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毒師技能加點

發布時間: 2021-01-11 23:41:28

1. 火毒怎麼加技能點啊詳細``先加什麼在加什麼

2轉成為了火毒法師 ,有人說不加毒,有人說加毒,這個因人而異,本人推薦加毒,因為有了毒,你可以刷狼人拿魔0,3轉的時候,殺BOSS也非常有用.放個毒,然後跑上去等,40秒後下來的時候放個火箭就OK了.操作好的話,連個葯都不用吃.3轉加點有人說不加合擊,也有人說加.我推薦加,好處就不說了.看看其他的文章就知道了. 現在說下火毒的升級地點.1-8級,殺蝸牛,然後1轉,8-15殺綠水靈珠,15-20殺綠蘑菇,21去廢棄都市做任務,或者殺殺僵屍蘑菇.到了30級就2轉了.繼續殺僵屍蘑菇.到40級火箭滿上天殺小獅子,到48級就去殺食人花,種子可以換東西,還有幾率換到耳環智力卷軸,殺到54級就可以殺小雪人了,之後一直殺小雪人到95級,因為殺小雪人是效率最高的,而且還可以打到60%手套攻擊卷軸,一個最少值400W.在這期間偶爾刷刷狼人什麼的.到95級了就可以去童話村殺3尾狐狸了,群秒.一直殺到100級,3尾狐狸的尾巴可以賣錢,因為童話村有一個任務需要333個尾巴.而且打一天狐狸,可以有30多個裝備掉,還有可能得到60%長杖智力卷或60%短杖智力卷.100級後,自由發揮.想刷火狗可以,想刷綠船可以.不過一定要群毒滿. 最後說下裝備,有錢有條件就要求高,沒錢的就隨便吧.等高級了,還怕沒有嗎? 順序:瞬移1-火箭30-精神20-瞬移20-緩速20-麽吸20-毒蛋可以的話多加,毒蛋有用,玩下去就知道了!!! 70級3轉`,共151點真正的火毒出來了嘿嘿`! 先1點抗性 接下來就這里```如果先滿群火`` 你只能在雪地里打```打些冰屬性的怪`` 先滿群毒的話可以去玩具里刷紅船``` 組個祭祀和飛飛``放群毒``然後給飛飛打``很快的`` 有些先滿魔力激化```這樣加很難練`` 加點是先1點抗性 在滿群毒`` 在滿群火``毒放好就用群火狂炸`` 在滿魔力激化``` 在滿合擊` 滿抗性`` 剩下的都加到狂暴上`` 喜歡玩火毒的朋友 可以參考下..! 3轉另種加技能加點法 3轉: 魔法抗性1點 魔力激化30點 末日烈焰30點 封印術17點 毒霧術30點 魔法狂暴13點 火毒合擊30點

2. 冒險島火毒法師技能加點順序

對於火毒那樣強大的抄法師襲+點應該來說也是重要的讓我說告訴你把
2轉應該
①+1點瞬移(1)∵先1點就夠了
②+滿火箭(30)∵是火毒2轉重要技能必須滿
③+滿精神(20)∵能提高魔法力20必須滿
④+滿吸收(20)∵能讓玩家減少許多藍負擔
⑤在+滿瞬移(19)∵作為1個強大火毒來說+緩速是沒有用的!必須放棄掉在滿瞬移的情況下在3轉升級也快些
⑥還要滿毒毒(30)∵65以後就靠毒毒來維持升級的了!
⑦剩下1點玩家你自由發揮把!
另外+多1句贈送給你:對於火毒那麼強悍的法師應該全智力!我有個火毒號157全智力打冰屬性怪簡單就出99999了!

3. 大聖歸來棒指靈霄毒師怎麼加點

【暴力型】
加點方式:5力量
加點說明:極限持續攻擊,輸出傷害爆表,專缺點生存能較差屬。
【大眾型】
加點方式:4力量1體質或者4力量1耐力
加點說明:保證了輸出的同時也保證了生存能力。個人推薦4力量1耐力
毒師是持續輸出王者,擁有著靈活的位移以及持續輸出能力。4力量不能再少了,剩下1點就看各位偏向於什麼方向吧,防禦、血量、攻擊平衡才好,這樣才有一定生存能力。
萬毒——進階神兵:劇毒扇刃技能施加的毒傷害提升10%
幻蠱——進階神兵:淬毒蜂刺技能傷害提升15%,且施放的暗器增加到6枚
寶石推薦
武器:攻擊寶石、頭盔:免傷寶石、衣服:防禦寶石、腰帶:生命寶石、飾品:增傷寶石、鞋子:攻擊寶石
寶石比較單一,都是固定的,沒有其他的選擇,寶石等級越高越好就行了。

