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倩女幽魂刀客技能加點

發布時間: 2021-01-06 16:17:33

Ⅰ 倩女幽魂ol刀客如何點技能

刀客陷阱系技能改動最大,命中率大大降低了,以下是一測的高手心得,新手可以參考,實際還是以游戲為准。

玩了這么久倩女總結了幾點刀客心得,1、血多才是王道。2、反控制、想保命的話狐狸裝或是狀態反射裝必備。3、大多數技能基本上是擺設。最後用得上的就5個左右技能,所以把經驗和錢留著狂升那幾個精華技能吧。4、人物屬性里顯示的攻擊和防禦不要太在乎,實際效果估計應該是除以10。5什麼抗性啊基本上用處不大,該中狀態照中不誤。6、所有狀態里眩暈最牛、其次是捆綁、混亂。7、藍裝往往比紫裝、紅裝還要實用,掉了藍裝揀起來瞧一瞧吧。
第一張圖是PK屬性,致命、血、防禦、攻擊都有,還帶14%的變狐。

第二張圖是純血裝,做劇情做任務抗怪拉怪必備

說說刀客技能吧,50級之前的刀客是很郁悶的要攻擊沒攻擊要群沒群,只能跟著隊伍混經驗。前期的陷阱技能也都是廢的,學不學都無所謂。除了淬毒和雄獅訣,50之前的技能到後期都沒用。
50之後刀客的春天就慢慢到來了;50級技能,鷹擊長空刀客唯一的群攻技能,用到老都不會被淘汰,群怪和布袋必備。
陷阱到了55級終於有個用處大點的了,血蛭陷阱群毒效果配合鷹擊長空,刷怪效率還是蠻高的。
70級野狼凱刀客最牛的技能了減少傷害50%等級越高持續時間越長,強烈推薦多學學,PK、群怪、抗boss只必備。
70級狡兔三窟,這個技能招一個分身出來,基本上屬於娛樂技能。當個玩具不錯。
75級刀客另一個牛X技能出世了,銷蛇嗜心,攻擊速度快附加心魔狀態配合其他技能使你的攻擊更上一層樓,雖然他之後還有90級技能雪泥鴻爪(攻擊速度太慢了),但是實際使用起來還是它最順手。
85技能挺而走險,想成為飛人就多學點,如果你喜歡當烏龜可以忽視他,估計沒人願意當烏龜吧,哈哈。
90級技能雖然是一個小絕招但是前面說了不怎麼實用攻擊速度太慢了,完全不如75技能。
95級技能眩暈陷阱,刀客的招牌來了,PK,群怪無敵技能,簡直太好用了,不過學得低效果不太明顯,我學到了15級殺布袋的時候都不用甲士抗怪了,怪全讓我暈死在那了。配合方士的群醫生都可以休息了。。。
100級技能困獸一搏,刀客究級輸出技能,血越少傷害越高,殺人如麻,砍萬血方士也就2刀。曾經砍怪出過25000的傷害。要殺人、要單刷boss必備。
105級技能移花接木,感覺很猥褻的一個技能,把別人的有益狀態偷到自己身上。
110混亂陷阱,雖然是究級陷阱,但是還是沒眩暈陷阱好用,不過先來個眩暈再來個混亂來個雙保險還是不錯的。。
120級技能怒龍爪需要怒氣值直接殺怪和人(不能打boss)2/3的血,說是刀客絕招可是基本上是廢的。3秒吟唱還是近身技能,除了甲士沒別的職業會呆在那等你3秒吧。應該是配合眩暈陷阱一起使用的。不過3秒夠困獸打3下了,除了甲士3下打別的職業也能掉2/3的血了。
說了這么多,總結一下,到了120級你用的最多的技能也就只有50級鷹擊長空、55級血蛭陷阱、70級野狼凱、75級銷蛇嗜心、85挺而走險、95級眩暈,100級困獸一搏,110級混亂陷阱。淬毒和雄獅訣這2個增益狀態技能效果實在太低了,加了也感覺不出太大效果。PK強烈推薦三板斧,1、眩暈陷阱、2、野狼凱3、困獸一搏,當然被減速度了還得用上挺而走鮮,遇到高防打不太動的還得配合銷蛇嗜心。有了這三板斧刀客殺人就和殺小雞一樣。
說說一個PK小技巧,遇到那些遠程職業比如魅者、射手,刀客最好是後發制人,先撤退然後在必經之路布好陷阱,引誘敵人過來,等他中了陷阱在上去干,哈哈郁悶死他。遇到近身的職業那就開著野狼凱布好陷阱對砍吧,近戰我們是無敵的。因為眩暈陷阱是8秒冷卻3秒所以推薦砍3刀然後布一下陷阱,這樣萬一陷阱狀態沒中還能來第2下雙保險。還有一個更加猥褻的打法就是眩暈+血蛭陷阱,一直用,這樣打就算他穿的反射狀態裝也不會中狀態。實在太猥褻了哈哈。
好了總結下刀客這個職業,PK輸出上等、練級屬於中等、殺boss抗怪屬於中上,我110多級去做劇情任務,除了物理免疫的那2個劇情,別的劇情都是單過的。想玩刀客的新手,你絕對不會對這個職業失望的。堅持到100級你就是王者

