自由幻想jk技能加點
『壹』 QQ自由幻想JK技能怎麼+點
●.Ω.●答曰
屬性點還是建議全體好```畢竟JK是定位在抗怪位置上的,有個好用的鎖靈技能,抗怪的首選``自己不死才能保證團隊的安全`
點不夠穿裝備的話可以用法寶、裝備打孔插卡以及一些套裝來過渡下屬性就可以穿了
技能點我分為51前的加點和60級洗點後的最終加點`
51前以升級為主的加點
主修技能
罡氣劍
5
前期主打技能``+滿
真空劍
1
過渡``沒什麼用``
通背
1
為了那20%的幾率暈,暈後的敵人無法迴避攻擊,變相使自己有了一個20%幾率
讓下一擊100%命中的技能
風斬
0
真空不用,這個當然更不用了`
幻影劍
1
JK是以抗性抗怪的``不是靠迴避的,況且幻影是單體攻擊,JK是要抗一群怪的,根本無用
金縛劍
1
過渡``關鍵時刻也能99人``比如某人被BOSS追著滿街跑``你過去定一下``
飲血劍
1
過渡``我親自洗點試過5級飲血+5級血影``效果實在大跌眼鏡``
噬魂劍
1
過渡``
血影
0
魔光
0
封法劍
1
作用是不錯的``但延遲太長``90秒``比起CK封雷實在差太多``+1過渡就行了`
旋風劍
5
JK唯一的群殺技能```
鎖靈劍
5
JK的1號皇牌技能``不+這個那還練什麼JK呢``
混沌劍
1
1級10秒``延遲5秒``很夠用了``可以讓怪無法加增益狀態``比如8仙豬、牛
地宮死亡之王等不能開盾了``
輔助技能
劍術修煉
5
沒人會嫌攻擊太高吧``
心鏡1會暈的怪也米幾個``何況有鎖靈``過渡下就行了``
強擊1過渡``單體攻擊`命中不是100%,而且延遲超長……
盾防修煉1JK要滴是抗性``
挑釁5JK2號皇牌``靠這個混飯吃滴``
鐵城神盾5抗性啊抗性```
到51級``差不多正好加完,不過算上任務獎勵的技能點會有多餘的,玩家根據自己喜好分配吧`51以後想快點升級的錢也足夠的那就可以去天泉混到60了``60洗點`
主要面向以後的PK
『貳』 QQ自由幻想Jk技能加點怎麼加帶圖
你說的是屬性點嗎?首先我們來分析一下QQ自由幻想的點,加2點力量才增加1點物理攻擊,加1點體質就增加14點血(相對JK)
比如一個60的JK有120點的屬性點,當他全部加到力上面,增加60點物理攻擊再加上寵物的百分比才加不到90點攻擊,一般的JK到 了66級以後都有1000多攻擊,這90點攻擊對於我們高攻的JK不算什麼,1000點和1100點差別不是很大
但是我們把這120點全部加到體上面,就增加1680點的血.在通天的時候,一個6000血的JK是不收歡迎的,因為裡面的怪很高攻,YS很難照顧,搞不好全軍覆沒,但是加上這1680血之後呢就不同了,有將近8000血啦,自己通天通的也輕松,YS也輕松,我們就能輕松的成為了牛B一族中的成員之一啦 血多還一個好處就是掛機的時候別人害不死
有些人建議一半體一半力,本人覺得這樣會搞得自己牛不牛馬不馬,說攻高你攻不高,說血多你血不多,沒特長.所以本人不建議這種做法,這個世界是血長的人就是牛B
全敏捷我覺得不需要,這純粹是浪費技能點,160點屬性點才增加9.6%的爆擊幾率,相對1600血.這真是浪費啊
所以本人的觀點是全部加體質
屬性全加體質 當然也可以全力量 那樣就沒JK特點了(有錢人可以買好點的翅膀彌補下)
罡氣劍 1 目標攻擊 真空劍 1 目標攻擊 遠程劍技,(以後做飛升任務可能會有用)
通背 1 被動技能 使用罡氣劍有20%的幾率擊暈敵人6秒,(幾率挺大的
幻影劍 5 目標攻擊 (最高命中降50%)
金縛劍 1 目標攻擊
飲血劍 1 目標攻擊 (本人覺得在沒YS朋友的前提下打BOSS還有點用)
噬魂劍 1 目標攻擊
封法劍 1 目標攻擊 (對付一些高魔攻的BOSS不錯,就是恢復慢點)
旋風劍 5 范圍攻擊 (沒什麼好說的 代表小春天的到來)
鎖靈劍 1 目標攻擊 (+1夠了 剩點技能點 自己按勤點就可以了)
混沌劍 1 目標攻擊。 (對付用魔法的怪不錯)
獅心劍 1 目標攻擊 (去藍快,所以只加1 ,藍厚的可以考慮+5,屬性全體的就+1吧)
隕星劍 1 目標攻擊 (2%的幾率出現即死判定,+1級夠了,秒BOSS特別爽幾率好象挺大的
火字訣 1 目標攻擊 15秒內攻擊力提升10%,防禦力降低10%,每次升級防禦力降低3%,攻擊力提升3%。
山字訣 1 目標攻擊 15秒內攻擊力下降10%,防禦力上升10%,每次升級攻擊力下降3%,防禦力提升3%。
輔助技能 加點 類型說明 技能說明
劍術修煉 5
心鏡 1
強擊 1 。
盾防修煉 5
挑釁 5
鐵城神盾 1 恢復太慢了 剩點技能點
煞氣 1
致殘 1
『叄』 QQ自由幻想 求JK的技能加點,有木有在玩的,有圖什麼的最好了
