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御龍在天神弓技能加點

發布時間: 2021-01-04 19:01:59

⑴ 御龍在天神弓技能加點推薦分析

御龍在天弓技能加點,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道御龍在天弓技能加點的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於御龍在天弓技能加點的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

御龍在天神弓物理攻擊型,以高輸出、高效率、高閃避著稱,是絕大多數玩家的首選。那麼神弓技能怎麼加點呢?下面就來看看御龍在天神弓技能加點圖一覽吧。

天賦說明:

前期(五十級之前)

基礎系

急退+5點。

定星烙:+1點。

御火式不點。

必滿技能:

穿楊箭:加物理攻擊的技能,+滿。

星空箭:弓手的群攻技能,+滿。

用箭當用長:拉開距離的技能,點滿。

挽弓當挽強:加永久性的攻擊技能,點滿.

雙重箭:點滿,主要輸出技能。

以上加點適合於50級以前,50級後出進階技能,此時,只需要將穿楊箭改為1級出急退就可以了,其他不變,剩餘的技能點可用於進階系技能。

中後期(五十級以後,四十九級的時候記得洗點哦,親。不管轉一系二系都要洗呦。)

推從連擊手法:定星烙→穿楊箭→雙重箭→穿楊箭到雙重箭冷卻好→雙重箭→(依此類推要是被人接近了就用急退逃跑然後再打)。

前期練級天賦

後期進階天賦

射擊系:

需要技能書的兩個技能:飛虹箭、射手之魂

射擊系屬高輸出,高暴力型職業。

所有技能全以增加自身攻擊力為主.是後期所有追求極致輸出玩家的首選。一旦加滿狀態後,小宇宙爆發,能在5秒內將對手收割!

群P時,射擊系也是相當犀利,無論是輸出還是效率,都驚人的高,再加上其超遠距離射程,更是讓其有處萬軍叢中,取上將首級之神力。

陷阱系:

需要技能書的兩個技能:凝神狂暴斬、震驚百里。

陷阱系屬猥瑣流、高閃避、高防禦型職業。

技能主要以輔助和設置陷阱為主,是團隊作戰的神兵利器!此職業要求操作技術相當高,要時刻注意跑位和配合釋放輔助技能。

在單P時,陷阱系很吃虧,由於輸出不是很高,而且要求沉得住氣,在適當時候放置適當技能或輔助,耗時很長,一般不是對手被拖死就是自己被累死!

在群P時,陷阱系猶如神助,其高防禦、高閃避,使其容萬軍叢中異能全身而退,加之,其強大的設陷阱能力和給隊友添加輔助狀態,陷阱系在團隊作戰中相當受歡迎。

⑵ 御龍在天神弓怎麼加點

御龍在天神弓加點,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關御龍在天神弓加點最內新最全的攻略容以及新聞資訊,我們一起來看看吧~

神弓是一種通過力量發起強有力攻擊的遠程職業,並且可以釋放陷阱來對敵方造成傷害,並且通過技能提升自己的暴擊率給敵人致命傷害。御龍在天手游神弓技能怎麼加點,神弓技能加點解析。神弓作為遠程物理攻擊的主力,那麼應該如何加點了,怎樣加點才能最大化的優化職業了?下面小編就來詳細的說下。

推薦閱讀:神弓怎麼樣| 神弓加點推薦 | 神弓技能解析 | 神弓優缺點分析

作為靠速度和靈敏反應克敵制勝的弓箭手來說,加點尤其重要。沒有霸刀的血厚,沒有羽扇的治癒,只能靠加點來為自己的生命保證安全了。這時候裝備屬性加點,任何職業都來得重要那我們應該如何加點呢?

【神弓裝備屬性加點推薦】

裝備的首飾選擇物理輸出屬性,武器選擇弓箭,防具衣服選擇物理,帽子腰帶選擇法防,其他防具選擇物理,屬性加點建議力量。

更多關於御龍在天手游的攻略與資訊,請關注鐵骨網 御龍在天手游專區。

⑶ 御龍在天神弓技能加點如何分配(高手進)

基礎系:御火式一點或不加(因為沒用) 定星格一點(連擊可能會用到) 雙重版箭不加 其餘權全滿
射擊:前期沒羽箭一點 100級以後加滿 別的全滿
夠簡潔吧!本人神弓就是這樣玩的,其實也可以按照自己的愛好,或多或少影響不會太大!

