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qq自由幻想ck技能

發布時間: 2021-01-11 23:51:23

Ⅰ QQ自由幻想CK角色如何加屬性點和技能

屬性:刺客屬性全加力量,弄些垃圾孔裝上體質靈巧卡等換裝備的時候用 技能:25級之前就不用說了,沒人帶的話一個一個砍過來吧,建議25級之前用雙刃,技能加反擊,25級的時候就用雷升級,等到了36了就用暗器,配合暗器技能多重投擲,還蠻好用的,升滿。等到了43有了冰雷,用冰雷配合多重投擲打(冰雷升一級就夠了,要不然就刺客的那點魔不夠用的)等到了51級就用多重投擲+冰雷+環型爆發+冰雷打 多重引怪,然後冰雷凍住怪,之後就用環型爆發打 基本上就是以上這樣 加力量,但是刺客是屬性全加的,也就是說什麼屬性都要加.40級以前看裝備加點(比如我下一級的裝備要100的體質,那麼就加體質).40級以後加敏捷和靈巧有時穿插一些力量. QQ自由幻想_刺客加點、練級 刺客加點 主修 狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無法移動5秒。 建議:加一點,過渡技能。 傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對手5秒。 建議:加一點,過渡技能。 暗器修練:使用暗器時攻擊力+3% 建議:加滿,+15%。 雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力+3%。 建議:加滿,+15%。 暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底,每次升級效果增強。 建議:不加。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到,寶貴著呢。 連續投擲:遠程技能,對敵人造成150%的傷害。 建議:加一點,個人認為沒雷火雷好使。 反擊術:成功迴避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手。 建議:刷幻蝶挺有用的,可先加一點,等有剩下的技能點可以加滿。 雷火彈:造成160%傷害並震退敵人。 建議:可先加一點,用於刷BOSS。 隱身術:隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35%。 建議:加滿,保命技能。 進階隱身:增加隱身狀態的時限(+2秒),移動速度(+5%),傷害加成(+5%)。 建議:加滿。 多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害。 建議:加一點,是個群攻,但沒雷好使,如果有多的技能點也可以多加。 背刺:只能在隱身狀態下使用,100%命中,造成300%的傷害。 建議:加一點。 偷竊術:20%的幾率發生偷竊判定,按照該怪物的掉寶幾率獲得物品。 建議:加一點,如果有多餘的技能點也可以多加。 煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%。 建議:加一點,練級就過渡,如果有PK的話,用這個技能對付法系蠻不錯的。 進階背刺:背刺時20%幾率不會中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手。 建議:加一點,過渡,為了暗殺術。 環形爆發:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害。 建議:盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害。 暗殺術:100%命中,造成400%傷害,5%幾率發生即死判定。 建議:先加一點吧,殺BOSS,PK是不錯的技能。 爆發沖擊:使環形爆發有10%的幾率震退敵人。 建議:有多餘的技能點就加一點吧。 輔助 陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害。 建議:加滿,沒冰雷之前,這個練為主;如果有人帶的話,加一點就夠了。 陷阱毒霧:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害並使其中毒,目標將在60秒內損失360點生命。 建議:加一點。 陷阱封印:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害,並使其26秒內無法使用技能。 建議:1-5點,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱凍氣:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害並使其凍結14秒。 建議:加滿。 偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率是45%。 建議:如果不學解除陷阱、陷阱迴避可不加;學的話可加一點。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建議:加一點。 陷阱迴避:當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用。 建議:不知道這里的『此技能尚無法作用』是什麼意思。如果要學就加一點吧。 淬毒術:30秒內,30%幾率進行普通攻擊時讓敵人中毒,目標將在60秒內損失300點點生命。 建議:1-5點。保BOSS的技能,我只加一點。 謝謝採納,一般人我不告訴他,(*^__^*) 嘻嘻……

