晴明技能一式
Ⅰ 陰陽師晴明技能使用誤區 真的會用技能嗎
【基礎術式】普通攻擊,對敵方造成晴明自身攻擊100%的傷害,滿級傷害增加至%,並且有(100+效果命中)%的幾率使敵方傷害降低40%。
【言靈.縛】創造出一個繼承晴明5%生命值的束縛結界,使敵方所受傷害增加10%,並以(50+效果命中)%使目標失去行動能力,但目標可以普攻打掉結界,滿級使目標所受傷害增加40%,結界生命增加至10%。
【言靈.守】創造出一個能夠抵擋晴明生命值10%傷害的護盾,在護盾存在期間全體無敵且免疫一切負面效果,滿級吸收量增加到晴明生命值的14%。
【符咒.生】全體隊友所受傷害降低15%,滿級降低30%且晴明也能享受這一效果。
【符咒.滅】全體敵方所受傷害增加15%,並且這個效果無法被任何人驅散,除非此效果自動消失,滿級使敵方所受傷害增加30%。
【言靈.一式】這個技能是用來引爆上述兩個符咒的,引爆「生」,全體隊友回復各自生命值10%血量,引爆「滅」,全體敵方受到晴明自身攻擊10%的傷害。
【言靈.星】使全體隊友傷害增加15%,滿級增加至30%。
【雷帝召來】被動!晴明受到攻擊時,有(10+效果命中)%幾率召喚神龍對敵方全體造成晴明攻擊力100%傷害,滿級能夠有(20+效果命中)%使敵方眩暈,並且傷害增加至120%。
從技能介紹中,我們不難看出晴明屬於輔助型的陰陽師,集增減傷害、全體無敵、眩暈控制、生命回復、傷害於一身,可謂是職業奶爸!悉心呵護每一個隊友~然而這么多技能,我們卻只能擇其二而用之,雖然很想全帶上,但最終還是得做選擇,那麼我們應該選擇哪兩個技能好呢?
技能選擇搭配
不用說,首選護盾,無敵還免疫一切負面效果,不用它都說不過去,無論刷圖還是pk,都是神技!往往能夠在絕境中給我們帶來一線生機,那麼問題關鍵又來了,最後一個技能應該選哪個呢?這個不能給出肯定答案,如果你追求高傷害,那麼你可以帶言靈.滅或者言靈.星;如果你想穩健輸出,那麼言靈.生將會是不錯的選擇;總之一句話:個中滋味,自行體會~大家可以選擇低級副本,用低級卡配上不同技能體驗效果,然後選取技能使用!
Ⅱ 陰陽師晴明帶什麼技能 陰陽師各副本晴明技能搭配攻略
探索副本
推薦技能:言靈·守+言靈·星(言靈·生)或言靈·星+咒符·滅專
探索掛機的屬話,建議帶言靈·守和言靈·星。因為探索BOSS不吃debuff,所以建議帶咒符·滅。當然如果你等級高去刷15以下的困難副本,直接帶上滅和星兩個技能就行了,兩個加傷可以讓兩回合內解決妖怪,極大加快推圖帶狗糧的速度。
御魂副本
推薦技能:言靈·守+言靈·星
在御魂副本,不管是掛機還是探索更高級的副本,建議一定要帶上言靈·守這個技能。因為從第四層開始,幾乎每一層都有群控或者高群傷的技能,更別說第三回的大蛇的嘶吼了。守這個技能能很好抵擋這些傷害。另外一個技能推薦帶言靈·星,因為大蛇和有些妖怪是上不了debuff的,就比如六層第二回合的閻魔。
Ⅲ 晴明帶什麼技能 安倍晴明攜帶技能解析
被動技能
雷帝召來:晴明受到攻擊時有10%(+效果命中)的概率召喚神龍、神龍以靈力召來天雷攻擊敵方全體,造成晴明攻擊100%的傷害。
主動技能
言靈星:0鬼火,以靈力劃出五芒星結界,提升全體隊友15%的傷害,持續2回合。
言靈一式:0鬼火,引爆戰場內所有符咒並清除其效果,每個隊友身上的符咒會為其恢復自身生命的10%,每個敵軍身上的符咒會對其造成晴明攻擊10%的傷害。
符咒滅:0鬼火,為敵方全體貼上【符咒滅】,使目標受到的傷害增加15%,效果在目標行動2次後消失,該效果不可被驅散。
符咒生:0鬼火,為其他隊友貼上【符咒生】,使其受到的傷害降低15%,持續2回合。
基礎術式:0鬼火,使用符咒攻擊目標,造成攻擊100%的傷害。
言靈縛:0鬼火,以結界束縛目標,使目標受到的傷害增加10%,並有50%(+效果命中)的概率束縛敵人,被束縛的單位可以通過使用普通攻擊打破束縛解除控制。結界繼承陰陽師5%的生命值,技能冷卻2回合。
言靈守:0鬼火,以靈力結成一個巨大的防守結界,使敵人無法傷害隊友,結界在陰陽師行動2次或承受陰陽師生命上限10%的傷害後失效,技能冷卻3回合。
上面就是安倍晴明所有的技能啦!因為是陰陽師的緣故,晴明的技能都是不需要消耗鬼火的,至於攜帶什麼技能,小編推薦的是基礎術式+言靈縛+言靈守的組合方式!
