點。有些人覺得魂域傷害不如破碎。因此沒點。
7.靈魂之禁,離魂歸位,破碎虛空不點,副本裡面離魂歸位幾乎不用(修煉點不夠因此不打算點中級修煉的),把輪回之門的修煉點出來。能放的20米,輪回之門的輸出很可觀的。這個暴擊流派的極度不推薦。
修煉:
轉魂:初級轉魂暗一,中級轉魂暗一
魂珠:中級魂珠暗一,中級魂珠暗二(pk點)
虛空流轉:中級虛空流轉暗一
離魂歸位:中級離魂歸位暗一(和虛空流轉可以任選其中一個點)
悟道:
1.幽夜暗握。pk風林。副本風火
2.引魂離殤。林火,先三林,再考慮火
3.死神過境,山林。
4.一念墮魔,副本林山,領地站林火
5.極光之觸。火風
6.沐光之念。火林
7.涅盤之穹。火林
8.一念成神。山林
魂爆:中級魂爆暗一,中級魂爆暗二。
這些差不多都是必點的。
㈨ 新手怎麼玩好流光 天諭流光連招技巧分析
在說技能連招之前,有3件裝備請務必要去弄:+8金色主手,2個紫色的戒指(各加40%最大法攻),副手看自己情況。
連招:魂鏡→魂爆→魂域→追魂之魄→幽冥暗握→追魂引爆→魂珠→魂爆→以下循環
主要傷害就來自於魂域、追魂、魂珠這三個技能,而由於目前大部分人都還沒能點出魂珠的修煉點,魂珠疊不了BUFF,所以魂珠放到最後作為錦上添花和過渡用。
至於死神過境,因為悟道的需求和花費變得很高,而且是站樁技能,所以說並不適合大眾PVE中使用,特別是難度較高,經常需要走位的副本;
可能會有人想說破碎虛空這個技能,我是把它當做PVP技能,PVE中幾乎不用,除非要給隊友清DEBUFF什麼的,CD也比較長,所以這個技能也沒點。要知道,你爆鏡子為了那三四千的輸出,有時候可能會在那1~2S內影響整隊的輸出。
說到隊伍的整體輸出有個技能就不得不提了:沐光之念。
如果有固定隊的話語音配合著聖堂的全隊+攻擊的BUFF一起放,然後再讓輸出職業在那10S內放無雙技能和高傷技能,傷害是很可觀的。
這一套技能放完了之後魂域和追魂大概有一秒的CD,期間就用左鍵銜接起來吧,之後就是這么一直循環了。
另外分享下自己的鍵位:
1.魂鏡 2.輪回之門 3.追魂之魄 4.魂域 5.魂珠
Q.離魂歸位 E虛空流轉 R.破碎虛空 Z.靈魂之禁
F1.引魂離殤 F2.死神過境 F3.幽冥暗握 F4.極光 F5.沐光之念 F6涅盤之穹
關於潛力點,門派里天天在爭執和討論= =
目前有幾種流派吧,都是圍繞著核心技能轉魂發展的:
1.全敏PVE流,放棄生存能力靠神走位來彌補,輸出暴擊什麼的蠻可觀,但是越到後期收益越低
2.主敏+30智,也是走的輸出路線,有數據帝分析智力加到30左右性價比最高,但是全敏流的人則說智力對流光來說完全無用,可能是他們覺得智力不受轉魂加成吧。
3.主敏副精,甚至有的人是對點(各一半),這樣的話輸出一般,不過生存能力和團隊貢獻能力都由於精神點上HP和治療量的收益而大幅上升,能打能奶,比較符合「最佳輔助」的定位。
4.30體,30智,40精,剩下的加敏。這個流派也是數據帝分析出來的...我也不懂為什麼= =
5.主敏副智,智力敏捷= 2 :3,也是輸出路線。
6.本人加點,45級,潛能點只加到了41級的,剩下的還在觀望中。敏捷130,智力50,精神和體各30
關於治療
首先你要明確自己的定位,你是二奶,你的職責是在奶媽治療有壓力的時候緩解壓力,以及救場。
如果奶媽死了的話在後期的副本裡面是很致命的= =,讓她趕緊死了就自己爬起來吧....
下面講講一個治療向或者不追求輸出第一的流光在副本里該乾的事吧:
1.在隊友總體血量在三分之二以上的時候切寂滅輸出,手法1L有
2.DPS職業,比如炎天,玉虛輸出太高拉仇恨的時候給他們套個涅盤之穹,記住千萬別給T套,否則你就是團滅發動機= =
3.在隊友總體血量一半左右的時候(這種情況通常是中了AOE)馬上切衍光放極光治療。
那麼極光放完了治療還是有壓力呢?可以參考以下的(衍光):
讓遠程後退或者向奶靠近蹭群奶,優先奶T和奶媽(因為有時候奶媽要奶T來不及奶自己)
1.魂鏡+魂爆+魂域(不要放在目標中心,應該讓目標處在范圍的邊緣,這樣他即使走位躲技能了也能更大幾率蹭到魂域的治療)
2.追魂之魄
3.魂擊*3~4下(這個看自己和目標的距離自己判斷)
4.追魂引爆+魂爆
5.魂珠
6.如果還是有壓力的話,必要的時候破碎虛空引爆魂鏡
7.繼續極光無雙
至於輪回之門= =...因為這個技能不好掌握,所以我只加了1點,也就只有其他能用的技能都CD的時候才會拿出來錦上添花...這個技能PVP有用一點,穿過牆的隊友可以獲得2S免控+少的可憐的持續恢復。
如果喜歡用這個技能的話,那麼大概在目標到達你追魂之魄剛放出去的那個位置(大概5~7M?)的時候就能用了,用來治療的話就提前跟隊友說一聲吧,讓他看見了輪回之門就自己撞牆(過)去= =
另外關於技能加點,流光的技能其實是這樣的:1~35級的技能都可以算是PVE技能,40~50的更偏重於PVP
SO ,PVE黨可以毫無意外地把1~35的技能都點滿(輪回之門和破碎虛空看你自己習慣)
PS:不要看魂爆好像很雞肋的樣子,後期點出修煉點,爆炸後可以給群體上5秒DEBUFF,相當於變相增加傷害。
㈩ 本人新手小菜,天諭流光熬到50級,看攻略里流光的技能加點眾說紛紜就想問一下各路大神,流光打均衡流的
師父說體質精神各五十其餘加敏捷超過200適當加智力