天下3弈劍技能加點
❶ 天下3 奕劍技能加點。
60級以前學 三刀流 就是 近身揮砍得技能 狀態技能 身自在 磐石 聽雨 有歸
60級以後 技能基本內上都要點的 因為容YJ 就靠技能的配合殺人的
裝備嘛 60級以前就帶副本裝備就是了 60級以後 如果要升級到70+ 就正陽套 壓69 就帶65副本的忠心套 70級以後基本上就是青陽轉75套了 或者戰場套 一直升級走
建議加點 人疾 馬敏 全部加疾 打人不痛 拉不住仇恨的
❷ 天下3奕劍怎麼加點
加敏吧,我覺得會心一擊無論在FB還是戰場都很重要。在保證力的基礎上。版然後在養個靈獸,全加疾,增權加迴避。技能方面:三大揮砍:炫炎,流風,歸元能多高就多高。還有:上善(回藍),曲則全(化解),八荒,幻心也都要。最重要的一個有歸於無,可以消對方正面狀態,也要點。最後在弄個六和和五方吧。至於身自在不用高,只是用來趕路的…
❸ 《天下3》中的弈劍應該怎麼加點
弈劍目前三個流派,一個是力敏流派,一個是魂敏流派,還一個是疾神明流派。
當年內疾流派流容行之後,天下三進行了一項削弱,也就是會心無視迴避,所以之後,單純的疾是沒有用的,人家會心照樣打你。也就是說現在的弈劍,決定走受路線,必須要兼顧迴避和神明。
現在的天下,花錢其實遠遠不在煉化上,其他東西花的更厲害,而煉化有時間都能搞上去,雖說數值不一定很極品,但是肯定會有的。平民弈劍建議魂劍或者是神明劍。
馬卡30刷經驗是為了快速升級,不存在什麼費不費的說法,就像馬卡68升級一樣。
之所以建議疾神明流派是因為這個成本比較低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一個本所有人還需要注意著輸出,現在很少會讓這樣的低端弈劍抗本的。
建議魂敏流派原因是,這個偏向輸出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在戰場注意一下也能拿到不少人頭,缺點是皮脆。至於疾語什麼的,不要求太高數值,在現在問題不大,成本不高。
力敏流派不建議,在副本能拉穩仇恨是不錯,但在裝備不好的情況下壓根扛不住,而且在戰場因為近身很容易掛掉,平民玩起來完全沒有意義。
❹ 天下3弈劍怎麼加點啊!
我是一個全抄疾奕劍!要看你怎麼玩襲了!現在疾劍和敏劍比較多!疾劍主要是能抗,但是近身的物理攻擊配合幻心技能使用攻擊力也不可小覷!疾劍的話一般穿世界套比較好!敏劍的話主要是戰場殺人,39
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69戰場都比較犀利,69級戰場一身忠心玉的虛無煉化出個小翅膀就算是神器了!但是到75級以後忠心玉就不必世界套好了!(也有人拿疾劍打戰場的,主要能抗)
對於哪個職業好來說要看你個人愛好嘛!每個人都有自己喜歡的職業!奕劍是一個比較熱門的職業,可以說人多勢眾!HH雖然前期不怎麼樣但是後期戰場都是秒人的。。。每一個職業都有他得特點利弊!玩了就知道。。。沒有一個職業是絕對強大的!