⑷ 御龍在天神弓屬性加點

基礎攻擊技能,附帶物理攻擊力,提升《散花箭》和《靈氣箭》的物理攻擊力
1

急退版
快速向後退一段距離,並給自權身一個加速狀態
+5或滿

星空箭
基礎攻擊技能,附帶物理攻擊力,提升《多重箭》和《亂星墜》的物理攻擊力
滿

雙重箭
附帶物理攻擊力,有一定概率出現重擊,提升《三重箭》的物理攻擊力
滿

用箭當用長
永久的增加弓箭的施法距離
滿

定星烙
在6秒內減少目標防禦力並減速,增加《梅花烙》的減防效果
1

挽弓當挽強
永久的增加自身的物理攻擊力
滿

散花箭
高級攻擊技能,附帶物理攻擊力
+1

多重箭
高級群體攻擊技能,攻擊周圍4個目標,附帶物理攻擊力
滿

老而彌堅
永久增加自身的敏捷
滿

以力服人
在一段時間內增加自身力量
滿

射手之魂
在5秒內增加自身物理攻擊力

⑸ 御龍在天手游神弓怎麼加點 技能加點攻略

全力量的加點,神弓作為一個物理攻擊的職業擁有高的攻擊以及高的暴擊率傷害對於神弓內是非常的重容要的,全部加到力量上最大化的提升神弓的輸出傷害,不論是在副本戰斗和野外都有很高效的清怪能力,以及國戰、皇城戰上擁有不錯的收割能力。個人覺得神弓的最佳的加點方案就是全力量的加點。

⑹ 御龍在天弓箭手技能加點

80~100級加點
基礎
穿楊箭+滿(對散花箭有加成)
急退+1(個人認為1就夠了)
星空箭+滿(前版期刷人頭 對多權重箭有加成)
用箭當用長+5(加5蠻夠了)
雙重箭+滿(900的傷害 對三重箭有加成)
挽弓當挽強+滿(不解釋)
定星烙+滿(好東西 啊)
御火式+0(地球人都知道)
射擊系
散花箭+滿(加滿了傷害好高啊 主要傷害技能啊)
以力服人+滿(相信沒人不加吧)
飛虹箭+滿(就沖那個技能書還有那個傷害 加滿吧)
多重箭+滿(刷人頭必備)
老而彌堅+1(我覺得沒必要加那麼高 射擊系是秒殺流的 留點技能點吧)
射手之魂+滿(秒殺必備)
蓄力一擊+5或滿(傷害灰常高 建議多加 不喜歡太慢的就加5吧)
梅花烙+滿(好技能啊)

⑺ 御龍在天手游神弓加點

御龍在天手游神弓加點,神弓加點什麼方式好。每個職業系統都會給出推薦的加點方式,那麼系統推薦的好不好,神弓加點什麼方式好,一起來看看。

暴力輸出全力量加點

在《御龍在天手游》中有五種基礎屬性:力量、智力、敏捷、精神和體質,這些屬性能夠帶來攻擊、防禦和血量屬性。神弓作為一個物理攻擊職業,其特點是高攻擊、高暴擊率,神弓可以從力量屬性中獲取物理攻擊,每10點力量屬性增加4點物理攻擊。

將升級之後獎勵的潛能點全部分配到力量屬性上,這是當前最流行的一種神弓加點方式,這種加點最大的優勢是能夠讓神弓的輸出最大化,在副本戰斗、野外殺怪的時候能夠加快清怪效率,王城戰、國戰和皇城站的戰場上,也能夠收割人頭獲得更多的武勛。

全力量加點的缺點是犧牲了一部分血量和防禦屬性,讓神弓少了一些生存能力,不過神弓的職業特色就是暴力輸出,全力量的加點方式是收益最高的一種。

生存第一全體質加點

除了全力量加點方式之外,也有一些玩家使用全體質的加點方式,每10點體質可以增加24點血量。這種加點方式能夠彌補神弓血量較少的缺點,增強神弓在戰場上的生存能力。有時候在戰場上,只有站得住才能有輸出,體質太低、血量太少的話,在大規模的國戰中很容易被敵人殺死,從而將武勛拱手送給敵人。

全體質的加點方式就是血厚,再加上從裝備中獲得的防禦屬性和血量,能夠在被很多敵人圍攻的時候有機會全身而退。全體質加點的缺陷是犧牲了一部分輸出,不太符合神弓高攻擊、高暴擊的職業定位,此外,與霸刀職業相比生存能力還是有些不足。

均衡分配系統推薦加點

很多玩家在升級之後分配屬性點的時候,為了省事直接選擇系統自動加點,其實這種方式也是一種比較合理的加點方式。這種是一種以力量為主、體質為輔的一種加點方式,力量和體質的自動分配的比例是2:1,即每3點潛能點會分配成2點力量和1點體質。