JK為近身物系角色,特點是:血高、防高、抗高;攻低、法低、魔低。36級才出第一個群攻技能,10級的JK唯一一個遠程技能,效果又非常差,且自身沒有能增加移動速度的技能。因此JK打怪不是遠程打、跑著打,而是扛著打。 初期屬性:力量10 敏捷5 靈巧9 智慧0 體質16 精神4 生命224 法力36 升級加成:力量2 敏捷1 靈巧2 智慧0 體質4 精神1 二、屬性點分配: 屬性點與角色能力之間的關系: 2力量=1攻擊和20負重 5敏捷=0.3%物理爆擊率(依次為2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 1靈巧=5防禦 1體質=14最大生命 備註:敏捷對物理暴擊率的影響,經典的說法就是2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1,但實際上你親自看屬性欄就知道,只要敏捷+1,物理暴擊率就會加0.06,所以每5敏捷的結果都是加0.3暴擊 推薦加法:全體質!這是流行趨勢,也是JK的命根,那就是——血厚! 一般JK屬性點肯定是全加體質,你像現在刷通天刷書刷任務的副本,如果你一個六十七八級的JK,血少於一W肯定沒有人會加你,所以血對JK來說才是王道哦。 推薦理由: 1、首先JK的作用就是抗怪、吼怪,保護隊友並為隊友創造有利條件。沒血,行嗎? 2、其次,由於JK的職業特點,初期屬性中體質和生命是全職業中最高的!當然是把最擅長的能力發揮到極致。攻擊無論如何都無法媲美ZS,力量沒什麼意義;也不如CK的敏捷高,那麼敏捷也沒什麼意義;咱又是物理系的,不像法系角色能力多,不會魔法攻擊,那要智慧和精神做什麼? 3、為什麼不加靈巧,老玩家不用我多說,新玩家你慢慢就會知道了,防禦這項數值的作用根本就不明顯,除非是幾百幾千的防,否則幾乎看不到效果。這個後面會為大傢具體分析。 那麼顯而易見,全體質!當然如果你為追求個性的話,加什麼就隨意了。目前除了全體的,還有少部分玩家是全力或全敏,成長道路會有些許不同。不排除某些無厘頭玩家全智慧或全精神的…… -------------------------------------------------------------------------------- 回答人的補充 2009-07-23 17:15 72JK成品加點圖:(僅供參考,並不代表只有這么加才是最完美的,你可從根據成長階段和實際需求參考) -------------------------------------------------------------------------------- 回答人的補充 2009-07-23 17:49 1、主修: 罡氣劍(10級學習) 效果:造成130%傷害,每升一級傷害百分比增加3% 推薦:+1 說明:過渡技能 真空劍(10級學習) 效果:遠程劍技,對敵人造成95%的傷害,每升一級傷害百分比增加5% 推薦:+1 說明:加滿攻擊不過120%,最大的弊病在於,該技能為全職業遠程攻擊方式和技能中,攻擊距離最小的,僅約為200像素。但在拉怪、引怪的時候,與其靠的太近可能會招來太多或不必要的怪,用這個真的安全實用,因此必備但不用多加。 通背(15級學習) 效果:使罡氣劍有20%幾率擊暈敵人6秒,每升一級昏迷時間延長1秒 推薦:+0 風斬(15級學習) 效果:使真空斬威力增加5%,每升一級傷害百分比增加5% 推薦:+0 金縛劍(20級學習) 效果:造成145%傷害,使敵人無法移動6秒,每次升級作用時間延長1秒 推薦:+1 說明:在單殺BOSS的時候是很有用的技能。但是為什麼我只推薦+1呢。注意看技能的描述,技能間隔為90秒……過長的冷卻時間使這個技能很少能發揮較高的作用,所以不推薦多加 。 幻影劍(20級學習) 效果:造成145%傷害,15秒內使敵人命中下降30%,每升一級被該技能擊中敵人命中下將百分比效果增強5% 推薦:+1 說明:在單殺BOSS的時候是很有用的技能。只推薦+1。雖然其間隔時間僅為4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它還是一樣能打中你,技能點不要浪費在無謂的技能上 註:大家的一個嚴重誤區就是命中和命中率,是兩個完全不同的概念!該技能的效果實際上很差,後面會為大家詳細分析。有總比沒有強吧,打怪和BOSS時上來就用,畢竟能降低些被打到的可能。最大的價值,就是該技能為打BOSS或者在躲BOSS的期間防止BOSS回血。 飲血劍(25級學習) 效果:造成150%傷害,攻擊力的20%轉化為生命,每升一級傷害百分比增加5%,轉化生命增加2% 推薦:+1 說明:單攻殺BOSS是個還過得去的技能,間隔時間3秒有些長了,加1點過渡就好 有人會說JK在殺雲獅時,有時候中紅補不過來,可以使用這個技能,每3秒可以補幾百血。