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鎧的技能怎麼用

發布時間: 2021-01-11 23:36:12

㈠ 王者榮耀鎧技能怎麼閃現

凱的技能是不能閃現的。可能你在大神直播看到有著操作以為是技能閃現是嗎?回
其實不是的。首答先你帶召喚者技能「閃現」,在團戰時候。先放一技能限制對方英雄速度。要是然後放二技能先點第一下,後點閃現進去。然後點大招。後對著對方英雄的後排切。這招很好用。你可以嘗試下

㈡ 王者榮耀鎧怎麼連招 鎧技能連招順序攻略

王者榮耀鎧技能介紹
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普版攻與2技能)只命權中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰斗後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
王者榮耀新英雄鎧技能連招技巧
鎧技能連招1
1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻
這套連招其實和花木蘭的連招有點類似,先用技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。
鎧技能連招2
大招+普攻+1技能+普攻+2技能+普攻
這套連招則是模仿宮本武藏的連招效果也和宮本的差不多,多練練應該是一個很強勢的英雄。

㈢ 王者榮耀鎧怎麼玩 鎧技能連招技巧

上單打野都主點一技能,連招?不存在的,打團只能一直點一技能打消耗,找准時機切後排,因為要一直點一技能,所以藍buff一定要拿,法師要藍看著給。如果鎧出肉的話很硬,抗性很高,打輔助的話,主點二技能,有個擊飛效果,天賦技能帶斬殺,我試過帶閃現,發現很雞肋。這個版本有個很好的裝備,叫學識寶石(輔助裝備),在你金幣最低的時候可以快速的提高經濟,逆風局必備。如果連招的話首先說了用一技能打消耗,然後消耗的差不多了,就直接3-1-2。單挑無敵。

㈣ 王者榮耀鎧怎麼玩 鎧技能玩法詳解

技能分析
被動-修羅之魂:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位會受到一定的額外傷害。
分析:增加普攻與技能2的傷害,單挑更加厲害。
技能1-迴旋之刃:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與一定的冷卻時間。

分析:主要輸出技能,降低敵人速度,增加自己移速,同時還可以吸血,大大增加了鎧的追擊和生存能力。
技能2-極刃風暴:鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復每秒回復1%,同時移動速度提升。

分析:突擊技能,可以擊飛目標,在gank和團戰中留人很強力,脫戰後的被動恢復能力也很樂觀。
技能3-不滅魔軀:在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害持續一段時間。

分析:各項屬性提升,還有范圍AOE,在小編的測試下,開啟大招的鎧不僅一定防禦能力,配合輸出裝備的話傷害也是爆表。
技能連招

1、爆發流連招:
連招順序:大招—1技能—2技能—普攻
連招特點:瞬間爆發極強,對方半血時可以直接一套帶走
2、消耗流連招:
連招順序:大招—2技能—普攻—1技能—普攻
連招特點:針對血多的敵人,利用大招爆發完後,可以利用1技能黏住敵人
3、草叢陰人流:
連招順序:敵人快靠近時釋放草叢二技能等對方靠近時普攻(沖鋒效果)—大招—1技能減速—二技能—普攻
出裝推薦

暗影戰斧+抵抗之靴+紅蓮斗篷+末世+不死鳥之眼+破甲弓(輸出向)
分析:鎧的Gank能力是很強的,控制技能可以讓對方很難受,遇到危險可以使用大招和位移逃跑。那麼我們便需要一套減CD的裝備了,能夠頻繁的使用出控制技能。末世的吸血效果和鎧的被動技能能夠迅速回復血量,增加續航作戰能力。紅蓮斗篷增加血量和防禦的同時,配合大招對周圍產生范圍AOE,防禦輸出兩不誤。
銘文搭配
藍色隱匿:最大生命 +75
綠色鷹眼:物理攻擊 +0.9/物理護甲穿透 +6.4
紅色異變:物理攻擊 +2/物理護甲穿透 +3.6
總屬性:最大生命 +750/物理攻擊 +29/物理護甲穿透 +100
英雄總結
雖然鎧有坦克的能力,但是小編這里還是建議走輸出向,鎧的技能傷害高,控制足,吸血和回復的設定讓鎧的持續作戰能力也很強,單挑都很強勢,配合控制團戰也不弱。配合銘文開啟大招的鎧肉度也有很大提升,不容易被秒掉。所以在團隊中如果已經有坦克里,鎧完全可以走輸出來玩(類似於武藏)。