Ⅱ 最新QQ自由幻想全體CK技能加點

狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無法移動5秒。
建議:加一點,過渡技能。
傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對手5秒。
建議:加一點,過渡技能。
暗器修練:使用暗器時攻擊力+3%
建議:加滿。
雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力+3%。
建議:不加,我主修暗器不需要經常用雙刃
暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底,每次升級效果增強。
建議:不加。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到。
連續投擲:遠程技能,對敵人造成150%的傷害。
建議:加一點,個人認為沒雷火彈好使。
反擊術:成功迴避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手。
建議:加一點,過渡
雷火彈:造成160%傷害並震退敵人。
建議:加滿,這個適用於打高攻BOSS推一下在用一下蟬翼破能省下一次攻擊,而且還能用於讓不愛動的BOSS踩雷。
隱身術:隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35%。
建議:加滿,保命技能。
進階隱身:增加隱身狀態的時限(+2秒),移動速度(+5%),傷害加成(+5%)。
建議:加滿。
多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害。
建議:加滿,我建議和環球一起用刷的快
背刺:只能在隱身狀態下使用,100%命中,造成300%的傷害。
建議:加一點過渡下
游龍掌造成百分之100的傷害並且有百分之20的幾率提前得到怪物的掉落物
建議:不加
煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%。
建議:加一點,過渡技能不過打BOSS時還是有點用。
進階背刺:背刺時10%幾率不會中止隱身狀態。
建議:加一點,過渡,為了暗殺術。
環形爆發:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害。
建議:加滿,配合多重刷的快。
暗殺術:100%命中,造成400%傷害,5%幾率發生即死判定。
建議:加一點,殺BOSS,PK是不錯的技能。
爆發沖擊:使環形爆發有10%的幾率震退敵人。
建議:加一點, 過渡學蟬翼破
蟬翼破:單體物標百分之210傷害還有百分之5幾率使物標活得破能
建議:加滿 不錯的技能和戰士的連環槍法一樣可設置喂預設技能而且還有破能。
輔助
陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害。
建議:加一點,因為怪物不一定從雷上跑過去跑回去還得被打下還不如面對面用環球和多重早點弄死他們呢!
陷阱毒霧:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害並使其中毒,目標將在60秒內損失360點生命。
建議:加一點,垃圾技能如果你想讓所有的怪物都中毒還不如上淬毒術然後環球和多重這樣一舉兩得
陷阱封印:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害,並使其26秒內無法使用技能。
建議:加五點,保衛還有漁夫等等都需要封印。
陷阱凍氣:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害並使其凍結14秒。
建議:加滿,因為有時候隊員死了需要時間來救而且60以後小怪攻擊超強如果再碰到BOSS在SL先凍上在補血!
偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率是45%。
建議:不學
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建議: 不學
陷阱迴避:當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用。
建議:不學
淬毒術:30秒內,30%幾率進行普通攻擊時讓敵人中毒,目標將在60秒內損失300點點生命。
建議:加一點
煉魂:提升生命最大值80,魔法值30,閃躲率提升1%
建議:加滿,這樣就有10分之一的幾率不被打中不錯的技能

Ⅲ QQ自由幻想CK技能加法

一、屬性點 目前來看,主要有3種加點方法 1. 全力 全部屬性點均加到力量上,2點力量等於1點攻擊 2. 全體 全部屬性點均加到體制上,1點體制等於12點生命 3. 全敏 全部屬性點均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆擊率(依次為2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 現在流行全體拉,大多數CK都選擇這條道路。少數RMB玩家依然堅守著全力的道路。 我選擇的第3條路,因為當初玩CK的時候,就決定了我喜歡的是另類和不羈! 下面是76級全敏CK,不穿裝備法寶,不帶BB情況下的屬性圖 下面是偶朋友,74CK瘋狂啞巴,全體CK的圖(謝謝這個非洲人了) 二、技能點 附上我的技能點加法圖: CK掛機技能圖,嘿嘿,我學了暗器回收,等以後滿級了,不掛機升級了,就把那4個點分配到封和冰上面 註:沒有哪個職業一輩子都不要洗技能點的。遺忘很便宜,根據自己各階段的需要加點,才是聰明的CK! 1.主修暗器 狙擊 技能描述:暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5% 建議:1點 理由:過渡技能加一點就可以了 暗器修煉 技能描述:使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。 建議:8點 理由:提高攻擊力,加滿 暗器回收 技能描述:使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強 建議:不加或者加滿 理由:喜歡掛機的CK會發現武器耐久掉的特別厲害,加滿能省一筆錢 連續投擲 技能描述:用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5% 建議:1點 理由:過渡技能,用普攻還實在一些 雷火彈 技能描述:160%傷害,並震退敵人,每次升級傷害提升5% 建議:1點 理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能殺怪,1點就行 多重投擲 技能描述:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5% 建議:1點 理由:此技能用來引怪,用處蠻打,但加一點即可 煙霧彈 技能描述:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5% 建議:1點 理由:對付魔攻職業的敵人,效果不錯 環形爆發 技能描述:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8% 建議:10點 理由:CK群怪的主打技能 爆發沖擊 技能描述:使環形爆發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5% 建議:不加 理由:加了很麻煩,特別是通天的時候,會把雷都震退掉 蟬翼破 技能描述:給單體目標造成186%傷害,每升一級提高4% 建議:不加 理由:新的單攻技能,用普攻更實在 2、主修技能之雙刃: 擊暈 技能描述:雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒,每次升級作用效果延長1秒 建議:1 理由:過渡技能 雙刃修煉 技能描述:使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3% 建議:8點 理由:提高攻擊的技能 反擊術 技能描述:成功迴避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3% 建議:1點 理由:CK沒有迴避了,此技能作廢 隱身術 技能描述:30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50% 建議:5點 理由:刺客的特色技能,加滿 進階隱身 技能描述:增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成 建議:5點 理由:刺客的特色技能,加滿 背刺 技能描述:只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20% 建議:1點 理由:過度下,沒暗殺術好 進階背刺 技能描述:背刺時,20%幾率不中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5% 建議:1點 理由:過渡技能 偷竊術 技能描述:20%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加5% 建議:不加或者加滿 理由:後期CK基本用不到此技能。喜歡偷東西的CK,加滿效果很明顯 暗殺術 技能描述:100%命中,造成400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升5% 建議:1點 理由:取代背刺,傷害輸出高 要害打擊 技能描述:15秒內暴擊率提升11%,每升一級提高1%。 建議:1點 理由:新增加的技能,用刃的CK可選擇加滿 3、輔助技能: 淬毒術 技能描述:普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5% 建議:1點 理由:保怪技能 猛毒術 不想解釋了 爆彈 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%的傷害,每次升級提高傷害10% 建議:1點或5點 理由:前期練級用的多,60+後用的很少了 毒霧 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%的傷害並使其中毒,60秒內損失360點生命 建議:1點 理由:過渡技能,搶大BOSS技能 封印 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害並使其26秒內無法使用技能,每次升級增加2秒時間 建議:3點左右 理由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿 凍氣 技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%的傷害並使其被凍結14秒,每次升級增加4秒時間 建議:3點左右 理由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿 偵測陷阱 技能描述:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率45%,每次升級提高8%概率 建議:1點 理由:過渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升級提高8%概率 建議:1點 理由:過渡技能 隱者強擊 技能描述:提升CK使用雙刃的暴擊率1%,每次升級提高1%概率 建議:5點 理由:新增加的比較好的技能,但現在用刃的情況很少了 迷影步 技能描述:15秒內提升移動速度6%,每次升級提升6% 建議:4點 理由:滿級就是4點咯,能提高24%的速度 煉魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,閃避率提升5%,每次升級生命提高50,魔法提高20,閃避提高1% 建議:7點 理由:滿級就是7點,相對而言比較好的技能。