Ⅱ 倩女幽魂2的刀客技能如何加點

刀客是一個典型的後期職業。其職業優勢是高攻擊,高移動移動,前期的技能比較不版給力,所以我建議85級錢權的技能能不點的話就盡量不點,主點的技能有幾個,是血蛭陷阱,定身陷阱,眩暈陷阱,鋌而走險,野狼鎧還有困獸一搏,主要這六個

Ⅲ 請問倩女幽魂里的刀客該怎麼點技能

辛苦找來的,愛要不要
本人89級刀客,在升90之前給89之前的同行們留下點經驗,小號僅供參考,大號高手請保留你們尊貴的意見和建議,誤噴之....
身為刀客,雖然我們沒有超高的血和防,那倒不如把所有的目光聚集到優點上,高效率的陷阱和強大的攻擊力,只有完全發揮出優點才能掩蓋其缺點..
多說無益,轉入正題
先說打怪,隊里肯定得有甲吧,把加力量加攻擊的裝備都帶上,武器當然是雙刀,因為甲拉怪你完全不用考慮會不會死,小怪就盡情的秒吧,打BOSS的時候,如果隊伍中有比你輸出高的,那就用芒刺打掩護,如果你是最高的,甲又不敢拉BOSS,當BOSS打你的時候,虎跳+跑都懂吧!!BOSS不回頭,你也別回頭,OK就這么多.
再說PK,刀客的技能欄有一項叫刺殺,在這表示刀客同樣是完美的刺客,如果沒信心硬碰硬,那就搞偷襲,完全的好裝備和高修為只能占成功的50%,剩下的50%就是你的技能搭配和手法,刀客VS刀客拼芒刺的時代已經過去了,那純屬是靠運氣,不多說,你懂得.
接下來解析89之前所有技能
陷阱篇
捕獸夾:用來群怪的,殺傷力不小.
定身陷阱:作用使敵人無法移動,這個技能是必須要高的,因為隨著技能的增長,范圍和存在時間都會變大變長,PK時面對方士弓箭抓人的不二法門,抓的到死的可能是他,抓不到,死的就是你.
束縛陷阱:打群戰的時候作用比較突出,防止敵人使用道具,不多說.
催眠陷阱:作用使敵人進入昏睡狀態,昏睡中無法任何操作.配合定身,用來抓人的
血蛭陷阱:命中後持續掉血,時間長短和掉血多少根據技能高低而論,配合攻擊使用
骨蛆陷阱:命中後持續掉藍,打群戰的時候配合束縛陷阱使用.
存活篇
雄獅吼:必點技能,當然是越高越好,本人技能32,因為後面花錢比較廢,轉向點修煉了
淬毒:必點技能,同樣越高越好,本人技能35,個人認為刀客的毒傷優勢不大,不必點太高
鷹眼決:必須點滿,不是必須要點,和修煉一樣,攻擊加成.
虎跳澗:逃跑追殺技能,技能越高移動越遠,省時省力.
野狼凱:降低50%傷害+敵人有幾率減速,技能等級高持續時間越長.個人認為刀客十分強大的技能,彌補了防低的不足,因為有冷卻時間,使用時機應該把握好.
鋌而走險:增加移動速度,自身受到傷害加成,移動越快,受傷越高,抓人和逃跑時使用,個人認為不用點太高,能抓住人就行.技術差者慎用!!!
刺殺篇
芒刺在背:必須點滿,89之前沒眩暈陷阱,芒刺就成了最好的殺怪和制敵技能,運氣好直接暈到死,沒信心的話搭配其他技能.
獠牙絕毒:點不點憑君喜好,因為刀客的毒傷不突出,PK作用不大,但是多掉血總比少掉血合算,殺怪很好用,持續掉血,效果可觀.
蛇影刀:一直沒重視過這個技能,點高了可能是前期心魔命中率最高的技能,無視中...
蛇毒攻心:前期唯一一個帶有毒攻擊的技能,注意,毒攻擊不等於毒傷..武器上附加毒攻擊可提升攻擊力,附帶心魔狀態,這個技能屬於法術攻擊,看到物兔的怪就用這個.
鷹擊長空:直線攻擊,距離遠,根據技能提高,寬度增加,本人技能16,寬度2.7
靈蝟催心:69級前輸出最高的技能,學會梟蛇噬心後可以無視
梟蛇噬心:89前輸出最高的技能,附加心魔狀態,高效率技能.這里簡單強調下心魔,不要小看這個狀態,附加的傷害很可觀.
絕技篇
狡兔三窟:這個說不說沒什麼意思,因為我相信95%的刀客都不會,有了這技能,絕對王者!!!
還要提到一點,物理致命絕對有用,因為本人只重視了加力量,而忽視了致命,現在又捨不得換裝備了...後悔不已啊`!!