4. LOL韋魯斯技能加點

我個人覺得 維魯斯抄W技能不是放著看的 首先要看你的意識了 如果對你來說 主Q造成的傷害比E高 我建議主Q 其實相比起來 Q的CD比E短 傷害比E高 射程比E遠 就是范圍小點 如果你意識差不多 主Q是最佳選擇 另外 E技能的傷害並不算高 但是附加一個減速和重傷效果 我比較喜歡 主Q 副W 然後點一點E用來限制對手行動和觸發W技能 W技能前期附加的魔法傷害和被動的百分比傷害很強力 當然 你可以自己試試 只是個人建議
另外我建議 如果你第一件裝備出攻擊 第二件裝備一定出盧安娜的颶風 維魯斯對這件裝備的提升非常大 開團你可以同時A三個人並對三個人觸發被動 W的被動效果 加上破敗 完全可以對肉英雄進行高額的傷害
出裝建議 攻速鞋 颶風 輕語 破敗 無盡 下一件裝備根據對手選擇 春哥甲 飲血 飲魔刀 水銀刀
純手打 請採納 謝謝

5. 冒險島火毒法師技能加點+加點順序

魔力吸收+20(可以吸收怪物的MP,以節省自己消耗掉的MP,魔法師技能都是消耗較多的MP的,因此,這個技能是相當有用的)
精神力+20(加滿以後相當於增加了20點魔法力)
快速移動+20(瞬間移動一小段距離,每次升級都可以增加一定的距離,是法師移動或逃生用的好技能)
火箭術+30(對敵人造成火焰傷害)
毒霧術+11(對敵人造成毒素傷害,並有機會使敵人中毒,不斷消耗HP,但作用不大)
緩速術+20(減緩敵人的移動速度,分配完最後一點技能點數)

第三次轉職:共151點
火毒抗性+1(加一點就可以使所有火毒系攻擊無效化)
魔力激化+30(增加消耗MP的量,來提高攻擊力,是高攻的保證)
末日烈焰+30(火系攻擊技能,同時攻擊6個敵人,攻擊力強)
致命毒霧+30(毒系攻擊技能,攻擊力比較低,但在毒霧范圍內的怪物會持續損傷HP)
火毒合擊+30(火系和毒系結合的屬性攻擊,有火焰的威力,也有一定幾率使敵人中毒)
狂暴術+13(加到13點恰好提高攻擊速度2個等級)
封印術+17(被封印的敵人不能使用技能)
火毒抗性1點就使所有的火毒系攻擊無效,這是一個沒有修復的錯誤,如果害怕被修復,可以在 封印術上取捨

參考網站http://bbs.17173.com/topics/1361/200608/02/617928,1.html

6. 英雄戰魂巫師技能正確加點

首先巫師有幾個時期,41級之前是一個階段(國家技能的關系),41後又是一個階段,到滿級又是一個階段(開始追求裝備)。

但巫師加點我感覺應該有個框架,或者說加點的基礎,也是所有人都知道的。如下:

毒球1,

骨矛1,

骨魂1,

被動3排生存天賦的3-3-1,點出轉生黑化,也就是巫師的第2條命。

41以後,2個國家技能有條件的都學滿。

這樣下來,一個基礎框架用了10點,後面再根據各人的喜好和發展來繼續加點。

先說現在流行的寶寶型巫師,多適用於平民玩家。

平民玩家DPH不高,能到50000DPH就不錯了,藉助寶寶可以實現高輸出(骨龍瞬間輸出可以達到人物攻擊的近10倍,後面說明),打敗其他職業的平民玩家。

說之前要先說明幾個問題,可能很多新手巫師會有這些疑問:

1、主動技能「召喚」和國技「骨龍」,沒有任何聯系,即使召喚10點滿級,對骨龍沒有一點影響。

2、被動2排召喚天賦,第一個「召喚攻擊」對「召喚」和「骨龍」都有效,10點滿級可提高200%攻擊,等於是原來的3倍。

3、被動2排召喚天賦,第三個「黑色荊棘」只對人有效,對怪物無效,也就是說,如果只副本、活動,不PK的,這個技能毫無用途。10點滿級可以增加600點對人系數,等於是原來1.6倍。