Ⅳ QQ自由幻想刺客如何加點!以及技能要詳細!

狙擊:造成130%傷害,%概率使敵人無法移動5秒。
建議:加一點,過渡技能。
傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對手5秒。
建議:加一點,過渡技能。
暗器修練:使用暗器時攻擊力 3%
建議:加滿, 15%。
雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力 3%。
建議:加滿, 15%。
暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底,每次升級效果增強。
建議:不加。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到,寶貴著呢。
連續投擲:遠程技能,對敵人造成150%的傷害。
建議:加一點,個人認為沒雷火雷好使。
反擊術:成功迴避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手。
建議:刷幻蝶挺有用的,可先加一點,等有剩下的技能點可以加滿。
雷火彈:造成160%傷害並震退敵人。
建議:可先加一點,用於刷BOSS。
隱身術:隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35%。
建議:加滿,保命技能。
進階隱身:增加隱身狀態的時限( 2秒),移動速度( 5%),傷害加成( 5%)。
建議:加滿。
多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害。 建議:加一點,是個群攻,但沒雷好使,如果有多的技能點也可以多加。
背刺:只能在隱身狀態下使用,100%命中,造成300%的傷害。
建議:加一點。
偷竊術:20%的幾率發生偷竊判定,按照該怪物的掉寶幾率獲得物品。
建議:加一點,如果有多餘的技能點也可以多加。
煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%。
建議:加一點,練級就過渡,如果有PK的話,用這個技能對付法系蠻不錯的。
進階背刺:背刺時20%幾率不會中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手。
建議:加一點,過渡,為了暗殺術。
環形爆發:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害。
建議:盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害。
暗殺術:100%命中,造成400%傷害,5%幾率發生即死判定。
建議:先加一點吧,殺BOSS,PK是不錯的技能。
爆發沖擊:使環形爆發有10%的幾率震退敵人。
建議:有多餘的技能點就加一點吧。

輔助
陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害。
建議:加滿,沒冰雷之前,這個練為主;如果有人帶的話,加一點就夠了。
陷阱毒霧:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害並使其中毒,目標將在60秒內損失360點生命。
建議:加一點。
陷阱封印:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害,並使其26秒內無法使用技能。
建議:1-5點,如果刷天泉就往上加吧。
陷阱凍氣:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害並使其凍結14秒。
建議:加滿。
偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率是45%。
建議:如果不學解除陷阱、陷阱迴避可不加;學的話可加一點。
解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。
建議:加一點。
陷阱迴避:當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用。
建議:不知道這里的『此技能尚無法作用』是什麼意思。如果要學就加一點吧。
淬毒術:30秒內,30%幾率進行普通攻擊時讓敵人中毒,目標將在60秒內損失300點點生命。
建議:1-5點。

