三國殺傳奇技能升階
① 三國殺傳奇技能怎麼升階
三國殺傳奇有兩個抄等級,一個是主公等級,一個是武將等級,升級經驗主要靠打劇情本升級,每天3次的過關斬將也會有少量經驗。武將等級和主公等級前期都是比較容易升級的,主公等級到50級以及武將等級到100級以後,升級較為緩慢。
② 三國殺傳奇技能怎麼升階
三國殺傳奇有抄兩個等級,一個是襲主公等級,一個是武將等級,升級經驗主要靠打劇情本升級,每天3次的過關斬將也會有少量經驗。武將等級和主公等級前期都是比較容易升級的,主公等級到50級以及武將等級到100級以後,升級較為緩慢。
③ 三國殺傳奇 五階神兵哪個值得升
反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統一,行動一致
一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力幹掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略
1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌後第一
輪直接動手, 座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能
沒有輪到抓牌就先死了。遠離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬,曹操
(收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為後勤人
士,合理的人物選擇是成功的一半。
2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手。 缺少精神領袖
的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死
3.如果兩輪之後仍無人動手, 遠一些的反賊可以考慮先出手, 時機選擇上,一回合可以對
主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公。由於反賊人多, 2人有刀含反賊
的可能性很高,可以在你動手之後對你進行呼應。
4.由於同夥數量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠離主公的反賊。 與
主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離。
如果反賊把握好上述四點,應該是可主公方實力均衡的。
特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防禦性很強的角色,反賊很難對主公形成集中火
力。這時反賊要把戰略調整為先去主公羽翼,再圖大事。戰術上可以集體隱忍,攢好手牌,
由座位離主公最遠,位置最不利的反賊率先動手,誘敵送死,待主公與忠臣聯手剿滅他的時
候,其他反賊對著忠臣集火,將與主公合力的忠臣殲滅,與主公陣營拼效率,最後如果形成
2反賊vs主公局面,勝率很高。
忠臣兵法:切忌殺身成仁,捨生取義,留有用殘軀才能為國出力
由於忠臣人數最少,和反賊硬拼之後白白便宜了陰險的內奸。忠臣和內奸是場上掌握信息最
充分的玩家,也應該率先判斷出各個玩家的角色。
1.人物選擇上,優先選擇生存能力強或干擾能力強的,攻擊力強的人物意義不大,以少打多
靠得是智慧不是蠻力,攻擊力強的人物還容易引起主公猜忌,可能造成無謂損血。
