暗黑3野蠻人技能搭配
㈠ 暗黑3野蠻人旋風流裝備怎麼搭配 2017暗黑3野蠻人旋風流配裝推薦
賽季寶石使用:受罰 太極,第三顆寶石天梯趨勢是增痛,有了賽季新寶石,版打boss也簡單多了
權囚者+太極+受罰也是個不錯的選擇,目前天梯這樣用的人越來越少。
不管用什麼裝備都不用攻速。
非賽季寶石使用:囚者 太極 第三顆寶石目前天梯用的幾乎都是增痛 。
2.3與2.2的區別就在於第三顆寶石,還有裝備不要攻速,其他沒什麼區別。
附魔區別是戒指建議用團結+元素法戒,萃取黃道黑曜石,護腕隨便用了帶暴擊,元素傷的就可以,其他部位等同2.2
注意:
裝備不需要攻速是因為不帶勾玉或者增痛的話,雙刀天然21檔(小狼同學算的,我沒算。。),所以順其自然就好。至於cdr,該出的部位都出就好,盡量保證技能覆蓋吧。
萃取焚爐+黃道黑曜石(或者團結,元素法戒,推薦萃取黃道)+楊先生的妖法褲。沒焚爐的可以萃取麥劍,沒妖法褲的可以萃取寶石頭刷寶石或者其他的。戒指必須是黃道黑曜石,團結,元素法戒中選一個(當然速刷隨便玩了)。
㈡ 暗黑3野蠻人技能怎麼選
1.人物面板上仍舊是2個主要攻擊技能,4種輔助戰技,點擊劍形的快捷按鍵進入技能設置,首先看滑鼠左鍵的主攻擊技能的選擇,一共有四種,升級過程只推薦順劈斬,生成怒氣較快,而且是群攻技能,殺傷力也不錯。
2.點擊滑鼠右鍵快捷鍵進入次要攻擊技設置,撕裂和闢地猛擊都是不錯的選擇,前一種是全方位的,後一種是正面打擊,范圍相對小,但殺傷力更大,搭配順劈斬還是建議用撕裂。
進入數字1鍵進行防禦主動技的快捷鍵設置,沖刺是消耗怒力,在升級階段不考慮,不選躍擊是因為小編原來美服網路比較卡,其實是個不錯帶傷害防禦,剩下震地踐踏和忘卻苦痛中,小編喜歡直接免傷和消控場的忘卻苦痛。
3.快捷鍵數字2的技能設置,在60級只有3種選擇,狂暴沖鋒主要看網路時延,時延大選了就是找死,復仇和霸氣無雙兩種技能看個人喜好了,復仇會回血,由於小編被動技選了較多的免傷和回血,所以這里選了霸氣無雙。
4.3鍵的戰術技能只有三種 ,戰吼加團隊護甲,所以升級就不考慮了;剩下戰鬥暴怒和威嚇怒吼是兩種風格,一種加DPS,一種加免傷,考慮與其它戰技的搭配,升級還是加免傷吧,安全第一。
5.4鍵對應是狂怒戰技,先祖之怒和狂戰之怒為物理DPS,而裂地之震為火焰傷害,可適應不同的場合使用,小編平時開裂地之震,BOSS戰開先祖之怒。
6.野蠻人的被動技能60級為16項,可同時激活3項,可形成多種打法,由於野蠻人本身的DPS較高,武器的選擇也是提高DPS,因此小編所選三項鋼鐵神經、嗜血和力量信仰全是偏重防護類的,在練級過程中減少死亡次數。
㈢ 2.4野蠻人大地套技能選擇暗黑3 2.4野蠻人大地套怎麼玩
你好,很高興為你解答。
暗黑3 2.4野蠻人大地套怎麼玩
大地之力套裝可以說是野蠻人可以輕松接觸到的套裝也是地震流玩法的核心,雖然我們看榜單很多朋友都是以沖鋒套在前,不過當你試過後就知道還是大地套是玩得最輕松
如何高效的跳白怪是地震速刷的一個非常重要的思路,需要用到一些小技巧:
a.長距離三跳後,經常沒有跳中怪導致大跳的15點回怒沒有觸發,這時候的怒氣是無法刷新大跳的,所以我們要穿插一個戰吼、威嚇吼or主動地震,然後拋石,完成大跳CD的刷新。