效果還是不錯的。我卻不那麼覺得,JK血厚的。要是獅子出了反射,還是死的快。一般還是帶個YS好點(在攻擊高於1800上的時候可以推薦加5 效果就是28%的攻擊力轉化為生命!) 噬魂劍(25級學習) 效果:造成150%傷害,攻擊力的20%轉化為法力,每升一級傷害百分比增加5%,轉化法力增加2% 推薦:+1 說明:過渡技能,基本上很少使用 血影(30級學習) 效果:飲血劍的傷害轉為生命效果增加2%,每升一級效果提升2% 推薦:+0 說明:飲血劍使用機會不多,而且這個技能加成效果也不好,推薦不學。 魔光(30級學習) 效果:噬魂劍的傷害轉為法力效果增加2%,每升一級效果提升2% 推薦:+0 封法劍(36級學習) 效果:造成155%傷害,被擊中者無法使用技能6秒,每升一級作用時間延長1秒 推薦:+1 說明:不錯的技能,打BOSS有用,但是技能間隔90秒是最大弊病,且效果時間太短。同時技能點有限,滿級的10秒和6秒差距不是很大,加1點過渡下 旋風劍(36級學習) 效果:對以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人造成130%的傷害,每升一級傷害百分比增加5% 推薦:+1 說明:JK前期群攻,後期大都使用風刃劍,這個技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差別也不大 鎖靈劍(43級學習) 效果:10秒使自己內不會受到任何有害狀態影響,每次升級作用時間延長1秒 推薦:+5 說明:+5的話可以在14秒內不受有害狀態影響,有些JK速度比較慢,使用技能就要停下來,可能會有危險,推薦這個技能加滿 (對幻塵和保衛里的BOSS釋放的一些有害狀態並不能免疫) 混沌劍(43級學習) 效果:造成160%傷害,10秒內敵人無法受到任何有益的狀態的效果,每升一級作用時間延長1秒 推薦:+1 說明:對付BOSS不錯,技能冷卻時間為5秒,10秒可以再給怪物一次混沌效果了,加1點足夠用 獅心劍(51級學習) 效果:100%命中,造成175%傷害,1~5級每升一級傷害百分比增加10%,5~10級每升一級傷害百分比增加5% 推薦:+10或者+6 說明:100%命中,10級的240%傷害,這么一個好技能,不加滿不是浪費了(在組隊任務中,JK的主要任務還是吼和扛,連續的挑釁和鎖靈耗藍很快,畢竟這2樣通常都是加滿的,若同時也用獅心協助攻擊的話,10級的耗藍過度很可能暫時無法使用其他技能,全隊的風險就會增加。因此+6比較好。。我是個不下副本的JK) 隕星劍(51級學習) 效果:造成165%的傷害,2%的幾率出現即死判定,每升一級傷害百分比增加10% 推薦:+1 火字訣(60級學習) 效果:30秒內攻擊力提升10%,防禦力降低10%。每升一級攻擊力提升2% 推薦:+0 說明:和YS的祝福術無法重疊使用,一般情況下都有YS加了強化攻擊+18%了 山字訣(60級學習) 效果:30秒內攻擊力下降10%,防禦力上升10%,每升一級防禦力提升2% 推薦:+1 說明:如果JK血少,在殺鬼村一層的BOSS,最大生命上限會降低45%,使用這個技能後可以吸收更多的傷害。 ( 我么加。。不下副本) 追月劍(72級學習) 效果:揮舞長劍,給單體目標造成210%傷害,命中提升10%,如果目標處於昏迷狀態,則提升25%爆擊率,且額外造成400傷害 推薦:+0 說明:獅心劍每秒一次,使用何等之爽。這個技能間隔15,註定不使用這個技能 風刃劍(64級學習) 效果:對以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人造成170%的傷害,每升一級傷害百分比增加10% 推薦:+4 說明:JK主攻技能之一,80級只能加到4,沒什麼好說的,加滿 2、輔助 劍術修煉(15級學習) 效果:使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級傷害提升2% 推薦:+8 說明:劍術修煉改為每升一級升10點攻擊力.雖然是個BUG技能,但多少給了點攻擊。JK技能點比較充裕建議加滿 雷霆之怒(14級學習) 效果:消耗10%生命,換取自身攻擊力提升10%,持續15秒,每升一級攻擊力提高4% 推薦:+0或+5 說明:非常好的狀態技能.建議加滿.技能間隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有狀態技能中間隔最短的了.也最常用。不像火字訣那樣還要以降低防禦為代價.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和組隊任務中可以邊扛著怪不用擔心降低防禦.