2.如果主公是劉備這樣有給牌技能的人物,盡快表達忠心和主公形成良好配合和互動,如果
主公沒有配合忠臣的技能,反賊爆發之前,結合自己人物技能,防禦力強的人物可以主動攻
擊離主公近的人物,減少主公威脅,干擾型人物可選擇隱而不發,積累好手牌,靜待時機,
靜若處子,動如脫兔。
內奸兵法:騙人先要騙自己
內奸適合選擇生存能力強的人物,行動的主線是前期要和主公聯手幹掉1-2個反賊,然後伺
機幹掉忠臣,這樣才能和主公形成無間合作幹掉剩下的反賊。和主公1v1後已經達到階段性
勝利,能否走的更遠,時也命也,非人謀也。
扮演忠臣時,要讓自己內心覺得自己真的就是忠臣,才能獲得主公的信任。內心剎那的猶豫
搖擺都逃不過資深主公的眼睛,讓自己的演技前功盡棄。
主公兵法:團結一起可以團結的力量
主公是場上掌握信息最少的玩家,判斷大家的身份難度也最大。
1.人物選擇上,人少時可以選擇可以補充手牌的孫權,人多時可以選擇劉備或者馬超孫尚香
這樣的防禦達人。
2.開局階段如果身邊坐著張飛呂布之類的猛人,可以試探性削弱之。反賊爆發之前盡量保持
5手牌結束回合
3.中盤階段要盡量判斷出忠臣,如果不行,忠臣內奸同等對待,團結一切可以團結的力量,
判斷忠臣或偽忠臣的方法比較簡單的有(當然世界上總是有很多優秀的演員):
a)情況未明就果斷出擊者,疑似忠
b)與主公決斗有殺直接掉血者,疑似忠
c)幫主公出殺者躲南蠻者,疑似忠
d)幫主公出殺殺人者,比較忠
e)與主公距離大於2卻攻擊主公身邊玩家者,比較忠
f)有給牌技能,給好牌者,比較忠
4.尾盤的時候如果反賊已除,內奸忠臣無法判斷,要盡量平衡,同時削弱兩人,以保證單挑
必勝。如果剩下一奸一反,在兩軍相遇能忽悠者勝,盡量團結一方削弱另一方,有時反賊都
是可以團結的力量。
這個游戲雖有些許可以總結的經驗,但兵無常勢,水無常形,高手相爭還在隨機應變,因地
制宜,勝負存與一念之間。謹代表三國殺大師委員會熱烈歡迎更多殺友加入切磋。
本文將主要的一些武將的特點和經典打法做一些總結,適合初級玩家,幫助初級玩家熟悉武
將。三國殺武將可以分為六類:攻擊型,防禦型,干擾型,暴發型,平衡型,支援型
曹操:(攻擊型人物)
經典打法:主動掉血拿群攻牌和決斗,在一圈牌之中造成雙倍群攻傷害,適合一切角色,內
奸如果摸到可以優先選擇。作為主公可以和甄姬,裝備八卦的郭嘉形成良好的配合。
弱點:在二版中主公不能被樂不思蜀,三版中主公可被樂不,是對曹操進一步的削弱,曹操
最怕的就是掉血拿了一把群攻和殺,被一個樂不悶宮。解決方案,手中有無懈可擊可以放心
掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已經不多,可以選擇主動掉血拿牌。
剋星:大喬,夏侯敦(剛烈不拿牌),貂蟬
劉備:(支援型人物)
經典打法:給牌加血,蜀國是配合性最好的國家,劉備與蜀國武將如果形成配合將非常強大
,給關羽紅牌,給張飛殺,給月英錦囊,給趙雲殺閃。 可以和任何隊友配合,能夠和劉備
一撥實在是一大幸事。壇上有人發出劉備配合裝備銀月槍的蜀國武將秒全場戰術,大家可以
參考(觸發條件太苛刻)。
弱點:毫無單挑能力,適合除內奸外的全部角色,如果作為內奸目標是15分也可考慮選擇
剋星:沒有明顯剋星
孫權(平衡型人物);
經典打法:依託bug換牌想幹嘛幹嘛,適合一切角色,單挑王
弱點:沒有弱點,攻防俱佳
剋星:大喬(樂不思蜀是唯一克制孫權的方法)
諸葛亮:(防禦型人物)
經典打法:猥褻的觀星讓自己保持空城(配合方天畫戟+最後一殺威力無窮), 最新的FAQ
修正了說明書的空城決斗,如果諸葛最後一張決斗,對手將由於不能對諸葛出殺而決斗失敗
