誅仙懷光技能加點
1. 誅仙懷光技能加點及天書
技能加點
一重:猛襲+3
矯健+1
鬼步+3
血毒+4
迷蹤+1
血刃+7
豐沛+1
影舞·行+5
血手+7
二重:回潛襲+1
空行+3
乘崩答+3
延命+5
散手+7
當身+5
三重:獵襲+1
足通+3
鬼幕+9
影舞·魂+5
絕手+7
四重:牙襲+3
殺域+2
分筋+9
影遁+5
龍切+7
斗殺+9
影祭+5
千手+7
受身+5
五重:無想+5
一閃+5
天誅+2
影舞·極+5
天書加點:
天刃:攝魂+2
誅心+2
神棄+2
死斗+3
殺劫+3
血噬+3
地影:鬼翼+2
浮舟+2
蟻聚+2
影舞:傲骨+2
凝眸+2
鐵肩+2
絕手+3
殺心+3
風影+2
仲壽+2
玄影+2
影靈+3
影心+3
2. 誅仙2 求懷光完美技能、天書加點
3樓的牛B,別人說的是懷光啊,你和別人說合歡,無語。。。。
一重,猛內襲1
(過度,沒什容么說的),
矯健6,鬼步3
,豐沛5,影舞形5
,血手7,化影5
二重,潛襲1(過度,沒什麼說的),
空行3,乘崩3,延命5,散手7,當身5
三重,獵襲1(過度,沒什麼說的),足通3,鬼幕3,影舞魂5,絕手7,影返5
四重,牙襲3(過度,沒什麼說的),殺域5,分筋9,影遁5,龍切8,斗殺9,影祭5,千手4
五重,不用說全滿
天書:
一,天刃,攝魂2,誅心2,神棄2,死斗3,殺劫3,血噬3,共計15點
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共計6點
三,影舞,傲骨2,凝眸2,鐵肩2,絕指3,殺心3,共計12點
風影2,仲壽2,玄影2,影靈3,影心3,共計12點
這些都是我的懷光的加點,如果你覺得好就試試,我是覺得還不錯
3. 誅仙2懷光技能加點怎麼加
雖然我玩 烈火誅仙12職業仿官去了,但是GF裡面的我還是比較熟悉的,純原創,望採納。對了,專大家有興屬趣可以來烈火誅仙5區找我玩,雖然不像 無憂誅仙 那樣大的品牌,但是很好玩。
一重,猛襲1 , 矯健6,鬼步3 ,豐沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共計32點二重,潛襲1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,當身5。共計24點三重,獵襲1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,絕手7,影返5,共計24點四重,牙襲3,殺域5,分筋9,影遁5,龍切8,斗殺9,影祭5,千手4,受身5共計53點5重,全滿17點
4. 求誅仙2懷光技能加點和天書加點、要帶圖的
一重:
猛襲+3,這個主要起過渡作用。
血刃+7,這個技能也許前期沒什麼左右,但到了後期將會成為PK的強大助力。
矯健+1和豐沛+1,過渡,不解釋。
鬼步+3,不解釋。
影舞·形+5,這個技能將影響5重的影舞·極,所以要加滿。
血手+7,並不是在乎那98點的攻擊,而是在天書技能的影舞天書欄的最左邊最後一個叫殺心的技能影響。
化影+5,這個技能可以保命,當你自身遇到強大攻擊時,可以喝影子兌換氣血,然後及時逃跑,是個比較實用的技能。
這樣,一重就加滿32點了。
二重:
潛襲+1,過渡,不解釋。注意,2重以前沒必要加「切技」技能。
空行+3,不解釋。
乘崩+4,過渡給下個技能。(個人認為,懷光的「單體詛咒」技能沒什麼用,還不如用「起技」和「切技」來得實在。)
潛形+5,2重的潛形很有用,比3重的遁形實用很多。
延命+5,懷光本來就是實用影子的種族,所以,這個技能必不可少、
散手+4,在這里只要過渡到下個技能就可以了。不過,如果最後又多餘的技能點,可以返回來加滿它。理由如1重的血手。
當身+5,懷光本體的50%的傷害由影子承擔,這個在後期是個蠻實用的技能。(建議加滿,不過加3點也行)
這樣,二重就加了27點了。進入三重吧。
三重:
獵襲+8,附加本體攻擊10%,接近50%的概率清除目標身上2個有利狀態。(這個技能加滿也行,但前提是你必須要有多餘的技能點。)
足通+3,瞬移15米,突襲的時候不錯。
影舞·魂+5,不解釋了。
絕手+7,增加本體致命一擊4%。
影返+1,這個技能的冷卻時間為2分鍾,但這並不影響影子的什麼,所以加一點來後期用就夠了。
這樣,三重的24點就加滿了。最主要的是四重技能,來了。
四重:
牙襲+3,過渡,不解釋。
龍切+8,附加本體攻擊24%,附加傷害500點,外加懷光所有抗性40%的攻擊,而且瞬間冷卻,而且,暗影擊忽視目標40%的防禦。夠BT的一個技能。
斗殺+9,本體攻擊2次,附加本體攻擊19%,附加傷害772,暗影擊忽視目標45%的防禦。
殺域+5.,懷光的這個陣法效果是減速效果,滿實用的。
分筋+4,過渡,不解釋。
影遁+5,主要是因為附帶了影祭的效果。
影祭+5,犧牲影子,驅除自身5個不利狀態。你不加滿嗎?
