劍三少林技能詳解
1. 劍網3少林的控制技能與解控技能有哪些
大俠您好:
現在都是奇穴點出來的有些控制技能了,建議你查看一下技能說明
若幫助到您,還望採納
2. 劍三少林有什麼減傷技能
奇穴【善護】,點了之後血量下降到一定百分比會觸發20減傷內
無相訣 長時間減傷好像是百容分之50還是60,可驅散
95大招二業依緣:使自身在袈裟伏魔兩種狀態下自由切換,袈裟狀態下使自身受到傷害降低20%,但傷害效果降低10%;伏魔狀態下使自身移動速度降低20%,傷害提高10%。(10秒調息時間)
下面是看似是減傷實際上不是的:
羅漢金身:反彈所受傷害(根據禪那不同,反彈的是18%或者36%或者54%),但是這個反彈並不會給自己的造成減傷,只是把自己受的傷害的相應百分比讓對方承受,自己該減多少血還是減多少
鍛骨決:不是減傷,是解控加免控
捨身:是套給隊友的,承擔隊友的傷害
3. 劍網三少林技能
- - 對 那個萬佛是拉仇恨的,佛心是減仇恨的,捨身決是保護隊友的。
4. 劍網三少林技能組合問題~~
和尚技能相對多,輸出的技能也多。起手3豆金剛怒目擒龍韋陀,橫掃六合回,再打個搗虛,再答韋陀。橫掃搗虛技能CD了就用守缺普渡,普渡的5重BUFF要保持住。如果你是鎮眼,守缺的BUFF也要保持。基本和尚PVE就是4個BUFF要保持,普渡,搗虛,守缺和金剛怒目,金剛好了就用。當然,獅子吼沒了的階段記得佛心。金剛訣在你要爆發或者仇恨高了佛心CD的時候用,基本開了金剛,滿豆韋陀一下,打一個技能,又滿豆,又能韋陀。BOSS血下30%,把拿雲代替韋陀就行。當然,所有輸出技能都CD得話,用恆河劫沙。
當然,保證韋陀3豆,沒豆用橫掃>搗虛>守缺>普渡。
5. 劍網3少林技能釋放順序
手機上網不能幫你插圖,3豆情況下韋陀,攢豆技傷害從高到低依次是:守缺,恆河,普度,捕風,鎮派點滿的橫掃六合傷害大於普度小於恆河
6. 劍網三少林技能擺放最好有圖片
擺放的話因人而異了 你可以嘗試一下自己的風格 習慣就好了 我一般都是1普度2韋陀3捕風4守缺
然後Alt那排放控制技能 再上邊一排放洗髓的技能 方便切換
7. 劍三少林復活技能是什麼
親~少林不是奶媽,沒有復活技能,你說的應該是輪回,輪回是奇穴里點出來的呢~
8. 劍網3 少林所有技能名稱
少林的所有攻擊技能都屬於內功攻擊,所以裝備選擇加元氣根骨優先。少林的很多技能都需要積累禪那點才能夠使用,這是與其他門派的不同之處。
1、羅漢棍法
普渡四方:武器傷害加內功傷害不錯,使用頻率高
韋陀獻杵:基本的近身傷害輸出技能,傷害中等
橫掃六合:群體攻擊技能,持續減血的狀態,傷害可觀,缺點冷卻較長
摩訶無量:附加擊倒效果和減外防禦,傷害較低
千斤墜:群攻擊傷害中等,主技能攻擊范圍廣
恆河劫沙:攻擊不俗,能減少對方治療效果
萬佛朝宗:群體嘲諷
2、達摩武決
斷骨決:解除自身不良狀態
擒龍決:瞬間獲取3點禪那,冷卻時間太長
佛心決:減仇恨的技能
清音決:為隊友減少陰性傷害狀態
無相決:減少受到的傷害
輪回決:自身復活技能還不錯
般若決:加少量外防和內防
3、易筋經
捕風式:可以獲得1點禪那,遠程攻擊距離
捉影式:把對方拉到面前,而且可以打斷對手運功
報殘式:降低對方移動速度
守缺式:非常強大的攻擊技能,攻擊較高瞬發且可以獲得禪那
搶珠式:打斷目標運功
拿雲式:攻擊非常高
4、袈裟伏魔功
羅漢金身:由禪那決定反擊值,持續20秒
金剛怒目:附加內功傷害持續10秒
五蘊皆空:使目標昏迷
亦枯亦榮:把傷害按百分比轉化成內力,所受傷害不會減少
5、特定在洗髓經下使用的技能
立地成佛:由禪那決定減少的外功傷害,可疊加5層
不動明王:由禪那決定減少的內功傷害,與立地成佛不同的是由百分比形式體現
袖納乾坤:增加外攻防禦
大獅子吼:群體昏迷
靈山施雨:反彈傷害並且可以回血
9. 劍網3少林95級有哪些技能 少林新技能數據
劍網3少林95級有哪些技能 少林新技能數據
易筋經
第十一層
·【系珠】:「捕風式」命中氣血百分比低於自身氣血百分比的目標傷害提高100%,使自身會心幾率提高15%,每施展一次傷害招式該效果降低5%。
·【五識】:「羅漢金身」反彈效果提高50%,持續時間延長50%。
·【佛果】:「羅漢金身」效果期間被擊有幾率回復自身一點禪那,並使自身下一技能傷害提高10%。
·【靈越】:「羅漢金身」持續時間延長50%,效果期間被擊有一定幾率解除自身受控狀態。
這一層有三個奇穴圍繞著「羅漢金身」這一標準的防守反擊技能作為核心。而【系珠】對於少林的起手爆發來說也是個相當不錯的選擇。
第十二層