Ⅳ qq自由幻想CK技能加點,屬性加點,詳細。。急!最好有圖片

這里有很多的升級方法及攻略,你可以自己去看看的啊! http://hi..com/232164662

練級攻略復制到這里的話太長了啊~不好意思哦,自己去看吧,很方便的啊

2007-10-23 21:39刺客是個神秘的職業,他們沒有很高的力量和體質,但由於敏捷和靈巧成長很高,所以有著游戲中最高的閃避和命中,刺客用一種武器是暗器,一手滿天花語,快似流星,配合特殊的暗器技能可以遠距離攻擊敵人。刺客的另一種武器是可以淬毒的雙刃,配合隱身、背刺和暗殺的技能可以殺敵於無形。在裝備雙刃類武器的時候,刺客還擁有游戲中獨一無二的反擊技能,能在成功迴避敵人攻擊的時候反擊對手。除了使用武器戰斗外,刺客善於放置各種陷阱,會在戰斗中給對手帶來很大的牽制。可以說,刺客是生存在暗處的一群令人戰栗的影子。(引用FO官方。- -!)

刺客加點

主修

狙擊:造成130%傷害,5%概率使敵人無法移動5秒。

建議:加一點,過渡技能。

傾力一擊:造成130%傷害,5%概率擊暈對手5秒。

建議:加一點,過渡技能。

暗器修練:使用暗器時攻擊力+3%

建議:加滿,+15%。

雙刃修煉:使用雙刃時的攻擊力+3%。

建議:加滿,+15%。

暗器回收:使用暗器類武器的耐久度消耗降底,每次升級效果增強。

建議:不加。不要在乎修裝備的那點錢,技能點可是用錢買不到,寶貴著呢。

連續投擲:遠程技能,對敵人造成150%的傷害。

建議:加一點,個人認為沒雷火雷好使。

反擊術:成功迴避敵人攻擊時候40%的幾率反擊對手。

建議:刷幻蝶挺有用的,可先加一點,等有剩下的技能點可以加滿。

雷火彈:造成160%傷害並震退敵人。

建議:可先加一點,用於刷BOSS。

隱身術:隱身30秒,移動速度降低25%,傷害提升35%。

建議:加滿,保命技能。

進階隱身:增加隱身狀態的時限(+2秒),移動速度(+5%),傷害加成(+5%)。

建議:加滿。

多重投擲:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害。 建議:加一點,是個群攻,但沒雷好使,如果有多的技能點也可以多加。

背刺:只能在隱身狀態下使用,100%命中,造成300%的傷害。

建議:加一點。

偷竊術:20%的幾率發生偷竊判定,按照該怪物的掉寶幾率獲得物品。

建議:加一點,如果有多餘的技能點也可以多加。

煙霧彈:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%。

建議:加一點,練級就過渡,如果有PK的話,用這個技能對付法系蠻不錯的。

進階背刺:背刺時20%幾率不會中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手。

建議:加一點,過渡,為了暗殺術。

環形爆發:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害。

建議:盡量加滿,配合冰雷,雙重傷害。

暗殺術:100%命中,造成400%傷害,5%幾率發生即死判定。

建議:先加一點吧,殺BOSS,PK是不錯的技能。

爆發沖擊:使環形爆發有10%的幾率震退敵人。

建議:有多餘的技能點就加一點吧。

輔助

陷阱爆彈:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害。

建議:加滿,沒冰雷之前,這個練為主;如果有人帶的話,加一點就夠了。

陷阱毒霧:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害並使其中毒,目標將在60秒內損失360點生命。