千手+4,過渡,不解釋。
受身+5,本體受到的負面效果有50%概率由影子承擔。
這樣,四重就加了48點了。
五重:全加滿,不用多說,用掉17點。
總計以上各重,發現還剩下2點,你就可以酌情加了。
以上就是本人在懷光上摸索出來的加點方法。僅供參考。
另外,天書的技能本人還在研究中。
5. 誅仙2仙懷光怎麼加點詳細點,加上天書技能加點
一重,猛襲1
,
矯健6,鬼步3
,豐沛5,影舞形5
,血手7,化影5。共計32點
二重,潛襲1,
空行專3,乘崩3,延命屬5,散手7,當身5。共計24點
三重,獵襲1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,絕手7,影返5,共計24點
四重,牙襲3,殺域5,分筋9,影遁5,龍切8,斗殺9,影祭5,千手4,受身5共計53點
5重,全滿17點
個人認為這樣加比較合理,完全走殺手路線,只是點不夠,奈何,希望飛升後點多補上牙襲滿上,千手滿上,龍切滿上
天書:一,天刃,攝魂2,誅心2,神棄2,死斗3,殺劫3,血噬3,共計15點
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共計6點
三,影舞,傲骨2,凝眸2,鐵肩2,絕指3,殺心3,共計12點
風影2,仲壽2,玄影2,影靈3,影心3,共計12點
6. 誅仙懷光技能加點及天書
技能加點
一重:猛襲+3
矯健+1
鬼步+3
血毒+4
迷蹤+1
血刃+7
豐沛+1
影舞·行+5
血手+7
二重:版潛襲+1
空行+3
乘崩權+3
延命+5
散手+7
當身+5
三重:獵襲+1
足通+3
鬼幕+9
影舞·魂+5
絕手+7
四重:牙襲+3
殺域+2
分筋+9
影遁+5
龍切+7
斗殺+9
影祭+5
千手+7
受身+5
五重:無想+5
一閃+5
天誅+2
影舞·極+5
天書加點:
天刃:攝魂+2
誅心+2
神棄+2
死斗+3
殺劫+3
血噬+3
地影:鬼翼+2
浮舟+2
蟻聚+2
影舞:傲骨+2
凝眸+2
鐵肩+2
絕手+3
殺心+3
風影+2
仲壽+2
玄影+2
影靈+3
影心+3
7. 誅仙2懷光的全部技能加點
一重,猛襲1 , 矯健6,鬼步3 ,豐沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共計32點
二重,潛襲1, 空行版3,乘崩3,延命權5,散手7,當身5。共計24點
三重,獵襲1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,絕手7,影返5,共計24點
四重,牙襲3,殺域5,分筋9,影遁5,龍切8,斗殺9,影祭5,千手4,受身5共計53點
5重,全滿17點
天書:一,天刃,攝魂2,誅心2,神棄2,死斗3,殺劫3,血噬3,共計15點
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共計6點
三,影舞,傲骨2,凝眸2,鐵肩2,絕指3,殺心3,共計12點
風影2,仲壽2,玄影2,影靈3,影心3,共計12點
8. 誅仙 懷光加點
第一種技能加點:一重:
猛襲+1 過渡,主要是引出 血刃。
矯健+1 過渡,就算點滿也加不了多少血。
鬼步+3 加滿,加速,而且有清除不利狀態的效果。
血毒+4 過渡,為了引出 迷蹤。
迷蹤+5 淡定,加天書後提升技能躲閃6點。