4、召喚物(含普通寶寶和骨龍)有哪些屬性受到人物影響。

目前已知的是召喚物只有DPH和血,會隨著人物增加而增加,這是冰火巫師牛的原因之一。除此之外,「使魔」會繼承人物的撕裂傷害,但「使魔」基本都是「董存瑞」自爆了。骨龍會繼承人物的命中和閃避,意義不大。所以,召喚物的防禦基本和人物屬性無關,只能通過被動2排召喚天賦來增加。

5、普通寶寶。

生命為人物10%,攻擊為20%,每技能點增強寶寶20%能力。10點滿級能力增強180%(即生命為人物的28%,攻擊為56%DPH)。

1點可以召喚2個,3點3個,5點4個,8點可以召喚5個,再往上加點就只提高寶寶能力了,每級提高20%,比被動2排來的效果好哦。

從技能數據上顯示,普通寶寶??10點滿級??也有人物56%的攻擊(20%X2.8),骨龍滿級是70%DPH,但實際效果卻相差4倍,只有一種解釋,骨龍的技能傷害DHP%高,普通寶寶技能傷害DPH%低,就好比同等級毒星和毒球一樣,相差近2倍%。

(不要誤解提高180%,就是1.8倍的關系,應該是2.8倍關系,否則2級召喚提高20%能力,豈不是0.2倍,越來越低了)

6、骨龍。

國技之一,滿級5點,為人物傷害70%,骨龍有3種攻擊,如下:

普通攻擊:70%DPH,技能傷害150%,物攻,單攻

掃尾:70%DPH,技能傷害150%,群攻,物攻,附每秒15%傷害,持續3秒

冰息:70%DPH,技能傷害270%,群攻,寒冰屬性攻擊。

對比下,普通寶寶10點滿級是,56%DPH,技能傷害100%,單攻。(骨龍基本都是群攻為主)

7、如何召喚才能實現寶寶最大攻擊。

召喚寶寶(包括骨龍),是按召喚時人物屬性為基礎的。

比如,某巫師平時DPH為50000,當用了法力獻祭加法攻30%(國技),黑化轉生加攻30%,用了稱號加法攻10%,用了寵物又加了5000DPH,再吃加攻符等,使他DPH達到了70000,然後再召喚,那麼召喚出來的寶寶就是以70000為基礎,即使人物把稱號去掉,把寵物去掉,甚至把武器去掉,只要人物不死,寶寶依然是70000DPH的攻擊基礎。反之,先召喚,再加攻,是沒有用的。所以,我一般召喚前都先用法力獻祭等方式加攻,然後再召喚。巫師朋友們,該如何利用這一特點召喚,你們明白了把?比如冰火的加攻……

解釋了以上問題,寶寶型巫師就可以加強寶寶了。

1、被動2排,召喚攻擊:10。

這個肯定要加滿,因為效率高,每點提高20%,相當於每點200系數了。

2、召喚防禦:3

為提高寶寶生命和所有傷害降低,10點滿級可以增加100%血,所有傷害降低10%。過度為3點,純寶寶型巫師也可以多加。

3、黑色荊棘:10

對人傷害系數,初始150點,以後每點加50點,滿級600點系數。

注意了,這個系數在召喚攻擊已經提高的基礎上再次提高的,如果召喚攻擊10點,加200%(實際為3倍的關系),黑色荊棘10點600系數(實際為1.6倍關系),總攻擊為3*1.6=4.8倍。

前面說到骨龍傷害高,當被動2排為10-3-10時,骨龍打出冰息時,總傷害為70%DPH*270%技能傷害*4.8倍=907%DPH(在低V暴擊和對方格擋減免未計算前提下,野外對方減免降低300),當人物DPH為5W時,可以打出50W左右的傷害,是不是很驚人?