b.房間類的圖(比如兵營),我們需要注意房間之間的門,如果門是開著的,我們可以直接跨房間大跳。如果房間門是關著的,我們則需要先過去把門打開,然後大跳跑路
地震的總體思路是跳白怪打精英,但偶爾還是可以打一些白怪的,比如屍魔、大胖子這類高進度的怪,而在大跳跑路的期間,我們可以適當的觀察下元素戒。當元素轉到電了,我們就可以看看附近有沒有合適的白怪群,跳過去直接聚起來,轉到物理了,拋石直接清場,然後繼續跑路,非常流暢
CDR選擇巔峰+肩膀+頭盔+一個戒指=33%最為舒服,可以在雙吼,主動地震都CD時完成循環。
怒氣上限武器24+巔峰50基本就足夠了,當然腰帶上有也不壞
請帶上寇馬克
我個人最推薦的跳斬符文選擇,打斷技能,控制部分遠程精英怪逃走,在古帕系流派中是觸發古帕的最穩定的選擇。
16碼的聚怪,使用手感並不比物理地震的手感差很多,如果選擇了火地震來速刷,可以選擇跳拉
24碼的聚怪,使用手感很棒,可用於拖行,是個非常不錯的選擇
輸出最高的地震符文,比物理地震高了25%的輸出,用於極限壓榨地震傷害。
地震並不觸發血濺,而拋石觸發,當你帶了拋石護腕,那血濺會是放大拋石傷害的首選
用於放大地震傷害,配合物理地震or跳拉,可以提高不俗的輸出。
非常優秀的常駐減傷效果,在地震套里,又可作為觸發地震武器特效,三跳跑路時的怒氣補充,打出瞬間爆發傷害等用法。
優秀的減傷增傷技能,同樣可觸發地震套武器特效,補充怒氣,爆發傷害等用法。
2.3.2 被動技能
慫逼首選,自從蠻子有了春哥,我就沒有拿下來過。(推薦)
小春哥,在地震這樣堅韌比較高不會被秒殺的BD里,有不錯的保命效果。(僅作為地獄火可選被動)
核心被動(必選)
在有多個球回詞綴時可替換武器上的怒回。(僅作為地獄火可選被動or武器無怒回的彌補手段)
野蠻人偶有爭議的最強被動,攻防一體,地震流使用此被動需要一定的小技巧(推薦)
常用增傷被動,這里作為地震套的戰術性被動,用於更加快速的擊殺殘血的精英。(推薦)
冷卻時間縮短(CDR)>= 30%
剛開始玩地震,我們可以適當的堆更多的CDR,熟練以後,慢慢把它們轉成其他詞綴。
范圍傷害 <= 巔峰的50%
很遺憾,范圍傷害這個沖榜強力屬性並不作用於三跳觸發的地震,只作用於主動釋放的地震和拋石,甚至還不作用於拋石的血濺,對於地震來說,這是一個幾乎無用的屬性。
地震技能傷害 = 武器上的200%
技能傷害,即我們比較常說的A類增傷,在地震里,因為武器提供了200%的地震技能傷,如果肩膀和胸甲再出15%,收益已經縮小為1/3的5%,個人認為不如選擇全抗、百分比生命、精英傷害減免等防禦向詞綴。
怒回 >= 3000
地震不像沖鋒一樣隨時有能量有機會可以拋石來回血,必須嚴格遵循3跳1拋的循環,此時,我們就需要大量的怒回來拉我們的血線,保證我們的生存。
減耗 = 0%
減耗對地震的回血會產生負面影響,具體參考@snafour 的
【測試怒回機制】走進怒回:地震套是怎麼回血的(更新對拋石的測試)
攻速 <= 巔峰10%
僅影響拋石的動作,無用的屬性。
擊回 <= 巔峰提供
僅在三跳、拋石時觸發,杯水車薪,無用的屬性。
雙暴 = 多多益善
暗黑3這游戲就是靠堆雙暴提高傷害的,地震不會出現黃字(暴擊),但是會打出暴擊爆傷計算後的期望傷害,類似於dot的機制。