,這也成為諸葛的強力殺傷戰術。做為忠臣座主公上家,人數小於8時做為內奸是諸葛的最
佳歸宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦陣
弱點:怕攻擊錦囊
剋星:五穀,周瑜,劉備,貂蟬
司馬懿:(干擾型人物)
經典打法:手牌替換閃電或樂不判定,適合一切身份,跟司馬懿一撥給了隊友主心骨。克大
喬,夏侯,華佗,八卦。甄姬對他又愛又怕,如果一撥洛神威力大增,不是一撥洛神基本被
廢。
弱點:無明顯弱點,是第三版被重點照顧加強的對象
剋星:張飛(唯一無法被拿走的連弩),貂蟬(一切反傷技能的剋星)
貂蟬:(攻擊型人物)
經典打法:讓男人為我去死,和呂布(可一次消耗目標兩殺)的配合相得益彰
弱點:技能太招恨,該死名單排名靠前
剋星:無明顯剋星,但是男人都盼著你死
張遼:(干擾型人物)
經典打法:跟我不是一撥的,抽他們!適合忠臣反賊,都將是對手的噩夢,不太適合內奸,
如果單挑則技能半身不遂。攢牌王呂蒙最大的剋星,0手牌人物拿五穀只能成為張遼的倉庫
。
弱點:無明顯弱點,同貂蟬
剋星:無明顯剋星
孫尚香:(爆發型/支援型人物)
經典打法: 打造兵器庫。 適合一切身份,隊友的信心,對手的噩夢
弱點:無明顯弱點,對手集火的第一目標
剋星:無明顯剋星
甄姬暴發型人物)
經典打法:全留黑牌,手握連弩,期待洛神爆發;裝備銀月槍,制定目標出閃。適合所有身
份
弱點:過於依靠人品,實戰中甄姬的爆發是非常困難的,遠遠低於黃月英爆發的可能性,
但是總有各種xx用甄姬爆發秒全場的傳說,而自己使甄姬的時候只能抱怨人品不濟,就像有
人中了500萬,大家都覺得自己買彩票也會中500萬一樣。實際上甄姬摸牌的數學期望低於周
瑜的穩定3張,而且經常要放棄無中生有,桃這樣的好牌來終止自己的洛神。
剋星:司馬懿水能載舟亦能覆舟,閃牌雖多耐馬超何
黃月英:(暴發型人物)
經典打法:去抓錦囊拚命出吧,適合所有身份
弱點:防禦能力弱,不禁打,又比較招打
剋星:無明顯剋星
呂蒙:(爆發性人物)
經典打法:抓牌過。人少時候不適合忠臣,反賊和內奸都是不錯的選擇。一旦攢起手牌立於
不敗,不怕樂不思蜀
弱點:團隊合作差,蓄大招的時間太長
剋星:張遼(嚴重加長蓄大招的時間),攢了手牌也怕馬超鐵騎
趙雲:(平衡型/防禦型)
經典打法:多留殺閃,金身不破,裝備銀月槍攻擊力倍增。 適合全部身份,如果刻意防守
,很難破身,內奸可以優先選則
弱點:無弱點,且技能不招狠,不易優先被打,被打也不怕
剋星:無剋星
許褚:(攻擊型)
經典打法:攢殺,連弩和決斗,看準沒殺的裸決Y的,看準沒閃的裸殺Y的,適合所有身份
弱點:招打,裸衣之後防禦差
剋星:無明顯剋星
馬超:(攻擊型)
經典打法:等連弩,連八卦都不怕,適合所有身份
弱點:招打,無明顯弱點
剋星:司馬懿讓你的鐵騎馬失前蹄
呂布:(攻擊型)
經典打法:隨便殺就好,和貂蟬,許褚能形成一定配合,適合所有身份
弱點:攻擊型人物共同弱點,招打
剋星: 無明顯剋星
夏侯敦:(防禦型)
經典打法:烈Y的
弱點:沒有主動技能,發揮餘地小,剋星太多
剋星:司馬懿,貂蟬完克,許褚(2血換1血也值了),諸葛亮,郭嘉(拿一牌再棄一個就行
了)半克
關羽:(攻擊型)
經典打法:和大哥配合,多留閃,雖然不能殺當閃,但是可以閃當殺,急了還可以飛刀當殺
,原來吳宇森是受了三國殺的影響,才在赤壁里有了關羽飛刀。
弱點:無明顯弱點
剋星:無明顯剋星
張飛:(爆發型/攻擊型)
經典打法:和大哥可以形成一定的配合。適合反賊,其他身份都對玩家有極高要求。做主公