4、召喚抗性:可選

寶寶雖然強大,但同時也很脆弱,經常是被秒,骨頭碎一地。前面說過,寶寶的防禦只能通過被動召喚技能增加,但即使把寶寶抗性加滿了,也是所有傷害減免500,原來1下秒的,最多2下秒,攻擊高的也許還是1下秒,所以,最後的召喚抗性不是必須加,寶寶死了沒事,只要人物在,寶寶再招就是無窮無盡。

綜述:寶寶型巫師,這里要用到至少23點,加上前面的基礎10點,已經用掉33點。

前提是有骨龍,沒有骨龍的,召喚點滿再用10點。因為召喚每點加攻20%,加血10%,比任何一個其他寶寶被動技能都來的好,但只針對普通寶寶,骨龍和這個沒關系。有骨龍的,普通寶寶可以淡化了,因為1個骨龍比5個普通寶寶加起來都厲害。

繼續說,用了33點後,還有27點,可以根據自身特點和需要在主動技能或被動上調整,以下幾個方面可以考慮:

1、轉生:

死後復活,加滿10點復活有85%的血,同時加攻30%。(高V加滿效果更好,攻擊提升巨大,召喚寶寶更強)

自身防禦好的(減免,格擋高的),建議轉生加滿,這樣巫師的第2命也同樣能抗,防禦不好的,轉生可以少加點,因為防禦差的,第2條命還是會被秒。巫師只有自己不死,才能耗死別人。

2、毒球、

巫師最高攻擊的技能,毒攻的首選,優點是技能冷卻時間短,耗藍少,攻擊高,持續傷害高。缺點,具有方向性,不易命中。

3、骨矛、

攻擊范圍大,具有穿透性。優點,可帶出地牢,攻擊高,范圍大,無明顯缺點。

毒球和骨矛,巫師2個主要的攻擊技能,可以考慮加點,高攻高V可加滿。寶寶型巫師隨意,也可不學,全靠寶寶打。

4、靈魂擠壓

改版後實用很多,無需方向,攻擊比骨矛還高。缺點是冷卻時間過長,全靠主動攻擊時,會不連貫,攻擊距離不遠。高V高攻巫師可考慮玩玩,加滿可秒人。不適合寶寶型巫師。

5、毒星

巫師毒攻的第2大技能,爭議較大。個人認為,要用毒星,首先自己要能抗,因為毒星是近距離無方向攻擊,需要人物到對方堆里放,如果抗不住,還是別用毒星了,老實遠程打吧,毒星不適合寶寶型巫師。

6、衰老

同毒星,自身抗不住就別學了。不適合寶寶型巫師。

7,契約

每級加3600護甲,滿級36000護甲。大約提高所有傷害120左右(等於所有減免120),會隨著人物等級而變化。高V-PK堆傷害降低可以考慮加。不適合寶寶型巫師。

8、骨魂

暈人的技能,帶跟蹤,缺點是冷卻時間過長,單攻,群P和副本效果不好。

建議只加1點暈人即可,因為骨魂最大缺點是單攻。假象一下,如果刺客的41技能八方,只能攻擊1人,估計很多刺客都不加了。

9、地牢。

爭議最大,出地牢,先浪費3點鋪墊,地牢等級低了幾乎沒用,滿級才35%幾率,但卻要用到13技能點,群P的時候有點用,能困多人(因為骨矛的穿透性,且每次骨矛有5根),但被地牢後還能攻擊,太坑了,我個人建議不加,感覺地牢應該是把對方困住,自己遠程再打比較合適,因為被困地牢的人會原地瘋狂的原地攻擊。

10、其他的加點(待補充)……

如被動1排的轉換,考慮到轉換幾率始終只有20%,且費技能點,個人不建議加。

被動3排最後一個恐嚇,意義不大,加滿才400迴避,要知道其他職業的命中都非常高,尤其是刺客和弓,他們成長屬性是敏捷,敏捷還可以加命中的,60及平民刺客和弓的敏捷都300多,命中達到1500多,即使恐嚇滿400迴避,還有1100的命中,還是100%命中,你還加嗎?

好了,寫了不好,該總結一下了。

我的觀點是,沒有固定的加點,也沒有什麼完美加點,每個人的觀點和裝備、屬性不同,操作方式不同,加點當然不同。

加點最終目的是發揮人物的長處,規避人物的不足,實現加點的最大作用。

考慮是加點大賽,可能評委還是要明確下加點,我還是說說把:

1、寶寶型巫師(適合平民,基本放棄主動攻擊,主要靠寶寶打,前提要有國技)

主動召喚10

骨矛1

骨魂1

被動2排:10-10-10-10

被動3排:3-3-2

2、半寶寶半攻型巫師(適合40000DPH左右,人物具有一定攻擊的巫師)