還能邊提高攻擊力。血量越低、攻擊力越高.果越明顯.命的損失也越少。最誘人的地方就是它的狀態可以和YS的祝福同在.點是火字訣遠所不及的!謂的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟著少了10%.狀態消失後最大生命值會恢復原狀。也許你會說少了10%的生命.小怪不是更容易死?事實上攻擊加了26%的情況下.樣一堆小怪被消滅所花的時間也少了很多,少了這些時間小怪對你的攻擊,以多剩下10%的生命 仙風雲體(70級學習) 效果:10秒內不受任何傷害和負面效果影響,但攻擊力降低100% 推薦:+3 說明:80級只能加到3,這個技能是JK保命技能,加滿,而且注意這個技能要有盾才能使用 心鏡(20級學習) 效果:昏迷抗性提升10%,每升一級昏迷抗性增加10% 推薦:+1 說明:JK有鎖靈劍,但在通天塔四層,有鎖靈的情況下也會被擊暈。 盾防修煉(30級學習) 效果:使用盾牌時的總體防禦力提升2%,每升一級總體防禦提升2% 推薦:+1 說明:BUG技能,每加一點多2點防禦,沒什麼實際意義,加1點過渡 不過我加了10 鐵城神盾(43級學習) 效果:30秒內物理傷害吸收提升10%,每升一級物理傷害吸收百分比提升3% 推薦:+5 說明:這個和YS的鋼鐵無法同時使用,只是在YS沒及時加鋼鐵時順便用下 生命強化(62級學習) 效果:提升生命最大值120,每升一級提高80點 推薦:+7 說明:80級前只能加到7,加7可以提升最大生命680 強擊(25級學習) 效果:造成100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無法迴避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒 推薦:+1 說明:主要是在搶BOSS時使用,用下強擊同時不停的吼,就有可能把BOSS吼過來 但是技能間隔120秒是最大弊病,而且效果時間太短。推薦加1。 挑釁(36級學習) 效果:將以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人吸引過來,每升一級吸引敵人的效果增加 推薦:+5 說明:作為JK必須加滿 煞氣(51級學習) 效果:將以自己為中心半徑150的圓范圍內的敵人震暈5秒,每升一級震暈時間延長1秒 推薦:+1 說明:保命技能,而且也是PK技能。目的是擊暈敵人,5秒足矣 致殘(60級學習) 效果:5秒內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒 推薦:+1 說明:技能間隔120秒是最大弊病,且效果時間太短。注意看說明,是使敵人的攻擊力下降至0,僅限物理系而對於法系的BOSS和混合系的BOSS,還是無法阻止他們對你的魔法傷害。很多後期的強大BOSS也對其免疫,比如保衛戰中後面的幾個BOSS用這個是沒用的 文章來源: http://www.nyinfo.ha.cn/digital 原文鏈接: http://www.nyinfo.ha.cn/digital/new/145021368.html
『肆』 qq自由幻想劍客怎麼加屬性點和技能點
QQ自由幻想劍客怎麼加點:
一、屬性點
1.全力量型:全加力量,力量影響攻擊
2.全體質型:全加體質,體質影響生命上限
3.體質力量型:一點加體質,一點加力量,二者兼顧
三種加法,我選擇的是第二種全體質,我也只推薦第二種加法.作為一個劍客,怪物越來越強的今天,高生命才是生存的保障!作為一個劍客,選擇全體質是最好的.
一旦選擇了什麼加法就不要再換,因為洗屬性點的重生水晶的價很高。
二、技能點
①主修
罡氣劍(10級學習)
推薦:+1
過渡技能,沒必要多加
真空劍(10級學習)
推薦:+1
過渡技能,沒必要多加,而且屬性全體的JK血多不怕打的,加多了浪費
通背(15級學習)
推薦:+0
垃圾技能
風斬(風斬)
推薦:+0
垃圾技能
金縛劍(20級學習)
推薦:+1
單殺BOSS有用的技能.+1足已,不必多加
幻影劍(20級學習)
推薦:+1
單殺BOSS有用的技能.+1足已,不必多加
飲血劍(25級學習)
推薦:+1
過渡技能,單殺怪物也還算有用的技能
噬魂劍(25級學習)
推薦:+1
過渡技能,沒必要多加
血影(30級學習)
推薦:+0
這個技能多餘
魔光(30級學習)
推薦:+0
這個技能多餘
封法劍(36級學習)
推薦:+1
不錯的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪費!
旋風劍(36級學習)
推薦:+1~+5
在有多餘技能點的前提下,加滿5點,有利於快速練級.