㈤ 王者榮耀鎧的技能怎麼放

常規連招:1技能+普攻+普攻+2技能+大招+普攻+普攻

這套連招主要是打團時直接貼臉回打的技能答,1技能用來留住敵方英雄,普通攻擊對敵人打出真實傷害後用2技能將敵人前推,大招開啟後對身邊的敵人造成法術傷害,大招要在貼身的時候釋放才會有效果。最後1技能繼續丟出,追擊殘血敵人。

㈥ 王者榮耀鎧三技能怎麼用

被動:鎧擁有精抄湛的戰鬥技襲巧,如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位,則這個單位受到50%額外傷害。
一技能:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成xx點物理傷害和減速,命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果,如果該技能至少命中一個單位,則會回復生命值與30%冷卻時間。
二技能:鎧向前連續揮砍,造成xx點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。
三技能:在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍xx點法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血,同時對周圍敵人造成法術傷害持續十秒。被動:脫離戰斗後鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升

㈦ 王者榮耀鎧大招怎麼使用呢

王者榮耀新英雄鎧魔武雙修,鎧使用大招之後輸出和生存都會大大提高,暴發力也是很強,但在合理的時機使用大招非常重要,那麼,王者榮耀鎧大招怎麼使用呢?下面就由鐵骨網為大家帶來王者榮耀鎧大招的使用及克制套路。

王者榮耀鎧大招怎麼釋放 鎧大招的使用和剋制技巧

王者榮耀鎧大招怎麼使用?

1、迴旋之刃:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。

2、極刃風暴:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援。

3、不滅魔軀:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。

王者榮耀鎧大招使用技巧攻略

鎧需要近身才能打出傷害,擊殺對手,因此先用1技能進行減速,沖臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。

當然針對不同的情況,鎧的連招也是不同的,比如躲在草叢中陰人,那這個時候可以直接先給大招,再出2技能控制,再出普攻,然後加速也可以用上。

當你使用鎧時:

血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;

1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能;

大招需要預判對手的走位,並且可以通過拉野怪或者建築來進行位移;

當敵人使用鎧時:

雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;

可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;

鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏。

㈧ 王者榮耀鎧三個技能怎麼用

被動-制裁儀式
被動:受到的單次傷害超過當前生命值10%會引發爆炸,對專500范圍內敵人造成法術屬傷害,死亡後3秒引爆區域,對500范圍內敵人造成高額法術傷害
虛空清道者 以虛空之力清除范圍內敵人,對其造成法術傷害與減速,在鍾馗身邊的敵人會受到額外的2倍傷害和減速效果
湮滅之鎖 投出鉤鎖將敵人拉至面前,並造成法術傷害;被動:每次擊殺或助攻會增加自身最大生命值
被動-言靈·咒印
被動:技能和第三次普攻給目標疊加咒印。每疊加3層引爆,造成真實傷害。
言靈·壁壘 言靈·壁壘 張良以言靈之術召喚一道法術壁壘,觸碰到的敵人將受到法術傷害和眩暈,並被疊加1層咒印。
言靈·侵蝕 以言靈之術召喚侵蝕法陣,持續侵蝕踏入的敵人造成法術傷害。法陣啟動和結束時各對敵人疊加1層咒印。
言靈·操縱 以言靈之術抓住一名敵人使其持續受到法術傷害並眩暈,持續2.5秒。技能啟動和結束時各對敵人疊加1層咒印。

㈨ 王者榮耀鎧技能實戰中怎麼運用

王者榮耀新英雄鎧也正式上線有幾天了,很多玩家已經在S8賽季中用過了,但卻覺得不是很給力,出現這樣的情況現在很正常,因為大家對鎧的技能還不熟悉,不知道在實戰中的運用技巧。那麼,王者榮耀鎧技能實戰中怎麼運用?下面就由鐵骨網為大家詳細解答,遊走人頭收割者唯鎧獨尊。

也許很多玩家在入手鎧之後,打開他的界面把他的技能看了遍又一遍,也看明白了鎧的技能特點,總結起來:傷害高,爆發性強,有回復生存能力強,單體傷害加成打野強,還能格擋,選擇半肉裝的話,就能塑造出難得的攻守兼備型戰士英雄。