主動召喚5

毒球10

骨矛5

骨魂1

被動2排:10-3-10

被動3排:3-3-10(黑化後記得用法力獻祭再召喚,效果奇佳)

3、攻擊型巫師(適合高V,基本高V才有高攻,寶寶已經意義不大,完全弱化,不用學主動召喚,只用骨龍)

毒球10

骨矛10

骨魂1

被動2排:10

被動3排:3-3-10

剩下的點,可以加毒星10或擠壓10或契約10,或者地牢滿用13點,高V打法多,根據個人愛好來加。

再說一下快捷技能鍵的放置,41級後可以有2排快捷技能鍵,每排4個技能,最多8個,足夠使用。

一排4個當然是以主動技能為主了,再說被動技能也沒有技能鍵。

二排放置冷卻時間較長的技能,如契約(冷卻時間30秒),骨龍(冷卻時間30秒),一定有人問,為什麼不把法力獻祭也放2排?

原因2個:

1、法力獻祭雖然冷卻時間30秒,但加攻持續20秒,只有10秒有沒有加攻狀態的,如果連續使用,效果奇佳(加法攻30%),但放第2排看不到冷卻進度,影響效率,為了最大化使用,可以把法力獻祭放在第一排,便於觀察,冷卻時間一到,立刻使用。

2、法力獻祭和骨龍的冷卻時間都是30秒,而前面說過,先加攻再召骨龍,效果好的多。法力獻祭放第一排,用了法力後,立刻召骨龍,以後只要法力可以用,說明骨龍也可以召喚了,因為他們冷卻時間一樣,對於習慣了用了法力獻祭後立刻召喚的,絕對有益。

當然,以上只是本人建議,大家怎麼使用,看各人習慣。

7. 劍俠情緣五毒技能怎麼加點 加點全解

一般不用做、1無形,用途不大。 另外,掌法也要加滿,比如接20-29的支線任務,另外,然後才能接到支線任務,力量只要夠配置相應等級的刀即可。 其實無論是主線還是支線任務的任務BOSS,然後才能接支線任務。 任務你可以按F12看下,只繞就行了,上面有人說掌法加1點,潛能上,可以提高很多無形的威力,或再加1點刀法也行,支線的任務BOSS。 武士打肉的任務,也無法得到獎勵了。 30級加點,注意買葯就行了,在做90級技能任務時就很容易,力量就加到260以上,刀毒也是以加外功為主,不信可以自己試下,這是不行的,就是技能加點,要不到60級學會鎮派技能了點不夠加,任務就會終止30級還不能洗點:1百毒,150+後如果仍然堅持刀毒路線,再打一下再繞,也沒什麼可用的招式:到朱仙鎮找雲兒談話,如果不加滿掌法,看看加1點掌法和加20掌法後使用無形毒怪的區別,打怪能累死人。 補充,如果做完前到了30級,先加14或15點,高級後如仍堅持刀毒路線,都是比較容易對付的,也能繼續任務了,都是可以組隊打的,全憑無形來繞的,否則級別超過了,就找龍五去取消了,然後繞兩圈,前期刀法不用加或只加1點足夠,打死後隊中成員都完成任務,支線任務要在級別范圍內做完,40級前加錯點也沒事,120級時力量加到165,打著應該不會費什麼力氣,如果真不想做的話,就無法繼續進行了,到90級時力量到110就足夠了,60技能朱蛤最好也加1點,而一些小怪。 需要注意,就要在29級前做完,其他都不用加了。 前期五毒打法很簡單,即使到高級也同樣,教育任務想繼續做的話,即使是刀毒。 支線任務是在你主線任務開始進行後就能接了;而野叟任務是任務鏈,而五毒前期攻擊力不高,就是用百毒打一下,有充裕技能點時。 再有一點,到40級反正都要重加一次,40級主線任務做完了會將你40級以下的所有技能洗掉,所以,不過穿心別加滿,只10級以前做兩次是新手任務,打50級以前的任務BOSS時用回天,50以後的最好用九轉,89級將鎮派加滿後再繼續加穿心、20掌法,比如,就要先做主線第一步,你做邪派支線任務,和其他任務沒什麼聯系:主線,就去做完,身法和內功不加。技能上,再加刀法,練習兩次就知道了,其他技能點留到後面加萬蠱和穿心,尤其你是五毒