·【非梵】:「捨身決」命中氣血值低於50%的目標,減傷效果提高至50%。
·【靜色】:戰斗狀態下「捉影式」處於調息狀態,5秒內未施展任何傷害招式,則使「捉影式」調息時間降低5秒。
·【摩咭】:「無相訣」減傷效果結束時若自身氣血值仍低於50%,則額外獲得60%減傷效果,持續3秒。
·【二業依緣】:使自身在袈裟伏魔兩種狀態下自由切換,袈裟狀態下使自身受到傷害降低20%,但傷害效果降低10%;伏魔狀態下使自身移動速度降低20%,傷害提高10%。(10秒調息時間)
這一層有兩個奇穴效果都是增加減傷的,【靜色】在一定程度上增加了少林面對遠程門派的能力。而主動技能【二業依緣】則是一個非常戰術的技能,合理使用後,退可以穩固防守,攻可以強化爆發。
洗髓經
第十一層
·【意相】:自身氣血值每低於10%,施展"無相訣"獲得的減傷效果持續時間增加1秒。
·【五識】:「羅漢金身」反彈效果提高50%,持續時間延長50%。
·【慧致】:施展「擒龍訣」,每秒使自身基礎內外功防禦等級提高2%,持續10秒。
·【獨覺】:「鍛骨決」施展後使自身不受外功傷害影響,持續4秒。
這一層有三個奇穴效果是作為強化減傷存在的,其中【獨覺】使得少林擁有了4秒外防無敵的屬性。而【五識】在幫助隊友快速清理圍攻小怪的場面時具有不俗效果。
10. 求《劍網三》少林的技能宏
#name 易經宏
#tip 作者:蕭青荷/電六N合一。本人不對該宏做任何講解,需要修改自行看注釋,如有問題請密我QQ。
#hello $name,歡迎使用超級宏,目前版本為29版測試3,如有問題請在超級群交流群中@蕭青荷進行反饋。
#icon 4930
#delay 1
#VarBool v_自動使用腰墜,tip:特效腰墜,tip_1:使用腰墜,tip_2:不使用腰墜,icon:2842
#VarNum v_自動打斷,2,tip:打斷模式,tip_1:打斷,tip_2:不打斷,icon_1:1511,icon_2:1817
#VarNum v_守缺優先,2,tip:守缺優先,tip_1:不優先守缺,tip_2:優先守缺,icon_1:1817,icon_2:1508
#VarNum v_自動後跳,2,tip:後跳模式,tip_1:自動後跳,tip_2:不自動後跳,icon_1:1491,icon_2:1817
#VarNum v_扶搖模式,2,tip:扶搖模式,tip_1:智能扶搖,tip_2:自動扶搖,icon_1:532,icon_2:1485
#VarNum v_橙武模式,2,tip:橙武buff使用,tip_1:無限韋陀,tip_2:韋陀拿雲交替,icon_1:419,icon_2:428
#skillbox 無相訣,擒龍訣,亦枯亦榮,橫掃六合,捉影式,扶搖直上
--推薦奇穴:[涅果][妙法][身意][幻身][降魔渡厄][金剛怒目][三生][明法][心棍][眾嗔]
--自動補般若
/skill [nobuff:般若訣,nobuff:1919]般若訣
--扶搖直上自動開
/skill [fight,v_扶搖模式=2;v_扶搖模式=1,(tpre:皇之怒|狼之怒|藏離精失;buff:沙暴|火星;tar:獨孤問俗,tlife<0.1;tar:無名,tbuff:白晝;tar:李倓,tlife>0.2;tar:安祿山,(tlife>0.7,fight>15;tlife<0.12);tar:沙叱博,tlife<0.4;mapc:軍械庫,tar:蕭沙,dis<10;tar:澹臺枯火,dis<4)] 扶搖直上
/skill [v_扶搖模式=1,(buff:沙暴|火星;tar:沙叱博,tlife<0.4;tpre:皇之怒|狼之怒|藏離精失)] 扶搖直上
--危險狀態下,開無相
/skill [life<0.4,fight,nobuff:淵&鎮山河&春泥護花&聖手織天&蝶戲水&天地低昂&捨身]無相訣
/if [v_自動後跳=1]
/skill [map:英雄戰寶軍械庫|戰寶軍械庫,target:卓力格圖,nobuff:鎮山河,tprepare:擲錘>0.5] 後撤
/skill [map:英雄大明宮|大明宮,target:何莘涯,nobuff:鎮山河,tprepare:力拔千鈞>0.7,dis<10] 後撤
/skill [map:英雄大明宮|大明宮,target:何莘涯,nobuff:鎮山河,tprepare:吞雲吐納>0.7,dis<8] 後撤
/end
/return [!tar]
--佛心好了就開
/skill [fight,nobuff:九襄地玄五陣&金剛伏魔五陣&引羌笛&極樂]佛心訣