鎧技能詳細解析

修羅之魂(被動技能):鎧的普攻和二技能都對單體傷害有額外的加成,所以單挑能力是非常強的,團戰也很好啊,減慢敵方的速度,再讓隊友打也很給力。

如果鎧打野的話,對單體野怪也會額外的傷害,所以前期鎧的清野速度會很快,選擇鎧打野很是不錯啊。

迴旋之刃(一技能):鎧的一技能可以彈射四次,對命中的第一個敵人造成額外的減速效果,命中目標後會增加自己的移速,還具有回血效果。該技能的回血效果使鎧可以很好的消耗敵人,也可以依靠一技能打野增加自己的續航能力。

極刃風暴(二技能):鎧向前砍出兩刀,第二刀會對中招的敵方造成一個擊飛效果後,還附帶一個突進普攻,如果都打中其實就是三刀傷害了。

第二技能還有被動效果,當鎧脫離戰斗狀態後,也就是收招之後,能夠增加移速和回復能力,這樣的話就可以利用突進接近與敵方的距離再出招,讓敵人逃不了。這個回復效果也是挺惡心敵方的,用來消耗敵方也是非常好的選擇。另外,二技能對單體目標有額外的傷害,所以如果是一對一,鎧的優勢就是非常之大了。

不滅魔軀(大招):釋放此技能時,會瞬間開啟強化狀態。開啟之後還會對的敵方造成傷害,並強化自身的攻擊力以及格擋,就是既提升了傷害,又增強了生存能力,減少敵文造成的傷害。

當進行實戰對戰時,如果敵方英雄為近戰,那就先一步使用二技能,揮出兩刀,擊飛敵人,增加自己的速度,利用突進普攻打上敵人,再開啟三技能強化自身的攻擊力,接著速度放出一技能,讓敵人減速,就可以打出多次攻擊,不死也得脫層皮。

所以說,鎧在打單個敵方時確實是非常的強悍,操作得好的話,讓敵方簡直是沒有法還手,而且凱的技能在對單個敵人造成傷害時還會產生額外傷害,簡直是打野良器。

鎧技能實戰小技巧

1、在用鎧打野時,可以頻繁的使用一技能,對野怪造成傷害的同時,還可以回復血量,持續續航棒棒噠。並且在gank敵人時,一技能也可以起到先手留人作用,拖住敵人,不論是自己打,還是隊友打,都是很好的選擇。

2、鎧的一技能可以彈射四次,在對線時,而利用兵線的優勢,對小兵釋放一技能,然後一技能可以彈射到後方的敵人,這樣能打到多個敵人,進行有效的消耗敵人,還能為自身回血,然後還能加速跑起來,就是風一樣的男子啊。

3、鎧的二技能在命中後,能夠擊飛敵人,再提速自己,突進打擊飛沒反應過來的敵人,效果真的很好。在追擊敵人時,可利用而二技能向前揮砍,快速的拉近與敵人的距離,然後釋放一技能減速,成功的追上敵人並擊殺。

總結起來,鎧的每個技能都是非常有用的,搭配使用的時候,把握好時候,一套打好,帶走敵人不是難題。一二技能在命中敵人之後,利用增速不管是沖上去打,還是退回去跑,都能產生很好的效果,一邊打一邊跑,配合三技能的爆發性傷害,收割人頭根本不是難題。

大家失敗一兩次也不要灰心,畢竟鎧才新出,大家還沒熟悉,多操作幾次後,肯定會越打越好。一定要注意的是,眼觀八方,把握好技能的釋放時機,單挑團戰都不是難題。

㈩ 王者榮耀鎧連招怎麼操作

對線消耗:在對線消耗時,我們的目的只是將敵方血量耗殘,所以不需要用到回大招,小編比答較推薦先手2技能+普攻+1技能的連招方式。因為2技能具有一定的突進效果,當敵方英雄想要上前補刀的時候,我們就可以直接開啟2技能突進到敵人身邊並將其擊飛,隨後使用普攻打出強化傷害,最後接1技能將敵方減速,同時自己加速,迅速撤離。這樣我們基本上就會白打敵方一套,而敵方卻沒有太多還手的機會。
追擊/逃跑:這時候就要使用1技能+3技能+2技能的連招了,首先使用1技能將敵方減速,然後開啟3技能加速,最後利用2技能作小距離的位移,如果前方有小兵的話,還可以利用小兵打出強化普攻的沖鋒效果。
團戰:在團戰中,因為鎧並不是一個純肉的肉盾,所以需要在敵方控制技能都交到肉盾身上之後再進入戰場,首先我們要利用2技能的位移接近地方的後排,擊飛敵方後再開啟大招,確保大招的AOE傷害能夠打出來,然後再對敵方主力輸出使用1技能,之後追著敵方砍即可。

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