+1是因為後期64級劍客會出第二個群攻技能,在傷害程度和冷卻時間上,這個群攻遠不如後期的群攻,如果不準備洗技能點,那+1過渡就好了
鎖靈劍(43級學習)
推薦:+1~+5
+1或者+5自己把握,掌握得好+1就足夠了.鎖靈劍花妖副本的幻塵,其次為怪物獵殺令的部分BOSS有點用
混沌劍(43級學習)
推薦:+1
對付BOSS不錯,加1點足已,不必多加
獅心劍(51級學習)
推薦:+10
一個好技能,不加滿是浪費了
隕星劍(51級學習)
推薦:+1~+5
5也就205%的傷害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒殺),同樣是2%,1級和5級沒什麼區別.根據自己技能點的情況加吧,有富餘的技能點可以加滿
火字訣(60級學習)
推薦:+0~+5
自己看情況加吧
山字訣(60級學習)
推薦:+1~+5
提升防禦力,滿級多加的20%的防禦效果不錯,根據個人需求加吧
追月劍(72級學習)
推薦:+0~+5
看樓主愛好,用途不是很大,有一點點用、我是不打算加這個技能了
風刃劍(64級學習)
推薦:+5
沒開80級之前36出群攻是劍客的春天,那在開了80級的今天,64級的這個群攻無疑是高級劍客的春天,比36那個群攻好多了,最好加滿,加到不能加為止!
②輔助
劍術修煉(15級學習)
推薦:+1
加1點就夠了
雷霆之怒(14級學習)
推薦:+0或+5
這技能要麼別學,要學就加滿,同樣是消耗10%生命值,1級只能換取增加10%的攻擊,5級能換到的是增加26%的攻擊,這個技能可以和葯師的祝福術同時使用,有富餘技能點絕對要把這個加滿
仙風雲體(70級學習)
推薦:+5
很好的技能,不加滿可惜了
心鏡(20級學習)
推薦:+1
過渡技能
盾防修煉(30級學習)
推薦:+1
只能+2點防禦,過渡技能
鐵城神盾(43級學習)
推薦:+5
這個"BUG"絕對是好"BUG",用了技能,物理傷害吸收增加37%
生命強化(62級學習)
推薦:+10
加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了沒壞處
強擊(25級學習)
推薦:+1
過渡技能
挑釁(36級學習)
推薦:+5
搶怪用
煞氣(51級學習)
推薦:+1
保命技能,必須學,但是沒必要多加,除非你經常被一堆怪圍著殺到回不上血
致殘(60級學習)
推薦:+0~+1
說明:想加的加1點,不想加的別加.這技能只對極少數BOSS有效。
『伍』 QQ自由幻想JK如何加技能點
JK更多時間在抗怪,所以血厚才是硬道理,其實就因為JK攻擊低,要單獨練級的時候才比較困難,需要與各職業合作才能更快升級。我個人建議JK在加屬性點的時候,最好加成全體,這樣血多好抗怪。暴擊效果可以在武器上追求。 技能點的加法,推薦如下:(僅供參考) [60級以前的技能加點] 主修技能: 罡氣決+5 不學不加都不行,JK的主打技能所以要加滿哦 金縛劍+1 過渡技能,關鍵時刻也能減少自身死亡的幾率,比如某人被BOSS追著滿街跑的時候,你過去定一下,不至於再追你。 飲血劍+1 過渡技能,加到5都沒多大用。 封法劍+1 作用是不錯的,是敵人無法使用技能6秒,但吟唱間隔90秒,比起CK封雷實在差太多了,+1過渡就OK。 鎖靈劍+1 14秒內讓自己不受任何傷害,也可以考慮+5哦。 獅心劍+5 100%命中,造成敵人220%傷害。 真空劍+1 過渡技能,學了沒多大用處。 幻影劍+5 造成145%傷害,還可以15秒內減少敵人50%命中。不過單個攻擊OK,要抗一群怪的話,作用不是太好。 噬魂劍+1 過渡技能,加到5都沒多大用。 旋風劍+5 唉,JK唯一的群殺技能。可憐,不加到5,行嗎? 混沌劍+1 對敵人160%傷害,5秒內可以讓怪無法加任何有益狀態的效果,+1足矣。 隕星劍+1 擁有165%傷害,瞬發,延遲1秒,還帶2%的即死判定。當然你可以考慮加滿。 輔助技能: 心鏡+1 昏迷抗性+10%。目前認為是過渡技能,作用不大。 盾防修煉+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。 劍術修煉+5 加強傷害。沒人會討厭攻擊太高吧,加滿有益。 強擊+1 過渡技能,學了沒多大用處。 挑釁+5 多的不說,JK的專業皇牌技能,加滿吧。 煞氣+1 范圍震暈,100%命中,雖然延遲長,但效果實在很不錯。 致殘+1 5秒內使敵人攻擊里下降至0哦, 至於其它部分技能可以不學,一方面學了沒多大用,另一方面也浪費技能點。
『陸』 QQ自由幻想JK技能加點
①主修 罡氣劍(10級學習) 推薦:+1 過渡技能,沒必要多加
真空劍(10級學習) 推薦:+1 過渡技能,沒必要多加,而且屬性全體的JK血多不怕打的,加多了浪費
通背(15級學習) 推薦:+0 垃圾技能
風斬(風斬) 推薦:+0 垃圾技能
金縛劍(20級學習) 推薦:+1 單殺BOSS有用的技能.+1足已,不必多加
幻影劍(20級學習) 推薦:+1 單殺BOSS有用的技能.+1足已,不必多加
飲血劍(25級學習) 推薦:+1 過渡技能,單殺怪物也還算有用的技能
噬魂劍(25級學習) 推薦:+1 過渡技能,沒必要多加
血影(30級學習) 推薦:+0 這個技能多餘
魔光(30級學習) 推薦:+0 這個技能多餘
封法劍(36級學習) 推薦:+1 不錯的技能,打BOSS有用,+1足已,不必多加,浪費!