❺ 天下3敏弈劍技能加點
全疾復,人物全疾,馬全疾,裝制備煉化全疾。技能最好都點滿,技能點不夠的話,主要先點炫炎,聽雨,流風,歸元,幻心,道生火,有歸,曲則全,八荒,身自在也可以跟隨等級,畢竟是加迴避的,三陽和六合五方最好都點上個幾級
那你就錯了,聽雨是附加水系傷害的,保證了最低輸出,幻心是加物理攻擊的,光從FB輸出看,除了YL和HH,其他職業都沒YJ高
跟隨等級,等級上去技能也點上去
❻ 天下3弈劍技能用什麼幾點怎麼加
天回雲舞的炫炎、聽雨、歸元、幻心和兵解是必須要隨著等級滿的,炫炎是回為了它的盲答目和短回氣,聽雨是為了它的附傷,歸元是為了它的高傷害,幻心和兵解就不說為什麼了,你在游戲里看看技能說明就行了,至於流風,盡管它的郁氣確實讓人心動,但是在前期,與其它軟甲的PK需要不大,也沒什麼必要去打法怪,所以沒什麼用處,以後再點高
仙心弈劍訣的三陽、六合、八荒和九玄是要隨等級的,其中三陽和六合如果實在點不了可以放棄,以後再點。這兩個技能配合起來是可以作為小控制使用的,至於八荒,一旦你在打怪的時候遇見某些極端情況下,開了八荒上劍逃命是很管用的,至於九玄……不解釋了
御劍訣里只要保證有歸、曲則全隨等級就可以了,上善你盡可能滿,因為很多低級副本里沒有高階弈劍時都會叫你回個藍,如果這個時候你放不出技能是很讓人尷尬的事。身自在點個五六級差不多也就夠用了,至於觀其妙……你65級之前點個1級也就夠了。至於道生火……說實在話,壓50戰場的時候點高點,這是個搶人頭的好技能
❼ 天下3弈劍怎麼加點
1全疾劍(又稱純疾劍)歷史:由於老天下的疾屬性比較變態,疾劍盛行。在新天下時代,很多人推崇「全疾堆迴避」,雖然迴避被和諧成為「沒有上限」,雖然「會心無視迴避」,但是一如既往地大多數弈劍選擇了全疾,尤其是那個被稱為「花瓶時代」的弈劍,同門眼巴巴地渴望迴避能讓自己多活幾秒。接著全疾弈劍代替全疾魍魎稱為第二個MT,疾劍更是得到廣大平民的認同,疾劍在同門中也占據了大比例。其中有兩個特殊流派,一個是「極限迴避劍」,來源於一張3000迴避的弈劍屬性圖,再得到後來「高迴避壓制會心」的進一步推動,有人對高迴避有特殊的嚮往。另一個是「疾念劍」以及後期的「神明迴避劍」,基本上都是為了對抗會心對迴避的強勢。無論如何弈劍都有迴避情節。裝備取向:忠心玉套,70副本裝,散裝,上凈雲水套,低鑽青陽。NO.2全體劍(體玄劍)歷史:在「花瓶時代」,流行一句話「迴避再高,三刀撂倒」,這句話來源於全力戰場套魍魎,至今該類型魍魎仍然活躍在69戰場。針對這種情況,體劍應運而生,可以說體劍的出現,大部分原因是因為迴避無法保障生存,而其希望於體屬性。體可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延緩了死亡速度。這種劍走偏鋒的加點方法,並沒有得到大家的認可。發展:進入75級時代,戰場套分玄素2套,一種新型體劍產生——體玄劍。體玄劍開始得到認同是因為,在弈劍沒有強控的大形勢下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能夠很好地幫助同門爭取生命進行反擊。裝備取向:玄囂·玄套。NO.3全敏劍歷史:在「花瓶時代」,同時又進入了「會心時代」,無論全疾還是全體,都無法使同門在別人的猛烈攻擊下生存下來。某電影的台詞:最好的防守就是進攻。在沒有良好的意識和操作下,又沒有強控技能和反控技能,全敏的加點無異於加速死亡。全疾忠心劍搭配戰場首飾,在那個時代,敏劍屬於又一種非主流加點。發展:進入75級時代,青陽套的屬性沒有了正陽的魂敏,但是也讓同門看到,在高鑽青陽下,即使不加全疾,也有較好的生存率,而青陽正好缺少命中和會心,全敏加點開始正式走上歷史舞台。另一方面,在數次技能修改的加強中,大量玩家湧入,其中不乏高手,全敏暴力劍,「最好的防守就是進攻」得到了印證。裝備取向:正陽,驚濤,高鑽青陽,玄囂·素NO.4全力劍(力敏劍,力玄劍)歷史:「最好的進攻就是防守」的另一種選擇,鑒於武器劍卑微的攻擊力,1力=0.6物攻上限,甚至於可以說是另一種卑微。