⑻ 御龍在天神弓怎麼加點

基礎系穿楊箭
滿(對於對後期有技能加成的技能
個人建議加滿)
急退專
5
(雖然它是逃跑屬和追人必備
也無需點太多)
用箭當用長滿
(弓箭吃飯的被動技能)
星空箭
滿
(用穿楊箭)
挽弓當挽強滿
(被動加攻擊)
定星烙
(視其他技能加點剩餘加上)
雙重箭
1or0(對110級技能加成
前期無視
後期視情況而定)
御火式
無視(後期考慮它)
星空箭
滿
下面是神弓系
散花箭+滿(加滿了傷害好高啊
主要傷害技能啊)
以力服人+滿(相信沒人不加吧)
飛虹箭+滿(就沖那個技能書還有那個傷害
加滿吧)
多重箭+滿(刷人頭必備)
老而彌堅+1(我覺得沒必要加那麼高
射擊系是秒殺流的
留點技能點吧)
射手之魂+滿(秒殺必備)
蓄力一擊+5或滿(傷害灰常高
建議多加
不喜歡太慢的就加5吧)
梅花烙+滿(好技能啊)
三重箭+滿(NB啊
滿滿的幹活)

⑼ 御龍在天手游神弓技能怎麼加點

御龍在天手游神弓技能 御龍在天手游神弓技能加點,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關御龍在天手游神弓技能 御龍在天手游神弓技能加點最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~神弓是一個遠程輸出職業,關於御龍在天手游神弓技能怎麼加點是不少玩神弓的玩家們都比較關注的問題,下面小編就來跟大家詳細的下神弓如何加點。

基礎系

急退+5點。

定星烙:+1點。

御火式不點。

必滿技能:

穿楊箭:加物理攻擊的技能,+滿。

星空箭:弓手的群攻技能,+滿。

用箭當用長:拉開距離的技能,點滿。

挽弓當挽強:加永久性的攻擊技能,點滿.

雙重箭:點滿,主要輸出技能。以上加點適合於50級以前,50級後出進階技能,此時,只需要將

穿楊箭改為1級出急退就可以了,其他不變,剩餘的技能點可用於進階系技能。

中後期(五十級以後,四十九級的時候記得洗點哦,親。不管轉一系二系都要洗呦。)

推從連擊手法:定星烙→穿楊箭→雙重箭→穿楊箭到雙重箭冷卻好→雙重箭→(依此類推要是被人接近了就用急退逃跑然後再打)。

射擊系:需要技能書的兩個技能:

飛虹箭

射手之魂

射擊系屬高輸出,高暴力型職業。

所有技能全以增加自身攻擊力為主.是後期所有追求極致輸出玩家的首選。一旦加滿狀態後,小宇宙爆發,能在5秒內將對手收割!

群P時,射擊系也是相當犀利,無論是輸出還是效率,都驚人的高,再加上其超遠距離射程,更是讓其有處萬軍叢中,取上將首級之神力。

⑽ 御龍在天神弓射擊系70級之前技能加點

神弓算是御龍在天比較酷炫的一個職業,以黃忠和太史慈為原型,分別具有強攻和控場等特性,目前本人玩到100多級了,本篇中就分享一下弓箭手的技能加點,希望能夠幫助到大家。
加點思路:被動是第一位優先加滿,其次是狀態技能,再來是主攻技能,最後是定身減速技能。每個人把握好這個度,都可以擁有適合自己的加點方案。
弓箭手技能加點圖文分析:

穿楊箭,弓手第一個技能,也是前期主要的輸出技能,後期不管是玩射擊還是陷阱都必須加滿,可以提供很高的技能加成!【該技能必須加滿】

急退是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是廢,關於急退有很多爭議,有的說加1點,有的5點,有的加滿。
加1點適合那些打架無限原地,不跑位不走動的
加5點可以在急退完成後可以立即攻擊到對方而不超出攻擊范圍
加滿適合那些遇到敵人攻擊馬上閃人的
3種加法各有優劣,還是看個人喜好

弓手的優勢在於遠程,只有遠遠的站在攻擊距離外面,弓手才有安全感,才能安心輸出,不管是PK還是掛機,攻擊距離永遠是最重要的【該技能加滿】

該技能更新前沒有重擊加成,純屬廢技能,更新後有了重擊加成,但依然不可觀,110後對三重箭有加成,但效果不明顯,也許等到後期等級提升到140+150+的時候會有用吧【建議不加點】

星空箭,前期主要輸出技能,弓箭手國戰群架必備技能,前期技能提升攻擊還行,但是後期提升的傷害不是很高,所以該技能在前期技能點夠用的情況下可以加滿,後期只加1點【前期加滿,後期加1】

更新前很廢的一個技能,現在已經成為必備技能,加滿可擁有480點抗性,不管是什麼職業都是必須加滿的【建議加滿】

挽弓當挽強,被動加攻擊技能【建議加滿】

減速技能,效果不是很明顯,但是聊勝於無【建議加1點,如果後期玩射擊的話可以洗掉加梅花烙】

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