建議:加一點。

陷阱封印:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害,並使其26秒內無法使用技能。

建議:1-5點,如果刷天泉就往上加吧。

陷阱凍氣:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害並使其凍結14秒。

建議:加滿。

偵測陷阱:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率是45%。

建議:如果不學解除陷阱、陷阱迴避可不加;學的話可加一點。

解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

建議:加一點。

陷阱迴避:當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,此技能尚無法作用。

建議:不知道這里的『此技能尚無法作用』是什麼意思。如果要學就加一點吧。

淬毒術:30秒內,30%幾率進行普通攻擊時讓敵人中毒,目標將在60秒內損失300點點生命。

建議:1-5點。保BOSS的技能,我只加一點。

刺客練級
1-20級:做做任務,刷下對應等級的怪很好升級的。

20-25級:可以用雙刃去殺蝸牛,蛇等,收集品都可以掙錢的;一次引2-4個怪,反擊術當群攻,多此吃不消的。

25-30級:學了雷彈練級就快好多了,可在黃鶴遺址,出雲郊外,大泰山原,華山地宮刷。

30-35級:30級又多學了一個雷彈,打怪更快了;可在幻熒谷,青牛山修羅殿刷。

35-40級:可去修羅殿,仙台,瑤池刷。

40-45級:可去千年之鏡,東海1層刷。

45-50級:東海,樓蘭郊外,樓蘭地宮1層,落日,沙角刷。

50-60級:地宮,螞蟻沙地,還可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可讓CK小賺一筆呢。

以上是我綜合FO、FFO的經驗所寫的,有不足的地方請指點出來。

Ⅵ QQ自由幻想CK技能

主修技能 加點 類型說明 技能說明
擊暈 1 目標攻擊 雙刃,造成130%傷害,擊暈對手5秒,加1點,加5點也有蒼狼皇那樣的威力。
狙擊 1 目標攻擊 暗器,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,效果好,恢復慢。
雙刃修煉 5 被動技能 使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3%。
暗器修煉 5 被動技能 使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。
反擊術 2 被動技能 成功迴避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,配合刺客高防禦(躲避)站著都可以打怪。
連續投擲 1 目標攻擊 用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,過渡技能,加1點就可以了。
隱身術 2-5 目標攻擊 30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;加滿了隱身比有坐騎還快,而且攻擊傷害提升。
暗器回收 0 被動技能 使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強。
進階隱身 2-5 被動技能 增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成。
雷火彈 1 目標攻擊 160%傷害,並震退敵人,過渡技能,可以彈怪上封印,加1點就可以了。
多重投擲 5 范圍攻擊 對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5%。
背刺 1 目標攻擊 只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,加1點就可以了,看你自己怎麼想。
進階背刺 1 被動技能 背刺時,20%幾率不中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5%。
煙霧彈 1 目標攻擊 降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,過渡技能,加1點就可以了。
偷竊術 1 目標攻擊 50%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,加1點就可以了,刺客又不是職業偷東西的。
環形爆發 5 范圍攻擊 對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害,51以後的群攻。
暗殺術 1 目標攻擊 400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升10%,即死判定幾率增加2%。
爆發沖擊 1 被動技能 使環形爆發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5%。

輔助技能 加點 類型說明 技能說明
淬毒術 2-5 目標攻擊 30%幾率讓敵人中毒,相當於小群攻,打怪時候還可以防止BOSS被搶,比毒霧實用。
偵測陷阱 1 范圍技能 查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,沒PK不加。
陷阱:爆彈 5 范圍攻擊 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%傷害,刺客36級以前升級首選。
陷阱:毒霧 1 范圍攻擊 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%傷害並使其中毒。
解除陷阱 1 范圍攻擊 解除看到的陷阱,這個1點足了,不需要加2點以上。
陷阱:封印 1-5 范圍攻擊 對敵人造成150%傷害並使其無法使用技能,對於後期怪物最實用,刺客值得驕傲的技能。
迴避陷阱 1 被動技能 當觸發陷阱時有20%的幾率只受一半傷害,每次升級幾率增加8%,此技能尚無法作用。
陷阱:凍氣 1 范圍攻擊 對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%傷害並使其凍結,每次升級凍結的時限延長。

說明:刺客是升級最苦的職業,劍客慢但是可以試煉,刺客這個職業卻是最有趣味的,我本人玩得最多的就是刺客。早期可以用爆彈升級,到了36可以一個爆彈一個多重投擲,多重投擲的攻擊范圍基本上是一個屏幕,不錯啦!到了45可以去刷天泉,劍客引,刺客跟著劍客後面炸和凍,一個劍客一個刺客配合是最快的,如果懂刷的劍客都需要刺客的,尤其是45級的,經驗才高。做試煉一般沒有人組,因為43以前沒有封印,所以說封印是刺客值得驕傲的技能,很多時候都會用上滴。43以後再去做試煉,到了51你愛怎麼玩就怎麼玩了,其實刺客本來就是單練的職業,你好久看見刺客成群了的?刺客,玩的就是個性和有趣,想升級超快,那你不是在玩游戲,不適合選擇刺客。

Ⅶ QQ自由幻想CK技能點

擊暈 1點
雙刃修煉 5點
反擊術 5點
隱身術 5點
進階隱身 5點
背刺 5點
進背 1點
淬毒術 1點
偵測陷阱 我沒加 覺得版沒用 推舉..自己級高權考慮
炸彈 5點
毒霧 加1
解除陷阱 我沒加 推舉..自己級高考慮
封印 1點 做天泉3必須要的
凍氣 1點
新星 1點
迴避魔法 80級的~~還沒有...就不知道啦 如果有80的話 當然是加滿咯

下面是我對暗器刺客的一點認識
狙擊 .1點
暗器修煉 加5點
連續投擲 1點
暗器回收 米用...不加
雷火彈 1點
多重投擲 5點
煙霧彈 1點
環行 5點

Ⅷ qq自由幻想ck技能加點

技能``

10級技能
擊暈: 1級
阻擊: 1級
這兩個技能我想玩家幾乎都不用吧.