下家,賭開局摸一把殺吧,你活不了多久。 座主公上家,賭有人選劉備,同時他也賭你跟
他同夥,把所有手牌給張飛孤注一擲,且中間張飛沒有被人樂不思蜀,太多的假設條件了。
做遠離主公的位置,除了賭起手一把殺還要多賭一把刀。
弱點:看似強大的技能實際是低於平均水平的,除了賭手牌質量,沒有太多發揮的空間,對
手決斗的重點對象 在一輪輪南蠻之後是留殺還是讓身上占滿傷口?人多的時候你鐵定是早
死的,如果不想干看太長時間,還是別選他了。
剋星:已經這樣了,還需要人克么
周瑜:(平衡型)
經典打法:靠反間技能對一血人物無距離限制強行斃命。 猜牌是有規律可循的,掌握其中
規律可以打打提高自己猜對和讓對方猜錯的概率。本文就不詳細講了,足夠再些一貼講周瑜
猜牌技巧了。初級玩家記住永遠猜紅稍微占點便宜就好了。
弱點:反間技能對技巧要求太高,很多人都不願發動或隨意發動反造成負面結果,造成周瑜
相當於一技能人物。周瑜的猜牌克制諸葛亮的空城
剋星:無明顯剋星
黃蓋:(爆發型)
經典打法:在沒掉血之前盡快自殘吧
弱點:一次爆發之後再無機會,如一顆流星劃過天際,座位靠後的話經過幾輪AOE掉血,基
本成為無技能人物繼續游戲,只適合反賊,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位
均不適合,基本也被主公默認為反賊。有人拿連弩暴血抓殺,有人拿著殺暴血去抓連弩,前
者稍微理智一些,但都是狂賭人品。玩家沒有太多發揮的空間。
剋星:同張飛
甘寧:(干擾型)
經典打法:三版的甘寧設計非常不錯,相當於讓玩家放棄殺傷力(黑牌多為殺和攻擊錦囊)
變為干擾力,正和技能名稱奇襲的含義。甘寧也是比較適合反賊,並不太適合其他身份,往
往上來跳反拆光主公大量手牌,為隊友的總攻打下基礎。和孫尚香能形成良好配合。
弱點:過河拆橋實際上是一牌換一牌殺敵一千自損一千的打法,造成甘寧的防禦力偏弱,且
作為團隊中詛咒系法師角色,是對手優先幹掉的目標
剋星:無明顯剋星
郭嘉:(支援型/爆發型)
經典打法:掉血給牌,適合反賊忠臣和裝忠內奸(想得35非常困難,混15還是很有希望的)
配上八卦陣就圓滿了,無論曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭檔。在一定程度上克制夏
侯敦,相當於只棄一牌就可不掉血
弱點:雖然抓兩牌很吸引人,掉一血也很痛苦
剋星:大喬(最怕連續掉血積累一把手牌被樂)
陸遜:(平衡型)
經典打法:別忘連營抓牌,使用連弩蛇矛丈八方天等多個武器都得心應手。總有人忘記你不
能被樂被牽,在規則嚴肅的戰場可以浪費對手很多寶貴的樂不思蜀和順手牽羊。不受樂順的
技能非常強悍,單挑能力強,內奸的優良選擇,作為主公也是不錯的嘗試,作為反賊和忠臣
對玩家要求高。
弱點:單打獨斗型,團隊配合能力差,因此不是太適合忠臣和反賊
剋星:無人能克
大喬干擾型)
經典打法:方片樂人,手牌流離(記得裝個刀,要不左右+1馬把你打成悶宮),剋制很多人
弱點:強力詛咒系法師,對手必殺榜上排名第一,你不死對手沒法玩了
剋星:司馬懿,陸遜(唯一的詛咒系魔法免疫英雄)
華佗:(支援型)
經典打法:由於太耽誤時間,基本被禁用的人物,官方應該重新考慮一下人設問題
弱點:讓人討厭,特別是死鬼們恨死華佗了
剋星:閃電(被閃死兩個技能都不能用),大喬
回來稍微計算了下概率
紅色牌概率50%
黑色牌概率50%
某花色牌概率25%
30張殺牌
15張閃牌
8張桃
被閃電擊中的概率2/13
三張+1馬
三張-1馬
九張武器,兩張2距離,三張3距離,一張4距離,一張5距離,非常震撼地發現連駑有兩張
......