Ⅳ 《陰陽師》晴明帶什麼技能
言靈·守+言靈·星(言靈·生)或言靈·星+咒符·滅
背景設定:
故事回發生在人鬼共生的年代,原本屬答於陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符念咒,還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰斗並被世人尊稱為「陰陽師」。
(4)晴明技能一式擴展閱讀
技能介紹:
《陰陽師》中技能分為主動技能和被動技能。主動技能又分為有無消耗「鬼火」,角色的普通攻擊都不需要消耗鬼火,主動技能需要玩家角色主動釋放;被動技能,顧名思義,玩家無法主動觸發,被動技能是在滿足一定條件下才會觸發,被動技能的觸發不會消耗鬼火。
陰陽術,是陰陽師的技能,陰陽師有且不限於三個技能,因為陰陽師作戰最大隻能攜帶三個技能(每個陰陽師都擁有三個技能固定槽可以裝備技能),不同陰陽師的技能各不相同,與式神不同的是陰陽師的技能釋放無需消耗「鬼火」(0鬼火)。
Ⅳ 晴明掛機帶哪幾個技能
探索副本 推薦技能:言靈·守+言靈·星(言靈·生)或言靈·星內+咒符·滅 探索掛機容的話,建議帶言靈·守和言靈·星。因為探索BOSS不吃debuff,所以建議帶咒符·滅。
探索副本:1、守;2、滅or生or星(優先選擇滿級技能); 御魂副本:1、守;2、生or星(優先選擇滿級技能); 覺醒副本:1、守;2、生or星(優先選擇滿級技能); 碎片OR妖氣退治副本:1、守;2、滅or生or星(優先選擇滿級技能); 競技場or結界突破模式。
Ⅵ 陰陽師晴明技能順序怎麼樣 晴明技能釋放優先順序一覽
順序:言靈·星>言靈·守>生>符咒·滅>縛>言靈一式。
新版技能選擇
鬥技:言靈·守專 + 符咒·滅屬/縛
刷圖:言靈·星+符咒·滅
鬼王:言靈·守 + 言靈·星
注意事項:
御魂10層帶星和盾的話,如果自動在第一回合沒把對面一下子打死,就會翻車。可以嘗試手動、帶盾、滅或者換成源博雅加強輸出。
星和滅的區別:
帶星buff的話山兔會自動跳舞而不會套環,滅的話,兔子有可能套環。
Ⅶ 陰陽師晴明陰陽術技能詳解 詳解怎麼玩
晴明算是使用率最高的陰陽師了,很好用,技能的話,一般也就常用的那幾個。星,滅,盾,生,以及非常少見的束縛。
一般最常用的是,星和盾。適用於絕大多數場景。
打探索,發現boss,道館等:探索和發現boss也就是石距,年獸以及道館這些的話,一般帶星和盾,星是給自己全體加攻擊buff的,很全能,盾是防護,所以有攻有防,打這些強度不是很大的PVE適比較適合。不建議帶滅,因為絕大多數發現boss,也就是石距,年獸之類的,他們都免疫滅,而在自動的情況下,如果對面沒有滅的debuff,晴明會無限放滅,陷入死循環。
打麒麟及世界boss:打大boss的時候,一般帶星和滅,但是前提是,你隊伍中有醜女的時候,才帶滅。同樣,這些boss本體對滅是免疫的,但是由於草人吃滅,所以草人會有易傷debuff,而星提供了攻擊buff,這兩個疊在一起可以獲得很可觀的傷害提升。當然如果隊伍中沒有醜女的話,那麼請不要帶滅,不然會跟發現boss一樣,陷入無限放滅的死循環,所以隊伍中沒有醜女的話,還是選擇星和盾。
打秘聞本:打秘聞本的時候,而且是在隊伍練度強度不足的情況下,會帶生和盾。生是降低受到傷害的,所以適合練度不足,但是又想挑戰高層的情況。有了生可以大大提高存活幾率,能更好的往上層突破。因為秘聞本強度比一般PVE的強度大,boss經常被設定為攻高血厚,有時候能秒人,根本奶不起來,所以當出現這種強度不足的情況時,把星換成生,有時候能出奇跡。但是請相信,當練度夠的情況下,星和盾仍然是絕佳的選擇,我是全秘聞本制霸,都是用星和盾過的。帶生都是練度不足極限通關的,沒有哪層是必須帶生才能過的。
