斗戰神牛魔王技能加點
A. 斗戰神嗜血牛魔怎麼加點,主要選擇哪幾個技能,重天和精修怎麼點,謝謝
斧系·近戰
斧系牛魔擁有全職業最強大的生存能力,優秀的群傷能力以及控制能力。
推薦加點:
撼地錘=>烈血斬五重=>血月斬=>噬血狂殺
撼地錘
短CD群傷技能,並且帶震飛和無敵,讓牛魔可以霸氣地殺入敵陣。在精煉以後,使用撼地錘能在短時間能大幅提升牛魔的爆擊力。當然這招的氣囊認為最強的一點還是在於它的無敵時間非常優秀,攻守一體。
烈血斬五重
普攻的三段攻擊改為五段。精煉以後不但可以強化傷害,還能回血,能招架。所以這招是非常強的免傷技能,群坦效果很好。但是在前期還是推薦加魔手攝敵更為實在些。
血月斬
二段攻擊的近距離群傷技能,帶擊退和流血效果還能夠加怒氣。這一招另一個作用就是能夠增加噬血狂殺的吸血效果。
噬血狂殺
開啟後變成一頭紅牛(無誤),賦予牛魔吸血能力,增加攻擊力,並加大普攻的范圍。在精煉以後牛魔在打出爆擊後就有機率激活各技能的附加效果,同時在戰斗狀態下給予怒氣的回復,無愧於斧系大招。
有了這一招,在群坦以及抗某些攻擊力不強的boss時,完全可以頂著打並在低血量時開啟噬血狂殺回血,妥妥的!
評價
斧系牛魔的輸出並不高,爆發能力也比較差,在副本中主要的作用是控制。
拳系·遠程
拳系牛魔擁有遠程的輸出能力,並彌補了牛魔在輸出能力上的不足。
推薦加點:
霹靂掌=>魔手攝敵=>崩山震=>化斧拳罡
霹靂掌
拳系的主要輸出技能,分為兩段,第一段只有一下攻擊力較強,第二段攻擊力較低但可連續射出。精煉之後有小范圍的AE效果,並且能夠恢復體力。在學習化斧拳罡後此技能能夠造成裂骨掌印成為拳系牛魔主要的加怒氣手段。
由於能夠恢復體力,所以拳系牛魔能夠多運用閃避或是跳躍尋找位置輸出。
魔手攝敵
牛魔的招牌技能,初期就能有效地群傷並且聚怪,蓄力後可以把怪拉到自己身邊。精煉之後增加拉人的數量射程和裂骨掌印。
崩山震
牛魔的大范圍群傷技能。精煉之後可以機率減速。
傷害和射程都很不錯的技能,但是CD比較長,而且精煉之後的效果也不太明顯。只不過14級的技能里血月斬明顯走的是斧系,而疾風三重在初期只有第一段撞擊比較廢,所以就只好用它了。
化斧拳罡
拳系牛魔大招,開啟後近戰攻擊變為四段拳術,判定和威力都很強。
在精煉之後,拳術能夠機率造成炫暈,霹靂掌造成裂骨掌印,攻擊力根據怒氣值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
由於開啟後消耗怒氣,狀態需要獲取怒氣來維持,所以怒氣獲取效率不佳的話很難保持住。再者,由於不能像斧系那樣的吸血,所以其實在怪堆中用拳術四連擊的時候特別不安心。當然,看著一頭瘋牛在怪堆里不斷踐踏的感覺還是挺爽的……
裂骨掌印
拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡後所有的拳系技能都能夠給予怪上掌印的效果。主要的作用是能夠獲取怒氣值和造成減速。提問者評價謝謝!