兩張八卦陣
最多的錦囊是過河拆橋,六張
然後是五張順手牽羊,四張無中生有
三張無懈可擊,南蠻入侵,決斗,樂不思蜀
兩張借刀殺人,五穀豐登
一張閃電,一張桃園結義,一張萬箭其發
對於單獨武將來說,武將技對於他們手牌概率的影響
蜀
趙雲:相當於有45張殺或者閃
黃月英:34張錦囊牌,使用的時候就可以抓牌
關羽:相當於有73張殺牌
魏
甄姬:相當於有67張閃牌
夏侯敦:四分之一概率回饋
吳
周瑜:他每回合抓三張牌,他在場時每個人能夠抓到的牌的概率變小
甘寧:相當於有53張過河拆橋
大喬:相當於有29張樂不思蜀
華陀:相當於有52張桃
關羽砍人是很猛的,如果有個連弩就是機器,70%的牌都可以作為殺牌
趙雲屬於攻防禦皆可那種,43%的牌攻防皆可
甄姬是可以躲避65%的攻擊,而且她的另一個異能是每回合開始時將黑色收入手中!!!黑
色在她手中就是閃。
另外,華陀50%的概率可以救人救己,標准奶牛
④ 三國殺傳奇怎樣快速的升級(怎樣快速升到100級以上)
用雙倍經驗卡,當然還有就是經常玩。100級需要一段時間,大概2個月吧?我不確定,我175玩了1年了,有半年玩的挺勤的
加油吧!
純爪機手打,望採納↖(▔▽▔)↗
⑤ 《三國殺傳奇》技能全解全QFA Buff加成怎麼算
Q:BUFF類技能加的是攻擊/智力還是傷害?
A:本游戲中所有BUFF或者DEBUFF都是增加傷害或者減少傷害,而不是增加或者減少攻擊或者智力。
Q:BUFF類技能覆蓋問題?
A:本游戲中BUFF一共分為兩種:增加/減少造成的傷害,增加/減少受到的傷害。一個武將身上可以同時存在這兩種BUFF,但同一種類的BUFF會被覆蓋。EG:1、我的曹操發動了奸雄,我的郭嘉發動了遺計。那麼我的曹操身上同時存在增加下次攻擊傷害的BUFF和減少下次受到傷害的BUFF。
2、敵方李儒發動了焚城,我的郭嘉發動了遺計。那麼敵方李儒的施加的DEBUFF會被遺計的BUFF覆蓋。
3、敵方身上有焚城的DEBUFF,我身上有仁德的BUFF,則我普攻造成的傷害為:普攻+仁德傷害加成+焚城傷害加成。
Q:我身上有增加下次造成的傷害的BUFF,然後我施放AOE,傷害怎麼計算?
A:BUFF增加的傷害會平均分配到敵方單位上。
EG:身上有奸雄BUFF,增加下次造成傷害51%,我施放亂擊,則對敵方三個單位每人增加17%防禦的傷害。
Q:技能傷害的公式是什麼,怎麼比較哪個技能造成的傷害高?
A:技能傷害的公式為(攻擊+智力-敵防禦+技能加成屬性)/3*技能加成系數。我們可以把公式簡化為 普攻*技能加成系數/3+技能加成屬性*技能加成系數/3。我們知道,普攻造成的傷害是很低的,技能加成系數/3這影響就更小了。所以,非無視防禦類技能的加成系數我們只要計算技能加成系數除以三就可以得出技能的近似強度。
EG:一級的武聖技能傷害效果(觸發特殊效果)為 44.5%普攻+44.5%攻擊 。一級的奇襲技能傷害效果為 21.5%普攻+64.55%攻擊。可以看出,關羽的技能傷害顯然是比不上甘寧的。P.S之前理解錯誤,以為關羽的額外傷害是無視防禦的,其實只是加成多了30%。
Q:連營,洛神,苦肉,梟姬的系數究竟怎麼算?