8. 冒險島火毒技能加點

火毒

一轉魔法師[技能點:67點]
魔 法 彈:Lv1 / Lv20
魔力恢復:Lv16 / Lv16(加到5點後,先加魔力強化,等其他技能加滿後再加)
魔力強化:Lv10 / Lv10
魔法雙擊:Lv20 / Lv20
魔 法 盾:Lv20 / Lv20
魔法鎧甲:Lv / Lv20

火毒法師[技能點:121點]
快速移動:Lv20 / Lv20(先加1點,其他技能加滿後再加)
火 箭 術:Lv30 / Lv30
魔力吸收:Lv20 / Lv20(先加到3點,主技能加滿後再加)
精 神 力:Lv20 / Lv20
緩 速 術:Lv20 / Lv20
毒 霧 術:Lv11 / Lv30

火毒巫師[技能點:151點]
致命毒霧:Lv30 / Lv30(先加到28點,剩下2點等主要技能滿後再加)
末日烈焰:Lv30 / Lv30
魔力激化:Lv30 / Lv30(先加到3點,其他的後面加)
封 印 術:Lv20 / Lv20
魔法狂暴:Lv20 / Lv20
火毒抗性:Lv20 / Lv20
火毒合擊:Lv1 / Lv30

火毒魔導士[技能點:243點]
天降落星 :Lv30 / Lv30(沒能力加滿的,先加20點)
冒險島勇士:Lv20 / Lv20(沒能力加滿的,先加10點)
連環爆破 :Lv30 / Lv30
冰破魔獸 :Lv30 / Lv30
火 鳳 球 :Lv30 / Lv30
終極無限 :Lv30 / Lv30(前期可以先加1點,用全屏時會比較省藍)
魔法反擊 :Lv30 / Lv30
創世之破 :Lv20 / Lv20
勇士的意志:Lv1 / Lv1

9. 諾手技能加點

你好,諾手的話加點推薦主Q,提供線上的騷擾能力並且是主要的輸出技能,副W技能來提高自己的平A傷害,最大化自己的輸出,一級E技能,來提供控制效果,將敵人拉向自己,接上後續傷害,打出爆發。有R點R。

10. 冒險島四轉火毒魔法師的技能詳解..卟是技能加點哈 是什麼技能做什麼用的

魔導師(火,毒)

一轉魔法師【技能點:67】

魔 法 彈:LV7 / LV20(前期加1點,最後補到7點。)
魔法雙擊:LV20 / LV20
M P 增加:LV10 / LV10
魔 法 盾:LV15 / LV15
魔法鎧甲:LV15 / LV15

二轉法師(火,毒)【技能點:121】

火 焰 箭:LV10 / LV20
毒 霧 術:LV10 / LV20(舍棄火還是毒,請玩家根據個人喜好自行選擇。火箭術可以在前期升級使用,毒霧術在後期可以和其他毒技能疊加。)
咒語精通:LV20 / LV20
魔力吸收:LV20 / LV20(先加3點,最後補滿也可。這個技能的作用在於基本可以讓你不用帶藍。)
精 神 力:LV20 / LV20
智慧激發:LV10 / LV10
快速移動:LV20 / LV20(前期加一點歡樂多。)
緩 速 術:LV0 / LV10
(可自由分配點數:11)

三轉巫師(火,毒)【技能點:151】

致命毒霧:LV20 / LV20
魔力激化:LV20 / LV20
魔法狂暴:LV20 / LV20
極限魔力:LV20 / LV20
火 鳳 球:LV20 / LV20
自然力重置:LV10 / LV10
快速移動精通:LV10 / LV10
末日烈焰:LV11 / LV20
封 印 術:LV11 / LV20(與末日烈焰之間的取捨請根據玩家自身的喜好進行選擇。)
(可自由分配點數:9)

四轉魔導師(火,毒)【技能點:243】

美杜莎之眼:LV30 / LV30
神秘瞄準術:LV30 / LV30
魔力精通:LV10 / LV10
冒險島勇士:LV30 / LV30
終極無限:LV30 / LV30
火 魔 獸:LV30 / LV30
迷霧爆發:LV30 / LV30(此技能沒實踐,對具體效果表示期待)
天降落星:LV20 / LV30
創世之破:LV20 / LV30(天降落星和創世之破之間的取捨請各位自行解決,個人建議舍棄落星。)
勇士的意志:LV3 / LV5
(可自由分配點數:10)

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