B. 斗戰神牛魔嗜血加點怎麼加
必須點滿的1.嗜血來狂殺[本人只點了8級,源這技能不用點滿]2.旋龍殺這技能必須點滿[這技能配合嗜血狂殺真心變態那吸血效果瞬間滿血]3.烈血斬這技能必須點滿不解釋
4.怒嘯長天只點了七重天[這貨+怒氣而已,裡面的技能別點]5.血月斬
4重天[技能只點前面3個就行了]
6.魔掌我只點了兩重天【裡面技能沒點過】7.烈血斬必須滿[牛魔45級技能而且是主要輸出必須滿]
前期的話
烈血斬
嗜血狂殺
魔掌
血月
還有35級的旋龍殺比較好輸出
加點看上面
後期烈血斬
有錢得話買本狂暴領域後期副本很需要狂暴牛
純手打還有什麼不懂的問我吧
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C. 斗戰神嗜血牛魔 技能怎麼加點
必須點滿的1.嗜血狂殺復制[本人只點了8級,這技能不用點滿]2.旋龍殺這技能必須點滿[這技能配合嗜血狂殺真心變態那吸血效果瞬間滿血]3.烈血斬這技能必須點滿不解釋
4.怒嘯長天只點了七重天[這貨+怒氣而已,裡面的技能別點]5.血月斬
4重天[技能只點前面3個就行了]
6.魔掌我只點了兩重天【裡面技能沒點過】7.烈血斬必須滿[牛魔45級技能而且是主要輸出必須滿]
前期的話
烈血斬
嗜血狂殺
魔掌
血月
還有35級的旋龍殺比較好輸出
加點看上面
後期烈血斬
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純手打還有什麼不懂的問我吧
D. 斗戰神牛魔怎麼加技能點才有搞輸出知道的請答復一下,急用
要我說的話,簡單的才是最好的。你要高輸出,首先,選擇氣功牛。其次,主要技能有用的精修都點滿。氣功牛輸出佔比例最高的是懸熾珠,我每次打本都不低於60%,所以這個技能的精修,仔細運用,我印象里是點導,彈射,持續時間加長的。然後把精修的封谷全部加滿,傷害提高也點,把200點全部用完。然後化斧拳罡也是很重要的,他對霹靂掌有加長,點速虛神。霹靂掌點到7重,然後精修我記不太清了,你可以去貼吧看看別人的加點或者額游戲里找人問。烈魔爆,打BOSS很給力,封谷加滿,其他的記不太清,也在游戲里問下別人吧。然後就是保命能力,挑殺點到9重(貌似是,也可能是8重),把最後的那個吸血點滿,然後萬妖這個版本無敵時間只有1.2秒了,所以把那個3秒迴避100%的點上,重置的點上,金剛也點上。這些是主要技能,其他的比如怒嘯長天什麼的,也可以點,但是我沒點,因為我感覺沒什麼必要。原因是1,我們主要輸出靠溜溜球,霹靂掌占的比例很少,怒嘯長天的作用是加攻速,但是會減血,而且太浪費精修點。我寧願舍棄這些,把精修放到主要技能里,最大化增強溜溜球和烈魔爆。 2.牛魔釋放技能有硬直,而且很高,頻繁的使用不同的技能,會造成輸出間隔,浪費DPS,與其這樣,還不如就4個技能走天下
E. 斗戰神牛魔40級加點|牛魔40級加點