受罰者,困者和轉煞寶石
希望能幫到你,求採納。
㈣ 暗黑三野蠻人帶什麼技能
火沖主動技能選抄擇基本只在盾牆符襲文上有意義,個人認為回血盾牆肯定最強,但是我剛開始玩沖鋒的時候一直玩的7秒盾牆,所以我對所有傷害都是下意識規避的,我覺得用7秒盾牆也是一個很好的練習。
被動我的選擇是
布爾凱索的恩澤,25%力量,無情暴虐,狂暴怒氣,25%護甲。我的地獄火自帶的25%力量。
布爾凱索的恩澤,25%力量,無情暴虐,狂暴怒氣,這4個技能我認為都是無法放棄,收益巨大的被動。第五個我選擇了一個防禦被動是因為我可以上全紅寶石,也是變相的提高輸出。如果從面板上看到話,25護甲對我的收益略大於迷信,遠大於體轉甲。
我不喜歡迷信的唯一原因就是秘境不提供物理抗性。個人認為對野蠻人來說,在不碰到變態柱牆,沒有操作失誤的情況下,抗性裡面毒抗和冰抗輸出相當廢的,然後是秘法抗,主要是怕被多個藍怪一起禁錮,而物抗,電抗,火抗則是頂級抗。因此野蠻人裝備的副屬性抗性也是很重要的。
㈤ 暗黑3野蠻人技能搭配攻略,暗黑3野蠻人技能怎麼搭配
(狂亂)煉獄主要用這個技能了,單打DPS很高。
建議:符文用(天襲)你會發專現打得怪一愣一愣的屬,有時候被一直暈著打。榔頭怪都會被打得舉不起錘子。蛇尾人的持續施法電圈會被打斷。
另外可選(破空斧),會比(狂人)傷害稍微高點,狂人疊5層增加20%傷害,破空斧25%幾率造成武器傷害,就當傷害提高25%好了。不過有時候會順手一斧頭扔向後方的罐子。。。。
(猛擊)越看越像是給PVP設計的。
(順劈斬)打普通——地獄的時候真心好用,配個(血肉橫飛)符文,哇,這不是D2死靈的屍爆術么……先踩地板拉到一起,然後一刀一下死一片。悲劇的煉獄之後就是自己(血肉橫飛)了。
㈥ 暗黑3野蠻人技能怎麼搭配我照天梯榜上面的野蠻人技能搭配,但是我怒氣又跟不上,不知道該怎麼搭配了!
BD你去凱恩之角看看劉大的加點
天梯上的人是有布刀
人回怒的手段都不一樣的
看看凱恩之角
劉大的野蠻人攻略
各個階段的都有
㈦ 暗黑3國服野蠻人流派,畢業裝備,技能,巔峰加點詳解!
先把皇家華戒打出來,然後5+3。五荒原加三不朽,屬性主要是暴擊和爆傷力量回血全抗,戒指項鏈最好都帶個孔插傳奇寶石。然後就大米搞起。旋風加狂暴,然後第一個技能上那個回血解禁錮的名字不記得了。
㈧ 暗黑3野蠻人旋風雙刀流技能及裝備怎樣搭配
技能:左召喚先祖-電減傷,右旋風斬-迅步削風回怒,1沖刺-擊退,忘卻痛苦-耗怒回血,3賽亞人-癲狂50%額外傷害,4戰鬥暴怒-最後的血濺八方/十方(台服國服翻譯不同);被動狂戰盛怒、狂暴、布爾凱索的庇佑,最後一個低難度不可饒恕(國服名世仇什麼來著,就是那個自然狀態不消耗怒氣改回怒的)高難度春哥(致死傷害不致死,60s一次的那個)。
裝備:荒野六件套+雙刀+黃道戒指+全能法戒(台服名叫元素嘉年華),單刷大秘境可以考慮渾身CDR助手和自己用團結,助手用不死聖物,這里團結戒指就代替黃道,護腕用力士護腕(台服名強橫護腕),項鏈隨意,建議考慮馬拉、伯爵夫人、艾利屈之眼和打造的地獄火項鏈。
頭盡量力、暴擊幾率6、旋風斬15
肩膀力、體、全抗、減少冷卻8或者生命15%(單刷帶團結不要黃道的,必須CD-8;其他的可以CD-8也可以生命15%,根據自身血量多少,巔峰高了以後血量足就可以固定CD-8了)