15級技能
雙刃修煉:5級
暗器修煉:5級
猝毒術 : 1級
不用說,前面兩個技能是必修,肯定要5點的
猝毒1級跟5級不會有太大的差別
1級 30%的幾率中毒 減300的HP
5級 50%的幾率中毒 減720的HP
我練個兩個CK號,1個猝毒術5級,1個1級,同樣用了1次猝毒術後,怪物都中毒,感覺30%跟50%沒什麼區別,至於1分鍾多減420的HP,我想對於打怪物來說,1個小怪根本用不上1分鍾吧,對於BOSS來說,420的HP,只是讓你少打兩下罷了,所以建議只加1點.

20級技能
連續投擲:1級
反擊術 : 5級
偵測陷阱: 0級
連續投擲,1級150%的傷害,5級170%的傷害,前期玩家攻擊力並不高,多出20%的攻擊也去不了怪物多少HP,後期玩家跟本不用這個技能了,所以1點足夠.
反擊,對於防禦超高的CK來說,當然迴避怪物攻擊的幾率也高,52%的幾率反擊怪物,何樂而不為.
偵測陷阱,只有平行世界才有陷阱,但是根本沒人在平行世界裡用這技能,純屬垃圾,唯一的用處就是過度後面的陷阱迴避和魔法迴避,可惜這兩個技能都沒開,所以沒用處,只能看開PK後有無用處了.
25級技能
暗器回收: 0級
隱身術 :5級
爆彈 : 5
暗器回收,為了省點錢,浪費技能點,不值得,而且根本省不了多少,不加
隱身術,CK專利,玩CK都會加的,不管你是否主修雙刃,這個技能可以讓你在怪物中間來去自如,5點滿可以讓你速度加快.
爆彈,很難定義,1點5點都可,看大家的感覺咯.

30級技能
雷火彈 : 1級
進階隱身:5級
毒霧 :1級
雷火彈,玩家用這個技能不是在乎它的傷害值,而是震退怪物,1點跟5點效果都樣,所以1點即可.
進階隱身--影身都加了,這個當然要加咯,讓你的速度更快
毒霧,1點即可,原因跟猝毒術一樣.

36級技能
多重投擲:1
背刺 :1級
解除陷阱: 0級
多重投擲,練級用的,MISS很多,但范圍出奇的廣,配合上環形爆發練級不錯,看大家的喜好
背刺,個人覺得1級就行,技能要求太麻煩,出了暗殺後幾乎不用.
解除陷阱,同偵測一樣.
43級技能
煙霧彈 : 1級
進階背刺:1級
封印 :1級
煙霧彈,可能打BOSS時可以用,但個人覺得無用,有點雞肋,過度而已.
進階背刺,跟背刺差不多,要求復雜,擊暈幾率小,可以連發這1點到挺可觀的,但60之後也很少用.
封印,加多了只是時間長點而已,大不了多放點封印雷罷了.

45級技能
凍氣: 5級
也是時間上多點而已,看個人喜好,如果後面技能點多出來,可以加上去.

51級技能
環形爆發: 5級
陷阱迴避: 0級
偷竊術 : 1級
環形爆發,強烈要求加滿,後期練級全靠它.....
陷阱迴避,未開,所以不加
偷竊術,這個技能拿來刷任務用品的,加1點足夠.

60級技能
爆發沖擊: 1級
暗殺術 :1級
現在只到60級,想加也加不上去
建議你去網路自由幻想吧 那裡聚集了好多玩家 可以一起探討 研究游戲問題 開心游戲 拒絕沉迷

Ⅸ QQ自由幻想ck 怎麼加點,加技能!!! 主要是技能方面

ck根據武器分 分為雙刀的 和暗器的
雙刀的話是 。。。如下
擊暈 1
狙擊 0
暗器回收 0
雙刃修煉 5 (無爭議)
暗器修煉 0
反擊術 5(雙刃的極品技能,閃躲+反擊)
連續投擲 0
隱身術 5 (無爭議)
進階隱身 5 (無爭議)
雷火彈 0
多重投擲 0
背刺 5 (看到個紅圈的BOSS,就知道5點的效果了)
進階背刺 1 (5及和1及一樣效果)
煙霧彈 0
偷竊術 1/5(個人喜好)
環形爆發 0
暗殺術 1