束縛:這個技能我只在斗雞里見過,而且姑且算是戰略性的技能,相對比較雞肋,因為束縛不是100%控制技能,它的控制幾率是50%,也就是一半一半,如果控住的話,確實效果不錯,不過可惜是單體控制,也就是說,這個技能會去控制對面的關鍵式神,而且束縛有增傷效果,配合好可以一波帶走對面關鍵式神,然而斗雞里很少有4保1陣容了,就算能幹掉關鍵輸出,但是其他輔助比如花啊,數珠啊,這些惡心的式神仍然有幾率打亂你的節奏,甚至讓你團滅,所以束縛這個技能相對並不常見。
最後提一下一式這個技能:非常雞肋,不要用,也沒人用。它的效果是清空符咒來回血或者造成傷害,也就是說,想用它必須配合滅,生的其中之一,才有效果。比如用生了,讓隊伍受傷降低了,然後下一輪晴明一式,把所有的受傷降低全摸消了,給全體加了點血,這代價很大啊,受傷降低的加成瞬間沒了,還沒回多少血。比如用滅了,好不容易給貼上易傷debuff,然後下一輪一式,把debuff都清了,就造成很少的一點點傷害,根本沒法看。也就是說,已清掉buff或debuff為代價,所帶來的這些福利遠不如讓他們留著更好,所以沒人用一式。
Ⅷ 陰陽師自動怎麼控制晴明放技能的順序
沒有自動控制
釋放順序:言靈、星>言靈、守>生>符咒、滅>縛>言靈一式。
新版技能選擇:
(1)鬥技:言靈、守 + 符咒、滅/縛
(2)刷圖:言靈、星+符咒、滅
(3)鬼王:言靈、守 + 言靈、星
注意事項:御魂10層帶星和盾的話,如果自動在第一回合沒把對面一下子打死,就會翻車。可以嘗試手動、帶盾、滅或者換成源博雅加強輸出。星和滅的區別:帶星buff的話山兔會自動跳舞而不會套環,滅的話,兔子有可能套環。
(8)晴明技能一式擴展閱讀:
陰陽師技能釋放攻略:
游戲戰斗中玩家需要通過點擊選擇角色的技能使用,玩家可以通過點擊屏幕左右滑動來控制戰斗視角,總而言之游戲中所有的操作基本都是需要玩家通過點擊屏幕來操作完成 。
陰陽師在經典半即時回合卡牌制RPG基礎上,增添了「鬼火」技能釋放設定,玩家方整隊所有角色共享鬼火,每個式神角色每施放一個技能都將消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差異。「鬼火」設定促進了隊內成員的互相配合。
游戲戰斗場景中,玩家方和敵對方全隊輪流施法,開局時玩家方初始擁有兩點鬼火。當玩家方是行動方時,玩家的每次角色行動會使「鬼火行動值」+1格,
進度條(共五格)滿之後增加鬼火(進度條走滿以後,會增加一定數量的鬼火,一場對局中走滿第一次加3點,走滿第二次加4點,第三次加5點,最高加5點),鬼火擁有上限為8個,使用技能消耗鬼火。
Ⅸ 陰陽師手游晴明帶什麼技能
陰陽師手游晴明技能 陰陽師手游晴明技能搭配,下面就由鐵骨網小編帶大家來一起了解一下有關陰陽師手游晴明技能 陰陽師手游晴明技能搭配最新最全的攻略以及新聞資訊,我們一起來看看吧~
陰陽師手游晴明帶什麼技能?晴明作為前期角色,技能偏向於輔助符咒,合理搭配即可帶來可觀的戰斗收益,別的不說,就那一手增傷減傷的BUFF就夠對面喝一壺了。下面是安培晴明技能搭配,教你配出最完美的陰陽師技能。
安培晴明技能詳解
技能分為【言靈系】和【符咒系】,共8個技能。
主動技能6個:【言靈·守】【言靈·縛】【言靈·星】
【符咒·生】【符咒·滅】【言靈·一式】(←對你沒看錯這是符咒系技能
普通攻擊1個:【基礎術式】
被動技能1個:【雷帝召來】
晴明的普通攻擊,不可從技能欄上取下
一般作為其他兩個技能冷卻時穿插使用
未強化前比較雞肋,強化到lv3後適合針對性施放,優先順序提前,可以有效地減少高傷害高爆發的小怪的威脅
【言靈·守】
晴明初始自帶技能,冷卻3回合
使用技巧
注意到陰陽師行動兩次後自動失效,在用集體加速技能時應該仔細考慮