旋風劍(36級學習) 推薦:+1~+5 在有多餘技能點的前提下,加滿5點,有利於快速練級. +1是因為後期64級劍客會出第二個群攻技能,在傷害程度和冷卻時間上,這個群攻遠不如後期的群攻,如果不準備洗技能點,那+1過渡就好了
鎖靈劍(43級學習) 推薦:+1~+5 +1或者+5自己把握,掌握得好+1就足夠了.鎖靈劍花妖副本的幻塵,其次為怪物獵殺令的部分BOSS有點用
混沌劍(43級學習) 推薦:+1 對付BOSS不錯,加1點足已,不必多加
獅心劍(51級學習) 推薦:+10 一個好技能,不加滿是浪費了
隕星劍(51級學習) 推薦:+1~+5 5也就205%的傷害,主要的作用就是那2%的即死判定(秒殺),同樣是2%,1級和5級沒什麼區別.根據自己技能點的情況加吧,有富餘的技能點可以加滿
火字訣(60級學習) 推薦:+0~+5 自己看情況加吧
山字訣(60級學習) 推薦:+1~+5 提升防禦力,滿級多加的20%的防禦效果不錯,根據個人需求加吧
追月劍(72級學習) 推薦:+0~+5 看樓主愛好,用途不是很大,有一點點用、我是不打算加這個技能了
風刃劍(64級學習) 推薦:+5 沒開80級之前36出群攻是劍客的春天,那在開了80級的今天,64級的這個群攻無疑是高級劍客的春天,比36那個群攻好多了,最好加滿,加到不能加為止!
②輔助 劍術修煉(15級學習) 推薦:+1 加1點就夠了
雷霆之怒(14級學習) 推薦:+0或+5 這技能要麼別學,要學就加滿,同樣是消耗10%生命值,1級只能換取增加10%的攻擊,5級能換到的是增加26%的攻擊,這個技能可以和葯師的祝福術同時使用,有富餘技能點絕對要把這個加滿
仙風雲體(70級學習) 推薦:+5 很好的技能,不加滿可惜了
心鏡(20級學習) 推薦:+1 過渡技能
盾防修煉(30級學習) 推薦:+1 只能+2點防禦,過渡技能
鐵城神盾(43級學習) 推薦:+5 這個"BUG"絕對是好"BUG",用了技能,物理傷害吸收增加37%
生命強化(62級學習) 推薦:+10 加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了沒壞處
強擊(25級學習) 推薦:+1 過渡技能
挑釁(36級學習) 推薦:+5 搶怪用
煞氣(51級學習) 推薦:+1 保命技能,必須學,但是沒必要多加,除非你經常被一堆怪圍著殺到回不上血
致殘(60級學習) 推薦:+0~+1 說明:想加的加1點,不想加的別加.這技能只對極少數BOSS有效
『柒』 QQ自由幻想JK怎麼點屬性和技能
新版本的JK 血改動了 一點體質為14點血 全體制JK 後期很牛 因為裝備現在的都修改過屬性 變的很厲害 什麼加攻擊百分比40以上 大攻60以上的 比比都是 還便宜 攻擊在這里就被彌補了 在說敏捷 現在穿裝備 還需要敏捷 都被修改掉了 自己可以去看看裝備上還有沒有所謂的敏捷規定 體質JK唯一的好處就是可以抗怪 現在JK大部分都喜歡體質加法 但也有全力量的JK 平庸的JK 那才真是平庸加無能了 抗高算不上 功高又不是 建議還是體質好 畢竟掛機打怪也有好處 血的自動回復 是按掉到百分比多少以後自動加血回的 萬一你血不多 怪又很多的話 血加不上來 死了多可惜 做體質JK 好處很多 後期完全就是一個可怕的肉盾 技能點加法 罡氣劍 5 目標攻擊 130%傷害 真空劍 1 目標攻擊 遠程劍技,對敵人造成95%的傷害,每次升級傷害提升5%。 通背1 被動技能 使用罡氣劍有20%的幾率擊暈敵人6秒,每次升級昏迷時間延長1秒。 風斬0 被動技能 真空斬威力增加5%,每次升級威力增加5%。 幻影劍 5 目標攻擊 造成145%傷害,15秒內使敵人命中下降30%,每次升級效果增強5%。 金縛劍 1 目標攻擊 145%傷害,敵人無法移動6秒,每次升級作用時間延長1秒。 飲血劍 1 目標攻擊 150%傷害,20%的傷害轉化為生命恢復,每次升級傷害提升5%,轉化生命增加2%。 噬魂劍 1 目標攻擊 150%傷害,20%的傷害轉化為法力,但同時消耗生命,每次升級傷害提升5%,轉化法力增加2%。 血影0 被動技能 飲血劍的傷害轉為生命效果增加2%,每次升級效果提升2%。 魔光0 被動技能 噬魂劍的傷害轉化為法力效果增加2%,每次升級效果提升2%。 封法劍 1 目標攻擊 155%傷害,敵人無法使用技能6秒,每次升級作用時間延長1秒。 