豐沛+1 過渡,就算點滿也加不了多少藍。
影舞·行+5 加滿,影響五重影子的氣血。
血手+7 加滿,提高攻擊力和所有抗性,最主要是加天書後提高致命傷害。化影5 保命用二重:
潛襲+1 過渡。
空行+3 加滿,增加暴擊率9%。
乘崩+2 過渡。盡量先不要加,以後再說。
延命+5 加滿,召出影子後能提高自身氣血上限。
散手+7 加滿,如一重血手一樣,加天書後提高致命傷害,並且提高技能躲閃。
當身+5 加滿,以影子來代替部分受傷,如同防禦技能。
三重:
獵襲+1 過渡。
足通+3 加滿,瞬間轉移到目標身邊並增加傷害。
鬼幕+9 加滿,令目標攻擊命中和技能命中下降。
影舞·魂+5 加滿,比較強大一個影子技能。
絕手+7 加滿,提高暴擊率的技能。影返+1 足矣
四重:
牙襲+3 過渡,如果有多餘的點,我願意加滿,哈哈~
殺域+5 過渡。
分筋+9 加滿,提高目標被暴擊的概率。
影遁+5 加滿,比其他隱身技能附加了傷害效果和無敵狀態。有剩餘的技能點了點上
龍切+8 加滿,只能通過這個技能加連擊點。由於點不夠,只能加7點。
斗殺+9 加滿,攻擊比較強的技能。
影祭+5 加滿,清除身上的不利狀態,附帶無敵狀態。
千手+7 加滿,提高普攻和技能命中。
受身+5 加滿,以影子來承擔不利狀態。
五重:
無想+5 加滿,無話可說。
一閃+5 加滿,無話可說。
天誅+2 加滿,無話可說。
影舞·極+5 加滿,無話可說。
天書加點:
天刃:攝魂+2 誅心+2 神棄+2 死斗+3 殺劫+3 血噬+3
地影:鬼翼+2 浮舟+2 蟻聚+2
影舞:傲骨+2 凝眸+2 鐵肩+2 絕手+3 殺心+3 風影+2 仲壽+2 玄影+2 影靈+3 影心+3
你試一下這個呀,這是我的。好了給個採納,我做任務的,謝謝額!
9. 誅仙2中懷光技能怎麼加點
現在誅仙沒飛升加點完全可以亂加,又不PK.只為了升級的話,你可以只加攻擊技能,被動和輔助就沒有必要加了,一切只為快速升級。
10. 誅仙2飛升懷光技能加點和天書加點方法
一重,中路不加,右路加到鬼步,迷蹤其實不錯(普通閃避用來掛機,技能閃避跟五重
無想配合使用基本可以長時間保持6-9點技能閃避),只是技能點不夠,要加還得浪費9點,放棄了。
二重,中路鬼切,基本上無限+8暴擊率,而且選仙有鬼切2肯定加滿了,右路空行滿,不用解釋,乘崩2點
基本夠用來配合打禁食了,而且往上加持續時間和冷卻時間都不變。
三重,起技獵襲加滿,一般概率清2個狀態,冷卻4S,對攻防都不錯,當然因為有概率問題,所以這9-1=8點自由支配,或者加滿前面的迷蹤(好像少一點,湊合用,技能閃避不影響),右路足通滿
鬼幕滿。中路雷切懶得加,雖然有雷切雷切2,只是效果都比不過珠子,如果沒珠子雷切2
20%抽藍對平民玩家還不錯(老區一個珠子也才130RMB,加血煉200RMB,一般人還是買的起的,刷法寶技能等級沒錢的話,帶小號也可以刷紋石,刷個2+2級應該不難吧),新區的珠子貴,那個另外說吧,跟獵襲借6點,還差2點,很難辦。還是不要了。
最後,有個重點,三重影子的說明,可以使用3-5重技能是什麼意思,比如說「能夠使用五重技能」,是指五重包括五重以前的,還是指只能五重的,能夠使用的技能是不是只有那些有說明「本體N擊,暗影N擊」的?(五重的技能好像沒有這樣的)不管怎樣,先只加4點吧,四重的
斗殺
才是常規
殺技,天誅不錯,冷卻慢點。