吸收量雖然隨生命上限增加,但主要作用是用來抵擋單次大傷害技能。(如盾的承受上限只有500,但boss施放1500傷害的單段技能大招時,對全隊不會造成任何傷害)
在【御魂·八歧大蛇】副本和章節boss關卡中,計算技能CD,通過控制減少倒數第二場的輸出量,使盾和鬼火都保持在良好狀態,使隊伍在最後boss戰中規避傷害,集火秒怪
對於多段傷害的敵方作用很小,但也應當優先考慮
【言靈·縛】
主要作為單體易傷技能使用
50%概率的控制效果,類似【鯉魚精】的3火技能【泡泡之牢】,控制效果對於同等級小怪而言時長為一回合
由於是單體技能,且冷卻2回合,優先度不高
【言靈·星】
群體增傷技能,持續2回合,無冷卻回合。
持續2回合而無冷卻,意味著只需要每行動2次施放一次,即可全程保持增傷效果(除被驅散外)。
根據隊伍實力情況選帶,高技能等級優先考慮
【符咒·生】
群體減傷技能,持續2回合,無冷卻回合。
符咒在施放之後每個隊友身上存在2個,隊友行動1次後符咒變為1個,行動2次後符咒消失
注意 :觸發回合也計算在算行動次數內 lv.2及以上的符咒在每個隊友身上存在3個
根據隊伍實力情況選帶
技巧:不要局限於2至3回合施放一次,隨時補充隊友身上的符咒數量
【符咒·滅】
群體易傷技能,持續2回合,無冷卻回合。
符咒在施放之後每個隊友身上存在2個,隊友行動1次後符咒變為1個,行動2次後符咒消失
注意 :觸發回合也計算在算行動次數內(同上)
lv.5的符咒在每個隊友身上存在3個
根據隊伍實力情況選帶
技巧:不要局限於2回合施放一次,隨時補充隊友身上的符咒數量(同上)
【言靈·一式】
符咒系配合型技能,單獨施放無效果
配合【符咒·生】,每個隊友身上的1個符咒,恢復其自身生命的10%
一般情況下,晴明釋放此技能時,隊友身上符咒數量在0-2個,在加速技能或擊退時間條技能配合下,可能可以做到恢復隊友20%-30%血量(←作者沒有這種技能的式神……目前!
晴明唯一的治療手段,配合lv.2【符咒·生】則優先度較高
配合【符咒·滅】,每個敵人身上的1個符咒,造成晴明攻擊10%的傷害
陰陽師的成長比式神慢,且數值落後,不推薦
選擇該技能,則鎖定了唯一剩下的技能欄可選項,在【言靈·守】作用相當大的場合,需要仔細考慮
【雷帝召來】
不需要裝備在技能欄中
幾率不明(←作者目前沒有條件進行大樣本測試,so,揭示了游戲的真諦:看臉!
Ⅹ 晴明帶什麼技能 安倍晴明攜帶技能解析
被動技能
雷帝召來:晴明受到攻擊時有10%(+效果命中)的概率召喚神龍、神龍以靈力召來天雷攻擊敵方全體,造成晴明攻擊100%的傷害。
主動技能
言靈星:0鬼火,以靈力劃出五芒星結界,提升全體隊友15%的傷害,持續2回合。
言靈一式:0鬼火,引爆戰場內所有符咒並清除其效果,每個隊友身上的符咒會為其恢復自身生命的10%,每個敵軍身上的符咒會對其造成晴明攻擊10%的傷害。
符咒滅:0鬼火,為敵方全體貼上【符咒滅】,使目標受到的傷害增加15%,效果在目標行動2次後消失,該效果不可被驅散。
符咒生:0鬼火,為其他隊友貼上【符咒生】,使其受到的傷害降低15%,持續2回合。
基礎術式:0鬼火,使用符咒攻擊目標,造成攻擊100%的傷害。
言靈縛:0鬼火,以結界束縛目標,使目標受到的傷害增加10%,並有50%(+效果命中)的概率束縛敵人,被束縛的單位可以通過使用普通攻擊打破束縛解除控制。結界繼承陰陽師5%的生命值,技能冷卻2回合。
言靈守:0鬼火,以靈力結成一個巨大的防守結界,使敵人無法傷害隊友,結界在陰陽師行動2次或承受陰陽師生命上限10%的傷害後失效,技能冷卻3回合。
上面就是安倍晴明所有的技能啦!因為是陰陽師的緣故,晴明的技能都是不需要消耗鬼火的,至於攜帶什麼技能,小編推薦的是基礎術式+言靈縛+言靈守的組合方式!