旋風劍 5 范圍攻擊 對以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人造成130%的傷害,每次升級傷害提升。 鎖靈劍 5 目標攻擊 10秒使自己內不會受到任何有害狀態影響,每次升級作用時間延長1秒。 混沌劍 1 目標攻擊 160%傷害,10秒內敵人無法受到任何有益的狀態的效果。 獅心劍 1 目標攻擊 100%命中,175%傷害,學滿這個技能,劍客就是單殺中的王者了。去藍快,所以只加1有錢的劍客加滿也得 隕星劍 1 目標攻擊 165%的傷害,2%的幾率出現即死判定,這個肯定要學,我覺得1級夠了,秒BOSS特別爽幾率好象挺大的 火字訣 1 目標攻擊 15秒內攻擊力提升10%,防禦力降低10%,每次升級防禦力降低3%,攻擊力提升3%。 山字訣 1 目標攻擊 15秒內攻擊力下降10%,防禦力上升10%,每次升級攻擊力下降3%,防禦力提升3%。 輔助技能 加點 類型說明 技能說明 劍術修煉 5 被動技能 使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級傷害提升2%。 心鏡1 被動技能 昏迷抗性提升10%,每次升級抗性提升10% 強擊1 目標攻擊 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無法迴避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。 盾防修煉 5 被動技能 使用盾牌時的總體防禦力提升2%,多些防禦總是好的,特別刷天泉 挑釁5 范圍技能 將以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人吸引過來,如果專業引怪可以加滿。 鐵城神盾 5 目標技能 30秒內傷害抗性提升10%,每次升級傷害抗性提升3%。到60後可以洗掉,因為抗性限制不能超過100了,超過部分不算 煞氣1 范圍技能 將以自己為中心半徑150的圓范圍內的敵人震暈5秒。關鍵可以救命用 致殘1 目標攻擊 5秒內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒
『捌』 QQ自由幻想劍客加點
劍客都是全加體質的!
主修技能:
罡氣決+5
不學不加都不行,jk的主打技能所以要加滿哦
金縛劍+1
過渡技能,關鍵時刻也能減少自身死亡的幾率,比如某人被boss追著滿街跑的時候,你過去定一下,不至於再追你。
飲血劍+1
過渡技能,加到5都沒多大用。
封法劍+1
作用是不錯的,是敵人無法使用技能6秒,但吟唱間隔90秒,比起ck封雷實在差太多了,+1過渡就ok。
鎖靈劍+1
14秒內讓自己不受任何傷害,也可以考慮+5哦。
獅心劍+5
100%命中,造成敵人220%傷害。
真空劍+1
過渡技能,學了沒多大用處。
幻影劍+5
造成145%傷害,還可以15秒內減少敵人50%命中。不過單個攻擊ok,要抗一群怪的話,作用不是太好。
噬魂劍+1
過渡技能,加到5都沒多大用。
旋風劍+5
唉,jk唯一的群殺技能。可憐,不加到5,行嗎?
混沌劍+1
對敵人160%傷害,5秒內可以讓怪無法加任何有益狀態的效果,+1足矣。
隕星劍+1
擁有165%傷害,瞬發,延遲1秒,還帶2%的即死判定。當然你可以考慮加滿。
輔助技能:
心鏡
+1
昏迷抗性+10%。目前認為是過渡技能,作用不大。
盾防修煉+5
jk要的就是抗性,+5效果尤佳。
劍術修煉+5
加強傷害。沒人會討厭攻擊太高吧,加滿有益。
強擊
+1
過渡技能,學了沒多大用處。
挑釁
+5
多的不說,jk的專業皇牌技能,加滿吧。
煞氣
+1
范圍震暈,100%命中,雖然延遲長,但效果實在很不錯。
致殘
+1
5秒內使敵人攻擊里下降至0哦,
至於其它部分技能可以不學,一方面學了沒多大用,另一方面也浪費技能點。
(備註:有+6的技能是因為60級以後還可以升級,60級以前只能+5。)
『玖』 QQ自由幻想中JK的技能點和屬性點怎麼加啊