而歷史上總愛拿魍魎和弈劍做比較,而全力魍魎的盛行,也促使同門開始投向全力加點,力求能夠增加自己的物攻,一擊斃敵。魍魎由於其技能本身,隱身,催命附加大量會心,所以在戰場套的支持下可以保證會心有足夠的爆發力。而我們僅僅依靠驚濤的會心加成,暴擊效果不理想,尤其是平民弈劍,所以有同門分出一部分屬性加敏,保證會心和物攻並重。發展:75級時代,我們不得不再次提到玄囂·玄套。在會心統一了天下3將近2年,正所謂「會心易得,重擊難求」,玄套的出現彌補了重擊難求的遺憾,2倍傷害的重擊流開始冒頭,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解決老式驚濤力劍不耐打的情況。一個全新的力劍——力玄劍誕生。但是「弈劍擁有高附傷,不適合走重擊流」,「重擊流的仙心系荒廢了」的異議不絕於耳,筆者認為走重擊流基本都是燒錢的,無論鑒定還是煉化,都需要大量的財力支持,那麼走重擊流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重擊的攻擊會遠遠大於會心。至於仙心系廢了一說,感覺只是從1.5倍傷害降到1倍,技能的限制效果還是在的。裝備取向:玄囂·玄。NO.5全魂劍歷史:全魂劍由來已久,但是一直沒有雄起的徵兆,常常有「移動炮台」,「小法師」之稱。在三陽六和的吟唱和CD修改之後,仙心施法流暢許多,配合驚濤的會心,輸出也是相當可觀的,但是依舊很少有人問津,魂劍就像力虛一樣,幾乎滅絕。發展:75時代,玄囂·素的出現,沒有命中,叫罵聲一片,因為物攻劍是不想放棄普攻的。但是魂劍不在乎,「技能會心優先」的理論出現,加上魂劍遠程輸出本來就少普攻的機會。同時論壇一些玩家的探索和實踐,以及一些成果的展示,魂劍開始走上歷史舞台。鳳祥劍也在一定程度上幫助普及了魂劍。裝備取向:喧囂·素。NO.6會心迴避劍產生於75新時代的一種弈劍新流派,沒有歷史,主要是針對素套沒有命中,索性放棄命中,全疾素套突出會心和迴避的一種思想潮流,在當時有一種「會心到達一定程度可以忽略命中」的構想(構想是會心足夠高,普攻也出會心),之後有官方解釋「普攻命中優先,技能會心優先」的理論,注重技能輸出的會心迴避劍才開始大規模涌現。其實這只是疾劍的一種特殊流派,筆者之所以單獨拿出來寫,是因為很多新手同門會問「69會心迴避劍」怎麼怎麼樣,而事實上,會心迴避劍只有一種情況「全疾+素套」,不存在於69級別。裝備取向:玄囂·素。NO.7敏疾(雙修)中庸劍這類型的弈劍在75時代基本上已經滅絕,敏疾雙修的要點是突出「迴避,命中,會心」全面提高,如果你有足夠的錢,屬性足夠養眼,那麼就是「雙修劍」,如果沒錢,屬性都沒亮點,那麼就是「中庸劍」。而跪求鑒定的那些69弈劍的屬性圖,基本上是屬於這個類型。既然滅絕不再展開討論。NO.8物法雙修劍有錢人玩的,基本上是「極有錢+3大禹+紅燒+喧囂·素(青陽)+70戰場首飾+月白煉化」, 這樣的裝備,擁有高移動速度,高吟唱,高物攻,高法攻,其實是最符合弈劍魔劍士的定位。打造一個這樣的弈劍,財力方面無論如何不是平民玩家能夠承受的起
希望能解決您的問題。
❽ 天下3奕劍人物屬性加點(最准確的,謝謝)
全疾
技能1:炫炎;
作為主修這系的YJ炫炎是最長用的技能,有技能點點就點吧。技能2:聽雨;
聽雨作用很重要,但使目標迴避率下降.能更好的加快練級效率,雖然CD比較長拉。PK時也挺重要,能減少敵人劃過的幾率,推薦有技能點多就加滿。技能3:流風;
主要作用在於打斷技能施法。如果PK時意識好點的話,可以在人物或者怪物技能施放前打斷 14c 輔助技能其他主要技能點滿情況下在考慮點吧。技能4:歸元;
主修這系的YJ攻擊最高的技能,大量的元系附加傷害和增加攻擊使你的練級PK更有效率,點滿。
❾ 天下3弈劍怎麼加點
全疾全來敏全魂都可以:全源疾適合平民玩家,裝備要求也比較低,散裝副本裝都可以;全敏要求比較高,為了達到2200迴避,需要花錢買好裝備或者砸高鑽;全魂要求更高,因為全魂的YJ最脆,所以對裝備要求最高,加鑽數量也要求很高,適合有錢人玩玩。殺人方面:魂劍>敏劍>疾劍。看你想怎麼玩了