斗戰神高老莊路線「吱……」 滿月飄香和燕行天正在打口水戰的時候,不遠處的一個地方出現了一陣騷動,滿月飄香凝目望去,看著緩緩往兩邊退去的人潮,顯現出的那條羊腸小道上漸漸出現了一個個高大的身影。 滿月飄香笑道:「不用叫我幫主了,你救了我們的狐妹,就是我們花滿樓的朋友,我就充個大,你就和她們這群小妮子一樣叫我飄香姐吧。」 隨著時間的推移,一手掌控的精神消耗越來越大,而靈魂戰隊的成員就好像是擁有著取之不盡用之不竭的精神力一樣,根本沒有一絲衰退的跡象,和剛剛開戰的時候一樣,不斷的發出灰色氣流對一手掌控攻擊著。 而且有光明小丑王這個連續一小時可以不間斷召喚小丑怪來說,這點損失可以不用忽略不計了,想到這里,陳牧再次扎緊了死亡骷髏群里,襲擊了十幾只死亡骷髏後,再次往回跑去。 正文 第一卷 自由之戰 第八十八章 暗黑教廷的陰謀 看著徒弟虛心受教的樣子,顏宇滿意的點了點頭道:「既然如此,你明日到聖牧林來找我吧。」 既然小丑王出現了,陳牧隨即下達命令道:「小丑王,去清理那群哥布林吧。」說完指了指大樹背面的那群游盪的哥布林。 「迷香谷的人也收到花滿樓找到地心密境傳送者的密保,正在集結成員,幫主,我們要不要?」霸氣凜然說著看向了落羽軒。 看到原來的地方出現一個冰錐之後,陳牧嚇了一跳,連忙向後方看去,卻發現有四五個哥布林站在一起對他發動了攻擊。
F. 斗戰神牛魔王烈血斬五重技能怎麼加點
斧系·近戰
斧系牛魔擁有全職業最強大的生存能力,優秀的群傷能力以及控制能力。
推薦加點:
撼地錘=>烈血斬五重=>血月斬=>噬血狂殺
撼地錘
短CD群傷技能,並且帶震飛和無敵,讓牛魔可以霸氣地殺入敵陣。在精煉以後,使用撼地錘能在短時間能大幅提升牛魔的爆擊力。當然這招的氣囊認為最強的一點還是在於它的無敵時間非常優秀,攻守一體。
烈血斬五重
普攻的三段攻擊改為五段。精煉以後不但可以強化傷害,還能回血,能招架。所以這招是非常強的免傷技能,群坦效果很好。但是在前期還是推薦加魔手攝敵更為實在些。
血月斬
二段攻擊的近距離群傷技能,帶擊退和流血效果還能夠加怒氣。這一招另一個作用就是能夠增加噬血狂殺的吸血效果。
噬血狂殺
開啟後變成一頭紅牛(無誤),賦予牛魔吸血能力,增加攻擊力,並加大普攻的范圍。在精煉以後牛魔在打出爆擊後就有機率激活各技能的附加效果,同時在戰斗狀態下給予怒氣的回復,無愧於斧系大招。
有了這一招,在群坦以及抗某些攻擊力不強的boss時,完全可以頂著打並在低血量時開啟噬血狂殺回血,妥妥的!
評價
斧系牛魔的輸出並不高,爆發能力也比較差,在副本中主要的作用是控制。
拳系·遠程
拳系牛魔擁有遠程的輸出能力,並彌補了牛魔在輸出能力上的不足。
推薦加點:
霹靂掌=>魔手攝敵=>崩山震=>化斧拳罡
霹靂掌
拳系的主要輸出技能,分為兩段,第一段只有一下攻擊力較強,第二段攻擊力較低但可連續射出。精煉之後有小范圍的AE效果,並且能夠恢復體力。在學習化斧拳罡後此技能能夠造成裂骨掌印成為拳系牛魔主要的加怒氣手段。
由於能夠恢復體力,所以拳系牛魔能夠多運用閃避或是跳躍尋找位置輸出。
魔手攝敵
牛魔的招牌技能,初期就能有效地群傷並且聚怪,蓄力後可以把怪拉到自己身邊。精煉之後增加拉人的數量射程和裂骨掌印。
崩山震
牛魔的大范圍群傷技能。精煉之後可以機率減速。
傷害和射程都很不錯的技能,但是CD比較長,而且精煉之後的效果也不太明顯。只不過14級的技能里血月斬明顯走的是斧系,而疾風三重在初期只有第一段撞擊比較廢,所以就只好用它了。
化斧拳罡
拳系牛魔大招,開啟後近戰攻擊變為四段拳術,判定和威力都很強。
