大鹿丸技能
1. 火影忍者手游疾風傳鹿丸怎麼玩 疾風傳鹿丸連招技巧
小李主要連招起手技能以木葉旋風為主,一般來說會用木葉旋風大回范圍橫掃將敵人擊飛,之答後進行連招。
也可以以普通攻擊起手打完敵人一套將敵人擊飛,這里說下為什麼小李可以用普通攻擊起手,原因很簡單,因為小李「手長」,小李的普通攻擊有效距離比一般忍者都要遠,同樣的位置,小李可以打到別人,而其他人無法打到小李,這就是小李的優勢。
無限亂舞一般來說不先手使用,可以等到敵人被你連招後進行補刀使用,不過在需要快速接近敵人或者脫離戰場的情況下還是可以優先使用無限亂舞的。
2. 大岳丸值得養嗎
大岳丸值得培養的。
大岳丸作為一個ssr,大招有著不可被驅散的強力控制再加上大招的傷害系數還是非常的高,因此毫無疑問是一個輔助加輸出的類型,開出大招之後還可以獲得協戰效果,雖然去除了雙重暴擊傷害的效果,但是還是非常的強力的。不過值得注意的是,因為協戰是隨機的,所以大岳丸同樣是一個看臉的弒神。
那麼大岳丸除了御魂的選擇需要考慮以外,再有就是大招的封印選擇,由於大岳丸的封印是無法被抵抗的,所以大家可以放心控任何一個,那麼控住哪個對於鬥技的結果都是有不同的影響的,比如聯盟君認為,如果對面有控制而我方沒有驅散,可以選擇控他,如果我方有控制對面有驅散,我們也可以選擇控住對面的驅散,總而言之一定要根據陣容的搭配來選擇你壓制的弒神。
3. 火影忍者手游鹿丸決斗場怎麼用 鹿丸PK連招技巧詳解
決斗場中鹿丸要緊記2個要點:
1、千萬別和敵人剛正面,最好的方法就是打游擊。
2、爆式翔刃通常要在影子操控術將敵人拉過來的情況下使用,否則用來留著逃生。
鹿丸沒有特別復雜的連招公式,連招的基礎在於用影子操控術將敵人拉到身邊,只有這個技能命中敵人,才有產出連招的可能,當你使用影子操控術命中敵人並且將敵人拉到身邊時要立馬使用爆式翔刃,這時候是可以打出兩個技能的全部傷害,爆式翔刃的最後一下傷害會將敵人在炸回你身邊,這時候就可以接普通攻擊打完對面一套,然後脫離戰場,這是鹿丸最核心的連招方法,也是傷害最好的連招。
在確認敵人沒有替身術的情況下,可以在上述連招結束後接大招奧義,這樣一套打完,敵人基本就是殘血了。
鹿丸決斗場心得
1、爆式翔刃永遠不要空放,除非用來逃命或者在影子操控術拉到敵人的情況下。
2、一旦影子操控術沒有命中敵人或者命中了沒有將敵人拉到身邊,這時候要做的就是拖延時間等下一輪的影子操控術CD好
3、用一些適當的秘卷技能增加影子操控術的命中率,比如水遁·水沖波,在靠近敵人的時候使用水沖波將敵人彈開,隨後使用影子操控術可以大大增加命中率。
4、大招一定要留到敵人沒有替身術的情況下使用
5、爆式翔刃的使用方向(左或者右)要根據影子操控術使用時與敵人的位置來進行判斷,比如在近距離使用影子操控術的情況下,敵人會被拉到我們後方,這時候就要向右邊使用,這樣才能命中敵人。
6、替身術不到萬不得已不要使用,寧可吃對面一套普通攻擊,因為有時候你用了替身術,對面的奧義大招你就無法躲避了。
4. 火影忍者手游疾風鹿丸變強了嗎
火影忍者手游曾經一度號稱鹿丸傳。雖然現在最BUG的是鼬。仍然不能讓鹿丸失去蹤影。那麼作為鹿丸進階版的大鹿丸值得入手嗎。就跟大家一起看看疾風傳鹿丸使用技巧吧。
【疾風傳】鹿丸
入手難度:1(1988限定招募) pk:3-4