Ⅳ 倩女幽魂刀客技能怎麼加點

芒刺在背必須點滿。刀客後期職業,越玩到後期越有玩頭,最好不停級。停級你後悔!重要回的技能你這答個等級還學不了呢。眩暈陷阱。混亂陷阱。束縛陷阱。還有吸藍的陷阱,吸血的陷阱,等等。那些陷阱都是25級以後效果才好起來的。看你個人操作怎麼樣了,現在你等級還小的很,考慮的太多了。例如混亂陷阱 110才 學的,你慢慢玩吧,按你自己的嗜好去點這些技能吧,需要的經驗不是一點把點的!催眠是單P的時候有用。怎麼有用你自己去體會,看別人PK。定身的話也需要至少點上25的! 刀客就是近身的魅。

Ⅳ 倩女幽魂手游刀客怎麼加點

倩女幽魂手游刀客 倩女幽魂手游刀客加點,想了解到關於倩女幽魂手游刀客 倩女幽魂手游刀客加點的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來倩女幽魂手游刀客 倩女幽魂手游刀客加點的分享!

倩女幽魂手游的幾個職業中,刀客和魅者這兩個職業可以說是玩家們選擇最多的職業。出去很土豪的魅者職業,刀客這個職業是一個單體攻擊高,威力不可小覷的職業,那麼下面就和小編一起來看看吧。

利刃篇

蛇毒攻心:建議加高,刀客的主動技能,門檻低、觸發心魔的唯一技能,釋放後有一定概率讓敵人進入心魔狀態,並在此狀態下受到物理攻擊;

鷹擊長空:建議加高,刷怪群攻必備技能,可連續釋放群體線性物理攻擊;

芒刺在背:可加滿,刀客的眩暈技,背後成功攻擊可加倍眩暈概率,被擊中者持續三秒眩暈,是殺人越貨的必備技能;

梟蛇噬心:推薦加高,蛇毒攻心後置技能,可增強心魔效果;

百毒穿心:推薦加高,和梟蛇噬心效果類似;

困獸一搏:視情況加,攻擊力臨時增強,當氣血值越少時效果越明顯,日常副本中這個技能並無多大作用,個人競技PK倒可以試試。

存活篇

虎躍澗:建議加高,釋放技能後刀客向前移動6M並提高移速,點高這個技能的話可以縮短冷卻時間和提高移速;

野狼鎧:夠用即可,主要效果是使刀客受傷降低並有概率降低攻擊者速度;

鋌而走險:夠用即可,提高移速增加受傷,和野狼鎧搭配使用效果最佳;

鷹眼訣:盡量加滿,刀客的逆天被動神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;

陷阱篇

血蛭陷阱:夠用即可,群攻技能,對陷阱中的敵人造成一定物理傷害;

減速陷阱:可以不加,讓陷阱中的敵人減速,似乎並沒有什麼作用;

嗜血沁骨:可以加高,血蛭的後置技,增強血蛭效果,並附帶流血效果;

睡眠陷阱:夠用即可,一定概率讓陷阱內敵人睡眠並降低控制抗性;

眩暈陷阱:建議加高,陷阱中最好用的技能,釋放後可使陷阱內敵人眩暈。

絕技篇

狡兔三窟:加滿,刀客的神技,可創造三個分身並繼承部分屬性,同時還享受野狼鎧效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;