在精煉之後,拳術能夠機率造成炫暈,霹靂掌造成裂骨掌印,攻擊力根據怒氣值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
由於開啟後消耗怒氣,狀態需要獲取怒氣來維持,所以怒氣獲取效率不佳的話很難保持住。再者,由於不能像斧系那樣的吸血,所以其實在怪堆中用拳術四連擊的時候特別不安心。當然,看著一頭瘋牛在怪堆里不斷踐踏的感覺還是挺爽的……
裂骨掌印
G. 斗戰神 最新版本 嗜血牛魔 技能加點
50級等級還是低點,繼續升級吧,現在版本升級速度超快,不點元神兩周怎麼也能60。
我說60的加點吧,畢竟手頭沒有50的賬號可以點,只有60現成的。
嗜血牛加點遵循以下原理:
1、嗜血狂殺必須點滿持續時間,這是沒有理由、沒有爭議的加點,否則吸血空白期太長會讓牛失去生存環境。
2、列血斬必須點滿攻速,這一樣是任何有理智的牛的必須選擇,否則那龜速一般的攻速會讓你想撞牆,並且列血斬是BOSS戰時的主力輸出之一,廢不得。(震撼必點沒有理由)
3、旋龍殺這個技能在站街面板2500以下時,無論是點滿傷害還是點滿冷卻,一個嗜血內的總輸出沒有區別,反而是點滿冷卻時可以多增加8秒多的詛咒,對團隊的總體輸出是有提升的。
4、裂地決同樣,在有CD武器的前提下,一個嗜血內點滿傷害和點滿CD+3星傷害的總輸出是沒有區別的,點滿傷害的好處是技能釋放時間比較隨意,可早可晚視Debuff而定可以讓傷害最大化;點CD+傷害的好處是一個嗜血內可以用兩次裂地,對多次觸發而言幾率更高,而且增加5秒的控小怪時間。(另外沒有CD武器的前提下不要點冷卻縮短和護氣,毫無意義,眩暈對BOSS無效舍棄、浮空可增加范圍必點)
5、除非你對怒氣的控製程度達到了隨心所欲的程度,否則還是點上亂風拳7出【無我攻擊】特效,該特效每25秒可觸發一次,技能CD30秒,觸發後3秒內不消耗怒氣,正好可以和嗜血狂殺的CD吻合;盡管這個技能松開快捷鍵可以在大約1.5秒內釋放完畢,但依然存在被打斷的可能,因此要麼在多浪費點技能點和精修點出霸體、要麼在使用之前用一次【受身】獲得5秒的霸體,這樣才可以比較安全的將技能打完。(點了亂風的前提下牛可以舍棄除了怒氣纏身之外的一切回怒特效)
6、至於挑殺這個技能,如果沒有買技能點推薦點1當無敵,不推薦點增傷,牛天生輸出渣,對單時這個技能又增加不了多少傷害,卻需要不少的技能點和精修點的投入,回報率不高,後期和PK建議點出閃避移速+回血足以。
7、野蠻在刷本中沒什麼意義、推怪效果,還不如點魔手比較好用,牛本身有旋龍殺可以聚怪,因此對聚怪技能的需求不怎麼大,相比操作不太方便的野蠻,魔手更好一點。前期如果沒有足夠的技能點,不放放棄野蠻和魔手這類輔助技能,完全靠跑動牽制和旋龍殺就可以很好的聚怪了。
8、怒嘯長天,必點技能,作為怒氣的備用技能無論如何都不能放棄,順便把攻速效果點出來可以在短時間內增加巨量攻速,這對上震撼、嗜血30層都是很有益處的。
最後一點:牛不是輸出職業,怎麼砸錢輸出一樣疲軟,只有兩個輸出技能的牛註定是T的命。
H. 斗戰神牛魔怎樣加點
如何加點如何應用,1直是永不停止的話題。而牛魔的強大,讓更多玩家嘗試不同的加點。這1套加點放棄了魔手,而應用時側重斟酌了團隊需求、隊友輔助,也需要個人的
斗戰神...