我看了下的帖子,大鹿丸最被詬病的則是傷害偏低以及牆角連招困難。事實上這兩點都可以用操作來彌補。個人認為大鹿丸傷害要強於小鹿丸,從技能范圍判定等等來對比,如今的小鹿丸技能已經很難擊中跑酷的對手了。多說無益,咱們逐個分析。
技能分析
A技能影刺術,正前方XYZ軸三方判定,擊中敵人後將敵人拉回,全程保持平推狀態。Y軸相對較小但X軸很遠,且影子拉回來的硬直很高,足以接B技能或平a等等。A技能可以說不論是在連招中還是起手釋放都是一個不錯的選擇。唯一的缺點是近身處判定略詭異,偶爾會出現敵人靠過近而無法正確擊中目標的問題。不過可以用走位彌補。我對影刺術的評價還是相對比較高的(牆角打不中人,嘗試下反向釋放即可)。
B技能苦無戰術-火計,鹿丸向後躍一小距離並向前丟擲一片爆炸符,爆炸符的范圍相對來說並不大。全中傷害很可觀。A+B算是一個標配。但爆炸符由於釋放速度較慢,不適合當做一個單純的起手,因為對手肯定會躲開的。。所以可以看做像是小鹿丸的爆炸符一樣,偏連招和封位,不作為起手隨意釋放。
C技能影子聚集術-黑網。很多朋友和我吐槽這個奧義。。這個奧義很弱嗎。。自身無敵加上基本不會空大的范圍。傷害輸出速度相當快,對手即使瞬間按出蛞蝓或霸體也根本不管用。唯一的缺點則是奧義後無法接技能,所以只能作為收割使用。至於傷害,朋友,可以打三分之一血還多的奧義難道傷害很低嗎。。非得讓每個忍者的奧義都能像綱手一樣秒半血。。?
總結
鹿丸的平a可以說很有意思,3a狀態下的小影子范圍相當遠,連招中即使前兩下未命中第三下的影子也會將敵人拉回來。而第四下有一個小的跳躍判定。A+普攻3a兩三套+B是非常安全且傷害充足的連招。匯總來說鹿丸屬於一個偏向進攻但也可以跑酷消耗的全能型忍者。標准b忍強度甚至更高,1988的價位相對來說也比較能夠接受。
其實說了這么多,我知道大家有很多想吐槽的,我幫你們說了吧:鹿丸打不過鼬!!鹿丸打不過杜李!!鹿丸連小鹿丸都打不過!!。。朋友,多一點嘗試和實戰,少一點節奏和抱怨。吐槽是大家的權利,但無腦噴卻是小學生的專屬特權。
5. 魔獸爭霸 火影忍者羈絆301B 中鹿丸的最終技能怎麼發的啊
130技能思考 娛樂模式才有用 重置全圖所有英雄技能CD 而且禁止所有敵對單位技能5秒就是沉默
6. 火影忍者手游疾風傳鹿丸值不值得買 疾風鹿丸技能連招
技能一:影刺術
利用影刺多次打擊敵人,最後再將敵人擊回。
技能分析:在面前放出影刺攻擊敵人,並且在完畢後會將敵人擊回到自身面前。這是一個向前上方攻擊的技能,在攻擊完後還會拉回敵人,更加方便了鹿丸接下來的連招。同時,也可在面對強行突進的忍者中起到一個打斷與自保的作用。
技能二:苦無戰術·火計
扔出苦無圈,苦無圈在空中爆炸,讓大量綁著起爆符的苦無落在地上,之後起爆符爆炸多次打擊敵人。
技能分析:通過綁在苦無上的炸彈落在地上進行起爆,這是一個范圍攻擊的技能。敵人被炸到後會產生浮空,但浮空的方向是根據被炸中的敵人來決定的。也就是說,取爆炸的中心,敵人在中心左側被炸則會浮空落下左方,反之則落向右方。所以想要通過該技能繼續連招,就必須控制好與敵人的位置從而釋放該技能。
奧義:影子聚集術·黑網
用影子掛起大量的起爆符,毀滅周遭一切事物,並用影子保護自己免受起爆符的波及。
技能分析:用影子掛起大量起爆符來進行引爆攻擊。范圍廣、傷害高,在敵人沒有分身的情況下釋放。
打法分析