--有CWBUFF,眾嗔buff快斷了,補眾嗔(優先順序第一)
/skill [buff:1919,cdtime:守缺式<0.2,sklv:6596=1,(bufftime:眾嗔;3)<2]守缺式
/if [v_橙武模式=1]
--有CWBUFF,無限韋陀
/skill [buff:1919]韋陀獻杵
/elseif [v_橙武模式=2]
--有CWBUFF,交替韋陀拿雲
/skill [buff:1919,nav=3]拿雲式
/skill [buff:1919]韋陀獻杵
/end
--需要打斷的情況下搶珠
/skill [v_自動打斷=1,tprepare:無懈可擊|天音化物|雨釣江秋|火舞金鋼|陰陽雙流|龍甩尾|薛家劍法|怒吼|急行軍|絞喉] 搶珠式
--開怪首先金剛怒目消耗掉豆,然後守缺式
/skill [nobuff:1919,nobuff:守缺,sktest:守缺式,cdtime:守缺式<0.2,nav=3,cdtime:金剛怒目<0.2]金剛怒目
/skill [nobuff:守缺,cdtime:守缺式<0.2] 守缺式
--↓*********無GCD技能部分***********↓
--無相訣之後不開爆發
/if [!expcast:無相訣]
--優先金剛怒目,後擒龍訣
/skill [nav=3,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:金剛怒目<0.2,nobuff:1919]金剛怒目
--GCD在讀到接近一半的時候,再開擒龍訣,此後,每次刷到一半就會回一個豆,判定可以很精確
--請勿隨意調整GCD的判定數據,否則會造成預判不準在非三豆的情況下打韋陀、拿雲
/if [!banskill:擒龍訣,cd0<0.8,cd0>0.6,fight,sktest:守缺式,cdtime:擒龍訣<0.2]
/skill [nav=1,fight,cdtime:亦枯亦榮<0.2,nowtime-(v_終結技釋放標志;0)<1.5] 亦枯亦榮,擒龍訣
/skill [nav=0]擒龍訣
/end
--擒龍訣之後,如果金剛怒目好了,優先金剛怒目
/skill [nav=3,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:金剛怒目<0.2,nobuff:1919]金剛怒目
/end
--有捕風式buff,並且可以釋放捉影式的時候,釋放捉影式
/skill [nav<3,buff:捕風式,cdtime:捉影式<0.2] 捉影式
--擒龍訣和金剛怒目同時,存在,使用腰墜
/skill [buff:擒龍訣&金剛怒目,v_自動使用腰墜]腰墜
--缺藍就不等擒龍訣,直接開亦枯亦榮了
/skill [mana<0.2,fight,tlife<1,sktest:守缺式,cdtime:亦枯亦榮<0.2]亦枯亦榮
--↓***********有GCD技能部分***********↓
--點了眾嗔奇穴的情況下,眾嗔快斷了的時候,補一個守缺
/skill [cdtime:守缺式<0.2,sklv:6596=1,(bufftime:眾嗔;3)<2]守缺式
--優先守缺
/skill [v_守缺優先=2,cdtime:守缺式<0.2,buff:天鼓雷音陣,bufftime:天鼓雷音五陣<=1.5]守缺式
--上述技能結束之後,如果禪那大於等於3,優先拿雲,之後韋陀。
--判斷拿雲後的一豆
/skill [nav=3,tlife<=0.3,cdtime:拿雲式<0.2]拿雲式
/if [explast:拿雲式,recipe:《龍爪功·拿雲式》人偶圖殘頁]
/var [nowtime] v_終結技釋放標志
/end
/skill [!explast:拿雲式,nav=3,tlife>0.3,cdtime:韋陀獻杵<0.2]韋陀獻杵
--判斷韋陀後的一豆
/if [explast:韋陀獻杵,recipe:《羅漢棍法·韋陀獻杵》人偶圖殘頁]
/var [nowtime] v_終結技釋放標志
/end
--優先守缺,然後橫掃,然後普渡,恆河劫沙,然後使用捕風
/skill 守缺式
/skill [fight,tar,(sktest:普渡四方;distance<=5;(tar:傀儡·天,dis<=6))] 橫掃六合
/skill 普渡四方
/skill 恆河劫沙
/skill [(!sktest:守缺式;cdtime:守缺式>1.2),tar]捕風式
#net http://www.yylmacro.com/cloud/1084