衣服力、體、全抗、三孔
褲子力、體、全抗、雙孔
鞋子力、體、全抗、旋風斬15
手套力、體、暴擊10、爆傷50或者CD-8(帶黃道建議爆傷50提傷害,武器都沒CDR的話建議CD-8)
腰帶力體全抗生命15%
武器雙刀都要帶孔(建議遠古的用打孔器來洗不要浪費附魔詞綴)、10%傷害、力量,剩下的一到兩個詞綴(根據你是否用了打孔器),建議從這幾個里選:怒回、CD-10和體能,最好是保證雙刀里至少一個要有體。
首飾部位則是項鏈元素傷害20(回血符文用物理,回怒符文用閃電)、爆傷100、孔必備,剩下的考慮暴擊10、CD-8或者力(按重要順序排列,逝水年華項鏈有可能5詞綴)。
寶石:囚者/困者、太極必備,第三個建議勾玉。
㈨ 暗黑3野蠻人裝備屬性選擇 野蠻人如何提高生存力
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昨日小編給大家帶來了PTR伺服器天梯最新排名的分析(詳情點擊這里查看),野蠻人依靠著新套裝加上沖鋒流的強大能力成功登頂天梯也引起里很多玩家的關注,近期關於不同流派的沖鋒流在論壇,社區討論不斷毛下面小編給大家簡單測試一下野蠻人新版沖鋒套DOT計算以及電沖與焚爐傷害問題!
測試很長,先手總結:
本文的模擬計算也只能算一個估算型的計算,不能夠做的很准確,畢竟實戰千變萬化,其次有些細微的收益也沒法一一計算,比如戰斗怒吼的3爆率加成、賽亞人的攻速不能給全傷害BUFF等等,這個計算也只是從理論的角度更好的認知目前蠻子兩大流派的傷害現狀。
現階段PTR中,雙持電沖得到了很大提升,電沖在生存上更優(速度、擊回等),電沖打BOSS的先決條件是站得住,如果站不住,輸出會大打折扣,如果是極致沖高層,(賭祭壇、賭BOSS)估計還是得焚爐婚介。如果有個極品毒免,看到綱目就算成功了
本文內容分四大部分:
第一部分:新版沖鋒套DOT公式測試
第二部分:關於奧丁和裂片現階段傷害測試
第三部分:物理焚爐和雙持電沖AOE傷害對比
第四部分:物理焚爐和雙持電沖硬鋼BOSS傷害對比
一:沖鋒每跳DOT計算(測試圖片較多,只放一組代表):
以攻擊精英怪為例:武器均傷*力量*暴擊修正*精英傷*沖鋒技能傷*元素傷(取最高元素)*3000%武器/3秒*0.8秒每跳
特別之處在於沖鋒技能可以增加DOT,元素傷計算:假如有兩種不同元素傷,取其中一項最高,相同元素相加。多次進行測試,切分別測試了雙手斧、重型單手武器、匕首、奧丁、裂片等武器,測試均符合公式,所以大膽推測出沖鋒DOT公式。DOT享受各種BUFF加成,如囚者、賽亞人、戰斗怒吼等
沖鋒套DOT測算案例:
雙手武器均傷3224.5*94.13力量*暴擊修正2.18*元素1.4*精英1.92*3000%武器傷/3*0.8秒跳=14228731,符合截圖測試。(DOT在3秒內,一般是4跳,第一跳和第四跳有時候會有所波動,第二跳和第三跳一般均等相同)
㈩ 暗黑3野蠻人技能搭配
左鍵猛擊+疊傷害,右鍵先祖+隨意
撕裂+回血,戰版吼+抗性,戰鬥暴怒權+暴擊回怒,狂暴之怒+無盡之怒
武器大師,5暴擊和50爆傷那個,爭戰者
碰到敵人就是猛擊幾下回怒氣,2個吼,然後撕裂,先祖,一會補一下猛擊