罡氣劍 5 目標攻擊 130%傷害 真空劍 1 目標攻擊 遠程劍技,對敵人造成95%的傷害,每次升級傷害提升5%。 通背1 被動技能 使用罡氣劍有20%的幾率擊暈敵人6秒,每次升級昏迷時間延長1秒。 風斬0 被動技能 真空斬威力增加5%,每次升級威力增加5%。 幻影劍 5 目標攻擊 造成145%傷害,15秒內使敵人命中下降30%,每次升級效果增強5%。 金縛劍 1 目標攻擊 145%傷害,敵人無法移動6秒,每次升級作用時間延長1秒。 飲血劍 1 目標攻擊 150%傷害,20%的傷害轉化為生命恢復,每次升級傷害提升5%,轉化生命增加2%。 噬魂劍 1 目標攻擊 150%傷害,20%的傷害轉化為法力,但同時消耗生命,每次升級傷害提升5%,轉化法力增加2%。 血影0 被動技能 飲血劍的傷害轉為生命效果增加2%,每次升級效果提升2%。 魔光0 被動技能 噬魂劍的傷害轉化為法力效果增加2%,每次升級效果提升2%。 封法劍 1 目標攻擊 155%傷害,敵人無法使用技能6秒,每次升級作用時間延長1秒。 旋風劍 5 范圍攻擊 對以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人造成130%的傷害,每次升級傷害提升。 鎖靈劍 5 目標攻擊 10秒使自己內不會受到任何有害狀態影響,每次升級作用時間延長1秒。 混沌劍 1 目標攻擊 160%傷害,10秒內敵人無法受到任何有益的狀態的效果。 獅心劍 1 目標攻擊 100%命中,175%傷害,學滿這個技能,劍客就是單殺中的王者了。去藍快,所以只加1有錢的劍客加滿也得 隕星劍 1 目標攻擊 165%的傷害,2%的幾率出現即死判定,這個肯定要學,我覺得1級夠了,秒BOSS特別爽幾率好象挺大的 火字訣 1 目標攻擊 15秒內攻擊力提升10%,防禦力降低10%,每次升級防禦力降低3%,攻擊力提升3%。 山字訣 1 目標攻擊 15秒內攻擊力下降10%,防禦力上升10%,每次升級攻擊力下降3%,防禦力提升3%。 輔助技能 加點 類型說明 技能說明 劍術修煉 5 被動技能 使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級傷害提升2%。 心鏡1 被動技能 昏迷抗性提升10%,每次升級抗性提升10% 強擊1 目標攻擊 100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無法迴避攻擊,每次升級昏迷時間延長1秒。 盾防修煉 5 被動技能 使用盾牌時的總體防禦力提升2%,多些防禦總是好的,特別刷天泉 挑釁5 范圍技能 將以自己為中心半徑100的圓范圍內的敵人吸引過來,如果專業引怪可以加滿。 鐵城神盾 5 目標技能 30秒內傷害抗性提升10%,每次升級傷害抗性提升3%。到60後可以洗掉,因為抗性限制不能超過100了,超過部分不算 煞氣1 范圍技能 將以自己為中心半徑150的圓范圍內的敵人震暈5秒。關鍵可以救命用 致殘1 目標攻擊 5秒內使敵人的攻擊力下降至0,每次升級延長作用時間1秒。 劍客技能點加法 這樣加還剩2點可以給大家自由分配,其實現在把抗性限制在100,到60級可以把鐵城神盾和盾防修煉這兩個技能洗掉,因為穿仙器抗性有100了的,然後到60的劍客可以不拿盾了,這樣劍客的攻也不比戰士差多少了。相信大家以後不會把54級最大攻57或更好的雙手劍丟商店了吧
『拾』 QQ自由幻想里JK技能怎麼加點(科學點)
劍術修煉加滿!參考下吧
罡氣劍
5
前期主打技能``+滿
真空劍
1
過渡``沒什麼用``
通背
1
為了那20%的幾率暈,暈後的敵人無法迴避攻擊,變相使自己有了一個20%幾率
讓下一擊100%命中的技能
風斬
0
真空不用,這個當然更不用了`
幻影劍
1
JK是以抗性抗怪的``不是靠迴避的,況且幻影是單體攻擊,JK是要抗一群怪的,根本無用
金縛劍
1
過渡``關鍵時刻也能99人``比如某人被BOSS追著滿街跑``你過去定一下``
飲血劍
1
過渡``我親自洗點試過5級飲血+5級血影``效果實在大跌眼鏡``
噬魂劍
1
過渡``
血影
0
魔光
0
封法劍
1
作用是不錯的``但延遲太長``90秒``比起CK封雷實在差太多``+1過渡就行了`
旋風劍
5
JK唯一的群殺技能```
鎖靈劍
5
JK的1號皇牌技能``不+這個那還練什麼JK呢``
混沌劍
1
1級10秒``延遲5秒``很夠用了``可以讓怪無法加增益狀態``比如8仙豬、牛
地宮死亡之王等不能開盾了``
輔助技能
劍術修煉
5
沒人會嫌攻擊太高吧``
心鏡
1
會暈的怪也米幾個``何況有鎖靈``過渡下就行了``
強擊
1
過渡``單體攻擊`命中不是100%,而且延遲超長……
盾防修煉
1
JK要滴是抗性``
挑釁
5
JK2號皇牌``靠這個混飯吃滴``
鐵城神盾
5
抗性啊抗性```