I. 《斗戰神》牛魔技能加點
斗戰來神牛魔技能加點嗜血狂殺自:作為神一般的技能。所有技能的精修幾乎都對嗜血狂殺有提升。作為血牛的不二核心。肯定是要主要加強的。
斗戰神牛魔技能加點挑殺:作為這個游戲最強的單人守備技能。提供的特效相當的不錯。一個BOSS的debuff。一個接近2秒的無敵。一個3秒的100%迴避。讓人不能不強化他。
斗戰神牛魔技能加點旋龍殺:作為一個過渡技能。沒什麼好說的。盡可能的加強他的輸出。就可以了。
斗戰神牛魔技能加點。以上列舉出的,是斗戰神牛魔技能加點的主要技能加點方式,其實,牛魔作為斗戰神中最為彪悍的職業,在技能加點上,還有更多的方式,而這些方式,就需要玩家自己逐步摸索了。
J. 斗戰神牛魔刷圖加點
幾個人飯後都去休息去了,可是肖峻還是在盯著那片美國的地方在考慮著。 (6)} 「好,要是這樣我們就可以把它列入戰斗序列了。另外民用方面也可以能有的用了。」眾人一起鼓起掌來,肖峻又笑著說道:「要給你們慶功,你們為我們的國防事業和祖國建設又立了一功啊。」 左宗裳也站了起來,含著淚舉起手中的酒杯對眾將軍說道:「想我大清幾百年來,受盡各國列強的欺侮,今天,我們要雪國恥,揚國威,讓世界不再小看我們。老朽今日要為眾位將軍擂鼓壯軍威。在欽差大人的帶領下奮勇殺敵。來,干!」 部隊順利地向前推進了十多公里,後面已經離開了大炮的射程之外了,這里已經是法、英、美三國聯軍的二線或者是三線陣地了,一處沒有受到炮擊的戰壕出現在了面前,後面還有敵人的炮兵陣地在進行支援,裝甲部隊在這里的進攻出現了麻煩,沖在最前面的兩輛坦克已經被敵人的炮火擊中,停在了路上,後面的坦克越過了他們,向前沖去,前面是敵人的一道戰壕,一批法軍士兵就隱藏在後面,他們的炮火也在封鎖著這一地區,隱身在坦克後面的炮兵觀察員們,馬上向後面的自行火炮指示敵人炮兵的位置,後面的自行火炮停下了他們開始對那裡的大炮進行覆蓋射擊,很快地對方的大炮就啞火了,沖鋒的部隊又在繼續前進了。 飛機終於飛躍青藏高原,到了拉薩,飛機降落了,前來迎接的人群在拉薩的郊區用紅布在地面上打出了信號,前來迎接的有駐藏大臣額爾尼,和藏族的精神領袖班禪活佛,那些不一心的人沒有來,,他們不相信他們可以一天到達拉薩,主要是看不起肖峻,另外他們也不相信太後會來。 美國總統威爾遜在國參加第一世界大戰的演中說道:「我們現在接受這種敵對國挑戰……沒有任何自私的目的可追求。……我們只是人類權利的一個捍衛者。當種權利已經的到了保障。而各國的信義和自由可以保障這些權利時。我們就如願足矣。」美國民眾馬上熱鬧起來了。你別看沒有參戰時們在鬧。可是一參戰鬧的那是更多了。反對戰爭希望和的人。要比願意加入戰爭的人多。但是他們好像都比較斯文一些的吧。反倒是鬧的那麼凶了。 斗戰神 生活職業賺錢 (本書在起點首發)但是他們的根據就是自己在自己的作戰屋裡對整個戰役地情況進行「推演」,大家注意了:我在這里用的一個詞是「推演」,而不是具體的檢驗,當然這個事情是不可能進行實際檢驗的,我的結論是:戰爭就是一個不停地變化的東西。 斗戰神氣功牛45套裝斗戰神有效傷害統計 斗戰神每日抽獎在哪裡斗戰神安全令牌