輔助技能 加點
爆彈+5
毒霧+5
封印+1/5
凍氣+1/3(操作好1點就夠了,時間長短而已)
淬毒術 3/5(不修飛標點很多,只個可以加3或5點)
偵測陷阱 1
解除陷阱 1

屬性點建議全力量.要練就練暴力的CK,SS也搶不過你
體制一點也才12血,你不加的多根本沒效果,建議別加
暗器的狙擊[10級]:+1,過渡技能,那5%的減速概率太小,而且時間太短幾乎沒用
暗器修煉[15級]:+5,這是個很好用的技能,加滿相當於暗器加了15%攻擊;等你等級足夠高的時候最好一直+到10
暗器回收[25級]:不加,反正武器早晚得修理
連續投擲[20級]:+1,也是過渡技能,沒用的單攻,間隔時間還長
雷火彈[30級]:+1,這個主要用來推怪踩雷,適用於SL的BOSS等,不是主要攻擊技能
多重投擲[36級]:+1,這個群是散射,雖然范圍大但是難控制,攻擊也不夠高,前期刷天、SL可以+到5破冰用,但有了環爆就取代了
煙霧彈[43級]:+1,給怪的負面狀態時間太短,間隔也太長,根本不好用的技能
環形爆發[51級]:+10,刺客的招牌技能,范圍比雷大,攻擊高,使用起來也靈活的一個群攻。但如果習慣用爆雷主攻,那麼加3到5點就可以
爆發沖擊[60級]:+1,不好玩的技能
蟬翼破[60級]:+1,耗藍都趕上冰雷了,長時間用不合算,沒事隨便打著玩吧

輔助技能:
淬毒術[15級]:+1,保BOSS技能或者防大怪回血,其實毒掉的血微不足道
猛毒術[70級]:不加,有淬毒保BOSS足夠了,浪費技能點
迷影步[64級]:感覺很差勁的技能,持續時間短、速度慢(還不如3200名譽的那個法寶)、間隔時間長,想加就加著玩玩,不想加就不加
陷阱偵測[25級]:+1,刺客又不是工兵,反正多掃幾下就完了
解除陷阱[35級]:+1,SL的時候剩下雷拆掉,不然影響後面放雷的數量
隱者強擊[51級]:看你用雙刃的頻率而定,經常用就加滿,不怎麼用就可以不加
陷阱:爆彈[25級]:+5,前期刺客這個技能攻擊輸出最高,再配合隱身,SL能秒一島的怪,後期有的人會洗掉【一般說的雷、爆雷就是指這個技能】
陷阱:毒霧[30級]:+1,過渡技能
陷阱:封印[43級]:+5,組隊必不可少的重要技能,如通天塔8層,沒有封雷弓箭手打起來很麻煩【刺客在大多數組隊的時候是放封雷為主,比如保衛戰、通天】
陷阱:凍氣[45級]:+5,耗藍量很大,但冰凍怪以後怪所受到的攻擊提高一倍,刺客的驕傲,這個技能一定要用好【這就是所說的冰雷,關鍵時刻冰凍怪可以保命】
煉魂[62級]:感覺至少比迷影步好點,加滿吧……

Ⅹ qq自由幻想CK加點

樓主要知道,CK的技能點是必須要洗的,60的時候就要洗了,比如說爆雷這個技能,初期很使用,對於刷怪,刷天,SL,都很好,所以前期是滿的,但是後期來說,用的次數會非常少,而且攻擊高了後,200%的傷害也完全夠了,所以以後就加1點了
下面說技能點了
屬性點分為:全體~全力~全敏
說上三種
全體:1點體質=12點生命~~現在最流行的加法
全力:1點力量=1點攻擊~~有錢人的加法
全敏:1點敏捷=0.1爆擊幾率~~BT和經常使用背刺和暗殺的加法
~
~~
現在講下技能點~沒有一個人是不洗技能點的~因為CK60級之前和60級之後有些技能可以說用的頻率的會降低很多

狙擊
技能描述:暗器攻擊,造成130%傷害,使敵人無法移動5秒,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:過渡技能加一點就可以了

暗器修煉
技能描述:使用暗器時攻擊力+3%,每次升級攻擊提升3%。
建 議:8點
理 由:提高攻擊力,加滿

暗器回收
技能描述:使暗器類武器的耐久度消耗降低,每次升級效果增強
建 議:不加或者加滿
理 由:喜歡掛機的CK會發現武器耐久掉的特別厲害,加滿能省一筆錢

連續投擲
技能描述:用暗器遠程攻擊敵人,150%傷害,每次升級提升傷害增加5%
建 議:1點
理 由:過渡技能,用普攻還實在一些

雷火彈
技能描述:160%傷害,並震退敵人,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能殺怪,1點就行