A:這四個技能都有兩個參數,設這兩個參數分別為x和y。 連營的公式為(2智力+攻擊-敵防禦)/3*(x+(n-2)*y)。x為87.3%,成長為每級0.76%,y為36.9%,成長為每級0.34%,n為連營的次數,最小為4次,期望為5次,每次的概率都為50%,臉白次數無上限。一級的連營傷害最小為 0.54普攻+0.54智力,每多連營一次傷害多0.123*普攻+0.123*智力。按期望來算的話已經單體最強攻擊技能了,何況沒上限。
洛神增加的傷害為(x+(n-2)y)*智力,x為43.65%,成長為每級0.38%,y為18.45%,成長為每級0.17%,n為洛神次數,最小為4次,期望為5次,每次的概率都為50%,臉白次數無上限。 一級的洛神增加的傷害最小為82.55%智力,簡直不要臉!每多洛神一次增加18.45%智力。最強BUFF技能沒有之一。 苦肉和洛神差不多,智力換成攻擊,兩個參數都為48.3%,成長為0.34%。
梟姬也是類似,兩個參數為20.4%,15.3%,成長為0.22%,0.16%。梟姬不如苦肉洛神的地方是:1、加成成長低。2、梟姬最少只能發動兩次,期望是3次。
Q:技能的發動頻率,較容易觸發和一般概率觸發有什麼區別?
A:攻擊技能和控場技能都是四回合發動一次。賣血技能都是每受到三次普攻必發動一次。除了放逐,放逐不知為何有可能五回合才發動一次(當然這要臉非常黑)。較容易觸發和一般概率觸發的唯一區別就是發動的早還是發動的晚的概率不同。
Q:國色,封印對技能的施放頻率有什麼影響?
A:被國色的單位所有技能回合計算暫停。所以經常一醒來就扔技能。不過優點是可以樂到死。封印效果是被封印的單位技能回合正常計算,但是如果被封印的過程中,技能應該施放,但是由於被封印沒有施放出來,則默認已經施放過技能了。
Q:魏延的技能狂骨打沒血的人吸不到血?
A:是的。
Q:咆哮的效果是發動八次嘛?
A:不是,只是把造成的傷害除以八再顯示出來而已。
Q:陷陣的BUG被修復了,他的效果究竟怎麼樣?
A:根據公式,陷陣的傷害效果為 27%普攻+13.5%敵防禦。看得懂嘛?總而言之就是渣,基本沒用。以前說陷陣還是還是不錯的的觀點完全錯誤,跟武聖奇襲沒得比。
Q:為什麼我的不屈沒法動就死了?
A:被控場技能或賣血技能打死的不會觸發不屈。
Q:被放權的單位能施放技能嗎?明策呢?
A:只能施放攻擊技能,放權會使攻擊技能的計算回合+1。明策不會。
Q:苦肉苦死了還能攻擊嗎?
A:不能,直接算死了。死了能觸發賣血類炸彈技能。
Q:苦肉減的血量到底怎麼算的?
A:扣血百分比是按總血量算,前四次每次5%,之後每次10%。即每次扣血總血量的(5%*4+10%*(n-4))/n 。
希望這個回答對你有幫助
⑥ 三國殺傳奇技能碎片怎麼搶奪 技能碎片快速搶奪攻略
一個完整的技能可以被分成幾部分碎片,分別落在不同玩家或NPC手裡。這樣,搶奪其他玩家或NPC手裡的碎片,就能合成一個完整的技能。
1、玩家在劇情挑戰下有機會獲得各種技能碎片,舉辦活動時更有機會掉落神級技能碎片,獲得碎片後在群雄亂戰里可以找到搶奪碎片的界面。
2、碎片界面:每個技能圖標會顯示數字角標,比如2/5表示該技能共有5個碎片,玩家已獲得2個。
三國殺傳奇技能碎片快速搶奪攻略:
1.搶NPC注意下它的名字,一般來說NPC頭像是戰力500以下的神將容易出,搶過沒出的以後刷新出來就不要搶了,很大幾率不出的。
2.一直刷新搶沒遇到過的將,如果全部重復了,就找那些你搶到手的將,繼續出的幾率還行。
3、不過,若是覺得對手實力太強,雞蛋碰石頭的事還是不要幹了,立馬點擊「換一批」,系統即送給你新的一批難度稍低的,讓你挑戰起來更得心應手。
另外,搶奪戰中獲得的碎片都是玩家自己沒有的,絕對不用擔心會重復哦,而且唯一的門檻只是要花費一點精力了,但只要戰斗勝利了可獲得不少經驗哦!