鹿丸【疾風傳】相對於少年篇中的鹿丸,還是有不少的改動。普通攻擊由原來的一輪4A變為現在的無限連A。只要在每次平A動作結束後轉向回頭,即可再次繼續進行連A。技能影刺術多次打擊敵人,最後將敵人拉回,這也為鹿丸接下來的連招做了很好的鋪墊。而技能苦無戰術·火計的釋放則需要考驗忍者學員的操作了,倘若釋放位置不準確,將敵人擊飛至另一側,在加上釋放後自身向後躍產生的位移,便會失去連招機會。
連招推薦:影刺術+平A(可多次)+苦無戰術·火計+影子聚集術·黑網先手使用影刺術可很好的起手敵人,利用技能的最後一下拉回敵人對其進行平A。平A的次數可根據忍者學員們熟練度來進行,若等到影刺術CD好後可再一次釋放該技能。之後就是接上苦無戰術·火計,這里若想接上平A則不是那麼容易,需要技能釋放時機的精準性。穩妥打法的話可直接放出奧義影子聚集術·黑網。奧義的傷害不僅高,范圍也廣,敵人在沒有分身的情況下難以進行躲避。
7. 火影忍者手游鹿丸怎麼反向放技能
技能1影子操控術:控制自己的影子向前突進,之後影子快速拉回,把觸碰到的敵人扯向自回己身邊答
解析:影子操控術是鹿丸的神技,可以將敵人從遠處拉到自己身邊來,這也是鹿丸連招能力強的原因所在。
技能2爆式翔刃:自身後跳至空中,向地面甩出三枚帶有起爆符的苦無,苦無落地後將爆炸,對直線上的敵人造成傷害並浮空
解析:爆式翔刃在敵人倒地後使用常常都有奇效,可以將剛起身的敵人在此擊飛,並且掌握好距離可以將敵人炸回到你身邊,這也是鹿丸連招的技巧之一。
技能3影縫術:運用大量的查克拉,將自己的影子分裂並實體化,對前方大范圍的敵人進行連續的穿刺攻擊,敵人最終將被擊飛
解析:影縫術是鹿丸的大招,可以攻擊前方幾乎所有的敵人,大招最後一下也是可以擊飛敵人的,鹿丸全技能都是可以擊飛敵人,所以在連招上天生就有強大的優勢。
8. 火影忍者鹿丸所有招式
●影子模仿術
只要自己的影子和對手有重疊,就能迫使對方做和自己一樣的動作。內
●影首縛容頸術
奈良一族密傳的忍術,影子模仿術的進階術,在用影子模仿術抓住對手後,利用伸長的影子伸向對手的頸部,直接將對手勒斃。
●影縫
影子直接打入對方,破壞力極大。
●影子模仿手裡劍
把查克拉注入阿斯瑪專用的查克拉之刀,然後投出去釘住對方的影子,自己可以自由活動是該術的好處。
●影子召喚術
召集周圍的影子困住對方,在查克拉不多時對付飛段曾使用過。
●影之觸手
將實體影子凝結為觸手使用,功能多樣,對比影縫更注重靈活度。
●聚影之術
用影子凝集成類似傀儡線的細絲,拉動指定目標移動。
●影子操控術
在對戰十尾分身時用的術。
9. 陰陽師:SP大岳丸推出之後,SSR大岳丸還有就業崗位嗎
在四周年慶典中官方推出了SP大岳丸,不過新式神總是很難抽到,很多玩家也就是在百鬼奕中使用一下,不過SSR大岳丸出道已久,大家應該還是有這個式神的吧。海國少主無論是SSR階還是SP階,都是把控制和輸出結合在一起的式神,但相對於SP大岳丸的偽眩暈控制,SSR大岳丸的單體控制更加強悍,也是目前游戲中最有實力的單體控制。下面來講解一下大岳丸的技能效果以及使用技巧。
在PVE裡面大岳丸基本上就沒有任何的就業崗位了,大岳丸的基礎攻擊其實是偏低的,而且單段的AOE在PVE裡面打出的傷害並不算高。如果非要給大岳丸在PVE裡面找個就業崗位,還得搭檔八岐大蛇,在道館和結界突破裡面使用,和鬥技的套路是一樣的,但是打PVE節奏太慢,並不是很常用。大岳丸培養的難度可能就是升技能點了,12個黑蛋喂下去還是挺肉疼的,但也值得培養一個。
10. 陰陽師大岳丸要不要升技能
大岳丸三技能升滿,有額外疊加傷害