四重,除了起技三點過渡外,全部加滿。
五重,滿
天書點:
必加的:
天刃-----殺劫
血嗜都是必加的,右路
滿,15點
影舞-----殺心
必加,左路,滿
12點
這個是玩懷光都會加的,沒加你的懷光就廢了。
三卷天書
中路
橫向選擇
天刃:中路是切技的,按理選仙切技的肯定要滿,
只是發現加成都是雞肋,有無影響不大。風旋
,沒用;
鬼足,掛機可以殺人沒用;
雷炎,
基本已經放棄了;
龍輝,即使全600抗,3000X15%=450,好像還可以,但也不至於用來殺人,況且全600抗難啊,有這么多抗的人也不差450輸出,出爆也才1000-2000;
斬破,值得加,只是點數太緊了。===這路放棄吧。
地影:都不走影子路線了,肯定都不點。但也說明下,除了一閃加30%技能傷害外,這路的亮點就只能是隱身的時間周期由70S降到40S,只是還有20S以上的空白,隱身如果是無限的(並不是20S持續20S冷卻就是無限的,除非你想每次隱身後在最後1S才攻擊,攻擊時會現型的),那懷光就很惡心,基本上你很難摸得到他,但這純屬YY.-----YY有害
遠離YY~!~====這路放棄
影舞:中路亮點多多,一是加本體血量,二是
BT
影舞*極
時間延長,三是
造就強大生存能力的影子;當然還有個小無敵,馬馬虎虎,基本上只要在戰斗中,懷光影子的存在才能保證懷光的生存能力。
====加滿
18點,
剩下天刃左路
地影左右路,影舞右路------要算著點數加了,點數不多了
影舞右路:加了這個對影子帶給懷光本體的生存能力幫助很大
===加滿
12點
天刃左路:迷蹤已經放棄了不加,即使沒放棄6點閃避,浪費太多點了,前面的都是雞肋。===所以不加
地影左右路:左路鬼步肯定加,其他
因為懷光的殺域PK中很有用,會經常用到,殺神
點吧,但只夠點一點,只能到舞影中路借了,影子技能閃避和避免被致命概率很高了,應該被致命到也不容易吧,偷1-2點個殺神。8-9點
完畢
PK方式:
防守
---當身-殺域-鬼幕-影反
輸出---連擊點
-
分筋--影祭
--斗殺
1.跟合歡,
影子-當身-殺域-鬼幕。。頂著,保險點到近前再來個影反,這個基本很難打到你了(忽略閃避的除外),連擊吧,湊滿5點,放分筋+殺技(抖殺),這個時候4次攻擊怎麼也得出2個,不行還有加連擊點還有鬼切得8%暴擊率。如果合歡加無敵
熱血,放多段攻擊吧無敵抵掉,獵襲清熱血,如果時間不夠點隱身溜吧,鬼步開跑也是可以的,殺域的降速也不是白開的。
2.青雲
鬼王,老樣子,影子-當身-殺域-鬼幕。。頂著,有無敵清無敵,五無敵殺掉應該就不難了,其自爆
閃
靈就看RP
技能閃避了應該滿了閃避概率80%以上,況且還能開下小無敵(影祭+天書)
3.鬼道,流血就清自身負面狀態吧,當然還有個受身記得用,無敵,還是清,要靠近鬼道還可以用足通,防三笑還是防守---當身-殺域-鬼幕-影反
。
4.九黎,有影子在,反正一般是殺不死你的,清無敵吧。
5.天音,很難說,隱身+強控許是一條路
6.烈山,隱身+強控+。。。。。讓人靠近的烈山不堪一擊,跟他玩偷襲,看誰萎縮,當然植物或許是以個問題,但如果有附加傷害鏈高調住屋也很容易。
PK不過了唯一的路
隱身溜掉吧。。。也可鬼步+殺域,相信30S內沒人追的上你的,等追上了靠近18米范圍速度又降到跟你一樣了,沒加速的話還比你慢!然後溜得遠遠的
記得別忘了跟人家說聲
拜拜!~練練下次再來!~