搶奪規則
1、點擊技能碎片下方的「搶奪」按鈕,出現4個對手,選擇一個對手進行挑戰,挑戰勝利則有機會
獲得碎片。挑戰等級高於自己的玩家掉落幾率更大。系統顯示的對手均為玩家還沒有的碎片需要搶奪的對手。
2、若當前組對手實力較強,可點擊「換一批」,會出現一組新的對手,不需要花費任何東西,也沒有次數限制。
3、搶奪成功顯示「搶奪成功」碎片並附夾在戰利品中,對方損失該碎片1個,搶奪失敗則顯示「搶奪失敗」並得不到碎片。
4、挑戰一次花費1點精力,戰斗勝利可獲得玩家經驗,戰斗失敗不獲得任何經驗。
⑦ 三國殺傳奇技能如何進階
武將開了對應的神兵系統可以進階
⑧ 三國殺傳奇神技能書怎麼得 獲得技巧分享
三國殺傳奇神技能書怎麼得:
第一個星期,星期六打到50多次的時候就掉了一本賢勇;星期天打到80多次掉了一本奇策。第二個星期,我沒有打精英,打的普通關卡,在消耗了2個包子以後,一樣的得了裸衣等技能,說明,只要體力消耗達到一定的數量後,就可以掉落神書。可以說掉落的體力消耗應該在600體力以上1000體力以下,除開每天送的體力外,大概還需要吃4個包子。
技巧一:星期五的時候睡晚點,17時拿了體力獎勵後別用,到星期六0時在用,節約包子。
技巧二:星期一、星期六、星期天劇情掉落包子,可以積累,閑時備來急時用。
技巧三:體力少就打精英3體力的關卡,體力多就打普通的BOSS和小BOSS關卡,雖然5體力,但經驗多,還有技能和裝備碎片。
技巧四:打書別急,拿書要晚上拿,節約體力,最起碼要等到下午17時拿完體力獎勵以後。因為心急早上就得了書的話,下午的體力就浪費了。每天可是只有1本書的。
技巧五:打書可以很輕松,不用一直點,先刷普通的大BOSS,用5殺,可以把掉落金裝的全部打完,然後再開始打10殺的小boss.選擇經驗要高於精英3體力2倍的關卡,如果低於2倍經驗,那還不如刷3體力的劃算。
技巧六:有很多是窮苦玩家,受人欺凌,那咱們就繞開搶奪時段,只有1個碎片是不會被搶奪的,可以存精力,留到21時以後打NPC刷,如果在第二天9點還沒有刷滿5個碎片,那就開免戰牌,反正免戰牌平時開箱子也比較多的。
⑨ 三國殺傳奇中怎麼能把技能二階變成三階呢
只要開了對應的神兵系統就可以進階。三國殺傳奇天賦技能是有等級上限的,目前最高可回以升到答20級,後面可能會開放更高等級。
1、技能品質:天賦技能的品質影響武將的面板戰力。Ps:裝備技能能提高面板戰力,品質越高的技能提高的戰力越高。
2、技能等級:升級天賦技能和裝備的技能書,能提升戰力。
3、副將天賦技能:副將的天賦技能的品質和等級也會武將的戰力。
游戲玩家要提升的共有兩個等級,主公等級和武將的等級,兩者的獲得經驗是不一樣的,主公的經驗是固定的、武將的經驗是浮動的(通常依副本難度而定)。
(9)三國殺傳奇技能升階擴展閱讀
游戲背景介紹:
三國殺傳奇是一款以國民級桌游三國殺為題材的創新策略卡牌手游大作,游戲集合一些Q版三國殺武將,立體卡牌,炫酷戰斗,矩陣式策略,金牌劇情等眾多顛覆級玩法亮點,革命性的開創臣服系統,副將系統等創新玩法。
三國殺傳奇是由國民級桌游三國殺原研發團隊歷時2年傾力打造而成一款創新策略卡牌手游大作。游戲玩法簡單但富有深度,配以原汁原味的《三國殺》武將技能與配音和跌宕起伏的白金級劇情,讓玩家重新找回當年三國鼎立的那份久違的感動。
⑩ 三國殺傳奇神技能書怎麼爆
到技能書那裡搶啊 我搶到好幾個 都合成倆個了 都是大諸葛的 我沒有將 用不上 在那裡放著呢