怒龍爪:能加多高加多高,刀客的絕技,可提升命中、破盾,對單體敵人造成氣血減半的傷害,同時對目標及周圍敵人附加割裂(移位立即掉血),只是培養起來的價格較高,玩家們盡力加滿不必勉強。

刀客有眾多的技能,所以玩家們一定要根據自己的實際情況來加點哦。

Ⅵ 倩女幽魂刀客加點

倩女幽魂刀客加點,想知道倩女幽魂刀客加點的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

倩女幽魂手游刀客是很多玩家都在培養的,想要打造的更強力就要在技能加點上多留心,倩女幽魂手游刀客怎麼加點?還不清楚的話就來看看倩女幽魂手游刀客技能加點推薦吧!

倩女幽魂手游刀客技能加點

1利刃篇

主要為單體輸出技能以及群體傷害技能

倩女幽魂手游刀客技能加點

蛇毒攻心(1級可學)

【主動】單體物理毒傷害,使用後有概率附加初級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。

【點評:心魔狀態絕對是一個好刀客強力輸出的不二法寶,並且是心魔觸發的唯一技能。

1級可學所以門檻也比較低,建議點高,尤其是卡級的小夥伴】

鷹擊長空(10級可學)

【主動】群體線性物理攻擊,連續釋放。

【點評:群攻技能刷怪必備,關寧水分也很好用,門檻很低,推薦點高。

是刀客利刃篇唯一的群體攻擊】

芒刺在背(15級可學)

【主動】對目標造成物理傷害,有概率使目標眩暈,持續3秒,背後攻擊眩暈概率加倍。

【點評:有眩暈的單攻技能,背後攻擊眩暈概率加倍。殺人越貨的好幫手,你值得擁有】

梟蛇噬心(40級可學)

【被動】目標帶有初級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害

有概率附加中級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加

且心魔效果受自身攻擊加成。

【點評:是蛇毒攻心的後置技能,增強心魔效果。推薦點高】

百毒穿心(75級可學)

【被動】目標擁有中級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害

有概率附加高級心魔狀態,持續5秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加

且心魔效果受自身攻擊加成。

【點評:理由同上。是蛇毒攻心的後置技能,增強心魔效果。推薦點高】

困獸一搏(95級可學)

【主動】攻擊力臨時提高,當前氣血越少效果越明顯。

【點評:會有一個buff。日常副本感覺沒什麼用,單打獨斗的話可以作最後一搏

但在五個技能鍵的設置上,不是很合適,如果射門派挑戰,可以試試】

2存活篇

神技的集合篇,提高你的機動性

虎躍澗(5級可學)

【主動】向前方移動6米,不可穿越障礙,釋放後移動速度提高2秒。

【點評:技能的點高可以縮短冷卻時間,並提高移動速度。是僅次於逍遙游的位移技能】

野狼鎧(60級可學)

【主動】受傷降低,攻擊者有概率減速。

鋌而走險(85級可學)

【主動】移速提高,受傷增加。

【點評:兩者搭配,幹活不累。野狼鎧絕對是生存的神技。鋌而走險雖然提升速度卻會受傷增加,配上野狼鎧就沒事啦】

鷹眼訣(90級可學)

【被動】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。

【點評:這絕對是逆天神器,必點!!能點多高點多高,總之你絕對不會吃虧】

3陷阱篇

血蛭陷阱(21級可學)

【主動】對陷阱中敵人造成物理傷害。

【點評:算是為數不多的群攻,可以點點】

減速陷阱(40級可學)

【主動】使陷阱中敵人減速。

【點評:用處不是很大。不建議點。】

噬血沁骨(50級可學)

【被動】增強血蛭陷阱,使其附帶流血效果。

【點評:血蛭陷阱的後置。如果點血蛭陷阱的話,這個可以點高】

睡眠陷阱(70級可學)

【主動】觸發後有一定概率使陷阱內敵人睡眠,且控制抗性降低。

【點評:可以點點】

眩暈陷阱(80級可學)

【主動】觸發後有一定概率使陷阱內敵人眩暈。

【點評:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩暈的控制也是控制流的一大趨勢,推薦點高】

4絕技篇

狡兔三窟(70級絕技)

【絕技】創造三個分身,繼承人物部分屬性,同時享受野狼鎧效果;分身擁有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等級技能。

【點評:狡兔三窟神技,帶蛇毒攻心以及芒刺,很強,推薦】

怒龍爪(100級絕技)

【絕技】提升命中和破盾,對單個目標造成當前氣血50%的傷害,有上限。並對目標及周 圍敵人附加割裂,移動則掉血。

【點評:傷害可觀,不過估計價格會比較高。培養狡兔也是不錯的選擇】

看了以上的倩女幽魂手游刀客技能加點推薦,玩家們可以結合你的實際情況來選擇加點啦~想要在游戲中立於不敗之地,你需要不斷的提升自己哦!