多重投擲
技能描述:對120度角200半徑的扇形范圍內的敵人造成145%傷害,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:此技能用來引怪,用處蠻打,但加一點即可

煙霧彈
技能描述:降低敵人的命中,魔法攻擊力30%,每次升級效果增加5%
建 議:1點
理 由:對付魔攻職業的敵人,效果不錯

環形爆、發
技能描述:對以自己為中心半徑200的圓形范圍內敵人造成175%的傷害,每次升級傷害增加8%
建 議:10點
理 由:CK群怪的主打技能

爆、發沖擊
技能描述:使環形爆、發有10%的幾率震退敵人,每次升級時的震退幾率增加5%
建 議:不加
理 由:加了很麻煩,特別是通天的時候,會把雷都震退掉

蟬翼破
技能描述:給單體目標造成186%傷害,每升一級提高4%
建 議:不加
理 由:新的單攻技能,用普攻更實在

擊暈
技能描述:雙刃攻擊,造成130%傷害,擊暈對手5秒,每次升級作用效果延長1秒
建 議:1
理 由:過渡技能

雙刃修煉
技能描述:使用雙刃時的攻擊力+3%,每次升級攻擊力提升3%
建 議:8點
理 由:提高攻擊的技能

反擊術
技能描述:成功迴避敵人攻擊的時候40%的幾率反擊對手,每次升級反擊的幾率增加3%
建 議:1點
理 由:CK沒有迴避了,此技能作廢

隱身術
技能描述:30秒隱身,移動速度降低50%,傷害提升50%;每次升級增加隱身時間和隱身時的移動速度,同時傷害增加50%
建 議:5點
理 由:刺客的特色技能,加滿

進階隱身
技能描述:增加隱身狀態的時間,移動速度,傷害加成
建 議:5點
理 由:刺客的特色技能,加滿

背刺
技能描述:只能在隱身狀態下使用,造成300%的傷害,每次升級傷害提升20%
建 議:1點
理 由:過度下,沒暗殺術好

進階背刺
技能描述:背刺時,20%幾率不中止隱身狀態,5%幾率擊暈對手,每次升級擊暈幾率增加5%
建 議:1點
理 由:過渡技能

偷竊術
技能描述:20%的幾率按該怪物的掉寶幾率獲得物品,每次升級獲得物品幾率增加5%
建 議:不加或者加滿
理 由:後期CK基本用不到此技能。喜歡偷東西的CK,加滿效果很明顯

暗殺術
技能描述:100%命中,造成400%傷害,5%幾率即死判定,每次升級傷害提升5%
建 議:1點
理 由:取代背刺,傷害輸出高

要害打擊
技能描述:15秒內暴擊率提升11%,每升一級提高1%。
建 議:1點
理 由:新增加的技能,用刃的CK可選擇加滿
淬毒術
技能描述:普通攻擊時,30%幾率讓敵人中毒,每次升級讓敵人中毒的幾率增加5%
建 議:1點
理 由:保怪技能

猛毒術
不想解釋了

爆彈
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成200%的傷害,每次升級提高傷害10%
建 議:1點或5點
理 由:前期練級用的多,60+後用的很少了

毒霧
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成130%的傷害並使其中毒,60秒內損失360點生命
建 議:1點
理 由:過渡技能,搶大BOSS技能

封印
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成150%的傷害並使其26秒內無法使用技能,每次升級增加2秒時間
建 議:3點左右
理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿

凍氣
技能描述:放置一個陷阱,對半徑100的圓形范圍內的敵人造成170%的傷害並使其被凍結14秒,每次升級增加4秒時間
建 議:3點左右
理 由:CK招牌技能,技能點富裕就加滿

偵測陷阱
技能描述:查看以自己為中心的大范圍區域內是否有陷阱,成功率45%,每次升級提高8%概率
建 議:1點
理 由:過渡技能

解除陷阱
技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升級提高8%概率
建 議:1點
理 由:過渡技能

隱者強擊
技能描述:提升CK使用雙刃的暴擊率1%,每次升級提高1%概率
建 議:5點
理 由:新增加的比較好的技能,但現在用刃的情況很少了

迷影步
技能描述:15秒內提升移動速度6%,每次升級提升6%
建 議:4點
理 由:滿級就是4點咯,能提高24%的速度

煉魂
技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,閃避率提升5%,每次升級生命提高50,魔法提高20,閃避提高1%
建 議:7點
理 由:滿級就是7點,相對而言比較好的技能
~
~有一點樓主要注意~CK的技能必須雙修~這是肯定的~有些技能點是屬於過度用的~
希望樓主可以仔細看看
我是安徽區的CK,專門停在60級的,血7600,攻擊1370,上面說的不一定對,但是是我用實踐證明出來了

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