Ⅶ 倩女幽魂手游刀客技能加點攻略 刀客技能怎麼加

我沒有看過刀客的攻略,因為都是些廢話,現在刀客出了沒多久,很多內人都是自己在摸索。
我是卡69的女容刀,鬼武器,其他裝備一般,
點技能主點毒蛇22級和鳩蛇14級,老鷹19級,虎跳8級,血蛭陷阱16,被動9.
在pk場主要用毒蛇單點脆皮,基本上5~8下殺一個,運氣好來個大暴擊2下一個。殺人特別有效率。最高的一個連殺是48連殺不死。從頭殺到尾。
全手打,很辛苦,望採納

Ⅷ 倩女幽魂手游刀客技能怎麼加點 刀客技能加點搭配

利刃篇
蛇毒攻心:建議加高,刀客的主動技能,門檻低、觸發心魔的唯一技能,釋放後有一定概率讓敵人進入心魔狀態,並在此狀態下受到物理攻擊;
鷹擊長空:建議加高,刷怪群攻必備技能,可連續釋放群體線性物理攻擊;
芒刺在背:可加滿,刀客的眩暈技,背後成功攻擊可加倍眩暈概率,被擊中者持續三秒眩暈,是殺人越貨的必備技能;
梟蛇噬心:推薦加高,蛇毒攻心後置技能,可增強心魔效果;
百毒穿心:推薦加高,和梟蛇噬心效果類似;
困獸一搏:視情況加,攻擊力臨時增強,當氣血值越少時效果越明顯,日常副本中這個技能並無多大作用,個人競技PK倒可以試試。
存活篇
虎躍澗:建議加高,釋放技能後刀客向前移動6M並提高移速,點高這個技能的話可以縮短冷卻時間和提高移速;
野狼鎧:夠用即可,主要效果是使刀客受傷降低並有概率降低攻擊者速度;
鋌而走險:夠用即可,提高移速增加受傷,和野狼鎧搭配使用效果最佳;
鷹眼訣:盡量加滿,刀客的逆天被動神技,可提高物攻、法攻百分比,提高命中固定值,提高破盾;

陷阱篇
血蛭陷阱:夠用即可,群攻技能,對陷阱中的敵人造成一定物理傷害;
減速陷阱:可以不加,讓陷阱中的敵人減速,似乎並沒有什麼作用;
嗜血沁骨:可以加高,血蛭的後置技,增強血蛭效果,並附帶流血效果;
睡眠陷阱:夠用即可,一定概率讓陷阱內敵人睡眠並降低控制抗性;
眩暈陷阱:建議加高,陷阱中最好用的技能,釋放後可使陷阱內敵人眩暈。
絕技篇
狡兔三窟:加滿,刀客的神技,可創造三個分身並繼承部分屬性,同時還享受野狼鎧效果、普攻、蛇毒攻心、芒刺在背等技能;
怒龍爪:能加多高加多高,刀客的絕技,可提升命中、破盾,對單體敵人造成氣血減半的傷害,同時對目標及周圍敵人附加割裂(移位立即掉血),只是培養起來的價格較高,玩家們盡力加滿不必勉強。
刀客有眾多的技能,所以玩家們一定要根據自己的實際情況來

Ⅸ 倩女幽魂刀客加什麼技能點

本人109刀客,你需要點雄獅,卒毒,鷹眼。刺殺點鷹擊,芒刺點滿,還有那個附加心魔的技能,陷阱點定身,束縛,催眠。謝謝採納!

Ⅹ 倩女幽魂手游刀客技能加點攻略

刀客技能,此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道刀客技能的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於刀客技能的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

倩女幽魂手游刀客的技能分為利刃,存活,陷阱和絕技四種篇章,在各個技能篇章中我們要如何加點才能使刀客的屬性能力提升到最大呢?下面小編針對倩女幽魂手游刀客的屬性和技能效果,來為玩家們推薦一套適合刀客的技能加點思路。

利刃篇

主要為單體輸出技能以及群體傷害技能。

●蛇毒攻心(1級可學)

【主動】單體物理毒傷害,使用後有概率附加初級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加,且心魔效果受自身攻擊加成。

【點評:心魔狀態絕對是一個好刀客強力輸出的不二法寶,並且是心魔觸發的唯一技能。

1級可學所以門檻也比較低,建議點高,尤其是卡級的小夥伴】

●鷹擊長空(10級可學)

【主動】群體線性物理攻擊,連續釋放。

【點評:群攻技能刷怪必備,關寧水分也很好用,門檻很低,推薦點高。

是刀客利刃篇唯一的群體攻擊】

●芒刺在背(15級可學)

【主動】對目標造成物理傷害,有概率使目標眩暈,持續3秒,背後攻擊眩暈概率加倍。

【點評:有眩暈的單攻技能,背後攻擊眩暈概率加倍。殺人越貨的好幫手,你值得擁有】

●梟蛇噬心(40級可學)

【被動】目標帶有初級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害

有概率附加中級心魔狀態,持續6秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加

且心魔效果受自身攻擊加成。

【點評:是蛇毒攻心的後置技能,增強心魔效果。推薦點高】

●百毒穿心(75級可學)

【被動】目標擁有中級心魔狀態時,再次使用蛇毒攻心技能造成單體物理毒傷害

有概率附加高級心魔狀態,持續5秒,心魔狀態下玩家受到物理傷害增加

且心魔效果受自身攻擊加成。

【點評:理由同上。是蛇毒攻心的後置技能,增強心魔效果。推薦點高】

●困獸一搏(95級可學)

【主動】攻擊力臨時提高,當前氣血越少效果越明顯。

【點評:會有一個buff。日常副本感覺沒什麼用,單打獨斗的話可以作最後一搏

但在五個技能鍵的設置上,不是很合適,如果射門派挑戰,可以試試】

存活篇

神技的集合篇,提高你的機動性

倩女幽魂手游女刀客技能分析及加點方法

●虎躍澗(5級可學)

【主動】向前方移動6米,不可穿越障礙,釋放後移動速度提高2秒。

【點評:技能的點高可以縮短冷卻時間,並提高移動速度。是僅次於逍遙游的位移技能】

●野狼鎧(60級可學)

【主動】受傷降低,攻擊者有概率減速。

●鋌而走險(85級可學)

【主動】移速提高,受傷增加。

【點評:兩者搭配,幹活不累。野狼鎧絕對是生存的神技。鋌而走險雖然提升速度卻會受傷增加,配上野狼鎧就沒事啦】

●鷹眼訣(90級可學)

【被動】物攻、法攻百分比提高,命中固定值提高,破盾提高。

【點評:這絕對是逆天神器,必點!!能點多高點多高,總之你絕對不會吃虧】

陷阱篇

倩女幽魂手游女刀客技能分析及加點方法

●血蛭陷阱(21級可學)

【主動】對陷阱中敵人造成物理傷害。

【點評:算是為數不多的群攻,可以點點】

●減速陷阱(40級可學)

【主動】使陷阱中敵人減速。

【點評:用處不是很大。不建議點。】

●噬血沁骨(50級可學)

【被動】增強血蛭陷阱,使其附帶流血效果。

【點評:血蛭陷阱的後置。如果點血蛭陷阱的話,這個可以點高】

●睡眠陷阱(70級可學)

【主動】觸發後有一定概率使陷阱內敵人睡眠,且控制抗性降低。

【點評:可以點點】

●眩暈陷阱(80級可學)

【主動】觸發後有一定概率使陷阱內敵人眩暈。

【點評:算是陷阱篇中最好用的陷阱了。眩暈的控制也是控制流的一大趨勢,推薦點高】

絕技篇

倩女幽魂手游女刀客技能分析及加點方法

●狡兔三窟(70級絕技)

【絕技】創造三個分身,繼承人物部分屬性,同時享受野狼鎧效果;分身擁有普攻、蛇毒 攻心、芒刺在背等級技能。

【點評:狡兔三窟神技,帶蛇毒攻心以及芒刺,很強,推薦】

●怒龍爪(100級絕技)

【絕技】提升命中和破盾,對單個目標造成當前氣血50%的傷害,有上限。並對目標及周 圍敵人附加割裂,移動則掉血。

【點評:傷害可觀,不過估計價格會比較高。培養狡兔也是不錯的選擇】

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